【ドッカンバトル】「復活戦士」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「復活戦士」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめリーダーキャラ
「復活戦士」カテゴリリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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ヒルデガーン |
「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ベジータ2 |
「超サイヤ人2」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
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フリーザ(天使) |
「復活戦士」または「あの世の戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
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ゴルフリ |
「復活戦士」または「惑星破壊」カテゴリの気力+4、HTとATKとDEF150%UP |
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ウーブ |
「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP |
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SSブロリー |
「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または極技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
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ゴルフリ(天使) |
「復活戦士」のカテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
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フリーザ(天使) |
「復活戦士」カテゴリの気力+2、ATKとDEF20%UP |
代用リーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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超ハーツ |
「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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魔人ベジータ |
「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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純粋ブウ |
「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP |
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ゴールデンメタルクウラ |
「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
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バーダック4 |
「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
「復活戦士」カテゴリのキャラ一覧
| キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
|---|---|
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通常2.0/10点 |
【覚醒のはじまり】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員のATK15%UP |
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通常2.0/10点 |
【完璧な恐怖】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF25%UP |
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通常2.0/10点 |
【邀え撃つ意志】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 HP80%以下・ATK/DEF40%UP |
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通常2.0/10点 |
【執念の凶戦士】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK35%UP |
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通常1.5/10点 |
【解き放たれた封印】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP30%以下・HP25%回復 |
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通常1.0/10点 |
【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 |
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イベ産2.0/10点 |
【無限の可能性】ウーブ(少年期)【パッシブスキル】 HP80%以下・ATK/DEF25%UP |
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通常2.0/10点 |
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率で敵全体のDEF25%DOWN |
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天下一1.5/10点 |
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK12%DOWN |
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天下一1.0/10点 |
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・技属性と知属性の味方全員の気力+2 |
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通常2.5/10点 |
【最大出力の強震】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK75%UP |
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フェス限2.0/10点 |
【滅びの閃光】パーフェクトセル【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK/DEF7%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・会心率/ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UPHP70%以上・味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPHP69%以下・味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP ・超系の味方全員の気力+1 ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UPバトル中敵の攻撃を2回受けるたび・バトル中、会心率/ダメージ軽減率20%UP(最大40%)バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
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イベ産2.0/10点 |
【復讐の亡霊】ドクター・ライチー【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK8%DOWN |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+1 |
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通常2.0/10点 |
【新たな伝説】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【洋々たる未来】ウーブ(少年期)【パッシブスキル】 気力メーター8以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP |
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通常極限5.5/10点 |
【繰り返される悪夢】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UPHP30%以下・HP20%回復 |
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フェス限1.5/10点 |
【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以上・味方全員のATK/DEF30%UP |
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天下一1.0/10点 |
【圧倒的な潜在能力】孫悟飯(青年期)【パッシブスキル】 敵が3体以上いるとき・気力+3 |
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通常8.5/10点 |
【金色の帝王】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上・ダメージ軽減率80%UP |
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通常2.0/10点 |
【突破された壁】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 3番目で攻撃すると・気力+4、ATK7000UP |
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通常2.0/10点 |
【信念の拳】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+2 |
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通常極限6.0/10点 |
【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP残りHPが多いほど・気力UP(最大+3) ・ATK/DEFUP(最大60%)気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以下・一度だけ、ATK88%UP |
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イベ産1.0/10点 |
【降り注ぐ殺意】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 HP50%以上・気力+2 |
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イベ産1.0/10点 |
【無邪気な襲撃】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 HP50%以上・気力+1 |
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通常1.5/10点 |
【不死身の復讐鬼】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK25%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復 |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATK20%DOWN |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF10%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの15%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【万物の凌駕】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→技 ・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・会心率/ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%UP ・敵全体のATK20%DOWN自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%UP、会心率20%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%UP攻撃時・ATK/DEF200%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【暴君の威圧】ボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP |
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通常2.0/10点 |
【銀河の壊滅】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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通常1.0/10点 |
【禍々しき野望】魔神ドミグラ【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵を高確率で気絶させる |
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通常極限5.5/10点 |
【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP14%回復取得気玉1個につき・ATK14%UP、DEF7%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【闇からの帰還】超サイヤ人ベジータ(天使)【パッシブスキル】 HP50%以下・ATK/DEF50%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【24時間の復活】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK3000UP |
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天下一1.0/10点 |
【燃える魂】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 敵が1体のとき・気力+3、ATK4000UP |
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通常2.0/10点 |
【魂の継承者】ウーブ(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・お菓子で回復取得技気玉1個につき・HP1500回復 |
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イベ産極限9.0/10点 |
【悪魔の復活】バイオブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+8 ・ATK/DEF102%UP ・ダメージ軽減率60%UP2ターン経過ごと・バトル中、気力-2(最大-6) ・バトル中、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)敵が1体のとき・ダメージ軽減率30%UP敵が2体以上いるとき・必ず会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%UP攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降・バトル中、ターン開始時にHP10%回復 ・バトル中、ATK100%UP登場から10ターン目以降・一度だけ、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、ダメージ軽減率40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【爆発する復讐心】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上で攻撃時・ATK32%UP |
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イベ産2.5/10点 |
【強化された殺人術】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 基本効果・高確率でATK70%UP |
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天下一1.5/10点 |
【ノーブレーキの衝撃】ミスター・ブウ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→虹取得虹気玉1個につき・HP5000回復 |
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通常2.0/10点 |
【破天荒な魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→力 ・ATK20%UP |
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通常2.0/10点 |
【怒りの進撃】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:力→技 ・ATK20%UP |
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通常極限6.0/10点 |
【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF66%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF22%UP(最大66%)ターン開始時にHP40%以下・HP30%回復 |
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天下一極限5.0/10点 |
【燃え輝く命】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF130%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF70%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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イベ産2.0/10点 |
【怒りの逆襲】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃時・ATK40%UP |
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フェス極限8.5/10点 |
【復讐の焔】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UPHP50%以上・ダメージ軽減率80%UPHP49%以下・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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イベ産3.0/10点 |
【戦闘民族の衝動】魔人ベジータ【パッシブスキル】 攻撃するたび・バトル中、DEF30%UP(最大120%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK30%UP(最大90%) |
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天下一極限7.0/10点 |
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・中確率で全ての攻撃をガード ・味方全員のATK/DEF10%UPチームの極系の味方1体につき・ATK/DEF40%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF100%UP ・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
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天下一極限7.5/10点 |
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・敵全体のATK/DEF30%DOWN ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) |
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イベ産2.0/10点 |
【復讐のモンスター】バイオブロリー【パッシブスキル】 敵が1体のとき・ATK50%DOWN、DEF70%UP敵が2体以上いるとき・ATK70%UP、DEF50%DOWN |
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通常極限6.5/10点 |
【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK100%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)HP80%以上・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターンの終了時にHP5%回復 |
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通常1.5/10点 |
【淀みない襲撃】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以下・気力+2、ATK60%UP |
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通常2.0/10点 |
【逆襲のサイヤ人戦士】超サイヤ人3バーダック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK80%UP登場から5ターンの間・DEF80%UP |
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フェス限4.5/10点 |
【極上の優越感】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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通常極限8.5/10点 |
【完全復活の証】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 取得気玉4個以上・気力+2、ATK90%UPHP40%以上・ダメージ軽減率90%UP |
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通常極限6.5/10点 |
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・高確率で会心が発動 |
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フェス限2.0/10点 |
【完全勝利への道筋】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP |
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フェス極限5.5/10点 |
【地獄へのいざない】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UP ・DEF50%UP気玉を6個以上取得・ATK/DEF30%UP敵が2体以上いるとき・ターン開始時に敵全体のATK/DEF20%DOWN |
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イベ産極限7.0/10点 |
【勝負をかけた出撃】超サイヤ人3孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP ・高確率でATK180%UP ・中確率で敵の攻撃を回避ターン開始時にHP60%以上・回避率30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF130%UP自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・気力+3 ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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フェス極限5.0/10点 |
【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UPHP30%以上・ATK/DEF70%UPHP50%以上・「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1HP70%以上・極系の味方全員の気力+1 |
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フェス限4.5/10点 |
【剥き出しの戦意】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UPHP40%以上・ATK50%UP |
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通常9.5/10点 |
【最後の決死戦】魔人ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【命がけの出撃】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大60%) |
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通常極限7.0/10点 |
【鋼の憎悪】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP ・味方全員のATK30%UP ・極系の味方全員の気力+3、DEF40%UP |
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天下一極限5.0/10点 |
【救世主の誕生】孫悟飯(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF158%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF50%UP敵が3体以上いるとき・高確率で必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%) ・バトル中、DEF20%UP(最大100%) |
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通常9.5/10点 |
【みつけられた邪心】魔人ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK80%UP |
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通常LR9.5/10点 |
【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+6、ATK/DEF250%UP ・会心率/ダメージ軽減率30%UP ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速チームに超系の味方が3体以上いるとき・味方全員の気力+3、DEF80%UPチームに極系の味方が3体以上いるとき・攻撃時にATK150%UP気力メーター12以上・攻撃時にATK200%UP、会心率20%UP ・攻撃を受けるときにDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UP気力メーター18以上・攻撃時にATK250%UP、会心率20%UP ・攻撃を受けるときにDEF150%UP、ダメージ軽減率20%UPHP60%以下・ATK200%UP ・必ず会心が発動 ・一度だけ、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき、または名称に「ブルマ」または「トランクス(幼年期)」または「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵かチームにいるとき気力+12、ATK600%UP |
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属性限定4.0/10点 |
【究極レベルアップの予兆】孫悟飯(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+3 ・超体属性の味方全員のATK/DEF40%UP |
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フェス限4.0/10点 |
【極限パワーの奮戦】超サイヤ人3孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UP取得虹気玉1個につき・ATK15%UP |
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イベ産極限6.5/10点 |
【最大に高めた力】超サイヤ人3孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP50%以上・DEF50%UP登場から5ターンの間・高確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK50%UP |
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フェス極限6.0/10点 |
【驚愕の超変身】超サイヤ人3孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP ・高確率ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→虹取得虹気玉1個につき・ATK/DEF30%UP登場から7ターンの間・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常極限7.0/10点 |
【あの世からの帰還】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・「あの世の戦士」カテゴリの味方全員の気力+2気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP3番目で攻撃すると・気力+5 ・ATK/DEF120%UP取得虹気玉1個につき・「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のATK/DEF12%UP ・会心率/回避率12%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【気迫の猛進】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:力→技 ・ATK130%UP ・DEF180%UP取得技気玉1個につき・ATK/DEF30%UP技気玉以外の取得気玉1個につき・ATK/DEF18%UP取得気玉3個以上・中確率で必殺技が追加発動取得気玉8個以上・ATK50%UP ・必ず会心が発動 |
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通常極限7.5/10点 |
【戦火の中の決意】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 基本効果・DEF318%UP ・味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK180%UP攻撃を受けると・全ての攻撃をガードガードが決まると・DEF30%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【超進化の可能性】超サイヤ人2バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF180%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・味方全員のATK30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、DEF50%UP(最大180%)自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常9.5/10点 |
【運命の再会】ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50000UP、DEF15000DOWN ・必ず必殺技が追加発動 |
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通常9.5/10点 |
【悪の超サイヤ人】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK60000UP、DEF18000DOWN ・必ず必殺技が追加発動 |
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通常LR9.5/10点 |
【不滅の最凶戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・必ず必殺技が追加発動 ・会心率/ダメージ軽減率26%UP ・攻撃が必中する気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK260%UP超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・気力+3 ・会心率/ダメージ軽減率26%UP ・2ターンの間、極系の味方全員のATK/DEF26%UP ・攻撃を受けるときにDEF260%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・バトル中、気力+6 ・バトル中、必ず会心が発動登場から3ターンの間・攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき攻撃するまでDEF200%UP、ダメージ軽減率26%UP |
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通常3.0/10点 |
【超エネルギーの戦慄】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK90%UP |
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通常3.0/10点 |
【暴虐の嵐】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UP |
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通常1.0/10点 |
【非情な速攻】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 |
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通常3.5/10点 |
【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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イベ産4.5/10点 |
【残されたわずかな時間】孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・DEF60%UP ・「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF10%UP登場から5ターンの間・ATK100%UP名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK/DEF40%UP |
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フェス限4.5/10点 |
【時の狭間の覚醒】超サイヤ人3バーダック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPHP70%以下・超系の味方全員のATK30%UP |
