【FGO】オルトシバルバー戦攻略とクリア編成|2部7章ナウイミクトラン22節進行度8
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FGOのオルトシバルバー戦の攻略方法を紹介。2部7章ナウイミクトラン22節進行度8の高難易度攻略に必要な敵編成やギミック対策方法、攻略パーティ編成なども掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)の高難易度攻略の参考にどうぞ。
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| 2部7章22節 進行度8の攻略情報です |
|---|
| 本記事は2部7章22節進行度8で戦うオルトシバルバー戦の攻略記事です。 ▶21~22節「ORT総力戦」の詳細攻略はこちら |
オルトシバルバー戦攻略の敵編成
敵編成
| Battle1 | ||
|---|---|---|
| - |
オルト・シバルバー HP100,000 HP150,000 HP200,000 HP250,000 HP100,000 HP300,000 HP500,000 |
- |
敵の特性
| エネミー | 特性 |
|---|---|
オルト・シバルバー |
【属性・特性】 星、人類の脅威、サーヴァント |
オルトシバルバー戦攻略のクリア編成
| 高難易度クリアパーティ編成 |
|---|
| 無課金攻略パーティ |
| 徐福完全単騎攻略編成 |
| その他(編成投稿掲示板) |
無課金攻略パーティ
| 無課金攻略パーティの周回編成例 ▶▶スクロールで控えを表示 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
| 実際に攻略した時の育成状況を掲載しています |
|---|
| 実際に無課金低コスパ攻略の検証アカウントで攻略した編成を掲載しています。手持ちの育成状況は最適とは限りませんので、あらかじめご了承ください。 |
徐福のアーツ1枚にコードキュアーを刻印
| コード | 効果 |
|---|---|
| コード:キュアー・攻撃時、自身の毒/呪い/やけどを1つ解除 |
最終的に徐福が単騎で戦うため、徐福の耐久を補助する「コード・キュアー」を1枚アーツに刻印しよう。ほかにコマンドコードをつける余裕があれば、HP回復や弱体解除系のコマンドコードも刻印するのがおすすめだ。
メカエリ2騎でできるだけ削る
はじめから徐福単騎では時間がかなり掛かるため、メカエリ2騎で可能な限りHPを削ろう。孔明の宝具でチャージ減少も行いつつ、7〜8ターンまでにHPゲージを3本ほど削ってから徐福にバトンタッチするのが目安だ。
敵の宝具を受ける前にHPを回復する
敵の宝具で強化無効が付与されるため、徐福の宝具などは敵の宝具発動前に使用して高HPを維持するのがおすすめ。ただし、ククルカンによる支援で弱体耐性がアップしている間は、強化無効をガードできる確率が上がっているため、宝具を受けてから回復するのも良い。
徐福単騎攻略編成
オルトシバルバーは一撃で戦闘不能になるような攻撃をしてこないため、クラス有利な徐福単騎で攻略可能だ。徐福のHPが高ければオルトシバルバーの宝具も無策で受けられるのに加えて、スキルや宝具ですぐにリカバリーできるため終始安定感がある。
攻略時の徐福ステータス
| サーヴァント | ステータス |
|---|---|
徐福 |
・LvMAX,宝具LvMAX ・スキルLvは9/9/10 ・魔力装填のみ解放済み(必須ではない) ┗追撃技巧向上解放で早く終わる ・概念礼装は「千年黄金樹」 ・コマンドコードは弱体解除系 ・魔術礼装は「アトラス院制服」 |
徐福単騎攻略の動き方
| タイミング | 動き方 |
|---|---|
| 全体的な 動き |
・Q→A→Bのチェインでダメージを稼ぐ ・宝具使用可能な時は宝具Aチェイン ┗HPに十分余裕がある場合は温存 |
| 宝具被弾 前後の動き |
・受ける場合はHPに余裕を保たせる ┣1万以上あれば耐えられる ┗危ない時はアトラス院制服の無敵でOK・受けた後は弱体解除で強化無効を回復 |
| 1T目 | ・徐福の全スキル使用 ・アトラス院制服のS3でCT短縮 |
| 1ブレイク | ・徐福にA封印(3T)付与 ・直前に宝具でHPを回復しておくと良い |
| 2ブレイク | ・敵にHP吸収状態付与 ・特に気にしなくてOK |
| 3ブレイク | ・敵に無敵貫通(1T)付与 ・高HP状態なら気にしなくてOK |
| 4ブレイク | ・敵に睡眠付与 ・特に気にしなくてOK |
| 5ブレイク | ・敵に攻撃時、強化1つ解除が付与 ・ククルカンの支援が剥がされないように宝具回転で強化状態を上乗せする |
| 6ブレイク | ・敵に特殊耐性付与 ・特に気にしなくてOK |
徐福単記事におすすめの概念礼装
| アイコン | 礼装名/効果/おすすめ理由 |
|---|---|
鋼の鍛錬 |
|
千年黄金樹 |
┗最大HPが3〜4,000増加する |
柔らかな慈愛 |
攻略パーティ編成報告板
| 編成 | |
| 攻略 方法 |
オルトシバルバー戦攻略のギミックまとめ
| オルトシバルバー戦のギミック |
|---|
| 開幕&ブレイクする毎にギミックが発動 ●特殊耐性以外のギミックはブレイク毎に削除 |
| 最終ゲージでクリ攻撃時に退去される(ガッツ無効) ●退去時に控え含むマスター側全体へ大量バフ付与 ●ラスト1体になると即死はしなくなる |
| ククルカンがギミックを発動させる ●マスター側全体に耐久バフを付与 ・2T目発動以降バフが切れたタイミングで使用 ・特殊耐性アップ(3T) ・弱体耐性アップ(3T) ・最大HP増加(5,000/3T) ●ククルカンが宝具で攻撃することも ・4ゲージ目ブレイクまで5T毎に発動 |
| 開幕時にマスター側全体のHP5,000減少 |
ギミック一覧まとめ
| 宝具・スキル |
|---|
| チャージ攻撃【ソーラー・ストーム】 ●マスター側全体に攻撃 ●強化状態を解除 ●NP50%減少 ●強化無効付与(3T) ●やけど付与(3,000/3T) |
| スキル1【スターリング・インヴェイド】 ●フィールドの特性を打ち消す(3T) ●フィールドが変化しなくなる(3T) |
| スキル2【エーテル・ドランカー】 ●マスター側からNPを吸収する |
| スキル3【エルンスト・ユニオン】 ●自身に攻撃時、いずれかの効果を付与する状態(3T) ・攻撃時に毒付与(500/3T) ・攻撃時にやけど付与(500/3T) ・攻撃時に呪い付与(500/3T) ・攻撃時に防御ダウン付与(3T) ・攻撃時に回復量ダウン付与(50%/3T) |
| スキル4【ダークマター・プランクトン】 ●マスター側単体の強化状態を1つ吸収 |
| スキル5【パラダイム・インフレーション】 ●マスター側がスキル発動した時に発動する状態付与(3T) ・自身の攻撃力をアップ |
| スキル6【レヴォルーション・ウェブ】 ●マスター側にオーダーチェンジ不能状態付与(3T) |
| ブレイクギミック |
|---|
| 開幕時【第三の絶滅-ビッグスリー】 ・毎ターンマスター側全体のHP500減少 ・敵に特殊耐性アップ(4回/5T)付与 |
| ブレイク1回目【創世記-ジェネシス】 ・マスター側全体にアーツ封印(2T)付与 ・敵に特殊耐性アップ(5回/5T)付与 |
| ブレイク2回目【黄金樹海-ミクトラン】 ・ターン終了時にマスター側HP100減少状態付与 ・敵に攻撃時HP500吸収状態付与 ・敵に特殊耐性アップ(6回/5T)付与 |
| ブレイク3回目【楽園の世紀-ディノス】 ・敵に無敵貫通(1T)付与 ・敵に特殊耐性アップ(7回/5T)付与 |
| ブレイク4回目【暗闇の世紀-カーン】 ・敵に睡眠付与(1T)状態付与 ・敵に毎ターン睡眠付与(1T)する状態付与 |
| ブレイク5回目【豹頭の世紀-オセロトル】 ・敵に攻撃時強化状態1つ解除する状態付与 ・敵に特殊耐性アップ(8回/5T)付与 |
| ブレイク6回目【境界を越えるもの-カルデア】 ●敵にクリ攻撃時、対象を退去させる状態付与 ・ガッツ無効&マスター側が1騎の場合は発動しない ・マスター側が退去時に控え含む全体にバフ付与 ・攻撃力アップ(永続/解除不可) ・宝具威力アップ(永続/解除不可) ・特殊威力アップ(永続/解除不可) ・防御力アップ(永続/解除不可) ・最大HPアップ(永続/解除不可) ・毎ターンNP獲得状態(5%/永続/解除不可) ●敵に特殊耐性アップ(5T/約70%)付与 |
オルトシバルバー戦の攻略ポイント
| オルトシバルバー戦の攻略ポイント |
|---|
| 耐久編成で長期戦に挑む |
| スタンなどデバフで足止めする |
| 強化解除のタイミングを覚える |
| 最終ギミック対策に殿要員を控えに用意する |
耐久編成で長期戦に挑む
ブレイクゲージが非常に多く特殊耐性も持つので、耐久編成で挑むのがおすすめ。敵はクリティカル時以外は全体攻撃のため、体力を維持できるようHP回復や無敵などを付与できる手段を用意した方がいい。
| 耐久パの組み方とおすすめ編成 |
スタンなどデバフで足止めする
敵は弱体無効状態を持たないのでデバフが通用する。そのため、スタンなどデバフ系スキルで足止めする戦法も有効だ。
5ゲージ目は毎ターン睡眠状態が付与される
5ゲージ目(青ゲージ)になると、敵は睡眠状態になる。そのため、ブレイク直後は被ダメージを防ぐことができる。ただし、敵は毎ターン睡眠状態が付与されるが、攻撃すると解除されてしまうため、補助宝具の連射などを行わないと敵の睡眠状態を維持できない。
| 行動不能・妨害系宝具持ちサーヴァント一覧 |
強化解除のタイミングを覚える
チャージ攻撃時に強化解除される
敵はチャージ攻撃後に強化解除を行う。無敵などでチャージ攻撃のダメージは防げるものの、バフは全て剥がされてしまうのでチャージ攻撃直前にスキルなどを多用するのは控えよう。
6ゲージ目は通常攻撃時に強化解除
6ゲージ目(紫ゲージ)になると、通常攻撃時にこちらの強化状態を1つ解除する状態になる。全体攻撃でこちらのバフが大量に剥がされるため、速攻で次のゲージまで削ろう。
| 強化解除耐性効果持ちサーヴァント |
最終ギミック対策に殿要員を控えに用意
最終ゲージになると敵は攻撃時に強制退去するギミックになり、毎ターン1体ずつ倒されてしまう。最後の1体になるとこのギミックは止まり一騎討ちになるので、控えには殿を務められるサーヴァントを用意しておこう。
最終ゲージの攻撃は無敵やガッツが効かず、耐久バフでの対策は不可能だ。ターゲット集中持ちを用意して、最終的にアタッカーが残る盤面にするのも有効。
オルトシバルバー戦攻略におすすめサーヴァント
特におすすめのサーヴァント
| サーヴァント | 理由・解説 |
|---|---|
徐福 |
【役割】単騎向きアタッカー・自己回復性能が高い ・宝具回転でスターも潤沢 ・宝具込でアーツチェイン可能 |
楊貴妃 |
【役割】Aパアタッカー・攻撃相性有利なフォーリナー ・やけど特攻宝具で大ダメージ ・チャージ減少持ち |
卑弥呼 |
【役割】耐久パアタッカー・キャストリアマーリンの編成が◎ ・Bクリティカルで大ダメージ |
ゴッホ |
【役割】Qパアタッカー・攻撃相性有利なフォーリナー ・宝具の恐怖付与で足止め可能 ・Qクリティカルで大ダメージ |
シトナイ |
【役割】Aパアタッカー・相性有利なアルターエゴ ・Aパで宝具回転させやすい |
バゼット |
【役割】Qパアタッカー・相性有利なアルターエゴ ・カウンター宝具でゲージ削りが優秀 ・クリティカルでも大ダメージ可能 |
メルトリリス |
【役割】Qパアタッカー・相性有利なアルターエゴ ・クリ威力を伸ばしやすい ・殿にも優秀 |
エルキドゥ |
【役割】殿&特攻アタッカー・宝具の人類の脅威特攻が強力 ・殿性能が非常に高い ・最終ゲージ対策におすすめ |
ヒロインXX |
【役割】A特攻アタッカー・攻撃相性有利なフォーリナー ・スキルで人類の脅威特攻を付与 ・Aパで宝具回転させやすい |
有効な特攻持ち
| 特攻 | 特攻持ち |
|---|---|
| 星の力を持つ敵 | |
| 人類の脅威 |
汎用火力サポーター
| カード色 | 汎用サポーター例 |
|---|---|
アーツ |
|
クイック |
|
バスター |
|
その他 |
オルトシバルバー戦攻略おすすめ装備
概念礼装
主力におすすめ
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
| 黒の聖杯 ATK特化 |
|
| キュート・オランジェット ATK特化 |
|
| クランクイン ATK特化 |
|
| オーシャン・フライヤー ATK特化 |
|
| クリスマスの軌跡 ATK特化 |
サポ・控えにおすすめ
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
| ハロウィン・アレンジメント |
|
| ぐだぐだ看板娘 |
|
| アウトレイジ ATK特化 |
コマンドコード
| コード | コード名/効果 |
|---|---|
| コード:キュアー |
|
| 白き器の令印 |
|
| 貴方の忠実なる羊 |
|
| 星の海の航海証 |
|
| 二万里を征く鸚鵡貝 |
|
| ネココ・ネココライト |
|
| 雪原の嬰児 |
|
| お茶ノッブ |
マスター礼装
| マスター礼装 | 効果 | |
|---|---|---|
決戦用 カルデア制服 |
&宝具威力をアップ(1T) &攻撃弱体状態を解除 |
|
魔術礼装カルデア |
||
カルデア戦闘服 |
||
アトラス院制服 |
||
オルトシバルバー戦攻略のクリア報酬
| クリア報酬 | 絆 | ドロップ |
|---|---|---|
| 10,000 |
絆経験値が破格
オルトシバルバー戦は得られる絆経験値が、1万と膨大だ。可能なら経験値増加礼装や「星見のティーポット」を消費して挑むのがおすすめ。
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