最凶の一族アイキャッチ

【ドッカンバトル】「最凶の一族」カテゴリのキャラ一覧

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「最凶の一族」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!

「最凶の一族」最強キャラとパーティ

おすすめのリーダーキャラ

最凶の一族カテゴリリーダー

キャラ リーダースキル
メタルクウラ
メタルクウラ
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
メタルクウラ
メタルクウラ
「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
メカフリーザ&コルド大王
フリーザ親子
「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
フリーザ(最終形態)
フリーザ
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UPまたは知属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
メタルクウラ
メタルクウラ
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
フリーザ(最終形態)
フリーザ
「最凶の一族」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF30%UP

代用リーダー

キャラ リーダースキル
フリーザ(第一形態)
花火フリーザ
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
クウラ(最終形態)
クウラ
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
クウラ
クウラ
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
フリーザ(フルパワー)
フルフリ
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP
フリーザ(第三形態)
フリーザ(第三形態)
「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
クウラ
クウラ
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
フリーザ(第一形態)
フリーザ
極系の気力+4、HPとATKとDEF90%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF70%UP
フリーザ(第二形態)
フリーザ2
「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP

最凶の一族のキャラ一覧

キャラ/評価点 名称/パッシブスキル
フリーザ(第一形態)
通常2.0/10点
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK1500UP
フリーザ(第一形態)
通常2.0/10点
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
ときどき敵全体のATKとDEFが30%DOWN
フリーザ(第二形態)
通常2.0/10点
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
気力メーター5以上でガードを無効化する
フリーザ(最終形態)
通常2.5/10点
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK30%UP
フリーザ(第三形態)
通常2.0/10点
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
技と力の気力+1
ゴールデンフリーザ
通常2.0/10点
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産2.0/10点
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
高確率で敵全体のDEFが25%DOWN
クウラ
通常2.0/10点
【冷徹な侵略】クウラパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF1000UP
クウラ(最終形態)
通常1.5/10点
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)パッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF1500UP
フリーザ(フルパワー)
フェス限3.0/10点
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
・必殺技発動時にATK100%UP
クウラ(最終形態)
通常2.5/10点
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
メタルクウラ[速]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[速]パッシブスキル
HP50%以上で全員の気力+1
ゴールデンフリーザ
通常4.0/10点
【金色の帝王】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP50%以上で受けるダメージを80%軽減
フリーザ(フルパワー)
フェス限9.5/10点
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
・自身の気力+3、ATK150%UP
・必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP
・受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)
・1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP
・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
・攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動
・攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP
クウラ
イベ産2.0/10点
【恐怖の宣告】クウラパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF2500UP
フリーザ(最終形態)
イベ産2.0/10点
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
高確率でATK70%UP
メタルクウラ
通常1.5/10点
【不死身の復讐鬼】メタルクウラパッシブスキル
味方全員にATK25%UP
メタルクウラ[知]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[知]パッシブスキル
ターン開始時にHPが5%回復
メタルクウラ[技]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[技]パッシブスキル
攻撃した敵のATK20%DOWN
メタルクウラ[力]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[力]パッシブスキル
味方全員のATKとDEF10%UP
メタルクウラ[体]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[体]パッシブスキル
与えたダメージの15%回復
チルド
イベ産2.0/10点
【最凶一族のルーツ】チルドパッシブスキル
取得知気玉1個でATK10%UP
フリーザ(フルパワー)
通常4.5/10点
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF60%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+1、ATK10%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
高確率でATK53%UP
コルド大王
イベ産3.0/10点
【最強一族の執念】コルド大王パッシブスキル
敵全体のATK25%DOWN
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【爆発する復讐心】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK32%UP
チルド
イベ産2.5/10点
【残酷な侵撃】チルドパッシブスキル
取得知気玉1個でATK12%UP
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【怒りの逆襲】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター6以上でATK40%UP
ゴールデンフリーザ
フェス極限8.5/10点
【復讐の焔】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
クウラ(最終形態)
天下一2.5/10点
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)パッシブスキル
・速属性のATKとDEF30%UP
フウラ
通常2.0/10点
【完全無欠の帝王】フウラパッシブスキル
必殺技発動時にATK70%UP
ゴールデンフリーザ
フェス限4.5/10点
【極上の優越感】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP50%以上で受けるダメージ50%軽減&ATK50%UP
ゴールデンフリーザ
通常極限9.5/10点
【完全復活の証】ゴールデンフリーザパッシブスキル
取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
ゴールデンフリーザ
通常極限6.5/10点
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
クウラ(最終形態)
フェス限5.5/10点
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)パッシブスキル
ATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し稀に必殺技が発動
クウラ(最終形態)
フェス極限5.0/10点
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)パッシブスキル
ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
クウラ(最終形態)
通常極限8.0/10点
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
クウラ
イベ産極限6.5/10点
【強者の一刀両断】クウラパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK5000&DEF2000UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK8000&DEF4000UP
フリーザ(第一形態)
イベ産LR極限7.0/10点
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3
メタルクウラ
通常極限7.0/10点
【鋼の憎悪】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産1.0/10点
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
バトル開始時1度だけATK10000UP
フリーザ(最終形態)(天使)
通常5.5/10点
【地獄に渦巻く野心】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
必殺技発動時にATK100%UP、DEF80%UP
コルド大王(天使)
通常2.0/10点
【雌伏の時間】コルド大王(天使)パッシブスキル
・攻撃した敵のATKとDEF25%DOWN
フリーザ(最終形態)(天使)
イベ産2.0/10点
【地獄での時間】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
ATKとDEF30%UP&敵が2体以上いると気力+3
ゴールデンフリーザ(天使)
イベ産4.0/10点
【第7宇宙10人目の戦士】ゴールデンフリーザ(天使)パッシブスキル
ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP
ゴールデンフリーザ(天使)
フェス限5.5/10点
【甦る帝王】ゴールデンフリーザ(天使)パッシブスキル
自身のATK120%UP、DEF40%UP&超系の敵と味方のATK10%DOWN
ゴールデンフリーザ(天使)
フェス極限6.0/10点
【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)パッシブスキル
自身のATK250%UP、DEF150%UP&敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN&超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
フリーザ(最終形態)(天使)
イベ産4.5/10点
【悪の取り引き】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF50%UP
クウラ(最終形態)
天下一極限7.0/10点
【断行される処刑】クウラ(最終形態)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP
・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
・攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)
・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
フリーザ(最終形態)(GT)
イベ産3.5/10点
【復讐のための復活】フリーザ(最終形態)(GT)パッシブスキル
極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減
フリーザ(最終形態)(GT)
通常4.0/10点
【雪辱の好機】フリーザ(最終形態)(GT)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
フリーザ(最終形態)(GT)
通常極限7.0/10点
【地獄にとどろく怒り】フリーザ(最終形態)(GT)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
・攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動
・攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
フリーザ(最終形態)
通常3.0/10点
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK80%UP
フリーザ(最終形態)
通常5.0/10点
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産3.5/10点
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
HP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP
メタルクウラ軍団
イベ産LR極限7.0/10点
【圧倒的な大軍団】メタルクウラ軍団パッシブスキル
ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
フリーザ(第一形態)
フェス限6.5/10点
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&ターン開始時にHP10%回復
フリーザ(第一形態)
フェス極限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する
メタルクウラ
フェス限5.5/10点
【宇宙最強の復活】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大50%UP)&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
メタルクウラ
フェス極限7.0/10点
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場
メタルクウラ
イベ産2.5/10点
【復活強化した力】メタルクウラパッシブスキル
「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP、会心の発動確率5%UP
フリーザ(フルパワー)
通常5.0/10点
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP
フリーザ(フルパワー)
通常LR極限6.5/10点
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
メタルクウラ[速]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[速]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&HP50%以上で味方全員の気力+2
メタルクウラ[技]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
メタルクウラ[知]
イベ産3.5/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[知]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&ターン開始時にHPが5%回復
メタルクウラ[力]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[力]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&味方全員のATKとDEF15%UP
メタルクウラ[体]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[体]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&与えたダメージの15%回復
フリーザ(最終形態)
イベ産4.0/10点
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
受けるダメージを20%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大45%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
ゴールデンフリーザ
イベ産6.5/10点
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザパッシブスキル
受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
メカフリーザ
天下一4.0/10点
【憎しみの放出】メカフリーザパッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
フリーザ(第二形態)
イベ産4.5/10点
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF40%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF20%UP
フリーザ(第二形態)
イベ産極限6.0/10点
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP
フリーザ(最終形態)
通常4.0/10点
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&敵が1体のときATK50%UPし、攻撃した敵を中確率で気絶させる
フリーザ(最終形態)
通常6.0/10点
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP
メカフリーザ&コルド大王
イベ産LR極限7.0/10点
【最凶親子の逆襲】メカフリーザ&コルド大王パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP
・チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)
・攻撃時に更にDEF30%UP
・「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP
・攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP
・「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
クウラ
イベ産6.5/10点
【悪の嘲笑】クウラパッシブスキル
自身のATKとDEF40%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
クウラ
フェス限5.0/10点
【宇宙の制圧者】クウラパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP
クウラ
フェス極限7.5/10点
【とびっきりの究極パワー】クウラパッシブスキル
自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
ゴールデンクウラ
コラボ4.0/10点
【輝きを増す宇宙最強】ゴールデンクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき更に自身のATKとDEF30%UP
ゴールデンクウラ
コラボ極限7.0/10点
【黄金の最強形態】ゴールデンクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産3.0/10点
【新しい総帥のお披露目】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF80%UP
・攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1
・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
フリーザ(最終形態)
イベ産極限8.0/10点
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
フリーザ(最終形態)(天使)
フェス限7.5/10点
【蓄えられた悪意】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATKとDEF40%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF20%DOWN
フリーザ(最終形態)(天使)
フェス限6.0/10点
【悪のプライド】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN
フリーザ(最終形態)(天使)
通常6.5/10点
【積年の遺恨】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減
フリーザ(第三形態)
通常4.0/10点
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&高確率で追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
フリーザ(第三形態)
通常7.5/10点
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
フリーザ(フルパワー)
フェス限4.0/10点
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&登場から6ターンの間更にATKとDEF70%UP&登場から7ターン目以降はATK30%UP&超系の敵がいるとき更にATK30%UP
フリーザ(フルパワー)
フェス限4.5/10点
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF80%UP&登場から7ターン目以降はATK40%UP&超系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2)
フリーザ(フルパワー)
フェス限LR7.0/10点
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
フリーザ(第一形態)
イベ産5.0/10点
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動
フウラ
通常極限7.0/10点
【冷酷な最凶融合】フウラパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP
コルド大王
イベ産極限6.0/10点
【一族の尊厳】コルド大王パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP
メカフリーザ
イベ産極限7.0/10点
【波乱の雪辱戦】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動
ゴールデンフリーザ
通常4.5/10点
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&自身のダメージ軽減率10%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF30%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK30%UP
ゴールデンフリーザ
通常5.0/10点
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&自身のダメージ軽減率20%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF80%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF40%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK40%UP
ゴールデンフリーザ
通常LR8.5/10点
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
クウラ(最終形態)
フェス限5.0/10点
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大60%)&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
クウラ(最終形態)
フェス限4.5/10点
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、更にATKとDEF10%UP(最大80%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
クウラ(最終形態)
フェス限LR7.5/10点
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
メタルクウラ
祭限定5.0/10点
【執念の再始動】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP7%回復&自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大50%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP7%回復
メタルクウラ
祭限定5.0/10点
【鋼の痛撃】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大60%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
メタルクウラ
祭限定LR7.5/10点
【無限の恐怖】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し複活する
メタルクウラ
イベ産極限6.5/10点
【機械惑星の戦士】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
メタルクウラ[速]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[速]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP
メタルクウラ[技]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[技]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
メタルクウラ[知]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[知]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復
メタルクウラ[力]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[力]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
メタルクウラ[体]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[体]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復
クウラ
イベ産極限7.0/10点
【一族の汚名返上】クウラパッシブスキル
自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP
ゴールデンメタルクウラ
コラボ6.0/10点
【黄金の強化改造】ゴールデンメタルクウラパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP(最大150%)、更に受けるダメージを6%軽減(最大30%)&ターン開始時にHP30%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
ゴールデンメタルクウラ
コラボ9.0/10点
【金色に過熱する力】ゴールデンメタルクウラパッシブスキル
・必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・受けるダメージを20%軽減
・チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)
・ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
ゴールデンフリーザ
通常4.0/10点
【支配者の証明】ゴールデンフリーザパッシブスキル
・自身のATK130%UP、DEF100%UP
・攻撃を受けるか回避するとそのターン中超高確率で会心が発動
・登場から1ターンの間、受けるダメージを50%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを30%軽減
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP
ゴールデンフリーザ
通常9.5/10点
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザパッシブスキル
・自身のATK160%UP、DEF130%UP
・攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP
・登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
・自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
フリーザ(第一形態)
フェス限4.0/10点
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・攻撃時に更にATKとDEF50%UP
・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP
フリーザ(第一形態)
フェス限8.5/10点
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
・攻撃時に更にATKとDEF150%UP
・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP
・バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
フリーザ(第一形態)
イベ産極限7.0/10点
【即刻の牽制】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動
・「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める
チルド
イベ産極限7.0/10点
【宇宙海賊の襲撃】チルドパッシブスキル
・取得気玉1個につきATKとDEF30%UP
・取得知気玉1個につき更にATKとDEF30%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
・チームに自身の他に「悪逆非道」 カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率50%UP
・ターン開始時に超系の敵が2体以上いるとき高確率で敵全体を気絶させる
フリーザ(最終形態)
イベ産4.5/10点
【不変の悪】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
・ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%)
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【希望を断ち切る閃光】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
HP80%以下でATKとDEF25%UP
チルド
イベ産2.0/10点
【非道の宇宙海賊】チルドパッシブスキル
1番目に攻撃するとATK1500UP
コルド大王
イベ産2.0/10点
【宇宙最強一族の長】コルド大王パッシブスキル
敵全体のATK10%DOWN
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【甦った復讐鬼】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK32%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【悪の権化】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
敵全体のATK8%DOWN
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK2000UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP80%以下でATKとDEF30%UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
技と力の気力+2
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
高確率で敵全体のDEF50%DOWN
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK42%UP
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
敵全体のATK12%DOWN
フリーザ(第二形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する
フリーザ(第三形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF130%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する
フリーザ(最終形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF140%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する
ゴールデンフリーザ
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動
メタルクウラ・コア
フェス限7.0/10点
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ・コアパッシブスキル
自身の気力+2
クウラ(最終形態)
フェス限7.5/10点
【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動

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