【ドッカンバトル】最強パーティ(デッキ)ランキング
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の最強最新パーティランキングを紹介!「熱闘悟空伝」への挑戦適性や、パーティ編成難易度、「バトルロード」の挑戦可否も載せているので、デッキの構築や攻略の参考にどうぞ。
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- |
最強パーティの基準
高難易度イベントで活躍できるパーティ
最強パーティランキングは、高難易度イベントへの適正の高さが重要である。なかでも「究極のレッドゾーン」は、バトル序盤から高威力の攻撃を行ってくる敵が多いため、初動から終盤まで安定した強さが必要となる。
高難易度イベント例 | |
---|---|
極限バトルロード |
破壊神集結 |
GT悟空伝 |
ドラゴンヒストリー |
ベジータ伝 |
究極のレッドゾーン |
パーティの総合能力の高さ
最強パーティランキングは、キャラの攻撃性能や耐久性能など、パーティ全体の総合性能の強さも基準に考えている。例え最難関コンテンツに適していない場合であっても、パーティとしての強さが強力であれば評価は高くなる。
評価基準の解説
短期戦はレッドゾーンや極限バトロを想定
短期戦の評価基準は、主に5~7ターンほどで決着がつく「レッドゾーン」や「極限バトルロード」などの高難易度イベントで役立つパーティを評価している。徐々にステータスを上昇できるキャラよりも、1ターン目から真価を発揮できるキャラが編成されているほど評価が高くなる。
長期戦は熱闘悟空伝やドラヒスを想定
長期戦の評価基準は、「熱闘悟空伝」や「ドラゴンヒストリー」のなどの連戦イベントに役立つパーティを評価。バトル中に自身のステータスを強化していくパッシブや、必殺効果の無限上昇を利用するなど、「ターン経過」をきっかけに強くなるキャラが多く編成されているほど評価している。
攻撃性能は総合ダメージ量の高さで評価
攻撃性能は、キャラ単体の攻撃性能の高さは勿論だが、サポートキャラを利用してパーティ全体の火力を上昇させても評価は上がる。ATK値の高さ以外にも、会心や効果抜群でのダメージUPも評価に反映される。
防御性能は被ダメージの低さで評価
防御性能は、DEF無限上昇やダメージ軽減、ガードや回避などの効果を持ったキャラが多く編成されているほど評価が高い。また、攻撃性能同様にサポートキャラを使って全体の防御性能を上昇できるキャラが含まれていても評価が上がる。
ほかには、必殺見極めなど直接ダメージの軽減には繋がらないスキルも評価対象。敵の必殺技の位置が把握できれば、「ダメージ軽減」「必殺無効」「必殺反撃」「回避」「復活スキル発動」と、複数の手段でダメージを抑えられるからである。
回復性能は回復手段が多いほど評価が高い
回復性能は、パッシブや必殺効果を使いHPを回復できるキャラがいると評価する。ほかにも、アクティブや復活スキルを利用して回復できるキャラがいたり、リンクスキルの恩恵でHPを回復できるキャラなど、回復手段が豊富なほど評価が高くなっていく。
最強パーティランキング早見表
SSSランクパーティ | |||
---|---|---|---|
超HERO&頭脳戦 |
親子の絆&未来編 |
願いの力&命運をかけた戦い |
劇場版HERO |
純粋サイヤ人&混血サイヤ人 |
願いの力&最後の切り札 |
恐怖の征服&劇場版BOSS |
コンビ&劇場版HERO |
超えたカ& 劇場版HERO |
師弟の絆 |
融合合体& GT HERO |
- |
SSランクパーティ | |||
---|---|---|---|
超HERO&混血サイヤ人 |
頭脳戦 |
地球育ち&サイヤ人編 |
亀仙流 |
最凶の一族 |
変身強化&恐怖の征服 |
伝説の存在 &超サイヤ人 |
少年悟空パーティ |
孫悟空の系譜 |
超サイヤ人 &悟空の系譜 |
命運をかけた闘い &高速戦闘 |
かめはめ波 |
最後の切り札 |
セル編& 力の吸収 |
人造人間 |
神次元& 体得した進化 |
ギニュー 特戦隊 |
- | - | - |
Sランクパーティ | |||
---|---|---|---|
ターゲット孫悟空 |
超サイヤ人 |
再起する力 |
クロスオーバー |
純粋サイヤ人 |
命運をかけた闘い &魔人ブウ編 |
世界の混乱&未来編 |
ポタラ |
親友の絆&DBを求めし者 |
DBヒーローズ |
魔人ブウ編 &頭脳戦 |
神次元 |
宇宙サバイバル編 |
- | - | - |
Aランクパーティ | |||
---|---|---|---|
宇宙をわたる戦士 |
永遠の宿敵&ナメック星編 |
力の吸収 |
超サイヤ人3 |
SSSランクパーティ
超HERO&頭脳戦パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
オレンジピッコロ |
「超HERO」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ピッコロ |
ガンマ1号 |
ガンマ2号 |
変身ゴジータ |
Z元気玉 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
2種類の必殺技を無効化可能
キャラ | 無効可能な 必殺区分 |
確率 |
---|---|---|
ガンマ1号 |
|
約70% |
ガンマ2号 |
|
約50% |
オレンジピッコロパーティのメンバーである「ガンマ1号」と「ガンマ2号」は、パッシブスキルに2種類の必殺区分に該当する必殺技を無効化する能力を持つ。ただし、ガンマ1号は回避無効化ステージで使用できない点や、2体とも確率依存で無効化する点を理解した上で立ち回ろう。
ガンマ1号の評価とステータス |
ガンマ2号の評価とステータス |
高DEFキャラが多く終始バトルが安定する
超HERO&頭脳戦パーティは、「ダメージ軽減」や「全属性ガード」などパーティ全体の受け性能が非常に高く、終始バトルが安定しやすい強みを持つ。さらに、火力面でも抜かりがなくジリ貧になる心配がない点も魅力である。
ダメージ軽減キャラ一覧 |
ガードキャラ一覧 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
ピンチ時に起死回生できる粘り強さもある
超HERO&頭脳戦パーティは、「オレンジピッコロ」が持つ無敵状態の「巨大化」や「HP30%以下でHP全回復」など、ピンチ時にも起死回生の一手を行えるスキルを複数持つ。ただし、復活やKOアンチと違い、即死級の必殺には為す術がない点に注意しよう。
サポーターが多く常にお互いを強化可能
超HERO&頭脳戦パーティの多くは、サポート能力を持っており、常にお互いを強化できるのが強み。また、サポート効果と相性が良い掛け算パッシブも高倍率で保有しているため、より恩恵を得られやすい点も魅力。
サポートキャラとサポート効果
キャラ | サポート効果 |
---|---|
ガンマ1号 |
・味方の気力+1、DEF30%UP |
ガンマ2号 |
・味方の気力+2、ATK30%UP |
ピッコロ |
・超系の気力+2、DEF30%UP ・極系の敵がいる時、更に超系のATK30%UP |
オレンジピッコロ |
・攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2 |
親子の絆&未来編パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ベジータ親子 |
「親子の絆」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「命運をかけた闘い」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
SS悟飯 |
改悟空 |
Z元気玉 |
GT元気玉 |
変身ベジット |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS+ |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
親子ギャリック砲で1番目を安定して守れる
親子の絆&未来編パーティは、1番目を親子ギャリック砲で固定すれば、全属性ガードで安定して守れる点が強力だ。また、サブメンバーには後手の受け性能が高いキャラを多く編成しており、DEF面に関しては隙が無いパーティである。
親子ギャリック砲の評価とステータス |
ガード効果とダメージ軽減率 |
短期戦と長期戦ともに適正が非常に高い
親子の絆&未来編パーティは、短期戦と長期戦への適性がともに高い点が特徴だ。長期戦であれば、ステータス無限上昇を持つキャラに必殺を撃たせ、性能を仕上げる立ち回りが可能である。
短期戦の場合は、HP58%以上であればSS悟飯が全属性ガード可能なため、DEF面が盤石になりやすい。また、編成されているキャラは初動からステータスが高く、短期戦で足を引っ張るキャラがいない点も強みだ。
必殺効果にDEF無限上昇を持つキャラ | |||
---|---|---|---|
ベジータ親子 |
改悟空 |
SS悟飯 |
Z元気玉 |
「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
攻撃アクティブ持ちキャラが多い
親子の絆&未来編パーティには、攻撃アクティブ持ちキャラを多く編成している。とくに親子ギャリック砲は、アクティブ発動ターン中の攻撃が確定会心になるため、火力が非常に高い点が魅力だ。また、攻撃アクティブは敵の先制攻撃を無視して攻撃でき、使い勝手も良い。
攻撃アクティブを持つキャラ | ||
---|---|---|
ベジトラ |
5周年ベジット |
改悟空 |
アクティブスキルの所持キャラ一覧 |
願いの力&命運をかけた戦いパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
GT元気玉 |
「願いの力」または「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「最後の切り札」または「邪悪龍編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
Z元気玉 |
オレンジピッコロ |
ベジトラ |
SS悟飯 |
変身ベジット |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | SS- |
パーティ全体の安定性が高い
GT元気玉のテンプレパーティは、「全属性ガード」「ダメージ軽減」などのダメージを抑制するスキルや、「DEF無限上昇」の必殺効果を持つキャラが多く非常に耐久性が優れている。そのため、「レッドゾーン」や「極限バトルロード」などの高難易度イベントでも、安定して攻略可能だ。
ガードキャラ一覧 |
ダメージ軽減キャラ一覧 |
「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
高難易度イベント例 | |
---|---|
究極のレッドゾーン |
セルマックス |
ドラゴンヒストリー |
破壊神集結 |
極限バトルロード |
バトルロード |
闘志とプライド |
ベジータ伝 |
GT悟空伝 |
悟空伝 |
フィニュッシュスキルで一発逆転を狙える
|
|
GT元気玉のテンプレパーティは、超高火力の攻撃が可能な「フィニュッシュスキル」を持つキャラが2体おり、形勢逆転を狙える点がメリット。なお、フィニュッシュスキルはスタンバイスキル発動後、キャラごとの条件を満たすと撃てる。
「GT元気玉」は「GTベジータ」にスタンバイした後、5ターン以内に敵の攻撃でKOされるのが条件だ。また、「Z元気玉」は「SSベジータ」にスタンバイした後は条件がなく、味方全体で取得した気玉数に応じてフィニュッシュスキルで与えるダメージ数が変化する特徴を持つ。
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの評価 |
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータの評価 |
劇場版HEROパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ガンマ1号 |
「劇場版HERO」または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ガンマ2号 |
変身ゴジータ |
オレンジピッコロ |
祭悟空 |
ピッコロ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | S- |
パーティ全体の耐久性能が非常に高い
劇場版HEROパーティは、「ガード」や「ダメージ軽減」を持つキャラが多いため全体的に耐久性能が高く、終始被ダメ抑制に特化している点が強みだ。とくに1番目適正の高い「ガンマ1号」「祭悟空」「ピッコロ」「オレンジピッコロ」は、高火力な敵からの先制攻撃を難なく完封できる耐久性能を持つ。
そのため、敵の火力が非常に高い「レッドゾーン」や「極限バトルロード」などの高難易度イベントでも、編成さえできてしまえば安定して攻略できる。ただし、回復性能が豊富ではない理由から長期戦ではやや安定度が下がる。
究極のレッドゾーンの攻略まとめ |
極限バトルロードの攻略とおすすめパーティ |
2種類の必殺技を無効化できる
劇場版HEROパーティは、「ガンマ1号」と「ガンマ2号」のパッシブスキルで敵の必殺技を2種類無効化できるのがメリットだ。とくに「ガンマ2号」は必殺技の種類でも使用キャラが多い気弾系の必殺技を無効化できるうえに、回避無効ステージでも使用できる。
したがって、回避が無効化される「レッドゾーンvsブロリー」の3戦目と4戦目などでも必殺技を無効化可能である。ただし、必殺技の無効化は確率依存であるため、発動したらラッキーくらいで立ち回るのが無難。
レッドゾーン劇場版「VSブロリー」の攻略 |
無効化できる必殺区分と確率
キャラ | 必殺区分 | 確率 |
---|---|---|
ガンマ1号 |
格闘系 | 約70% |
ガンマ2号 |
気弾系 | 約50% |
純粋サイヤ人&混血サイヤ人パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ゴッド悟空 |
「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「願いの力」または「怒り爆発」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
Z元気玉 |
GT元気玉 |
SS悟飯 |
祭悟空 |
元気玉悟空 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | S- |
ガードキャラに1番目を任せる
ゴッド悟空テンプレパーティを運用する際は、全属性ガードを持つキャラに1番目を任せよう。したがって祭悟空やHP58%以上の時のSS悟飯、気玉を6個取得できる際のゴッド悟空がおすすめである。
ただし、DEF無限上昇を十分に積んだZ元気玉や、必殺を5回以上発動させたGT元気玉も1番目を任せられる受け性能を持っている。したがって、敵の属性や攻撃回数などに応じて並びを臨機応変に変更しよう。
1番目の優先度(高) | ||
---|---|---|
ゴッド悟空 |
祭悟空 |
SS悟飯 |
1番目の優先度(中) | |
---|---|
Z元気玉 |
GT元気玉 |
1番目の優先度(低) | |
---|---|
元気玉悟空 |
- |
ゴッド悟空に優先して必殺を撃たせる
ゴッド悟空テンプレパーティを運用する際は、ゴッド悟空に優先して必殺を発動させよう。なぜなら、ゴッド悟空は4回必殺を発動させると火力が上昇するうえに、アクティブの発動条件を満たせるからだ。また、必殺効果のステータス無限上昇で受け性能も向上できる点も魅力だ。
ゴッド悟空の評価とステータス |
「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
復活スキルは祭悟空に発動させる
ゴッド悟空テンプレパーティには、復活スキルを持つキャラが2体編成されているが、祭悟空に復活スキルを譲るのがおすすめ。なぜなら、祭悟空は復活後に全属性ガードや高確率会心が発動し、キャラ性能が向上するからだ。したがって、GT元気玉のスタンバイは発動させずに立ち回ろう。
復活スキル持ちのキャラ | |
---|---|
祭悟空 |
GT元気玉 |
復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
願いの力&最後の切り札パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
Z元気玉 |
「願いの力」または「最後の切り札」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「つながる希望」または「魔人ブウ編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
GT元気玉 |
変身ベジット |
変身ゴジータ |
元気玉悟空 |
変身SSゴジータ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS- |
回復性能 | ------------------------ | SS |
受け性能の高いキャラが多い
Z元気玉のテンプレパーティは、「高DEF」「ダメージ軽減」「全属性ガード」「超高確率回避」などにより、受け性能の高いキャラが多い。とくに1〜2番目に配置するキャラすべてが高耐久のため、敵の火力が高い「邪悪龍誕生」を始めとし、「レッドゾーン」や「極限バトルロード」でも安定して立ち回れるのが強みだ。
究極のレッドゾーンの攻略まとめ |
極限バトルロードの攻略とおすすめパーティ |
編成キャラごとの耐久性能
キャラ | 耐久性能 |
---|---|
Z元気玉 |
・DEF無限上昇で超高DEFを誇る ・スタンバイ中は全属性ガードと軽減 |
GT元気玉 |
・高DEF値で守れる ・最大ダメージ50%軽減 ・スタンバイ中はKOから復活可能 |
変身ベジット |
・3番目配置で超高確率回避 ・必殺発動後のDEF値は高い ・変身したターンは確定回避 |
変身ゴジータ |
・3番目配置で超高確率回避 ・必殺発動後のDEF値は高い ・変身したターンは確定回避 |
元気玉悟空 |
・取得気玉数に応じて性能強化 ・取得虹気玉1つにつきダメージ7%軽減 |
変身SSゴジータ |
・変身前は高確率で回避が可能 ・変身後は高DEF値と超高確率回避持ち |
フィニュッシュスキルで一発逆転を狙える
|
|
Z元気玉のテンプレパーティは、超高火力の攻撃が可能な「フィニュッシュスキル」を持つキャラが2体おり、形勢逆転を狙える点がメリット。なお、フィニュッシュスキルはスタンバイスキル発動後、キャラごとの条件を満たすと撃てる。
「GT元気玉」は「GTベジータ」にスタンバイした後、5ターン以内に敵の攻撃でKOされるのが条件だ。また、「Z元気玉」は「ベジータ」にスタンバイした後は条件がなく、味方全体で取得した気玉数に応じてフィニュッシュスキルで与えるダメージ数が変化する特徴を持つ。
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの評価 |
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータの評価 |
恐怖の征服&劇場版BOSSパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゴルフリ |
ジャネンバ |
クウラ |
メタルクウラ |
ジャネンバ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS+ |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | SS- |
パーティ全体の火力が非常に高い
恐怖の征服&劇場版BOSSパーティは、パーティ全体の火力が非常に高く、早期決着を狙いやすい。元から高火力を発揮できるクウラに、変身クウラや技ジャネンバなどの高倍率なサポートキャラを組み合わせ、超火力で敵を殲滅可能なパーティである。
「恐怖の征服」パーティ編成と最強キャラ |
「劇場版BOSS」パーティ編成と最強キャラ |
デバフ持ちのキャラで敵を弱体化できる
恐怖の征服&劇場版BOSSパーティは、多くのキャラが必殺効果やパッシブにデバフを持っており、敵を大幅に弱体化可能だ。とくに、ATK低下を持っているキャラが多く、ATK低下が有効な「バトルロード」などでは無類の強さを発揮できる。
ATK低下を持つキャラ | ||
---|---|---|
クウラ |
ゴルフリ |
クウラ |
メタルクウラ |
- | - |
敵のATK低下(ダウン)を持ったキャラ一覧 |
バトルロードの攻略とおすすめ編成キャラ |
コンビネーション&劇場版HEROパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ゴクベジ |
「コンビネーション」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
GT元気玉 |
Z元気玉 |
ベジトラ |
ピッコロ |
オレンジピッコロ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | S- |
1番目キャラが強力で崩れにくい
|
|
コンビネーション&劇場版HEROパーティは、1番目に配置するベジトラとオレンジピッコロの受け性能が高く、一気に崩れるケースが少ないメリットを持つ。加えて、サブメンバーも後手の受け性能が高いため、順列ロックの「威圧」さえ受けなければ常に高DEFで敵の攻撃を受けられる。
超サイヤ人を超えたカ&劇場版HERO
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ゴッドコンビ |
「超サイヤ人を超えたカ」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
オレンジピッコロ |
ピッコロ |
SS悟飯 |
祭悟空 |
ゴッド悟空 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS+ |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
登場ターンから活躍できるキャラが多い
超サイヤ人を超えたカ&劇場版HEROパーティは7周年コンビが強力で、短期戦から長期戦までこなせる編成だ。とくに高難易度では確率に頼った回避ではなく、DEF値の高さでダメージを抑え込める点が魅力となる。
メンバーの自由度が低い
超サイヤ人を超えたカ&劇場版HEROパーティは、手持ちのメンバーが揃った時の強さがトップクラスの編成だ。しかし、サブとして編成できるキャラが少ない。
とくに「かめはめ波」カテゴリまで意識すると数が少ない。そのため、「超サイヤ人を超えたカ」か「劇場版HERO」片方に所属していれば採用を検討しよう。
「超サイヤ人を超えたカ」最強キャラとパーティ編成 |
「劇場版HERO」最強キャラとパーティ編成 |
師弟の絆パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
幼年悟飯 |
「師弟の絆」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
SS悟飯 |
悟飯 ビースト |
オレンジピッコロ |
ピッコロ |
ベジトラ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | S+ |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | S- |
任意の巨大化で無敵状態になれる
|
|
師弟の絆パーティのメンバーである「オレンジピッコロ」は、条件を満たしていれば任意でアクティブによる巨大化を行える。巨大化状態では、敵の攻撃を無視して攻撃でき、一方的にダメージを与えられる点が強み。
さらにオレンジピッコロの巨大化は2~3ターン続くうえに、気玉ブーストにより超必殺技を撃ちやすいため、合計ダメージ数が圧倒的に高い。なお、アクティブ条件は、「バトル開始から3ターン目以降、攻撃参加中の味方全員が超HEROカテゴリの時」か、「バトル開始から6ターン目以降、敵が1体の時」である。
オレンジピッコロの評価とステータス |
オレンジピッコロ(巨大化)の評価とステータス |
敵が複数いる時でもダメージを稼げる
師弟の絆パーティは、悟飯ビーストやベジトラの追撃、幼年悟飯のユニット超必殺技による全体攻撃など敵が複数いる場合でもダメージを稼げるメリットがある。ただし、師弟の絆パーティで幼年悟飯のユニット条件を満たせる時はピッコロが同じターンにいる時のみである点に注意しよう。
ユニット必殺技持ちのキャラ一覧と発動条件 |
孫悟飯(幼年期)の評価とステータス |
融合合体戦士>_HEROパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ゴジータ4 |
「融合/合体戦士」または「GTHERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
GT元気玉 |
変身ゴジータ |
変身ベジット |
ピッコロ |
オレンジピッコロ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS+ |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | B+ |
短期戦から長期戦まで幅広くクリア可能
融合合体戦士&GT HEROパーティは、初動で強いキャラが豊富に編成されており、「バトルロード」「破壊神集結」などの短期戦イベントで高い適正を発揮する。また、ステータス無限上昇や回復効果なども発揮できるため、「熱闘悟空伝」などの長期戦適正も非常に高い優秀な編成だ。
破壊神集結の攻略とおすすめパーティ |
バトルロードの攻略とおすすめパーティ |
リーダー補正倍率200%UPで戦える
融合合体戦士> HEROパーティは、「かめはめ波」カテゴリにも所属しているキャラに200%UPの補正が掛かる。そのため、編成しているメンバーの一部が200%サンドで戦え、性能を存分に発揮可能なパーティだ。
SSランクパーティ
超HERO&混血サイヤ人パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
悟飯ビースト |
「超HERO」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「親子の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
変身アル飯 |
ガンマ1号 |
ガンマ2号 |
オレンジピッコロ |
変身ゴジータ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | S |
悟飯のステータス上昇を促進できる
超HERO&混血サイヤ人パーティーの悟飯は、必殺技を発動するたびに自身のステータスを上昇できるキャラだ。悟飯は気力20以上だと超高確率で必殺追撃を発動するため、いかに悟飯の気力を高められるかが肝になる。
パーティに編成しているキャラは、サポートと気力リンクの二段構えで悟飯の気力を補助して、必殺追撃を発動しやすくできる。そのため、早い段階で悟飯のステータス上昇を完了させ、早期に戦力として役立たせられる。
壁役キャラが豊富で安定性が高い
超HERO&混血サイヤ人パーティーに編成しているキャラは、ガードにダメージ軽減、回避を使えるキャラが豊富に編成されている。1番目キャラは基本固定するべきではあるものの、上記4キャラは敵の先制攻撃の耐性も高いため、状況に応じて1番目に回しても問題ない。
ダメージ軽減キャラ一覧 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
頭脳戦パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
SS悟空 |
「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
変身ベジット |
17号 |
Z元気玉 |
オレンジピッコロ |
ピッコロ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | S- |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
必殺見極めにより事故率が減る
SS悟空は敵の攻撃を10回以上被弾した時、永続敵に「必殺見極め」を行えるため、アイテムやアクティブスキルの使用タイミングを見極められる点が最大の強みである。そのため、SS悟空はなるべく敵の攻撃が多い所に配置し、少しでも早く「必殺見極め」を発動させよう。
超サイヤ人孫悟空の評価とステータス |
必殺見極め(必殺技察知)キャラ一覧 |
全回復のチャンスがある
頭脳戦パーティは、「オレンジピッコロ」のHP30%以下時に発動する回復スキルを保有している。そのため、多少のダメージはすぐに回復できる場合もあり、ピンチ時は一度だけ全回復できる点が魅力。
ピッコロの評価とステータス |
リーダースキルの対象キャラが少ない
SS悟空のリーダースキルの対象カテゴリ「頭脳戦」は対象キャラが少なく選択肢が狭い。同名キャラや役割の被るキャラが多いため、似た編成しか作れないのが欠点である。
「頭脳戦」カテゴリのキャラ一覧 |
「頭脳戦」パーティ編成と最強キャラ |
地球育ちの戦士&サイヤ人編パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ヤムチャ |
「地球育ちの戦士」または「サイヤ人編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「地球人」または「亀仙流」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ヤジロベー |
祭悟空 |
SS悟飯 |
オレンジピッコロ |
ピッコロ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | SS |
高DEFのキャラが多く崩れにくい
地球育ちの戦士&サイヤ人編パーティは、高いDEF値を誇るキャラが多く、HPを削られにくい強みを持つ。DEF無限上昇と全属性ガードを持つ祭悟空とSS悟飯の並びと、鉄壁のピッコロ2体の並びを表と裏に用意すれば、超高難易度ステージでも簡単には負けにくい。
配置場所 | 配置キャラ例 | |
---|---|---|
表 |
祭悟空1番目 |
SS悟飯2番目 |
裏 |
オレンジピッコロ1番目 |
ピッコロ2番目 |
HPの回復手段が豊富にある
地球育ちの戦士&サイヤ人編パーティは、ピンチの際の回復手段も豊富な強みを持つ。とくに祭悟空の復活は非常に使い勝手が良く、超高難易度イベントの「レッドゾーン」などでは重宝するスキルだ。また、ヤジロベーとオレンジピッコロの回復スキルはHPが全回復するため、発動できれば一気に形勢が逆転する点も魅力。
回復手段を持つキャラ | ||
---|---|---|
祭悟空 |
オレンジピッコロ |
ヤジロベー |
復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
究極のレッドゾーンの攻略まとめ |
回避無効のステージでは真価を発揮しにくい
地球育ちの戦士&サイヤ人編パーティは、回避が無効のステージでは真価を発揮しにくい弱みを持つ。なぜなら、編成メンバーのヤムチャとヤジロベーは、パッシブの回避で被ダメを抑えるキャラであるからだ。ただし、2体とも3番目での運用を想定しているため、必殺発動後に多少被弾するのは問題ない。
また、ヤジロベーは3番目で運用しないとパッシブが大幅に弱体化するキャラである。したがって、敵のギミックに「威圧」がある場合は、ヤジロベーの編成を避けるのがおすすめ。
被ダメを回避で抑えるキャラ | |
---|---|
ヤムチャ |
ヤジロベー |
亀仙流パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
改悟空 |
