【原神】ミティヤの評価と凸優先度|おすすめ聖遺物と武器
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原神(げんしん)のミティヤについて評価やおすすめの聖遺物と理想ステータスを紹介。元素スキルや元素爆発といったミティヤの性能やおすすめのパーティー編成についても掲載しているため、ミティヤを使用する際の参考にどうぞ。
| ミティヤの関連記事 | ||
|---|---|---|
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評価 |
引くべき? |
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ミティヤの最強ランキング
ミティヤのユーザー評価
ミティヤの強みと凸優先度
| ミティヤの強い点まとめ |
|---|
| メイン/サブ両方のアタッカーとして活躍メイン:星電導で範囲高火力を出せるサブ:火力サポをしつつ控えから攻撃し続けられる |
| 特殊重撃の追尾性能が高く対多数戦で便利 |
| メイン/サブ両方操作が簡単 |
| ミティヤの弱い点まとめ |
|---|
| 相性の良いサポーターが限られる |
| サブ運用は競合が多い |
メイン/サブ両運用が可能な星電導アタッカー
ミティヤは雷×氷の「星電導」を扱えるキャラで、メイン及びサブアタッカーとして柔軟な立ち回りができる雷元素キャラだ。メインアタッカー時はミティヤ自身が星電導で火力を出し、サブアタッカー時は雷元素を継続付着しつつ味方のバフもできる。
| 星反応関連キャラ一覧 |
運用には氷元素の相方が必要
| 相性の良いキャラの例 | |||
|---|---|---|---|
|
オデット |
七七 |
サンドローネ |
主人公・氷 |
ミティヤは星電導で戦う雷元素キャラのため、メイン/サブ運用問わず相方となる氷元素キャラが必要だ。メインアタッカー時はオデットや七七、サブアタッカー時はサンドローネや氷主人公などと相性が良い。
| 氷元素キャラ一覧 |
凸かモチ武器は凸を推奨
| おすすめ優先度と理由 | |
|---|---|
| 1 |
・敵の氷雷耐性低下 ・運用次第で自身かチームに元素熟知バフ |
| 2 |
・ビーコン所持上限+1 ・スキル中出場キャラに会心ダメバフ ・ミティヤの元素エネルギー回復 |
| 3 |
・会心ダメ/熟知/星電導会心ダメ増加 ・会心ダメバフは+112%(精練1) ・汎用性も高い |
ミティヤによりリソースを割く場合は、凸を優先するのがおすすめ。2凸できればかなり強力だが、1凸止めも十分強い。モチーフ武器「秘星の聖典」も強力で、ミティヤを活躍させたい場合は確保して損はないが、代用武器もあるため所持状況などとも相談しよう。
| 法器一覧 |
|
攻略班 |
無凸モチ無しでも十分強力
ミティヤは無凸モチ無しでも十分に戦える。星電導を起こさないと火力を出せない都合上、1人を強化するよりキャラを揃えた方が強くなれるため、ミティヤを活かせる氷元素キャラを確保するために原石を温存するのもありだ。
凸数は2凸がおすすめ
| 凸数 | おすすめ度 | 解説 |
|---|---|---|
| 無凸 | ★★★★★ | ・無凸でも十分運用可能 |
| 1凸 | ★★★★☆ | ・ビーコンの上限数+1 ・スキル効果中出場キャラへ会心ダメバフ ・メイン、サポ両方で火力とバフ上昇 ・元素エネルギーも回復できる |
| 2凸 | ★★★★★ | ・敵の氷雷耐性低下 ・状態に応じて熟知バフ ・チーム全体の星電導ダメージを強化できる |
| 3凸 | ★☆☆☆☆ | ・元素スキルレベル+3 ・サブ運用なら多少火力上昇 |
| 4凸 | ★★★☆☆ | ・スキル中5ビーコン消費で敵に追撃 ・強力ではないが着実に総ダメージが伸びる |
| 5凸 | ★★☆☆☆ | ・通常攻撃レベル+3 ・5凸で止めるなら完凸推奨 |
| 完凸 | ★★★★☆ | ・メイン:ビーコン消費時確率で生成 ・サブ:スキル火力上昇 ・チームの星電導ダメ20%向上 ・両運用で火力が大きく伸びる |
ミティヤは凸すると順当に火力が伸び、2凸が特に強力。1凸も強いため、余裕がありミティヤの火力をより伸ばしたい場合は凸も検討しよう。
凸効果を確認する
| 1凸欠落の痕跡を追う観察者 |
|---|
| 変形ビーコンの所持上限が5つにアップする。元素スキル定律・変数検知を発動した時、追加で変形ビーコンを1つ生成する。 検知コアが存在している間、チーム内の自身のフィールド上キャラクターの会心ダメージ+40%。 また、変形ビーコンを生成した時、ミティヤ自身の元素エネルギーを10ポイント回復する。この効果は8秒ごとに1回のみ発動可能。 |
| 2凸慣性の彼方に微睡むもの |
|---|
| 検知コアが存在している間、極星フィールド内にいるすべての敵の氷元素耐性と雷元素耐性-20%。 また、生成した検知コアの状態に応じて以下の効果が発動する。 ・安定状態の場合、付近にいるチーム内キャラクター全員の元素熟知+123。 ・オーバーロードの場合、チーム内の自身のフィールド上キャラクターの元素熟知+234。 |
| 3凸不変なる位相の超弦理論 |
|---|
| 元素スキル定律・変数検知のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 4凸崩壊より生まれし同位体 |
|---|
| フィールド上にミティヤ自身が生成した検知コアが存在する時、変形ビーコンを5つ消費するたびに、検知コアは周囲の敵にミティヤの元素熟知の300%に相当する、星電導反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを1回与える。 |
| 5凸万物の秩序定めし周期律 |
|---|
| 通常攻撃連鎖反応のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 6凸段階的元素跳躍の理の門 |
|---|
| 検知コアが強化される。生成した検知コアの状態に応じて以下の効果が発動する。 ・安定状態の場合、検知コアは本来の115%のダメージを与える。 ・オーバーロードの場合、変形ビーコンを消費する時、34%の確率で新たな変形ビーコンを1つ生成する。 さらに、付近にいるチームのキャラクター全員の与える星電導反応ダメージが20%向上する。 |
ミティヤのおすすめ聖遺物
熟知上昇の2セットハイブリッドがおすすめ
| 2セットが元素熟知上昇の聖遺物 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
楽団 |
メッキ |
楽園 |
天穹 |
暁の星 |
ミティヤの聖遺物は、元素熟知が上がる2セット効果のハイブリッドがおすすめだ。ミティヤは元素熟知に応じて星電導ダメージが上昇するため、とにかく元素熟知を盛るのが重要。4セットを揃えるより厳選もしやすく、会心も同時に高めやすいメリットもある。
影に沈む幻4セットもあり
| 聖遺物 | 効果 |
|---|---|
|
影に沈む幻 |
【2セット】 攻撃力+18%【4セット】 超電導反応によるダメージ+80%、星電導反応によるダメージ+40%。装備者が超電導または星電導反応の影響を受けた敵を攻撃する時、その攻撃の会心率+16%。 |
候補として、影に沈む幻4セットもあり。熟知ハイブリッドと比較して、会心+16%と星電導ダメージバフを持つが、2セットの攻撃力バフの恩恵が薄く厳選難易度も高い。ただし大きな差は無いため、厳選がより進んでいる方を選ぼう。
厳選ステータスは元素熟知と会心系を重視
| メインステータス | ||
|---|---|---|
| 【時の砂】 |
【空の杯】 |
【理の冠】 |
| サブステータス | |
|---|---|
| 優先度高 | ・元素熟知 ・会心率 ・会心ダメージ |
| 優先度中 | ・元素チャージ効率 |
| 優先度低 | ・攻撃力 ・HP ・防御力 |
ミティヤの聖遺物厳選ステータスは、元素熟知と会心系を重視しよう。ミティヤは元素熟知によって星電導ダメージを伸び、とにかく元素熟知を盛るのが重要だ。固有天賦により会心率が最大20%上昇するため、会心率は最大80%を目指すのがポイント。
ユーザーの聖遺物ステータス割合
ミティヤのおすすめ武器ランキング
| 順位 | 武器名 | 入手方法/解説 |
|---|---|---|
| 1 |
秘星の聖典 |
【入手方法】ガチャ※現在入手不可・モチーフ武器 ・会心ダメージと熟知が大きく増加 ・星電導ダメージも上昇 |
| 2 |
真言の匣 |
【入手方法】ガチャ※現在入手不可・会心ダメージと熟知が増加 ・月開花関連効果は発動できない |
| 3 |
雪に沈む心 |
【入手方法】ガチャ※現在入手不可・会心ダメージが増加 ・氷/雷編成数に応じて熟知+星反応ダメバフ |
| 4 |
霜辰 |
【入手方法】ガチャ※現在入手不可・会心ダメージが増加 ・重撃とスキル命中で熟知増加 |
| 5 |
彷徨える星 |
【入手方法】ガチャ※現在入手不可・元素熟知が増加 ・出場キャラに攻撃力バフ ・サブ運用向け |
モチーフ武器の秘星の聖典が最適
| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
秘星の聖典 |
・会心ダメを最大112%盛れる ・元素熟知も増加 ・星電導会心バフもかかる |
モチーフ武器の「秘星の聖典」は、会心ダメージと元素熟知、星電導の会心ダメージが上昇してミティヤの火力を大きく伸ばせる。会心ダメージと元素熟知上昇は誰でも発動できるため、汎用性も高い。
ガチャ星4武器の雪に沈む心もおすすめ
| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
雪に沈む心 |
・会心ダメージを強化 ・氷/雷キャラ編成ごとに熟知と星反応ダメバフ |
武器ガチャ限定星4武器の「雪に沈む心」は、星4武器でも会心ダメージが高く元素熟知と星反応バフを盛れる。ミティヤにバランス良くバフをかけられるため、モチ武器は無いが雪に沈む心があった場合は持たせるのがおすすめ。
サブ運用時は彷徨える星
| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
彷徨える星 |
・元素熟知が上昇 ・元素熟知に応じて味方に攻撃力バフ |
ミティヤをサブアタッカーとして運用する場合は、「彷徨える星」でサポート能力を上げるのがおすすめ。彷徨える星を装備した場合はとにかく元素熟知を盛り、味方への攻撃力バフ量を増やそう。
みんなが考えるおすすめ武器はどれ?
ミティヤの理想ステータスと装備
| 理想ステータス | 500以上 64%or80% 盛れるだけ |
| 聖遺物 |
元素熟知/元素熟知/元素熟知or会心系 |
| 武器 |
|
元素熟知500が最低ライン
| 必要強化値 | 内訳例 |
|---|---|
| 元素熟知+500以上 | ・時計メインステ(+187) ・杯メインステ(+187) ・2セット効果×2(+80×2) |
ミティヤは自身の元素熟知の応じて星電導の基礎ダメージが上がるため、基礎ダメージアップの上限となる元素熟知500を最低ラインとして目指そう。ミティヤの星電導ダメージは元素熟知を参照し、500で止めず盛れるだけ盛るのがおすすめ。
会心率は64%か80%を目標にする
| 必要強化値 | 内訳例 |
|---|---|
| 会心率+75% | ・冠メインステ(+31%) ・聖遺物サブステ(+44%) |
会心率は、聖遺物が影に沈む幻なら64%、熟知2セットハイブリッドなら80%を目指そう。ミティヤは天賦効果により自前で会心率20%を確保できるため、非戦闘時に80%に到達すればOK。
会心ダメージも盛れたら盛る
会心ダメージも星電導に影響するため、元素熟知と会心率を確保出来たら盛れるだけ盛ろう。なお、ミティヤの星電導ダメージは攻撃力を一切参照しないため、攻撃力は盛らなくて良い。
| 聖遺物スコア計算ツールと計算方法 |
ミティヤのおすすめパーティ編成
| 編成名/おすすめ度 | 編成キャラ/解説 |
|---|---|
| ▼星電導サポート運用編成 ★★★★★ |
・ミティヤは控えから高火力を出す ・氷星電導アタッカーを採用する |
| ▼星電導メイン運用編成 ★★★★☆ |
・星電導で変形ビーコン生成 ・バレリーでバフ+シールド付与 |
| ▼低コスト星電導編成 ★★☆☆☆ |
・氷+雷で星電導を起こす ・バレリーでバフ+シールド付与 |
星電導サポート運用編成
|
|
| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| 星電導反応でダメージを出す編成 |
| 氷星電導アタッカーで火力を出す |
| ミティヤはお手軽に火力を出せる |
星電導反応+控えからもダメージを出す編成
星電導反応を起こして生成される極星フィールドが、ミティアを編成すると変形ビーコンに変化し、敵を追従して星電導反応ダメージで火力を出す編成。アタッカー以外が控えから攻撃可能なため、継続的に安定したダメージを与えられる。
星電導メイン運用編成
|
|
| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| ミティヤをアタッカー採用する編成 |
| 星電導で変形ビーコン生成 |
| バレリーでバフ+シールド付与 |
星電導反応でダメージを出す編成
星電導反応を起こして変形ビーコンを4つ溜め、ミティヤの特殊重撃による星電導反応ダメージで火力を出す編成。ミティヤの特殊重撃は棒立ちになってしまうため、バレリーのシールドで敵の攻撃を防ごう。
低コスト星電導編成
|
|
| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| 星電導反応でダメージを出す編成 |
| ミティヤが超電導→星電導に変換 |
| バレリーでバフ+シールド付与 |
星電導反応でダメージを出す編成
星電導反応を起こして変形ビーコンを生成し、ビーコンを溜めつつ星電導反応ダメージで火力を出す編成。バレリーで毎ローテシールド付与が可能なため、回避する頻度が低下し火力に繋がる。
ミティヤのおすすめの運用方法と立ち回り
| 使い方の簡易説明 |
|---|
| 元素熟知500を確保する |
| 氷キャラも編成して星電導を起こす |
| 元素スキルの押し方で運用が変化する長押しでメインアタッカー1回押しでサブアタッカー |
| 元素爆発で変形ビーコンを追加生成できる |
| スキルで岩を壊せる |
元素熟知500を確保する
| 固有天賦「星光の祝福・極秘プロトコル」のバフ効果 |
|---|
| ・ミティヤの元素熟知を基準に星電導の基礎ダメージ上昇 ・元素熟知1辺り+0.028%(500で最大14%) |
天賦効果により、元素熟知を参照して星電導基礎ダメージを上げられる。元素熟知500でバフ上限の14%に到達するが、ミティヤの星電導ダメージは元素熟知を参照するため、500で止めず盛れるだけ盛るのがおすすめ。
氷キャラも編成して星電導を起こす
| 星電導反応 |
|---|
|
|
ミティヤは星電導を起こさないとまともにダメージを与えられないため、星電導を起こすために必要な氷元素キャラは必ず編成しよう。氷元素キャラは、オデットや七七などの控えから継続氷付着ができるキャラがおすすめ。
| 星反応を起こせるキャラ一覧 |
| 氷元素キャラ一覧 |
星電導発生で変形ビーコンが生成される
| 変形ビーコンまとめ |
|---|
| ・星電導を起こすと1.5秒ごとに1個生成 ・最大4個まで所持可能スキル1回押し時 ・上限を超えて生成されると雷星電導ダメージスキル長押し時 ・検知コアと変形ビーコンが同時にあると重撃が特殊重撃に変化 ・特殊重撃は変形ビーコンを消費して雷星電導ダメージを与える |
ミティヤ編成時に星電導を起こすと、スターライトプリズムの代わりに「変形ビーコン」を生成する。変形ビーコンはスキル1回押し/長押し時共に活用するため、ミティヤ編成時は継続的に星電導を起こすのが重要だ。
|
攻略班 |
元素スキルの押し方で運用が変化する
| 元素スキルまとめ |
|---|
| 1回押し ・サブアタッカー運用時に使う ・継続的に雷元素範囲ダメージを与える長押し ・メインアタッカー運用時に使う ・条件を満たすとミティヤの重撃が特殊重撃に変化 ・特殊重撃で強力な星電導ダメージを与える |
元素スキルは1回押しと長押しができ、サブ運用時は1回押しでメイン運用時は長押しを始点に立ち回りが変わる。なお、発動後6秒間は1回押しで状態の切り替えが可能。
メイン運用時は長押し→特殊重撃で戦う
| メインアタッカー時の立ち回り | |
|---|---|
| 1 | 任意のキャラで氷元素を付着させる |
| 2 | ミティヤの元素スキル長押し |
| 3 | ビーコンが溜まったら特殊重撃でダメージを与える |
メインアタッカー運用の場合は、元素スキルを長押しで発動して特殊重撃で敵にダメージを与えよう。あらかじめ氷元素を付着させておき、味方でバフをかけつつ星電導を起こせると、ミティヤの変形ビーコンを溜められてスムーズに特殊重撃を発動できる。
サブ運用時は1回押しするだけ
ミティヤをサブアタッカーとして運用する場合は、元素スキルを1回押ししてアタッカーに交代すればOK。ほかにも特別な手順などは無く、スキルが再使用可能になったら更新するだけで良い。
元素爆発で変形ビーコンを追加生成する
元素爆発は範囲ダメージを与え、変形ビーコンを3つ生成する。メイン運用時は、特殊重撃でビーコンを全消費した後、元素爆発で補充して再度特殊重撃を撃つ立ち回りが強力。サブ運用時でも溢れたビーコン分で星電導ダメージが発生するため、無駄にはならない。
火力源としては期待できない
ミティヤの元素爆発はただの雷元素ダメージで、星電導扱いダメージとならず火力には期待できない。飽くまで変形ビーコン補充としての意味合いが強いため、元素エネルギーが溜まり次第発動する運用でも問題無い。
スキルで岩を壊せる
固有天賦は、スネージナヤの新ギミックとして登場する岩を元素スキルで破壊できるようになる。ミティヤがいなくても真氷創造物などで破壊は可能だが、ミティヤを引いた場合は探索で活用して楽に攻略しよう。
ミティヤの育成素材
突破素材
| 素材 |
|
| Lv | 素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
天賦素材
| Lv | 素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
ミティヤの天賦と育成優先度
| 天賦 | 育成優先度 | 推奨レベル |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | ★★★★★ | Lv.8 |
| 元素スキル | ★★★☆☆ | Lv.6 |
| 元素爆発 | ★☆☆☆☆ | Lv.1 |
通常攻撃を優先的に強化する
ミティヤは特殊重撃が主なダメージ源のため、天賦は特殊重撃が含まれる通常攻撃を最優先で強化するのがおすすめだ。通常攻撃をレベル8程度まで強化できて余裕があったら、次は元素スキルを強化していこう。元素爆発は星電導ダメージを出せないため、上げる必要は無い。
天賦の効果と倍率を確認
※Hoyowikiの情報を元に掲載しています。間違っている箇所がありましたら、ご指摘いただけますと幸いです。
連鎖反応
| スキル効果 |
|---|
| 通常攻撃 最大3段の攻撃を行い、雷元素ダメージを与える。 重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、前方の敵に雷元素範囲ダメージを与える。 フィールド上にミティヤ自身が生成した検知コア・オーバーロードが存在し、かつミティヤが1つ以上の変形ビーコンを所持している場合、ミティヤは代わりにスタミナを消費しない特殊重撃段階的爆破を繰り出す。段階的爆破は前方エリアに雷元素範囲ダメージを1回与える。長押し中は継続して変形ビーコンを消費し、変形ビーコンを1つ消費するごとに、前方エリアに星電導反応ダメージと見なされる雷元素範囲ダメージを1回与える。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に雷元素範囲ダメージを与える。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 0.588 | 0.632 | 0.676 | 0.735 | 0.779 | 0.823 | 0.882 | 0.941 | 1 | 1.058 | 1.117 |
| 2段ダメージ | 0.483 | 0.519 | 0.555 | 0.604 | 0.64 | 0.676 | 0.725 | 0.773 | 0.821 | 0.869 | 0.918 |
| 3段ダメージ | 0.69 | 0.742 | 0.794 | 0.863 | 0.915 | 0.966 | 1.035 | 1.104 | 1.173 | 1.242 | 1.311 |
| 重撃ダメージ | 1.369 | 1.471 | 1.574 | 1.711 | 1.814 | 1.916 | 2.053 | 2.19 | 2.327 | 2.464 | 2.601 |
| 重撃スタミナ消費 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 落下期間のダメージ | 0.568 | 0.615 | 0.661 | 0.727 | 0.773 | 0.826 | 0.899 | 0.971 | 1.044 | 1.123 | 1.203 |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% |
| 段階的爆破ダメージ | 1.68 | 1.806 | 1.932 | 2.1 | 2.226 | 2.352 | 2.52 | 2.688 | 2.856 | 3.024 | 3.192 |
| 段階的爆破星電導ダメージ | 元素熟知224.0% | 元素熟知240.8% | 元素熟知257.6% | 元素熟知280.0% | 元素熟知296.8% | 元素熟知313.6% | 元素熟知336.0% | 元素熟知358.4% | 元素熟知380.8% | 元素熟知403.2% | 元素熟知425.6% |
定律・変数検知
| スキル効果 |
|---|
| 理論上比較的安全な当量で、理論上比較的安全な実験を適度に行い、雷元素範囲ダメージを与える。さらに、一回押しと長押しによって異なる方法で検知コアを生成する。 元素スキル定律・変数検知を発動してから6秒以内に再度元素スキルを一回押しすると、検知コアの状態を切り替えることができる。この方法で状態を切り替えることができるのは、1.5秒ごとに1回のみ。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 一回押しスキルダメージ | 0.907 | 0.975 | 1.043 | 1.134 | 1.202 | 1.27 | 1.361 | 1.452 | 1.542 | 1.633 | 1.724 | 1.814 | 1.928 |
| 長押しスキルダメージ | 1.296 | 1.393 | 1.49 | 1.62 | 1.717 | 1.814 | 1.944 | 2.074 | 2.203 | 2.333 | 2.462 | 2.592 | 2.754 |
| 安定状態コアダメージ | 0.72 | 0.774 | 0.828 | 0.9 | 0.954 | 1.008 | 1.08 | 1.152 | 1.224 | 1.296 | 1.368 | 1.44 | 1.53 |
| 安定状態コアの変形ビーコン消費時ダメージ | 元素熟知80.0% | 元素熟知86.0% | 元素熟知92.0% | 元素熟知100.0% | 元素熟知106.0% | 元素熟知112.0% | 元素熟知120.0% | 元素熟知128.0% | 元素熟知136.0% | 元素熟知144.0% | 元素熟知152.0% | 元素熟知160.0% | 元素熟知170.0% |
| 安定状態コアの爆破ダメージ | 変形ビーコン1つにつき元素熟知92.0% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知98.9% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知105.8% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知115.0% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知121.9% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知128.8% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知138.0% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知147.2% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知156.4% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知165.6% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知174.8% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知184.0% | 変形ビーコン1つにつき元素熟知195.5% |
| 検知コア継続時間 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 | 25.0秒 |
| クールタイム | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 | 18.0秒 |
解析・変化ノ理
| スキル効果 |
|---|
| 元素をインスピレーションのように爆発させよう!雷元素範囲ダメージを与え、変形ビーコンを3つ生成する。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 攻撃力333.6%+元素熟知667.2% | 攻撃力358.6%+元素熟知717.2% | 攻撃力383.6%+元素熟知767.3% | 攻撃力417.0%+元素熟知834.0% | 攻撃力442.0%+元素熟知884.0% | 攻撃力467.0%+元素熟知934.1% | 攻撃力500.4%+元素熟知1000.8% | 攻撃力533.8%+元素熟知1067.5% | 攻撃力567.1%+元素熟知1134.2% | 攻撃力600.5%+元素熟知1201.0% | - | - | - |
| 生成する変形ビーコン | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | - | - | - |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | - | - | - |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | - | - | - |
|
基準耐圧テスト |
元素スキル定律・変数検知によって生成された検知コアが強化される。生成された検知コアの状態に応じて、以下の効果が発動する。 ・安定状態の場合、変形ビーコンを1つ獲得するごとに、付近にいるチームのキャラクター全員の元素熟知+30。 ・オーバーロードの場合、付近にいるチームのキャラクターが星電導反応を起こした後に獲得できる変形ビーコンの数が増加し、6秒間、1.5秒ごとに変形ビーコンを1つ獲得するようになる。 |
|
臨界爆発性試薬 |
変形ビーコンの継続時間が10秒まで延長される。さらに、変形ビーコンを生成してから15秒間、ミティヤの会心率+5%。この効果は最大4層まで重ね掛け可能。 |
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星光の祝福・極秘プロトコル |
チーム内のキャラクターが超電導反応を起こすと、星電導反応へと変わる。星電導反応を起こした時、スターライトプリズムは生成されず、代わりに星電導反応を起こしてから3秒間、周囲に1.5秒ごとにミティヤと共に移動する変形ビーコンを1つ生成し、その付近のさらに広いエリアを極星フィールドにする。再び星超電導反応を起こすと、上記効果の継続時間がリセットされる。 また、ミティヤの元素熟知1につき、付近にいるチームのキャラクターが起こす星電導反応の基礎ダメージ+0.028%。この方法でアップできる基礎ダメージは最大14%まで。極星フィールド内にいる時、ミティヤは輝映・星電導状態に入る。 |
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エネルギー活性触媒 |
周囲に破壊可能な岩が存在する場合、検知コア・安定状態で素早く岩を壊せる。 また、ミティヤがチームにいる時、真氷創造物・簡易熱源を作る際にクルースニクエネルギーを消費しない。 |
ミティヤの声優とプロフィール
| 声優 | 小林裕介 |
| 性別 | 男性 |
| 所属 | スネージナヤ皇立エネルギー協会 |
| 自己紹介文 | 優秀なエネルギーの専門家。あの手この手で逃走を図る「おサボり」マスター。 |
| 誕生日 | 02月08日 |
| オリジナル 料理 |
不明 |
ミティヤへコメントしたキャラ
※Hoyowikiの情報を元に掲載しています。間違っている箇所がありましたらご指摘いただけますと幸いです。
| キャラ | ミティヤについて |
|---|---|
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アリョーシャ |
オレはまともに学校に通ったことがないから、ミティヤみたいなタイプの人間とはそりが合わないと思ってた。だが、ヤツが自ら進んでオレの銃を何度か改造してくれたことで、そんな心配は無用だったと気づいたんだ。ミティヤはとても気さくな近所の子供として接すればいい。唯一気を付けるべき点は、ヤツが「科学者の合言葉」をぶつぶつと呟いてる時に邪魔をしないことだな。 |
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オデット |
その「ファン」の方は…よく劇場へ私とヴォジャニーツァの舞台を観に来てくださいますわ。しかし毎回いざ舞台が始まると、うつむいて何かを書き始めるのです。他の観客は皆、舞台を見つめているものですから余計に目立ちますのよ。もしかすると、彼よりも彼のマフラーのほうが、公演の楽しみ方を分かっているかもしれませんわね。 |
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ヴェスナ |
ミティヤとはしょっちゅう一緒に遊んでいるわ。彼はいつもオルジェイナヤ・パラタから抜け出す方法を考えついてくれるから、毎回三人で思いっきり楽しんでいるの!え?二人じゃないのかって?あたくし、ミティヤ、彼のお利口さんなマフラー。ほら、三人でしょ。 |
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ヴォジャニーツァ |
聡明なのは分かるけど、劇場の客席で研究するのは遠慮してほしいわ。うちの劇場は超特大の書斎でも、仕事から逃げるための避難所でもないのだから、きちんと公演を楽しんでほしいものね。さもないと…はぁ、こんなこと言ったって、あたしにはどうすることもできないのよね。だって、観劇マナーを破ってるわけじゃないんだもの。ふんっ、次はもっと派手な曲にしてやるわ。それでも平気な顔して研究を続けられるか…見ものだわ。 |
関連情報
新キャラ
| Ver7.2の実装キャラ | ||
|---|---|---|
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ミティヤ |
バレリー |
- |
| スネージナヤで実装予定のキャラ | ||
|---|---|---|
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アナスターシャ |
ノイ |
ダニカ |
| 実装可能性がある新キャラ | ||
|---|---|---|
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パンタローネ |
プルチネッラ |
アリス |