【DbD】8.2.1アップデート内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の8.2.1アップデート内容について紹介!パークの能力調整についても解説しているため、詳しく知りたい方は是非参考にどうぞ!
8.2.1アップデート内容
8.2.1アップデートの内容 |
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パーク「歓喜」の効果変更 |
不具合修正 |
パーク「歓喜」の効果変更
パーク | 元効果と変更点 |
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歓喜 |
【元効果】 パレットで殺人鬼を怯ませると、持っているアイテムのレア度が一つ上がり、アイテムの最大チャージの25%が補充される。 レア度は儀式終了時に維持されない。 このパークには(40・35・30)秒間のクールダウンがある。 【調整後効果】 パレットで殺人鬼を怯ませると、持っているアイテムのレア度が一つ上がり、アイテムの最大チャージの25%が補充される。 レア度は儀式終了時に維持されない。 このパークには(40・35・30)秒間のクールダウンがある。 儀式が終わった際にアップグレードされたアイテムをキープできる |
問題の修正
オーディオ
鋼の意思が自己治療の最後のうめき声を静かにしない問題を修正 |
テーマ音楽などキャラクターが生成されたのと同時に再生されるオーディオが正しく再生されるようになりました。 |
キャラクター
生存者視点でリッチの骨盤の回転方向が赤い光と一致しない問題を修正 |
生存者が特定のアクションをするときハンド・オヴ・ヴェクナが正しい位置にない問題を修正 |
ダークロードが破壊アクションで姿を変えるときカメラが正しい距離にない問題を修正 |
ダークロードのオオカミの飛び付き攻撃が最初の使用以降アイコンの周りの赤いクールダウンが表示されない問題を修正 |
ダークロードがオオカミからコウモリになるときなど、素材の差し替えに同期ズレが発生する問題を修正 |
ダークロードが窓枠やロッカーで生存者を妨害するとアニメーションがずれる問題を修正 |
リッチのポータルのエフェクトが初めて見るとき表示がおかしい問題を修正 |
環境/マップ
ラクーンシティ警察署で乗り越えでドアフレーム上のランプに乗れる問題を修正 |
グリーンビル広場でゲーム開始時にラグがある問題を修正 |
ディスターブド・ウォードでゲーム開始時にラグがある問題を修正 |
ラクーンシティ警察署で地下室に向かう階段の横のコリジョンがキャラクターを持ち上げる問題を修正 |
ノストロモ号の残骸でナースが岩の上にブリンクできる問題を修正 |
アザロフの休憩所のタイルLD13で殺人鬼が生存者を発電機のある方向からつかめない問題を修正 |
ラクーンシティ警察署の西棟でトラッパーが瓦礫の下に罠を隠せる問題を修正 |
オーモンド山のリゾートのタイルFr_MD75で殺人鬼が生存者を持ち上げられない問題を修正 |
バダム幼稚園で殺人鬼がゴミと草むらの間を通れない問題を修正 |
ノストロモ号の残骸でナースが宇宙船の下にブリンクできる問題を修正 |
トーバ着陸地点でナースが主要な建物の近くの石柱の上にブリンクできる問題を修正 |
パーク
生存者のチェストパークが人間の欲パークによって閉じられたチェストに一瞬インタラクトするとトークンを得る問題を修正 |
生存者がコソ泥の本能パークを装備しているとき人間の欲パークで閉じられたチェストの中のアイテムが見え続ける問題を修正 |
同調パークが歓喜パークによって殺人鬼をスタンさせたとき発動する問題を修正 |
生存者の白の魔除けオファリングが歓喜パークでアップグレードされたアイテムを持つ生存者が処刑されたときアドオンを保護する問題を修正 |
栄光の瞬間パークが解放&人々のためにパークによる衰弱ステータス効果が終了したとき発動しない問題を修正 |
呪術:悲惨な運命が破壊されたとき呪術:不死に転送されない問題を修正 |
呪術:悲惨な運命パークが無力なトーテムが残っていないときも発動する問題を修正 |
UI
部分インストールをサポートしているプラットフォームで、その最中アアーカイブとイベント画面が正しくブロックされるようになりました。 |
UI
クロスプレイやフレンド申請自動拒否設定が最初に変更したときだけ反映される問題を修正 |
テキスト入力ポップアップを閉じるとストアの要素にインタラクトする前にもう1度選択する必要がある問題を修正 |
リフトのティアが100以上のときロビーのアーカイブウィジェットのテキストが3桁を正しく表示しない問題を修正 |
ペナルティを受けたユーザーリストにユーザーネームが表示されない問題を修正 |
ブラッドウェブのパークが対応するキャラクター名を含まない問題を修正 |
その他
医療キットの止血用注射器 アドオンを衰弱ステータス効果を得た生存者が使用すると治療スコアイベントを受け取る問題を修正 |
複数の負傷した生存者が互いに治療を連打すると治療できなくなりランダムなスキルチェックが表示される問題を修正 |
関連リンク
2025年のアプデ情報
日時 | アプデ | 主な内容 |
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4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |