DbD
鬼の評価と立ち回り解説
305.名無しさん
先倒しの多いこいつならノックアウトが刺さると思ったんだがな。まさかあんな性能とはね
304.名無しさん
アプデ入ってからCSでもまじで強くなった。煩悶いいよ煩悶。なおvcパーティ
303.名無しさん
180できるだけでこんな変わるんやってくらい楽しい、こいつのためだけにCSからPCに移行しようとしてたから大満足。
301.名無しさん
今回の調整PAD勢からは好評だけど元々180度できたて鬼専の方々からは不評らしいね 旋回が遅いし障害物に判定が吸われるなど かつてのトリスタを思い出す調整だ
300.名無しさん
パッドでやってた身としては180度ターンできるようになったのありがたいけど、感覚狂って棍棒全く当たらなくなった 練習しなきゃ
296.名無しさん
最近内部レート上がったのかファーストチェイスで板ポンポン倒されて無能力のまま残り2台とかになっちゃう。悲しい
294.名無しさん
180フリックできなくなったこの徒歩キラーをヒルビリーがいる中使う必要ある?
293.名無しさん
ヒュブリス常設しても違和感の無いキラー
290.名無しさん
おお 鬼の一撃でダウンしてしまうとは なにごとだ!
284.名無しさん
鬼って良いキラーだよな 鯖側で対策できるけど完全じゃなくて鬼化で一気に捲られるしセルフケア弱体化してから自己治療できない鯖もいたりしてなんか知らんけど毎回いい試合になる 全滅しても楽しいからもっと増えてほしい
283.名無しさん
こいつに容易く初撃をもらう鯖とだけは一緒にやりたくない 静か過ぎる時は探知不可の奇襲等も考慮して予備動作を取れい!
282.名無しさん
頼りになる強さ
276.名無し
なんか突進時のこん棒の横判定狭まってね? 通路とかでどう考えても避けられるスペース無いのにスカされるケースが増えた あと以前よりもずっとフワッと叩きつけてる感じ 硬直バグは半年経ってるのに相変わらず直ってねぇ
273.名無しさん
山岡の怒りのゲージが板スタンなどのスタンで1/4貯まるようになったら強すぎかな? キレやすい性格っぽいし、スタンされたら怒りゲージ貯まるのは良さそうに思えたが
268.名無しさん
鬼で弱音botカスタムの練習やってるんだけど、 船体/杖/メメント 迫害/タナト/ダイライ/共鳴 これより長く棍棒の練習できる構成あれば教えてください。
267.名無しさん
怖気ついてる鬼は結構ガチ感ある
265.名無しさん
ミノタウロスカッコ良すぎ 性能難しすぎ 特訓するしかねえ
255.名無しさん
ヒルビリーの下位互換でわざわざ使う意味あるか? 全能力ヒルビリーの方が圧倒的に強いだろ
251.名無しさん
猛進中は直角には曲がれないから曲がり角の裏に貼り付けば避けられるかもしれないのか 見えなきゃ決め打ちしかないけど外したら距離離される 上手い鬼使いはそういうのも対策してくるんだろうか
250.名無しさん
強いなこのキラー
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DbD
鬼の評価と立ち回り解説
305.名無しさん
8日前通報先倒しの多いこいつならノックアウトが刺さると思ったんだがな。まさかあんな性能とはね
304.名無しさん
19日前通報アプデ入ってからCSでもまじで強くなった。煩悶いいよ煩悶。なおvcパーティ
303.名無しさん
21日前通報180できるだけでこんな変わるんやってくらい楽しい、こいつのためだけにCSからPCに移行しようとしてたから大満足。
301.名無しさん
24日前通報今回の調整PAD勢からは好評だけど元々180度できたて鬼専の方々からは不評らしいね 旋回が遅いし障害物に判定が吸われるなど かつてのトリスタを思い出す調整だ
300.名無しさん
26日前通報パッドでやってた身としては180度ターンできるようになったのありがたいけど、感覚狂って棍棒全く当たらなくなった 練習しなきゃ
296.名無しさん
30日前通報最近内部レート上がったのかファーストチェイスで板ポンポン倒されて無能力のまま残り2台とかになっちゃう。悲しい
294.名無しさん
1ヶ月前通報180フリックできなくなったこの徒歩キラーをヒルビリーがいる中使う必要ある?
293.名無しさん
1ヶ月前通報ヒュブリス常設しても違和感の無いキラー
290.名無しさん
2ヶ月前通報おお 鬼の一撃でダウンしてしまうとは なにごとだ!
284.名無しさん
4ヶ月前通報鬼って良いキラーだよな 鯖側で対策できるけど完全じゃなくて鬼化で一気に捲られるしセルフケア弱体化してから自己治療できない鯖もいたりしてなんか知らんけど毎回いい試合になる 全滅しても楽しいからもっと増えてほしい
283.名無しさん
4ヶ月前通報こいつに容易く初撃をもらう鯖とだけは一緒にやりたくない 静か過ぎる時は探知不可の奇襲等も考慮して予備動作を取れい!
282.名無しさん
4ヶ月前通報頼りになる強さ
276.名無し
5ヶ月前通報なんか突進時のこん棒の横判定狭まってね? 通路とかでどう考えても避けられるスペース無いのにスカされるケースが増えた あと以前よりもずっとフワッと叩きつけてる感じ 硬直バグは半年経ってるのに相変わらず直ってねぇ
273.名無しさん
5ヶ月前通報山岡の怒りのゲージが板スタンなどのスタンで1/4貯まるようになったら強すぎかな? キレやすい性格っぽいし、スタンされたら怒りゲージ貯まるのは良さそうに思えたが
268.名無しさん
6ヶ月前通報鬼で弱音botカスタムの練習やってるんだけど、 船体/杖/メメント 迫害/タナト/ダイライ/共鳴 これより長く棍棒の練習できる構成あれば教えてください。
267.名無しさん
7ヶ月前通報怖気ついてる鬼は結構ガチ感ある
265.名無しさん
7ヶ月前通報ミノタウロスカッコ良すぎ 性能難しすぎ 特訓するしかねえ
255.名無しさん
8ヶ月前通報ヒルビリーの下位互換でわざわざ使う意味あるか? 全能力ヒルビリーの方が圧倒的に強いだろ
251.名無しさん
10ヶ月前通報猛進中は直角には曲がれないから曲がり角の裏に貼り付けば避けられるかもしれないのか 見えなきゃ決め打ちしかないけど外したら距離離される 上手い鬼使いはそういうのも対策してくるんだろうか
250.名無しさん
10ヶ月前通報強いなこのキラー
DbD
鬼の評価と立ち回り解説