【ウマ娘】2月LoH先行育成論|おすすめキャラ・継承固有
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ウマ娘の「2月LoH先行育成論」を紹介!LoH長距離のおすすめ先行キャラや必須スキル、サポカ編成やチーム編成なども掲載しているため2月LoH先行の参考にどうぞ。
| 2月下旬開催!2月LoH攻略記事 | |
|---|---|
2月LoHのおすすめ先行キャラ
Tier表
Tier表の目安・判断基準
| Tier | 目安・判断基準 |
|---|---|
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・中盤力/火力の両面に優れており安定感が高い ・上位300位以上狙いなら優先的に採用候補に ・同脚質の他キャラと比べて特筆すべき強みを持つ |
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・火力や安定感があるがSSよりは優先度が下がる ・上位狙いでもプラチナ狙いでも採用候補になる ・育成難易度や編成面で少なからず弱点がある |
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・強いが何かしら足を引っ張る要素が目立つ ・プラチナ4狙いなら十分採用候補になる ・上位狙いの編成では採用候補になりづらい |
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・明確な弱みがあるものの最低限戦えるキャラ ・強さと育成難易度が釣り合っていないキャラ ・プラチナ1〜4狙いなら採用候補になる |
【TierSS】新衣装オグリキャップ
| 脚質 |
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| 強い点まとめ |
|---|
| 終盤前半の「ものすごく」進化加速が強力 |
| 中間付近の「すごく」速度固有持ちで中盤力◎ |
| 中盤&残り200mの複合速度アップ持ち中盤力アップに無難に役立つ「追い比べ」での火力補強にも使える |
| 金スキルが2種類とも希少性高めのスキルサポカと被りづらくSPを有効活用可能 |
| 「切れ者」イベント2種持ちで仕上げやすい |
| 勝負服イベで「アグレッシブ」を習得可先行向けの強スキルを確実に拾える |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 限定キャラでありPU期間を逃すと入手困難 |
| 中間付近で先頭だと固有スキルが不発する |
| シニア級前半のG1レース2回出走が厳しい |
2月LoHでは新衣装オグリキャップを使うのが最もおすすめ。2位〜8位条件の優秀な中盤速度固有と終盤前半(終盤1/4)の「ものすごく」加速を持っており、中盤力も終盤力もマイル先行最強クラスでスコアを安定して稼ぎやすい。
また、勝負服イベントで「切れ者」を狙えるため育成難易度が比較的低い点も優秀だ。性能も育てやすさも高水準なため、上級者から初心者まで幅広くおすすめのウマ娘である。
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攻略班 |
| 切れ者イベント2種のウマ娘一覧|確定切れ者 |
【TierS】バブルガムフェロー
| 脚質 |
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| 強い点まとめ |
|---|
| バ身条件を満たした際の火力が破格の性能逃げが少ない現環境と相性◎ |
| 終盤接続確定の長持続進化スキル持ち |
| 終盤のものすごく速度で終盤力も優秀 |
| 有効率ほぼ100%の「真っ向勝負」持ち |
| 弱い点まとめ |
|---|
| 序中盤の速度スキルが少なく外付け必須 |
先行勢の中ではバブルガムフェローもおすすめ。ほとんどのスキルが無条件で出るうえ、バ身条件を満たせば各スキルの効果量が大幅に上昇する。先頭付近で終盤入りすれば新衣装オグリ以上の高火力を発揮可能だ。
また、環境的に先行が強力で逃げが少なくなりそうなのも追い風。「先頭か先頭から数バ身以内」という各種スキルの強化条件を比較的満たしやすいため、先行をピン刺ししたい場合や先行中心の編成を組みたい場合に活躍する。
【TierS】ノースフライト
| 脚質 |
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| 強い点 |
|---|
| 残り200m速度付きの「ハイボルテージ」持ちサポカの編成自由度が高い |
| 長持続の進化速度持ちで中盤力◎ |
| 中盤発動の速度固有も位置取りに有効 |
| 向こう見ず/マイルコーナー/しとやかなど白も強力 |
| 弱い点 |
|---|
| 最終コーナーで1位だと固有が不発する逃げが少ない現環境とやや相性が悪い |
| 火力が高い代わりに最終コーナーで膨らみやすい |
2月LoHの先行ではノースフライトも強力でおすすめ。「ハイボルテージ」持ちのためラインクラフトSSRが不要かつ中盤力も十分高いため、所持サポカが多少弱くても形になる。総じて、サポカが不安な初〜中級者が省エネで育成したい場合におすすめなウマ娘と言える。
ただし、バブルガムフェローと異なり先頭になると固有が不発し火力が低下するのが難点。確実に固有を出したいなら、逃げ2先行1など自チームに逃げを入れて対策しよう。
その他のおすすめウマ娘
| おすすめキャラ | 長所と短所 |
|---|---|
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ヤマニン ゼファー |
