【ウマ娘】3月チャンミ先行育成論|おすすめキャラ・継承固有
- 最終更新日
ウマ娘の「3月チャンミ先行育成論」を紹介!チャンミ中距離のおすすめ先行キャラや必須スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため3月チャンミ先行の参考にどうぞ。
| 3月22日開催!3月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 3月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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3月チャンミのおすすめ先行キャラ
Tier表
Tier表の目安・判断基準
| Tier | 目安・判断基準 |
|---|---|
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・対面を選ばず環境最強クラスの性能を持つ ・編成面や安定感で特筆すべき強みがある ・ガチ勢が最優先で引換券を使うレベル |
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・火力と安定感が高く準最強格の性能を持つ ・育成難易度や対面依存度などに多少難がある ・引換券候補に入れても良いレベル |
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・強いが火力/安定感のどちらかがS以上に劣る ・グレードA決勝でも十分活躍を期待できる |
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・強いがTierAと比べて採用優先度が低い ・本体勝率が低くグレードA決勝に出すには不安 ・勝率が低くても味方へのアシスト性能が高い |
【TierSS】アーモンドアイ
| 脚質 |
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| 強い点まとめ |
|---|
| 進化スキル「革新された勝利」が強力順位不問の最速加速となり安定感◎終盤接続率高めの現在速度部分も無難に強い |
| 固有の前半部分により中盤力◎早期発動のとてつもなく現在速度 |
| 固有の後半部分の「伸びを見せる」も強力早めに出れば「全開スパート」に役立つ |
| 「TheNextPhase」が中盤スキルとして強力効果量高め&持続時間長め&終盤接続率◎ |
| 固有&進化がすべて順位条件緩め先頭でも出るため逃げ牽引無しでも運用可 |
| 「切れ者」2種持ちで仕上げやすい |
| 現在速度アップとは? |
|---|
| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。よって、同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
| 弱い点 |
|---|
| PU期間がエバヤン&カジノSSRと被っている両方引くとお財布へのダメージが大きい |
| 固有の「伸びを見せる」の発動位置がランダムゴール間際で出ることもあり運要素大きめ |
| アーモンドアイSSRを採用不可サポカの要求値が高くなりがち |
3月チャンミで最もおすすめのキャラはアーモンドアイだ。順位不問で最速加速が可能、かつ発動位置・効果量・順位条件の優秀な中盤速度スキルを大量所持している点が特に優秀で、加速スキル不足かつ中盤のリードがそのまま着順になりやすい3月チャンミ環境にハマった性能を有している。
また、固有スキルの「伸びを見せる」の発動位置次第で爆発的な火力を得られる点も強力だ。「伸びを見せる」持ちのキャラは2026年3月時点ではアモアイだけであり、終盤火力でほかの先行キャラと大きく差別化できる。
さらに、「切れ者」2種持ちで強く仕上げやすい点も優秀で、ルームマッチでも全キャラトップの勝率と採用率を叩き出している。実績十分で初心者から上級者まで幅広くおすすめできるため、ガチャで引けているならぜひ採用を検討しよう。
「伸びを見せる」のランダム性の高さが難点
アーモンドアイは強力なウマ娘だが、固有の「伸びを見せる」の発動位置がランダムで火力のムラが大きいのが難点。単エース運用だと下振れた際にオルフェや格下相手に差し切られるリスクが大きいため、安定して勝ちたいならクロノやドンナなどのほかの先行エースとの併用も検討しよう。
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攻略班 |
| 5周年アニバ最新情報とやるべきこと|バランス調整 |
| 全開スパートとは?発生条件・効果・関連スキル |
【TierSS】新衣装ラヴズオンリーユー
| 脚質 |
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| 強い点まとめ |
|---|
| 条件緩め&最速発動の進化加速が超強力加速量がアモアイと比べてひと回り強い |
| 進化加速の元が「王道一途」な点も優秀「憧れを越えて」や「垂れウマ回避」と併用可競合のクロノやドンナと比べて加速で有利 |
| 長持続の中盤速度アップ固有で位置取り◎中盤入口付近で出やすく発動位置も優秀 |
| 「海を超える神回」が中盤速度として強力効果量高め&長持続&終盤接続率◎ |
| 成長率がスタ根賢さ各10%と優秀伸ばしにくいサブステを効率的に補える |
| 現在速度アップとは? |
|---|
| ウマ娘の速度を一気に上げる特殊な速度スキル。目標速度(≒最高速度)を上げるだけの通常の速度アップスキルと異なり、加速に要する時間が発生しない。よって、同じ効果量でも「現在速度アップ」のほうが高い効力を発揮し、終盤入口のような加速中に発動しても無駄にならない。 |
| 終盤接続とは? |
|---|
| レース中盤に速度スキルを発動し、速度アップ効果を残したままレース終盤に突入すること。加速に要する時間が短縮され、ラストスパートが強力になる。 |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 勝負服イベントに「切れ者」付与無しアモアイ/オルフェ/クロノと比べ仕上げにくい |
3月チャンミ先行では新衣装ラヴズオンリーユーもおすすめ度高め。終盤最速で発動する高火力の終盤加速に加え、長持続の中盤固有や終盤接続しやすい進化速度まで有している。終盤火力も中盤力も非常に高く、カタログスペックだけならアモアイやオルフェすら凌ぐ超強力なウマ娘である。
ただし、新衣装ラヴズは勝負服イベントで「切れ者」を狙えず強く仕上げづらいのが大きな難点だ。育成難易度の高さを考慮すると、採用率や勝率はアモアイ&オルフェ&クロノなどの「切れ者」2種組と同程度以下に収まるだろう。
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攻略班 |
| 切れ者イベント2種のウマ娘一覧|確定切れ者 |
【TierS】クロノジェネシス
| 脚質 |
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| 強い点 |
|---|
| ドンナ以上に条件緩めの最速加速が強力 |
| 終盤接続率◎の現在速度も強力加速起動率を高めつつサブ加速にできる |
| 各種スキルを先頭でも発動可能差し追込やデバフが多くても安定感◎ |
| 固有&進化がすべて順位条件緩め先頭でも出るため逃げ牽引無しでも運用可 |
| 「先行直線」「憧れを越えて」など白も強い |
| 勝負服イベントで「切れ者」を獲得可 |
| 弱い点 |
|---|
| ドンナと比べ最終直線の火力が弱い |
3月チャンミで先行を使うならクロノジェネシスもおすすめ。発動条件緩め&順位不問&保険付きの終盤加速が超優秀で、さらに必須級の白加速「憧れを越えて」まで持っている。「勝ち鬨」と「勇気の一歩」を付けるだけで十分加速できるのが全キャラ加速不足な本環境において非常に強力だ。
さらに、中盤力の高さや白スキル、「切れ者」の狙いやすさといった加速以外の要素も優秀だ。安定感も火力も先行キャラトップクラスで育成難易度も低め、かつ弱点らしい弱点が少ないため、オルフェ・アモアイ・ドンナといった限定キャラを持っていない場合は採用筆頭候補になるだろう。
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攻略班 |
| 星3引換券のおすすめキャラ|5周年 |
| ステップアップのおすすめキャラ&サポカ|5周年 |
【TierS】ジェンティルドンナ
| 脚質 |
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| 強い点 |
|---|
| 最低保証付きの進化版ノンスト持ち上振れても下振れても加速が強力 |
| 本環境だと序盤で発動する速度固有持ち早期に前に出やすく位置取りで有利 |
| 中盤すごく速度でさらに位置取り性能を補える |
| 固有スキル2段目により終盤力高めクロノ・アモアイとの差別化要素として優秀 |
| 「先行コーナー」「決定打」など白も強い |
| 固有&進化がすべて順位条件緩め先頭でも出るため逃げ牽引無しでも運用可 |
| 弱い点 |
|---|
| 引換券対象外であり現在は入手困難 |
| クロノと比べて加速の最速発動が不安定 |
| 「切れ者」2種だが新シナリオだと活かしづらいレース出走が弱くイベントを発生させづらい |
先行勢の中ではジェンティルドンナもおすすめ度高め。クロノと同じ最低保証付きの進化加速で安定して加速しやすく、さらに中盤力と終盤力のバランスも良好。安定感でジェネシスにわずかに劣るがそれでも先行最強クラスの性能である。
ただし、クロノやアモアイと違って「切れ者」付与を狙いにくいのが大きな難点だ。新シナリオはレース出走が弱い行動のためレース勝利時に発生する「切れ者」付与イベントを発生させづらく、育成中に上振れを狙いづらい。
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攻略班 |
| 切れ者イベント2種のウマ娘一覧|確定切れ者 |
その他おすすめウマ娘
| おすすめキャラ | 長所と短所 |
|---|---|
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フサイチ パンドラ |
・2200m特化の各種スキルが強力 ・終盤前半早めのすごく加速で火力◎ ・長持続固有と中盤ものすごく速度持ち └中盤力も先行トップクラスに高い ・サブ加速の正面突破を自力習得可・中盤コで先頭だと固有スキルが不発 └運用するなら大逃げとの併用を推奨 |
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クリスマス オグリ |
・スリセ起動の固有が終盤接続確定 └固有だけで上位Tierに食い込める ・回復が豊富でスタデバフ耐性高め └持久力消費スキルも遠慮なく積める ・クリトプロ固有を無理なく活用可能・進化スキルが2種類とも非常に弱い ・回復習得にSPを消費する必要あり |
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バレンタイン アース |
・中盤現在速度バフ2種持ちのウマ娘 ・サポート役だが本体性能も高め ・中盤力と終盤力のバランス良好・固有&進化1種の順位条件が前め └デバフ特化だと強みを活かしづらい |
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新衣装 ネオユニ |
・味方に中盤現在速度アップを配れる ・味方のシンパシーを無条件で起動可 ・固有は運次第で「ものすごく」に ・バレアースと違いデバフ特化も可能・味方キャラへのシンパシー付与が必須 ・強力なネオユニSSRを採用不可 ・固有の運要素が強く火力が不安定 └サブエース性能はバレアースに劣る |
3月チャンミ先行のおすすめ継承固有
先行おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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勝ち鬨ワッショイ! |
| レース後半の第3コーナーで2位以上なら速度が上がる。または、終盤の向正面で2位以上なら速度と加速力が上がる。 | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
|
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恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
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勝利ヘ至ル累積 |
| レース中間地点で上位約50%以上にいると速度が上がる、長距離レース前半のコーナーで競り合っていた場合はものすごく上がる | |
| 9人1位~5位12人1位~6位 |
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Joy to the World |
| レース中盤前半にスキルで持久力を回復していて、かつ中間付近以降で上位約20〜50%にいると速度が少し上がる、ゴールまで1000m以上だとすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜6位 |
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恵福バルカローレ |
| 残り400m地点で上位40%以上にいると、速度が上がる。発動までにスキルを7個使っていると速度がすごく上がる。 | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
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煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
▲時短のため自前祖父母をなるべく使い回せるようにした継承例(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)
3月チャンミの先行は通常キタサンを継承親にするのがおすすめ。順位条件は1〜2位と狭いが、3月チャンミは逃げの採用数が減りやすい環境であり先行でも十分に発動を狙える。差し追込に火力負けしないためにも優先的に採用しよう。
そして、残りの継承親や祖父母枠には星3〜4のキャラを仕込むのがおすすめ。中盤重視なら回復必須だが効力大きめのクリトプロか、回復不要な水着タキオンがおすすめ。終盤重視なら先頭でも発動でき終盤速度を大きく底上げできる正月オペ・キセキ・ハヤヒデが優先度高めだ。
なお、スタミナデバフ対策を重視するなら少し回復の猫マヤノも候補となる。ただし、本育成で金回復1個に加えて「怜悧清澄」か白回復2〜3個を習得できる場合は猫マヤノを積むと回復過剰になるため、別の継承固有を優先しよう。
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
キタサン (1〜2位) |
|
| 中盤速度 |
クリトプロ※ (2〜5位) 水タキオン (2〜5位) ※中盤前半回復が必須 |
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| 終盤速度 |
正月オペ (1〜4位) フジキセキ (1〜4位) ハヤヒデ (1〜4位) |
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| 中盤速度 |
メカヒデ (1〜5位) チョコボン (1〜4位) 新オグリ (2〜6位) ラモーヌ (2〜5位) パンドラ (2〜5位) |
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| 終盤速度 |
嫁ラモーヌ (1〜4位) ナリブ (2〜7位) オグリ (2〜5位) |
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| 持久力回復 |
猫マヤノ (1〜3位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
3月チャンミ先行のおすすめサポカ編成
先行おすすめサポカ編成
| 3月チャンミでは全脚質カジノSSRが必須! |
|---|
| 3月チャンミを新シナリオで育成する場合は、全脚質ともカジノドライヴSSRが必須!編成から外したりR版で代用すると「DP」「ゲージ」の獲得量が減って練習効率が一気に悪化するため、無凸でも良いので必ず編成しましょう。 |
| 編成バランス例 | おすすめ因子 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本編成 |
![]() |
テイオー&エアグルを軸にスタパワで個性を
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
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テイオーSSR 優先度高 |
エアグルSSR 優先度高 |
ブーケSSR 自由枠 |
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ネオユニSSR 自由枠 |
エバヤンSSR 優先度高 |
カジノSSR 必須 |
3月チャンミの先行はスピード枠のテイオーSSRとエアグルSSRが優先度高め。どちらも完凸でヒント一発習得を狙える超強力なサポカであり、テイオーとエアグルさえ編成すれば必要なスキルは大体揃う。今後の環境でも役立つため、未完凸の場合は各種ガチャや引換券での完凸確保も検討しよう。
スピード以外では、汎用スキルを大量に回収できてシナリオリンクも持つエバヤンSSRが優先度高め。スタミナ枠はデバフ対策用にブーケ・シャカール・アースなどの金回復持ちを採用すると良い。パワー枠は所持状況に応じてネオユニ・ファイン・タマなどを採用しよう。
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攻略班 |
| 「Dreams」攻略と立ち回り|おすすめ強化順 |
| 「Dreams」のおすすめサポカ編成と代用候補 |
おすすめ代用サポカ候補
![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め
| 最強サポカランキング |
3月チャンミ先行の目標ステータス
先行おすすめステータス
全脚質スタミナ1600+白1が最低ライン
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|---|---|
|
2100 |
1600 |
1600 |
1200 |
1400 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/不調の条件で、掛かりが発生しても持久力温存ありで完走できる水準を概算。(逃げは位置取り争いあり、掛かり無しとして計算)
3月チャンミでは全脚質ともスタミナ1600以上と白回復1個以上が最低目標となる。対面にデバフがひとりもいない仮定した場合に、「掛かり」が発生してもゴールまで安定して走りきれる最低限の水準のため必ず達成しよう。
ただし、デバフ対策を重視するならスタミナ1600・金回復1個・白回復2個以上を目指すのがおすすめ。白デバフ5個程度までなら掛かっても「位置取り調整」で持久力温存が出づらく中盤力が安定し、白デバフが5個以上に増えたとしても持久力温存ありで完走できる。
|
攻略班 |
| 脚色十分とは? |
|---|
| 脚をためていたウマ娘がラストスパート時にためた脚を使い加速すること。パワー1201以上で発動し、パワーが高いほど効力が上がる。 |
| 位置取り争いとは? |
|---|
| レース序〜中盤にて、1位と2位の逃げウマ娘同士がより前を走ろうとペースを上げること。根性が高いほど位置取り争いが強くなる。 |
| 掛かりとは? |
|---|
| ウマ娘が焦って興奮状態になり、必要以上に走るペースを上げること。最高速度が一時的に上がるかわりに、消費スタミナが増える。 |
| スタミナ勝負とは? |
|---|
| レース距離が2101m以上、かつスタミナ値(やる気や緑スキルの補正込)が1201以上の場合にのみ発動する。レース終盤以降に最高速度に到達した時、スタミナ値・パワー値・レース距離に応じてさらに最高速度が上がる。 |
| 位置取り争いの条件とスタミナ消費 |
| 回復スキルのおすすめ度と有効スキル一覧 |
3月チャンミ先行のおすすめチーム編成
| 編成例 | おすすめ度 |
|---|---|
|
大逃げ先行2 |
|
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先行1デバフ2 |
|
【先行軸】大逃げ先行2
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
ツインターボ ※大逃げデバフ |
アーモンド アイ |
新衣装 ネオユニ |
※ 大逃げ持ちに「慧眼」と水着ゴルシ継承を継承させたうえで白デバフを大量に盛る。ミラー耐久や勝利は考慮しなくてOK。
| 強い点 |
|---|
| 採用可能なキャラが比較的多めアモアイ/クロノ/ドンナ/パンドラ/など |
| 大逃げ採用により先行キャラをアシスト可能バ群が伸びるため後方脚質に差されづらく中盤2位以下条件のスキルも活用しやすく |
| 先行バッファーを無理無く採用可能もちろん先行2エース編成にしてもOK |
| 先行1デバフ2と比べて中盤の競り合いが安定する |
| 本育成や因子周回が先行2キャラぶんで済む「切れ者」厳選の難易度が下がる |
| 弱い点 |
|---|
| 先行1デバフ2対面相手に不利になるバ群伸ばしにタダ乗りされる&デバフの総量で劣る |
| 大逃げ取得条件とやり方一覧|シナリオ&キャラ別 |
| デバフ育成おすすめサポートデッキ編成とキャラ |
【先行軸】先行1デバフ2
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
アーモンド アイ |
シンボリルドルフ ※デバフ特化 |
グラスワンダー ※デバフ特化 |
※ 「独占力」か「魅惑のささやき」持ちに「慧眼」と水着ゴルシ継承を習得させたうえ、白デバフを大量に盛って運用する。
| 強い点 |
|---|
| 大逃げ1先行2対面相手に有利になるバ群伸ばしにタダ乗り可能&デバフ総量で優位 |
| 本育成や因子周回が1キャラぶんだけで済む「切れ者」厳選の難易度が下がる |
| アーモンドアイを最小の労力で運用可能 |
| 弱い点 |
|---|
| 中盤や最終直線の競り合いが相手依存になる対面に先行がひとりもいないと大幅不利に |
| バ群を伸ばしづらく後方脚質に差されやすい |
| デバフ育成おすすめサポートデッキ編成とキャラ |
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| 3月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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4月チャンミ(ダート)
| 4月下旬開催!4月チャンミ攻略記事 | |
|---|---|
| 4月チャンミ育成論 | |||
|---|---|---|---|
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