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【DbD】4.6.1アップデート内容まとめ

編集者
DbD攻略班
最終更新日

dead by daylight(デッドバイデイライト/DBD)で2021年4月に行われるトリックスターの強化・調整内容と性能所感について紹介!強化内容を一覧形式でまとめている他、性能が環境にどう影響するのかについても解説しているため、トリックスター強化について知りたい方は是非参考にどうぞ!

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4.6.1パッチノートの内容まとめ

アプデの日時
4月15日(木)00:00

トリックスターの強化・調整内容

強化内容
ナイフ投擲中の移動速度を3.68~2.68 m/秒→3.86~3.68m/秒に変更
ナイフを構えるまでの時間を0.5秒→0.35秒に変更
┗1.3倍構えるスピードが早くなる
ナイフの投擲中狙いが拡散していく仕様を削除
ナイフを投げ続けたときの反動が減少
ME中の移動速度を3.68 m/秒→3.86m/秒に変更
ME終了後のクールダウンを10秒→5秒に変更
アドオン「玉虫色のフォトカード」の生存者がナイフで負傷しなくなる効果を削除
アドオン「死の声部のコード」と「檻の心のシューズ」の効果を減少
「裂傷」が減少し始めるまでの時間を15秒→20秒に変更
弱体化内容
ナイフをしまう時のクールダウンを1秒→1.25秒に変更
その他
裂傷メーターのアイコンを変更

ナイフ投擲中の移動速度がかなり上昇

4.6.1アプデの強化で、ナイフ投擲中の移動速度の最低速が無くなり、3.68m/秒に統一された。また、ME中は移動速度が3.86M/秒と加速した。サバイバーの移動速度は4m/sであるため、追いながらでもかなり当てやすくなると思われる。

ナイフを構える速度を上昇

ナイフを構えるのに必要な時間が0.5秒から0.3秒に減少し。約1.3倍早くなった。シンプルに追う際や、板を倒された直後でのナイフ投げでの恩恵が期待できそうだ。

ナイフ投擲中の反動を大きく減少

ナイフ投擲中に狙いが拡散してく仕様が削除され、投げ続けた時の反動も減少した。これにより、一度に大量のナイフを当てやすくなり、一発一発の命中率も向上する。

「トリックスター」の能力解説

トリックスターの性能所感

ナイフが当てやすくなった

投擲の反動が減少した事によりトリックスターのナイフが当てやすくなった。移動しながらでも照準を合わせやすくなっため、ナイフ投擲の使い勝手が向上している。

ナイフ→攻撃の速度が低下した

ナイフをしまう速度が低下したため、構えを解いた後に通常攻撃を繰り出すまでの速度が遅くなった。チェイスで板グルをする際は、迷っている間に倒した板を飛ばれて距離を稼がれる可能性があるので、どちらで追い詰めるかしっかりと決めて立ち回る必要がある。

