【ドッカンバトル】「DAIMA」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「DAIMA」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめのリーダーキャラ
DAIMAカテゴリリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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ダイマ悟空4 |
「DAIMA」または「命運をかけた闘い」または「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「フルパワー」または「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
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ダイマベジータ3 |
「DAIMA」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP、または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF220%UP |
代用リーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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ゴマー |
「魔の力」または「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
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ミニ悟空4 |
「魔の力」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「時空を超えし者」または「親子の絆」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
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グロリオ |
「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP&「魔の力」カテゴリを含まない「頭脳戦」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ミニベジータ3 |
「変身強化」または「天才戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
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ダイマ悟空 |
「変身強化」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」または「高速戦闘」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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魔人ドゥー |
「DAIMA」または「魔人の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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ミニピッコロ |
「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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ミニベジータ |
全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP |
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グロリオ |
「魔の力」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF50%UP、または力属性の気力+2、HPとATKとDEF30%UP |
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パンジ |
「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF50%UP、または知属性の気力+2、HPとATKとDEF30%UP |
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ミニ悟空 |
全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP |
DAIMAカテゴリのキャラ一覧
| キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
|---|---|
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イベ産8.0/10点 |
【闘いを楽しむサイヤ人】孫悟空(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・味方全員の気力+1、ATK20%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%) ・バトル中、会心率10%UP(最大30%) |
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イベ産8.0/10点 |
【大冒険への準備】孫悟空(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・味方全員の気力+1、ATK30%UP、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大80%) ・バトル中、会心率10%UP(最大40%) |
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イベ産8.5/10点 |
【強さを求めるサイヤ人】ベジータ(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・味方全員の気力+1、DEF20%UP ・高確率で全ての攻撃をガード攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%) ・バトル中、会心率10%UP(最大30%) |
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イベ産8.5/10点 |
【大異変への対抗】ベジータ(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・味方全員の気力+1、DEF30%UP、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大80%) ・バトル中、会心率10%UP(最大40%) |
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フェス限9.0/10点 |
【ミステリアスな魔人】グロリオ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避3番目にいるとき・2ターンの間、味方全員のATK/DEF30%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・そのターン中ATK/DEF20%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【雷魔法の使い手】グロリオ【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動3番目にいるとき・3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF50%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃するたび・そのターン中、ATK/DEF50%UP必殺技を発動するたび・そのターン中、ATK30%UP ・そのターン中、回避率10%UP(最大30%)バトル中3回以上必殺技を発動するたび・必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) |
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フェス限8.5/10点 |
【魔界への挑戦】超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・中確率で敵の攻撃を回避2番目にいるとき・ATK100%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) |
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フェス限8.5/10点 |
【魔界のドラゴンボール攻防戦】超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率/回避率20%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・高確率で敵の攻撃を回避1番目か2番目にいるとき・DEF100%UP ・回避率20%UP2番目にいるとき・ATK100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF200%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK50%UP(最大200%)バトル中5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降・バトル中、ATK159%UP ・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃 |
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イベ産極限8.0/10点 |
【ひさしぶりの相棒】孫悟空(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・味方全員の気力+2、ATK50%UP、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF/会心率20%UP ・必殺技が追加発動 ・中確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率30%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大250%) ・バトル中、会心率20%UP自身の他に名称に「DAIMA」または「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ダメージ軽減率20%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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イベ産極限8.5/10点 |
【安定の戦闘力】ベジータ(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・味方全員の気力+2、DEF50%UP、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、ATK/会心率20%UP ・全ての攻撃をガード ・高確率で敵の攻撃を回避 ・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大250%) ・バトル中、会心率20%UP自身の他に名称に「DAIMA」または「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・回避率20%UP ・必殺技が追加発動 |
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イベ産-/10点 |
【第3魔界の試練】タマガミ・ナンバー・スリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP ・味方全員のATK40%UP攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP3番目で攻撃時・ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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フェス限9.0/10点 |
【修練で得た進化】超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATKとDEF100%UP ・ダメージ軽減率30%UP1番目にいるとき・ダメージ軽減率10%UP攻撃時・ATK100%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【徹底的に突き詰めた力】超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、会心率/ダメージ軽減率20%UP、敵の必殺技を見極める基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UP1番目にいるとき・ダメージ軽減率20%UP1番目か2番目にいるとき・ATK50%UP ・会心率30%UP攻撃時・ATK200%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP敵の攻撃を受けると・必殺技が追加発動敵の必殺技を受けると・必殺技が追加発動 |
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イベ産-/10点 |
【第2魔界の試練】タマガミ・ナンバー・ツー【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP2番目で攻撃時・ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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イベ産-/10点 |
【第1魔界の試練】タマガミ・ナンバー・ワン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率10%UP ・味方全員のDEF40%UP攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK100%UP1番目で攻撃時・ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF100%UP |
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通常9.5/10点 |
【注ぎ込まれた期待と野望】魔人ドゥー【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率15%UP ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP ・自身の他に「DAIMA」または「魔人の力」または「魔の力」カテゴリの味方がいるときATK150%UP登場から4ターンの間・DEF150%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率15%UP |
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通常10/10点 |
【新たな大魔法の君臨】サードアイゴマー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率11%UP ・ターン終了時にHP5%回復バトル中自身が3回攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率22%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP攻撃を受けるか回避すると・そのターン中、ATK100%UP、中確率で必殺技が追加発動ターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF50%UP |
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フェス限9.5/10点 |
【新たな力のメザメ】超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率22%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・「魔の力」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UPバトル開始から4ターン目以降・一度だけ、バトル中、ATK100%UP ・一度だけ、気力メーター12以上で攻撃時にATK100%UP、必ず会心が発動 |
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フェス限9.5/10点 |
【気迫あふれる大決戦】超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方がいるとき、またはチームに超系の味方が5体以上いるとき・登場時演出が発動 ・バトル中、ATK/DEF150%UP、必殺技が追加発動 ・1度だけ、5ターンの間、全ての攻撃をガード基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率44%UPアクティブスキル発動時、または気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・2ターンの間、「魔の力」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員のATK40%UP、DEF20%UPバトル開始から4ターン目以降・バトル中、ATK300%UP ・一度だけ、アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時にATK200%UP、必ず会心が発動敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 ・一度だけ、必ず無効化し超絶大な威力で反撃 |
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通常9.0/10点 |
【魔界に立ったナメック戦士】ピッコロ(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP、超系の場合、更にATK/DEF10%UP自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF100%UP ・会心率/回避率20%UP攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF50%UP ・味方全員の会心率5%UP |
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通常9.0/10点 |
【勝機を引き寄せる連携】ピッコロ(ミニ)(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技が追加発動 ・「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP、超系の場合、更にATK/DEF20%UP自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・会心率/回避率20%UP攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF100%UP ・味方全員の会心率7%UP登場から1ターンの間・一度だけ、回避率20%UP登場から2ターン目以降・一度だけ、3番目にいるとき回避率30%UP |
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通常10/10点 |
【絶大なる力の獲得】サードアイゴマー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・ダメージ軽減率22%UP ・ターン終了時にHP10%回復バトル中自身が3回攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率33%UP攻撃を受けるとき・DEF150%UP攻撃を受けるか回避すると・そのターン中、ATK150%UP、高確率で必殺技が追加発動ターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF100%UP ・バトル中、高確率でATK50%UP |
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通常LR10/10点 |
【サードアイがもたらす脅威】サードアイゴマー【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」または「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、回避率40%UP基本効果・気力+5、ATK/DEF333%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率33%UP ・ターン終了時にHP15%回復バトル中自身が3回攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率66%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP攻撃を受けるか回避すると・そのターン中、気力+5、ATK200%UP、超高確率で必殺技が追加発動ターン開始ごと・ATK/DEF150%UP ・高確率で気力+1、ATK100%UPターン開始時に2番目にいるとき・バトル中、DEF333%UP |
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イベ産8.0/10点 |
【仮面の乱入者】仮面の魔人(パンジ)【パッシブスキル】 チームに超系の味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP ・回避率10%UP ・味方全員のDEF10%UPチームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP ・回避率15%UP ・味方全員のDEF15%UPチームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP ・回避率15%UP ・味方全員のDEF15%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP |
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イベ産8.0/10点 |
【勇気ある反抗】仮面の魔人(パンジ)【パッシブスキル】 チームに超系の味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP ・回避率20%UP ・味方全員のDEF20%UPチームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP ・回避率25%UP ・味方全員の気力+1、DEF25%UPチームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP ・回避率25%UP ・味方全員の気力+1、DEF25%UP名称に「DAIMA」または「グロリオ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必殺技が追加発動 ・回避率10%UP ・攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産8.5/10点 |
【魔界の旅の案内人】グロリオ【パッシブスキル】 チームに超系の味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP ・回避率/ダメージ軽減率7%UP ・味方全員のATK10%UPチームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP ・回避率/ダメージ軽減率10%UP ・味方全員のATK15%UPチームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP ・回避率/ダメージ軽減率10%UP ・味方全員のATK15%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP |
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イベ産8.5/10点 |
【すばやい判断と射撃】グロリオ【パッシブスキル】 チームに超系の味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP ・回避率/ダメージ軽減率10%UP ・味方全員のATK20%UPチームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP ・回避率/ダメージ軽減率15%UP ・味方全員の気力+1、ATK25%UPチームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP ・回避率/ダメージ軽減率15%UP ・味方全員の気力+1、ATK25%UP名称に「DAIMA」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必殺技が追加発動 ・回避率/ダメージ軽減率10%UP ・攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下の場合、ATK200%UP、高確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP |
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フェス限10/10点 |
【勝負を決める大変身】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・力気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率15%UP ・全ての攻撃をガード ・「DAIMA」または「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATK15%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP1番目にいるとき・自身を除く味方全員のATK15%UP2番目か3番目にいるとき・5ターンの間、会心率20%UP |
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フェス限10/10点 |
【一気呵成の超パワー】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・力気玉取得時の気力上昇量+2 ・ダメージ軽減率20%UP ・全ての攻撃をガード ・「DAIMA」または「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATK20%UP攻撃を受けるとき・DEF150%UP1番目にいるとき・自身を除く味方全員のATK20%UP2番目か3番目にいるとき・5ターンの間、会心率30%UP |
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フェス限LR10/10点 |
【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・バトル中、ATK/DEF400%UP、「DAIMA」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF23%UP、ダメージ軽減率4%UP基本効果・ATK/DEF400%UP ・力気玉取得時の気力上昇量+4 ・力気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率40%UP ・全ての攻撃をガード ・「DAIMA」または「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATK40%UP、全属性に効果抜群で攻撃アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK200%UP ・会心率40%UP ・超高確率で必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・DEF200%UP ・会心率20%UP1番目にいるとき・攻撃するまでダメージ軽減率10%UP ・自身を除く味方全員のATK40%UP2番目か3番目にいるとき・5ターンの間、会心率40%UP |
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祭限定10/10点 |
【勝負をかけた大変身】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・技気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率15%UP ・「DAIMA」または「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF15%UP攻撃するたび・そのターン中、ATK30%UPバトル中3回攻撃するたび・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) ・次の攻撃参加ターン中、味方全員の会心率20%UP(ターン中最大20%) |
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祭限定10/10点 |
【質実剛健の超パワー】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・技気玉取得時の気力上昇量+2 ・ダメージ軽減率20%UP ・「DAIMA」または「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP攻撃するたび・そのターン中、ATK50%UPバトル中3回攻撃するたび・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) ・次の攻撃参加ターン中、味方全員の会心率30%UP(ターン中最大30%) |
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祭限定LR10/10点 |
【ゲキシンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・バトル中、気力+3、ATK/DEF300%UP、超高確率で必殺技が追加発動 ・一度だけ、4ターンの間、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF300%UP ・技気玉取得時の気力上昇量+3 ・技気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+2 ・ダメージ軽減率30%UP ・「DAIMA」または「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UPアクティブスキル発動時または気力メーター23以上で攻撃時・ダメージ軽減率30%UP ・必殺技が追加発動攻撃するたび・そのターン中、ATK100%UPバトル中3回以上攻撃するたび・必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・次の攻撃参加ターン中、味方全員の会心率50%UP(ターン中最大50%)バトル開始から4ターン目以降・2番目で気玉を取得すると2ターンの間、味方全員のDEF20%UP、超系かつ「DAIMA」カテゴリを含む場合、全ての攻撃をガード ・3番目で気玉を取得すると3ターンの間、味方全員のDEF30%UP、超系かつ「DAIMA」カテゴリを含む場合、全ての攻撃をガード |
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通常9.5/10点 |
【期待以上の実力】魔人ドゥー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率25%UP ・お菓子で回復敵の攻撃を受けるとき・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF300%UP ・自身の他に攻撃参加中の「DAIMA」または「魔人の力」または「魔の力」カテゴリのカテゴリの味方がいるときATK250%UP、攻撃した敵をアクションブレイク登場から1ターンの間、またはターン開始時に1番目か2番目にいるとき・ATK300%UP ・敵の必殺を見極める登場から6ターンの間・DEF250%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率25%UP登場から4ターン目以降、チームに自身の他に「DAIMA」または「魔人の力」または「魔の力」カテゴリの味方が2体以上いるとき・一度だけ、全気玉をクッキーと技気玉と力気玉へ変化 ・一度だけ、気力+12 ・一度だけ、会心率/回避率25%UP ・一度だけ、取得お菓子気玉1個以上でATK800%UP ・バトル中、1番目で気玉を取得するとATK/DEF250%UP、会心率/回避率25%UP |
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通常LR10/10点 |
【サードアイがもたらす脅威】ジャイアントゴマー【パッシブスキル】 基本効果・ATK333%UP ・会心率33%UP ・気玉取得時の気力上昇量+3 ・全属性に効果抜群で攻撃 |
DAIMAカテゴリ特攻イベント
カテゴリ特攻のイベント
| 「DAIMA」カテゴリ指定のバトルロード | |
|---|---|
| なし |
| 「DAIMA」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
|---|---|
| なし |
| 「DAIMA」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
|---|---|
| なし |
| 「DAIMA」カテゴリミッションのイベント | |
|---|---|
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ステージ7 |
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