【ウマ娘】2月LoH追込育成論|おすすめキャラ・継承固有
- 最終更新日
ウマ娘の「2月LoH追込育成論」を紹介!LoH長距離のおすすめ追込キャラや必須スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため2月LoH追込の参考にどうぞ。
| 2月15日開催!2月LoH攻略記事 | |
|---|---|
| 2月LoH育成論 | |||
|---|---|---|---|
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2月LoHのおすすめ追込キャラ
Tier表
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Tier表の目安・判断基準
| Tier | 目安・判断基準 |
|---|---|
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・中盤力/火力の両面に優れており安定感が高い ・ランキング上位狙いなら最優先で採用すべき ・同脚質の他キャラと比べて特筆すべき強みを持つ |
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・TierSSに次いで火力や安定感が高い ・ランキング上位狙いなら優先的に採用すべき ・強いがTierSSと比べるとどうしても見劣りする |
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・強いがTierS以上と比べると欠点が目立つ ・上位狙いでもプラチナ4狙いでも採用候補になる ・キャラ性能かサポカ性能のどちらかに難がある |
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・弱くはないが何かしら足を引っ張る要素が目立つ ・プラチナ4狙いなら十分採用候補になる ・上位狙いの編成では採用候補になりづらい |
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・明確な弱みがあるものの最低限戦えるキャラ ・強さと育成難易度が釣り合っていないキャラ ・プラチナ1〜4狙いなら採用候補になる |
おすすめウマ娘
| おすすめキャラ | 長所と短所 |
|---|---|
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グラン アレグリア |
・終盤前半早め進化加速が超高火力 ・終盤前半の進化現在速度も強力 ・2段階固有で中盤力と終盤力を補える ・一足飛び/マイル直線と白も優秀 ・「切れ者」イベント2種持ち・各種スキルの条件が5位以下 └環境やモブウマ娘に影響されやすい |
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ブエナビスタ |
・すごく現在速度2種で位置取り◎ ・終盤始め加速持ちで火力も補える ・追込コ/好戦的と白も優秀 ・「切れ者」イベント2種持ち・自前加速のみでは火力不足 ・コーナーで大外に膨らみやすい └中盤の火力が高すぎて外回りする |
|
デュランダル |
・ラストスパートのすごく速度固有持ち ・すごく強化可能な進化電光石火持ち ・終盤接続率高めのものすごく速度持ち ・追込コーナーなど白スキルも優秀 ・「切れ者」イベント2種持ち・デュラSSRが採用不可 └因子周回の難易度が高い ・追い抜けないと進化加速が不発する └ダンスルビーと比べて安定感が低め |
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ダンスタニノ ギムレット |
・終盤最速のすごく現在速度が強力 ・終盤始め加速持ちで終盤火力◯ ・長持続の現在速度で火力を補える・中盤力不足で外付け必須 ・前に出すぎると各種スキルが不発 └脚質分布や展開次第で達成が困難 |
2月LoH追込のおすすめ継承固有
追込おすすめ継承キャラ
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
|
ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
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|
勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
|
|
轟!トレセン応援団!! |
| レース前半に掛からず上位70%以下にいつづけると、最終直線で加速力が上がる。 | |
| 9人6位〜9位12人8位〜12位 |
|
|
勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
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煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
▲青因子の用意が大変なので祖父母はなるべく使い回すのがおすすめ(ガチ勢は祖父母が被らないようにしてもOK)
2月LoH追込の継承親は終盤速度に寄せるのがおすすめだ。追込は順位不問の加速「迫る影」が有効であり「ハイボルテージ」や「つぼみ」圏内を狙わなくても戦える。よって、継承キャラ候補が少ない中で無理に中盤速度に寄せるより、終盤速度に特化すると良い。
なお、終盤速度以外はサブ加速を積むのもあり。後方脚質多めの編成で挑む場合や上振れに期待する場合は、5位以上で発動できるニシノが特におすすめ。終盤特化のキャラで挑む場合や下振れをケアするなら、前半8~12位条件の応援団キングを採用して後方から加速を狙うのもありだ。
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜5位) スティル (2〜8位) オグリ (2〜5位) パール (2位以下) デュラ (5〜10位) |
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| 終盤加速 |
ニシノ (3〜5位) 応援キング (8~12位) |
|
| 中盤速度 |
ステゴ (順位不問) 新ルビー (5〜11位) |
|
| 中盤速度兼 終盤速度 |
アレグリア (5〜12位) |
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| 終盤速度兼 サブ加速 |
スペ (1〜6位) |
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| 終盤加速 |
ドトウ (2位以下) バンブー (6〜12位) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
2月LoH追込のおすすめサポカ編成
追込おすすめサポカ編成
| 編成バランス例 | おすすめ因子 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本編成 |
![]() |
タイシンSSRを軸に後方スキル持ちを編成
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
アモアイSSR 自由枠 |
ドリジャSSR 自由枠 |
タマSSR 自由枠 |
|
ステゴSSR 自由枠 |
タイシンSSR 優先度高 |
保科SSR 必須 |
2月LoHの追込は順位不問かつ最速発動の金加速「迫る影」が強力なため、「迫る影」持ちのタイシンSSRを採用するのがおすすめ。ほかの「迫る影」持ちであるゴルシSSR(新スタミナ)やヒシアマSSR(パワー)を採用する場合と比べステータスやスキルを整えやすくなる。
ただし、タイシンSSRは実装から約2年が経過しておりさすがに片落ち感が目立つ。加速スキルをステゴ継承や「直線一気」やその他白加速で補強するなら、賢さ枠にデュラSSR・デジタルSSR・イクノSSRなどを置いてもOKだ。
また、賢さ枠以外ではアモアイ・ドリジャ・クラフト・タマなどがおすすめ。スピード枠は中盤力重視ならアモアイ&ドリジャがおすすめだが、クラフトを採用した場合と比べてマイルスキルの因子化が大変になるため注意しよう。
| 「温泉郷」攻略と立ち回り|おすすめ掘削順 |
| 「温泉郷」のおすすめサポカ編成と代用候補 |
おすすめ代用サポカ候補
![]() |
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![]() |
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![]() |
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![]() |
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※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め
| 最強サポカランキング |
2月LoH追込のおすすめスキル
追込おすすめスキル
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2月LoH追込の目標ステータス
追込おすすめステータス
スタ850以上で持久力温存無しで完走可能
| スピ | スタ | パワ | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
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1950 |
850 |
1500 |
1300 |
1300 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/良バ場/不調/掛かり/回復無しの条件で、持久力温存が出ず安定して走りきれる水準を概算。
2月LoHでは全脚質ともスタミナ850〜900程度を目標にするのがおすすめ。新シナリオ「温泉郷」であれば問題なく達成可能な水準であり、「掛かり」が発生しても「位置取り調整」で持久力温存が発生せず中盤力が安定する。
持久力消費系を積むならスタミナ多めにする
持久力消費スキルを積む場合、スタミナ850〜900程度だと安定性が下がる可能性が高い。「真髄体」「後先恐れず」「ハイピッチ」「アグレッシブ」やダンスヘリオス固有などを積むならスタミナ1000~1100程度を目標に育成すると安心だ。
| 「無人島」攻略と立ち回り|編成別おすすめ施設 |
| 掛かりの対策と発生確率 |
2月LoH追込のおすすめチーム編成
| 編成例 | おすすめ度 |
|---|---|
|
差し追込合計3 |
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【後方脚質編成】差し追込合計3
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
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グラン アレグリア |
スティル インラブ |
新ダイイチ ルビー |
| 強い点 |
|---|
| 後方脚質で固めることで追い比べを狙いやすい終盤突入から長時間加速できるため重要 |
| 追込勢を無理なく採用可能迫る影の影響で加速も比較的安定 |
| 弱い点 |
|---|
| 継承加速の対面依存度が高め対面の編成と展開次第で加速が不安定にメタ読みも必要で構築が難しい |
| モブブロックで順位を落としやすい安定してスコアを稼ぐには不向き |
| 差し追込同時採用だと因子周回が手間 |
|
|
迫る影 |
| ラストスパートの直線で加速力が上がる <作戦・追込> |
|
|
直線一気 |
| ラストスパートの直線で加速力がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
完全燃焼 |
| 最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度がすごく上がる <作戦・追込> |
|
|
肉薄 |
| レース後半に追い抜こうとすると速度が上がる <作戦・追込> |
|
|
飛翔脚 |
| レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度が上がる <作戦・追込> |
|
|
即断即決 |
| ラストスパートの最中に速度が上がる <追込> |
|
|
月影一閃 |
| 直線で速度が上がる <作戦・追込> |
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|
追込直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
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追込コーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <追込> |
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むきだしの情熱 |
| 追い比べをしていると残り200mを切ってからわずかに前に出る <差し/追込> |
|
|
打開策 |
| レース中盤に最後方付近で速度がわずかに上がり、コース取りがわずかにうまくなる <作戦・追込> |
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|
推力十分 |
| レース終盤が迫ったとき中団以降にいると速度がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
たぎる血潮 |
| 最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内にいると速度が少し上がる <作戦・追込> |
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|
惜しみなし |
| レース中盤に持久力を少し使って速度が少し上がる <作戦・追込> |
|
|
影踏み |
| レース後半に追い抜こうとすると速度がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
捕捉 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる。戦闘から8バ身以上離れていると速度が少し上がる <作戦・追込> |
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|
追駆 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる <追込> |
|
|
轟!トレセン応援団!! |
| レース前半に掛からず上位70%以下にいつづけると、最終直線で加速力が上がる。 | |
| 9人6位〜9位12人8位〜12位 |
|
|
ハイボルテージ |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力が上がる <マイル> |
|
|
心弾んで |
| レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる <マイル> |
|
|
電光石火 |
| レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力が上がる <短距離/マイル> |
|
|
一足飛び |
| レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる <短距離/マイル> |
|
|
足任せ |
| レース終盤始めの方で中団以降にいると加速力がわずかに上がる <マイル> |
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|
切れ味 |
| レース終盤突入時まで掛からず後方に控え続けていると、終盤始めの方で加速力がわずかに上がる <作戦・追込> |
|
|
左回り◯ |
| 左回りコースが少し得意になる |
|
|
冬ウマ娘◯ |
| 冬のレースが少し得意になる |
|
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レースの真髄・体 |
| ラストスパートで持久力を少し使い速度が少し上がる |
|
|
レースの真髄・力 |
| ラストスパートで追い越そうとするとしばらくの間速度がわずかに上がる |
|
|
垂れウマ回避 |
| ラストスパートで前が塞がれた時、加速力がわずかに上がりコース取りがちょっとうまくなる |
|
|
神速 |
| レース後半のどこかで前に出て持久力をわずかに回復する |
|
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ネバーギブアップ |
| レース中盤のコーナーでしばらくの間速度が少し上がる |
|
|
ハヤテ一文字 |
| 直線で速度が上がる |
|
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弧線のプロフェッサー |
| コーナーが得意になり速度が上がる |
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お先に失礼っ! |
| すぐ後ろにウマ娘が長くいると速度が上がる |
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|
全身全霊 |
| ラストスパートの最中に速度が上がる |
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保養が導く奇跡 |
| ラストスパートの最中に速度が上がる、旅館ランクが伝説の宿なら効果が増える |
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好奇心 |
| レース中盤に速度が上がる |
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豪胆無比 |
| レース中盤に前方にいると持久力を少し使って速度をすごく上げる <マイル> |
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姉御肌 |
| 追い抜こうとすると速度が上がる <マイル> |
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ウマ好み |
| 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる |
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コーナー巧者◯ |
| コーナーが得意になり速度がわずかに上がる |
|
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直線巧者 |
| 直線で速度がわずかに上がる |
|
|
マイル直線◯ |
| 直線で速度がわずかに上がる <マイル> |
|
|
マイルコーナー◯ |
| コーナーで速度がわずかに上がる <マイル> |
|
|
末脚 |
| ラストスパートの最中に速度がわずかに上がる |
|
|
ハイピッチ |
| レース中盤に中団以降にいると持久力を少し使って速度を少し上げる <マイル> |
|
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尻尾上がり |
| レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる |
|
|
スリップストリーム |
| 前のウマ娘のすぐ後ろに付けると速度がわずかに上がる |
|
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遊びはおしまいっ! |
| すぐ後ろのウマ娘が長くいると速度がわずかに上がる |
|
|
しとやかな足取り |
| レース中盤に速度がわずかに上がる<マイル/中距離> |
|
|
比類なき |
| レース中盤にわずかに前に出る |
|
|
灯を胸に |
| レース終盤始めの方にわずかに前に出る <マイル/中距離> |
|
|
序盤巧者 |
| レース中盤が迫ったとき速度がわずかに上がる |
|
|
中盤巧者 |
| レース中盤に速度がわずかに上がる |
|
|
下り坂巧者 |
| 下り坂で速度がわずかに上がる |
|
|
ペースアップ |
| レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる |
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