【原神】レイラの性能評価と聖遺物・武器
- 最終更新日
原神(げんしん)のレイラの性能やおすすめ聖遺物と武器を掲載。レイラの強い点と弱い点、凸ごとの性能も紹介している。天賦素材や突破素材に加えて、声優(富田美憂さん)の情報も一覧でまとめているため、原神を攻略する際の参考にどうぞ。
レイラの関連記事 | ||
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評価 | パーティ | 武器 |
聖遺物 | 素材 | 任務 |
声優 | - | - |
レイラの性能評価
レア度 | 武器種 | 元素 |
---|---|---|
星4 | 片手剣 | 氷 |
おすすめ凸数 | モチーフ武器 | 入手方法 |
---|---|---|
▼4凸以上 | なし | 奔走世間 (恒常ガチャ) |
レイラの性能評価
総合 | リセマラ |
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▶最強キャラランキング | ▶リセマラランキング |
メインアタッカー | サブアタッカー | サポーター |
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役割ごとの評価基準
最強ランキングの評価基準
ランク | 評価基準 |
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SS | ・あらゆるコンテンツで活躍できる性能を持つ ・どんなパーティでも入れられる汎用性 複数の役割をこなせる |
S+ | ・あらゆるコンテンツでも活躍できる性能を持つ ・ほとんどのパーティで活躍できる汎用性 複数の役割をある程度こなせる |
S | ・ほとんどのコンテンツで活躍できる性能を持つ ・ほとんどのパーティで活躍できる汎用性 |
A+ | ・特定のコンテンツで活躍できる性能を持つ ・特定のパーティで活躍できる汎用性 |
A | ・一部のコンテンツで活躍できる性能を持つ ・一部のパーティで性能を発揮する |
B | ・ストーリー進行での活躍ができる性能を持つ ・特定のキャラと合わせると強力な性能 |
C | ・ストーリー進行での活躍ができる性能を持つ ・複数のキャラと合わせないと性能を発揮できない |
リセマラランキングの評価基準
ランク | 評価基準 |
---|---|
SS | ・序盤から終盤まで活躍ができる ・キャラの運用難易度が低い ・ギミック対応力の高さ ・螺旋やイベント攻略など汎用性の高い性能を持つ |
S+ | ・序盤から終盤まで活躍ができる ・キャラの運用難易度が低い ・螺旋やイベント攻略など汎用性の高い性能を持つ |
S | ・序盤から終盤まで活躍ができる ・キャラの運用難易度が低い ・螺旋での活躍ができる性能を持つ |
A+ | ・序盤から終盤まである程度活躍ができる ・ある程度手軽に運用できる性能 ・特定のキャラと合わせると高難易度コンテンツでも活躍できる |
A | ・序盤から中盤まで活躍ができる ・育成が進むと強力な性能を持つ ・一部のキャラと合わせるとある程度高難易度コンテンツでも活躍可能 |
B | ・序盤から中盤まで活躍ができる ・ある程度育成が終わっていないと活躍が厳しい |
C | ・序盤から中盤での活躍が見込める ・他編成キャラのサポートがないと活躍が難しい |
メインアタッカーの評価基準
ランク | 評価基準 |
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SS | ・手軽に火力を出せる ・元素反応を考慮せず火力が出せる ・瞬間火力が非常に高い ・継続火力が非常に高い |
S+ | ・手軽に火力を出せる ・元素反応がなくてもある程度火力が出る ・瞬間火力が高い ・継続火力が高い |
S | ・サポートがあれば高火力を出せる ・元素反応込みで高火力を出せる ・瞬間火力が高い ・継続火力が高い |
A+ | ・サポートがあれば火力を出せる ・元素反応有りで火力が出る ・瞬間火力が高い |
A | ・サポートがないと高火力を出せない ・元素反応がないと高火力を出せない |
B | ・火力を出すにはサポートが必須 ・火力を出すには元素反応が必須 |
C | ・火力を出すには全力サポートが必須 ・専用の編成を組まないと火力が出せない ・元素反応が必須 |
サブアタッカーの評価基準
