【DbD】7.3.1アップデート(パッチ)内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の7.3.1アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!
7.3.1パッチノートの内容まとめ
| アプデの日時 |
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| 10月19日(木)0時 |
| 7.3.1アプデ内容まとめ |
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| トラッパー調整トラバサミの生成変更 |
| スカルマーチャント調整ドローンの回転方向の視認性向上アドオンの利用停止が解除 |
| ハロウィンイベントの詳細が再告知 |
| 不具合・バグ修正 |
トラッパー
トラバサミの生成変更
儀式開始時、トラバサミが発電機の周辺に生成されるように変更された。これによって、トラバサミを集めやすくなり、初動に自分が設置したい場所に罠を仕掛けやすくなる。
スカルマーチャント
ドローンの回転方向
ドローンの回転方向がどちらに変わるかわかる専用のインタラクトを追加された。ただし、劇的に改善されたとは言えず、慣れるまでは見にくい。
アドオンの利用停止が解除
不具合が発生していたアドオン「地理情報の読み出し」の利用停止が解除された。今後は問題なく利用できる。
| 「地理情報の読み出し」の性能と効果解説 |
| 利用停止機能の仕組みと対象一覧 |
ハロウィンイベント
改めて詳細が公開
ハロウィンイベントの詳細が改めて公開された。ただし、新しい情報はなく、既存の情報の再告知が主だ。
問題の修正
| アーカイブ |
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| “闇の到来”チャレンジが、日没が1回発動すると達成できる問題を修正 |
| アスペクト比が16:9以外の画面でアニメーションを再生するときの問題を修正 |
| スキルチェックが条件になっているチャレンジ全てにおいて、殺人鬼の肩でもがいているときのスキルチェックを対象外に変更 |
| フェイスキャンプ対策システム |
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| 最後の生存者がフックに吊るされたとき、フェイスキャンプ対策システムのゲージが表示されないように変更 |
| フェイスキャンプ対策システムのゲージが溜まるにつれ色が付くように変更 |
| すでにフックに吊られている生存者は、フェイスキャンプ対策システムのゲージの溜まり具合に計算されないよう変更 |
| 観戦者視点で、フェイスキャンプ対策システムのゲージが溜まり切ったときの効果音が正しく再生されない問題を修正 |
| フックで耐えるスキルチェックが発生して、その後自力で脱出できるアクションが発生して中断されたとき、スキルチェックが正しく表示されない問題を修正 |
| 特定の地下室に吊るされた生存者のフェイスキャンプ対策ゲージが、殺人鬼が真上に立っているとき正常に溜まらない問題を修正 |
| 殺人鬼がフックに吊られた生存者からほんの少し高い位置にいるとき、フェイスキャンプ対策ゲージが溜まらない問題を修正 |
| オーディオ |
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| マッチが見つかったときの効果音が再生されない問題を修正 |
| BOT |
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| 一方通行の坂道でできた短いループを避けるようになった |
| キャラクター |
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| スカルマーチャント: ドローンの回転方向を変えるプロンプトにプレースホルダーのテキストが表示される問題を修正 |
| スカルマーチャント: 複数のアドオンにおける英語以外の言語の表記の問題を修正 |
| スカルマーチャント: アドオン“地理情報の読み出し”の効果が重複しつづける問題を修正。これに伴い、本アドオンの利用停止を解除 |
| 生存者: 発電機に“地雷爆破”や“盗聴”を使用するとき、アニメーションが正しく再生されない問題を修正 |
| スカルマーチャント: 能力を使うとき、手にドローンが表示されない問題を修正 |
| デモゴルゴン: 生存者を運びながら下を向くと手がカメラに埋まる問題を修正 |
| 生存者: 坂道でトラッパーのトラバサミを踏んだ生存者を一瞬で解放できる問題を修正 |
| スカルマーチャント: 反時計回りに回転中のドローンを回収し再設置したとき、時計回りに回るように変更 |
| セノバイト: ルマルシャンの箱を解いたあと、特殊能力が使用できなくなる問題を修正 |
| 環境・マップ |
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| “ノストロモ号の残骸”: 特定の乗り越え可能な場所に歩いて登れる問題を修正 |
| パーク |
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| “陰の実力者”: 動かずに急いで乗り越えを行うとパークが発動する問題を修正 |
| プラットフォーム固有 |
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| フレンドメニューで他プラットフォームのフレンドが正常に表示されるように修正 |
| インターフェース |
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| ゲームパッドを使用中、ボタンが表示されていないときも「ティアを解放」ボタンが機能する問題を修正 |
| ミステリーボックスを最後に取得すると中身が表示されない問題を修正 |
| まれにゲーム内通貨が重複して表示されることがある問題を修正 |
| ドレッジ: 昼夜サイクルが生存者ポートレート上に表示されない問題を修正 |
| その他 |
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| 後退している発電機を修理するとき、“真新しいパーツ”のスキルチェックが無くなる問題を修正 |
| 過去のイベント衣装アイテム(例:“凍りつく眼” )がインベントリから無くなる問題を修正 |
関連リンク
