【原神】魔神任務第2章第3幕の攻略チャートと報酬|千手百目の浮世
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原神(げんしん)における稲妻の魔神任務「第2章・第3幕」について掲載。ストーリー「千手百目の浮世」の開放条件や発生場所に加えて、対雷電将軍特訓や邪眼工場の攻略方法、古代遺跡を調べるの手順や神の眼差しを渇望する者の攻略も掲載しているため、原神攻略の参考にどうぞ。
第2章第2幕 無念無想、泡影を滅す |
第2章第4幕 淵底に響くレクイエム |
第2章・第3幕の開放条件と発生場所
任務分類 | 魔神任務/稲妻 |
開放日時 | 2021/9/1(Ver.2.1アプデ後) |
開放条件 | ・冒険ランク30以上 ・魔神任務「無念無想、泡影を滅す」クリア |
発生場所 | ヤシオリ島の船着き場で発生 |
第2章・第3幕の攻略
第2章・第3幕の攻略チャート | |
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1 | 約束した場所で哲平と合流する └ヤシオリ島の西にある船着場に向かう |
2 | 船着場のウェーブボードに乗って目的地へ向かう |
3 | 海祇島中央の珊瑚宮に向かう |
4 | メカジキ2番隊の拠点へ向かう |
5 | 脅威にさらされている場所に向かい野伏衆を倒す └ワタツミ島の東側 |
6 | 珊瑚宮に戻る |
7 | 古代遺跡を調べる └無明砦で雷石碑ギミックを3つ起動する |
8 | 邪眼工場に入り、ファデュイを倒す |
9 | 対雷電将軍特訓をクリアする |
10 | 鎮守の森でダルマに化けた早柚を見つける |
11 | 花火を打ち上げてバレないように木漏茶屋に逃げる └風のリングギミックと風域を利用する |
12 | 天領奉行府に入り、野伏衆を倒す |
13 | 天守閣に行き、淑女を倒す |
14 | 雷電将軍を倒す |
無明砦で雷石碑ギミックを3つ起動する
ヤシオリ島の無明砦に向かい、雷石碑ギミックを3つ起動しよう。フィッシュルや九条裟羅などの、雷元素弓キャラの溜めうちを使うと起動しやすい。
邪眼工場でファデュイを倒す
邪眼工場に入ったら、道中のファデュイを倒して奥に進もう。勾玉を3つはめて扉を開放し、部屋の中のファデュイを全員倒すとストーリーが進行する。
上下する足場は風の翼を使って進む
道中にある上下する足場ギミックは、風の翼を使わないと進めない場所がある。足場に乗って上まで上昇したら、反対の足場に翼を使って飛び乗ろう。
対雷電将軍特訓のクリア方法
対雷電将軍特訓の攻撃ポイント |
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エリアの境界線ギリギリを回るように歩く |
攻撃タイミングを覚えて攻撃がくる寸前にダッシュする |
必殺技のギミックは攻撃速度の速い攻撃で破壊する └ダメージは弱くてOK |
「挑戦を開始する」をクリアすれば良い
「挑戦を開始する」をクリアすればストーリーは進行する。対雷電将軍特訓では「挑戦を開始する」と「最終挑戦」を選択できるが、最終挑戦はクリアする必要はない。
エリアの境界線ギリギリを歩く
エリアの境界線ギリギリの位置にいれば、衝撃波攻撃を避けられる。ただし、止まっていると斬撃攻撃を受けるため、境界線のバリアに沿って歩き続けよう。
攻撃タイミングを覚えて早めに回避する
斬撃攻撃や連続斬撃はモーションを見てから回避するのが難しいため、攻撃タイミングを覚えて攻撃がくる寸前で回避しよう。装置の攻撃は一定間隔で来るため、何度か挑戦してタイミングを覚えよう。
ギミックの攻撃パターン一覧
広範囲落雷 | 広範囲斬撃 |
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斬撃飛ばし | 必殺技 |
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必殺技のギミックは素早い攻撃で破壊する
必殺技のギミックが3つ設置されたら、1つを素早く壊して攻撃が当たらない位置に留まろう。ギミックは攻撃速度が速いほど素早く破壊できるため、片手剣や長柄武器で破壊するのがおすすめ。
淑女の倒し方
エリアのギミックで持続ダメージを防ぐ
戦闘エリア内に設置されたギミックは、破壊すると「寒さゲージ」や「暑さゲージ」を下げられる。ゲージが最大まで溜まると持続ダメージを受けるため、最大になる前にギミックを破壊しよう。
第2章・第3幕の報酬
剣と魚と抵抗者 |
大英雄の経験×3 冒険経験×650 モラ×31125 仕上げ用魔鉱×6 |
神の眼差しを渇望する者 |
大英雄の経験×2 冒険経験×450 モラ×22000 仕上げ用魔鉱×4 |
邪眼 |
原石×30 大英雄の経験×2 冒険経験×450 モラ×22000 仕上げ用魔鉱×4 |
眷属の践行 |
大英雄の経験×2 冒険経験×450 モラ×22000 仕上げ用魔鉱×4 |
断罪公文 |
原石×30 大英雄の経験×3 冒険経験×650 モラ×31125 仕上げ用魔鉱×6 |
愚忠と愚勇 |
大英雄の経験×3 冒険経験×650 モラ×31125 仕上げ用魔鉱×6 |
御前試合 |
原石×30 大英雄の経験×4 冒険経験×925 モラ×44000 仕上げ用魔鉱×8 弔いの仮面×1 |
千手百目 |
蒼雷紫電の記憶×1 原石×30 冒険家の経験×4 冒険経験×925 モラ×44000 仕上げ用魔鉱×8 |
願い |
大英雄の経験×2 冒険経験×450 モラ×22000 仕上げ用魔鉱×4 |
第2章第2幕 無念無想、泡影を滅す |
第2章第4幕 淵底に響くレクイエム |
関連情報
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任務の種類 | 解説 |
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魔神任務 |
メインストーリーが描かれる任務。次章に進むには冒険ランクが必要。 |