7.1.1アップデート

【DbD】7.1.1アップデート(パッチ)内容まとめ

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)の7.1.1アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!

7.1.1パッチノートの内容まとめ

アプデの日時
8月2日(水)0時
7.1.1アプデ内容まとめ
セノバイトの強制停止が解除
反射回復の仕様変更
不具合・バグ修正

セノバイトが実戦復帰

不具合が修正され強制停止が解除

セノバイト

セノバイトにかけられていた強制停止が解除され、マッチで使用できるようになった。強制停止の原因となった不具合も修正されているため、問題なく使用可能だ。

パーク「反射回復」の仕様変更

小数点を切り上げるように変更

反射回復

パーク「反射回復」を使用したとき、わずかに100%へ届かなかった場合は、小数点を切り上げて100%扱いにする調整が行われた。これによって、少しだけ「反射回復」を使いやすくなる。

問題の修正

パーク

“シーンの相手役”: プレイグの黒死の吐瀉の感染を治療しているときに、パークの効果が発動してもアニメーションが発生しない問題
“劇作法”: ロッカー内にいる生存者が、パークの効果で叫び声を上げる問題
“劇作法”: パークの効果を発動中の生存者の速度が一時的に落ちる問題
“劇作法”: アニメーションが発生するインタラクションをしている際中に、パークの効果で入手したアイテムが現れる問題
“シーンの相手役”: フェイズウォーク中のスピリットが目の前を通過したとき、パークの効果で叫び声を上げる問題
“シーンの相手役”: パーク“猛獣”で探知不可になっている殺人鬼に対して、パークの効果が発動する問題
“劇作法”: 特定の他のアドオンと同様、パークの効果でウルトラレアのアドオンが手に入る問題
“劇作法”: パークの効果でウルトラレアのアイテムが手に入る問題
“シーンの相手役”: “予想外の展開”を使って、殺人鬼の目の前で回復をした生存者が叫び声を上げない問題
“予想外の展開”: 瀕死状態から回復後、僅かな間パークが使用可能であるかのような表示がされる問題

キャラクター

急いで乗り越えを行ったとき、乗り越えの距離がゆっくり乗り越えたときや、中速の乗り越えと同じになる問題
ナイト: ロッカー内にいる生存者を衛兵が掴んで瀕死状態にすると、その生存者を担ぐことができない問題
“自由の歌姫”、“ガス暴ンベ”、“猟犬”、“野蛮なドンキージャケット”がプレイヤーのインベントリから消失している問題
トラッパー: アドオン“ワックスのブロック”に誤った値が適用されている問題
生存者: 他の生存者から治療をされたあと、稀に動けなくなることがある問題
ナース: アドオン“マッチ箱”が担ぎ中の移動速度に影響を及ぼす問題
“呪術:女狩人の子守唄”: パークの効果が有効なとき、ドクターやピッグに関連するスキルチェック前の警告音がなくなる問題
生存者: 脱出ゲートから脱出すると、結果画面の直前で急に走行アニメーションが止まる問題
ナイト: 衛兵によって、ロッカー内で掴まれた生存者に通常攻撃を当てると、担ぐことができなくなる問題
“オーバーチャージ”: パークの効果を受けた発電機に“真新しいパーツ”を装着中、スキルチェックに失敗しても発電機が爆発しない問題
ナース: ブリンク中にブリンクボタンを長押ししていても、ブリンクが終わった時に次のブリンクが始まらない問題
怨霊: 同じ生存者に2回、呪いによりメメント・モリを実行することができる問題

オーディオ

シンギュラリティ: バイオポッド、またはスリップストリームを放っている際中にスタンされると、その後にもエイム中の効果音が再生される問題
ニコラス・ケイジ: メメント・モリの開始時に、台詞の再生が止まらない問題
スキン“好運の散歩”と“インスピレーションの探求者”を装備中、コレクションのBGMが再生されない問題

インターフェース

小さく表示されるパークアイコンを非表示にしていると、HUDがクラッシュすることがある問題
プレステージのレベル上げを半分のところでキャンセルしたとき、使用したブラッドポイントの量と表示されているブラッドポイントの値が合わない問題

マップ

“マクミラン・エステート”: 1カ所見えない当たり判定がある問題
“バダム幼稚園”: キャラクターの体がロッカーから突き抜ける問題
“トーバ着陸地点”: ナースがスタックすることがある問題
“カラスの巣”: 投擲物の検知が正しく機能していない問題
“ペイル・ローズ”: デモゴルゴンで見えない当たり判定を乗り越えることができる問題
“オートヘイヴン・レッカーズ”: シンギュラリティでエリア外にバイオポッドを設置できる問題
“オーモンド山のリゾート”: 特定の窓の横に当たり判定がない問題

イベント&アーカイブ

Xbox Series X&Xbox One: 映像に字幕がつかない問題
PlayStation 4: 一部のプレイヤーが「初期化が完了しました」と表示される画面でスタックする問題
PlayStation 5: 実際に進行度を獲得することなく、トロフィーが開放される問題

家庭用ゲーム機版

生存者: マップに関連するチャレンジ(例: “マップ愛好者”)の進行度を、マップを装備していても得られない問題
チャレンジ“一枚上手”がパレットから瀕死状態の生存者の距離ではなく、パレットから殺人鬼までの距離を計測していた問題
チャレンジ“一枚上手”でナイトメアのドリームパレットの近くで生存者が倒れても、進行度を得られない問題

引用:DbD公式フォーラム7.1.1 パッチノート

バグ・エラーの一覧と対処方法

関連リンク

2026年のアプデ情報

日時 アプデ 主な内容
5/13 9.6.2 ●問題の修正
5/6 9.6.1 ●キラー2種の調整
●2対8ウェスカーの能力調整
●進行度バーの表示調整
●問題の修正
4/29 9.6.0 ●パーク「出世街道」の調整
●キラー11種の調整
●マッチ詳細画面の改善
●バフやデバフ追加効果の重複減少
●進捗ゲージ色の改善
●オーラ色設定の拡張
●観戦モードの改善
●1対4に待っている間にプレイ機能が実装
●問題の修正
4/1 9.5.2 ●キラー「トリックスター」の強化
●問題の修正
3/25 9.5.1 ●キラー「トリックスター」の強化
●「ブラッドムーン」イベントの内容公開
●問題の修正
3/18 9.5.0 ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装
●新マップ「トリックスターの妄想」実装
●プレステージ報酬の追加
●キラー5体の能力変更
●キラーの行動細分化
●アイテム「霧の小瓶」の改修
●キラーパーク5種の効果調整
●サバイバーパーク5種の効果調整
●パーク効果説明の最適化
●入力キー表示の最適化
●オーラ表示の改善
●ストアの通知削除機能追加
●問題の修正
2/11 9.4.2 ●2対8イベントの変更点まとめ
●スティーブの隠し音声の確率変更
●問題の修正
2/4 9.4.1 ●問題の修正
1/28 9.4.0 ●新キラー「ファースト」実装
●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装
●脅威範囲の視覚化機能の調整
●ジャンプスタートクエストの実装
●「Halloween」DLCの変更
問題の修正

アップデート最新情報まとめ

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