「亀仙流」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
祭悟空 |
SS悟空 |
ゴッド悟空 |
悟空2 |
交代孫親子 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | S- |
軽減やガード持ちが多く安定性が高い
亀仙流パーティは、ダメージ軽減や全属性ガードを持つキャラが多く、パーティ全体の安定性が高い。とくに1〜2番目で運用する「改悟空」「聖龍祭悟空」「小鳥悟空」「交代悟飯」の4体はドッカンバトルでも屈指の耐久力を誇るため、低〜高難易度イベントまであらゆるイベントで通用する。
ダメージ軽減キャラ一覧 |
ガードキャラ一覧 |
アンチKOとHP回復で生存力が高い
|
|
亀仙流パーティは、改悟空のアンチKOやHP回復、小鳥悟空の復活スキルなどで生存力が高い。とくに小鳥悟空の復活スキルは、HP59%以下の際に発動でき、自身のみならず味方へのKOダメージでも発動できる点がメリットだ。
復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
気玉を多く必要とするキャラが少ない
亀仙流パーティは、自身の気力補正や気力リンクの発動で十分な気力を確保できるため、LRキャラでも安定して超必殺技を発動できる。したがって、盤面の気玉は気力24でアクションブレイクや必殺追撃を発動可能な「聖龍祭悟空」に集めよう。
キャラ | 気力 |
---|---|
改悟空 |
・最大気力19スタート |
SS悟空 |
・最大気力19スタート ・臨戦態勢で気力+2 ・金色の戦士で気力+1 |
小鳥悟空 |
・最大気力16スタート ・臨戦態勢で気力+2 ・金色の戦士で気力+1 |
悟空2 |
・気力8スタート ・臨戦態勢で気力+2 ・金色の戦士で気力+1 |
交代孫親子 |
・気力6スタート ・臨戦態勢で気力+2 ・金色の戦士で気力+1 |
最凶の一族パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
クウラ |
ゴルフリ |
ゴルフリ |
クウラ |
クウラ軍団 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | SS |
回復性能が非常に高い
最凶の一族パーティは、リーダーとフレンドに据えるメタルクウラの回復力が非常に高く、高いHPをキープしやすい。また、高HPをキープできればゴルフリが壁役としての役割を全うしやすいメリットがあるため、パーティ全体の受け性能が向上する点が魅力だ。
高HPで受け性能が向上するキャラ | |
---|---|
ゴルフリ |
ゴルフリ |
フレンドにLRクウラを選ぶのもあり
最凶の一族パーティは、フレンドにLRクウラを選択するのもありだ。LRクウラをフレンドに選んだ場合、火力が非常に向上し、HPが高い敵も一気に撃破を狙える。ただし、バトル序盤の受け性能が低下するため、パーティメンバーや挑むイベントに応じて変更しよう。
LRクウラの評価とステータス |
変身強化&恐怖の征服パーティ
リーダー | |
---|---|
変身クウラ |
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゴルフリ |
クウラ |
ジャネンバ |
セル |
ボージャック |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | S+ |
回復性能 | ------------------------ | B |
変身クウラのサポートが優秀
変身クウラは、敵の数が1体の時は「変身強化」カテゴリにサポート、敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリにサポート効果を発揮できる。自身はもちろん、両方のカテゴリに重複しているキャラが多く所属しているため、サポート効果の恩恵を受けやすいのが魅力である。
また、変身後はサポート効果を失ってしまうものの、アクティブスキル変身の仕様上任意のタイミングで変身が可能だ。サポートを必要としない場面では変身を行い、自身を超強化して戦おう。
「恐怖の征服」カテゴリのキャラ一覧 |
「変身強化」カテゴリのキャラ一覧 |
2番目に配置するアタッカーが強力
変身強化パーティは、2番目にアタッカーとして強力な「LRセル」と「LRクウラ」と据えている。2体ともステータスが仕上がった際のATK値が非常に高く、敵を殲滅可能だ。加えて、3番目に回す変身クウラ2体とボージャックは、2体のアタッカーのステータスを大きく上昇できるサポートや虹気玉変化が可能。
配置場所 | 配置キャラ例 | |
---|---|---|
表 |
ゴルフリ1番目 |
クウラ2番目 |
裏 |
ジャネンバ1番目 |
セル2番目 |
伝説の存在&超サイヤ人パーティ
リーダー | |
---|---|
SS悟空 |
「伝説の存在」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
祭悟空 |
SS悟飯 |
SS悟空 |
ゴッド悟空 |
変身SSゴジータ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S |
長期戦 | ------------------------ | S+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | S- |
回復性能 | ------------------------ | SS |
ダメージ軽減や回避で被ダメを抑えやすい
伝説の存在&超サイヤ人パーティは、ダメージ軽減や回避のパッシブを持つキャラを多く編成。そのため、敵の攻撃力が高い「破壊神集結」などのイベントで被ダメを抑えやすい点が魅力。
ダメージ軽減できるキャラ | 回避できるキャラ |
---|---|
SS悟空 |
変身SSゴジータ |
破壊神集結の攻略とおすすめパーティ |
少年悟空パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
少年悟空 |
「少年編」または「少年・少女」または「怒り爆発」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「親友の絆」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ハッチャン |
祭悟空 |
SS悟飯 |
幼年悟飯 |
悟飯2 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | S+ |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | SS- |
先制攻撃への耐性が非常に高い
|
|
少年悟空パーティは、先制攻撃への耐性が非常に高い強みを持つ。全属性ガード持ちの祭悟空や、少年悟空と同時運用すると性能が上昇するハッチャンを1番目に配置すれば、敵の先制攻撃による事故を防ぎやすい。また、サブに編成しているSS悟飯も先制攻撃に強く、パーティ全体の受け性能が高い点が魅力。
祭悟空の評価とステータス |
ハッチャンの評価とステータス |
孫悟空の系譜パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
バーダック |
「孫悟空の系譜」 または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
SS悟飯 |
祭悟空 |
改悟空 |
SS悟空 |
少年悟空 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS- |
回復性能 | ------------------------ | S- |
長期戦が得意なキャラを多く編成
孫悟空の系譜パーティは、パッシブや必殺効果で自身のステータスを上昇できるキャラを中心に組まれている。バトル終盤ではDEFが上昇しており、被ダメージを抑えるだけでなく、復活スキルでHP全回復も可能だ。
ATK&DEF無限上昇キャラ一覧 |
特効が活きる場面では特効キャラを使おう
「孫悟空の系譜」カテゴリには、特効を持つキャラが多い。とくに代替候補の「ゴッド悟空」は特効キャラとして優秀なキャラである。挑むイベントに合わせて、特効持ちキャラと入れ替えて挑むのがおすすめだ。
ゴッド悟空の評価とステータス |
超サイヤ人&孫悟空の系譜パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
交代孫親子 |
「超サイヤ人」または「孫悟空の系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間/セル編」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
祭悟空 |
SS悟飯 |
SS悟空 |
改悟空 |
バーダック |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | S- |
壁性能の高いキャラが豊富
超サイヤ人&孫悟空の系譜パーティは、リーダーの「交代孫親子」を筆頭に防御性能の高いキャラを中心に編成している。とくに、リーダーとフレンドで2体編成される交代後の少年悟飯は、全属性ガードと高DEFだけでなく、気弾系必殺を超高確率で打ち返してダメージソースとなる点が魅力だ。
交代孫親子の評価とステータス |
170%補正のサブ候補が豊富
超サイヤ人&孫悟空の系譜パーティの編成候補は、170%補正のキャラが豊富に存在する。200%補正の対象は狭いが、170%のWカテゴリリーダーと見れば強力な編成が可能だ。
「超サイヤ人」パーティ編成と最強キャラ |
「孫悟空の系譜」パーティ編成と最強キャラ |
命運をかけた闘い&高速戦闘パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
悟空2 |
「命運をかけた闘い」または「高速戦闘」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
SS悟飯 |
祭悟空 |
ベジトラ |
Z元気玉 |
GT元気玉 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS+ |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS+ |
防御性能 | ------------------------ | S |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
高火力のキャラが多く編成されている
命運をかけた闘い&高速戦闘パーティは、パッシブに効果抜群攻撃や会心を持つキャラが多く編成されている。そのため、敵の属性を問わずに高火力を発揮しやすい点が魅力だ。また、初動からステータスが高いキャラも多く、短期戦に強い編成である。
「命運をかけた闘い」パーティ編成と最強キャラ |
「高速戦闘」パーティ編成と最強キャラ |
かめはめ波パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
SS悟飯 |
「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超速属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
セル |
祭悟空 |
SS悟空 |
改悟空 |
少年悟空 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS- |
回復性能 | ------------------------ | A- |
敵キャラに関係なくSS悟飯を変身できる
|
|
かめはめ波パーティの強みとして、パーティに「セル」を入れているため、5ターン以降でHPが58%以下の時にSS悟飯をSS2悟飯にアクティブ変身できる点がある。したがって、敵が「人造人間」カテゴリに所属していないステージでも変身後の火力を駆使して攻略可能だ。
また、LRセルは「少年悟空」以外のキャラであれば最低3つリンクが合うため、さほど運用に支障が出ない点も魅力。なお、LR変身悟飯を変身させないで運用する場合は、セルをほかのガチャキャラと入れ替えるのも良い。
超サイヤ人孫悟飯(少年期)の評価とステータス |
アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
壁キャラが多く高難易度でも安定性が高い
かめはめ波パーティのキャラは耐久力が高いうえに、「SS悟空」と「少年悟空」は壁性能を強化できるサポートを持っており、安定して戦闘が行いやすい。そのため、超高難易度イベント「レッドゾーン」や「セルマックス」をクリア可能なパーティである。
サポートキャラ一覧 |
復活スキルにより即死級攻撃に対抗できる
かめはめ波パーティは、ターン開始時にHP59%以下で「祭悟空」がいるターンであれば、例え即死級の攻撃を受けてもHP59%回復して復活できる点が魅力。また、SS悟空は10回以上被弾した時以降「必殺見極め」ができるため、復活のタイミングを見極められる点もパーティの強みだ。
なお、セルはHPが40%以下の時に攻守が優秀な「パーフェクトセル」に変身すると同時に、HPを全回復する特徴を持つ。したがって、必殺見極めを利用してあえて敗北しない程度にHPを減らし、パーフェクトセルにする戦法も有効である。
復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
必殺見極め(必殺技察知)キャラ一覧 |
最後の切り札パーティ
リーダー | |
---|---|
ゴジータ |
「最後の切り札」または「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
Z元気玉 |
GT元気玉 |
変身ベジット |
元気玉悟空 |
ゴッドコンビ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S- |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | S |
回復性能 | ------------------------ | A+ |
気力の確保が容易
最後の切り札パーティはそれぞれパッシブ効果で気力を溜めやすいキャラが集まっている。5周年の変身ゴジータは1〜2番目に配置と攻撃毎に気力UPで必殺技が撃ちやすく、8周年のZ元気玉、GT元気玉は気玉を取得するとさらに気力が上昇可能だ。
各キャラが気力の確保手段を持つため、適切に運用すれば、LRキャラが多く編成されても気力不足にはなりづらい。ただし、ゴジータは気力リンクが噛み合いにくい点に注意しよう。
変身を活かしてパワーアップ
最後の切り札パーティは、4体の変身キャラを組み込んでいるが、ターン経過を必須条件としているため、必然的に中盤以降に変身が可能となる。したがって、主に長期戦を得意としたキャラを多く組み込むと、パーティの特性を強く活せる。
人造人間/セル編&力の吸収パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
変身セル |
「人造人間/セル編」または「力の吸収」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
セル |
ヘル&17号 |
17号&18号 |
ゲロ&19号 |
超17号 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS+ |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS- |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
敵の気弾系必殺に対応できる
人造人間/セル編&力の吸収パーティは、17号&18号とゲロ&19号が敵の気弾系必殺を無効化できる。とくに、ゲロ&19号は無効化だけでなくHP回復までできるため、最優先で必殺の位置に配置しよう。
気弾系必殺を無効化できるキャラ | |
---|---|
17号&18号 |
ゲロ&19号 |
敵が複数の場面で強い
人造人間/セル編&力の吸収パーティの特徴は、リーダーフレンドで編成される変身セルや、セル(完全体)が複数の敵に対して力を発揮する点である。バトルロード系だけでなく、レッドゾーンの「vsクウラ」「vsターレス」など、複数戦の後に1体の強敵と戦うイベントで有効だ。
レッドゾーン「VSクウラ」の攻略 |
レッドゾーン「VSターレス」の攻略 |
人造人間パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ガンマ2号 |
「劇場版HERO」または「人造人間」または「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「高速戦闘」または「好敵手」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ガンマ1号 |
セル |
超17号 |
17号&18号 |
ゲロ&19号 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | A- |
安定してイベント攻略できる編成
人造人間パーティは、「壁役、アタッカー、サポーター」がバランス良く編成されており、あらゆるイベントを安定して攻略できるのが強み。とくに、「ガンマ1号」と「ガンマ2号」は同時運用で攻守ともに爆発的な強さを発揮できるため、パーティの要となるキャラだ。
また、3枠目運用となる「ゲロ&19号」も、サポート効果や必殺無効化などで大きな役割を担っている。回復はゲロ&19号頼りではあるが、攻撃性能や防御性能、短期戦から長期戦まで対応できる優秀な編成だ。
配置場所 | 配置キャラ例 | ||
---|---|---|---|
表 |
|
|
|
裏 |
|
|
サポートキャラ一覧 |
リンクスキル「人造人間」を確実に発動可能
人造人間パーティは、セル以外の全キャラがリンクスキル「人造人間」を所持しているため、常に発動できるのが利点。「人造人間」リンクは、リンクスキルLv.MAXで「気力+2、DEF20%UP」の効果を発揮できるため、パーティ全体の耐久力強化と気力の安定をもたらせてくれる。
「人造人間」リンクスキルのキャラ一覧 |
2種類の必殺技を無効化できる
人造人間パーティは、4体のキャラが必殺技無効化のパッシブスキルを保有しており、とくに気弾系の必殺技に対しては圧倒的な強さを発揮する。気弾系の必殺技はとくに使用キャラが多い点が優秀であり、さらに回避無効ステージでも使用できる強みも持つ。
例えば、「レッドゾーンvsブロリー」の3戦目と4戦目では、アイテムを使用しなくても運次第で1ターンの被ダメージを0に抑えられる編成だ。また、ゲロ&19号に至っては気弾系の必殺技を吸収したうえで、ダメージの39%分のHP回復も行える。
レッドゾーン劇場版「VSブロリー」の攻略 |
無効化できる必殺区分と確率
キャラ | 必殺区分 | 確率 |
---|---|---|
ゲロ&19号 |
気弾系 | 100% |
17号&18号 |
気弾系 | 100% (HP35%以上) |
ガンマ2号 |
気弾系 | 約50% |
ガンマ1号 |
格闘系 | 約70% |
神次元&体得した進化パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
交代ゴクベジ |
「神次元」または「体得した進化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゴッドコンビ |
ゴッド悟空 |
変身ゴジータ |
ゴッド悟空 |
Z元気玉 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS+ |
防御性能 | ------------------------ | SS- |
回復性能 | ------------------------ | B |
多くのキャラが200%補正で戦える
神次元&体得した進化パーティは、リーダースキルで200%UPの補正を掛けられるキャラを多く構成している。さらに、パーティ全体のリンク相性も良く、何番目に配置しても十分な戦果を発揮できるのが強みのパーティだ。
「神次元」パーティ編成と最強キャラ |
「体得した進化」パーティ編成と最強キャラ |
虹気玉はゴッドコンビと交代ベジータへ回す
盤面の虹気玉は「ゴッドコンビ」と「交代後ベジータ」へ取得させよう。虹気玉は「交代後ベジータ」の登場3ターンもしくは、「ゴッド悟空」のパッシブ効果で用意できる。また、交代ゴクベジが交代するまでの虹気玉は、ゴッドコンビに回して火力増強を狙うのが良い。
中盤以降は、交代後ベジータの虹気玉変化も活かしつつ、「ゴッドコンビ」と「交代後ベジータ」にまんべんなく虹気玉を取得させる運用がおすすめ。虹気玉の取得先を迷った場合は、被ダメが多くなりそうな方に虹気玉を優先させよう。
気玉変化(変換)キャラ一覧 |
変身・交代キャラ一覧と条件 |
虹気玉変化キャラ | |
---|---|
ベジータブルー |
ゴッド悟空 |
虹気玉で性能UPするキャラ | |
---|---|
ベジータブルー |
ゴッドコンビ |
ギニュー特戦隊パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ギニュー |
「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ギニュー |
ギニュー (孫悟空) |
リクーム&グルド |
ジース& バータ |
ジース |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS+ |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | SS- |
あらゆるイベントへの適性を持つ
ギニュー特戦隊パーティは、短期戦や長期戦などあらゆるイベントへの適性が高く、初動からステータスが高いキャラが多い。リーダーのギニューはDEF無限上昇を持っているのもあり、短期戦と長期戦のどちらにも対応できる点が魅力である。
また、ギニューのリーダースキルにより編成キャラ全員がステータス200%補正で戦える。そのため、高難易度イベントである「レッドゾーン」なども十分に攻略できるパーティとして運用可能だ。
「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
レッドゾーンの攻略とおすすめパーティ |
リンク相性が良く必殺の撃ち漏らしが無い
ギニュー特戦隊パーティは、パーティ全体でのリンク相性が良く、必殺の撃ち漏らしが少ない。また、「ギニュー特戦隊」や「決めポーズ」などニッチだが効果値の高いリンクが噛み合いやすく、お互いの性能をさらに引き出せる編成となっている。
「ギニュー特戦隊」リンクスキルのキャラ一覧 |
「決めポーズ」リンクスキルのキャラ一覧 |
サポートキャラが非常に多い
|
|
ギニュー特戦隊パーティは、リクーム&グルド以外の全員がサポート効果を持っている。とくに、ギニュー(孫悟空)とジース&バータのサポート効果は倍率が高く、パーティ全員のステータスを大幅に底上げできる点が強み。
ギニュー(孫悟空)の評価とステータス |
ジース&バータの評価とステータス |
回復や必殺見極めも行え安全に立ち回れる
|
|
ギニュー特戦隊パーティは、ギニューのアクティブによる回復や、ジースの必殺見極めで安全に立ち回れる点が強みだ。DEF値の高いリクーム&グルドやギニューで必殺を受ければ、被ダメを最小限に抑えられる。
アクティブスキルの所持キャラ一覧 |
必殺見極め(必殺技察知)キャラ一覧 |
Sランクパーティ
ターゲット孫悟空パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ヘル&17号 |
「コンビネーション」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「人造人間」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゲロ&ミュー |
17号&18号 |
ゲロ&19号 |
変身セル |
セル |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S- |
長期戦 | ------------------------ | S+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | S+ |
回復性能 | ------------------------ | SS+ |
サポート効果で味方の攻守を強化できる
キャラ | サポート効果 |
---|---|
ゲロ&19号 |
・「人造人間」カテゴリの気力+3、ATKとDEF40%UP |
ゲロ&ミュー |
・「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+1、ATKとDEF30%UP ・取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの気力+1、ATKとDEF20%UP |
ターゲット孫悟空パーティは、「ゲロ&19号」と「ゲロ&ミュー」の優秀なサポート効果により、パーティ全体の地力を大幅に底上げできるのが魅力。とくに「ゲロ&ミュー」は、気玉取得3個以上で自身がターンにいない時でもサポート効果を継続できるのが強みだ。
気弾系必殺に対して非常に有利
気弾系必殺を無効化するキャラ | ||
---|---|---|
17号&18号 |
ゲロ&19号 |
超17号 |
ターゲット孫悟空パーティのメンバーである「17&18号」「ゲロ&ミュー」「超17号」は、パッシブスキルに気弾系の必殺区分に該当する必殺技を無効化する能力を持つ。気弾系必殺は使用キャラが多いうえに、回避無効ステージでも使用可能だ。そのため、高難易度イベントの高威力必殺を無力化できる可能性が高い。
回復性能にも優れている
ターゲット孫悟空パーティは、「LRセル」の全回復や「超17号」や「ゲロ&19号」の気弾系必殺の吸収、必殺効果など回復性能に優れている。そのため、多少のダメージはすぐに回復でき、ピンチ時は一度だけ全回復できる点が魅力。ただし、「復活スキル」と違い即死級の攻撃には耐性がない点に注意しよう。
復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
超サイヤ人パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
悟空 |
「超サイヤ人」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
SS悟飯 |
SS悟空 |
超ベジット |
祭悟空 |
孫親子 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | A+ |
長期戦 | ------------------------ | S |
攻撃性能 | ------------------------ | S+ |
防御性能 | ------------------------ | A |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
強力な代替えキャラが多い
超サイヤ人カテゴリは、強力なLRやフェス限キャラが多数存在するため、他のキャラを使っても優秀なパーティを構築しやすいのが利点だ。また、通常ガチャ産にも強力なキャラが存在しているのもメリットだといえる。
「超サイヤ人」最強キャラ |
再起する力パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
祭悟空 |
「再起する力」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
変身SSゴジータ |
オレンジピッコロ |
変身アル飯 |
GT元気玉 |
変身ゴジータ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | S- |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | SS |
防御性能が高いキャラを多く編成
再起する力パーティには、1ターン目からDEF値が高めのキャラを多く編成している。初動から受け性能が高いキャラや、DEF無限上昇持ちのキャラを編成しており、ディフェンシブなバトルが得意なパーティだ。
「再起する力」パーティ編成と最強キャラ |
「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
回復手段が多く粘り強いバトルができる
再起する力パーティは、超ゴジータによるHP回復や祭悟空の復活など、回復手段が豊富であり粘り強く戦える点が強みだ。また、超ゴジータや祭悟空は回復後に性能が高まるため、回復後はバトルを有利に進められる。
ただし、復活スキルはバトル中1度しか発動できない。したがって、祭悟空サンドでパーティを組んだ場合、片方の祭悟空は復活による性能強化や、GT元気玉によるフィニッシュスキルを狙えない点に注意しよう。
回復手段を持つキャラ | ||
---|---|---|
祭悟空 |
オレンジピッコロ |
GT元気玉 |
アクティブスキルの所持キャラ一覧 |
復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
クロスオーバーパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
限界悟空 |
「クロスオーバー」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「DBヒーローズ」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
限界ベジータ |
悟空3(ゼノ) |
ベジータ3(ゼノ) |
サイヤマン3号 |
悟飯4 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | S |
攻撃性能 | ------------------------ | S+ |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | C- |
防御性能が高いキャラを1番目に配置する
配置場所 | 配置キャラ例 | |
---|---|---|
表 |
悟空3(ゼノ)1番目 |
ベジータ3(ゼノ)2番目 |
裏 |
悟飯41番目 |
限界ベジータ2番目 |
クロスオーバーパーティの運用方法として、「ダメージ軽減」や「全属性ガード」など壁性能が高い能力を持つ悟空3ゼノと悟飯4を1番目に配置するのがおすすめだ。また、2番目は2体とリンク相性が良い「ベジータ」名称のキャラを配置しよう。
なぜなら、リーダーキャラである「限界悟空」の特攻条件が攻撃参加中に「ベジータ」名称のキャラがいる時に発動するからである。なお特攻効果は、「超系のDEF40%UP」であり、DEFが重要視する2022年12月現在では貴重なサポート要因だ。
ダメージ軽減キャラ一覧 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
サポートキャラ一覧 |
回復手段が無い
クロスオーバーパーティは、回復効果を持つキャラがいないため、HPが少ない場合例え壁キャラでもカバーしきれない場合がある。したがって、「蛇姫」や「人造人間8号」などの回復とDEF強化ができるサポートアイテムや、サポートメモリー「奇妙な巡り合わせ」などを持ち運ぶのが良い。
サポートアイテム一覧 |
サポートメモリーの入手方法や使い方 |
純粋サイヤ人パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
キラベジ |
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
Z元気玉 |
GT元気玉 |
ゴッド悟空 |
ゴッドコンビ |
SS悟空 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS+ |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS+ |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | B+ |
入れ替え候補が豊富で編成を変えやすい
「純粋サイヤ人」カテゴリは、所属キャラが豊富で最強格のキャラが入れ替え候補に多数在籍している。敵の属性やバトルの長さ、ギミックに合わせてパーティを変更しても、トップクラスの強さを維持できる点が強みだ。
アクションブレイクで敵の攻撃を封殺できる
アクションブレイクは、敵の行動を1回無効化する能力。デバフの効果は気絶に劣るが、気絶を無効化してくる敵に対しても有効な点が強みだ。バトル後半は「ゴッドコンビ」でアクションブレイクを発動させよう。
アクションブレイクが使えるキャラ | |
---|---|
ゴッドコンビ |
- |
命運をかけた闘い&魔人ブウ編パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
純粋ブウ |
「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゴルフリ |
フルフリ |
セル |
超17号 |
ブウ(悪) |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | A |
防御性能が高いキャラで被ダメージを抑える
命運をかけた闘い&魔人ブウ編パーティは、被ダメージを割合で軽減できるキャラが多く編成されている。中でも超17号やゴルフリは高難易度イベントの敵必殺技を、アイテムなしで受けきれる優秀な壁性能を誇るキャラだ。
ただし、敵のATKが低いイベントでは、割合でのダメージ軽減よりも純粋なDEFの高さが有効な場面も存在する。そのため、敵ATKが低い場面では、セルや純粋ブウに受けさせても問題ない。
被ダメージ軽減パッシブを持つキャラ | |
---|---|
超17号 |
ゴルフリ |
世界の混乱&未来編パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
17号&18号 |
「世界の混乱」または「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ロゼザマス |
合体ザマス |
ロゼ |
変身セル |
セル |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | S+ |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
柔軟な対応を取れるパーティ
世界の混乱&未来編パーティは、優秀なアクティブを持つキャラが多く、先制攻撃が多い場面やHPが少なくなった場面で柔軟な対応を取れる。リーダーである17号&18号の遅延や、変身セルの激怒など、ピンチの場面で発動できる逆転要素も多いのが特徴だ。
アクティブスキルの所持キャラ一覧 |
気弾系必殺無効で被ダメを抑えられる
世界の混乱&未来編パーティでは、17号&18号の気弾系必殺無効を活用し、被ダメを最小限に抑えよう。ただし、17号&18号は編成しているサブキャラとリンクが合いにくいため、3番目を回す運用が理想的。
また、17号&18号のアクティブはセル側の並びで使用するのがおすすめだ。なぜなら、ロゼ&ザマス側の並びは受け性能が非常に高く、17号&18号の遅延を使う必要が無いからである。
表と裏でキャラを切り分けて運用する
世界の混乱&未来編パーティは、表と裏でキャラを切り分けて運用するのがおすすめだ。とくに、ロゼ&ザマスと合体ザマスはリンク相性が抜群に良いため、2体をセットで組ませよう。
配置場所 | 配置キャラ例 | |
---|---|---|
表 |
ロゼザマス |
合体ザマス |
裏 |
セル |
変身セル |
ポタラパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
超ベジット |
「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
変身ベジット |
ベジットブルー |
ロゼザマス |
合体ザマス |
ベジット |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | S+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | S+ |
回復性能 | ------------------------ | SS |
長期戦が得意なキャラが多い
ポタラパーティは、変身キャラやバフの重ね掛けを得意としたキャラが多く編成されているため、主に長期戦で本領を発揮できるパーティである。戦いが長引くほど高い地力の状態で戦え、高難易度イベントでも通用する実力を持っている。
変身・交代キャラ一覧 |
「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
反撃要員が多くダメージを稼ぎやすい
|
|
ベジットは、パッシブスキルで敵の通常攻撃を反撃できるのが強み。自然と攻撃回数が増えるためほかのパーティと比較して敵へのダメージ総量が大きくなる。ただし、熱闘悟空伝を筆頭に敵の防御力が高いイベントでは反撃のダメージが低くなるため、敵に依存して向き不向きがある。
必殺発動箇所の把握で確定反撃が可能
力ベジットは、パッシブ効果で合体後10ターンは敵の必殺技の位置を見極められる。反撃要員で安全に反撃を狙えるのはもちろんだが、敵の必殺技を壁役キャラに任せられる点が魅力となる。
必殺見極め(必殺技察知)キャラ一覧 |
「ポタラ」最強キャラとパーティ編成 |
親友の絆&DBを求めし者パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
パン |
「親友の絆」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「GTHERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
GT悟空 |
悟空4 |
少年悟空 |
ハッチャン |
トラギル |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | S |
回復性能 | ------------------------ | B |
長期戦に強いキャラが多い
親友の絆&DBを求めし者パーティは、長期戦適正の高いキャラが多く採用されている。とくに「ハッチャン」は、バトル開始から5ターン後に性能が向上し、高倍率のダメージ軽減を武器に1番目キャラとして活躍可能だ。
ガード効果とダメージ軽減率 |
パンのアクティブをバトル終盤に撃つ
親友の絆&DBを求めし者パーティでは、パンのアクティブをバトル終盤まで温存するのがおすすめだ。なぜなら、パンは必殺効果にATK無限上昇を持っているため、バトル終盤では火力が非常に高まったアクティブを撃てるからだ。
アクティブスキルの所持キャラ一覧 |
DBヒーローズパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
超ハーツ |
「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
シーラス |
超フュー |
Gクウラ |
ロベル |
メチカブラ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | A- |
攻撃性能 | ------------------------ | S+ |
防御性能 | ------------------------ | S |
回復性能 | ------------------------ | C+ |
短期戦では抜群の安定力を誇る
配置場所 | 配置キャラ例 | |
---|---|---|
表 |
超ハーツ1番目 |
シーラス2番目 |
裏 |
メチカブラ2番目 |
DBヒーローズパーティは、短期戦では安定してダメージを抑えられるうえに、相手にダメージを確実に与えやすい。なぜなら、「超ハーツ」は登場から5ターンの間全属性ガードが発動するため、短期戦では表裏で1番目で運用できる壁キャラとなるからだ。
また、2番目に「シーラス」「メチカブラ」を配置すると、効果値が高い「頭脳派」「BOSSキャラ」のリンクが繋がり攻守ともにより強化できる点も強みである。ただし、5ターン以降は1番目に安心して配置できるキャラがいないデメリットも持つ。
超ハーツの評価とステータス |
暗黒王メチカブラ(時の力解放)の評価とステータス |
シーラスの評価とステータス |
サポートキャラが充実している
DBヒーローズパーティは、サポートキャラが多く編成されているため、お互いの能力を限界以上まで発揮できる魅力を持つ。また、ステータスを上昇するサポート効果は、掛け算式で計算されるパッシブキャラと相性が良く効果値が高い。
さらに、ロベルは「必殺見極め」と「虹気玉変化」に加えて、「HP5%回復」を持つ。そのため、メチカブラが持つ気玉取得数に応じてステータスが変化するパッシブと相性が良いだけでなく、必殺見極めとHP回復によりパーティを円滑に回しやすい利点がある。
サポートキャラとサポート効果
キャラ | サポート効果 |
---|---|
超ハーツ |
・極系の気力+3,ATKとDEF50%UP ・敵全体を中確率で気絶させる |
シーラス |
・「人工生命体」カテゴリの気力+1、ATKとDEF20%UP ・「時空を超えし者」カテゴリの気力+1、ATKとDEF20%UP |
Gクウラ |
・味方の気力+2、ATKとDEF20%UP ・「DBヒーローズ」カテゴリのATKとDEF20%UP |
ロベル |
・属性気玉のうちランダムで虹気玉変化 ・超高確率で敵の必殺技を見極める ・HP5%回復 |
サポートキャラ一覧 |
必殺見極めキャラ一覧 |
魔人ブウ編&頭脳戦パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
力ベジット |
「頭脳戦」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
Z元気玉 |
変身ベジット |
SS悟空 |
オレンジピッコロ |
ピッコロ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | S+ |
攻撃性能 | ------------------------ | SS- |
防御性能 | ------------------------ | S |
回復性能 | ------------------------ | S- |
ガードやダメージ軽減で被ダメを抑えられる
魔人ブウ編&頭脳戦パーティは、ガードやダメージ軽減できるキャラが多い。必殺効果によるステータス上昇率も高いため、さらに被ダメを抑えられる。
ガードキャラ一覧 |
ダメージ軽減キャラ一覧 |
変身でHP回復と反撃が可能
「力ベジット」は、変身時にHPが回復。敵の攻撃力が高い「破壊神集結」でアイテム温存に役立てられる。また、変身後は合計3体のキャラで敵の通常攻撃に反撃が発動。敵の必殺位置は「ゴクベジ」のパッシブで見極めできるため、安全に反撃を狙えるのが強みだ。
破壊神集結の攻略とおすすめパーティ |
神次元パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
身勝手"兆" |
「神次元」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF160%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゴッドコンビ |
ゴッド悟空 |
ロゼザマス |
合体ザマス |
変身ゴジータ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS- |
回復性能 | ------------------------ | A+ |
長期戦に強いキャラが多い
神次元パーティは、リーダーの「身勝手”兆”」や「ゴッドコンビ」が長期戦に強い。ステータス無限上昇のキャラは2体だけだが、ほかのメンバーも地力が高く「GT悟空伝」や「ベジータ伝」でも通用する能力の持ち主である。
GT熱闘悟空伝の攻略のコツ |
激闘ベジータ伝の攻略のコツ |
並びを固定して運用する
神次元パーティは、並びを固定して運用するのがおすすめだ。とくに、ロゼ&ザマスと合体ザマスは「BOSSキャラ」などの高倍率なリンクが噛み合い、お互いを強化し合える点が魅力。ゴッド悟空とゴッドコンビの組み合わせも強力であり、高難易度イベントの「レッドゾーン」でも通用する。
配置場所 | 配置キャラ | |
---|---|---|
表 |
ゴッド悟空 |
ゴッドコンビ |
裏 |
ロゼザマス |
合体ザマス |
究極のレッドゾーンの攻略とおすすめパーティ |
宇宙サバイバル編パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
界王拳ブルー |
「第7宇宙代表」または「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
身勝手"兆" |
キラベジ |
17号 |
キラベジ |
カリフラ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | S+ |
防御性能 | ------------------------ | S- |
回復性能 | ------------------------ | S+ |
特攻カテゴリ相手に強い構成
宇宙サバイバル編パーティに編成したカリフラとケール関連のカードは、敵に「宇宙サバイバル編」か「純粋サイヤ人」カテゴリキャラがいると最大限能力を発揮する。2体の能力を発揮させるには特攻の発動するイベントへ連れて行こう。
カリフラの全カード一覧 |
ケールの全カード一覧 |
Aランクパーティ
宇宙を渡る戦士&時空を超えし者パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ボージャック |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
超ハーツ |
クウラ |
ロゼザマス |
合体ザマス |
ロゼ |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS- |
長期戦 | ------------------------ | S |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | S+ |
回復性能 | ------------------------ | S |
全キャラがBOSSキャラリンクを発動できる
宇宙をわたる戦士パーティは、全キャラ「BOSSキャラ」リンクを扱えるキャラで編成している。BOSSキャラリンクが発動すると「ATKとDEF25%UP」と大幅な強化が見込めるのが強みだ。また、リンクレベル10ではHP残量を気にせず効果を発動できるため、リンクレベルを上げて運用しよう。
「BOSSキャラ」リンクスキルのキャラ一覧 |
味方をサポートできるキャラが豊富
宇宙をわたる戦士パーティは、「ロゼ」など、30%を超える強力なサポートが可能なキャラを編成している。中でも「ロゼ&ザマス」と「合体ザマス」は、サポート効果とステータス計算が掛け算で強化できるため、大幅なパワーアップが可能だ。
サポートキャラ一覧 |
永遠の宿敵&ナメック星編パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
フルフリ |
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ゴルフリ |
変身フリーザ |
フリーザ(第三形態) |
セル |
変身セル |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | SS |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS |
回復性能 | ------------------------ | B+ |
並びを固定して運用しよう
おすすめの並び順 | ||
---|---|---|
表 |
ゴルフリ |
フルフリ |
裏 |
セル |
変身セル |
永遠の宿敵&ナメック星編パーティは、並びを固定して運用しよう。ゴルフリは、「BOSSキャラ」リンクを持っていないが、3枠目に来るキャラは全員「BOSSキャラ」リンクを持つキャラである理由からフルフリの「BOSSキャラ」リンク発動に支障はない。
ただし、6ターンに1回のみフルフリが2体場に出るターンがある。そのため、1ターンのみ「BOSSキャラ」リンクの発動ができない点に注意しよう。
「BOSSキャラ」リンクスキルのキャラ一覧 |
力の吸収&魔人の力パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ゴテンクスブウ |
「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの気力+4、HP130%UP、ATKとDEF170%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
純粋ブウ |
ジャネンブウ |
ブウ(悪) |
セル |
変身セル |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S- |
長期戦 | ------------------------ | SS- |
攻撃性能 | ------------------------ | S |
防御性能 | ------------------------ | SS- |
回復性能 | ------------------------ | SS- |
多少のダメージは回復可能
力の吸収パーティは、複数キャラがパッシブ効果で、毎ターンHPを回復が可能である。1キャラあたりの回復量は、8%から12%前後だが、パーティの防御性能を考えると十分な数値だ。
バトル序盤はDEF値が低くダメージを受けるが、回復能力で十分補える点が強力だ。後半戦でがDEFがやダメージ軽減が強化され、よりダメージを受けにくくなる。そのため、バトル中に敵の能力が強化される「GT悟空伝」や「レッドゾーン」でも通用する実力だ
パッシブスキルでHP回復できるキャラ | ||
---|---|---|
ゴテンクスブウ |
純粋ブウ |
ジャネンブウ |
ブウ(悪) |
- | - |
熱闘悟空伝GT編の攻略のコツ |
究極のレッドゾーンの攻略とおすすめパーティ |
リンクレベルを強化すると気力を確保できる
力の吸収パーティは、リンクレベルを上げると気力の確保が可能だ。リンクスキルの「魔人」「無限の再生」は、リンクレベルを強化すると、最大で気力+2の補正が掛かる。最低でも気力+1が追加発動される、リンクレベル5まではリンクレベルを強化してから運用しよう。
「魔人」リンクスキルのキャラ一覧 |
「無限の再生」リンクスキルのキャラ一覧 |
超サイヤ人3パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
バーダック3 |
「超サイヤ人3」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UPまたは超知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
悟空3(ゼノ) |
ゴテンクス3(ゼノ) |
ゴテンクス3 (青年期) |
ベジータ3(ゼノ) |
ベジータ3 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S- |
長期戦 | ------------------------ | A- |
攻撃性能 | ------------------------ | A+ |
防御性能 | ------------------------ | A |
回復性能 | ------------------------ | C+ |
並びを固定して運用しよう
超サイヤ人3パーティでは、並びを固定して運用するのがおすすめだ。とくに1番目は全属性ガードやダメージ軽減を持つ「悟空3(ゼノ)」と「ベジータ3」に任せ、先制攻撃への耐久力を上げよう。
なお、2番目の配置は「ゴテンクス3(ゼノ)」と「ゴテンクス3(青年期)」を配置しよう。なぜなら、ゴテンクス3(ゼノ)は攻撃参加中に「DBヒーローズ」がいる時、必ず追加で必殺を発動可能で行動後のステータスが高くなりやすいからである。
配置場所 | 配置キャラ例 | |
---|---|---|
表 |
悟空3(ゼノ)1番目 |
ゴテンクス3(ゼノ)2番目 |
裏 |
ベジータ31番目 |
ゴテンクス3 (青年期)2番目 |
ガード効果とダメージ軽減率 |
ダメージ軽減キャラ一覧 |
悟空2は即変身させよう
|
|
超サイヤ人3パーティは、悟空2はアクティブスキルが発動可能になった場合は即発動し、悟空3に変身させるのが良い。なぜなら、変身後は高倍率補正に加えて、必殺を連続で発動しやすく合計ステータスが著しく向上するからである。
なお、悟空2の変身条件は3ターン目以降HPが77%以下の時であり、非常に発動しやすい。ただし、変身から7ターン目以降はATK値が低くなる点に注意しよう。
アクティブスキルの所持キャラと演出動画一覧 |
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