【DbD】6.4.3アップデート(パッチ)内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の6.4.3アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!
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6.4.3パッチノートの内容まとめ
| アプデの日時 |
|---|
| 12月16日(金)1時 |
| 6.4.3アプデ内容まとめ |
|---|
| ナイトでチェイスが始まらないバグが修正 |
| 探知不可状態でもオーラが見えるバグが修正 |
| パーク「血族」のバグ修正 |
| パーク「内なる回復」のバグ修正 |
| パーク「隠れ場なし」の修正予定が発表 |
| 多数のバグ修正 |
ナイトでチェイスが始まらないバグが修正
サバに近づけばチェイスが開始される
ナイトでサバイバーに接近してもチェイスが始まらない不具合が修正された。これによってキラー、サバイバーともにチェイス時のポイントが正常に反映されるようになる。
探知不可でもオーラが視えるバグが修正
隠密キラーが活躍できるようになった
キラーが探知不可状態でも、サバイバーのオーラ可視パークで視えてしまう致命的な不具合が修正された。これによってレイスやゴーストフェイスなどの隠密キラーが本来の性能を発揮できるようになる。
| レイスの評価と立ち回り解説 |
| ゴーストフェイス(ゴスフェ)の評価と立ち回り解説 |
パーク「血族」のバグ修正
オーラ可視が正常にできるようになった
パーク「血族」のオーラ可視が正常にされない不具合が発生していたが、6.4.3アップデートで修正された。これによって「血族」をつけると、フックに吊られているサバイバーの近くにキラーがいるか確認できる。
| 「血族」の性能と効果解説 |
パーク「内なる回復」のバグ修正
効果発動条件が正常になった
パーク「内なる回復」の不具合も修正。不具合が修正されたことで、強制停止機能も無効になり、公開マッチなどで使用できるようになった。
| 「内なる回復(内なる力)」の性能と効果解説 |
| 強制停止中のパーク一覧と機能の仕組み |
パーク「隠れ場なし」の修正予定が発表
2023年1月に修正予定
パーク「隠れ場なし」の効果が自身から24Mではなく、発電機から24Mになっている不具合の修正予定が発表された。2023年1月に修正予定だ。
| 「隠れ場なし」の性能と効果解説 |
問題の修正
| 殺人鬼ナイト |
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| 衛兵が出現している間、ナイト自身が生存者を追っても追跡が開始されない問題を修正 |
| 『極寒』イベント |
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| 殺人鬼: 雪だるまから出たとき、まれに透明になることがある問題を修正 |
| 殺人鬼: 特定の狭いところに生成された雪だるまに入ったとき、スタックする問題を修正 |
| パーク |
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| “血族”: 殺人鬼のオーラが表示されないことがある問題を修正 |
| “内なる回復”: 効果が正常に機能しない問題を修正 |
| マップ |
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| “ザ・ゲーム”: 特定の場所に透明な壁がある問題を修正 |
| その他 |
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| 殺人鬼: 生存者がパーク等で殺人鬼のオーラを表示すると、殺人鬼が探知不可状態であってもオーラが表示されることがある問題を修正 |
既知の問題
| 全体の問題を修正 |
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| アーカイブ: 学術書13レベル4のチャレンジ“隠れ殺し屋”の説明文が誤っている問題 ┗2023年早期の修正を目指して作業中 ┗正しくは「レイスで透明化を解除した後に生存者に攻撃を命中させる。これを10回行う。このチャレンジを1回の儀式で完了する。」です。当該チャレンジに挑戦時はこちらの条件の達成を目指してください。 |
| もがきスキルチェックの針が若干ゆっくりに感じられる問題 ┗2023年1月中の修正を目指して作業中 |
| ナイト: 攻撃中に下を向くと、足が動いていない問題。 |
| “隠れ場なし”: 発動後に効果範囲に入った生存者のオーラが表示されない問題。 本問題により、効果範囲が移動しても移動先の生存者のオーラが表示されず、効果範囲が実質上発電機に固定されているように感じられます。 ┗2023年1月中の修正を目指して作業中 |
| ツインズ: ヴィクトルを分離するとシャルロットがスタックすることがある問題 ┗2023年1月中の修正を目指して作業中 |
関連リンク
2025年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 12/10 | 9.3.1&9.3.2 | ●スカルマーチャントの調整 ●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化 ●パレットの生成密度の再調整 ●問題の修正 |
| 11/26 | 9.3.0 | ●キャンプ対策機能の改修 ●放置カラスの改修 ●キラー2種の能力調整 ●アドオン4種の効果変更 ●サバイバーパーク2種の効果変更 ●殺人鬼のスコアイベント改修 ●領域・マップの改修 ●ユーザーエクスペリエンスの改修 ●問題の修正 |
| 10/22 | 9.2.3 | ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活 ●キラー「シェイプ」の能力調整 ●問題の修正 |
| 10/8 | 9.2.2 | ●キラー「ガスー」の能力調整 ●パーク「オフレコ」の効果調整 ●問題の修正 |
| 10/1 | 9.2.1 | ●キラー「ガスー」の能力調整 問題の修正 |