ランク | 評価基準 |
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SS | ・控えにいても長時間高火力な攻撃を行える ・元素付着頻度が多い ・メインアタッカー並の火力を出せる |
S+ | ・控えにいても長時間高火力な攻撃を行える ・SSに劣るが元素付着頻度が高い ・ある程度火力を出せる |
S | ・控えにいても高火力な攻撃を行える ・元素付着頻度はある程度高い |
A+ | ・控えでも短時間ダメージを与えられる ・元素付着頻度がある程度高い ・元素反応を絡めると火力を出せる |
A | ・控えでも火力を出せる ・元素付着頻度は低め |
B | ・控えでも攻撃できる ・元素付着頻度は低い |
C | ・控えでも低頻度で攻撃できる ・元素付着頻度が低い |
サポーターの評価基準
ランク | 評価基準 |
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SS | ・汎用性の高いバフ ・バフの効果量が非常に多い ・付与するバフの数が多い ・発動条件が簡単 ・元素付着頻度が高い |
S+ | ・汎用性の高いバフ ・バフの効果量が多い ・付与するバフの数が多い ・元素付着頻度が高い |
S | ・汎用性の高いバフ ・バフの効果量が多い ・元素付着頻度が高い |
A+ | ・ほとんどのキャラに有効なバフ ・バフの効果量がやや多い ・元素付着頻度が高い |
A | ・一部の元素タイプに有効なバフ ・バフの効果量が十分にある ・元素付着頻度がある程度高い |
B | ・汎用性がやや低いバフ ・バフの効果量は低め ・元素付着頻度が低い |
C | ・サポート能力があまりない ・バフの効果量が低い ・元素付着頻度が低い |
レイラの強い点まとめ |
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高耐久のシールドを付与 |
シールド状態時に追撃する |
元素爆発発動で追撃頻度が増加 |
レイラの弱い点まとめ |
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氷元素が自身に付着される |
シールド状態でなければ追撃ができない |
ユーザーの評価点
レイラのステータス
ステータス | HP | 攻撃力 | 防御力 |
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Lv.80突破 | 10324 | 202 | 610 |
Lv.90 | 11092 | 217 | 655 |
Lv.90到達時の突破ステータス |
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HP+24.0% |
レイラの強い点
夜星の追撃ダメージで火力貢献が可能
レイラの元素スキルは、シールドを生成し、時間経過で追撃を行う。追撃は、シールド中に蓄積される「夜星」が4つ貯まると行われる。追撃は、シールドが存在すればレイラが控えにいても発動するため、元素付着やサブアタッカー要員としても活躍可能だ。
夜星のダメージはHPによって上昇する
レイラは、夜星のダメージがHP上限の1.5%分アップする固有天賦を持つ。レイラはシールドの耐久値もHP上限によって決まるため、HPを盛れば盛るほどサブアタッカーやサポーターとしての性能が向上する。
レイラのビルドとおすすめステータス |
元素爆発による継続的な元素付与が優秀
レイラの元素爆発は、広範囲に氷元素攻撃を行う。領域を生成し、領域内の敵に氷元素の弾を飛ばす。継続的に氷元素を付与できるため、元素反応を起こしやすい。
また、元素爆発の弾が命中すると夜星が生成される。そのため、元素爆発はシールドの耐久力を上げながら火力貢献もできる無駄のない性能になっている。
爆発の必要エネルギーは40族と軽い
レイラの元素爆発に必要なエネルギーは40族と、原神キャラの中でもトップクラスに回転率が良い。元素チャージ効率を盛らなくとも元素爆発が回せるため、元素付着要因として活躍が可能だ。
HPに応じて高耐久のシールドを生成
レイラの元素スキルは、シールドを生成して氷元素範囲ダメージを与える効果だ。シールドの耐久値はレイラのHP上限によって決まるため、HPを盛るほど耐久値の高いシールドを生成できる。
レイラの聖遺物は何にすべきか? |
1凸すれば味方にもシールド付与可能
レイラを1凸すると元素スキル使用時に、周囲の味方プレイヤーにもシールドを付与できる。レイラを1凸できた場合は、マルチプレイ時にもサポートキャラとして活躍が可能だ。
レイラの弱い点
水元素攻撃を受けると凍結状態になる
レイラは元素スキルを使うと自身に氷元素を付着させるため、水元素の攻撃を受けると凍結状態になる。そのため、水元素の敵と戦闘を行う場合や水辺で戦う際は、元素スキルの使用は考えて行おう。
シールドを維持しないと追撃できない
レイラの追撃は、シールド状態を維持しないと発動しない。レイラのシールドは、元素スキルのクールタイムより少し長いため、元素スキルのクールタイムが終了した後はすぐに張り直してシールドを維持しよう。
レイラのおすすめ聖遺物と武器
おすすめ聖遺物
聖遺物 | おすすめ度/解説 |
---|---|
千岩牢固 | 【おすすめ度】★★★★★ 【役割】サポーター【解説】 ・HP上限が20%上がる ┗シールドの耐久値を上げられる ・追撃と4セット効果が噛み合う |
千岩牢固+ 氷風 | 【おすすめ度】★★★★☆ 【役割】サブ火力【解説】 ・HP上限と氷ダメバフがアップ ・シールドを強化しつつ追撃ダメをUP |
花海甘露+ 千岩牢固 | 【おすすめ度】★★★★☆ 【役割】サポーター【解説】 ・HP上限が40%アップ ・シールドの耐久値を大幅アップ ・固有天賦である程度火力もアップ |
教官 | 【おすすめ度】初心者用 【役割】サポーター【解説】 ・元素熟知を盛れる ・元素反応を起こすとチームに熟知バフ ・元素反応ダメージアップ |
HPを強化する聖遺物がおすすめ
レイラは、HPを強化する聖遺物がおすすめだ。HPの上限値を参照して、シールドの耐久値やスキルの追撃ダメージ、爆発のダメージが強化されるため、HPを強化する聖遺物と相性が良い。
聖遺物のおすすめ厳選ステータス
メインステータス | ||
---|---|---|
【時の砂】 HP% |
【空の杯】 HP% |
【理の冠】 HP% |
サブステータス | |
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優先度高 | ・HP ・会心率 ・会心ダメージ |
優先度中 | ・攻撃力 ・元素チャージ効率 ・元素熟知 |
優先度低 | ・防御力 |
元素熟知に特化させるのがおすすめ
レイラの聖遺物は、メインステータスをすべてHPにするのがおすすめだ。レイラは、HP上限でシールド耐久値が決まるため、HPを上げるとサポート性能が向上する。
実機確認できるユーザーのステータス割合
おすすめ聖遺物ステータスのアンケート | ||
---|---|---|
時の砂 | 空の杯 | 理の冠 |
調査中
調査中
調査中
聖遺物スコアチェッカーとスコア計算方法 |
おすすめ武器
HPか元素チャージを盛れる武器がおすすめ
レイラに装備させる武器は、HPか元素チャージを盛れる武器がおすすめ。レイラは、HP上限を参照にシールドの耐久値や火力が上昇するキャラだ。また、元素チャージ効率を上げると、レイラの元素爆発が発動しやすくなり、シールド中の追撃の火力が向上する。
レイラのおすすめパーティ
凍結編成
編成例 | |||
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神里綾華アタッカー |
レイラサポーター |
イェランサブ火力 |
珊瑚宮心海ヒーラー |
入れ替え候補キャラ | |||
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神里綾人アタッカー |
タルタリヤアタッカー |
申鶴サポーター |
行秋サブ火力 |
編成のポイント解説 |
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凍結反応メインで戦う |
レイラのスキルと爆発で氷デバフ付与 |
イェランや心海で水元素付与し凍結 |
凍結反応に関わるキャラで編成する
凍結反応編成は、水元素と氷元素で発生する凍結反応をメインに戦う編成だ。凍結で敵の動きを封じつつ戦う編成のため、凍結反応を阻害するキャラは編成せず、水元素や氷元素キャラを中心に編成しよう。
氷元素キャラと氷元素反応一覧 |
水元素キャラと水元素反応一覧 |
超電導サポート特化
編成例 | |||
---|---|---|---|
レザーアタッカー |
レイラサブ火力 |
