【DbD】6.3.2アップデート(パッチ)内容まとめ
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DBD(デッドバイデイライト)の6.3.2アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!
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6.3.2パッチノートの内容まとめ
| アプデの日時 |
|---|
| 10月27日(木)0時 |
| 6.3.2アプデ内容まとめ |
|---|
| BPボーナス系オファリングの修正 |
| マッチメイキングボーナスの表示が修正 |
| 多くのマップに発生している不具合が修正 |
| 懐中電灯で、乗り越えを無効にできる問題が修正 |
| その他の不具合修正 |
BPボーナス系オファリングの修正
正常に反映されるように修正
リボンやフランなどのプレイヤー全員にBPボーナスを付与するオファリングが使用できなくなっていたが、6.3.2アップデートで修正。これで、ハロウィンイベント中にBPボーナスオファリングが使用できるようになった。
マッチメイキングボーナス
ボーナス発生中も表示が出ない問題を修正
マッチメイキングボーナスの表示が出現しなくなる問題が修正された。今までは再起動するか、リザルト画面でないとボーナスを確認できなかったが、今後は問題なくホーム画面で確認できるようになる。
多数のマップ不具合の修正
フックや窓枠に発生していた不具合が修正
多くのマップに発生していた不具合が修正。特に、「ミッドウィッチ小学校」のフックにサバイバーを吊れない不具合と「ペイル・ローズ」の窓枠を乗り越えられない不具合は、マッチへの影響が大きかった。
| 「ミッドウィッチ小学校」の立ち回り解説 |
| 「ペイル・ローズ」の立ち回り解説 |
柵に乗れる不具合は未修正
「ペイル・ローズ」では窓枠を乗り越えられない不具合の他に、柵に乗れてしまう不具合も発生していた。攻略班が実機で確認したところ窓枠の不具合以外は未修正であることを確認。
懐中電灯を用いたグリッチ行為の修正
乗り越えをキャンセルできる問題が修正
板や窓枠を乗り越える直前に懐中電灯を点灯させると、意図的に乗り越えをキャンセルできる不具合が発生。また、マッチ内でこの不具合を悪用したグリッチ行為を行っているプレイヤーがいた。
| ライト(懐中電灯)の当て方のコツとおすすめアドオン |
問題の修正
| 全体の不具合 |
|---|
| プレイヤー全員にBPボーナスを付与するオファリングが正常に機能しない問題を修正 |
| マッチメイキングボーナスのアイコンが表示されなくなることがある問題を修正 |
| アドオンをロードアウトに登録して使用し、残数が無くなったあと、ブラッドウェブで取得しても自動的にロードアウトに補充されない問題を修正 |
| “ミッドウィッチ小学校”: フックが特定の場所に生成されると、そこに生存者を吊ることができない問題を修正 |
| “オートヘイヴン・レッカーズ”: 殺人鬼が通ることのできない、壁とドラム缶の隙間を修正 |
| “クロータス・プレン・アサイラム”: ウェスカーが、生存者を壁と瓦礫の間に閉じ込めることができる問題を修正 |
| “ペイル・ローズ”: 船にある特定の窓枠を乗り越えることができない問題を修正 |
| 発電機を修理中、発電機の効果音がこもって聞こえる問題を修正 |
| カルロス (レオン) &シェバ (ジル): 他の生存者から叫び声が聞こえない問題を修正 |
| アーティスト&怨霊: カボチャを潰したときの効果音が再生されない問題を修正 |
| 女性生存者: 脱出ゲートを開けるとき、一瞬腕がねじれる問題を修正 |
| ジェフ: ロビーで眼球が飛び出る問題を修正 |
| 鬼: スキン“怒り爆発”の一部エフェクトがなく、また血の怒り発動中に髪が赤くならない問題を修正 |
| 生存者: パレットや窓枠を乗り越える直前に懐中電灯を使用すると、乗り越えに失敗する問題を修正 |
| 生存者: 懐中電灯を使用しながら脱出すると、脱出成功アニメーション中も懐中電灯を使用し続ける問題を修正 |
| 秘教の発電機を修理しているとき、空洞エネルギータンクが空になっても装置が回転し続ける問題を修正 |
| 生存者: シェイプの墓石系アドオンにより殺傷されると、所持している空洞エネルギーが不穏のリフトに転移させた扱いになる問題を修正 |
| レイス: 透明化中、不穏のリフトにインタラクトできない問題を修正 |
| Nintendo Switch&Stadia: リフト13に登場する、魔よけ『ドラマチックな死』のテクスチャを更新 |
| リフト13に登場する、魔よけ『ドラマチックな死』のアイコンを更新 |
| ゲームがクラッシュする問題や、Xbox版でゲームにアクセスできない問題が発生したため、『ホーンテッド・バイ・デイライト』のムービーを削除 |
既知の問題
| 全体の問題 |
|---|
| まれに、一部のプレイヤーの『ホーンテッド・バイ・デイライト』イベント学術書の “脱出名人” チャレンジの進行度が正しくカウントされないことがある問題 |
関連リンク
2026年のアプデ情報
| 日時 | アプデ | 主な内容 |
|---|---|---|
| 5/13 | 9.6.2 | ●問題の修正 |
| 5/6 | 9.6.1 | ●キラー2種の調整 ●2対8ウェスカーの能力調整 ●進行度バーの表示調整 ●問題の修正 |
| 4/29 | 9.6.0 | ●パーク「出世街道」の調整 ●キラー11種の調整 ●マッチ詳細画面の改善 ●バフやデバフ追加効果の重複減少 ●進捗ゲージ色の改善 ●オーラ色設定の拡張 ●観戦モードの改善 ●1対4に待っている間にプレイ機能が実装 ●問題の修正 |
| 4/1 | 9.5.2 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●問題の修正 |
| 3/25 | 9.5.1 | ●キラー「トリックスター」の強化 ●「ブラッドムーン」イベントの内容公開 ●問題の修正 |
| 3/18 | 9.5.0 | ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装 ●新マップ「トリックスターの妄想」実装 ●プレステージ報酬の追加 ●キラー5体の能力変更 ●キラーの行動細分化 ●アイテム「霧の小瓶」の改修 ●キラーパーク5種の効果調整 ●サバイバーパーク5種の効果調整 ●パーク効果説明の最適化 ●入力キー表示の最適化 ●オーラ表示の改善 ●ストアの通知削除機能追加 ●問題の修正 |
| 2/11 | 9.4.2 | ●2対8イベントの変更点まとめ ●スティーブの隠し音声の確率変更 ●問題の修正 |
| 2/4 | 9.4.1 | ●問題の修正 |
| 1/28 | 9.4.0 | ●新キラー「ファースト」実装 ●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装 ●脅威範囲の視覚化機能の調整 ●ジャンプスタートクエストの実装 ●「Halloween」DLCの変更 問題の修正 |