ウマ娘_3月チャンミ中距離はどこで開催?コース解説と有効加速

【ウマ娘】3月チャンミ中距離はどこで開催?コース解説と有効加速

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ウマ娘攻略班
最終更新日

ウマ娘における「3月チャンミコース」を掲載!3月チャンミ(中距離2200m)がどこで開催されるかをはじめ、デルマー競技場想定のコース解説・有効加速・おすすめキャラも紹介しているため、ウマ娘の参考にどうぞ。

3月下旬開催!3月チャンミ攻略記事
3月チャンミコース解説&有効加速コース予想&有効加速 フレンド募集掲示板フレンド募集掲示板

3月チャンミはどこで開催される?

デルマー芝2200mで開催される可能性大

ウマ娘_ぱかライブTV_3月チャンミ公式告知

条件 デルマー競技場/芝2200m/左回り
モチーフG1 BCフィリー&メアターフ
(Breeders' Cup Filly & Mare Turf)

3月チャンミ中距離はアメリカの競馬場で開催される可能性が高い。5周年に「BCクラシック」覇者であるフォーエバーヤングの登場が内定しているため、フォーエバーヤング登場に合わせて新シナリオでアメリカの競馬場が多数追加され、チャンミもその新コースで開催されると攻略班は予想する。

なお、具体的には「デルマー競技場」の「BCフィリー&メアターフ」がモチーフになると考えられる。2022年にラヴズオンリーユーが日本調教馬として初めてBCを制したため、その勝利を祝して同条件で開催される可能性が高そうだ。

攻略班
攻略班
『ウマ娘』は2024年からブリーダーズカップ協会とパートナーシップ契約を結んで2年連続で冠レースを開催しており、関係性はバッチリ!過去シナリオで「凱旋門賞」が実装された例もあるため、海外レース実装にあたって障壁はなさそうです。

史実でブリーダーズカップと縁のあるウマ娘

ウマ娘 出走レース/着順
ラヴズオンリーユー ラヴズオンリーユー BCフィリー&メアターフ(2022年)1着
エスポワールシチー エスポワールシチー BCクラシック(2010年)10着
フォーエバーヤング フォーエバーヤング BCクラシック(2025年)1着
レッドディザイア レッドディザイア BCフィリー&メアターフ(2010年)4着

【アンケート】3月チャンミはどこで開催?

3月チャンミのコース情報

デルマー競技場想定のコース情報を掲載中!
本記事は3月チャンミがデルマー競技場で開催される仮定のもと、JRAの公式情報から作成した予想記事です。実際の3月チャンミのコース情報やゲーム内の仕様と異なる可能性があるため、あらかじめご了承ください。
場所 距離 コース
デルマー 芝2200m
バ場 天気 季節
終盤開始地点 向正面の直線区間(公式発表)
序盤区間 約0m〜367m
中盤区間 約367m〜1467m
終盤区間 約1467m〜2200m
最終直線 約249m
ラストスパート 約1833m〜2200m
上り坂・下り坂 不明(ほぼ平坦?)

3月チャンミのコース解説と有効加速

3月チャンミ(有馬記念)のコース攻略
向こう正面加速や最速加速が必須
終盤始め早め加速や垂れウマ回避も優秀
スリセ起動ミラクルランが確定で終盤接続継承版も有効だが下準備に手間がかかる
一部キャラの進化加速スキルが強力
終盤コーナー加速は発動位置が遠く微妙?

向こう正面加速や各種最速加速が必須

勝ち鬨ワッショイ! 勝ち鬨ワッショイ!
レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。
9人1位〜2位12人1位〜2位
Do Ya Breakin! Do Ya Breakin!
終盤の直線で2位以上の順位にいると、速度を上げる。そこが向正面の場合さらに加速力をわずかに上げる。
9人1位〜2位12人1位〜2位
ショーダウン ショーダウン
ラストスパートの直線で加速力が上がる
<先行>
勇気の一歩 勇気の一歩
ラストスパートの直線で加速力がわずか上がる
<先行>
黄金を訪ねて 黄金を訪ねて
レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後ラストスパートで短い間加速力が少し上がる。
<差し/追込>
9人順位条件無し12人順位条件無し
黄金を訪ねて 黄金を訪ねて
レース後半に速度を少し上げ続ける。2000m以上のレースならその後ラストスパートで短い間加速力が少し上がる。
<差し/追込>
9人順位条件無し12人順位条件無し
迫る影 迫る影
ラストスパートの直線で加速力が上がる
<作戦・追込>
直線一気 直線一気
ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる
<作戦・追込>

