【DbD】5.2.1アップデート(パッチノート)内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の5.2.1アップデート(パッチ)の内容を紹介。セノバイトの性能微調整や、多数のバグ修正が行われるため、5.2.1パッチノートの内容を知りたい方は是非参考にどうぞ!
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5.1.1アップデートの内容まとめ
| アプデの実装日時 |
|---|
| 9月15日0時〜 |
| 5.2.1アプデの主な内容まとめ |
|---|
| 殺人鬼セノバイトの能力微調整 ┗性能に大きな変化無し |
| 「死んだ犬の酒場」「ラクーンシティ警察署」再選出 |
| DLCキャラ消失バグの修正 |
| 偽板スタンバグの修正 |
| その他大量のバグ修正 |
キラー「セノバイト」の能力調整
| セノバイトの調整内容 |
|---|
| ルマルシャンの箱を所持している生存者がルマルシャンの箱を解くアクションを中断したとき、箱の所持者を狙う鎖が即座に再生成されるように変更 |
| 箱を解いている生存者にテレポートするとき、同じ階層に優先して到着するように変更 |
DLCキャラ消失バグが修正
5.2.0アプデ以降、PlayStation 4/5版でPSストアで購入した追加コンテンツ(キャラ等)が使用できなくなる問題が発生していた。5.2.1アプデにて修正されたため、今後は問題なく購入したキャラを使えるようになる筈だ。
フレディの偽板スタン問題が修正
5.2.0アプデ以降、キラー「ナイトメア」のドリームパレット(偽板)に当たるとスタンするバグが発生していた。攻略班で検証した所、フレディから見て左側から板を倒されるとスタンが発生していたようだ。5.2.1アプデで修正されたため、今後は問題なくドリームパレットを使える。
| ナイトメアの立ち回りと固有パーク |
不具合・問題の修正
| 不具合修正一覧 |
|---|
| PlayStation 4/5: 追加コンテンツが表示されなくなる問題を修正しました。 |
| Steam: ファミリーシェアリング機能がDLCを共有しなくなる問題を修正しました。 |
| Steam&Stadia: クロスプログレッションを有効にしているとき、SteamとStadia間でDLCが共有されなくなる問題を修正しました。 |
| セノバイト: ルマルシャンの箱を持っている生存者にだけチェーンハンティングが開始されたときも生存者全員に通知音が鳴る問題を修正しました。 |
| セノバイト: 門を開く距離が近すぎると憑依鎖が自分に当たって消えることがある問題を修正しました。 |
| セノバイト: 鎖を除去アクションが言語設定を問わず英語で表示される問題を修正しました。 |
| セノバイト: 瀕死の生存者に憑依鎖を当てるとブラッドポイントが獲得できる問題を修正しました。 |
| セノバイト: ルマルシャンの箱を持った生存者が鎖を除去アクションを行うと箱が手に埋まる問題を修正しました。 |
| 観戦モードで、門の視点中に生存者に視点を切り替え、その後セノバイトに視点を戻すと画面エフェクトが残る問題を修正しました。 |
| 観戦モードで、セノバイトが門の視点であるときに視点をセノバイトに切り替えるとプレイヤー名が正しく表示されない問題を修正しました。 |
| ナイトメア: 生存者がドリームパレットでスタンさせることができることがある問題を修正しました。 |
| 殺人鬼: 生存者が発電機の特定の短辺を修理中に瀕死にさせると持ち上げられなくなる問題を修正しました。 |
| 殺人鬼: 中に他の生存者が入っているロッカーに入ろうとしている生存者を瀕死にさせると持ち上げられなくなる問題を修正しました。 |
| チャレンジ“捕らわれ者取扱所”が、使い切ったカギを進行度として記録されない問題を修正しました。 |
| 実績“パンチドランカー”の進行度が記録されない問題を修正しました。 |
| リージョン (愚連の狂乱)&“闇より出でし者”&“観察&虐待”: 視野角が変更されない問題を修正しました。 |
| “呪術:クラウドコントロール”: 窓枠を封鎖する時間が正しくない問題を修正しました。 |
| チュートリアルで一部のアクションを行うとアイテムを失うときの効果音が再生される問題を修正しました。 |
| トラッパー: トラバサミを設置するとアイテムを失うときの効果音が再生される問題を修正しました。 |
| ネメシス: 触手攻撃後、赤いワイヤーフレームが表示される問題を修正しました。 |
| 生存者: レジェンダリーコーディネイトを装備してロビーに入ると、キャラクターを変更してもレジェンダリーコーディネイトを装備したままに見える問題を修正しました。 |
| 殺人鬼ロビーからゲーム内ストアへ遷移し、選択中の殺人鬼とは異なるコーディネイトを購入したとき、選択中の殺人鬼の装備がデフォルトのものに戻る問題を修正しました。 |
| プレイグ: 特殊能力を使用中、”不潔なガウン”のエフェクトがカメラに埋まる問題を修正しました。 |
| 修理が完了した発電機のライトが特定のカメラアングルで見えなくなる問題を修正しました。 |
| 鬼:血の怒りが発動していないとき、スキン”ファイヤームーンの戦士”の柄が赤くなったままになる問題を修正しました。 |
| クラウン: アドオン“VHSポルノビデオ”を使用中、画面の効果が紫色ではなく黄色で表示される問題を修正しました。 |
| セノバイト: ロビーでスキン“血塗れのフックと鎖”を装備すると、武器が見えていない状態でもエフェクトが表示され続けるる問題を修正しました。 |
| セノバイトを観戦中、生存者に切り替えると青いアウトラインが表示されたままになる問題を修正しました。 |
| レッド・フォレスト”: 石の建造物の近くの岩に透明な壁があり通れなくなる問題を修正しました。 |
| オーモンド山のリゾート”: 固有建築物の2階から飛び降りるとチェイスを中断する透明な壁がある問題を修正しました。 |
| “ホーキンス国立研究所”: プレイグの献身の淀みによって特定の階段を上ることができないことがある問題を修正しました。 |
| ラクーンシティ警察署”: メインホールの特定の発電機が実績“ラクーンシティの新米”にカウントされない問題を修正しました。 |
| ハドンフィールド”: 特定のゴミ袋に向かって “デッド・ハード”を使用するとジャンプできる問題を修正しました。 |
| ラクーンシティ警察署”: 特定のハッチがカギで開けられない問題を修正しました。 |
| ラクーンシティ警察署”: 墜落したヘリコプターの近くの手すりで複数の生存者が壁を登り、儀式から脱走できる問題を修正しました。 |
| ラクーンシティ警察署”: 生存者がナイトメアの目覚まし時計のひとつにインタラクトできない問題を修正しました。 |
| ラクーンシティ警察署”: シャワールームの発電機を攻撃すると流し台の上に瞬間移動する問題を修正しました。 |
