【ウマ娘】スイープトウショウのイベント選択肢一覧
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ウマ娘プリティーダービーにおける「スイープトウショウ」のイベント選択肢を紹介。星3スイープトウショウの全イベント選択肢の効果を一覧にして掲載しているため、スイープトウショウを育成する際の参考にどうぞ!
スイープトウショウの関連記事 | |
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スイープトウショウ |
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スイープトウショウのサポートカード | ||||
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スイープトウショウの隠しイベント一覧
帽子のヒミツ
発生条件 | 桜花賞(クラシック級4月前半)、オークス(クラシック級5月後半)、秋華賞(クラシック級10月後半)で1着 |
効果 | ・スピード+15 ・「追込コーナー◯」のヒントLv+2 |
必須レースのコースと開催日 | |
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桜花賞 |
【コース】 阪神 芝 1600m(マイル)右 外 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級4月前半 |
オークス |
【コース】 東京 芝 2400m(中距離)左 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級5月後半 |
秋華賞 |
【コース】 京都 芝 2000m(中距離)右 内 フルゲート 18人 【開催】 クラシック級10月後半 |
「帽子のヒミツ」は、クラシック級に開催される桜花賞、オークス、秋華賞全てで1着を取ると発生するイベントだ。全レース目標で出走するため、1位をとれるようにスピードとスタミナをバランス良く育成して挑もう。
三冠の条件レース一覧と取りやすいおすすめキャラ |
スイープトウショウの育成論とシナリオ別の育て方 |
勝負服のイベント一覧
勝負服イベント一覧 | |
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▼魔法の力で!(ガンッ!) | ▼アタシ気に入っちゃった! |
▼こんなの簡単! |
魔法の力で!(ガンッ!)
選択肢 | 結果 |
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こ、これも魔法の力......!? | ・パワー+10 ・賢さ+10 |
魔女と姫は名コンビだね | ・パワー+10 ・根性+10 |
アタシ気に入っちゃった!
選択肢 | 結果 |
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荒涼とした場所で芸術的な1枚を | ・スタミナ+20 |
おしゃれスポットで撮影! | ・スピード+20 |
こんなの簡単!
選択肢 | 結果 |
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スイープはすごいんだな! | ・賢さ+20 |
本当にできてるのか......? | ・スピード+20 |
ランダム発生のイベント一覧
ランダム発生イベント一覧 | |
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▼ダンスレッスン | ▼100年早いわ! |
▼偉大な魔法使いの心得 | ▼学園に受け継がれし呪文? |
▼伝説の魔法具!? | ▼お大事に! |
▼無茶は厳禁! | ▼追加の自主トレ |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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休憩しなくても大丈夫? | ・スタミナ+10 |
さらにエネルギーが溜まる踊りがあるよ | ・賢さ+10 |
100年早いわ!
選択肢 | 結果 |
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あの子の分まで、スイープの力になるよ | ・パワー+10 |
ペロ、根性を叩き直して戻ってこいよ〜! | ・体力+5 ・根性+5 |
偉大な魔法使いの心得
選択肢 | 結果 |
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パワフルな親分って感じだな! | ・パワー+5 ・スキルPt+15 |
リーダーとしてちゃんと考えてるんだな | ・賢さ+10 |
学園に受け継がれし呪文?
選択肢 | 結果 |
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ご機嫌になる魔法、だな......! | ・やる気+1 ・スピード+10 |
覚えた呪文、俺も使おうかな | ・「スリップストリーム」のヒントLv+1 |
伝説の魔法具!?
選択肢 | 結果 |
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これ以上は食べ過ぎだよ | ・体力+10 ・スキルPt+5 |
大魔女を目指して頑張れ! | ・体力+30 ・スキルPt+10 |
お大事に!
選択肢 | 結果 |
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安静にしていないとダメ | 成功 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−5 ・「練習ベタ」獲得 |
まあ動くくらいなら...... | 成功 ・「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−1 ・直前のトレーニング能力−10 ・確率で「練習ベタ」獲得 |
無茶は厳禁!
選択肢 | 結果 |
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ダメだ | 成功 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10失敗 ・体力+10 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−10 ・ランダムな2つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
できる範囲でやってみよう | 成功 ・体力+10 ・低確率で「練習上手◯」獲得失敗 ・やる気−3 ・直前のトレーニング能力−20 ・ランダムな1つのステータス−10 ・「練習ベタ」獲得 |
追加の自主トレ
選択肢 | 結果 |
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よし、追加で走ろう! | 【URAシナリオ】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・秋川理事長の絆ゲージ+5【アオハル杯】 ・体力−5 ・直前のトレーニングに応じたステータス+5 ・バッドコンディションが解消 ・乙名史記者の絆ゲージ+5 |
その元気、走る以外で使おう! | 【URAシナリオ】 ・体力+5【アオハル杯】 ・体力+5 |
お出かけ後のイベント一覧
お出かけ後イベント一覧 | |
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▼スイーピーと最強の使い魔 | ▼スイーピーと秘術の旅 |
▼スイーピーと伝説の教え | ▼連れて帰るもん! |
▼帰らないもん! |
スイーピーと最強の使い魔
選択肢 | 結果 |
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お土産はどうする? | ・賢さ+10 |
誰からスカウトするんだ? | ・スタミナ+10 |
スイーピーと秘術の旅
選択肢 | 結果 |
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味はトラウマレベルだけど...... | ・スタミナ+10 |
ありがとう! | ・パワー+10 |
スイーピーと伝説の教え
選択肢 | 結果 |
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嬉しいよ、ありがとう | ・賢さ+10 |
頑張り、見ていてくれたんだな | ・根性+10 |
最強の使い魔を目指すよ! | ・パワー+10 |
連れて帰るもん!
選択肢 | 結果 |
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他の使い魔が妬いちゃうかも? | ・パワー+10 |
本人を説得できたら考えてみよう | ・賢さ+10 |
帰らないもん!
選択肢 | 結果 |
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じゃあ、思いっきり遊ぼう! | ・パワー+10 |
あの魔法陣を渡っていこうよ | ・スピード+10 |
選択肢無しのイベント一覧
選択肢無しイベント一覧 | |
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▼スイープトウショウ登場! | ▼トレーニング魔法強化週間! |
▼未来を育てゆく者 | ▼特製大魔女魔法薬(予定) |
▼魔女も箒から落ちるって言う | ▼魔法少女は気分屋につき |
▼これがやりたい! | ▼魔法の風に乗って |
▼天才☆だるまさんマスター |
スイープトウショウ登場!
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・スキルPt+120 |
トレーニング魔法強化週間!
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・体力+20 ・レース制限 |
未来を育てゆく者
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・全ステータス+5 ・スキルPt+20 |
特製大魔女魔法薬(予定)
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・やる気−1 |
魔女も箒から落ちるって言うもん!
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・やる気−1 ・体力−10 |
魔法少女は気分屋につき
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・やる気−1 ・賢さ−5 |
これがやりたい!
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・やる気+1 ・ランダムな1つのステータス+20 ・トレーニング制限 |
魔法の風に乗って
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 成功 ・やる気+1 ・全ステータス+5 ・スキルPt+30 ・「切れ者」獲得失敗 ・やる気+1 ・全ステータス+5 ・スキルPt+30 |
天才☆だるまさんマスター
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・体力+15 ・やる気−1 ・根性−5 ・「なまけ癖」獲得 |
固定のイベント一覧
固定イベント一覧 | |
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▼新年の抱負 | ▼初詣 |
▼夏合宿(2年目)にて | ▼夏合宿(2年目)終了 |
▼夏合宿(3年目)終了 | ▼魔法のお家 |
▼トゥインクルトゥインクル☆ | ▼つまんない! |
▼ヘラの炎 | ▼魔女と英雄 |
▼エンディング? |
新年の抱負
発生条件 | クラシック級1月前半 |
選択肢 | 結果 |
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パワーが出る魔法! | ・パワー+10 |
みんなでお休みの魔法! | ・体力+20 |
こちょこちょの魔法! | ・スキルPt+20 |
初詣
発生条件 | シニア級1月前半 |
選択肢 | 結果 |
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ああ!俺も君を支えるよ! | ・体力+30 |
そして今年こそ理想の使い魔になる! | ・全ステータス+5 |
女王様の仰せのままに | ・スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて
発生条件 | クラシック級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
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これは怖い!力いっぱい抵抗する | ・パワー+10 |
......観念して口を開く | ・根性+10 |
夏合宿(2年目)終了
発生条件 | クラシック級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・ランダムな3つのステータス+5 |
夏合宿(3年目)終了
発生条件 | シニア級8月後半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・ランダムな3つのステータス+5 |
魔法のお家
発生条件 | ジュニア級10月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・賢さ+5 |
トゥインクルトゥインクル☆
発生条件 | ジュニア級12月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・パワー+5 |
つまんない!
発生条件 | クラシック級3月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・スピード+5 |
ヘラの炎
発生条件 | シニア級8月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・スピード+5 |
魔女と英雄
発生条件 | クラシック級11月前半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・根性+5 |
エンディング?
発生条件 | シニア級6月後半 |
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・スタミナ+5 |
目標達成後のイベント一覧
目標達成後イベント一覧 | |
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▼デビュー戦の後にワガママヒ | ▼阪神JFの後に柱の裏側で |
▼桜花賞の後になんかちがう! | ▼オークスの後に魔法の輪郭 |
▼秋華賞の後に魔女の貫禄 | ▼エリザベス女王杯の後に決め |
▼安田記念の後に熱を帯びて | ▼宝塚記念の後に強いウマ娘 |
▼天皇賞(秋)の後にさあ、飛 | ▼エリザベス女王杯の後に魔法 |
▼有馬記念の後に未来を変えた | ▼有馬記念の後にボクにとって |
デビュー戦の後にワガママヒート
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・ランダムな3つのステータス+1~3 ・スキルPt+36 ・「アタシに指図しないで!!!」獲得 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・ランダムな3つのステータス+1~3 ・スキルPt+36 ・「アタシに指図しないで!!!」獲得 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
阪神JFの後に柱の裏側で
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
桜花賞の後になんかちがう!
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
オークスの後に魔法の輪郭
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
秋華賞の後に魔女の貫禄
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
エリザベス女王杯の後に決めた!
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
安田記念の後に熱を帯びて
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に強いウマ娘
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+3 ・スキルPt+45 ・「アタシに指図しないで!!!」が解消 ・「自制心」のヒントLv+3 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+3 ・スキルPt+45 ・「アタシに指図しないで!!!」が解消 ・「自制心」のヒントLv+3 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後にさあ、飛ぼう
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+1~3 ・スキルPt+45 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
エリザベス女王杯の後に魔法の道
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | 【URAシナリオ】 ・全ステータス+3 ・スキルPt+45 ・秋川理事長の絆ゲージ+4【アオハル杯】 ・全ステータス+3 ・スキルPt+45 ・樫本理子の絆ゲージ+4 |
有馬記念の後に未来を変えた魔法
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・体力−15 ・ランダムな1つのステータス+10 ・スキルPt+45 |
有馬記念の後にボクにとっての奇跡
選択肢 | 結果 |
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選択肢無し | ・体力−15 ・ランダムな1つのステータス+3 ・スキルPt+24 |
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