3月チャンミは中距離コースだが、長距離のように向こう正面から終盤区間が始まる特殊な環境だ。「勝ち鬨」「DoYa」「迫る影」「勇気の一歩」といった加速スキルが最速発動するため、各脚質にあった最速加速を習得しよう。

また、差し追込はステイゴールドの継承進化スキル「黄金を訪ねて」も最速加速となる。順位不問で最速発動するうえ中盤速度アップのおまけも付く強スキルとなるため、ステゴを所有済みでも未所持でも必ず継承枠に組み込もう。

加速スキル一覧|おすすめ加速も掲載

終盤始め早め加速や垂れウマ回避も優秀

追い風に乗って 追い風に乗って
レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・中距離>
垂れウマ回避 垂れウマ回避
ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる
夢の舞台へ 夢の舞台へ
レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力が上がる
<先行・中距離>
憧れを越えて 憧れを越えて
レース終盤始めの方早めに前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・中距離>
垂れウマ回避 垂れウマ回避
ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる
天賦の才 天賦の才
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる
<差し・中距離>
頂を目指して 頂を目指して
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる
<差し・中距離>
垂れウマ回避 垂れウマ回避
ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる
垣間見た光 垣間見た光
レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<追込・中距離>
垂れウマ回避 垂れウマ回避
ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる

3月チャンミは各脚質向けの終盤始め早め加速(終盤1/8加速)もサブ加速として有用だ。デルマー競技場は信頼性の高い加速スキルが上述の「向こう正面加速」程度しかないため、加速不足に陥らないように必ず習得しておこう。

また、サブ加速として「垂れウマ回避」を習得するのもおすすめ。デルマー競技場はコーナー区間から終盤入りするコースと比べて終盤突入時にバ群が横に広がりにくいため、「垂れウマ回避」を早期発動しやすく加速に貢献しやすい。

スリセ起動ミラクルランが確定で終盤接続

聖夜のミラクルラン! 聖夜のミラクルラン!
回復スキルを3個以上発動していると、レース後半以降に速度と加速力が上がりスタミナが回復する。
9人順位条件無し12人順位条件無し
スリーセブン スリーセブン
残り距離が777mの時にわずかに元気が出る

3月チャンミは残り733mから終盤区間に入るため、「スリーセブン」で「聖夜のミラクルラン!」を起動すると確定で終盤接続する。本体版なら固有スキルひとつで並のキャラの固有&進化2種類ぶんほどのバ身を稼げるため、所持キャラと戦略次第ではクリオグリをエース運用するのもありだ。

継承版も有効だが下準備に手間がかかる

「聖夜のミラクルラン!」は継承版でも有効だが、「スリーセブン」の因子化や回復2種の習得が必須で、スキルPt効率が悪いうえ下準備に手間がかかる。加速力不足かつ回復を無理なく習得できる場合のみ採用を検討しよう。

攻略班
攻略班
前脚質でクリトプロ固有を使うために回復スキルを積む際、「スリーセブン」を無理なく習得できるなら狙っても良いかな?くらいの温度感。下準備が大変になる割に効力がそこまで大きくないため、カジュアル勢の場合は継承を控えましょう。

一部キャラの進化加速スキルが強力

我が意、即ち天の理なり 我が意、即ち天の理なり
2000m以上のレースならラストスパートで加速力が上がる
<追込・芝>
創世の一頁 創世の一頁
2000m〜2500mのレースで、終盤始めの早めに追い抜こうとするとき、または終盤始めの方早めに加速力が上がる
<作戦・先行>
──お退きなさい ──お退きなさい
2000m以上のレースで、終盤始めの早めに前を塞がれた時または終盤始めの方早めに加速力が上がりコース取りが少しうまくなる
<作戦・先行>
ぜーったい譲って♡ ぜーったい譲って♡
終盤始めの方で前方にいると加速力がすごく上がる、2200mのレースなら持久力を少し使い終盤始めの方早めにすごく上がる
<先行・中距離>
大掃除上手 大掃除上手
レース終盤始めの方に中団以降にいるとしばらくの間加速力が上がる
<差し・中距離>
ミリオンカード ミリオンカード
レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力が上がる、2200~2400mのレースなら持久力を少し使い終盤始めの方早めにすごく上がる
<中距離>

※ 花嫁スイープトウショウや新衣装ヒシミラクルなど、固有や進化の一部効果が明らかに腐るキャラは除外中

3月チャンミは加速スキルの選択肢が少ない環境のため、終盤始め早め加速(終盤1/8加速)以上の加速を持っているキャラは有利に戦える。順位不問の最速加速持ちのオルフェや終盤最速発動を狙えて最低保証まで付いているドンナ・クロノは特に強力なため、持っていればぜひ採用を検討しよう

3月チャンミのおすすめキャラ&おすすめ脚質

終盤コーナー加速は発動位置が遠く微妙?

アングリング×スキーミング アングリング×スキーミング
終盤のコーナーで1位だと加速力が上がる
9人1位12人1位
あっぱれ大盤振る舞い! あっぱれ大盤振る舞い!
終盤コーナーで3位以上にいてかつゴールまでが遠いと、少しの間現在速度が上がり、わずかに加速力が上がる
9人1位〜3位12人1位〜3位
彼方、その先へ… 彼方、その先へ…
レース中に掛かり発生せず、中盤の最終コーナーか終盤のコーナーで上位約50%〜70%にいると加速力が上がる
9人5位〜6位12人6位〜8位
レッツ・アナボリック! レッツ・アナボリック!
終盤のコーナーで上位約70%付近にいると加速力が上がる
9人6位12人8位
スカーレットリリィの高揚 スカーレットリリィの高揚(本体限定)
残り300m地点で中団にいると速度がすごく上がる。または中距離レースで「衝動」が発動しているとレース終盤のコーナーで順位によらず加速力が上がる。
9人中距離は順位不問12人中距離は順位不問

3月チャンミは最終直線の長さが約249m、終盤区間の長さが約733mと判明している。3月チャンミのコーナーの長さを小回りの約400m前後と仮定すると、終盤入りからコーナーまでは約80m前後になる可能性が高い。

よって、終盤コーナー加速は発動位置が遠く、有効加速になりにくいと考えられる。実装後の検証次第では有効率が多少高くなる可能性もあるが、今から準備を進めるなら加速手段に終盤コーナー系を含めないほうが良さそうだ。

攻略班
攻略班
JRA公式にはデルマー競技場のコーナーの長さが掲載されておらず、正確な終盤コーナー開始地点は不明。正式実装されて実機検証が可能になり次第、続報をお伝えします!

3月チャンミのおすすめキャラ

脚質 おすすめキャラ
逃げ
逃げ
大逃げ
ダンスタップダンスシチー
新タップ
水着サイレンススズカ
水着スズカ
正月カツラギエース
正月エース
逃げ
ダンスタップダンスシチー
新タップ
正月カツラギエース
正月エース
正月キタサンブラック
白キタサン
新衣装アイネスフウジン
新アイネス
先行
先行
クロノジェネシス
クロノ
ジェンティルドンナ
ドンナ
フサイチパンドラ
パンドラ
クリスマスオグリ
クリオグリ
ダンツフレーム
ダンツ
メジロラモーヌ
ラモーヌ
正月イクノディクタス
正月イクノ
新衣装ナリタトップロード
クリトプロ
新衣装タマモクロス
新タマ
花嫁メジロラモーヌ
嫁ラモーヌ
花嫁シーザリオ
嫁ザリオ
新衣装ネオユニヴァース
新ネオユニ
差し
差し
ステイゴールド
ステゴ
ラヴズオンリーユー
ラヴズ
スティルインラブ
スティル
水着サトノクラウン
水クラウン
新衣装ゴールドシチー
新シチー
ジャングルポケット
ジャンポケ
サトノクラウン
クラウン
ハロウィンマーベラスサンデー
ハロマーベ
正月ナイスネイチャ
和ネイチャ
新衣装ネオユニヴァース
新ネオユニ
追込
追込
オルフェーヴル
オルフェ
ウインバリアシオン
シオン
ミスターシービー
シービー
ブエナビスタ
ブエナ

※同列のキャラは左上ほどおすすめ度高め

先行・差し・追込が活躍しそうな環境

脚質 強さと解説
先行 【強さ】 星5 加速やキャラ候補が豊富で育成しやすい
・全脚質で最も強サポカが充実している
テイオー/フェノーメノ/ファインなど
・ただし先行軸にするなら大逃げ牽引推奨
└牽引無しだと差し追込に差されやすい?
追込 【強さ】 星4 オルフェーヴルが頭ひとつ抜けて強力
└迫る影/ステゴ継承/進化で安定高火力
・ただしオルフェ以外の追込勢がやや弱め
├オルフェ以外の追込は星3前後か
└競り合いや追い比べにも困る可能性あり
差し 【強さ】 星4 ステイゴールドが頭ひとつ抜けて強力
・ステゴ以外も強キャラが豊富で層が厚い
アルヴ/タマ/タクトなどサポカも強い
・ステゴ継承以外の最速加速がないのが難点
└かわりにアルヴから天賦の才を拾える
逃げ&
大逃げ
【強さ】 星2 ・他脚質と比べて厳しい要素が多い
・サポカの質が逃げだけ明らかに低い
・エースとして活躍できるキャラが少ない

3月チャンミは先行・差し・追込が満遍なく活躍できる環境だと考えられる。3脚質ともバランス良く加速が配られているうえサポカも充実しているため、先行・差し・追込に推しキャラがいればぜひ採用を検討しよう。

逃げはコースの形状次第だがやや厳しいか

逃げは先行・差し・追込と比べて金加速が充実しておらず、キャラ性能やサポカ性能も弱め。先行・差し・追込に火力負けする可能性が高く厳しい戦いを強いられそうだ。

3月チャンミの必要スタミナ

上り坂&下り坂無しの仮定で概算中!
デルマー競技場に坂がまったく存在せず、新潟2200mと同等のスタミナ要求値になると仮定して概算しました。実際のコース形状や新シナリオの環境次第で必要スタミナが変化する可能性もあるため、あらかじめご了承ください。

全脚質ともスタミナ1200以上が目標

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
スピード
1950
スタミナ
1200
パワー
1600
根性
1200
賢さ
1300

※ 距離S/スピ緑◎2種/不調の条件で掛かりが発生しても持久力温存が出ず安定して完走できる水準を概算。(逃げは位置取り争いあり、掛かり無しとして計算)

2月LoHでは全脚質ともスタミナ1200程度を目標にするのがおすすめ。「掛かり」が発生しても「位置取り調整」で持久力温存が発生せず中盤力を安定させられるため、ぜひ達成を目指そう。

ただし、持久力消費スキルを積む場合はスタミナ1200程度だと安定性が下がる可能性が高い。「真髄体」「アグレッシブ」「フルスロットル」「惜しみなし」などを積むならスタミナを余分に盛ったり白回復や複合回復を積むと安心だ。

余裕があればパワーカンストも狙う

3月チャンミは余裕があれば全脚質ともパワーカンストを目指すのがおすすめ。3月チャンミは加速択が少ないぶん「脚色十分」で対面と差を作れる可能性が高いため、「脚色十分」の火力に直結するパワーは妥協せず盛っておこう。

逃げはスタ1450で位置取り+掛かり耐久

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
スピード
1950
スタミナ
1450
パワー
1600
根性
1200
賢さ
1300

※ 距離S/スピ緑◎2種/不調で位置取り争い&掛かりが併発した場合に、持久力温存は出るが安定して完走できる水準を概算。

逃げで「位置取り争い」と掛かりの併発による持久力削りを対策したい場合は、スタミナ1450以上にすると持久力温存は出るが最後まで安定して走りきれる。なお、持久力温存まで対策したい場合や持久力消費スキルを習得する場合は、スタミナ1800程度まで盛るか回復スキルを習得しよう。

大逃げミラーはスタ1600+金3が最低限

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
スピード
1950
スタミナ
1600
パワー
1600
根性
1200
賢さ
1300

2月LoHで大逃げミラーを耐久するにはスタミナ1600以上に加えて金回復3個が最低ラインで、安定性重視なら金回復・少し回復・白回復などを増やす必要がある。環境的に大逃げミラーが発生する可能性は低そうなため、無理にミラー対策を行う必要はないだろう。

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逃げ 逃げ 先行 先行 差し 差し 追込 追込

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