目立つアクション

【DbD】目立つアクションに該当する行動と無効化されるパーク

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DbD(デッドバイデイライト)の目立つアクション(顕示行動)について紹介!該当する行動や無効化されるステータス、対象のパーク、アドオンについても掲載しているため、目立つアクションの条件を知りたい方はぜひ参考にどうぞ!

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目立つアクションとは?

特定パークの効果が無効化される行動

アクティブな行動

「目立つアクション」に該当する行動一覧
発電機の修理 自分や仲間の治療
トーテムの浄化や祝福 フックの破壊
仲間をフックから救助 通電

目立つアクションとは、特定のパーク効果が無効化される行動の事だ。対象のパークを付けて目立つアクションを取ると、発動条件を満たしていても効果が消えてしまう。

目立つアクションで無効になる効果一覧

パーク

パーク 効果
決死の一撃
決死の一撃
フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が(40/50/60)秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を3秒間怯ませる事ができる。
・スキルチェックに成功しても失敗しても決死の一撃は解除される
・殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる
・脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される

目立つアクションを行うと決死の一撃が解除される。

・自分がオブセッションになる確率が上昇する
・オブセッションの対象は一度に1人のみ
オフレコ
オフレコ
フックから救出されるか、フックから自力で脱出すると、オフレコは(60/70/80)秒間発動する。オフレコが発動している間、あなたのオーラは殺人鬼には視えず、怪我の痛みによるによるうめき声が100%減少する。
さらに、発動中 (60/70/80秒間) 、我慢のステータス効果を得る。

・脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される
目立つアクションを行うとパークとその効果が解除される。
血の騒ぎ
血の騒ぎ
フックから外されたあと、血の騒ぎが(40・50・60)秒間発動する。
疲労のステータス効果に苦しんでいる間にアビリティ発動のボタン1を押すと、直ちに疲労から回復する。
このパークは使用されたり、目立つアクションを行うと解除される。
血の騒ぎは脱出ゲートが通電すると無効になる。

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2026年のアプデ情報

日時 アプデ 主な内容
2/11 9.4.2 ●2対8イベントの変更点まとめ
●スティーブの隠し音声の確率変更
●問題の修正
2/4 9.4.1 ●問題の修正
1/28 9.4.0 ●新キラー「ファースト」実装
●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装
●脅威範囲の視覚化機能の調整
●ジャンプスタートクエストの実装
●「Halloween」DLCの変更
問題の修正

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