不具合修正内容

主な修正内容
全体・マッチ開始時のカメラ回転が想定より長く続く問題
・パーティのプライバシー設定がパブリックか仲間のみだとプレイヤーが揃わなくなる問題
・ゲームをクラッシュさせる問題
・ゲームを終了時に公開対戦のPip変動が正しく反映されない問題
・退出したプレイヤーのランクやPipが正しく変動しない問題
・パブリックのロビーにプレイヤーがロビー内に残っているとプライベートロビーに入れる問題
・最近プレイしたプレイヤーにマッチで会ったプレイヤーが反映されない問題
サバイバー・殺人鬼の攻撃が当たると岩の間にスタックする問題
・実績/トロフィー“鋼の神経”が正しくカウントされない問題
・実績/トロフィー“臨死体験”が進行しない問題
・実績/トロフィー“健康なオブセッション”が進行しない問題
キラー・地下室の階段で瀕死の生存者を持ち上げられない問題
・パレットが当たっても殺人鬼がスタンしない問題
トリックスター トリックスター・負傷や瀕死にしても残忍カテゴリのポイントが得られない問題
・追跡者エンブレムのポイントが得られない問題
・アドオン「烈火のケーブル」「テキーラ・ムーンロック」の効果が発動しない問題
・ナイフが0の時にメインイベントがキャンセルされる問題
・メインイベントCD直前に特定の操作をするとポーズが固まる問題
・メインイベントが正常に終了しない問題
ツインズ ツインズ・ヴィクトルが壁に飛び掛かるとマップの外に出る問題
・ヴィクトルが押さえたロッカーから生存者が出る時にスタックする問題
・ヴィクトルが窓枠を貫通して生存者に飛び付ける問題
・ヴィクトルを操作中グリフが見える問題
ブライト ブライト・生存者にブライトが激突する効果音が聞こえない問題
・ハッチが出現していて開いているとき突進の障害物となる問題
レイス レイス・ 透明化解除後の加速に少しタイムラグがある問題
トラッパー トラッパー・「ファザー・キャンベルズ・チャペル」の階段でトラバサミが埋まる場所を修正
エクセキューショナー エクセキューショナー・裁きの儀式をキャンセルして即座に再度行うとキャンセル用のアニメーションが再生される問題
ナース ナース・ブリンク攻撃中や後にスタンすると移動速度が遅くならない問題
鬼 ・鬼の一撃で生存者を攻撃時や鬼の猛進が終了した際の旋回速度が正しくない問題
決死の一撃 決死の一撃・最後の発電機の修理が完了するか終局の崩壊が開始後、発動中に他の生存者を救助しても効果が終了しない問題
怨霊の怒り 怨霊の怒り・パークによって破壊されたパレットの当たり判定が残る問題
大ヒット 大ヒット・迅速効果のタイマーが正しく表示されない問題
・発動したときアイコンが正しく反映されない問題
呪術:破滅 呪術:破滅・2人以上で発電機を修理中に片方が殺人鬼に捕まれると、修理が中断しても効果が発動しない問題
ガス・ヘヴン・ガレージ内にハッチが生成されたとき開かない問題
レッド・フォレスト・脱出ゲートの横に透明な壁が生成される問題
バックウォーター・スワンプ・想定より暗く見える問題
山岡邸・生存者がパーク「デッド・ハード」で一部の岩の上に登れる問題
Xbox One・プライバシー設定をプライベートにしてロビーを作成するとフレンドを招待できなくなる問題
Microsoftストア・利用規約への同意を解除するとクラッシュする問題
Google Stadia・ゲームを再起動するとマウス感度がリセットされる問題
PlayStation 5・ゲーム内ストアから『All-Kill』DLCが購入できない問題

バグ・エラーの一覧と対処方法

関連リンク

2026年のアプデ情報

日時 アプデ 主な内容
7/7 10.0.2 ●キラー「ジェイソン」のアドオン「保安官のバッジ」調整
●問題の修正
6/24 10.0.1 ●10周年イベ「ブラックバンケット」の内容一部公開
●パーク「手助け」の効果変更
●問題の修正
6/17 10.0.0 ●新キラー「ジェイソン」実装
●新サバイバー「シェーン・ウィグワース」実装
●オーラ色のカスタマイズ項目が追加
●マッチ詳細タブでの殺人鬼の能力確認を追加
●マッチメイキングのウィジェットの表示を更新
●マッチ待ち経過時間が表示
●不具合修正
5/13 9.6.2 ●問題の修正
5/6 9.6.1 ●キラー2種の調整
●2対8ウェスカーの能力調整
●進行度バーの表示調整
●問題の修正
4/29 9.6.0 ●パーク「出世街道」の調整
●キラー11種の調整
●マッチ詳細画面の改善
●バフやデバフ追加効果の重複減少
●進捗ゲージ色の改善
●オーラ色設定の拡張
●観戦モードの改善
●1対4に待っている間にプレイ機能が実装
●問題の修正
4/1 9.5.2 ●キラー「トリックスター」の強化
●問題の修正
3/25 9.5.1 ●キラー「トリックスター」の強化
●「ブラッドムーン」イベントの内容公開
●問題の修正
3/18 9.5.0 ●新サバイバー「クォン・テヨン」実装
●新マップ「トリックスターの妄想」実装
●プレステージ報酬の追加
●キラー5体の能力変更
●キラーの行動細分化
●アイテム「霧の小瓶」の改修
●キラーパーク5種の効果調整
●サバイバーパーク5種の効果調整
●パーク効果説明の最適化
●入力キー表示の最適化
●オーラ表示の改善
●ストアの通知削除機能追加
●問題の修正
2/11 9.4.2 ●2対8イベントの変更点まとめ
●スティーブの隠し音声の確率変更
●問題の修正
2/4 9.4.1 ●問題の修正
1/28 9.4.0 ●新キラー「ファースト」実装
●新サバイバー「ダスティン」「イレブン」実装
●脅威範囲の視覚化機能の調整
●ジャンプスタートクエストの実装
●「Halloween」DLCの変更
問題の修正

アップデート最新情報まとめ

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