ミカサポーター |
ロサリアサポーター |
入れ替え候補キャラ | |||
---|---|---|---|
刻晴アタッカー |
エウルアアタッカー |
雷電将軍サポーター |
フィッシュルサポーター |
編成のポイント解説 |
---|
レザーの物理攻撃メインでダメージを稼ぐ |
超伝導反応で敵の物理耐性を下げる |
雷元素か氷元素アタッカーを編成する
超電導サポート編成は、レイラや他の雷元素サポーターと氷か雷元素アタッカーで超伝導を起こす編成だ。超伝導による物理耐性デバフを維持するため、超伝導反応以外を起こす元素はなるべく編成しないようにしよう。
雷元素キャラと雷元素反応一覧 |
氷元素キャラと氷元素反応一覧 |
レイラの突破素材と天賦素材
最大強化に必要な素材一覧
素材 |
哀切なアイスクリスタル・砕屑×1 哀切なアイスクリスタル・欠片×9 哀切なアイスクリスタル・塊×9 哀切なアイスクリスタル×6 永続コア×46 サウマラタ蓮×168 占いの絵巻×18 封魔の絵巻×30 禁呪の絵巻×36 |
素材 |
「創意」の教え×3 「創意」の導き×21 「創意」の哲学×38 占いの絵巻×6 封魔の絵巻×22 禁呪の絵巻×19 無心の淵鏡×6 知恵の冠×1 モラ×1652500 |
レベル毎の必要な素材一覧
Lv | 素材 |
---|---|
1→2 |
哀切なアイスクリスタル・砕屑×1 サウマラタ蓮×3 占いの絵巻×3 モラ×20000 |
2→3 |
哀切なアイスクリスタル・欠片×3 永続コア×2 サウマラタ蓮×10 占いの絵巻×15 モラ×40000 |
3→4 |
哀切なアイスクリスタル・欠片×6 永続コア×4 サウマラタ蓮×20 封魔の絵巻×12 モラ×60000 |
4→5 |
哀切なアイスクリスタル・塊×3 永続コア×8 サウマラタ蓮×30 封魔の絵巻×18 モラ×80000 |
5→6 |
哀切なアイスクリスタル・塊×6 永続コア×12 サウマラタ蓮×45 禁呪の絵巻×12 モラ×100000 |
6→7 |
哀切なアイスクリスタル×6 永続コア×20 サウマラタ蓮×60 禁呪の絵巻×24 モラ×120000 |
Lv | 素材 |
---|---|
1→2 |
「創意」の教え×3 占いの絵巻×6 モラ×12500 |
2→3 |
「創意」の導き×2 封魔の絵巻×3 モラ×17500 |
3→4 |
「創意」の導き×4 封魔の絵巻×4 モラ×25000 |
4→5 |
「創意」の導き×6 封魔の絵巻×6 モラ×30000 |
5→6 |
「創意」の導き×9 封魔の絵巻×9 モラ×37500 |
6→7 |
「創意」の哲学×4 禁呪の絵巻×4 無心の淵鏡×1 モラ×120000 |
7→8 |
「創意」の哲学×6 禁呪の絵巻×6 無心の淵鏡×1 モラ×260000 |
8→9 |
「創意」の哲学×12 禁呪の絵巻×9 無心の淵鏡×2 モラ×450000 |
9→10 |
「創意」の哲学×16 禁呪の絵巻×12 無心の淵鏡×2 知恵の冠×1 モラ×700000 |
サウマラタ蓮の場所
サウマラタ蓮の場所とおすすめルート |
レイラの天賦本
天賦本 | 曜日 |
---|---|
「創意」シリーズ |
火曜日金曜日日曜日 |
キャラクター強化素材一覧 |
天賦強化素材一覧 |
レイラのおすすめ凸数と凸効果
4凸以上を目指すのがおすすめ
レイラは、サポーター性能が飛躍的に上がる4凸以上を目指すのがおすすめ。4凸すると元素スキルの追撃が発生するとき、味方の通常攻撃と重撃にバフを与えられる。そのため、追撃による火力貢献を行いながら味方のバフを同時にこなせる。
マルチ運用なら1凸がおすすめ
レイラをマルチプレイで運用する場合は、1凸がおすすめだ。レイラの1凸効果は、シールドの耐久値が上がるうえにチームにシールドを張れる。マルチでチームをサポートする場合は1凸させよう。
無凸でも十分運用可能
レイラは、無凸でも十分に運用可能だ。レイラは、無凸でも凸したレイラと同様の立ち回りで運用できるため、原石に余裕がない場合は無凸で運用しよう。
凸数ごとのおすすめ度と効果
効果名 | 効果 |
---|---|
無凸 無し |
【おすすめ度】★★★★☆無し |
1凸 果てなき夢の領土 |
【おすすめ度】★★★★☆垂裳凛然の夜の安眠天幕シールドのダメージ吸収量+20%。また垂裳凛然の夜を発動する際、安眠帷幕シールド状態ではない周囲のチーム全員にダメージを吸収するシールドを生成する。 ダメージ吸収量は安眠帷幕シールドの35%分、継続時間12秒、氷元素ダメージに対しては250%の吸収効果を持つ。 |
