1月チャンミ差し育成論|おすすめスキル・サポカ

【ウマ娘】1月チャンミ差し育成論|おすすめキャラ・継承固有

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ウマ娘攻略班
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ウマ娘の「1月チャンミ差し育成論」を紹介!チャンミ長距離のおすすめ差しキャラや必須スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため1月チャンミ差しの参考にどうぞ。

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1月チャンミ育成論
逃げ 逃げ 先行 先行 差し 差し 追込 追込

1月チャンミのおすすめ差しキャラ

Tier表

-
ステイゴールド
差し
正月サクラローレル
差し
新衣装グラスワンダー
差し
シンボリクリスエス
差し
新衣装ゴールドシチー
差し
サクラローレル
差し
クリスマスメジロブライト
差し
クリスマスナカヤマフェスタ
差し
ハロウィンマーベラス
差し
シンボリルドルフ
差し
フルアーマー・フクキタル
差し

【TierS】ステイゴールド

ウマ娘_ステイゴールド

脚質 差し 差し
強い点
固有スキルの終盤最速加速が超強力順位条件不問で100%発動可能中間地点の長時間速度アップも優秀
絶好調時の「見果てぬ旅路」が高火力効果量は史上2人目の「とてつもなく」
2段階発動の進化速度「旅の心得」が強力後半部分は終盤接続が確定
必須スキル「ウマ好み」を自力習得可
弱い点
絶好調でないと進化が大幅弱体化するとはいえ「すごく」なので並の火力はある
マイルGでスキルPtを稼ぎづらい
限定キャラにしては珍しく切れ物1種のみ

1月チャンミの差しではステイゴールドが最もおすすめ。順位不問で必ず高火力の最速加速を行えるのが非常に強力で、さらに進化スキルや固有スキルにより中盤力・終盤力も補える。やや終盤に寄せたスティルのような汎用性の高い性能であり、現環境の差しの中では最もキャラパワーが高い。

攻略班
攻略班
弱点は環境的に後方脚質があまりに少なく競り合い相手に乏しいことと、大逃げ対面でバ群を伸ばされた際に勝ち筋が薄くなること。カタログスペック自体は非常に強いのですが、運用に難があり対面を選ぶことからTierSとしています。

ステイゴールドの性能評価

おすすめウマ娘

おすすめキャラ 長所と短所
正月サクラローレル
正月サクラ
ローレル
ものすごく速度固有持ちで終盤力◎
└強化条件も非常に緩く安定感高め
・2弾発動の進化速度で終盤力を補える
・進化緑スキルで最高速度を底上げ可
・長距離コ/冬ウマなどと白も優秀・自前加速が少なく外付け必須
・終盤特化で中盤力がやや低め
シンボリクリスエス
シンボリ
クリスエス
固有が終盤接続を狙えて火力◎
・無我夢中を自力習得可能
・進化2種ともサブ回復効果付き
・成長率がスタパワ15%と優秀・中盤力不足でバ身差を作られやすい
・固有の順位条件が4~7位とやや狭い
└差し追込が少ないと不発リスクあり
新衣装ゴールドシチー
新ゴールド
シチー
ものすごく速度2種持ちで中盤力◎
・2段階固有により終盤力もある
・差直/差コ/型破りなど白も優秀・自前加速に乏しく外付け必須
・固有の追加条件が若干満たしにくい
・練習制限イベント持ちで運要素が多い
新衣装グラスワンダー
新グラス
ワンダー
中盤ものすごく速度で位置取り◎
└向正面で出れば終盤接続も狙える
・終盤すごく速度固有で火力◯
・最終コ現在速度で火力補強が可能
└総大将スペ継承とも相性が良い・自前加速が少なく外付け必須
サクラローレル
サクラ
ローレル
中盤速度固有&進化で位置取り◎
└固有にすごく回復付きで安定感高め
・すごく現在速度で終盤力も優秀
・成長率がスタ20%パワ10%と優秀
└スタミナ勝負の火力を伸ばしやすい・自前加速に乏しく外付け必須
・距離が短く回復効果の価値が低め
クリスマスメジロブライト
新メジロ
ブライト
長持続速度&現在速度3種が強力
└中終盤の火力補強が可能
・すごく回復持ちでスタミナ要求値低め
・成長率がスタ20%賢さ10%と優秀
・「切れ者」イベント2種持ち・自前加速が少なく外付け必須
・距離が短く回復効果の価値が低め
クリスマスナカヤマフェスタ
クリスマス
フェスタ
長持続の速度固有が決まれば強力
・進化ものすごく現在速度で終盤力◎
・最終直線のすごく速度で火力補助
└先頭でも発動可能な点が優秀・固有の8バ身差条件が満たしにくい
・自前加速が少なく外付け必須
・自身への速度デバフ多めで位置取り△
ハロウィンマーベラスサンデー
ハロウィン
マーベラス
晴れ/良バ場条件で各種スキルが強化
├ルミネは中盤ものすごく現在速度に
└麒麟児は効果量が緑◯1個ぶん上昇
・ものすごく現在速度持ちで中盤力◎
・ウマ好み自力習得可能・絶好調でないと固有スキルが弱い
・自前加速が少なく外付け必須
シンボリルドルフ
シンボリ
ルドルフ
固有スキルの終盤すごく速度が強力
・アプデで長距離の進化加速を貰えた
└最速発動できれば火力高め・「弧線」がアモアイSSRと被る
└アモアイ採用時にSPを活用しにくい
・中盤力が「弧線」頼りで位置取り△
・進化加速を最速起動できないと弱い
フルアーマー・フクキタル
フルアーマー・
フクキタル
アプデで長距離の進化加速を貰えた
└最速発動できれば火力高め
・内的体験の進化スキルが効果量高め
総大将スペ固有のトリガーに役立つ・中盤力が固有スキル頼りで位置取り△
・進化加速を最速起動できないと弱い

