【原神】八重神子(やえみこ)の評価とおすすめ聖遺物とステータス
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原神(げんしん)の八重神子(やえみこ)の性能やおすすめ聖遺物と武器を掲載。八重神子の強い点と弱い点、凸ごとの性能も紹介している。天賦素材や突破素材に加えて、声優(佐倉綾音さん)の情報も一覧でまとめているため、原神を攻略する際の参考にどうぞ。
| 八重神子の関連記事 | ||
|---|---|---|
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評価 |
パーティ |
武器 |
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素材 |
引くべき? |
- |
八重神子の評価
| 八重神子の強い点まとめ |
|---|
| 設置型の元素スキルで控えから継続火力を出せる最大3つまで同時に設置可能設置数に応じて追撃威力UP |
| 元素熟知に応じてスキルダメージUP |
| 雷元素反応のトリガー役として広く起用できる |
| 元素爆発はスキル設置数に応じて威力上昇爆発後もスキルが残るようになり使い勝手向上 |
| 星電導反応でさらに強化効果を獲得できる一部のダメージが星伝導扱いに変更スキルダメージの威力UP |
| 八重神子の弱い点まとめ |
|---|
| 元素爆発のエネルギーが重い |
| 防御力が低く倒されやすい |
雷元素サブ火力として汎用性が高い
八重神子は、設置型の元素スキルにより控えから継続火力を出せる汎用性の高い雷サブアタッカー。スキルはCT4秒に対して24秒継続する継続時間の長さが特徴で、ICDも2.5秒/3ヒットと標準的であるため、雷元素付着役としての汎用性は抜群だ。
| 元素付着クールタイムと仕様の解説丨ICD |
星電導で高火力なサブアタ性能を発揮可能
| 雷サブ |
八重神子 |
イネファ |
フィッシュル |
| 適性編成 | 星電導 | 月感電 | 過負荷 |
魔女の諭示の強化により、八重神子は星電導編成でさらなる性能を発揮できる。星電導編成下では、八重神子の一部攻撃が星電導扱いに変化し、自身のサブアタッカー性能が向上。また元々持っている雷元素付着性能により、星電導のバフスタックを効率良く溜められる。
星電導反応への適性は、フィッシュルやイネファなど他の雷元素サブアタッカーには無い大きな差別化点だ。星電導反応とのシナジーを活かして、星電導パーティの主力キャラとして活躍させよう。ただし決して他の編成で使えないということは無く、持ち前の元素付着能力で代用キャラとして十分な働きもしてくれる。
| 星反応の効果と対象キャラ一覧 |
2凸でサブアタッカー性能が格段に向上
八重神子を2凸まで進めると、サブアタッカー性能が格段に向上。2凸効果はスキル威力上昇と範囲拡大であり、特に範囲拡大は、主力となる元素スキルが劇的に扱いやすくなる。おまけに1凸効果で重い元素爆発も撃ちやすくなるため、使い勝手の面で非常に強力だ。
また、スキル継続時間中殺生櫻の数に応じてフィールド上にいるキャラに元素熟知バフを付与可能だ。星電導反応は元素熟知で強化可能なため、バフによるサポートも可能になる。
魔女の諭示による強化内容
サブアタッカーとしての使い勝手が向上
| 元素スキル | ・継続時間が14秒→24秒に延長 ・元素爆発後に殺生櫻が破壊されない ・殺生櫻が既に3つある時、再設置で追撃を起こす |
魔女の諭示による強化点として、純粋なサブアタッカーとしての使い勝手が向上。強化が入ったのは主に元素スキルで、継続時間が10秒延長されたうえ、元素爆発発動で破壊されなくなった。特に強力なのが継続時間の延長で、スキル再設置の頻度が減り、パーティでのスキル回しが組みやすくなる。
星電導サブアタッカーとしての性能が追加
魔女の諭示では星電導に関する性能強化も実施され、八重神子を星電導サブアタッカーとして運用できるようになった。超電導/星電導に連動するスキル威力UP効果に加え、極星フィールド内では一部ダメージが星電導扱いに変更。星電導パーティに組み込みやすい性能は、他の雷元素サブアタッカーとの大きな差別化点となる。
凸効果は味方へのバフが強力
| 凸 | 追加効果 |
|---|---|
| 1凸 | ・超電導/星電導反応/星電導ダメージを与えた時、味方の雷元素&星電導ダメージ+50% |
| 2凸 | ・殺生櫻の階位に応じて、八重神子およびフィールド上キャラの元素熟知60/90/120/200アップ |
| 4凸 | ・殺生櫻の追撃命中時、元素エネルギー8回復 ・八重神子の元素爆発ダメージ+100% |
| 6凸 | ・殺生櫻が攻撃する際、八重神子の与える星電導反応の会心ダメージ+200% |
凸効果にも関しても、従来の凸効果に加え、魔女の諭示による強化が入る。八重神子の場合は特に1凸と2凸が強力で、1凸でダメ―ジバフ、2凸で元素熟知バフを味方に付与可能。従来のサブアタッカー性能に加え、パーティ全体の火力サポートもできるようになった。
八重神子のユーザーの評価
八重神子のおすすめ聖遺物
星電導編成なら影に沈む幻4セットが最適
| 聖遺物 | おすすめ度/解説 |
|---|---|
|
影に沈む4 |
【おすすめ度】★★★★★【解説】 ・星電導編成で最適な聖遺物 ・星電導のダメージ+80% ・星電導の影響を受けた敵への会心率+16% |
|
劇団4 |
【おすすめ度】★★★★★【解説】 ・サブアタッカー向けの聖遺物 ・元素スキルのダメージを強化できる ・控えから攻撃することが多いため相性◯ |
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金メッキ4 |
【おすすめ度】★★★★☆【解説】 ・元素反応編成向けの聖遺物 ・激化や超開花で高い火力を出せる ・元素反応を起こせないと火力が大幅に下がる |
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雷の怒り2 剣闘士2 |
【おすすめ度】初心者用【解説】 ・汎用的な聖遺物セット ・バランス良くステ補強できる ・元素熟知を上げるのもあり |
八重神子を星電導編成で運用する場合は、影に沈む幻4セットが最適。星電導反応のダメージバフに加え、星電導下での会心率UPにより八重神子の火力が上昇する。
星電導以外で使うなら劇団4セット
星電導以外のパーティで八重神子を使う場合は、サブ火力運用向きの黄金の劇団4セットが最適。火力上昇が元素スキルに特化しており、元素スキルが主力となる八重神子の場合はDPSが大幅に向上する。
厳選ステータスは会心系と攻撃力を重視
| メインステータス | ||
|---|---|---|
| 【時の砂】 |
【空の杯】 |
【理の冠】 |
| サブステータス | |
|---|---|
| 優先度高 | ・会心率 ・会心ダメージ ・攻撃力 |
| 優先度中 | ・元素チャージ効率 ・元素熟知 |
| 優先度低 | ・HP ・防御力 |
八重神子の聖遺物厳選ステータスは、会心系と攻撃力を重視。杯に関しては、星電導扱いのダメージには通常のダメージバフが乗らない仕様のため、星電導パーティで使う場合は「攻撃力%」または「元素熟知」にしよう。星電導以外で使う場合は、従来通り「雷元素ダメージ」で問題ない。
ユーザーの聖遺物ステータス割合
| おすすめ聖遺物ステータスのアンケート | ||
|---|---|---|
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|
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| ステータス | 選択率 | |
|---|---|---|
| 攻撃力% |
|
72.3% |
| 元素熟知 |
|
20.5% |
| 元素チャージ効率 |
|
4.2% |
| ステータス | 選択率 | |
|---|---|---|
| 雷元素ダメ |
|
85.2% |
| 攻撃力% |
|
9.6% |
| 元素熟知 |
|
2.7% |
| ステータス | 選択率 | |
|---|---|---|
| 会心率 |
|
48.6% |
| 会心ダメ |
|
35.7% |
| 攻撃力% |
|
8.3% |
ゲーム内で確認したユーザー割合を掲載しています。
八重神子のおすすめ武器
| 順位 | 武器名 | 入手方法/解説 |
|---|---|---|
| 1 |
神楽の真意 |
【入手方法】ガチャ※現在入手不可・会心ダメージが大きく上がる ・スキルを発動するたびにダメバフ付与 ・元素ダメバフも付与できる |
| 2 |
流浪楽章 |
【入手方法】ガチャ・会心ダメージが大きく上がる ・登場時のバフが強力 ・星4武器のため凸しやすい |
| 3 |
天空の巻 |
【入手方法】ガチャ・攻撃力が上がる ・基礎攻撃力がかなり高い ・元素ダメージも少し上がる |
| 4 |
四風原典 |
【入手方法】ガチャ・会心率が上がる ・登場中元素ダメが上がる ・移動速度が上がるため探索が楽になる |
| 5 |
誓いの明瞳 |
【入手方法】イベント報酬・攻撃力が上がる ・スキル発動で元素チャージバフ ・イベント武器のため現在は入手不可 |
会心系が上がる武器がおすすめ
八重神子は、会心系のステータスが上がる武器がおすすめだ。八重神子はスキルや爆発でダメージを与えるサブアタッカーキャラのため、火力を出せるように会心系のステータスを優先して盛ろう。
| 会心率と会心ダメージの優先度と比率 |
元素熟知が上昇する武器も良い
八重神子には、元素熟知が上昇する武器もおすすめだ。八重神子の元素スキルは、フィッシュルと同様に定期的に雷元素攻撃を行う。そのため、激化反応や感電のダメージを上げられる元素熟知を盛ると火力貢献できる。
また、八重神子の固有天賦に元素熟知に応じてスキルのダメージを上げる効果を持つ。元素スキルの火力もアップするため、会心系が上がる武器を持っていない場合は元素熟知法器を装備させよう。
| フィッシュルの性能評価とおすすめ聖遺物 |
八重神子の理想ステータスと装備
| 理想ステータス | 2,200〜 70% 盛れるだけ |
| 聖遺物 |
攻撃/攻撃(熟知)/会心系 |
| 武器 |
|
攻撃力は2,200以上を目安に盛る
| 必要強化値 | 内訳例 |
|---|---|
| 攻撃力+1300 | ・羽のメインステ(+311) ・時計メインステ(+46.6%) ・杯メインステ(+46.6%) ・サブステ(+10%〜) |
八重神子を星電導パーティで運用する場合、攻撃力は2,200以上を目標に育成しよう。時計と杯のメインステを攻撃力にしておけば、サブステで2〜3回強化された攻撃力%を厳選すれば良い。
会心率を最大70%まで上げる
| 必要強化値 | 内訳例 |
|---|---|
| 会心率+55% | ・冠メインステ(+31.1%) ・聖遺物サブステ(+24%) |
八重神子の会心率は、70%を目標に上げよう。装備させるであろう聖遺物「影に沈む幻」で会心率+16%、氷元素共鳴で+15%上昇するため、単体で70%に到達してるのがベストだ。八重神子は突破ステータスが会心率なので、聖遺物で+55%盛ればよい。
会心ダメージと元素熟知は盛れるだけ盛る
攻撃力は2,200、会心率70%を確保できたら、後は元素熟知と会心ダメージを盛れるだけ盛ろう。会心ダメージはアタッカーとしてもちろんのこと、八重神子の場合は元素熟知も星電導ダメージやスキルダメージに関わるため、あればあるだけ良い。
| 聖遺物スコア計算ツールと計算方法 |
諭示八重神子のおすすめパーティ編成
| 編成名/おすすめ度 | 編成キャラ/解説 |
|---|---|
| ▼星電導反応編成 ★★★★★ |
・サンドローネを編成し超電導を星電導に強化 ・八重神子が控えから雷元素を付着 ・火力サポでダメージを底上げ |
| ▼激化反応特化編成 ★★★★☆ |
・超/草激化どちらの運用も可能 ・八重神子が控えから雷付着 |
| ▼月感電編成 ★★★★☆ |
・イネファで感電を月感電に強化 ・雷共鳴で元素爆発の回転率アップ |
| ▼過負荷反応特化編成 ★★★☆☆ |
・シュヴルーズが必須の編成 ・炎2/雷2で共鳴効果を両方発動 |
星電導反応編成
|
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| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| 星電導反応でダメージを出す編成 |
| サンドローネが超電導→星電導に変換 |
| サンドローネと八重神子で星電導スタックを溜める |
| 残りで火力サポと耐久枠を入れる |
星電導反応でダメージを出す編成
星電導反応を起こして極星フィールドを展開し、フィールド内のバフを溜めつつ星電導反応ダメージで火力を出す編成。サンドローネをメインアタッカーに置き、八重神子の控えからの追撃と併せてフィールドのバフスタックを溜めよう。残り2枠には、火力サポートと耐久サポートを置くと良い。
激化反応特化編成
|
|
| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| 激化反応メインで戦う |
| 草元素共鳴で元素熟知アップ |
| 控えから雷元素付着できるキャラを編成 |
月感電編成
|
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| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| 月感電反応でダメージを出す |
| 楓原万葉で2元素拡散→翠緑デバフ |
| 雷共鳴で元素爆発の回転率UP |
月感電を起こして戦う編成
水と雷元素キャラ中心の感電パーティに、イネファを起用して月感電で戦う編成。八重神子は、設置スキルで継続的な雷元素付着が可能で、自身でも高いダメージを出せる。万葉の火力サポートで全体の火力を底上げし、アタッカー・サブ火力・元素反応のすべてでダメージを出して戦おう。
過負荷反応特化編成
|
|
| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| 過負荷反応に特化した編成炎/雷元素のみで編成を組む |
| シュヴルーズのバフとデバフで火力を強化 |
| 炎共鳴で攻撃力アップ |
| 雷共鳴で元素爆発の回転率アップ |
八重神子のおすすめの運用方法と立ち回り
| 八重神子の使い方と立ち回りまとめ |
|---|
| 星電導パーティでの運用がおすすめスキルダメージUP一部攻撃で星電導扱いの追撃発動 |
| 元素スキルを3回押して殺生櫻を設置元素熟知に応じてスキルダメージUP |
| 殺生櫻が3つある時、再設置を行うと追撃発動 |
| 元素爆発は殺生櫻の数に応じて威力上昇元素爆発後はスキル継続時間がリセット立ち回りによっては撃たなくても良い |
星電導パーティでの運用がおすすめ
| 星電導関連の効果 | 星電導/超電導を起こした時 ・次に発動する殺生櫻のダメージが攻撃力80%分UP(2.5秒に1回)極星フィールドにいる時 ・上記の強化スキル発動時、追加で星電導扱いの追撃発動 ・殺生櫻が3つ存在する時、スキル再設置で星電導扱いの追撃発動 |
・攻撃力200%分に相当する雷元素ダメージ
・攻撃力50%分に相当する雷元素ダメージ
八重神子は、星電導パーティで運用するのがおすすめ。星電導反応の影響下では、元素スキルの威力上昇に加え、一部攻撃が星電導扱いに変化。また自身が強化されるだけでなく、元来持つ雷元素付着性能によって星電導スタックが溜めやすいため、バフの蓄積を早めパーティ全体への貢献も可能だ。
元素スキルを3回押して殺生櫻を設置
八重神子の元素スキルは、1回発動するごとに殺生櫻を1つ設置し、最大3つ同時に設置できる。殺生櫻は、周囲の敵に自動で雷元素の追撃を与える効果を持ち、控えから火力を出しつつ敵への雷元素付着が可能だ。サブアタッカーである八重神子の主力スキルとなるため、八重神子を使う際は最優先で発動しよう。
元素熟知に応じてスキルダメージUP
| ダメージUP量 | 元素熟知1につき+0.15% |
元素スキルによって設置された殺生櫻は、八重神子の元素熟知に応じてダメージが上昇する。元素熟知を上げれば、スキル威力を高めつつ元素反応の威力も高められるため、余裕があれば可能な限り元素熟知を盛ろう。ただし、攻撃力を素直に上げた方が最終的な火力は上がりやすいため、あくまで会心/攻撃力%の方が優先度は高い。
殺生櫻が3個ある時スキルを押すと追撃発動
魔女の諭示によって強化された固有天賦1の効果により、殺生櫻がフィールド上にすでに3つ存在する時、元素スキルを発動すると追加攻撃が1回引き起こされる。継続時間の長い殺生櫻と相性の良い効果で、2ローテ目以降、スキルを置き直す時にほぼ必ず発動可能だ。
元素爆発は殺生櫻の数に応じて威力上昇
八重神子の元素爆発は、殺生櫻を設置した数によって威力が上昇する。殺生櫻が設置されている状態で元素爆発を発動すると、殺生櫻の数だけ追加ダメージ「天狐雷霆」を落とす。爆発後の追加ダメージは、爆発の本体ダメージより火力が高いため、スキルを最大まで設置してから発動するのがおすすめだ。
| 元素爆発のやり方と元素チャージ効率の上げ方 |
元素爆発後はスキル継続時間がリセット
八重神子は、元素爆発で追加ダメージを発動すると、元素スキルの継続時間が追撃を起こした数だけリセットされる。元素爆発を発動すればスキル時間を延長できるため、スキルで殺生櫻を再設置する時間を短縮可能だ。
立ち回りによっては爆発を撃たなくても良い
元素爆発は火力こそ高いものの単発型で扱いにくく、また魔女の諭示強化後も性能は変わらないため、立ち回りやローテーションによっては使わなくても良い。特に時間がシビアなコンテンツでは、封印する立ち回りを考慮しよう。
八重神子の育成素材
| ドロップする敵 |
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| 特産品 |
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| 秘境 | 菫色ノ庭 |
突破素材
| 素材 |
|
| Lv | 素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
天賦素材
| Lv | 素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
八重神子のおすすめ凸数と効果
| 凸数 | おすすめ度 | 解説 |
|---|---|---|
| 無凸 | ★★★★☆ | ・無凸だと使い勝手と火力が心許ない |
| 1凸 | ★★★★☆ | ・元素爆発の追加落雷で元素エネルギー回復 ・超/星電導を起こすと味方の雷と星電導ダメージ上昇 |
| 2凸 | ★★★★★ | ・スキルのダメージ強化と攻撃範囲拡大 ・設置物の数に応じて出場キャラの元素熟知上昇 |
| 3凸 | ★★★☆☆ | ・元素スキルレベル+3 |
| 4凸 | ★★★★☆ | ・スキルの落雷命中でチーム全員に雷元素ダメバフ ・元素エネルギーも回復 ・元素爆発も強化 |
| 5凸 | ★★☆☆☆ | ・元素爆発レベル+3 |
| 完凸 | ★★★☆☆ | ・設置物が敵の防御力を一部無視 ・星電導ダメージの会心ダメージアップ |
2凸を目指すのがおすすめ
八重神子は、サブアタッカーとして性能の強化ができる2凸を目指すのがおすすめ。八重神子の元素爆発は、必要エネルギーが90と重く、1凸効果の恩恵が大きい。さらに、2凸効果では元素スキルの火力と攻撃範囲が大幅に上がるため、パーティに貢献しやすくなる。
サポート運用なら4凸がおすすめ
八重神子のサポート性能を伸ばしたいなら4凸がおすすめ。八重神子の元素スキルが敵に命中すると、5秒間味方が与える雷元素ダメージが20%上がるため、パーティ全体の火力底上げが可能だ。
| キャラと武器の完凸にいくらかかる? |
凸ごとの効果はこちら
| 1凸野狐供真編 |
|---|
| 大密法・天狐顕現で天狐雷霆を1回発生させるたびに、八重神子自身の元素エネルギーを8回復する。八重神子が超電導/星電導反応を起こす、または星電導反応ダメージを与えた後、近くにいるチーム内キャラクターの雷元素および星電導のダメージ+50%、継続時間10秒、重複して発動すると継続時間が更新される。 |
| 2凸望月之吼噦 |
|---|
| 殺生櫻の創造時の初期階位を弐、最大階位を肆にアップ、攻撃範囲+60%。さらに、殺生櫻がフィールド上に存在する時、殺生櫻の階位に応じて、八重神子およびチーム内の自身の現在フィールド上にいるキャラクターの元素熟知がそれぞれ60/90/120/200アップする。 |
| 3凸七化けの段 |
|---|
| 野干役呪・殺生櫻のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
| 4凸緋櫻誘雷章 |
|---|
| 殺生櫻の落雷が敵に命中すると、周囲のチーム全員の雷元素ダメージ+20%、継続時間5秒。また、八重神子の元素エネルギーを8回復する。上記の元素エネルギー回復効果は5秒ごとに最大1回のみ発動可能。さらに、八重神子の元素爆発ダメージ+100%。 |
| 5凸暴悪嗤笑面 |
|---|
| 大密法・天狐顕現のスキルLv.+3。最大Lv.15まで。 |
| 6凸大殺生呪禁 |
|---|
| 殺生櫻が攻撃する際、敵の防御力の60%を無視し、八重神子の与える星電導反応ダメージの会心ダメージ+200%。 |
八重神子の天賦と育成優先度
| 天賦 | 育成優先度 | 推奨レベル |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | ★☆☆☆☆ | Lv.1 |
| 元素スキル | ★★★★★ | Lv.8 |
| 元素爆発 | ★★★☆☆ | Lv.6 |
元素スキルが最優先でLv8が目安
八重神子は元素スキルの殺生櫻がメインのダメージソースとなるため、レベル8を目安に最優先で上げよう。またレベル8以降も順調に火力が伸びていくので、素材に余裕があれば最大強化まで目指すと良い。
元素爆発もLv6目安で上げる
元素スキルの強化後、素材に余裕があるなら元素爆発のレベルを6程度まで上げられると、爆発による瞬間火力も伸ばせる。なお八重神子は控えからダメージを出すサブアタッカーであるため、通常攻撃は一切上げなくて良い。
天賦の効果と倍率を確認
※Hoyowikiの情報を元に掲載しています。間違っている箇所がありましたら、ご指摘いただけますと幸いです。
通常攻撃・狐霊罪喰い式
| スキル効果 |
|---|
| 通常攻撃 狐霊を駆役し、最大3段の連続攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に雷元素範囲ダメージを与える。 落下攻撃 雷霆の力を凝集し、空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 | Lv.14 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常1段 | 39.7% | 42.6% | 45.6% | 49.6% | 52.6% | 55.5% | 59.5% | 63.5% | 67.4% | 71.4% | 75.4% | - | - | - |
| 通常2段 | 38.5% | 41.4% | 44.3% | 48.2% | 51% | 53.9% | 57.8% | 61.6% | 65.5% | 69.3% | 73.2% | - | - | - |
| 通常3段 | 56.9% | 61.2% | 65.4% | 71.1% | 75.4% | 79.6% | 85.3% | 91% | 96.7% | 102.4% | 108.1% | - | - | - |
| 重撃ダメージ | 142.9% | 153.6% | 164.3% | 178.6% | 189.3% | 200.1% | 214.3% | 228.6% | 242.9% | 257.2% | 271.5% | - | - | - |
| 重撃スタミナ消費 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | - | - | - |
| 落下期間のダメージ | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104% | 112% | 120% | - | - | - |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 114%/142% | 123%/153% | 132%/162% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% | - | - | - |
野干役呪・殺生櫻
| スキル効果 |
|---|
| 素早く移動し、「殺生櫻」を1株残す。 殺生櫻 殺生櫻は以下の特性を持つ。 ・一定間隔で、周囲の敵1体に雷を落とし、雷元素ダメージを与える。 ・近くに他の殺生櫻が存在する場合、その階をアップさせ、上記の攻撃によるダメージをアップさせる。 使用可能回数は3回。 殺生機は時に最大3株まで存在できる。また初期状態では、創造時の階位は苔で、最大階位は参までアップできる。造位置が既存の殺生櫻に近すぎる場合、既存の殺生を破壊する。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 殺生櫻ダメージ·階位壱 | 60.7% | 65.2% | 69.8% | 75.8% | 80.4% | 84.9% | 91% | 97.1% | 103.1% | 109.2% | 115.3% | 121.3% | 128.9% |
| 殺生櫻ダメージ·階位弐 | 75.8% | 81.5% | 87.2% | 94.8% | 100.5% | 106.2% | 113.8% | 121.3% | 128.9% | 136.5% | 144.1% | 151.7% | 161.2% |
| 殺生櫻ダメージ·階位参 | 94.8% | 101.9% | 109% | 118.5% | 125.6% | 132.7% | 142.2% | 151.7% | 161.2% | 170.6% | 180.1% | 189.6% | 201.5% |
| 殺生櫻ダメージ·階位肆 | 118.5% | 127.4% | 136.3% | 148.1% | 157% | 165.9% | 177.8% | 189.6% | 201.5% | 213.3% | 225.2% | 237% | 251.8% |
| 継続時間 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 | 14秒 |
| クールタイム | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 |
大密法・天狐顕現
| スキル効果 |
|---|
| 稲妻の民話には、「狐憑き」なるものが存在する。その中でも特殊な「天狐の憑」は、雷霆の形を成して、鳴神大社に仇なす者に落とされるという。雷を落とし、雷元素範囲ダメージを与える。 発動時、八重神子は周囲の殺生櫻に憑依することで天狐雷霆として落ち、雷元素範囲ダメージを与える。付近に存在する殺生櫻1株につき、天狐雷霆を1つ落とす。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 260% | 280% | 299% | 325% | 345% | 364% | 390% | 416% | 442% | 468% | 494% | 520% | 553% |
| 天狐雷霆ダメージ | 334% | 359% | 384% | 417% | 442% | 467% | 501% | 534% | 568% | 601% | 634% | 668% | 709% |
| クールタイム | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 | 22秒 |
| 元素エネルギー | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
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神籬之御蔭 |
大密法・天狐顕現を発動する時、殺生櫻に1株憑依するたびに、野干役呪・殺生櫻のクールタイムが1回リセットされる。 近くに同時に3株以上の殺生櫻が存在する時、野干役呪・殺生櫻を発動すると、八重神子はさらに追加の雷撃を1回起こし、八重神子の攻撃力の40%分に相当する雷元素ダメージを与える。 輝映・星電導:上記の追加雷撃が、星電導反応ダメージと見なされる雷元素ダメージに変わり、八重神子の攻撃力の50%分に相当するダメージを与えるようになる。 |
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啓蟄之祝詞 |
八重神子の元素熟知の数値が1につき、殺生櫻によるダメージ+0.15%。 |
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野狐説禅|キャラクター天賦素材を合成する時、25%の確率で同じ地域の異なる天賦素材をランダムで1個獲得できる。追加獲得素材は、消費素材と同ランクになる。|
八重神子の声優とプロフィール
| 声優 | 佐倉綾音 |
| 性別 | 女性 |
| 所属 | 鳴神大社 |
| 自己紹介文 | 鳴神大社の宮司様であり、「八重堂」の編集長。華やかな見た目の裏には、思いもよらぬ知性と奸智が隠されている。 |
| 誕生日 | 06月27日 |
| オリジナル 料理 |
|
鳴神大社の宮司
八重神子は、稲妻にある鳴神大社の宮司だ。普段は人の姿をしているが正体は仙狐で、雷電将軍の眷属であり友人でもある。なお、璃月の甘雨と面識があり、姉君と呼ぶ親しい間柄だ。
八重堂の編集長でもある
八重神子は、宮司以外に八重堂の編集長でもある。イベントや任務で八重堂の編集長として登場し、作家や編集達とスメールに視察へ行くこともあった。
八重神子へコメントしたキャラ
※Hoyowikiの情報を元に掲載しています。間違っている箇所がありましたらご指摘いただけますと幸いです。
| キャラ | 八重神子について |
|---|---|
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鹿野院平蔵 |
そういえば、宮司様の八重堂からは、推理小説も出版されてるんだよね?いつか僕を推薦してくれないかな?今の時代、名探偵になるには実力も勿論だけど、宣伝にも遅れを取っちゃいけない。あっいやいや、別にそれ以上のことは考えてないよ。 |
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久岐忍 |
あの鳴神大社の宮司様でさえ、副業をやることで退屈をしのぐ。巫女がどれほど退屈な仕事なのか、これで分かっただろう。だから私は、また巫女に戻るような真似は絶対にしない。 |
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荒瀧一斗 |
あのきつねラーメンの勝負は俺様が勝った!たとえ油揚げが入ってても、この俺様に勝てると思うなよ!まあ、あの後…一ヶ月ぐらい寝込んじまったが、勝者の栄誉は守れた!だがあいつはどうだ、三十二杯のラーメン代を支払うという屈辱を背負うはめになった!ハーッハッハッハッハッ! |
|
神里綾華 |
私と八重宮司様はかねてより協力関係を続けてきました。お祭りの開催は非常に手間がかかる上、収益もそれほど良いものではございません。しかし八重宮司様が仕切られた事業は、優雅さを保ちながら収益化にも成功されています。 |
|
神里綾人 |
神里家は宮司様にお世話になっていますが、どうやらあの方は私が気に食わないようですね。私を「若造」などと呼ぶところを、あなたも聞いたことがあるのではないですか?…ただ、たまに仕事の関係でお会いしたときは、互いに自らの考えを持ちつつも、うまく連携が取れるんです。あの感覚は悪くありません。頭の切れる方と仕事をすると、とても効率がいい。それに…たとえ嫌われていたとしても、私がいなければ彼女の「奇想天外な名案」を実現することは不可能。宮司様も、その事実は認めざるを得ないでしょう。 |
|
九条裟羅 |
八重宮司様の行動は私に誤解を生ませることが多かった…しかし、彼女は鳴神大社の大巫女であるため、将軍様の信頼や黙認を受けており、私も自ずと彼女に敬意を表している。が…もしいつか彼女が将軍様の意志に背くようなことをしようものなら、その時は容赦しない。 |
|
ゴロー |
あの女のことは…言わないでくれ。何か必要なら喜んで手伝う、雑用仕事もすべてこなそう…うぅ…俺の心身の健康のためだと思って、話題を変えてくれないか? |
|
早柚 |
彼女はいつも拙の頭を撫でたがる。対して拙は手を噛む勇気も、反抗する勇気もない。断れば大惨事になりかねないと感じる。しかし、このまま撫でられ続けたら、本当に背が伸びなくなるのでは?ど…どうすればいいのだ… |
|
珊瑚宮心海 |
八重宮司については、色々なことをお聞きしています。正直に言って、彼女はとても優秀な巫女です。少なくとも「巫女」としての仕事は、非の打ち所がないと言えるでしょう。彼女は八重堂の娯楽小説の出版も担当されているそうで、本当に…つかみどころのない方ですね… |
|
トーマ |
神子様?ど、どうしていきなり彼女のことを?普段お嬢から伝言を頼まれる時、一番行きたくないのが鳴神大社なんだ。いや、その…決して神子様のオーラが怖いんじゃなくて、えっと…その…畏敬の念!…畏敬の念だから!アハハハ… |
|
宵宮 |
いつやったか神社の祭りで、宮司様のために手持ち花火を用意してくれって綾華ちゃんに頼まれたことがあったんや…せやけど、宮司様って祭りに出席するさかい、神社の境内に座りっきりやろ?宮司様がどうやって花火で遊ぶのか気になって、祭り中ずっと観察しとったんや。ほなら綾華ちゃんがうちのとこにきて、「宮司様、とても満足されておりました」って言うて…えっ?もう花火で遊んだん?ってなって…もしかして、うちが見とったのは宮司様やあらへんかったのかな? |
|
雷電将軍 |
あの人ですか。最初は油揚げに誘惑されるような方でしたが、まさかこんなにも策略に秀でるようになるなんて、実に喜ばしいことです。しかし私のためとはいえ、彼女に謀られたのはやはり少し気に入りません。今度会った時、きっと笑われてしまいます…であれば先手必勝、先に彼女に一太刀浴びせるとしましょう。どうせ彼女なら躱せますし。 |
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放浪者 |
心にもないことぺらぺら喋る妖怪さ。神の寵愛を受けるために、人間に関心があるふりをしてるんだろう。でも実際のところ、ただ面白いことが好きなだけなんじゃない? |
|
綺良々 |
神子様は稲妻に名を馳せる大妖怪なんだ。わたしみたいに新しく生まれた妖怪が、神子様に敬意を払うのは当然のことだよ。でも、妖狐様があんなに優しいとは思わなかったなぁ。妖狐様自らわたしに会いに来てくれた上、役に立つ知識をいっぱい教えてくれたんだよ。例えば、人間社会での礼儀とか、人と付き合う方法とか、油揚げの揚げ方とか…えっ?最後のそれは知らなくてもいいって? |
|
夢見月瑞希 |
【昔の話】 何百年も昔、あたしたちはお隣さん同士だったの。いつしか神子はいろんな娯楽に夢中になるようになったけど…昔はそうでもなかった。時々、懐かしく感じるよ——人の姿に化けられるようになったばかりの、まだ無邪気だった頃の神子を…あの頃は毎日あたしのところに来て、ゆうべの夢がどんな味か知りたいから食べてみてって言ってきてね。 たしかその夢の味は——櫻、紙、墨、三色団子、それから油揚げとかだったかな。そのたびに人の姿で一緒に町に行こうと誘われて、夢の味と同じ食べ物を探し歩いた。もし誰かに見つかったら、すぐさま元の姿に戻って逃げるんだ…ただ、神子のあの逃げ足には追いつけないこともあったよ。【現状】 神子は今やもう「八重宮司」様になった。今の彼女の夢に、昔のような味わいがどれほど残ってるかは分からない。 もちろん、稲妻に戻ってから彼女の夢を食べたことはないよ。他人の夢を勝手に食べるのは、一族のタブーだからね。たとえ宮司様にもう一度夢を食べるよう頼まれても…あたしは断ると思う。今のあたしたちは、もうライバルだから。今度は絶対追いついてみせる。 |
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ニコ |
この世でいちばん残念なことは、アンヤの時代と八重堂の時代が重ならなかったことだわ!あたしに言わせれば、商業的利益のための執筆とアンヤの作風は対立するものじゃない。本を売って利益を出すことが目的とはいえ、神子ちゃんの審美眼は八重堂と時代を支えているわ…少なくとも、特定の展開や題材が大衆受けするからといって、似たような話を量産させたり、同じ題材を使いまわさせたりはしないもの。彼女の戦略は、みんなが好みそうな新しい物を絶えず世に出していくってことなのよ。 |
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