【DbD】7.2.1アップデート(パッチ)内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の7.2.1アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!
7.2.1パッチノートの内容まとめ
| アプデの日時 |
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| 9月6日(水)0時 |
| 7.2.1アプデ内容まとめ |
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| 浄罪の神殿の強制停止が解除 |
| 不具合・バグ修正 |
浄罪の神殿
不具合が修正され強制停止が解除
マップ「浄罪の神殿」は、不具合のため強制停止されていたが、7.2.1アップデートで復帰した。強制停止機能が解除されたことで、今後はマッチングで選ばれる。
| 利用停止機能の仕組みと対象一覧 |
問題の修正
| アーカイブ |
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| パフォーマンス低下の原因となっていた、リフトの価格表示が重複して表示される問題を修正 |
| オーディオ |
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| メグ: スキン“ムービーナイト”を装備中、“現代物語”用のBGMが流れる問題を修正 |
| キャラクター |
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| ゼノモーフ: トンネルに入る時のアニメーションが詰まる問題を修正 |
| ゼノモーフ: ゲートから脱出する生存者に尻尾攻撃を当てることができる問題を修正 |
| 生存者: 火炎タレットにインタラクトしている最中に掴まれたとき、アニメーションが正しく発生しない問題を修正 |
| ゼノモーフ: トンネルから出たり入ったりするときの切り替え時、発電機、ロッカー、生存者が視える問題を修正 |
| 鬼: スキン“ミノタウロス”を装備時、メメント・モリ中に角と歯が消える問題を修正 |
| 生存者: フックを破壊するとき、頭がフックに埋まる問題を修正 |
| リプリー: ベリーレアスキン“ラフな服装”を装備時、特定のアニメーション中にスキンが腕に埋もれる問題を修正 |
| トリックスター: 特定のスキンを装備時、担いだ生存者を逃したあと腕がカメラに埋もれる問題を修正 |
| セノバイト: アドオン“脂っこい黒のレンズ”を装備時、憑依鎖を命中させた生存者のオーラが表示されない問題を修正 |
| ドクター: 狂気度の効果による幻影が、床に埋もれたり、マップの外に生成されたりすることがある問題を修正 |
| ゼノモーフ: 2階に出入口があるトンネルを移動時、通り道にいる別階層の生存者が視える問題を修正 |
| ゼノモーフ: クローラーモード中、尻尾が表示されない問題を修正 |
| 環境・マップ |
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| “ハドンフィールド”: 屋根の上にある透明な壁が、プレイヤーの通行を妨げている問題を修正 |
| “ノストロモ号の残骸”: 罠がオブジェクトの下に隠れる問題を修正 |
| “ノストロモ号の残骸”: ツインズのヴィクトルで机の上に乗ることができる問題を修正 |
| 生存者: 乗り越えを行ったときのアニメーションにズレが発生する問題を修正 |
| “カラスの巣”: テクスチャのないタイルが生成されることがある問題を修正 |
| “オートヘイヴン・レッカーズ”: 女性キャラクターで乗り越えを行うと、アニメーションがおかしくなる問題を修正 |
| “シェルターウッズ”: スカルマーチャントの基地の上に木の枝が浮いている問題を修正 |
| “カラスの巣”: 小さな枝がカニバルやヒルビリーの移動の妨げになる問題を修正 |
| “トンプソン・ハウス”: 殺人鬼が発電機を修理中の生存者を掴むことができない問題を修正 |
| “バダム幼稚園”: 殺人鬼が発電機を修理中の生存者を掴むことができない問題を修正 |
| “ノストロモ号の残骸”: 透明な壁がキャラクターの通行を妨げる問題を修正 |
| “死んだ犬の酒場”: 特定の入り口が正しく塞がれていない問題を修正 |
| “ノストロモ号の残骸”&“ハドンフィールド”: ゼノモーフがトンネルから出たときにマップの照明効果が変わる問題を修正 |
| “浄罪の神殿”: 特定の場所で殺人鬼が瀕死となった生存者を持ち上げられない問題を修正 |
| パーク |
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| “忍び足”: このパークを装備中、歩行時の足音がなくなる問題を修正 |
| “血の騒ぎ”: 殺人鬼に瀕死状態にされた後にパークが使用可能になる問題を修正 |
| “地雷爆破”: “抑圧の同盟”によってブロックされた発電機に罠を設置できる問題を修正 |
| インターフェース |
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| 最後の生存者がメメント・モリをされているのを観戦している最中に結果画面が表示される問題を修正 |
| 生存者BOTのロードアウトでアイテムのページを素早く切り替えると、間違ったページが表示される問題を修正 |
| 固定されたポップアップの一部テクスチャの透明度が正しくない問題を修正 |
| その他 |
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| “ノストロモ号の残骸”: 複数の生存者が蒸気パイプを使用したとき、正しく黄色く表示されない問題を修正 |
| 実績/トロフィー“ウイルス性のビデオ”を進行することができない問題を修正 |
| 一部のスキンおよび一部の言語で発生しているローカライズの問題を修正 |
| ゼノモーフ: ゲームが一時停止したりグラフィック設定が変更されたりすると、トンネル内の照明効果や視覚効果が失われることがある問題を修正 |
関連リンク
