6.2.1

【DbD】6.2.1アップデート(パッチ)内容まとめ

編集者
DbD攻略班
最終更新日

DBD(デッドバイデイライト)の6.2.1アップデートについて紹介!アプデ内容について知りたい方は是非参考にどうぞ!

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6.2.1パッチノートの内容まとめ

アプデの日時
9月7日(水)0時
6.2.1アプデ内容まとめ
猛毒バウンドの当たり判定の拡大
猛毒バウンド命中時、追跡者のエンブレムが加算
オレンジグリフの視覚効果を変更

ウェスカーに関係する大規模な修正

猛毒バウンドの当たり判定を拡大

オブジェクト衝突

ウェスカーの猛毒バウンドの当たり判定が拡大される調整が実施された。また長さはPTB時が40cm、6.2.0実装時が20cmになっていたが、今回から中間の30cmに変更される。

追跡者のエンブレムが正常に獲得可能

今までは猛毒バウンドで生存者を負傷させても、追跡者のエンブレムが獲得できず、エンブレム評価や獲得BPが極端に低くなっていた。しかし、本修正が適用されると、猛毒バウンドを多用しても正常なエンブレム評価を受けられるようになる。

オレンジグリフ

問題となっていた視覚効果が変更

白いモヤ

オレンジグリフの視覚効果が変更された。しかし、学術書12ではオレンジグリフがレッドグリフに修正されているため、実機での確認はできない。ただ、9月8日に学術書12-4が公開されるため、そこでオレンジグリフが再登場すると思われる。

アップデート最新情報まとめ

問題の修正

全体の不具合
一部のプレイヤーに画面酔いを生じさせていた、カメラのわずかなオフセット処理を修正
カルロス (レオン): 一部の殺人鬼のメメント・モリを受けると、顔がゆがむ問題を修正
ウェスカー: 猛毒バウンドで、薄い壁越しに生存者を掴むことができる問題を修正
ウェスカー: 一部の階段近くで、猛毒バウンドにより生存者を掴めない問題を修正
ウェスカー: 猛毒バウンドで生存者を一部の障害物に叩きつけたとき、生存者が障害物の中に埋まって見える問題を修正
生存者: ウェスカーのウロボロスに完全に感染しているとき、投げられた他の生存者が激突すると、瀕死になったときの声を出す問題を修正
生存者: ウェスカーのウロボロスに完全に感染しているとき、触手で攻撃されると、負傷したときのうめき声を出す問題を修正しました。
ウェスカー: 猛毒バウンドを使用できない状態のとき、「バウンドを発動」のアクションが表示されることがある問題を修正
ウェスカー: 猛毒バウンドを使用中にスタンさせられたとき、パルス状のエフェクトが儀式終了まで残り続けることがある問題を修正
ウェスカー: 猛毒バウンドが崖際で終了すると、生存者を崖下に投げ飛ばせないことがある問題を修正しました。
ウェスカー: チェストを開けている生存者を猛毒バウンドで掴めない問題を修正
ウェスカー: ロッカーを出ようとしている生存者に猛毒バウンドを行うと、ロッカー内に押し戻す問題を修正
ウェスカー: フックに吊られている生存者に猛毒バウンドを行うと、その生存者を救助することができなくなることがある問題を修正
“決死の一撃”: ウェスカーの猛毒バウンドで持ち上げられた場合、発動しない問題を修正
“警戒”: ウェスカーが猛毒バウンドで破壊可能壁を破壊したとき、発動しない問題を修正
生存者: 救急スプレーをサプライボックスから拾うとき、アイコンが表示されない問題を修正
“全集中”: 治療アクション中、効果が発動しない問題を修正
“盗聴”: 発電機に罠を仕掛けたあと儀式から去ると、発電機のオーラが儀式終了まで表示され続ける問題を修正
生存者: ドクターのショック療法でフック救助を妨害されると、スタックすることがある問題を修正
インターフェースの生存者の状態が、頻繁に明るく表示されることがある問題を修正
ロビーで、プレイヤー名がすべて表示されないことがある問題を修正
ピッグ: 英語以外の言語で、奇襲ダッシュのアクション名にパーク“有能の証明”の説明文が表示される問題を修正
ウェスカー: 猛毒バウンドの使用回数がなくなったときに表示されるエフェクトが、画面の大部分を隠す問題を修正
ウェスカー: 猛毒バウンドを1回使用したときに表示されるエフェクトを軽減