| 丘の特定の方向に飛び降りると透明な壁がある問題を修正しました。 |
| クローデット: 発電機修理中、スキン“パトロールキャップ”が頭に埋まる問題を修正しました。 |
| 殺人鬼: 発電機を修理中の生存者を捕獲するとチェイス用BGMが突然止まる問題を修正しました。 |
| 殺人鬼チュートリアルでアイテムを落とす効果音が誤って再生されることがある問題を修正しました。 |
関連リンク
2025年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/10 | 9.3.1&9.3.2 | ●スカルマーチャントの調整 ●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化 ●パレットの生成密度の再調整 ●問題の修正 |
| 11/26 | 9.3.0 | ●キャンプ対策機能の改修 ●放置カラスの改修 ●キラー2種の能力調整 ●アドオン4種の効果変更 ●サバイバーパーク2種の効果変更 ●殺人鬼のスコアイベント改修 ●領域・マップの改修 ●ユーザーエクスペリエンスの改修 ●問題の修正 |
| 10/22 | 9.2.3 | ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●問題の修正 |
| 10/8 | 9.2.2 | ●キラー「ガスー」の能力調整 ●パーク「オフレコ」の効果調整 ●問題の修正 |
| 10/1 | 9.2.1 | ●キラー「ガスー」の能力調整 問題の修正 |
| 9/24 | 9.2.0 | ●新キラー「ガスー」実装 ●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装 ●マッチ詳細スクリーンの改修 ●瀕死状態の仕様改修 ●放棄オプションに新しいシナリオを追加 ●パレット密度の仕様改善 ●「学術書」伝承(記憶)のアップデート ●キラーの6体アップデート ●キラーパーク11種の能力調整 ●サバイバーパーク13種の能力調整 ●新しいPTBのフロー ●問題の修正 |
| 8/27 | 9.1.3 | ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除 ●不具合の修正 |
| 8/15 | 9.1.2 | ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整 ●2対8の新要素が公開 ●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化 ●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化 ●問題の修正 |
| 8/7 | 9.1.1 | ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正 ●アイテム「霧の小瓶」の性能調整 ●直近のアプデで発生した不具合の修正 ●問題の修正 |
| 7/30 | 9.1.0 | ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催 ●キラー5種の調整 ●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装 ●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート ●キラーパーク6種の調整 ●サバイバーパーク9種の調整 ●フックの仕様変更 ●プリセットの改善 ●他コンソールでのキーボード&マウス操作 ●カスタムマッチの改善 ●派生マップ「落ちた避難所」の実装 ●ローカライズの変更 ●問題の修正 |
| 7/2 | 9.0.2 | ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整 ●問題の修正 |
| 6/27 | 9.0.1 | ●放置カラスの仕様修正 ●「アニマトロニック」の調整 ●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催 ●問題の修正 |
| 6/18 | 9.0.0 | ●新キラー「アニマトロニック」実装 ●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装 ●長時間の隠密対策アップデート ●ブラッドウェブの消費改善 ●ガンマ値調整設定 ●戦意喪失対策 ●メメント・モリのアップデート ●マップオファリングのアップデート ●マッチ開始時の出現ルールのアップデート ●カスタムマッチの改善 ●キラー「リッチ」の調整 ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラーパーク11種の調整 ●サバイバーパーク8種の調整 ●エンブレムのアップデート ●デイリークエストの報酬増加 ●マップのショーケース ●「セノバイト」パークの共通化 ●ステータストラッカー(統計)機能の実装 ●問題の修正 |
| 5/27 | 8.7.2 | ●放棄オプションの判定が一部変更 ●問題の修正 |
| 5/16 | 8.7.1 | ●キラー「ネメシス」の再度有効化 ●期間限定クエスト&イベントの開催 ●BOTの改善 ●問題の修正 |
| 5/7 | 8.7.0 | ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装 ●キラー5種の調整 ●パーク全9種の効果調整 ●新クエストシステムの実装 ●学術書とリフトの変更 ●フック救助の連打防止 ●スキルチェックのセーフティネット改善 ●迅速&妨害の数値可視化 ●降参オプションの追加 ●アイテム・アドオン・パークの事前装備 ●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更 ●ロビーでのパークプレビューが実装 ●キャラクターのビジュアルの忠実度改善 ●不具合の修正 |
| 4/17 | 8.6.2 | ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整 ●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整 ●問題の修正 |
| 4/10 | 8.6.1 | ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更 ●不具合修正 |
| 4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
| 2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
| 2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
| 1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |