DAIMAカテゴリキャラ一覧

【ドッカンバトル】「DAIMA」カテゴリのリーダーとキャラ一覧

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「DAIMA」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!

「DAIMA」パーティ編成と最強キャラ

おすすめのリーダーキャラ

DAIMAカテゴリリーダー

キャラ リーダースキル
超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)
ダイマ悟空4
「DAIMA」または「命運をかけた闘い」または「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「フルパワー」または「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)
ダイマベジータ3
「DAIMA」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF220%UP、または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF220%UP

代用リーダー

キャラ リーダースキル
サードアイゴマー
ゴマー
「魔の力」または「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)
ミニ悟空4
「魔の力」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「時空を超えし者」または「親子の絆」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
グロリオ
グロリオ
「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP&「魔の力」カテゴリを含まない「頭脳戦」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)
ミニベジータ3
「変身強化」または「天才戦士」カテゴリの気力+3、HP200%UP、ATKとDEF170%UP「超サイヤ人を超えた力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)
ダイマ悟空
「変身強化」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」または「高速戦闘」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
魔人ドゥー
魔人ドゥー
「DAIMA」または「魔人の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
ピッコロ(ミニ)(DAIMA)
ミニピッコロ
「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
ベジータ(ミニ)(DAIMA)
ミニベジータ
全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
グロリオ
グロリオ
「魔の力」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF50%UP、または力属性の気力+2、HPとATKとDEF30%UP
仮面の魔人(パンジ)
パンジ
「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF50%UP、または知属性の気力+2、HPとATKとDEF30%UP
孫悟空(ミニ)(DAIMA)
ミニ悟空
全属性の気力+3、HPとATKとDEF70%UP

DAIMAカテゴリのキャラ一覧

キャラ/評価点 名称/パッシブスキル
孫悟空(DAIMA)
イベ産8.0/10点
【闘いを楽しむサイヤ人】孫悟空(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・味方全員の気力+1、ATK20%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)
・バトル中、会心率10%UP(最大30%)
孫悟空(ミニ)(DAIMA)
イベ産8.0/10点
【大冒険への準備】孫悟空(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・味方全員の気力+1、ATK30%UP、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大80%)
・バトル中、会心率10%UP(最大40%)
ベジータ(DAIMA)
イベ産8.5/10点
【強さを求めるサイヤ人】ベジータ(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・味方全員の気力+1、DEF20%UP
・高確率で全ての攻撃をガード
攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)
・バトル中、会心率10%UP(最大30%)
ベジータ(ミニ)(DAIMA)
イベ産8.5/10点
【大異変への対抗】ベジータ(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・味方全員の気力+1、DEF30%UP、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、会心率10%UP
・超高確率で全ての攻撃をガード
・中確率で敵の攻撃を回避
攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大80%)
・バトル中、会心率10%UP(最大40%)
グロリオ
フェス限9.0/10点
【ミステリアスな魔人】グロリオパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
・中確率で敵の攻撃を回避
3番目にいるとき・2ターンの間、味方全員のATK/DEF30%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・そのターン中ATK/DEF20%UP
グロリオ
フェス限9.0/10点
【雷魔法の使い手】グロリオパッシブスキル
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・高確率で敵の攻撃を回避
2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動3番目にいるとき・3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF50%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃するたび・そのターン中、ATK/DEF50%UP必殺技を発動するたび・そのターン中、ATK30%UP
・そのターン中、回避率10%UP(最大30%)
バトル中3回以上必殺技を発動するたび・必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)
フェス限8.5/10点
【魔界への挑戦】超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP
・ダメージ軽減率20%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
2番目にいるとき・ATK100%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%)
超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)
フェス限8.5/10点
【魔界のドラゴンボール攻防戦】超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率/回避率20%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率30%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
1番目か2番目にいるとき・DEF100%UP
・回避率20%UP
2番目にいるとき・ATK100%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃を受けるとき・DEF200%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK50%UP(最大200%)バトル中5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降・バトル中、ATK159%UP
・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃
孫悟空(ミニ)(DAIMA)
イベ産極限8.0/10点
【ひさしぶりの相棒】孫悟空(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・味方全員の気力+2、ATK50%UP、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF/会心率20%UP
・必殺技が追加発動
・中確率で会心が発動
・ダメージ軽減率30%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大250%)
・バトル中、会心率20%UP
自身の他に名称に「DAIMA」または「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ダメージ軽減率20%UP
・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ベジータ(ミニ)(DAIMA)
イベ産極限8.5/10点
【安定の戦闘力】ベジータ(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・味方全員の気力+2、DEF50%UP、自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、ATK/会心率20%UP
・全ての攻撃をガード
・高確率で敵の攻撃を回避
・ダメージ軽減率30%UP
攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大250%)
・バトル中、会心率20%UP
自身の他に名称に「DAIMA」または「グロリオ」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・回避率20%UP
・必殺技が追加発動
タマガミ・ナンバー・スリー
イベ産-/10点
【第3魔界の試練】タマガミ・ナンバー・スリーパッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP
・中確率で会心が発動
・ダメージ軽減率20%UP
・味方全員のATK40%UP
攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP3番目で攻撃時・ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)
フェス限9.0/10点
【修練で得た進化】超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATKとDEF100%UP
・ダメージ軽減率30%UP
1番目にいるとき・ダメージ軽減率10%UP攻撃時・ATK100%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP
超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)
フェス限9.0/10点
【徹底的に突き詰めた力】超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、会心率/ダメージ軽減率20%UP、敵の必殺技を見極める基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率50%UP
1番目にいるとき・ダメージ軽減率20%UP1番目か2番目にいるとき・ATK50%UP
・会心率30%UP
攻撃時・ATK200%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP敵の攻撃を受けると・必殺技が追加発動敵の必殺技を受けると・必殺技が追加発動
タマガミ・ナンバー・ツー
イベ産-/10点
【第2魔界の試練】タマガミ・ナンバー・ツーパッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
・味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP
攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP2番目で攻撃時・ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
タマガミ・ナンバー・ワン
イベ産-/10点
【第1魔界の試練】タマガミ・ナンバー・ワンパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・中確率で会心が発動