1月チャンミ攻略とキャラTier

1月チャンミ差しのおすすめ継承固有

差しおすすめ継承キャラ

ステイゴールド
ステゴ
適性
ビワハヤヒデ
ハヤヒデ
適性
正月テイエムオペラオー
正月オペ
適性
新衣装スペシャルウィーク
総大将スペ
適性
ビワハヤヒデ
ハヤヒデ
適性
正月テイエムオペラオー
正月オペ
適性
ステイゴールド ステイゴールド 黄金を訪ねて ビワハヤヒデ ビワハヤヒデ ∴win Q.E.D. 正月テイエムオペラオー 正月テイエムオペラオー 恵福バルカローレ 新衣装スペシャルウィーク 新衣装スペシャルウィーク 威風堂々、夢錦! ビワハヤヒデ ビワハヤヒデ ∴win Q.E.D. 正月テイエムオペラオー 正月テイエムオペラオー 恵福バルカローレ

▲時短のため親&祖父母をなるべく掴み回せるようにした継承例(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)

1月チャンミの差しの継承親はステイゴールドが最もおすすめ。順位不問かつ最速発動する強力な加速スキルであり、どんな展開でもほぼ確実に加速に役立つ。「無我夢中」と合わせて安定して加速可能になるため最優先で継承すべきだ。

ただし、ステイゴールドは「継承進化」持ちであり、祖父母に置いたり未入手でレンタルすると効力が大幅に下がってしまう。ガチャで入手したうえで、必ず継承親に配置しよう。

それ以外の継承親枠や祖父母枠は、順位条件が緩い終盤速度メインで調整するのがおすすめ。なお、1月チャンミは先行が増えて中盤速度固有の順位条件が安定しづらい可能性が高い。よって、差しで中盤速度を継承する場合はキャラの中盤力・環境・チーム編成などをよく吟味しよう。

継承候補一覧

スキル系統 因子周回に使うキャラ おすすめ度
終盤加速 ステイゴールド
ステゴ
星5
終盤速度 ナリタブライアン
ナリブ
(2〜7位)
シンボリルドルフ
ルドルフ
(3回追抜)
新衣装スペシャルウィーク
総大将スペ
(順位不問)
オグリキャップ
オグリ
(2〜5位)
赤トウカイテイオー
赤テイオー
(2〜5位)
ビワハヤヒデ
ハヤヒデ
(1〜4位)
正月テイエムオペラオー
正月オペ
(1〜4位)
フジキセキ
フジキセキ
(1〜4位)
スティルインラブ
スティル
(2〜6位)
星4
中盤速度 新衣装ナリタトップロード
クリトプロ※
(2〜5位)
水着サトノクラウン
水クラウン
(順位不問)
水着アグネスタキオン
水タキオン
(2〜5位)
フェノーメノ
メノ
(3〜6位)

※中盤前半回復が必須
終盤加速 メジロドーベル
ドーベル
(5〜6位)
中盤速度 シンボリクリスエス
クリスエス
(4〜7位)
サウンズオブアース
アース
(4〜7位)
ネオユニヴァース
ネオユニ
(4〜7位)
ジャングルポケット
ジャンポケ
(4〜7位)
星3
回復 サクラローレル
ローレル
(3〜7位)
クリスマスメジロブライト
新ブライト
(4〜7位)
ヒーラーグラスワンダー
癒グラス
(4〜9位)
終盤加速 メジロライアン
ライアン
(6位)

1月チャンミ長距離の因子周回おすすめ

1月チャンミ差しのおすすめスキル

差しおすすめスキル

無我夢中 無我夢中 がむしゃら がむしゃら 差し直線◯ 差し直線◯ 差しコーナー◯ 差しコーナー◯ 黄金を訪ねて 黄金を訪ねて 真骨頂 真骨頂 ウマ好み ウマ好み 長距離直線◯ 長距離直線◯ 長距離コーナー◯ 長距離コーナー◯ 右回り◯ 右回り◯ 冬ウマ娘◯ 冬ウマ娘◯
独立独歩 独立独歩 迅速果断 迅速果断 千里の道 千里の道 陽炎 陽炎 用意周到 用意周到 ここ一番 ここ一番 フルスロットル フルスロットル 彼方、その先へ… 彼方、その先へ… 内的体験 内的体験 エネルギッシュ エネルギッシュ 神速 神速 ハヤテ一文字 ハヤテ一文字 弧線のプロフェッサー 弧線のプロフェッサー お先に失礼っ! お先に失礼っ! レースの真髄・体 レースの真髄・体 レースの真髄・力 レースの真髄・力 垂れウマ回避 垂れウマ回避 尻尾上がり 尻尾上がり 遊びはおしまいっ! 遊びはおしまいっ! スリップストリーム スリップストリーム
突撃魂 突撃魂 烈火の如く 烈火の如く 溢れる情熱 溢れる情熱 十万バリキ 十万バリキ 恐れぬ心 恐れぬ心 静かな熱 静かな熱 進出開始 進出開始 下準備 下準備 キレる脚 キレる脚 Joy to the World Joy to the World 連鎖反応 連鎖反応 全身全霊 全身全霊 保養が導く奇跡 保養が導く奇跡 非根幹距離◯ 非根幹距離◯ 中山レース場◯ 中山レース場◯ 内弁慶 内弁慶 影打 影打 奮闘 奮闘 活路を拓く! 活路を拓く! 勝負を懸けて 勝負を懸けて 追い上げ 追い上げ 素直な一歩 素直な一歩 序盤巧者 序盤巧者 中盤巧者 中盤巧者 下り坂巧者 下り坂巧者 一匹狼 一匹狼

1月チャンミ差しのおすすめサポカ編成

差しおすすめサポカ編成

編成例 おすすめ因子
スピードスピードスタミナパワー賢さ友人
汎用編成例
スピード
スピードスタミナパワー賢さ賢さ友人
賢さ2枚編成

無我夢中持ちのキャラかどうかで編成を調整

おすすめ編成例
エイシンフラッシュSSR[ZirkusderTraume]
フラッシュSSR

優先度高
アーモンドアイSSR[世界を変える眼差し]
アモアイSSR

優先度高
イナリワンSSR[故郷に錦を飾るんでい!]
イナリワンSSR

必須
タマモクロスSSR[白き稲妻の如く]
タマSSR

優先度高
ウインバリアシオンSSR[水面のプリンシパル]
シオンSSR

自由枠
保科健子SSR[ゆるり、ゆこま旅館]
保科SSR

必須
おすすめ編成例
エイシンフラッシュSSR[ZirkusderTraume]
フラッシュSSR

優先度高
アーモンドアイSSR[世界を変える眼差し]
アモアイSSR

優先度高
エアシャカールSSR[Cocoon]
シャカSSR

自由枠
タマモクロスSSR[白き稲妻の如く]
タマモSSR

優先度高
ウインバリアシオンSSR[水面のプリンシパル]
シオンSSR

自由枠
保科健子SSR[ゆるり、ゆこま旅館]
保科SSR

必須

1月チャンミ差しは正月ダイヤとクリスエス以外、「無我夢中」用にイナリワンSSRを最優先で編成しよう。イナリワンをどうしても編成できない場合はクリスエスSSR(パワー)かカフェSSR(賢さ)で代用するのがおすすめだ。

次点で、差しスキル用のフラッシュSSRと「弧線」「ハヤテ」やスキルPt盛り性能が強力なアモアイSSRがおすすめ。「真骨頂」のシナリオ進化と「悠久走破」が強力なタマSSR(パワー)もなるべく編成しておきたい。

なお、賢さ枠は長距離スキル用のシオンSSR(賢さ)と差しスキル用のタクトSSRから選択となる。「長距離コーナー」の因子化が不要になり回復も盛れるシオンのほうがおすすめだが、もし持っていなければタクトを使ってもOKだ。

攻略班
攻略班
スピ1スタ1パワ1賢2でタクト&シオンを両方編成する手もありますが、ステ盛りや掘削力確保の感触がスピ2編成とやや異なります。安定して育成したいならスピ2編成のほうが良さそうです!