2025年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/10 | 9.3.1&9.3.2 | ●スカルマーチャントの調整 ●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化 ●パレットの生成密度の再調整 ●問題の修正 |
| 11/26 | 9.3.0 | ●キャンプ対策機能の改修 ●放置カラスの改修 ●キラー2種の能力調整 ●アドオン4種の効果変更 ●サバイバーパーク2種の効果変更 ●殺人鬼のスコアイベント改修 ●領域・マップの改修 ●ユーザーエクスペリエンスの改修 ●問題の修正 |
| 10/22 | 9.2.3 | ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●問題の修正 |
| 10/8 | 9.2.2 | ●キラー「ガスー」の能力調整 ●パーク「オフレコ」の効果調整 ●問題の修正 |
| 10/1 | 9.2.1 | ●キラー「ガスー」の能力調整 問題の修正 |
| 9/24 | 9.2.0 | ●新キラー「ガスー」実装 ●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装 ●マッチ詳細スクリーンの改修 ●瀕死状態の仕様改修 ●放棄オプションに新しいシナリオを追加 ●パレット密度の仕様改善 ●「学術書」伝承(記憶)のアップデート ●キラーの6体アップデート ●キラーパーク11種の能力調整 ●サバイバーパーク13種の能力調整 ●新しいPTBのフロー ●問題の修正 |
| 8/27 | 9.1.3 | ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除 ●不具合の修正 |
| 8/15 | 9.1.2 | ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整 ●2対8の新要素が公開 ●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化 ●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化 ●問題の修正 |
| 8/7 | 9.1.1 | ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正 ●アイテム「霧の小瓶」の性能調整 ●直近のアプデで発生した不具合の修正 ●問題の修正 |
| 7/30 | 9.1.0 | ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催 ●キラー5種の調整 ●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装 ●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート ●キラーパーク6種の調整 ●サバイバーパーク9種の調整 ●フックの仕様変更 ●プリセットの改善 ●他コンソールでのキーボード&マウス操作 ●カスタムマッチの改善 ●派生マップ「落ちた避難所」の実装 ●ローカライズの変更 ●問題の修正 |
| 7/2 | 9.0.2 | ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整 ●問題の修正 |
| 6/27 | 9.0.1 | ●放置カラスの仕様修正 ●「アニマトロニック」の調整 ●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催 ●問題の修正 |
| 6/18 | 9.0.0 | ●新キラー「アニマトロニック」実装 ●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装 ●長時間の隠密対策アップデート ●ブラッドウェブの消費改善 ●ガンマ値調整設定 ●戦意喪失対策 ●メメント・モリのアップデート ●マップオファリングのアップデート ●マッチ開始時の出現ルールのアップデート ●カスタムマッチの改善 ●キラー「リッチ」の調整 ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラーパーク11種の調整 ●サバイバーパーク8種の調整 ●エンブレムのアップデート ●デイリークエストの報酬増加 ●マップのショーケース ●「セノバイト」パークの共通化 ●ステータストラッカー(統計)機能の実装 ●問題の修正 |
| 5/27 | 8.7.2 | ●放棄オプションの判定が一部変更 ●問題の修正 |
| 5/16 | 8.7.1 | ●キラー「ネメシス」の再度有効化 ●期間限定クエスト&イベントの開催 ●BOTの改善 ●問題の修正 |
| 5/7 | 8.7.0 | ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装 ●キラー5種の調整 ●パーク全9種の効果調整 ●新クエストシステムの実装 ●学術書とリフトの変更 ●フック救助の連打防止 ●スキルチェックのセーフティネット改善 ●迅速&妨害の数値可視化 ●降参オプションの追加 ●アイテム・アドオン・パークの事前装備 ●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更 ●ロビーでのパークプレビューが実装 ●キャラクターのビジュアルの忠実度改善 ●不具合の修正 |
| 4/17 | 8.6.2 | ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整 ●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整 ●問題の修正 |
| 4/10 | 8.6.1 | ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更 ●不具合修正 |
| 4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
| 2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
| 2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
| 1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |