【原神】オデットの評価と凸優先度|おすすめ聖遺物と武器
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原神(げんしん)のオデットについて評価やおすすめの聖遺物と理想ステータスを紹介。元素スキルや元素爆発といったオデットの性能やおすすめのパーティー編成のほか、声優についても掲載しているため、オデット(原神/げんしん)を使用する際の参考にどうぞ。
| オデットの関連記事 | ||
|---|---|---|
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評価 |
パーティ |
素材 |
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引くべき? |
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オデットの最強ランキング
オデットのユーザー評価
オデットの強みと凸優先度
| オデットの強い点まとめ |
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| 星電導と星拡散を起こせるようになる |
| 星反応のダメージを伸ばせる |
| 控えから火力を出しつつ元素付着できる |
| 元素スキルをループできる |
| オデットの弱い点まとめ |
|---|
| 星電導か星拡散アタッカーが居ないと強みを活かせない |
高汎用性の星反応サポーター兼サブアタッカー
オデットは氷元素サポーター兼サブアタッカーで、星電導/星拡散を起こせるようになる星反応の中核となるキャラだ。使いやすいスキルで控えから継続的に星反応のサポートをしつつ、本人も要所で高火力を出せる。
星電導か星拡散アタッカーとの併用が前提
| 相性の良いキャラ例 | |||
|---|---|---|---|
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サンドローネ |
セノ |
リオセスリ |
夢見月瑞希 |
オデットの性能を活かすには星電導か星拡散の専用アタッカーの併用が前提で、尚且つ星反応のパーツとなる相方の雷か風元素キャラが必要だ。高汎用性は飽くまで星反応の範疇で、氷/雷/風元素以外のキャラとの相性は良くない。
|
攻略班 |
| 星反応の効果 |
凸かモチ武器は凸優先を推奨
| おすすめ優先度と理由 | |
|---|---|
| 1 |
・味方への攻撃力バフが追加 ・周囲の敵へ元素耐性低下 |
| 2 |
・バフスタック最大数が増加 |
| 3 |
・サポート性能は持たない ・聖遺物厳選を楽にしたい時もあり |
オデットによりリソースを割く場合は、凸を優先するのがおすすめだ。1凸ではオデットの火力が上昇し、2凸では味方への攻撃力バフと敵への元素耐性低下でサポート性能が大きく伸びる。
モチ武器も強力だが片手剣は代用できる武器も多く、無くても十分性能を発揮できる。また、武器はサポート性能を持たず、味方アタッカーの火力を伸ばしたい場合には適さない。オデットの火力をより伸ばしたい場合や、課金を惜しまない場合にモチ武器を引こう。
無凸モチ無しでも十分強力
オデットは無凸モチ無しでも十分に強力。元素反応を起こさないと火力を出せない都合上、1人を強化するよりキャラを揃えた方が強くなれるため、オデットを活かせる星反応アタッカーを確保するために原石を温存するのも十分ありだ。
可能なら1凸や2凸を目指すのがおすすめ
| 凸数 | おすすめ度 | 解説 |
|---|---|---|
| 0 | ★★★★★ | ・無凸でも十分運用可能 |
| 1 | ★★★★☆ | ・オデットの火力が上昇 ・星反応バフ量も増加 |
| 2 | ★★★★★ | ・オデットのサポート性能が大きく上昇 ・味方へ攻撃力バフも可能に ・スキル発動中敵の元素耐性を低下 |
| 3 | ★★☆☆☆ | ・元素スキルレベル+3 ・火力が少し伸びる |
| 4 | ★★★☆☆ | ・元素爆発後、味方へ星反応バフを配れる ・味方が星反応ダメージを与えるとオデット自身が追撃を発動 |
| 5 | ★☆☆☆☆ | ・元素爆発レベル+3 ・4凸のバフ量も少し増える |
| 6 | ★★★★☆ | ・オデットのバフスタックが減らなくなる ・オデットとバフ下のキャラの星反応ダメージが向上 |
オデットの火力を伸ばしたい場合は1凸、サポート性能を伸ばしたい場合は2凸を目指そう。2凸が特に強力で、味方への攻撃力バフと敵へのデバフでアタッカーの火力を大きく伸ばせる。高難易度コンテンツの攻略を視野に入れる場合は、凸も検討してみよう。
オデットのおすすめ聖遺物
炉炎溶錬の心4セットがおすすめ
| 聖遺物 | おすすめ度/解説 |
|---|---|
|
炉炎溶錬4 |
【おすすめ度】★★★★★【解説】 ・攻撃力とチーム全員の星反応ダメージ強化 ・サブアタッカーとサポーターを兼ねる ・他にキャラがいない時に持たせる |
|
影に沈む4 |
【おすすめ度】★★★★★【解説】 ・星電導編成用 ・星電導の火力を伸ばせる ・炉炎溶錬の心を他キャラが持つ場合の選択肢 |
|
剣闘士2 しめ縄2 |
【おすすめ度】★★★☆☆【解説】 ・揃うまでの繋ぎ ・2セットが攻撃力アップならなんでもOK |
|
旅人2 狂戦士2 |
【おすすめ度】初心者用【解説】 ・攻撃力と会心率を盛れる ・星5聖遺物が揃うまでの代用 ・旅人は勇士の心でも代用可能 |
オデットの聖遺物は、攻撃力が上がり星反応バフを配れる炉炎溶錬の心4セットがおすすめだ。ただし、効果は1装備者分しか乗らないため、ほかに装備するキャラがいる時は「影に沈む幻」4セットなどを装備しよう。
厳選ステータスは攻撃力と会心系を重視
| メインステータス | ||
|---|---|---|
| 【時の砂】 |
【空の杯】 |
【理の冠】 |
| サブステータス | |
|---|---|
| 優先度高 | ・攻撃力 ・会心率 ・会心ダメージ |
| 優先度中 | ・元素熟知 |
| 優先度低 | ・元素チャージ効率 ・HP ・防御力 |
オデットの聖遺物厳選ステータスは、攻撃力と会心系を重視しよう。星反応にダメージバフは乗らないため、杯も攻撃力%にするのがおすすめ。会心率は85%を目指し、率冠で超過しそうな時は会心ダメージにしよう。
ユーザーの聖遺物ステータス割合
| おすすめ聖遺物ステータスのアンケート | ||
|---|---|---|
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調査中
調査中
調査中
オデットのおすすめ武器ランキング
| 順位 | 武器名 | 入手方法/解説 |
|---|---|---|
| 1 |
白銀の湖を舞う翼 |
【入手方法】ガチャ(期間限定)・モチーフ武器 ・攻撃力と星反応会心ダメが上昇 ・会心率も底上げできる |
| 2 |
磐岩結緑 |
【入手方法】ガチャ※現在入手不可・会心率が大きく上昇 ・HPに応じて攻撃力も上昇 ・汎用性が高く就職先が多い |
| 3 |
星鋒の剣 |
【入手方法】任務報酬・旅人モチーフ ・攻撃力と会心率を盛れる ・武器効果は一切発動しない |
| 4 |
導炎の源 |
【入手方法】鍛造・スネージナヤ鍛造武器 ・攻撃力と星反応ダメが上昇 ・星拡散編成では非推奨 |
| 5 |
海淵のフィナーレ |
【入手方法】鍛造・フォンテーヌ鍛造武器 ・攻撃力が上昇 ・ヒーラーがいれば命の契約クリアでさらにバフ |
星5の白銀の湖を舞う翼が最適
| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
白銀の湖を舞う翼 |
・会心率を強化 ・スキル命中で攻撃力と星反応会心ダメバフ ・元素エネルギーも回復 |
モチーフ武器の「白銀の湖を舞う翼」は攻撃力と会心率が上がり、オデット自身の星反応ダメージを伸ばせる。オデットの火力を伸ばすには最適だが、味方へのサポート能力は一切持たないため、聖遺物厳選の進み具合によって恩恵の受け方が異なる点は把握しておこう。
星鋒の剣もあり
| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
星鋒の剣 |
・旅人限定武器 ・会心と攻撃力が大きく上昇 ・元素エネルギーも回復できる |
スネージナヤ魔神任務を進めると貰える、旅人のモチーフ武器「星鋒の剣」を持たせるのもありだ。武器効果は一切発動しないが、攻撃力と会心率を盛れるのが強く、旅人と同時運用しない場合におすすめ。
星4は鍛造武器がおすすめ
| 武器 | 効果 |
|---|---|
|
海淵のフィナーレ |
・鍛造で入手可能 ・攻撃力を強化 ・キャラに命の契約を付与 |
星4は鍛造武器の「導炎の源」や「海淵のフィナーレ」がおすすめ。どちらも攻撃力を挙げられ、導炎の源は星反応ダメージも上げられる。ただし、導炎の源は星拡散編成では効果を発動できない点に注意しよう。
みんなが考えるおすすめ武器はどれ?