おすすめ代用サポカ候補

スピード エイシンフラッシュSSR[ZirkusderTraume] アーモンドアイSSR[世界を変える眼差し] メイショウドトウSSR[不屈の遠吠え] エイシンフラッシュSSR[Dankeschön] マーベラスサンデーSSR[マーベラス☆ショコラSHOW] ジャングルポケットSSR[Thefrontier] ドゥラメンテSSR[血脈の胎動] キタサンブラックSSR[迫る熱に押されて] ウマ娘_ヴィブロスSSR シンボリクリスエスSSR[Operation:Escort]
スタミナ イナリワンSSR[故郷に錦を飾るんでい!] エアシャカールSSR[Cocoon] メジロブライトSSR[春、来たれり] シンボリクリスエスSSR[AWinForeshadowed] サウンズオブアースSSR[大地と我らのアンサンブル] スーパークリークSSR[一粒の安らぎ]
パワー シンボリクリスエスSSR[COOL⇔CRAZY/Buddy] タマモクロスSSR[白き稲妻の如く]
根性 ステイゴールドSSR[気まぐれ渡り星] オルフェーヴルSSR[只、君臨す。]
賢さ デアリングタクトSSR[無垢の白妙] ウインバリアシオンSSR[水面のプリンシパル] マンハッタンカフェSSR[君と見る泡沫] シンボリルドルフSSR[雲煙飛動] テイエムオペラオーSSR[Allalbavincerò]

※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め

1月チャンミ差しの目標ステータス

差しおすすめステータス

全脚質ともスタ1600以上と少し回復が目標

スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
スピード
1850
スタミナ
1600
パワー
1600
根性
1200
賢さ
1300

※ 距離S/スピ緑◎2種/良バ場/不調/掛かり/回復無しの条件で、持久力温存が出ず安定して走りきれる水準を概算。

1月LoHでは全脚質ともスタミナ1600以上、かつ少し回復1個以上を目標にするのがおすすめ。温泉郷であれば十分達成可能な水準であり、「掛かり」が発生しても「位置取り調整」で持久力温存が発生せず中盤力が安定する。

なお、1月チャンミは長距離環境のため「スタミナ勝負」が発動する。スタミナを盛るほど火力を底上げできるため、余裕があればスタミナ1700以上を目指してステ盛りすると勝ちやすくなるだろう。

攻略班
攻略班
「レースの真髄・体」のようなスタミナ消費スキルや対面のスタミナデバフを警戒する場合、もしくはクリスマストプロ固有を積む場合は、白回復や少し回復を余分に積むのがおすすめです!

1月チャンミ差しのおすすめチーム編成

編成例 おすすめ度
新衣装オグリキャップ 水着シュヴァルグラン オルフェーヴル
先行・差し・追込合計3
星4
ステイゴールド イクノディクタス グラスワンダー
エース2デバフ1
星3

【3エース編成】先行・差し・追込合計3

先行1〜2・差し1〜2
新衣装オグリキャップ
新衣装オグリ
キャップ
水着シュヴァルグラン
水着シュヴァル
グラン
ステイゴールド
ステイ
ゴールド
差し1〜2・追込1〜2
ステイゴールド
ステイ
ゴールド
オルフェーヴル
オルフェー
ヴル
正月ミスターシービー
正月
シービー
強い点
複数脚質を無理なく採用でき戦略の幅が広い
戦略次第で勝ち筋を広く持たせたられる
弱い点
脚質数だけ因子周回に時間がかかる
先行1編成だと対面が先行無しの場合不利に
同脚質複数人と比べて追い比べの再現性が低い?

【2エース編成】エース2デバフ1

チーム編成例
ステイゴールド
ステイ
ゴールド
イクノディクタス
イクノ
ディクタス
グラスワンダー
デバフ要員※
(独占力持ち)

※「独占力」持ちに水着ゴルシ固有を継承させて運用

強い点
先行・差し・追込2名にデバフを合わせる編成
2エースのため育成コストが省ける
脚質が揃うため因子を準備しやすい
弱い点
先行2の場合、先行3と比べ逃げに迫りづらい
差し2や追込2の場合、対面次第で後方条件スキルが不発
3エース編成と比べて運要素が大きくなる

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逃げ 逃げ 先行 先行 差し 差し 追込 追込

2月LoH(マイル)

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逃げ 逃げ 先行 先行 差し 差し 追込 追込

3月チャンミ(中距離)

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