2凸 便りと共に還る星影 |
【おすすめ度】★★★★☆垂裳凛然の夜が発射した飛星が敵に命中すると、レイラの元素エネルギーを1ポイント回復させる。この方法を通して、各飛星はレイラの元素エネルギーを最大で1回のみ回復可能。 |
3凸 秘密を見せる長夜 |
【おすすめ度】★★★☆☆垂裳凛然の夜のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
4凸 啓示を照らす星芒 |
【おすすめ度】★★★☆☆垂裳凛然の夜が1ラウンドの飛星を発射し始める時、周囲のチーム全員に「啓明」効果を付与し、通常攻撃と重撃によるダメージをレイラのHP上限の5%分アップする。「啓明」効果は最大で3秒間継続でき、通常攻撃や重撃ダメージを与えた0.05秒後に解除される。 |
5凸 浮流の時に夢みるように |
【おすすめ度】★★★☆☆星流揺籠の夢のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
6凸 夜彩は輝く灯火のように |
【おすすめ度】★★★★★垂裳凛然の夜の飛星によるダメージ+40%、星流揺籠の夢の星光弾によるダメージ+40%。また、垂裳端凝の夜による夕星の生成間隔が20%短縮する。 |
キャラと武器の完凸にいくらかかるのか? |
レイラの天賦と育成優先度
天賦育成優先度
天賦 | 育成優先度 |
---|---|
通常攻撃 | ★☆☆☆☆ |
元素スキル | ★★★★★ |
元素爆発 | ★★★★☆ |
元素スキルを優先して上げる
レイラの天賦は、元素スキルを強化するのがおすすめ。レイラの元素スキルは、シールドを生成しつつシールドが残っている間は追撃を行う。天賦レベルを上げればシールド耐久値が上がり追撃がしやすくなるため、レイラを育成する際は最優先でスキルを強化しよう。
天賦効果
通常攻撃・煌めく軌跡の剣
スキル効果 |
---|
【通常攻撃】 剣による最大3段の連続攻撃を行う。 【重撃】 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。 【落下攻撃】 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
天賦レベルごとの倍率
詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常1段 | 51.2% | 55.4% | 59.6% | 65.5% | 69.7% | 74.4% | 81.0% | 87.5% | 94.1% | 101.2% | 108.4% | - | - | - |
通常2段 | 48.5% | 52.4% | 56.4% | 62.0% | 66.0% | 70.5% | 76.7% | 82.9% | 89.1% | 95.8% | 102.6% | - | - | - |
通常3段 | 73.0% | 78.9% | 84.9% | 93.3% | 99.3% | 106.1% | 115.4% | 124.7% | 134.1% | 144.3% | 154.4% | - | - | - |
重撃ダメージ | 47.7%+52.5% | 51.6%+56.8% | 55.5%+61.1% | 61.1%+67.2% | 64.9%+71.5% | 69.4%+76.4% | 75.5%+83.1% | 81.6%+89.8% | 87.7%+96.5% | 94.4%+103.9% | 101.0%+111.2% | - | - | - |
重撃スタミナ消費 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | - | - | - |
落下期間のダメージ | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | - | - | - |
低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% | - | - | - |
垂裳凛然の夜
スキル効果 |
---|
安眠天幕シールドを展開し、氷元素範囲ダメージを与える。安眠天幕シールドのダメージ吸収量はレイラのHP上限によって決まり、氷元素ダメージに対しては250%の吸収効果を持つ。 また、シールド生成時、レイラに短時間の氷元素付着を与える。 【夜星と飛星】 安眠天幕シールドは継続している間、1.5秒ごとにシールドに寄り添う夜星を1つ生成する。 このシールド状態のキャラクターが元素スキルを発動すると夜星が2つ生成され、0.3秒ごとにこの方法で夜星を最大1回生成できる。また、同時に存在できる夜星の上限は4つとなる。 安眠天幕シールドの夜星が4つになり、かつ近くに敵がいる場合、夜星は自動索敵する飛星に変わって順次発射され、命中した敵に氷元素ダメージを与える。 安眠天幕シールドの継続時間が終了、またはシールドが破壊された時、夜星は共に消える。 夜星がすでに飛星に変わって発射を開始していた場合、飛星はそのラウンドの発射が終了するまで存在し続ける。 1ラウンドの飛星が全部発射されるまで、新しい夜星は生成されない。 「あたしとこの子は見ず知らずの熟練職人同士のように、同じ座布団に座って、同じ夢の花を刺繍している。」 |
天賦レベルごとの倍率
詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキルダメージ | 12.8% | 13.8% | 14.7% | 16.0% | 17.0% | 17.9% | 19.2% | 20.5% | 21.8% | 23.0% | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
飛星ダメージ | 14.7% | 15.8% | 16.9% | 18.4% | 19.5% | 20.6% | 22.1% | 23.6% | 25.0% | 26.5% | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
シールド基礎吸収量 | 10.8%HP上限+1040 | 11.6%HP上限+1144 | 12.4%HP上限+1257 | 13.5%HP上限+1378 | 14.3%HP上限+1508 | 15.1%HP上限+1646 | 16.2%HP上限+1794 | 17.3%HP上限+1950 | 18.4%HP上限+2114 | 19.4%HP上限+2288 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
シールド継続時間 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
クールタイム | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
星流揺籠の夢
スキル効果 |
---|
眠りを誘う夢の天球を放ち、領域内の敵に星光弾を連続発射して、氷元素ダメージを与える。 星光弾が命中すると、近くの安眠天幕シールドに夜星を1つ生成させる。各安眠天幕シールドはこの方法を通して、0.5秒ごとに最大1つの夜星を獲得できる。 「眠れ、眠れ。あたしは、たくさんの星の軌跡が君の夢の中にあって、たくさんの運命が君のぼんやりとした寝ぼけまなこの前に現れることを知っている。」 |
天賦レベルごとの倍率
詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
星光弾ダメージ | 4.6%HP上限 | 5%HP上限 | 5.3%HP上限 | 5.8%HP上限 | 6.2%HP上限 | 6.5%HP上限 | 7%HP上限 | 7.4%HP上限 | 7.9%HP上限 | 8.4%HP上限 | - | - | - |
継続時間 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | - | - | - |
クールタイム | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | 12.0秒 | - | - | - |
元素エネルギー | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | - | - | - |
降って湧いた光のように
スキル効果 |
---|
安眠天幕シールドが存在している間、夜星を1つ獲得するたびに深眠効果を発動する。 ・安眠天幕シールド状態のキャラクターは、そのシールド強化+6%。 ・この効果は最大4層まで重ね掛けでき、安眠天幕シールドが消えるまで有効。 |
熟睡妨害禁止!
スキル効果 |
---|
垂裳凛然の夜が発射した飛星によるダメージ量が、レイラのHP上限の1.5%分アップする。 |
重なる影の夢兆
スキル効果 |
---|
キャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。 |
※横スクロールすると倍率が確認できます。
レイラのオリジナル料理
安眠へのデザイア
作成キャラ |
---|
レイラ |
元料理 | - | オリジナル料理 |
---|---|---|
ローズシュリカンド |
→ |
安眠へのデザイア |
効果 |
---|
選択したキャラのHP上限の26%を回復し、その後30秒間、5秒毎にHPを570回復する。 |
レシピの入手方法 |
---|
スメールのプスパカフェ代理店長「エンテカ」より購入 |
レイラでローズシュリカンドを作成して入手
レイラのオリジナル料理は、「安眠へのデザイア」だ。安眠へのデザイアは、ローズシュリカンドをレイラで作成する際に一定の確率で作成できるため、入手したい人は料理をする際にレイラを選択してローズシュリカンドを作ろう。
ローズシュリカンドの材料
作成料理 | 必要材料 |
---|---|
ローズシュリカンド |
牛乳×2 スメールローズ×2 砂糖×1 |
レイラの声優とプロフィール
富田美憂さんの代表作品
代表作品 | キャラ名 |
---|---|
『ガヴリールドロップアウト』 | ガヴリール |
『メイドインアビス』 | リコ |
『かぐや様は告らせたい』 | 伊井野ミコ |
声優一覧とキャラ紹介 |
プロフィール
性別 | 女性 |
所属 | ルタワヒスト学院 |
自己紹介文 | 理論占星学を専攻するルタワヒスト学院の学生。時々夢遊状態になる。寝不足が長期にわたり続いており、睡眠障害に悩まされている。 |
誕生日 | 12月19日【誕生日配布アイテム】 バクラヴァ 安眠へのデザイア |
モチーフ武器 | なし |
料理 | 安眠へのデザイア |
任務 | デートイベント |
レイラへのコメント
キャラ | レイラについて |
---|---|
ティナリ |
うん、聞いたことある…有名な「夢遊の怪人」だよね。彼女の「夢遊」に関する噂は色々あるよ。怪力の重量挙げとか、片手で防砂壁を飛び越えたとか…あと、寝ながら10万文字の論文を書いたっていう噂もね!どういうこと、まったく一貫性がないじゃん。 |
キャンディス |
「夢遊状態のような奇妙な少女」…?確かに防砂壁の近くでそのような子を見かけましたが、彼女の言葉や紙に書かれた算式はまったく理解できませんでした…でも、話し終えると気分が良くなったみたいでしたよ。彼女なりのストレス発散法なのかもしれませんね。 |
ファルザン |
あやつはワシを見ると、頭を下げてわざと回り道することが時々あるんじゃ。だが夜中に会うと、ちゃんと挨拶することもある…なんともよく分からぬのう。まあよい、ルタワヒスト学院に入れるガキどもはそのほとんどが天才じゃ。天才には天才なりの変わった癖があるもんじゃし、大目に見てやろう。 |
ディシア |
あのいつもウトウトしてる女の子だろ、印象あるぜ。前に、砂漠の辺境にあるオアシスで会ったことがある。たしか教令院の何かの隊と一緒に天体観測に来てたみたいだったけど、あたしもあの時はあまり気に留めてなくてな…ん、何?キャンディス…星空の使者…?なんだそのデタラメな話は?そいつ、寝ぼけてたんじゃないのか…? |
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