2025年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/10 | 9.3.1&9.3.2 | ●スカルマーチャントの調整 ●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化 ●パレットの生成密度の再調整 ●問題の修正 |
| 11/26 | 9.3.0 | ●キャンプ対策機能の改修 ●放置カラスの改修 ●キラー2種の能力調整 ●アドオン4種の効果変更 ●サバイバーパーク2種の効果変更 ●殺人鬼のスコアイベント改修 ●領域・マップの改修 ●ユーザーエクスペリエンスの改修 ●問題の修正 |
| 10/22 | 9.2.3 | ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●問題の修正 |
| 10/8 | 9.2.2 | ●キラー「ガスー」の能力調整 ●パーク「オフレコ」の効果調整 ●問題の修正 |
| 10/1 | 9.2.1 | ●キラー「ガスー」の能力調整 問題の修正 |
| 9/24 | 9.2.0 | ●新キラー「ガスー」実装 ●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装 ●マッチ詳細スクリーンの改修 ●瀕死状態の仕様改修 ●放棄オプションに新しいシナリオを追加 ●パレット密度の仕様改善 ●「学術書」伝承(記憶)のアップデート ●キラーの6体アップデート ●キラーパーク11種の能力調整 ●サバイバーパーク13種の能力調整 ●新しいPTBのフロー ●問題の修正 |
| 8/27 | 9.1.3 | ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除 ●不具合の修正 |
| 8/15 | 9.1.2 | ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整 ●2対8の新要素が公開 ●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化 ●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化 ●問題の修正 |
| 8/7 | 9.1.1 | ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正 ●アイテム「霧の小瓶」の性能調整 ●直近のアプデで発生した不具合の修正 ●問題の修正 |
| 7/30 | 9.1.0 | ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催 ●キラー5種の調整 ●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装 ●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート ●キラーパーク6種の調整 ●サバイバーパーク9種の調整 ●フックの仕様変更 ●プリセットの改善 ●他コンソールでのキーボード&マウス操作 ●カスタムマッチの改善 ●派生マップ「落ちた避難所」の実装 ●ローカライズの変更 ●問題の修正 |
| 7/2 | 9.0.2 | ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整 ●問題の修正 |
| 6/27 | 9.0.1 | ●放置カラスの仕様修正 ●「アニマトロニック」の調整 ●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催 ●問題の修正 |
| 6/18 | 9.0.0 | ●新キラー「アニマトロニック」実装 ●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装 ●長時間の隠密対策アップデート ●ブラッドウェブの消費改善 ●ガンマ値調整設定 ●戦意喪失対策 ●メメント・モリのアップデート ●マップオファリングのアップデート ●マッチ開始時の出現ルールのアップデート ●カスタムマッチの改善 ●キラー「リッチ」の調整 ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラーパーク11種の調整 ●サバイバーパーク8種の調整 ●エンブレムのアップデート ●デイリークエストの報酬増加 ●マップのショーケース ●「セノバイト」パークの共通化 ●ステータストラッカー(統計)機能の実装 ●問題の修正 |
| 5/27 | 8.7.2 | ●放棄オプションの判定が一部変更 ●問題の修正 |
| 5/16 | 8.7.1 | ●キラー「ネメシス」の再度有効化 ●期間限定クエスト&イベントの開催 ●BOTの改善 ●問題の修正 |
| 5/7 | 8.7.0 | ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装 ●キラー5種の調整 ●パーク全9種の効果調整 ●新クエストシステムの実装 ●学術書とリフトの変更 ●フック救助の連打防止 ●スキルチェックのセーフティネット改善 ●迅速&妨害の数値可視化 ●降参オプションの追加 ●アイテム・アドオン・パークの事前装備 ●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更 ●ロビーでのパークプレビューが実装 ●キャラクターのビジュアルの忠実度改善 ●不具合の修正 |
| 4/17 | 8.6.2 | ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整 ●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整 ●問題の修正 |
| 4/10 | 8.6.1 | ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更 ●不具合修正 |
| 4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
| 2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
| 2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
| 1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |