【原神】主人公強化能力の性能解説と新衣装まとめ
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原神(げんしん)で強化される主人公の性能について詳しく解説。空月の歌第8幕「真実の月」で解放される各元素の主人公の能力や、入手できる新スキン「新たなる天地」についても掲載。原神で主人公を使う際の参考にどうぞ。
| 主人公関連記事一覧 | |||
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元素別評価 |
元素変更 |
能力強化 |
性別 |
空月の唄8幕クリアの強化内容と仕様
各元素の天賦追加
魔神任務空月の歌第8幕「真実の月」をクリアすると、主人公の能力が大幅に強化。各元素タイプに特殊な重撃を起こせる天賦効果が追加されるほか、共鳴した元素タイプに応じて常時ステータスがUPする効果も追加されている。
追加強化効果は全元素タイプに反映
追加強化効果に関しては、共鳴した時点で全ての元素タイプの主人公ステータスが永続で強化される仕様だ。まだ共鳴していない元素が残っている場合、主人公を使う際に共鳴させよう。
| 元素タイプごとの主人公性能まとめ | ||
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風元素 |
岩元素 |
雷元素 |
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草元素 |
水元素 |
炎元素 |
主人公専用スキン獲得
魔神任務空月の歌第8幕「真実の月」をクリアすると、主人公のスキン「新たなる天地」が追加。服装が変わる以外にも、顔や髪型などもスキンに合わせて新調されている。
| 衣装(スキン)一覧 |
各元素の強化内容
風元素
| 強化 項目 |
追加強化効果:会心率+10%・チーム内キャラの炎/水/氷/雷元素の攻撃命中時、対応元素タイプの「朝風の刃」1層獲得 (元素タイプごとに最大1層重ね掛け可能) ・「朝風の刃」を2層以上所持している時に重撃を行うと、すべての「朝風の刃」を消費して特殊な重撃・旋風を発動重撃・旋風 ・重撃がより大きな風元素ダメージを与える (ダメージアップ量は旅人の攻撃力の60%) ・各元素タイプの「朝風の刃」消費するたび、対応元素タイプの剣風を巻き起こし、旅人の攻撃力50%分の該当元素の重撃ダメージを与える ・重撃・旋風は15秒ごとに1回のみ発動可能 ・重撃・旋風中は「朝風の刃」を獲得できない |
朝風の刃の溜め方&特殊重撃発動
チーム内のキャラの元素攻撃命中で主人公に朝風の刃がスタック。2層以上所持している時に主人公が重撃を行うと、得たスタックに応じた元素攻撃が重撃時に発生する。
岩元素
| 強化項目 | 追加強化効果:防御力+20%・チーム内キャラがシールド状態に入るorシールドが何らかの原因で切り替えられるor岩元素創造物生成時、旅人は「古岩の刃」1層獲得(最大3層/1秒にごとに1層獲得可能) ・「古岩の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「古岩の刃」をすべて消費して特殊な重撃・岩墜を発動重撃・岩墜 ・重撃がより大きな岩元素ダメージを与える (ダメージアップ量は旅人の攻撃力の120%) ・敵に命中後の15秒間、付近のチーム内キャラのシールド強化+20% ・重撃・旋風は15秒ごとに1回のみ発動可能 |
古岩の刃の溜め方&特殊重撃発動
3秒間隔でシールド生成or岩元素創造物を生成し、主人公に古岩の刃をスタックさせる。2層以上ある時に主人公が特殊重撃で岩元素ダメージを発動可能。
雷元素
| 強化項目 | 追加強化効果:元素チャージ効率+20%・チーム内キャラが元素爆発の発動時、旅人は「万雷の刃」1層獲得(最大3層) ・「万雷の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「万雷の刃」をすべて消費して特殊な重撃・雷の嵐を発動重撃・雷の嵐 ・重撃がより大きな雷元素ダメージを与える (ダメージアップ量は旅人の攻撃力の100%) ・敵に命中してから3秒後、追加で落雷を1回起こし、旅人の攻撃力200%分の雷元素の重撃ダメージを与え、豊穣の匂玉を1個生成 ・重撃・雷の嵐は15秒ごとに1回のみ発動可能 |
万雷の刃の溜め方&特殊重撃発動
元素爆発で主人公の万雷の刃がスタックする。3層ある時に主人公が特殊重撃で雷元素ダメージを発動可能。
草元素
| 草 元素 |
追加強化効果:元素熟知+60・付近のフィールド上に草原核(豊穣の核、戯言の核を含む)生成時orチームが草露獲得時、旅人は「蘭草の刃」1層獲得(最大3層/4秒ごとに1層のみ獲得可能) ・「蘭草の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「蘭草の刃」をすべて消費して特殊な重撃・草の恵みを発動重撃・草の恵み ・重撃がより大きな草元素ダメージを与える (ダメージアップ量は旅人の攻撃力の80%) ・その場に蔓草の蓮台を2つ生成、それぞれ4/8秒後に爆発を起こし、旅人の攻撃力120%分の草元素の重撃ダメージを与える ・重撃・草の恵みは15秒ごとに1回のみ発動可能 |
蘭草の刃の溜め方&特殊重撃発動
4秒間隔で草原核を生成or草露獲得で主人公に蘭草の刃をスタックさせる。3層ある時に特殊重撃で草元素ダメージを発動可能。
水元素
| 水 元素 |
追加強化効果:HP+20%・チーム内キャラの現在HPが5%増減時、旅人は「衆水の刃」1層獲得(最大3層/4秒ごとに1層のみ獲得可能) ・「衆水の刃」を3層所持している時に重撃を行うと、「衆水の刃」をすべて消費して特殊な重撃・水獄を発動重撃・水獄 ・重撃がより大きな水元素ダメージを与える (ダメージアップ量は旅人の攻撃力の150%) ・旅人のHPが50%以上の時、HP上限の10%分を消費し、旅人の攻撃力の100%分重撃の各段のダメージアップ ・旅人のHPが50%未満の時、攻撃が敵に命中すると旅人のHP上限の25%分回復 ・重撃・水獄は15秒ごとに1回のみ発動可能 |
衆水の刃の溜め方&特殊重撃発動
4秒間隔ごとに、チーム内キャラのHPが5%増減時に主人公の衆水の刃をスタックさせる。フリーナを編成すれば自動的にスタックを3まで溜めやすい。衆水の刃が3層ある時に特殊重撃で水元素ダメージを発動可能で、主人公の現在HP50%以上で威力UP、HP50%未満でHP回復が追加で発動。
| フリーナの性能評価 |
炎元素
| 強化 項目 |
追加強化効果:攻撃力+20%・チーム内キャラが「夜魂バースト」発動時、旅人は「聖火の刃」を1層獲得(最大2層) ・「聖火の刃」を2層所持している時に重撃を行うと、すべての「聖火の刃」を消費して特殊な重撃・咬炎を発動重撃・咬炎 ・重撃がより大きく、夜魂性質を帯びた炎元素ダメージを与える (ダメージアップ量は旅人の攻撃力の200%) ・重撃・咬炎は15秒ごとに1回のみ発動可能 |
聖火の刃の溜め方&特殊重撃発動
夜魂バースト発動時に主人公の聖火の刃がスタックする。ただし、主人公自体はナタキャラではないため、ほかにナタキャラを1人以上編成しないと夜魂バースト自体を発動できない点に注意。聖火の刃が2層ある時に特殊重撃で炎元素ダメージを発動可能。
| 夜魂バーストの解説 |
氷元素
| 強化項目 | 追加強化効果:会心ダメージ+20%天賦は未共鳴のため現時点で詳細は不明 |
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新キャラ
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