・最終コーナー後半の加速固有が強力 └発動条件も前半2位以下維持と緩い ・終盤接続確定の進化速度が超優秀 ・中盤の進化速度で位置取り性能◎・先頭だと各種スキルが不発する |
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タイキ シャトル |
・3〜5位の加速固有が決まれば強力 ・進化速度2種により位置取り性能◎ ・成長率がスピ20%で育成しやすい ・「切れ者」イベント2種持ち・固有の順位条件が3~5位と狭い ・終盤速度不足で外付け必須 |
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ハロウィン パール |
・速度&加速の複合進化が強力 ・長持続のすごく速度で火力補強 └発動位置次第で終盤接続が狙える ・心弾んでを自力習得可能 ・「切れ者」イベント2種持ち・進化の発動位置次第で火力低下 ・中盤力不足で外付け必須 |
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ケイエス ミラクル |
・自前鍔迫り合い持ちで育成しやすい └200m速度付きで追い比べも強い ・終盤始めの現在速度固有持ち ・最終コーナーしばらく速度が強力 └終盤接続すれば火力補強が可能・先頭だと固有スキルが不発する |
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夏タイキ シャトル |
・自前鍔迫り合い持ちで育成しやすい ・残り200m固有で終盤が強力 └追い比べの安定感を高められる ・序盤すごく速度で位置取り性能◯ ・成長率がパワー30%で育成しやすい・200m地点で先頭だと固有が不発 |
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花嫁ファイン モーション |
・自前鍔迫り合い持ちで育成しやすい └300m速度付きで追い比べも強い ・終盤速度&加速の複合固有も優秀 ・中盤すごく速度で位置取り性能◯・固有が先頭だと発動しない ・練習制限イベント持ちで運要素が多い |
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ライン クラフト |
・自前鍔迫り合い持ちで育成しやすい └200m速度付きで追い比べも強い ・中盤固有と進化で位置取りが強力 ・先行直線など白スキルも優秀・固有が3〜8位条件で不発率高め └逃げが少ない環境と相性が悪い |
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ハロウィン ヒシアケボノ |
・自前鍔迫り合い持ちで育成しやすい ・序中盤の速度スキルで位置取り◯ ・先行直線など白スキルも優秀 ・成長率がパワー30%で育成しやすい・序盤で先頭に立つと固有が不発 ・終盤速度不足で外付け必須 |
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花嫁エア グルーヴ |
・進化「ソムリエ」が決まると高火力 ・中盤固有で位置取り性能もある ・先行コーナーなど白スキルも優秀・火力を進化版ソムリエに大きく依存 └運要素がやや高めで不安定 ・固有の順位条件が3~5位と狭い |
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新衣装 フジキセキ |
・持続付きのすごく速度が強力 ・最終コすごく速度2種で火力補助 └発動位置次第で終盤接続が狙える ・真っ向勝負を自力習得可能・中盤力不足で外付け必須 ・自前加速が少なく外付け必須 |
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メジロ ラモーヌ |
・固有&進化速度スキルで中盤力◎ ・真っ向勝負を自力習得可能 ・レース後イベントで「切れ者」を狙える・自前加速が少なく外付け必須 ・中盤で1位だと固有が不発する |
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花嫁メジロ ラモーヌ |
・先頭付近の固有発動で終盤高火力 ・進化速度2種により位置取り◎ ・真っ向勝負を自力習得可能 ・レース後イベントで「切れ者」を狙える・自前加速が少なく外付け必須 ・バ身条件を満たせないと力不足 |
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新ヤマニン ゼファー |
・終盤接続率の高いしばらく速度持ち ・中盤しばらく速度で位置取り性能◎ ・残り350m固有で終盤力を補える ・心弾んでを自力習得可能・自前加速が少なく外付け必須 |
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バレンタイン ユキノビジン |
・中盤速度が多めで位置取り性能高め ・進化「下弦の雪月花」が決まれば有用 └有効率4割程度のサブ加速になる ・成長率がスピパワ8%根14%と優秀・固有が中間付近少し速度と微妙 ・先頭だと固有スキルが不発する ・自前加速が少なく外付け必須 |
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花嫁ニシノ フラワー |
・中盤速度の味方全体バフ持ち ・終盤速度&現在速度の固有が強力 ・マイルコーナーなど白スキルも優秀・強力なニシノ固有を継承できない ・自前加速が少なく外付け必須 |
2月LoH先行のおすすめ継承固有
先行おすすめ継承キャラ
▲青因子の用意が大変なので祖父母はなるべく使い回すのがおすすめ(ガチ勢なら祖父母が被らないようにしてもOK)
| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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| バ場適正 | 芝 |
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ダート |
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||||
| 距離適性 | 短距離 |
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マイル |
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中距離 |
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長距離 |
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| 脚質適正 | 逃げ |
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先行 |
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差し |
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追込 |
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つぼみ、ほころぶ時 |
| レース中盤のコーナーで競り合い、終盤かつ最終コーナーの半分以降で3位以下かつ上位約40%以内にいると加速力が上がる | |
| 9人3位〜4位12人3位〜5位 |
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|
勝利の鼓動 |
| 残り200mで2位以下5位以上、上位50%以上の順位だと速度がすごく上がる | |
| 9人2位〜5位12人2位〜5位 |
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解けぬ結い目 |
| 残り300m地点で前方にいると速度が少し上がる、スキル発動時、 先頭か先頭から2バ身以内だとすごく上がる <作戦・先行> |
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| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
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プランチャ☆ガナドール |
| 最終直線でスタミナが十分にあり、2位以上だと速度と加速力が上がる | |
| 9人1位〜2位12人1位〜2位 |
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|
ぐるぐるマミートリック♡ |
| 最終直線で2位以下4位以上、かつ前方1バ身以内に他のウマ娘がいると速度と加速力が上がる。 | |
| 9人2位〜4位12人2位〜4位 |
|
|
煌星のヴォードヴィル |
| 終盤に上位30%以内で横1〜2キャラぶんと後ろ2〜3バ身の範囲内にウマ娘がいると残り300mを切ってから速度がすごく上がる | |
| 9人1位〜4位12人1位〜5位 |
2月LoH先行は最速加速持ちのニシノが必須だが、継承親に仕込むかは諸説あり。基本的には親に仕込んで確実に継承するのがおすすめ。ただし、継承相性が凹むことを嫌うなら、両方の祖父母に組み込んで「重賞ボーナス」への悪影響を減らすのも有効だ。
| 重賞ボーナスとは? |
|---|
| 継承ウマ娘が勝利G1したに応じて、継承相性値にボーナスがかかるシステム。継承親同士、および継承親とその祖父母同士で勝利G1が被っているほど相性値が高くなる。 |
また、1〜2位加速を補えるエルコンドルパサーも優先度高め。2月LoHは逃げが少なくなる環境が予想されるため、前に出過ぎた時の保険として継承親か祖父母に仕込んでおくと良いだろう。
それ以外では、サブ加速のハロウィンクリークや、最終直線の「追い比べ」対策として終盤速度を入れるのがおすすめ。対面の逃げ先行に位置取りで確実に勝ちたいなら中盤速度もありだが、終盤力を犠牲にしすぎると結果的にスコアの安定性が下がる可能性もあるため採用枚数は吟味すべきだ。
| 追い比べとは? |
|---|
| 最終直線でウマ娘達が競り合った際、互いに速度と加速力を上げる仕様のこと。根性が高いほど追い比べが強力になり、互いの速度差が大きすぎると不発する。 |
継承候補一覧
| スキル系統 | 因子周回に使うキャラ | おすすめ度 |
|---|---|---|
| 終盤加速 |
ニシノ (3~5位) |
|
| 終盤加速 |
エル (1~2位) 新クリーク (2〜4位) |
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| 終盤速度 |
フジキセキ (1〜5位) 嫁ラモーヌ (1〜5位) スティル (2〜8位) 嫁ザリオ (順位不問) オグリ (2〜5位) パール (2位以下) スペ (1〜6位) ドトウ (2位以下) |
|
| 中盤速度 |
新ヘリオス (1~6位) メカヒデ (1〜6位) 赤キタサン (1〜6位) 水タキオン (2〜6位) 新ユキノ (2〜6位) ラモーヌ (2〜6位) 正月マル (1〜4位) チョコボン (1〜4位) |
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| 終盤加速 |
ドトウ (2位以下) |
| 固有スキル継承おすすめtier |
| 全キャラ評価&育成論一覧|適性絞り込み付き |
2月LoH先行のおすすめサポカ編成
先行おすすめサポカ編成
| 編成例 | おすすめ因子 |
|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 基本編成 |
![]() |
必須枠以外ではテイオーが優先度高め
| おすすめ編成例 | ||
|---|---|---|
|
クラフトSSR 必須 |
テイオーSSR 優先度高 |
ファインSSR 優先度高 |
|
ステゴSSR 自由枠 |
イクノSSR 自由枠 |
保科SSR 必須 |
2月LoHの先行は保科健子SSRとクラフトSSR(スピード)に加えて、テイオーSSR(新スピード)を採用が必須級となる。特にテイオーSSRは掘削力強化・スキル回収・スキルPt稼ぎなどあらゆる面が強力でサブ加速「勇気の一歩」「真っ向勝負」の回収も楽になるため優先的に編成したい。
また、強力なサブ加速「押しの一手」を持つファインSSR(パワー)も優先度高め。年末年始キャンペーンで3凸〜完凸できていればぜひ編成しよう。もし未所持でレンタル枠も厳しい場合は、継承親2名と祖父母4名のうち合計3名以上は「押しの一手」の白因子を付けておくとよい。
なお、上記の3枚以外のサポカはかなり自由度が高め。編成例ではステゴ・イクノを採用しているが、根性枠はフジキセキ(新・旧)、賢さ枠はルドルフ・タイキ・マックなどで代用してもOKだ。
| 「温泉郷」攻略と立ち回り|おすすめ掘削順 |
| 「温泉郷」のおすすめサポカ編成と代用候補 |
おすすめ代用サポカ候補
![]() |
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![]() |
- |
![]() |
|
![]() |
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![]() |
|
![]() |
|
※同列のサポカは左上のものほどおすすめ度高め
| 最強サポカランキング |
2月LoH先行の目標ステータス
先行おすすめステータス
スタ850以上で持久力温存無しで完走可能
| スピ | スタ | パワ | 根性 | 賢さ |
|---|---|---|---|---|
|
1950 |
850 |
1500 |
1300 |
1300 |
※ 距離S/スピ緑◎2種/良バ場/不調/掛かり/回復無しの条件で、持久力温存が出ず安定して走りきれる水準を概算。
2月LoHでは全脚質ともスタミナ850〜900程度を目標にするのがおすすめ。新シナリオ「温泉郷」であれば問題なく達成可能な水準であり、「掛かり」が発生しても「位置取り調整」で持久力温存が発生せず中盤力が安定する。
持久力消費系を積むならスタミナ多めにする
持久力消費スキルを積む場合、スタミナ850〜900程度だと安定性が下がる可能性が高い。「真髄体」「後先恐れず」「ハイピッチ」「アグレッシブ」やダンスヘリオス固有などを積むならスタミナ1000~1100程度を目標に育成すると安心だ。
| 「無人島」攻略と立ち回り|編成別おすすめ施設 |
| 掛かりの対策と発生確率 |
2月LoH先行のおすすめチーム編成
| 編成例 | おすすめ度 |
|---|---|
|
先行3 |
|
|
先行2差し1 |
|
|
逃げ2先行1 |
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【先行特化編成】先行3
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
新衣装オグリ キャップ |
バブルガム フェロー |
ノース フライト |
| 強い点 |
|---|
| 先行勢のキャラプールが広い強キャラが多く構築しやすい |
| 先行2差し1編成と比べてバ群を伸ばしやすい |
| 同脚質で固めることで追い比べを狙いやすい終盤突入から長時間加速できるため重要 |
| 先行の継承親を使いまわし可能 |
| 弱い点 |
|---|
| 継承加速の構築が難しいニシノ/エル/クリークなど択が豊富中盤力や環境を考慮して選ぶ必要あり |
| 先頭で固有を出せる先行キャラが少なめ対面の前脚質が少ない/弱いと不発リスクあり |
【先行軸編成】先行2差し1
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
新衣装オグリ キャップ |
バブルガム フェロー |
スティルイン ラブ |
| 強い点 |
|---|
| 先行勢のキャラプールが広い強キャラが多く構築しやすい |
| キャラパワーの高い差しを無理なく採用可 |
| 差しがニシノ固有や後方加速を使いやすく前が先行で埋まるため3位以下に入りやすい |
| 弱い点 |
|---|
| 先頭で固有を出せる先行キャラが少なめ対面の前脚質が少ない/弱いと不発リスクあり |
| 2脚質ぶん因子周回が必要で手間がかかる |
【逃げ入り編成】逃げ2先行1
| チーム編成例 | ||
|---|---|---|
|
水着マルゼン スキー |
ヴィル シーナ |
新衣装オグリ キャップ |
| 強い点 |
|---|
| 逆噴射や対面の構成を気にせず展開を作れる |
| 先頭で固有が出ない先行をアシスト可能 |
| 前脚質で固めることで追い比べを狙いやすい終盤突入から長時間加速できるため重要 |
| 対面が逃げ0なら逃げがエル固有で安定加速可 |
| 先行が3位以下に控えやすいニシノ固有やクリーク固有の発動が安定 |
| 弱い点 |
|---|
| 逃げのキャラ&サポカ性能が他脚質と比べ弱い |
| 2脚質ぶん因子周回が必要で手間がかかる |
関連記事
2月LoH(マイル)
| 2月下旬開催!2月LoH攻略記事 | |
|---|---|