バグ・エラーの一覧と対処方法

関連リンク

2025年のアプデ情報

日時 アプデ 主な内容
12/10 9.3.1&9.3.2 ●スカルマーチャントの調整
●「ブレイクダウン」と「邪気」の有効化
●パレットの生成密度の再調整
●問題の修正
11/26 9.3.0 ●キャンプ対策機能の改修
●放置カラスの改修
●キラー2種の能力調整
●アドオン4種の効果変更
●サバイバーパーク2種の効果変更
●殺人鬼のスコアイベント改修
●領域・マップの改修
●ユーザーエクスペリエンスの改修
●問題の修正
10/22 9.2.3 ●「ツインズ」「ハウンドマスター」がイベマッチで復活
●キラー「シェイプ」の能力調整
●問題の修正
10/8 9.2.2 ●キラー「ガスー」の能力調整
●パーク「オフレコ」の効果調整
●問題の修正
10/1 9.2.1 ●キラー「ガスー」の能力調整
問題の修正
9/24 9.2.0 ●新キラー「ガスー」実装
●新サバイバー「ヴィー・ブーニャサク」実装
●マッチ詳細スクリーンの改修
●瀕死状態の仕様改修
●放棄オプションに新しいシナリオを追加
●パレット密度の仕様改善
●「学術書」伝承(記憶)のアップデート
●キラーの6体アップデート
●キラーパーク11種の能力調整
●サバイバーパーク13種の能力調整
●新しいPTBのフロー
●問題の修正
8/27 9.1.3 ●パーク「最後の抵抗」の利用停止が解除
●不具合の修正
8/15 9.1.2 ●アイテム「霧の小瓶」の追加の性能調整
●2対8の新要素が公開
●パーク「血の騒ぎ」の不具合修正&有効化
●マップ「ザ・ゲーム」の不具合修正&有効化
●問題の修正
8/7 9.1.1 ●パーク「都会の生存術」「最後の抵抗」のバグ修正
●アイテム「霧の小瓶」の性能調整
●直近のアプデで発生した不具合の修正
●問題の修正
7/30 9.1.0 ●『ウォーキング・デッド』コラボが開催
●キラー5種の調整
●サバイバーの新アイテム「霧の小瓶」の実装
●サバイバーアイテム「カギ」と「マップ」のアップデート
●キラーパーク6種の調整
●サバイバーパーク9種の調整
●フックの仕様変更
●プリセットの改善
●他コンソールでのキーボード&マウス操作
●カスタムマッチの改善
●派生マップ「落ちた避難所」の実装
●ローカライズの変更
●問題の修正
7/2 9.0.2 ●キラー「アニマトロニック」のアドオン調整
●問題の修正
6/27 9.0.1 ●放置カラスの仕様修正
●「アニマトロニック」の調整
●9周年イベント「ねじれた仮面舞踏会」開催
●問題の修正
6/18 9.0.0 ●新キラー「アニマトロニック」実装
●新マップ「フレディファズベアーズピザ」実装
●長時間の隠密対策アップデート
●ブラッドウェブの消費改善
●ガンマ値調整設定
●戦意喪失対策
●メメント・モリのアップデート
●マップオファリングのアップデート
●マッチ開始時の出現ルールのアップデート
●カスタムマッチの改善
●キラー「リッチ」の調整
●キラー「ツインズ」の調整
●キラーパーク11種の調整
●サバイバーパーク8種の調整
●エンブレムのアップデート
●デイリークエストの報酬増加
●マップのショーケース
●「セノバイト」パークの共通化
●ステータストラッカー(統計)機能の実装
●問題の修正
5/27 8.7.2 ●放棄オプションの判定が一部変更
●問題の修正
5/16 8.7.1 ●キラー「ネメシス」の再度有効化
●期間限定クエスト&イベントの開催
●BOTの改善
●問題の修正
5/7 8.7.0 ●新サバイバー「オレラ・ローズ」の実装
●キラー5種の調整
●パーク全9種の効果調整
●新クエストシステムの実装
●学術書とリフトの変更
●フック救助の連打防止
●スキルチェックのセーフティネット改善
●迅速&妨害の数値可視化
●降参オプションの追加
●アイテム・アドオン・パークの事前装備
●アイテム・アドオン・オファリングのレア度の色を変更
●ロビーでのパークプレビューが実装
●キャラクターのビジュアルの忠実度改善
●不具合の修正
4/17 8.6.2 ●キラー「金木研(喰種)」の能力調整
●キラーパーク「誰も自由ではない」の効果調整
●問題の修正
4/10 8.6.1 ●コミュニティ目標のBPボーナスがイベントと通常両モードに適用されるように変更
●不具合修正
4/3 8.6.0 ●新キラー「金木研」実装
●傷マークの改善
●新機能「降参オプション」の実装
●「荒れ果てた墓場」に新マップを追加
●脱出ゲートの通知時間延長
●サバイバーのブラッドポイントバランス調整
●「深手」ステータスの効果変更
●キラー「リージョン」「ゼノモーフ」「チャッキー」の能力変更
●「ヒルビリー」「ブライト」「ピッグ」「ゴーストフェイス」「スカルマーチャント」の脅威範囲を調整
●「素早く静かに」「欺き」「ダンス・ウィズ・ミー」「おとり」「ノックアウト」「エイリアンの本能」「集団ヒステリー」「デスバウンド」「天誅」の効果調整
●問題の修正
2/13 8.5.2 ●不具合修正
2/5 8.5.1 ●キラー「ナイトメア」の能力微調整
●パーク「千里眼」に再び進行度バーが追加
●ゲームマニュアルの「メメント・モリ」欄を一部改題
●不具合修正
1/29 8.5.0 ●キラー「ナイトメア(フレディ)」の能力変更
●パーク全5種の効果調整
●同一領域の連続マップ遭遇防止システム実装
●深手状態のアップデート
●キャラクターの無料トライアル機能追加
●期間中未所有のキャラクターを無料で使用可能
●アクション進行度バーの挙動標準化
●その他細かい仕様変更
●問題の修正

アップデート最新情報まとめ

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