【DbD】目立つアクションに該当する行動と無効化されるパーク
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DbD(デッドバイデイライト)の目立つアクション(顕示行動)について紹介!該当する行動や無効化されるステータス、対象のパーク、アドオンについても掲載しているため、目立つアクションの条件を知りたい方はぜひ参考にどうぞ!
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目立つアクションとは?
特定パークの効果が無効化される行動
| 「目立つアクション」に該当する行動一覧 | |
|---|---|
| 発電機の修理 | 自分や仲間の治療 |
| トーテムの浄化や祝福 | フックの破壊 |
| 仲間をフックから救助 | 通電 |
目立つアクションとは、特定のパーク効果が無効化される行動の事だ。対象のパークを付けて目立つアクションを取ると、発動条件を満たしていても効果が消えてしまう。
| 「決死の一撃」の性能と効果解説 |
目立つアクションで無効になる効果一覧
パーク
| パーク | 効果 |
|---|---|
|
決死の一撃 |
フックから救助されるか自力で脱出した後、「決死の一撃」が(40/50/60)秒間発動する。発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を3秒間怯ませる事ができる。 ・スキルチェックに成功しても失敗しても決死の一撃は解除される ・殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる ・脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される 目立つアクションを行うと決死の一撃が解除される。 ・自分がオブセッションになる確率が上昇する ・オブセッションの対象は一度に1人のみ |
|
オフレコ |
フックから救出されるか、フックから自力で脱出すると、オフレコは(60/70/80)秒間発動する。オフレコが発動している間、あなたのオーラは殺人鬼には視えず、怪我の痛みによるによるうめき声が100%減少する。 さらに、発動中 (60/70/80秒間) 、我慢のステータス効果を得る。 ・脱出ゲートが通電するとパークとその効果が解除される 目立つアクションを行うとパークとその効果が解除される。 |
|
血の騒ぎ |
フックから外されたあと、血の騒ぎが(40・50・60)秒間発動する。 疲労のステータス効果に苦しんでいる間にアビリティ発動のボタン1を押すと、直ちに疲労から回復する。 このパークは使用されたり、目立つアクションを行うと解除される。 血の騒ぎは脱出ゲートが通電すると無効になる。 |
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2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |