【ドッカンバトル】「力戦奮闘」カテゴリのキャラ一覧

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「力戦奮闘」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!

「力戦奮闘」最強キャラランキング

リーダーキャラ

「力戦奮闘」カテゴリリーダー

キャラ リーダースキル
孫悟空(界王拳)
界王拳悟空
「力戦奮闘」または「最後の切り札」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
ゴクベジブルー
「力戦奮闘」または「コンビネーション」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP

代用リーダー

キャラ リーダースキル
超サイヤ人トランクス(青年期)
変身ムキンクス
「体得した進化」または「人造人間/セル編」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「急激な成長」 または「地球育ちの戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
孫悟空
激怒悟空
「超サイヤ人」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
超サイヤ人4ベジータ
ベジータ4
「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超力属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
トランクス(青年期)
トランクス
「託された意志」または「人造人間/セル編」カテゴリの気力+3、HP130%UP、ATKとDEF170%UP
アルティメット孫悟飯
アル飯
「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
パイクーハン
パイクーハン
「つながる希望」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP
孫悟空(少年期)
少年悟空
「少年編」または「少年・少女」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
ゴテンクス
ゴテンクス
「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「少年・少女」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP
ミスター・サタン
サタン
全属性の気力+2、HPとATKとDEF100%UP
ウーブ(青年期)
ウーブ
「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP

力戦奮闘のキャラ一覧

キャラ/評価点 名称/パッシブスキル
孫悟空(界王拳)
通常1.0/10点
【限界を越えた奥義】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
ターン開始時にATK2000UP
バーダック
天下一1.0/10点
【たったひとりの戦士】バーダックパッシブスキル
速と力の気力+2
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
通常2.5/10点
【受け継がれる魂】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
ターン開始時にATK30%UP
超サイヤ人2ベジータ
通常2.0/10点
【邀え撃つ意志】超サイヤ人2ベジータパッシブスキル
HP80%以下でATKとDEF40%UP
ベジータ
通常2.0/10点
【突出した実力】ベジータパッシブスキル
知気玉1個取得でATK15%UP&お菓子で回復
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
通常1.0/10点
【託された使命】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
速と力の気力+2
バーダック(大猿)
通常2.0/10点
【第一線での戦闘】バーダック(大猿)パッシブスキル
HP30%以上でATK70%UP&条件を満たすと大猿化
孫悟空(界王拳)
天下一2.0/10点
【決死の切り札】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
力気玉を虹気玉に変化させる
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
天下一1.0/10点
【解放された怒り】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
速と技属性の気力+2
魔人ベジータ
通常極限6.0/10点
【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
イベ産2.5/10点
【燃え上がる怒り】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
HP80%以下でATK77%UP
超サイヤ人ベジータ(天使)
イベ産2.0/10点
【闇からの帰還】超サイヤ人ベジータ(天使)パッシブスキル
HP50%以下でATKとDEF50%UP
孫悟飯(未来)
イベ産2.0/10点
【未来を背負う戦士】孫悟飯(未来)パッシブスキル
HP50%以上でATKとDEF20%上昇
孫悟空(界王拳)
通常極限7.0/10点
【土壇場の賭け】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF70%UP&取得速気玉3個以上で必殺技発動時に更にATK50%UPし、取得速気玉5個以上で必ず会心が発動
孫悟空(界王拳)
天下一極限5.5/10点
【形勢逆転の秘技】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード
超サイヤ人孫悟飯(未来)
通常極限7.5/10点
【希望の架け橋】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
・自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP
・HP85%以下で更にATKとDEF158%UP
・HP58%以下で更にATKとDEF58%UP
・「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP
・「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
通常極限5.0/10点
【絆の一撃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時にさらにATK59%UP
超サイヤ人2ベジータ
通常極限7.0/10点
【命がけの出撃】超サイヤ人2ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%)
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
通常LR極限7.0/10点
【全身全霊のかめはめ波】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
自身のDEF58%UP&必殺技発動時に更にDEF58%UP&取得気玉1個につきATK18%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
魔人ベジータ
通常LR極限7.0/10点
【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータパッシブスキル
自身のDEF150%UP&必殺技発動時にATK180%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心の発動確率20%UP&HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動
天津飯
属性限定3.5/10点
【命がけの必殺技】天津飯パッシブスキル
・技属性の気力+3
・超技属性は更にATKとDEF40%UP
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
通常2.0/10点
【迫撃の一閃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
速と力の気力+2、ATKとDEF25%UP
ベジータ
通常極限7.0/10点
【頼もしきライバル】ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復
バーダック
天下一極限7.0/10点
【サイヤ人最後の抗戦】バーダックパッシブスキル
自身のATKとDEF130%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大80%)&速と力属性の気力+3、ATK50%UP&HP70%以下で全属性に効果抜群で攻撃
バーダック(大猿)
通常2.5/10点
【名高き下級戦士】バーダック(大猿)パッシブスキル
HP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
天下一極限8.0/10点
【フルパワーの激突】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP
孫悟空(界王拳)
通常4.5/10点
【力の限りの奮闘】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF70%UP&HP50%以下のとき気力+5、ATK50%UP
バーダック
イベ産2.0/10点
【運命との闘い】バーダックパッシブスキル
自身のATKとDEF30%UP&敵が2体以上いるとさらにATK40%UP
バーダック(大猿)
イベ産4.5/10点
【激しきサイヤの鼓動】バーダック(大猿)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&敵が2体以上いるとさらにATK50%UP&条件を満たすと大猿化
孫悟空(界王拳)
イベ産3.0/10点
【友情の界王拳】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
ATK30%UP&HP70%以下で気力+2、さらにATKとDEF40%UP
孫悟空(界王拳)
イベ産極限6.5/10点
【越境コンビの合体パワー】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
ATKとDEF77%UP&HP77%以下で気力+3、更にATKとDEF77%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき更にATK33%UPし、高確率で会心が発動
超サイヤ人ゴッドSSベジータ
フェス極限8.0/10点
【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータパッシブスキル
ATK150%、DEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)&条件を満たすと進化する
超サイヤ人孫悟飯(未来)
フェス限7.0/10点
【もうひとつの未来】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
自身のATK80%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大80%)&ターン開始毎に受けるダメージの軽減率8%UP(最大40%)
超サイヤ人孫悟飯(未来)
フェス極限8.5/10点
【絶望に立ち向かう力】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)&受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動
バーダック
通常5.5/10点
【呪われた未来】バーダックパッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時さらにATK20%UP&敵が1体の時気力+3、敵が2体以上の時はDEF50%UP
バーダック
通常LR極限7.0/10点
【宇宙に輝く命】バーダックパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&ターン開始毎に更にATK20%UP(最大59%)&超必殺技発動時に更にATK40%UP&敵が1体のとき気力+6、敵が2体以上のとき気力+4、更にDEF70%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき必ず会心が発動、1度だけ更に気力+12、ATK100%UP
超フルパワーサイヤ人4孫悟空
フェス限5.5/10点
【限界を超えたサイヤパワー】超フルパワーサイヤ人4孫悟空パッシブスキル
自身のATK80%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大60%)&敵必殺技を中確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
超フルパワーサイヤ人4孫悟空
フェス極限8.5/10点
【希望を背負った一撃】超フルパワーサイヤ人4孫悟空パッシブスキル
自身のATKとDEF159%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の味方全員が超系のとき自身の気力+3さらにATKとDEF59%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&HP59%以下で自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める
孫悟空(界王拳)
通常6.0/10点
【覚悟を決めた勝負】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK20%UP(最大120%)
孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
通常4.5/10点
【最大最後の連携】孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
攻撃時に自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時さらにATK50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、さらにATK50%UP
孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
通常6.5/10点
【宿怨と結束】孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
攻撃時に自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時さらにATK60%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、さらにATK60%UP
孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)
通常LR極限7.0/10点
【奇跡の決着】孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
攻撃時に自身のATKとDEF77%UP&超必殺技発動時さらにATKとDEF77%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、さらにATK77%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+7)
天津飯
属性限定極限8.5/10点
【決死の集中力】天津飯パッシブスキル
・技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・超技属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる
・チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
超サイヤ人孫悟飯(未来)
天下一4.5/10点
【闘い続ける覚悟】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、さらにATK50%UP
孫悟空(界王拳)
通常極限6.5/10点
【迫真の必殺技】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときDEF70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、ATK70%UP&取得技気玉1個につき会心率7%UP(最大30%)
亀仙人
通常5.5/10点
【幻の秘儀】亀仙人パッシブスキル
自身のDEF150%UP&必殺技発動時に1度だけATK628%UP、DEF100%DOWNし、必ず会心が発動し、攻撃した敵と自身が気絶する
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
イベ産4.5/10点
【炸裂する怒り】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP&「時空を超えし者」カテゴリの敵がいる時さらに気力+2、ATKとDEF30%UP
サオネル&ピリナ
イベ産4.5/10点
【生き残りをかけた覚悟】サオネル&ピリナパッシブスキル
チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP&チームの「ナメック星人」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP
超サイヤ人孫悟飯(少年期)
フェスLR極限9.0/10点
【目覚める真の力】超サイヤ人孫悟飯(少年期)パッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%)
・ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動
・「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
孫悟飯(未来)
フェス限7.0/10点
【宿命との対峙】孫悟飯(未来)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&HP50%以下で受けるダメージを50%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
孫悟飯(未来)
フェス極限9.5/10点
【義勇の戦士】孫悟飯(未来)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
・HP70%以下で受けるダメージを58%軽減
・「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
・名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード
・条件を満たすと変身する
超サイヤ人孫悟飯(未来)
イベ産4.0/10点
【雄々しき反抗】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&敵が2体以上のとき自身の気力+2、更にATKとDEF50%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
フェス限6.5/10点
【限界まで引き上げた力】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF10%UP(最大50%)&HPが59%以下のとき1度だけ必殺技発動時更にATK59%UP
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)
フェス極限9.0/10点
【とっておきの超パワー】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)パッシブスキル
自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺発動時にHPが59%以下の場合、1度だけ更にATK59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ
フェス限5.0/10点
【最強に挑むサイヤ人】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP&取得虹気玉1個につき気力+1&取得虹気玉1個以上で必ず追加攻撃
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ
フェス限5.5/10点
【限界を超えたふたりの力】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF6%UP&取得虹気玉1個につき気力+1し、必ず1回追加攻撃(ターン中最大2回)
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
フェスLR極限9.5/10点
【果てしない力の凌駕】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空(界王拳)&超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)パッシブスキル
・自身の気力+4、ATKとDEF170%UP
・チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
・取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP
・取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)
・気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP
・気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減
超サイヤ人2ベジータ(天使)
通常6.5/10点
【捨て身の最終バトル】超サイヤ人2ベジータ(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大48%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3
超サイヤ人2ベジータ(天使)
通常LR7.0/10点
【カカロットとの約束】超サイヤ人2ベジータ(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大70%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+3
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
フェス限7.5/10点
【ブルーを超えた新たな姿】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+3)
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
フェス限8.0/10点
【神領域の進化】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、ダメージをさらに10%軽減&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
フェスLR極限10/10点
【真の戦闘民族】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)パッシブスキル
・自身のATKとDEF200%UP
・登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード
・必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動
・受けるダメージを50%軽減
・攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%UP軽減(最大30%)
・攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
・アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動
・バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する
・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP
・自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード
超サイヤ人孫悟飯(少年期)
通常6.5/10点
【新たな敵との闘い】超サイヤ人孫悟飯(少年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF5%UP&中確率で必殺技が追加発動
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
通常7.0/10点
【不屈の正義】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF58%UP&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF7%UP&中確率で必殺技が追加発動
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
通常LR6.5/10点
【地球を守る閃光】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF58%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP&超必殺技発動時に更にATK58%UP&中確率で必殺技が追加発動&バトル開始から5ターン目以降、チームに「劇場版HERO」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期を除く)がいるときHP58%以下で超必殺技発動時に1度だけ更にATK59%UPし、必ず会心が発動
バーダック(大猿)
イベ産極限7.0/10点
【激戦で発揮される力】バーダック(大猿)パッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&敵が2体以上いるとさらにATK77%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときさらに気力+3、ATK77%UP&条件を満たすと大猿化
亀仙人
イベ産LR極限7.0/10点
【気合いと執念の限界突破】亀仙人パッシブスキル
自身のDEF120%UPし、中確率で攻撃を回避&「亀仙流」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上で、自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHP60%回復し復活する
バーダック
イベ産6.5/10点
【決死の反乱】バーダックパッシブスキル
自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が2体以上のとき自身の気力+5、更にATKとDEF35%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来)/超サイヤ人孫悟飯(未来)
通常LR8.0/10点
【残された希望】超サイヤ人孫悟飯(未来)&トランクス(少年期)(未来)/超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&HP58%以上のとき属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる&取得気玉5個以上で更にDEF58%UP、自身の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得速気玉5個以上で更にATK58%UP、更に会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動
孫悟空(界王拳)
通常5.0/10点
【あぶない3倍界王拳】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATK30%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&中確率で会心が発動
孫悟空(界王拳)
通常6.0/10点
【命がけのレベルアップ】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&中確率で会心が発動
孫悟空(界王拳)
通常LR8.0/10点
【限界との闘い】孫悟空(界王拳)パッシブスキル
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK70%UP&自身のATKとDEF100%UP&登場から7ターンの間、自身の気力+7&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&超必殺技発動時に更にATK59%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&高確率で会心が発動
魔人ベジータ
フェス限9.0/10点
【父としての僅かな時間】魔人ベジータパッシブスキル
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
孫悟空&ピッコロ
通常4.0/10点
【地球上最強のコンビ】孫悟空&ピッコロパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&HP50%以上で更にDEF100%UP&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
孫悟空&ピッコロ
通常6.5/10点
【共通の大敵】孫悟空&ピッコロパッシブスキル
自身のATKとDEF90%UP&HP50%以上で更にDEF150%UP&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動
孫悟空&ピッコロ/ピッコロ
通常LR8.5/10点
【捨て身の猛攻】孫悟空&ピッコロ/ピッコロパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にDEF200%UP&登場から5ターンの間、自身の気力+5、更にATK90%UPし、全ての攻撃をガード&1番目で攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&超必殺技発動時に更にATK30%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK70%UP
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
フェス限LR8.5/10点
【全開パワーの最終決戦】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージ20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する
バーダック
フェス限8.5/10点
【知られざるルーツ】バーダックパッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大90%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉3個以上で超高確率で会心が発動
バーダック
フェス限8.5/10点
【滅びの運命との闘い】バーダックパッシブスキル
自身の登場時、名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるときまたは名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、自身のATK70%UPし、敵の必殺技を見極める&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉3個以上で必ず会心が発動
超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータ
フェス限LR9.0/10点
【全宇宙最後の希望】超サイヤ人3孫悟空&超サイヤ人2ベジータパッシブスキル
・自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP
・1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
・気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・気力メーター24で更に必殺技が追加発動
・必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%)
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
フェス限5.5/10点
【死闘のクライマックス】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&HP50%以上で更にATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更にDEF50%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK50%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必殺技を発動するたびに受けるダメージの軽減率10%UP(最大30%)
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
フェス限6.0/10点
【崩壊に立ち向かう闘志】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&HP50%以上で更にATKとDEF40%UP&1番目にいるとき更にDEF70%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK70%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必殺技を発動するたびに受けるダメージの軽減率10%UP(最大40%)
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ
フェス限LR9.5/10点
【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%)
超サイヤ人孫悟飯(未来)
天下一6.5/10点
【苦境を闘い抜く力】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
・自身のATKとDEF120%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・「人造人間」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+2、更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
・「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき更に自身の気力+2、中確率で会心が発動、必殺技発動時に更にDEF30%UP
超サイヤ人4孫悟空
フェス限LR9.5/10点
【最高の力の進化】超サイヤ人4孫悟空パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
・必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動
・攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP
・受けるダメージを20%軽減
・1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減
超サイヤ人孫悟飯(未来)
祭限定6.5/10点
【明日の見えぬ闘い】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
・攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大60%)・受けるダメージを15%軽減
超サイヤ人孫悟飯(未来)
祭限定7.0/10点
【命がけの攻防】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP
・攻撃するたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF20%UP(最大80%)
・受けるダメージを20%軽減
超サイヤ人孫悟飯(未来)
祭限定LR9.5/10点
【不撓不屈の戦士】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP
・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
・攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
・受けるダメージを20%軽減
・気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動
・登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する
・「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動
ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号
祭限定LR10/10点
【燦然と輝く英雄】ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF125%UP
・HP30%以上のとき更に自身の気力+3、ATKとDEF125%UP
・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
・取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
・取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP
バーダック
イベ産1.0/10点
【交錯する運命】バーダックパッシブスキル
敵が2体以上いるとATK40%UP
超サイヤ人孫悟飯(未来)
通常2.0/10点
【最後の闘志】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
・HP80%以下でATK60%UP
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)
フェス限8.0/10点
【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)パッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%)
超サイヤ人2孫悟飯(少年期)
フェス限LR9.0/10点
【目覚める真の力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)パッシブスキル
登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる&自身のATKとDEF158%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動
超サイヤ人孫悟飯(未来)
フェス限9.5/10点
【義勇の戦士】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP
・受けるダメージを58%軽減
・攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP
・名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し必殺技が発動
・「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加発動
超サイヤ人孫悟飯(未来)
通常LR7.5/10点
【残された希望】超サイヤ人孫悟飯(未来)パッシブスキル
登場から5ターンの間、自身の気力+8&自身のATK258%UP&取得気玉8個以上で必殺技が追加発動&HP58%以下のとき敵の必殺技を見極める&自身がKOされても1度だけHPが85%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとバトル中自身の気力+5、DEFとダメージ軽減率58%UP
ピッコロ
通常LR8.5/10点
【捨て身の猛攻】ピッコロパッシブスキル
登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更に気力+3、DEF100%UP&超必殺技発動時に更にATK100%UPし、超必殺技発動時にHP50%以上の場合、更にATK50%UP&気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
フェス限LR8.5/10点
【全開パワーの最終決戦】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&アクティブスキル発動時または気力24のとき必ず会心が発動
孫悟空&ベジータ
フェス限LR9.0/10点
【全宇宙最後の希望】孫悟空&ベジータパッシブスキル
フィニッシュ発動以外は攻撃不可&自身のDEF250%UP&登場から4ターンの間、全ての攻撃をガードし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき受けるダメージの軽減率8%UP&フィニッシュ発動時にATK500%UP
超サイヤ人ベジータ(GT)
フェス限LR9.5/10点
【奇跡を起こす最終決戦】超サイヤ人ベジータ(GT)パッシブスキル
自身のATK250%UP&HP50%以上でDEF150%UP&味方全員の気力+8、ATK80%UP&攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが100%回復し復活する&フィニッシュ発動時に更にATK39%UP
超サイヤ人4孫悟空&スーパーウーブ
フェス限LR9.5/10点
【最高の力の進化】超サイヤ人4孫悟空&スーパーウーブパッシブスキル
・フィニッシュ発動時以外は攻撃不可
・自身のDEF300%UP
・登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード
・登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP
・属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
・自身への格闘系必殺技を必ず無効化する
超フルパワーサイヤ人4孫悟空
フェス限LR9.5/10点
【最高の力の進化】超フルパワーサイヤ人4孫悟空パッシブスキル
・1度だけHPが77%回復
・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動
・自身の気力+7、ATKとDEF200%UP
・知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
・必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動
・気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動
・攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP
・受けるダメージを25%軽減
・1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減
ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号
祭限定LR10/10点
【燦然と輝く英雄】ガンマ1号&ガンマ2号/ガンマ1号パッシブスキル
・自身の気力+6、ATKとDEF250%UP、ダメージ軽減率50%UP
・攻撃時に更にATKとDEF50%UP
・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
・取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回)
・取得速気玉または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)
ガンマ1号
祭限定LR10/10点
【燦然と輝く英雄】ガンマ1号パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP
・HP30%以上のとき、更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP
・攻撃時に更にATKとDEF50%UP
・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
・必ず必殺技が追加発動
・速気玉を知気玉に変化させる
・取得知または力気玉1個につき自身の会心の発動確率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%)

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