・ダメージ軽減率10%UP
・味方全員のDEF40%UP
攻撃参加中の「DAIMA」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK100%UP1番目で攻撃時・ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF100%UP
魔人ドゥー
通常9.5/10点
【注ぎ込まれた期待と野望】魔人ドゥーパッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP
・会心率/回避率/ダメージ軽減率15%UP
・お菓子で回復
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP
・自身の他に「DAIMA」または「魔人の力」または「魔の力」カテゴリの味方がいるときATK150%UP
登場から4ターンの間・DEF150%UP
・会心率/回避率/ダメージ軽減率15%UP
サードアイゴマー
通常10/10点
【新たな大魔法の君臨】サードアイゴマーパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率11%UP
・ターン終了時にHP5%回復
バトル中自身が3回攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率22%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP攻撃を受けるか回避すると・そのターン中、ATK100%UP、中確率で必殺技が追加発動ターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF50%UP
超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)
フェス限9.5/10点
【新たな力のメザメ】超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP
・会心率/回避率/ダメージ軽減率22%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP
・「魔の力」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
バトル開始から4ターン目以降・一度だけ、バトル中、ATK100%UP
・一度だけ、気力メーター12以上で攻撃時にATK100%UP、必ず会心が発動
超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)
フェス限9.5/10点
【気迫あふれる大決戦】超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方がいるとき、またはチームに超系の味方が5体以上いるとき・登場時演出が発動
・バトル中、ATK/DEF150%UP、必殺技が追加発動
・1度だけ、5ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP
・会心率/回避率/ダメージ軽減率44%UP
アクティブスキル発動時、または気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP
・2ターンの間、「魔の力」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員のATK40%UP、DEF20%UP
バトル開始から4ターン目以降・バトル中、ATK300%UP
・一度だけ、アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時にATK200%UP、必ず会心が発動
敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃
・一度だけ、必ず無効化し超絶大な威力で反撃
ピッコロ(ミニ)(DAIMA)
通常9.0/10点
【魔界に立ったナメック戦士】ピッコロ(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP、超系の場合、更にATK/DEF10%UP
自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF100%UP
・会心率/回避率20%UP
攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF50%UP
・味方全員の会心率5%UP
ピッコロ(ミニ)(DAIMA)
通常9.0/10点
【勝機を引き寄せる連携】ピッコロ(ミニ)(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
・必殺技が追加発動
・「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP、超系の場合、更にATK/DEF20%UP
自身の他に攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF150%UP
・全ての攻撃をガード
・会心率/回避率20%UP
攻撃参加中の「ドラゴンボールを求めし者」または「魔の力」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF100%UP
・味方全員の会心率7%UP
登場から1ターンの間・一度だけ、回避率20%UP登場から2ターン目以降・一度だけ、3番目にいるとき回避率30%UP
サードアイゴマー
通常10/10点
【絶大なる力の獲得】サードアイゴマーパッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP
・ダメージ軽減率22%UP
・ターン終了時にHP10%回復
バトル中自身が3回攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率33%UP攻撃を受けるとき・DEF150%UP攻撃を受けるか回避すると・そのターン中、ATK150%UP、高確率で必殺技が追加発動ターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF100%UP
・バトル中、高確率でATK50%UP
サードアイゴマー
通常LR10/10点
【サードアイがもたらす脅威】サードアイゴマーパッシブスキル
自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」または「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、回避率40%UP基本効果・気力+5、ATK/DEF333%UP
・会心率/回避率/ダメージ軽減率33%UP
・ターン終了時にHP15%回復
バトル中自身が3回攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率66%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP攻撃を受けるか回避すると・そのターン中、気力+5、ATK200%UP、超高確率で必殺技が追加発動ターン開始ごと・ATK/DEF150%UP
・高確率で気力+1、ATK100%UP
ターン開始時に2番目にいるとき・バトル中、DEF333%UP
仮面の魔人(パンジ)
イベ産8.0/10点
【仮面の乱入者】仮面の魔人(パンジ)パッシブスキル
チームに超系の味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP
・回避率10%UP
・味方全員のDEF10%UP
チームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP
・回避率15%UP
・味方全員のDEF15%UP
チームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP
・回避率15%UP
・味方全員のDEF15%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP
仮面の魔人(パンジ)
イベ産8.0/10点
【勇気ある反抗】仮面の魔人(パンジ)パッシブスキル
チームに超系の味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP
・回避率20%UP
・味方全員のDEF20%UP
チームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP
・回避率25%UP
・味方全員の気力+1、DEF25%UP
チームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP
・回避率25%UP
・味方全員の気力+1、DEF25%UP
名称に「DAIMA」または「グロリオ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必殺技が追加発動
・回避率10%UP
・攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 or 気絶 or 必殺技封じ の場合、ATK200%UP、超高確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP
グロリオ
イベ産8.5/10点
【魔界の旅の案内人】グロリオパッシブスキル
チームに超系の味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP
・回避率/ダメージ軽減率7%UP
・味方全員のATK10%UP
チームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP
・回避率/ダメージ軽減率10%UP
・味方全員のATK15%UP
チームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF100%UP
・回避率/ダメージ軽減率10%UP
・味方全員のATK15%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP
グロリオ
イベ産8.5/10点
【すばやい判断と射撃】グロリオパッシブスキル
チームに超系の味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP
・回避率/ダメージ軽減率10%UP
・味方全員のATK20%UP
チームに「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP
・回避率/ダメージ軽減率15%UP
・味方全員の気力+1、ATK25%UP
チームに「魔の力」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF200%UP
・回避率/ダメージ軽減率15%UP
・味方全員の気力+1、ATK25%UP
名称に「DAIMA」または「パンジ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必殺技が追加発動
・回避率/ダメージ軽減率10%UP
・攻撃時のターゲットの状態:HP70%以下の場合、ATK200%UP、高確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP
超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)
フェス限10/10点
【勝負を決める大変身】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・力気玉取得時の気力上昇量+1
・ダメージ軽減率15%UP
・全ての攻撃をガード
・「DAIMA」または「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATK15%UP
攻撃を受けるとき・DEF100%UP1番目にいるとき・自身を除く味方全員のATK15%UP2番目か3番目にいるとき・5ターンの間、会心率20%UP
超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)
フェス限10/10点
【一気呵成の超パワー】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・力気玉取得時の気力上昇量+2
・ダメージ軽減率20%UP
・全ての攻撃をガード
・「DAIMA」または「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATK20%UP
攻撃を受けるとき・DEF150%UP1番目にいるとき・自身を除く味方全員のATK20%UP2番目か3番目にいるとき・5ターンの間、会心率30%UP
超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)
フェス限LR10/10点
【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)パッシブスキル
自身の登場時、登場時演出が発動・バトル中、ATK/DEF400%UP、「DAIMA」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF23%UP、ダメージ軽減率4%UP基本効果・ATK/DEF400%UP
・力気玉取得時の気力上昇量+4
・力気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1
・ダメージ軽減率40%UP
・全ての攻撃をガード
・「DAIMA」または「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATK40%UP、全属性に効果抜群で攻撃
アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK200%UP
・会心率40%UP
・超高確率で必殺技が追加発動
攻撃を受けるとき・DEF200%UP
・会心率20%UP
1番目にいるとき・攻撃するまでダメージ軽減率10%UP
・自身を除く味方全員のATK40%UP
2番目か3番目にいるとき・5ターンの間、会心率40%UP
超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)
祭限定10/10点
【勝負をかけた大変身】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・技気玉取得時の気力上昇量+1
・ダメージ軽減率15%UP
・「DAIMA」または「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF15%UP
攻撃するたび・そのターン中、ATK30%UPバトル中3回攻撃するたび・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回)
・次の攻撃参加ターン中、味方全員の会心率20%UP(ターン中最大20%)
超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)
祭限定10/10点
【質実剛健の超パワー】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・技気玉取得時の気力上昇量+2
・ダメージ軽減率20%UP
・「DAIMA」または「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP
攻撃するたび・そのターン中、ATK50%UPバトル中3回攻撃するたび・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回)
・次の攻撃参加ターン中、味方全員の会心率30%UP(ターン中最大30%)
超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)
祭限定LR10/10点
【ゲキシンのクライマックス】超サイヤ人3ベジータ(DAIMA)パッシブスキル
自身の登場時、登場時演出が発動・バトル中、気力+3、ATK/DEF300%UP、超高確率で必殺技が追加発動
・一度だけ、4ターンの間、全ての攻撃をガード
基本効果・ATK/DEF300%UP
・技気玉取得時の気力上昇量+3
・技気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+2
・ダメージ軽減率30%UP
・「DAIMA」または「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP
アクティブスキル発動時または気力メーター23以上で攻撃時・ダメージ軽減率30%UP
・必殺技が追加発動
攻撃するたび・そのターン中、ATK100%UPバトル中3回以上攻撃するたび・必殺技が追加発動(ターン中最大1回)
・次の攻撃参加ターン中、味方全員の会心率50%UP(ターン中最大50%)
バトル開始から4ターン目以降・2番目で気玉を取得すると2ターンの間、味方全員のDEF20%UP、超系かつ「DAIMA」カテゴリを含む場合、全ての攻撃をガード
・3番目で気玉を取得すると3ターンの間、味方全員のDEF30%UP、超系かつ「DAIMA」カテゴリを含む場合、全ての攻撃をガード
魔人ドゥー
通常9.5/10点
【期待以上の実力】魔人ドゥーパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP
・会心率/回避率/ダメージ軽減率25%UP
・お菓子で回復
敵の攻撃を受けるとき・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF300%UP
・自身の他に攻撃参加中の「DAIMA」または「魔人の力」または「魔の力」カテゴリのカテゴリの味方がいるときATK250%UP、攻撃した敵をアクションブレイク
登場から1ターンの間、またはターン開始時に1番目か2番目にいるとき・ATK300%UP
・敵の必殺を見極める
登場から6ターンの間・DEF250%UP
・会心率/回避率/ダメージ軽減率25%UP
登場から4ターン目以降、チームに自身の他に「DAIMA」または「魔人の力」または「魔の力」カテゴリの味方が2体以上いるとき・一度だけ、全気玉をクッキーと技気玉と力気玉へ変化
・一度だけ、気力+12
・一度だけ、会心率/回避率25%UP
・一度だけ、取得お菓子気玉1個以上でATK800%UP
・バトル中、1番目で気玉を取得するとATK/DEF250%UP、会心率/回避率25%UP
ジャイアントゴマー
通常LR10/10点
【サードアイがもたらす脅威】ジャイアントゴマーパッシブスキル
基本効果・ATK333%UP
・会心率33%UP
・気玉取得時の気力上昇量+3
・全属性に効果抜群で攻撃

DAIMAカテゴリ特攻イベント

カテゴリ特攻のイベント

「DAIMA」カテゴリ指定のバトルロード
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「DAIMA」カテゴリドロップボーナスのイベント
なし
「DAIMA」カテゴリが有効の極限Zバトル
なし
「DAIMA」カテゴリミッションのイベント
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