5.4.1アップデート

【DbD】5.4.1アップデート(パッチノート)内容まとめ

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)の5.4.1アップデート(パッチ)の内容を紹介。多数のバグ修正が行われるため、5.4.1パッチノートの内容を知りたいかたはぜひ参考にどうぞ!

© 2015-2019 and BEHAVIOUR, DEAD BY DAYLIGHT and other related trademarks and logos belong to Behaviour Interactive Inc. All rights reserved.

5.4.1アップデートの内容まとめ

アプデの実装日時
12月8日(水)1時〜
5.4.1アプデの主な内容まとめ
大量のバグ修正

不具合・問題の修正

不具合修正一覧
チャレンジ“カラスの餌”が進行しない問題を修正
チャレンジ“ダッシュと一撃”が進行しない問題を修正
チャレンジ“猛獣の目覚め”が進行しない問題を修正
ブライト: 外部ソフトウェアを使用することで、旋回角度の上限を超えることができる問題を修正
生存者: ハッチを開けるアクション中に瀕死になってもハッチを開けきることができる問題を修正
鬼&スピリット: マッチ開始時、カメラが回転しているときに髪の毛が無くなることがある問題を修正
アーティスト: カラスを撃退中の生存者を瀕死にしても群れのオーラが表示され続ける問題を修正
生存者: アーティストの不吉なカラスでダメージを受けたとき、防御としてカウントされない問題を修正
“是正措置”: 他の生存者がスキルチェックを失敗してもトークンを消費しない問題を修正
ストアのボタンをクリックしても、NEWとSALEのバッジが消えない問題を修正
殺人鬼: 恵みのトーテムが発する効果音が聞こえないことがある問題を修正
恵みのトーテムの効果音が正常にループしないことがある問題を修正
オートヘイブン・レッカーズ: 脱出ゲートの近くで瀕死になった生存者を持ち上げられない問題を修正
タイ語の字幕が正常に表示されない問題を修正
一部の言語で、ゲームマニュアルのボタンより大きいサイズでテキストが表示される問題を修正
殺人鬼: ロビー内で、魔よけが装備されていないスロットから殺人鬼のスキンに切り替えるとフックが表示されたままになることがある問題を修正
柱が短い、または黄色い発電機の修理を完了すると、照明が点くのが遅れる問題を修正
アーティスト: メメント・モリ時、生存者の目と口に黒インクのエフェクトが表示されない問題を修正
“とどめの一撃”: トークンが多く入手できる問題を修正

バグ・エラー(不具合)の一覧と対処方法

関連リンク

2025年のアプデ情報

日時 アプデ 主な内容
12/10 9.3.1&9.3.2 ●スカルマーチャントの調整
●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化
●パレットの生成密度の再調整
●問題の修正
11/26 9.3.0 ●キャンプ対策機能の改修
●放置カラスの改修
●キラー2種の能力調整
●アドオン4種の効果変更
●サバイバーパーク2種の効果変更
●殺人鬼のスコアイベント改修
●領域・マップの改修
●ユーザーエクスペリエンスの改修
●問題の修正
10/22 9.2.3 ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活
●キラー「シェイプ」の能力調整
●問題の修正
10/8 9.2.2 ●キラー「ガスー」の能力調整
●パーク「オフレコ」の効果調整
●問題の修正
10/1 9.2.1 ●キラー「ガスー」の能力調整
問題の修正
9/24 9.2.0 ●新キラー「ガスー」実装
●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装
●マッチ詳細スクリーンの改修
●瀕死状態の仕様改修
●放棄オプションに新しいシナリオを追加
●パレット密度の仕様改善
●「学術書」伝承(記憶)のアップデート
●キラーの6体アップデート
●キラーパーク11種の能力調整
●サバイバーパーク13種の能力調整
●新しいPTBのフロー
●問題の修正
8/27 9.1.3 ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除
●不具合の修正
8/15 9.1.2 ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整
●2対8の新要素が公開
●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化
●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化
●問題の修正
8/7 9.1.1 ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正
●アイテム「霧の小瓶」の性能調整
●直近のアプデで発生した不具合の修正
●問題の修正
7/30 9.1.0 ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催
●キラー5種の調整
●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装
●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート
●キラーパーク6種の調整
●サバイバーパーク9種の調整
●フックの仕様変更
●プリセットの改善
●他コンソールでのキーボード&マウス操作
●カスタムマッチの改善
●派生マップ「落ちた避難所」の実装
●ローカライズの変更
●問題の修正
7/2 9.0.2 ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整
●問題の修正
6/27 9.0.1 ●放置カラスの仕様修正
●「アニマトロニック」の調整
●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催
●問題の修正
6/18 9.0.0 ●新キラー「アニマトロニック」実装
●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装
●長時間の隠密対策アップデート
●ブラッドウェブの消費改善
●ガンマ値調整設定
●戦意喪失対策
●メメント・モリのアップデート
●マップオファリングのアップデート
●マッチ開始時の出現ルールのアップデート
●カスタムマッチの改善
●キラー「リッチ」の調整
●キラー「ツインズ」の調整
●キラーパーク11種の調整
●サバイバーパーク8種の調整
●エンブレムのアップデート
●デイリークエストの報酬増加
●マップのショーケース
●「セノバイト」パークの共通化
●ステータストラッカー(統計)機能の実装
●問題の修正
5/27 8.7.2 ●放棄オプションの判定が一部変更
●問題の修正
5/16 8.7.1 ●キラー「ネメシス」の再度有効化
●期間限定クエスト&イベントの開催
●BOTの改善
●問題の修正
5/7 8.7.0 ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装
●キラー5種の調整
●パーク全9種の効果調整
●新クエストシステムの実装
●学術書とリフトの変更
●フック救助の連打防止
●スキルチェックのセーフティネット改善
●迅速&妨害の数値可視化
●降参オプションの追加
●アイテム・アドオン・パークの事前装備
●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更
●ロビーでのパークプレビューが実装
●キャラクターのビジュアルの忠実度改善
●不具合の修正
4/17 8.6.2 ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整
●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整
●問題の修正
4/10 8.6.1 ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更
●不具合修正
4/3 8.6.0 ●新キラー「金木研」実装
●傷マークの改善
●新機能「降参オプション」の実装
●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加
●脱出ゲートの通知時間延長
●サバイバーのブラッドポイントバランス調整
●「深手」ステータスの効果変更
●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更
●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整
●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整
●問題の修正
2/13 8.5.2 ●不具合修正
2/5 8.5.1 ●キラー「ナイトメア」の能力微調整
●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加
●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題
●不具合修正
1/29 8.5.0 ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更
●パーク全5種の効果調整
●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装
●深手状態のアップデート
●キャラクターの無料トライアル機能追加
●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能
●アクション進行度バーの挙動標準化
●その他細かい仕様変更
●問題の修正

アップデート最新情報まとめ

情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました