【原神】完凸最強キャラランキング|Tier早見表
- 最終更新日
原神(げんしん)の完凸最強キャラランキング(Tier表)を掲載!キャラを完凸した際に誰が最強なのかについて掲載しているため、原神(げんしん)のキャラ性能を比較する際や育成する順番決めの参考にどうぞ。
完凸最強キャラランキング
Tier早見表
| Tier | キャラ |
|---|---|
| Tier1 |
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| Tier2 |
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| Tier3 |
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| Tier4 |
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| Tier5 |
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| Tier6 |
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| Tier | キャラ |
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みんなの完凸ランキング
完凸最強キャラの凸効果一覧
SSランク
| キャラ | 凸効果まとめ |
|---|---|
|
コロンビーナ |
全体の月反応を大幅強化・引力の干渉を即発動 ・引力蓄積+34%、HP+40% ・エネ回復、HP参照でダメ上昇 ・月反応ダメ計+20%UP ・爆発中の月反応で会心ダメ+80% |
|
サンドローネ |
重撃ビームを大幅強化・演算負荷の上昇が半分に ・全員の星電導ダメUP ・重撃ビームの会心ダメ最大+100% ・星電導ダメで追撃を追加 ・追加ビーム発射、星反応+20% |
|
スカーク |
元素爆発で特大ダメージ・裂け目吸収で氷ダメ追撃 ・爆発ダメUP、攻撃力+70% ・攻撃力最大+40%UP ・特殊バフで連携攻撃、被ダメ-80% |
|
フリーナ |
元素爆発のバフやテンション蓄積速度上昇・テンション150、上限+100 ・超過でHP上限最大+140% ・サロンでエネ4回復 ・水ダメ化、HP18%分ダメ加算 |
|
シトラリ |
味方の炎水ダメ大幅強化・スキルで与ダメバフ(熟知200%) ・熟知UP、炎水耐性-20% ・スカル召喚でエネ・夜魂回復 ・炎水ダメ+60%、自身+100% |
|
シロネン |
元素別にバフを大量に付与・夜魂が長持ち、中断耐性UP ・元素別バフを味方に付与 ・通常攻撃ダメが防御力65%分UP ・自身がアタッカー化、全員回復 |
|
チャスカ |
会心ダメージが最大+120%上昇・2発目が元素変化、確率UP ・元素変化重撃で同元素追撃 ・元素爆発でも追撃、エネ回復 ・チャージ短縮、会心ダメ+120% |
|
マーヴィカ |
攻撃性能が大きく上昇・夜魂上限120、攻撃力+40% ・攻撃力+200、与ダメUP ・ダメバフが減衰せず+10% ・追撃追加、防御力-20% |
|
エスコフィエ |
氷会心ダメバフ+60%付与可能・水氷編成で氷会心ダメ+60% ・攻撃力参照で氷ダメ強化 ・回復が会心で2倍、15秒に延長 ・スキル中に追加攻撃(最大6回) |
|
ラウマ |
月開花ダメージ上昇・月開花で味方を回復 ・開花・月開花ダメ大幅UP ・スキル命中でエネ回復 ・通常攻撃も月開花ダメに |
|
ネフェル |
特殊重撃大幅強化・特殊重撃のダメがUP ・バフが5層に、熟知+200 ・草露獲得+25%、草耐性-20% ・重撃が月開花扱い、月開花+15% |
|
フリンズ |
月感電ダメージ上昇・特殊スキルCTが4秒に短縮 ・月感電でエネ8回復 ・追撃、満照で雷耐性-25% ・攻撃力+20%、熟知UP ・月感電ダメ+35%UP |
|
ドゥリン |
サブアタ性能を大幅強化・白モードで味方に与ダメバフ ・黒モードで自身に与ダメバフ ・反応で炎と該当元素ダメ+50% ・爆発強化、スタックを30%消費せず ・爆発が防御力を一部無視 |
|
ニコ |
全員の与ダメージを大幅強化・出場キャラ攻撃で追撃(600%) ・攻撃力+300、耐性-25% ・昇格キャラへダメ加算(攻撃力70%) ・全員昇格、防御力40%無視 |
|
兹白 |
月結晶ダメージ上昇・ゲージ100、特殊スキル回数UP ・月結晶ダメ+30%UP ・連撃継続、4段目が強化 ・ゲージ全消費、月結晶ダメ最大1.48倍 |
|
リンネア |
サブアタ性能を強化・文献調査で与ダメ上昇 ・月籠で水岩会心ダメ+40% ・月籠で防御力+25% ・調査が最大獲得、月結晶+25% |
|
ヴォジャニーツァ |
味方の与ダメを大きく強化・回復で全員の攻撃力HP0.8%分UP ・水氷会心ダメ+50%、スキル+9秒 ・HP40%未満で回復量+50% ・会心バフが全員に適用 ・星拡散+25%、水氷ダメ+60%UP |
|
オデット |
バフとサブアタ性能を強化・火力と星反応バフが上昇 ・春の華で攻撃力バフ、耐性-20% ・爆発後、味方へ星反応バフ ・春の華が減らなくなる ・星反応ダメ+25%UP |
|
ヴェスナ |
自身の火力を大幅に強化・特殊スキル回数+1、星拡散+20% ・バフ最大で攻撃力+40%UP ・星拡散ダメ最大+60%UP ・天賦の攻撃力・熟知UPが3倍 ・追撃追加、星拡散+20%UP |
S+ランク
| キャラ | 凸効果まとめ |
|---|---|
|
ベネット |
爆発バフがHP条件なしで発動・爆発バフがHP条件なしで発動 ・チャージ効率+30% ・スキルダメUP ・近接キャラに炎付与、炎ダメ+15% |
|
スクロース |
元素ダメバフ+20%付与可能・スキルの回数+1 ・スキル継続+2秒 ・CTを1〜7秒短縮 ・元素ダメ+20%を配れる |
|
七七 |
星電導のサポート性能を強化・お札の敵にスキル命中でエネ回復 ・通常/重撃ダメ+15% ・お札の敵の攻撃力-20% ・爆発で全員蘇生、星電導バフ |
|
鍾離 |
サポート性能を強化・岩柱を2本生成、エネ回収UP ・爆発でシールド付与 ・爆発範囲拡大、石化+2秒 ・シールドの被ダメで回復 |
|
イアンサ |
全員の与ダメバフ+25%付与可能・夜魂消費でエネ回復 ・爆発でもバフ発動、量UP ・夜魂値の回復量が増加 ・爆発+3秒、全員のダメ+25% |
|
白朮 |
熟知バフが+80付与可能・スキルの使用回数+1 ・味方攻撃で草ダメ追撃(250%) ・爆発後、全員の熟知+80 ・霊気脈ダメUP、シールド展開 |
|
ディオナ |
熟知バフ+200付与可能・爆発終了後にエネ回復 ・シールド量+15%、他味方にも付与 ・エリア内で狙い撃ちチャージ-60% ・被治療+30%、熟知+200 |
|
八重神子 |
星電導扱いダメ強化・爆発でエネ回復、雷ダメUP ・スキル強化、範囲+60% ・落雷で全員の雷ダメ+20% ・設置物が防御力60%無視 ・星電導の会心ダメUP |
|
申鶴 |
味方の氷ダメを大幅強化・スキルの使用回数+1 ・爆発+6秒、氷会心ダメ+15% ・氷翎でスタック、スキルダメUP ・通常/重撃の氷翎が無制限 |
|
イェラン |
追撃大幅強化・スキルの使用回数+1 ・爆発の連携攻撃に追撃 ・マーク敵数でHP上限最大+40% ・通常攻撃が打破の矢に変化 |
|
ナヒーダ |
印を付与した敵へのダメージを強化・爆発の元素カウントに炎雷水+1 ・全体火力を約1.2倍(会心付与) ・印の敵数で熟知最大+160 ・爆発後、印の敵全員へ追撃 |
|
アルレッキーノ |
会心ダメージが最大+70%上昇・強化状態のUP量が2倍 ・スキルが最初から強化、耐性+20% ・爆発CT-2秒、エネ15回復 ・爆発ダメ(契約×700%)UP ・会心率+10%・会心ダメ+70% |
|
ファルザン |
味方の風ダメを大きく強化・バフ矢の発射回数が2回 ・爆発+6秒で隙間が減る ・吸引命中数でエネ最大4回復 ・風会心ダメ+40%、吸引付与 |
|
千織 |
通常攻撃ダメージが防御力235%分上昇・たもと2体を同時召喚可能 ・爆発後にきぬで追撃 ・スキル後の攻撃できぬ追加 ・CT大幅短縮、通常ダメUP |
|
リオセスリ |
ウルフバイトの与ダメが最大+200%上昇・重撃強化、スキル時間延長 ・爆発火力最大+200% ・回復UP、攻撃速度+20% ・重撃の会心率+10%・ダメ+80% ・氷柱で追撃 |
|
ヌヴィレット |
重撃の会心ダメージが最大+42%上昇・栄光1層で開始、中断耐性UP ・重撃の会心ダメ最大+42% ・治療で源水の雫を生成 ・雫吸収で重撃延長、追加攻撃 |
|
シュヴルーズ |
炎雷ダメバフ最大+60%付与可能・炎雷編成で過負荷時にエネ回復 ・長押し命中で追撃(10秒毎) ・爆撃後、長押しCTなし ・全体回復、炎雷ダメ最大+60% |
|
ムアラニ |
通常攻撃大幅強化・スキル強化のダメ増加(HP66%分) ・ウェーブチャージ2層で開始 ・エネ回復、爆発ダメ+75% ・1凸効果の制限を解除 |
|
キィニチ |
スキルダメ強化・スキル後、移動速度+30% ・草耐性-30%、砲の範囲UP ・エネ回復、爆発ダメ+70% ・砲がバウンドして追撃700% |
|
ヴァレサ |
爆発ダメージが最大+100%上昇・特殊爆発に天賦効果が乗る ・落下でマキシマムドライブ ・爆発ダメが強化(最大+100%) ・落下の会心率+10%・ダメ+100% |
|
夢見月瑞希 |
星拡散ダメを強化・スキル中、追加の風ダメ ・全員に元素ダメバフ(熟知1000で40%) ・名菓でダメ回復同時、追加回復 ・拡散に会心(熟知1000で率50%) |
|
イネファ |
月感電ダメージ上昇・月感電ダメが攻撃力依存で上昇 ・爆発で追加ダメ・シールド ・月感電でエネ5回復 ・雷雲の雷撃で範囲ダメ |
Sランク
| キャラ | 凸効果まとめ |
|---|---|
|
ウェンティ |
風メインアタッカーとして運用可能・矢が分裂、火力上昇 ・スキル命中で耐性デバフ ・爆発でスキルCTリセット ・全員に風ダメバフ+25% ・爆発の耐性デバフ、会心ダメUP |
|
クレー |
手数の多い炎アタッカーとして運用可能・攻撃時に確率で追撃 ・スキル命中で防御力デバフ ・爆発中の交代で大ダメ ・爆発で炎ダメバフ+10% |
|
フィッシュル |
雷追撃が強化・オズ不在時に追撃(22%) ・スキルの範囲ダメ200%、範囲+50% ・爆発時に雷ダメ222%、HP回復 ・オズ+2秒、追撃30% |
|
香菱 |
炎ダメバフ+15%付与可能・スキルで敵の炎耐性-15% ・通常攻撃最終段で追撃 ・爆発+4秒 ・爆発中、全員の炎ダメ+15% |
|
行秋 |
雨すだれの剣を強化・雨すだれの剣の本数+1 ・爆発+3秒、水耐性-15% ・爆発中のスキルダメ+50% ・爆発強化、エネ3回復 |
|
セノ |
星電導アタッカーとして覚醒・爆発後、攻撃速度+20% ・通常攻撃で雷ダメ最大+50% ・雷反応で味方のエネ回復 ・スタック獲得、追撃が発動 |
|
アルベド |
魔導秘儀発動でサポートとサブアタ性能上昇・追撃でエネ回復、防御力+50% ・生滅カウントで爆発ダメUP ・エリア内で落下ダメ+30% ・結晶シールド中、与ダメ+17% |
|
ファルカ |
風・対応元素ダメバフ+20%付与可能・特殊スキル・重撃の回数+1 ・追加ダメージ800% ・拡散で風系ダメ+20%付与 ・回数増加、会心ダメ最大+80% |
|
楓原万葉 |
熟知バフが+200付与可能・スキルCTが常時減少 ・爆発で全体に熟知+200 ・スキル・滑翔でエネ回復 ・通常攻撃が風化、熟知参照で強化 |
|
ニィロウ |
会心率最大+30%・会心ダメ最大+60%上昇・ステップ効果UP、水月ダメ+65% ・水耐性-35%、草耐性-35% ・エネ15回復、爆発ダメ+50% ・会心率最大+30%・ダメ+60% |
|
クロリンデ |
残光ダメージが最大+200%上昇・追撃を2回追加(攻撃力30%) ・天賦の雷ダメUPを強化 ・爆発ダメ最大+200% ・会心率+10%・ダメ+70%、追撃 |
|
閑雲 |
会心ダメージが最大+70%上昇・スキルの使用回数+1 ・攻撃力+20%、落下ダメUP ・衝撃波で味方を回復 ・衝撃波の会心ダメ最大+70% ・爆発後、スキルCTなし |
|
嘉明 |
会心率+20%・会心ダメ+40%上昇・爆発中の回収でHP15%回復 ・HP超過回復で攻撃力+20% ・落下でエネ回復 ・落下強化、会心率+20%・ダメ+40% |
|
エミリエ |
敵の草耐性-30%ダウンが付与可能・天賦ダメ+20%、芳香+1 ・敵の草耐性-30% ・爆発+2秒、標的間隔短縮 ・通常攻撃が草化、火力大幅UP |
|
藍硯 |
熟知バフが+60付与可能・翦月輪が1つ追加 ・通常攻撃でシールド回復 ・爆発後12秒、熟知+60 ・スキル回数+1、ループ可能 |
|
ヤフォダ |
会心率+5%/会心ダメ+40%バフを付与可能・満照で追撃が確率2ヒット ・記録する元素が2つに増加 ・爆発後にエネ回復 ・月兆の会心率+5%・ダメ+40% |
|
イルーガ |
防御力バフが+200付与可能・岩反応でエネ12回復 ・爆発中、アドンが自動攻撃 ・爆発中、防御力+200 ・岩会心率+10%、会心ダメ+30% ・満照で熟知+80 |
|
ローエン |
会心ダメージが上昇・特殊スキルのスタックが溜まりやすい ・追撃発生、味方に熟知+200 ・爆発前後でエネ回復 ・特殊スキルの会心ダメ+175% ・スキル使用回数+2 |
|
プルーネ |
攻撃力バフ最大+40%付与可能・追撃でエネルギー回復 ・爆発中、攻撃力最大+40%UP ・追撃が周囲の敵にも命中 ・爆発+4秒、味方の攻撃力+350 |
|
アリョーシャ |
アタッカーのダメージを大きく強化・雷反応でエネルギー15回復 ・爆発+6秒、印を追加付与 ・攻撃時に最低HPの味方を回復 ・攻撃力バフ2層、熟知+100 |
完凸最強キャラの評価基準
アタッカーは攻撃性能を評価
| 役割 | 定義 |
|---|---|
| アタッカー | パーティのメイン火力を担う役割、前線で継続的に高火力を出せるキャラがアタッカーに該当する |
| アタッカー評価基準 |
|---|
| 火力の高さ通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ元素スキル、元素爆発のダメージ瞬間火力量、継続火力量 |
| 汎用性の高さ対応できる敵の多さパーティを組めるキャラの多さ |
| 扱いやすさ考えてプレイせずとも火力を出せるか |
アタッカーランキングでは、フィールドでの攻撃性能を評価している。長時間フィールドに出続けて高火力を維持できるキャラの評価は高くなっている。
サブアタッカーは火力や継続力を評価
| 役割 | 定義 |
|---|---|
| サブ火力 | アタッカーほどではないが火力を担う役割、高火力な元素爆発や控えにいても攻撃できる効果を持つキャラが該当する |
| サブアタッカー評価基準 |
|---|
| 火力の高さ元素スキル、元素爆発のダメージ瞬間火力量 |
| 汎用性の高さ対応できる敵の多さパーティを組めるキャラの多さ |
| 攻撃回数の多さ爆発の元素チャージ量やスキルCTの短さ |
| 元素付着能力の高さ攻撃範囲の広さ控えから攻撃できる効果の有無追撃や設置物の継続時間の長さ |
サブアタッカーランキングでは、元素スキルと爆発の火力や継続力を評価している。火力だけでなく、キャラ切り替え後でも維持できる効果を持ったキャラや、追撃効果や設置物の継続時間が長いキャラは評価が高い。
火力サポはバフ性能を評価
| 役割 | 定義 |
|---|---|
| サポーター | 味方の火力補助を担う役割、味方に火力バフや敵に耐性デバフを付与する効果を持つキャラが該当する |
| 火力サポ評価基準 |
|---|
| バフ効果の効果量 |
| 汎用性の高さ攻撃力などの腐りづらいバフかパーティを組めるキャラの多さ |
| 継続時間が長さ |
火力サポーターランキングでは、キャラのバフ能力を評価している。攻撃力や与えるダメージなど汎用性の高いバフや効果量の高いバフ、バフの継続時間が長いキャラは評価が高い。
耐久サポは回復能力やシールドを評価
| 役割 | 定義 |
|---|---|
| サポーター | 味方の耐久補助を担う役割、味方にシールドや中断耐性を付与する効果を持つキャラが該当する |
| ヒーラー | パーティのHPを回復させる役割、全体か単体のHPを大量に回復できる効果を持つキャラが該当する |
| 耐久サポ評価基準 |
|---|
| HP回復量の多さ瞬間回復量の多さ継続回復の継続時間 |
| HP回復ができる範囲全体回復か単体回復か回復エリアの広さ |
| シールド耐久力の高さ重ねがけは可能か |
| 汎用性の高さパーティを組めるキャラの多さ |
耐久サポーターランキングでは、回復能力やシールドの耐久性を評価している。回復量が高いキャラや堅いシールドを生成できるキャラは評価が高い。
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