黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)

【ドッカンバトル】謎に覆われた黒衣の戦士・黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)の評価

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【謎に覆われた黒衣の戦士】黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)(UR・超体)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。

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黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)のスキルとステータス

黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)

ドッカン覚醒表

黒衣の戦士のドッカン覚醒一覧
黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)
黒衣の戦士
黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)
黒衣の戦士
- -

特徴

レアリティ UR
属性 超体
コスト 40
キャラ区分 コラボ
最大レベル UR(120)

ステータス

HP ATK DEF
最大レベル 9989 9043 4474
潜在解放55% 11989 11043 6474
潜在解放100% 15389 14043 9074
全体順位 792/2797位 997/2797位 1389/2797位

スキルと必殺技

リーダースキル
「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
必殺技
格闘系 1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させる
パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP
・中確率で会心が発動
・ダメージ軽減率40%UP
攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下・ATK150%UP、会心率30%UP攻撃時のターゲットの状態:HP40%以下・ATK150%UP、会心率30%UP攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 or 気絶 or 必殺技封じ ・ATK50%UP、必ず必殺技が追加発動HP70%以下の敵を攻撃するまで・そのターン中ダメージ軽減率15%UPHP40%以下の敵を攻撃するまで・そのターン中ダメージ軽減率15%UPとどめを刺すと・バトル中、ATK/DEF100%UP、必ず必殺技が追加発動

リンクスキル

リンクスキル名 Lv 効果
戦闘民族サイヤ人 Lv1 ATK5%UP
Lv10 ATK10%UP
超サイヤ人 Lv1 ATK10%UP
Lv10 ATK15%UP
歴戦の戦士 Lv1 ATK10%UP
Lv10 ATK15%UP
サイヤ人の血 Lv1 気力+1
Lv10 気力+2、ATK、DEF5%UP
サイヤ人の誇り Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK20%UP
臨戦態勢 Lv1 気力+2
Lv10 気力+2、ATK、DEF5%UP
超激戦 Lv1 ATK15%UP
Lv10 ATK20%UP

カテゴリ

カテゴリ
超サイヤ人 純粋サイヤ人
ドラゴンボールを求めし者 時空を超えし者
孫悟空の系譜 DBヒーローズ
クロスオーバー 親子の絆
任務遂行

黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)の入手方法

覚醒初期状態 入手方法
黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)
黒衣の戦士
コラボガチャで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)の評価

評価点

リーダー評価 7.0/10点
サブ評価 9.0/10点
みんなの評価点 /10点

ランキング順位

ランキングの種類 順位
総合最強ランキング 圏外 /223位
DBヒーローズランキング 圏外 /0位

攻略ライターの一言コメント評価

チョビン
チョビン
敵依存の特攻条件が多すぎるうえに、最大性能に達してようやく戦えるレベルなので、コラボ産としては当たりと言えるキャラではないでしょう。
リーフ
リーフ
せめてとどめパッシブがなければ、もう少し使いやすかったかもですね...

みんなの評価

評価点

強みと弱み

簡易評価

黒衣の戦士の簡易評価まとめ
強い点
▼敵の状態によって実力が変わるキャラ
弱い点
▼実力を発揮までの条件が多すぎる
▼負け筋を生む場面が多い
使い方
▼基本的に2~3番目に配置
▼デバフが有効かつ中~長期戦で編成

黒衣の戦士の強い点

敵の状態によって実力が変わるキャラ

ATK低下 DEF低下 必殺技封じ 気絶

黒衣の戦士は、敵のデバフやHP条件によって性能が変化する特殊なキャラであり、敵が弱っているほど実力を上げる。すべての条件を自力で狙うには実戦では難しいものの、デバフキャラなどと併用すれば実戦の中でも黒衣の戦士の強みを切り取ったバトルを展開可能だ。

また、黒衣の戦士はHP70%以下の敵を攻撃するまで、合計ダメージ軽減率が70%になる効果を持つ。即ち、敵HPが71%以上の場合は攻撃後も最大の軽減率となっており、敵がHP70%以下であっても1番目であれば先制攻撃にも耐性があるため、ラウンド序盤のうちは壁キャラとしてもできる。

黒衣の戦士のATK値

敵の状態 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
HP71%以上
デバフなし
296万 345万 409万
HP71%以上
デバフあり
355万 413万 491万
HP70%以下
デバフなし
473万 551万 655万
HP70%以下
デバフあり
532万 620万 737万
HP40%以下
デバフなし
650万 758万 900万
HP40%以下
デバフあり
710万 827万 982万
無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
HP71%以上
デバフなし
444万 517万 614万
HP71%以上
デバフあり
532万 620万 737万
HP70%以下
デバフなし
710万 827万 982万
HP70%以下
デバフあり
798万 930万 1105万
HP40%以下
デバフなし
976万 1137万 1350万
HP40%以下
デバフあり
1064万 1240万 1473万

※200%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「超サイヤ人」「臨戦態勢」「超激戦」のリンクレベル10時の数値を掲載

黒衣の戦士のDEF値

状態 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
行動前 8.5万 10.2万 11.9万
必殺1回後 25.5万 30.6万 35.7万
必殺2回後 34.0万 40.8万 47.6万
必殺3回後 42.5万 51.0万 59.5万
状態 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
行動前 25.5万 30.6万 35.7万
必殺1回後 38.2万 45.9万 53.6万
必殺2回後 51.0万 61.2万 71.5万
必殺3回後 63.7万 76.5万 89.3万

※200%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「超サイヤ人」「臨戦態勢」「超激戦」のリンクレベル10時の数値を掲載

黒衣の戦士の弱い点

実力発揮までの条件が多すぎる

黒衣の戦士は、敵HPやデバフ状態に依存するため、常に最大の実力を発揮できないのが弱み。デバフ無効のイベントでは常にデバフ特攻が発動せず、とどめ時に強化されるパッシブはそもそも狙うのが困難である。よってはバトル終了まで実力を発揮できない場面も少なくない。

負け筋を生む場面が多い

黒衣の戦士は敵の状態やとどめパッシブだけでなく、自身の攻守性能が敵HPに実力が依存する以上、運によっては実力を最大限発揮できない。また、ATK400万級の必殺を耐久するにはすべての特攻発動を狙わなければならないため、大抵の場面では高火力必殺が直撃した場合敗北の危険性がある。

黒衣の戦士の被ダメージ目安

敵ATK値 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
敵ATK
400万
約94.5万 約89.3万 約84.2万
敵ATK
300万
約64.5万 約59.3万 約54.2万
敵ATK
200万
約34.5万 約29.3万 約24.2万
敵ATK
100万
約4.50万 完封 完封
敵ATK値 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
敵ATK
300万
約109万 約104万 約99.2万
敵ATK
200万
約64.5万 約59.3万 約54.2万
敵ATK
100万
約19.5万 約14.3万 約9.27万
敵ATK値 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
敵ATK
300万
約154万 約149万 約144万
敵ATK
200万
約94.5万 約89.3万 約84.2万
敵ATK
100万
約34.5万 約29.3万 約24.2万
敵ATK値 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
敵ATK
600万
約129万 約118万 約108万
敵ATK
500万
約99.0万 約88.7万 約78.5万
敵ATK
400万
約69.0万 約58.7万 約48.5万
敵ATK
300万
約39.0万 約28.7万 約18.5万
敵ATK
200万
約9.01万 完封 完封
敵ATK
100万
完封 完封 完封
敵ATK値 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
敵ATK
400万
約129万 約118万 約108万
敵ATK
300万
約84.0万 約73.7万 約63.5万
敵ATK
200万
約39.0万 約28.7万 約18.5万
敵ATK
100万
完封 完封 完封
敵ATK値 無凸
55%解放
1凸
69%解放
完凸
100%解放
敵ATK
300万
約129万 約118万 約108万
敵ATK
200万
約69.0万 約58.7万 約48.5万
敵ATK
100万
約9.01万 完封 完封

※200%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「超サイヤ人」「臨戦態勢」「超激戦」のリンクレベル10時、必殺後の数値を掲載

黒衣の戦士の使い方

基本的に2~3番目に配置

1番目適正 2番目適正 3番目適正

黒衣の戦士は行動後に攻守性能を高める性能であるため、2~3番目に配置しよう。ただし、行動前は敵HPに依存せず、ダメージ軽減率70%の状態で攻撃を受けられる。したがって、敵火力が低いイベントでは1番目に配置しても良い。

デバフが有効かつ中~長期戦で編成

黒衣の戦士は、デバフ状態の敵を攻撃する時強化される性能であるうえ、敵にとどめを刺した次の登場から性能を強化可能。したがって、デバフ特攻が刺さるイベントかつ中~長期戦で使用すれば実力を最大限活かせる場合がある。

気絶効果持ちキャラ一覧

相性の良いキャラとリーダー

攻略班が選ぶ相性の良いキャラ

キャラ 発動リンク効果 / 評価
アイオス
アイオス
【発動リンク効果】
・ATK15%UP【評価】
・「DBヒーローズ」編成で使える
・敵全体デバフで黒衣の特攻発動可能
・ATK強化によりとどめを狙いやすい
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(宇宙樹パワー)
宇宙樹悟空
【発動リンク効果】
・気力+2
・ATK25%UP【評価】
・200%補正で運用可能
・1番目要員として使える
 ┗序盤もしくは条件達成後
・敵HPを削りやすくとどめを狙える
超サイヤ人ゴッドトランクス(ゼノ)
ゴッドトランクス
【発動リンク効果】
・気力+2
・ATK25%UP【評価】
・必殺効果で必殺封じが可能
 ┗黒衣の特攻を満たせる
・敵HPを削りやすくとどめを狙える

おすすめパーティ

みんなのおすすめパーティ

おすすめの潜在能力スキル

「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ

潜在能力解放優先度
会心
会心
連続攻撃
連続攻撃
回避
回避-

黒衣の戦士は「連続攻撃」に割り振り、必殺効果による行動後のDEF上昇効果を高めよう。なお、残りの潜在は「会心」に割り振り攻撃性能を少しでも高めるのがおすすめだ。

潜在能力スキルはどれにする?

おすすめのスキル玉構成

DEFと連続攻撃のスキル玉がおすすめ

銅スキル玉 銀スキル玉 金スキル玉
【カテゴリ専用】EXスキル玉 DEF+Lv.8
詳細
DEF+Lv.8
EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5
詳細
連続攻撃+Lv.5
【カテゴリ専用】EXスキル玉 回避+Lv.4,DEF+Lv.2
詳細
DEF+Lv.2
回避+Lv.4

※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。

黒衣の戦士は「連続攻撃」に割り振り、必殺効果による行動後のDEF上昇効果を高めよう。なお、残りの潜在は「会心」に割り振り攻撃性能を少しでも高めるのがおすすめだ。

全スキル玉の効果と入手方法一覧

おすすめの必殺技レベル上げ方法

イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可

黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)は、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。

老界王神と大界王の入手方法と集め方

老界王神や大界王[体]を合成する

老界王神 大界王 老界王神(居眠り)

黒衣の戦士(超サイヤ人・暗黒ドラゴンボール強化)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[体]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。

覚醒メダル入手先イベント

URドッカン覚醒

イベント 必要枚数
閃く宇宙の可能性
閃く宇宙の可能性
ステージ1
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(宇宙樹パワー) ×35枚
必要ゼニー数 ゼニー ×700,000ゼニー
情報セキュリティマネジメントシステム(ISMS)国際規格ISO27001認証を取得しました