リンネアの伝説任務

【原神】リンネアの伝説任務の攻略とアグワラについて|予見鳥の章

編集者
原神(げんしん)攻略班
最終更新日

原神(げんしん)のリンネアの伝説任務「予見鳥の章・第1幕(帰途の羽ばたき)」の攻略方法やアグワラについての情報を掲載。帰途の羽ばたきの章の攻略チャートや任務のクリア報酬も解説しているため、原神を攻略する際の参考にどうぞ!

リンネアの伝説任務の開放条件

魔神任務空月の歌第4幕クリアが必須

魔神任務空月の歌第4幕クリアが必須

実装日 2026年4月8日
報酬追加期間 2026年4月8日~4月28日18時59分
開放条件 冒険ランク40以上
・魔神任務空月の歌第4幕クリア

リンネアの伝説任務を解放するには、魔神任務空月の歌第4幕のクリアが必須だ。LunaⅥバージョンアップ後から20日間は、クリアすると追加で報酬を獲得できるため、今後リンネアを育成するつもりの人は期間内にクリアしておこう。

アグワラとは

世界任務「独り立ちの日」で登場した竜

ナタ世界任務「独り立ちの日」の竜が相棒

開催されている大会「御使いの冠奪祭」では、ナタの世界任務「独り立ちの日」で出会った竜のアグワラと参加する。ナタ中をともに冒険したチビ竜とは別の竜だ。出会いの流れを知りたい人は、独り立ちの日を進めよう。

アグワラの事前知識と関連任務

リンネアの伝説任務のストーリー

相棒と共に競い合う大会に参加

相棒と共に競い合う大会に参加

リンネアの伝説任務では、主人公たちは動物の相棒とともに、競い合う大会に参加する。リンネアはルミ、ムアラニはコホラ竜、主人公はテペトル竜のアグワラと共に出場する。また、生放送にて、伝説任務中ではRPGのようなゲームが用意されていると確認できた。

リンネアの伝説任務の攻略

冠奪祭開幕!

冠奪祭開幕!の攻略手順
1 ナドクライのキャサリンと会話する
2 スぺランザへ行き、謎の顧問と会話する
3 顧問のリンネアと会話する
4 霜月の里の会場に行く
5 「御使いの冠奪祭」にエントリーする
6 翌日の朝まで待つ(8時~12時)
7 予選の抽選を行う
8 予選に参加する
9 リンネアの試合を観戦する

荒滝一斗戦は有利な行動をとり続ければOK

荒滝一斗戦は有利な行動をとり続ければOK

テキストの色 勝てる行動
テキストが紫色 速攻 速攻
テキストが赤色 防御反撃 防御反撃
テキストが緑色 猛撃 猛撃

VS荒滝一斗と相棒「赤紅一杵」戦は、相手が旅人の観察した通りの行動を取ってくる。旅人のセリフを確認し、有利な行動を選択しよう。相手が取る行動が色でもわかるようになっているため、色を見て判断するのもありだ。

各試合の選択肢と結果一覧

二つの視線が交わる時

二つの視線が交わる時の攻略手順
1 スぺランザの食事会に行く
2 「フラッグシップ」に戻って休む
3 トーナメント戦の抽選を行う
4 トーナメント戦に参加する
5 トーナメント戦の第二試合の抽選を行う
6 トーナメント戦の第二試合に参加する
7 リンネアを休ませる
8 部屋から離れる
9 航海図を確認する
10 陳列棚を確認する
11 船倉を出る
12 物資を調べる
13 声の出所を確認する
14 洞窟を出る
15 庭で「お姉ちゃん」と会う
16 全ての果てへと向かう

ハニヤー戦も有利な行動を取る

ハニヤー戦も有利な行動を取る

テキストの色 勝てる行動
テキストが紫色 速攻 速攻
テキストが赤色 防御反撃 防御反撃
テキストが緑色 猛撃 猛撃

VSハニヤーと相棒「モコモコ大王花」も、荒滝戦と同様に有利な行動をとり続ければ勝利できる。ただし、必殺技発動時の結果は荒滝戦とは異なり変化する。右の「アグワラ、早く逃げて!」を選択しよう。

各試合の選択肢と結果一覧

ムアラニ戦はムアラニの仕草に注目する

通常時

テキストの色 勝てる行動
テキストが紫色 速攻 速攻
テキストが赤色 防御反撃 防御反撃
テキストが緑色 猛撃 猛撃

ミスリード

テキストの色 勝てる行動
テキストが紫色 猛撃 猛撃
テキストが赤色 速攻 速攻
テキストが緑色 防御反撃 防御反撃
テキストの色 勝てる行動
テキストが紫色 防御反撃 防御反撃
テキストが赤色 猛撃 猛撃
テキストが緑色 速攻 速攻

VSムアラニと相棒「ママラ」戦は、ムアラニの行動が通常時と異なる場合に観察した行動とは異なる行動を取ってくる。さらに旅人のセリフの色だけでは判断できないため、旅人がどちらの行動について言及しているかをよく確認してムアラニの裏をかこう。必殺技は右の選択肢を選べば良い。

各試合の選択肢と結果一覧

正しい道を歩むこと

正しい道を歩むことの攻略手順
1 夢から目覚める
2 アグワラと一緒にクライノを探す
3 引き続きアグワラについて行く
4 「フラッグシップ」の部屋に戻って休む
5 翌日まで待つ(8時~12時)
6 運命の決戦を行う
7 ナタに向かい、特訓をする
8 2日後の夜まで待つ
9 リンネアと会話する
10 霜月の里に戻って決勝戦を行う

クライノは裏の裏を狙うと勝利できる

クライノは裏の裏を狙うと勝利できる

テキストの色 勝てる行動
テキストが紫色 猛撃 猛撃
テキストが赤色 速攻 速攻
テキストが緑色 防御反撃 防御反撃

VSクライノと相棒「ヘルメス」戦は、裏の裏を狙うと勝利可能。フェイントをかけてきて有利な行動をさせようとしてくるため、予測した行動と同じ行動を取れば勝利できる。必殺技はどちらも右を選択すれば問題ない。

各試合の選択肢と結果一覧

御使いの冠奪祭のやり方

相手の行動に合わせて有利な行動を選択

相手の行動に合わせて有利な行動をしよう

御使いの冠奪祭は、相手の行動に合わせて有利な行動を取りダメージを与えるゲームだ。各フェーズで旅人が相手の次の行動のヒントを教えてくれる。旅人の出したヒントを参考に、相手の行動に有利な行動を選択しよう。

体力を半分以下にするとイベントが発生

体力を半分以下にするとイベントが発生する

相手の体力を半分以下にすると必殺技を使用してくる。時間内にどちらかの選択肢を選ぼう。選んだ選択肢によって結果が変化する場合がある。

各試合の選択肢と結果一覧

VS荒滝一斗と相棒「赤紅一杵」

選択肢1 選択肢2
アグワラ、地面に潜れ!何も無し それ、ルール違反じゃない!?何も無し

VSハニヤーと相棒「モコモコ大王花」

選択肢1 選択肢2
背中に飛び乗って!何も無し アグワラ、早く逃げて!モコモコ大王花のHPが20%減少

VSムアラニと相棒「ママラ」

選択肢1 選択肢2
左に避けて!敗北 右に避けて!ママラに5倍のダメージを与え、ママラの攻撃力が20%低下

VSクライノと相棒「ヘルメス」1回目

選択肢1 選択肢2
こっちのツノだって負けてないよ!アグワラに5倍のダメージ 地面に潜って!ヘルメスに5倍のダメージ

VSクライノと相棒「ヘルメス」2回目

選択肢1 選択肢2
お腹を狙って!ヘルメスが1倍のダメージを受けてダウン 足を狙って!ヘルメスが5倍のダメージを受けてダウン

リンネアの伝説任務の報酬

冠奪祭開幕! 大英雄の経験 大英雄の経験×4
モラ モラ×42350
仕上げ用魔鉱 仕上げ用魔鉱×8
二つの視線が交わる時 大英雄の経験 大英雄の経験×7
モラ モラ×69225
仕上げ用魔鉱 仕上げ用魔鉱×14
正しい道を歩むこと 原石 原石×60
大英雄の経験 大英雄の経験×6
モラ モラ×59900
仕上げ用魔鉱 仕上げ用魔鉱×12
「流浪」の導き 「流浪」の導き×5

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