オデットの理想ステータスと装備
| 理想ステータス | 2000~3000 85% 盛れるだけ 盛れたら |
| 聖遺物 |
攻撃力/攻撃力/会心系 |
| 武器 |
|
攻撃力2000以上が最低ライン
| 必要強化値 | 内訳例 |
|---|---|
| 攻撃力+約1200 | ・羽根メインステ(+311) ・時計メインステ(+46.6%) ・杯メインステ(+46.6%) ・2セット効果(+18%) ・聖遺物サブステ(+10%) |
オデット自身の攻撃力に応じて星反応の基礎ダメージが上がるため、基礎ダメージアップの上限となる攻撃力2000を最低ラインとして目指そう。攻撃力2000は、チームに編成して非戦闘時に到達していればOKだ。
理想は戦闘中に3000到達
オデットはさらに、攻撃力が3000までオデット自身の星反応ダメージが増加する。3000は戦闘中のバフ込みで到達すれば良いが、基礎攻撃力が低い星4武器を使っていると難しいため、こちらは伸ばせるだけ伸ばすのを目標にしよう。
会心率は85%を目標にする
| 必要強化値 | 内訳例 |
|---|---|
| 会心率+80% | ・武器ステ(+22%) ・冠メインステ(+31.1%) ・聖遺物サブステ(+27%) |
星反応ダメージには会心も乗るため、会心率とダメージもしっかりと伸ばそう。会心率85%は氷元素共鳴の+15%で100%になるのが前提なため、氷元素がオデットのみの場合は85%以上に盛ろう。会心ダメージは攻撃力や会心率を確保したうえで、サブOPで盛ればOK。
| 聖遺物スコア計算ツールと計算方法 |
オデットのおすすめパーティ編成
| 編成名/おすすめ度 | 編成キャラ/解説 |
|---|---|
| ▼星伝導反応編成 ★★★★★ |
・氷+雷で星電導を起こす ・オデットで控えから攻撃+バフを付与 |
| ▼雷星電導編成 ★★★★☆ |
・雷元素キャラがメインアタッカー ・オデットで控えから攻撃+バフを付与 |
星伝導反応編成
|
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| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| 星電導反応でダメージを出す編成 |
| オデットが超電導→星電導に変換 |
| オデットで控えから攻撃+バフを付与 |
星電導反応でダメージを出す編成
星電導反応を起こして極星フィールドを展開し、フィールド内のバフを溜めつつ星電導反応ダメージで火力を出す編成。氷元素キャラをメインアタッカーに置き、控えからの雷付着で星電導反応でダメージを出しながら、オデットの控えから攻撃+バフで火力の底上げが可能だ。
雷星電導編成
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| ✦武器
|
| 編成のポイント解説 |
|---|
| 星拡散反応でダメージを出す編成 |
| オデットが超電導→星電導に変換 |
| オデットで控えから攻撃+バフを付与 |
星電導反応でダメージを出す編成
星電導反応を起こして極星フィールドを展開し、フィールド内のバフを溜めつつ星電導反応ダメージで火力を出す編成。雷元素キャラをメインアタッカーに置き、オデットのバフと控えから継続的に氷元素ダメを与えて星電導反応ダメージで火力を出そう。
オデットのおすすめの運用方法と立ち回り
| オデットの使い方と立ち回りまとめ |
|---|
| 攻撃力2000を確保する |
| 編成で2種の星反応を起こせるようになる |
| 元素スキルで控えから継続的に攻撃できる特殊スキルで1度のみ大ダメージ |
| 元素爆発で自身の星反応ダメージバフ特殊スキルも発動可能 |
| スネージナヤの特産品をミニマップに表示 |
攻撃力2000を確保する
| 固有天賦「星光の祝福・銀暁の舞」のバフ効果 |
|---|
| ・オデットの攻撃力を基準に星反応の基礎ダメージが上昇 ・攻撃力100辺り+0.7%(2000で最大14%) |
オデットの天賦効果で、攻撃力を参照して星反応基礎ダメージを上げられる。**攻撃力2000で最大14%**まで上げられるため、オデットの攻撃力は最低2000を目指して盛ろう。
バフ込みで3000を目安にさらに盛る
| 固有天賦「誠実なる者の悲しき歌」の効果 |
|---|
| ・オデットの攻撃力1000以上の時にオデットの星反応ダメージが増加 ・超過攻撃力100辺り+1.5%(3000で最大30%) |
オデットの攻撃が高いほど、オデット自身の星反応ダメージ増加天賦も存在する。攻撃力3000でダメージが最大1.3倍となるが、武器の基礎攻撃力が低いと到達が困難。バフは戦闘中のバフ込みで到達すれば良く、攻撃力バフを持つ武器を持つのも有効だ。
編成で2種の星反応を起こせるようになる
| 星電導 | 星拡散 |
|---|---|
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|
オデットを編成すると、2種類の星反応を起こせるようになる。オデットはサブアタッカーとして控えから継続的に氷付着が可能で、雷や風元素アタッカーと組み合わせやすい汎用性の高さがポイントだ。
| 星反応を起こせるキャラ一覧 |
元素スキルで控えから継続的に攻撃できる
オデットは元素スキルで黒い影のような「シルエット」を召喚し、継続的に氷付着と輝映状態なら星反応ダメージを与える。また、元素スキル発動後の6秒間は特殊スキルを発動可能になり、1回のスキルで1度のみ星反応の大ダメージを繰り出せる。
星電導編成時は雷元素キャラで雷付着後、元素スキルで星電導を起こし、特殊スキルで大ダメージを与える立ち回りが強力だ。ただし、星拡散編成時は風元素キャラで星拡散を起こす必要があり、星電導と比較すると手間が増える。
元素爆発で自身の星反応ダメージバフ
元素爆発は氷元素ダメージを与え、オデット自身に星電導ダメージバフを付与し、特殊スキルを発動可能にする。ダメージは星反応扱いダメージではなくバフはオデットのみなため、積極的に発動はしなくても良いが、溜まっていたら特殊スキルと併せてついでに使うのもあり。
スネージナヤの特産品をミニマップに表示
オデットを編成すると、近くにあるスネージナヤの特産品の位置がミニマップに表示される。オデットだけでなく、今後実装されるスネージナヤキャラの特産品集めにも活用できるため、確保したら活用しよう。
なお、ミニマップ表示天賦は魔神任務を進めると仲間に加入する星4キャラのアリョーシャも所持している。表示天賦のためだけにオデットを引くのは一旦待とう。
| アリョーシャの性能 |
オデットの育成素材
突破素材
| 素材 |
|
| Lv | 素材 |
|---|---|
| 1→2 |
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| 2→3 |
|
| 3→4 |
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| 4→5 |
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| 5→6 |
|
| 6→7 |
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天賦素材
| Lv | 素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
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| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
オデットの天賦と育成優先度
| 天賦 | 育成優先度 | 推奨レベル |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | ★☆☆☆☆ | Lv.1 |
| 元素スキル | ★★★★★ | Lv.8 |
| 元素爆発 | ★★★★☆ | Lv.6 |
元素スキルが最優先でレベル8が目安
オデットは元素スキルで強力な星反応攻撃および継続攻撃ができるため、元素スキルを最優先で上げよう。元素スキルを上げたら、次に元素爆発も無理せず上げるのがおすすめ。通常攻撃は一切上げなくて問題無い。
天賦の効果と倍率を確認
※Hoyowikiの情報を元に掲載しています。間違っている箇所がありましたら、ご指摘いただけますと幸いです。
雪鳥のヴァリエーション
| スキル効果 |
|---|
| 通常攻撃 剣による最大5段の連続攻撃を行う。 重撃 一定のスタミナを消費し、前方にまばゆい斬撃を放つ。 落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段ダメージ | 0.519 | 0.561 | 0.603 | 0.663 | 0.705 | 0.754 | 0.82 | 0.886 | 0.953 | 1.025 | 1.097 |
| 2段ダメージ | 0.515 | 0.557 | 0.599 | 0.659 | 0.701 | 0.749 | 0.815 | 0.88 | 0.946 | 1.018 | 1.09 |
| 3段ダメージ | 32.6%+38.3% | 35.3%+41.4% | 37.9%+44.5% | 41.7%+49.0% | 44.4%+52.1% | 47.4%+55.6% | 51.6%+60.5% | 55.7%+65.4% | 59.9%+70.3% | 64.5%+75.7% | 69.0%+81.0% |
| 4段ダメージ | 0.746 | 0.806 | 0.867 | 0.954 | 1.015 | 1.084 | 1.179 | 1.275 | 1.37 | 1.474 | 1.578 |
| 5段ダメージ | 0.902 | 0.976 | 1.049 | 1.154 | 1.227 | 1.311 | 1.427 | 1.542 | 1.657 | 1.783 | 1.909 |
| 重撃ダメージ | 1.074 | 1.162 | 1.249 | 1.374 | 1.461 | 1.561 | 1.699 | 1.836 | 1.973 | 2.123 | 2.273 |
| 重撃スタミナ消費 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 落下期間のダメージ | 0.639 | 0.691 | 0.743 | 0.818 | 0.87 | 0.929 | 1.011 | 1.093 | 1.175 | 1.264 | 1.353 |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% |
柔きファントムの夜の舞
| スキル効果 |
|---|
| 緩やかなステップで氷元素範囲ダメージを与え、自身の独舞者(ソリスト)のシルエットを召喚する。 フィールド上にオデット自身が召喚した独舞者のシルエットがすでに存在する場合は再召喚となり、継続時間がリセットされる。 独舞者のシルエット プルームとウィングの2種類のステップを交互に踏み、優雅で軽やかな舞いによって一定時間ごとに付近の敵を攻撃し、氷元素範囲ダメージを与える。 また、元素スキル柔きファントムの夜の舞を発動した後の6秒間、オデットの元素スキル柔きファントムの夜の舞は特殊な元素スキル柔き払暁のコーダに変化し、共に踊って付近の敵に継続的に氷元素範囲ダメージを与える。さらに、踊りの終了時に、星電導または星拡散反応ダメージと見なされる氷元素範囲ダメージを1回与える。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキルダメージ | 1.081 | 1.162 | 1.243 | 1.351 | 1.432 | 1.513 | 1.621 | 1.729 | 1.837 | 1.945 | 2.054 | 2.162 | 2.297 |
| 払暁のコーダの継続ダメージ | 0.958 | 1.03 | 1.102 | 1.198 | 1.27 | 1.342 | 1.438 | 1.533 | 1.629 | 1.725 | 1.821 | 1.917 | 2.037 |
| 払暁のコーダの星電導/星拡散ダメージ | 306%/459% | 329%/493% | 352%/527% | 382%/573% | 405%/608% | 428%/642% | 459%/688% | 489%/734% | 520%/780% | 550%/826% | 581%/871% | 612%/917% | 650%/975% |
| プルームステップのダメージ | 0.43 | 0.463 | 0.495 | 0.538 | 0.57 | 0.603 | 0.646 | 0.689 | 0.732 | 0.775 | 0.818 | 0.861 | 0.915 |
| プルームステップ星電導/星拡散ダメージ | 27%/41% | 29%/44% | 31%/47% | 34%/51% | 36%/54% | 38%/57% | 41%/61% | 43%/65% | 46%/69% | 49%/73% | 51%/77% | 54%/81% | 57%/86% |
| ウィングステップのダメージ | 0.515 | 0.553 | 0.592 | 0.643 | 0.682 | 0.72 | 0.772 | 0.823 | 0.875 | 0.926 | 0.978 | 1.029 | 1.094 |
| ウィングステップの星電導/星拡散ダメージ | 32%/48% | 35%/52% | 37%/56% | 40%/61% | 43%/64% | 45%/68% | 48%/73% | 52%/78% | 55%/82% | 58%/87% | 61%/92% | 65%/97% | 69%/103% |
| 払暁のコーダのクールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 独舞者のシルエットの継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| スキルクールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
疾きブルーバードの夢
| スキル効果 |
|---|
| 素早いステップを踏んで複数回の氷元素範囲ダメージを与え、自身の独舞者のシルエットを召喚し、雪鳥の夢効果を獲得する。雪鳥の夢:オデットが与える星反応ダメージをアップする。 また、元素爆発疾きブルーバードの夢を発動した後の6秒間、オデットの元素スキル柔きファントムの夜の舞は、特別な元素スキル柔き払暁のコーダに変わる。 すでにフィールド上にオデット自身が作り出した独舞者のシルエットが存在する場合、自身の傍に再生成し、継続時間をリセットする。 |
天賦レベルごとの倍率
| 詳細 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 | Lv.11 | Lv.12 | Lv.13 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃ダメージ | 110.2%×3 | 118.4%×3 | 126.7%×3 | 137.7%×3 | 146.0%×3 | 154.2%×3 | 165.3%×3 | 176.3%×3 | 187.3%×3 | 198.3%×3 | 209.3%×3 | 220.4%×3 | 234.1%×3 |
| 最終斬撃ダメージ | 1.703 | 1.83 | 1.958 | 2.128 | 2.256 | 2.384 | 2.554 | 2.724 | 2.895 | 3.065 | 3.235 | 3.405 | 3.618 |
| 雪鳥の夢の星反応ダメージアップ | 0.14 | 0.18 | 0.22 | 0.26 | 0.3 | 0.34 | 0.38 | 0.42 | 0.46 | 0.5 | 0.54 | 0.58 | 0.62 |
| 雪鳥の夢の継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| 独舞者のシルエットの継続時間 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 | 20.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
|
選ばれし者の祝祭 |
オデットが独舞者のシルエットを召喚すると、さらに4層の春の華を獲得する。 |
|
誠実なる者の悲しき歌 |
オデットの攻撃力のうち1000を超えた部分を基準に、攻撃力100につき、オデットの与える星反応ダメージに本来のダメージの1.5%分の追加ダメージが発生する。この方法による追加ダメージは最大で本来のダメージの30%まで。 |
|
星光の祝福・銀暁の舞 |
極星フィールド内にいる時/チーム内のキャラクターが付近で星拡散反応を起こした後の8秒間、オデットはそれぞれ輝映・星電導/輝映・星拡散状態に入る。 チーム内のキャラクターが超電導/氷元素拡散反応を起こすと、超電導/氷元素拡散反応は星電導/星拡散反応へと変わり、オデットの攻撃力に基づいて、チームのキャラクターが与える上記反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、上記反応の基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。 |
|
こだまする冬の夢 |
ミニマップで周囲のスネージナヤ地域の特産の位置を表示する。 暇な時はダンスの練習をすると、他の効果が発動するかもしれない… |
オデットの声優とプロフィール
| 声優 | 上坂すみれ |
| 性別 | 女性 |
| 所属 | コロレフスキー劇団 |
| 自己紹介文 | スネージナヤの有名なバレリーナ。雪の中で凛と咲き誇る花。 |
| 誕生日 | 02月20日 |
| オリジナル 料理 |
不明 |
関連情報
新キャラ
| Ver7.0の実装キャラ | Luna8実装 | |
|---|---|---|
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オデット |
アリョーシャ |
サンドローネ |
| スネージナヤで実装予定のキャラ | ||
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アナスターシャ |
ヴォジャニーツァ |
ミティヤ |
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バレリー |
ヴェスナ |
ノイ |
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ダニカ |
- | - |
| 実装可能性がある新キャラ | ||
|---|---|---|
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パンタローネ |
プルチネッラ |
アリス |