| 9/24 | 9.2.0 | ●新キラー「ガスー」実装 ●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装 ●マッチ詳細スクリーンの改修 ●瀕死状態の仕様改修 ●放棄オプションに新しいシナリオを追加 ●パレット密度の仕様改善 ●「学術書」伝承(記憶)のアップデート ●キラーの6体アップデート ●キラーパーク11種の能力調整 ●サバイバーパーク13種の能力調整 ●新しいPTBのフロー ●問題の修正 |
| 8/27 | 9.1.3 | ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除 ●不具合の修正 |
| 8/15 | 9.1.2 | ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整 ●2対8の新要素が公開 ●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化 ●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化 ●問題の修正 |
| 8/7 | 9.1.1 | ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正 ●アイテム「霧の小瓶」の性能調整 ●直近のアプデで発生した不具合の修正 ●問題の修正 |
| 7/30 | 9.1.0 | ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催 ●キラー5種の調整 ●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装 ●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート ●キラーパーク6種の調整 ●サバイバーパーク9種の調整 ●フックの仕様変更 ●プリセットの改善 ●他コンソールでのキーボード&マウス操作 ●カスタムマッチの改善 ●派生マップ「落ちた避難所」の実装 ●ローカライズの変更 ●問題の修正 |
| 7/2 | 9.0.2 | ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整 ●問題の修正 |
| 6/27 | 9.0.1 | ●放置カラスの仕様修正 ●「アニマトロニック」の調整 ●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催 ●問題の修正 |
| 6/18 | 9.0.0 | ●新キラー「アニマトロニック」実装 ●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装 ●長時間の隠密対策アップデート ●ブラッドウェブの消費改善 ●ガンマ値調整設定 ●戦意喪失対策 ●メメント・モリのアップデート ●マップオファリングのアップデート ●マッチ開始時の出現ルールのアップデート ●カスタムマッチの改善 ●キラー「リッチ」の調整 ●キラー「ツインズ」の調整 ●キラーパーク11種の調整 ●サバイバーパーク8種の調整 ●エンブレムのアップデート ●デイリークエストの報酬増加 ●マップのショーケース ●「セノバイト」パークの共通化 ●ステータストラッカー(統計)機能の実装 ●問題の修正 |
| 5/27 | 8.7.2 | ●放棄オプションの判定が一部変更 ●問題の修正 |
| 5/16 | 8.7.1 | ●キラー「ネメシス」の再度有効化 ●期間限定クエスト&イベントの開催 ●BOTの改善 ●問題の修正 |
| 5/7 | 8.7.0 | ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装 ●キラー5種の調整 ●パーク全9種の効果調整 ●新クエストシステムの実装 ●学術書とリフトの変更 ●フック救助の連打防止 ●スキルチェックのセーフティネット改善 ●迅速&妨害の数値可視化 ●降参オプションの追加 ●アイテム・アドオン・パークの事前装備 ●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更 ●ロビーでのパークプレビューが実装 ●キャラクターのビジュアルの忠実度改善 ●不具合の修正 |
| 4/17 | 8.6.2 | ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整 ●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整 ●問題の修正 |
| 4/10 | 8.6.1 | ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更 ●不具合修正 |
| 4/3 | 8.6.0 | ●新キラー「金木研」実装 ●傷マークの改善 ●新機能「降参オプション」の実装 ●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加 ●脱出ゲートの通知時間延長 ●サバイバーのブラッドポイントバランス調整 ●「深手」ステータスの効果変更 ●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更 ●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整 ●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整 ●問題の修正 |
| 2/13 | 8.5.2 | ●不具合修正 |
| 2/5 | 8.5.1 | ●キラー「ナイトメア」の能力微調整 ●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加 ●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題 ●不具合修正 |
| 1/29 | 8.5.0 | ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更 ●パーク全5種の効果調整 ●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装 ●深手状態のアップデート ●キャラクターの無料トライアル機能追加 ●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能 ●アクション進行度バーの挙動標準化 ●その他細かい仕様変更 ●問題の修正 |