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フェス極限7.0/10点 |
【サイヤ人の力の証明】超サイヤ人3バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP ・超系の味方全員のATK50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき・必ず必殺技が追加発動 |
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通常5.5/10点 |
【大舞台への意気込み】魔人ブウ(シェイプアップ)【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP登場から7ターンの間・ATK/DEF40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【地獄での時間】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF30%UP敵が2体以上いるとき・気力+3 |
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イベ産4.0/10点 |
【第7宇宙10人目の戦士】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP敵が2体以上いるとき・気力+4、ATK40%UP |
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フェス限5.5/10点 |
【甦る帝王】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK120%UP ・DEF40%UP ・超系の敵のATK10%DOWN ・超系の味方全員のATK10%DOWN |
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フェス極限6.0/10点 |
【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK250%UP ・DEF150%UP ・敵全体のATK15%DOWN ・超系の敵全体のATK7%DOWN ・超系の味方全員のATK7%DOWN超系の敵がいるとき・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常4.5/10点 |
【封印からの復活】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UPHPが多いほど・ATKUP(最大40%)HPが少ないほど・DEFUP(最大40%) |
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通常5.5/10点 |
【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UPHPが多いほど・ATKUP(最大50%)HPが少ないほど・DEFUP(最大50%) |
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通常LR極限7.0/10点 |
【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大100%)残りHPが少ないほど・DEFUP(最大100%)チームの極系の味方1体につき・気力+1(最大+5) ・ATK/DEF10%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき・気玉変化:技→虹取得気玉5個以上・ATK/DEF50%UP |
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イベ産4.5/10点 |
【悪の取り引き】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 登場から7ターンの間・気力+3、ATK/DEF50%UP |
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通常2.0/10点 |
【空を裂く剛剣】ゴクア【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力 ・ATK20%UP |
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通常2.0/10点 |
【逆転のパワーアップ】ゴクア【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力 ・ATK/DEF30%UP |
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通常7.0/10点 |
【勇者に隠された秘密】タピオン(ヒルデガーン)【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率40%UPHP50%以下・ATK120%UP ・DEF30%UP ・一度だけ、幻魔人の封印が解ける |
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通常極限7.5/10点 |
【幻魔人が眠る身体】タピオン(ヒルデガーン)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率50%UPHP50%以下・ATK80%UP ・一度だけ、幻魔人の封印が解ける |
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イベ産2.5/10点 |
【勇気の音色】タピオン【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UPHP80%以上・極系の敵のATK/DEF20%DOWN |
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通常極限8.0/10点 |
【使命を抱いた勇者】タピオン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP ・中確率で会心が発動 ・気玉変化:力→虹 ・「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF80%UP ・必ず会心が発動虹気玉を取得すると・回避率30%UP ・「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心率20%UP取得虹気玉2個以上・2個目以降の取得虹気玉1個につき回避率10%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF80%UP |
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コラボ5.5/10点 |
【暗黒の復讐心】暗黒トワ【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF25%UPHP30%以下・一度だけ、極系の味方全員のATK50%UP ・一度だけ、HPが全回復 |
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通常4.5/10点 |
【孤高の勇者】タピオン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・まれに会心が発動 ・気玉変化:力→虹 |
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通常4.5/10点 |
【ぶつかりあう執念】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:力→速取得速気玉1個につき・ATK12%UP ・HP5000回復 |
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通常7.0/10点 |
【激突する誇り】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力取得力気玉1個につき・ATK/DEF12%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【戦闘民族の本能】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 攻撃するたび・バトル中、DEF30%UP(最大90%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK30%UP(最大120%) |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【圧倒的な大軍団】メタルクウラ軍団【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP8%回復 ・ATK/DEF100%UP ・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%) |
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イベ産3.5/10点 |
【故郷に立った戦士】ピッコロ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP取得虹気玉1個につき・気力+1、ATK10%UP |
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イベ産極限5.5/10点 |
【ナメック星人としての闘い】ピッコロ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP取得虹気玉1個につき・気力+2、ATK12%UPバトル開始から5ターン目以降・ネイルと同化する |
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通常5.5/10点 |
【騒乱の中の復活】人造人間16号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP ・高確率で全ての攻撃をガードチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき・DEF20%UP(最大80%) |
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通常極限7.5/10点 |
【新たな体と覚悟】人造人間16号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・高確率で全ての攻撃をガードチームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき・DEF40%UP(最大160%)ガードが決まるたび・バトル中、ATK16%UP(最大80%) |
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フェス極限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF110%UP ・ターン開始時にHP11%回復超系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK10%UP ・DEF40%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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通常極限8.0/10点 |
【怒気の噴出】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・気玉変化:知→力取得力気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得気玉5個以上・必殺技が追加発動自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%UP ・4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%UP |
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属性限定極限8.5/10点 |
【伝説の剣のパワー】孫悟飯(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%UP ・超体属性の味方全員のATK/DEF50%UP ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得体気玉1個につき・ATK/DEF20%UP ・会心率10%UPチームに自身の他に超系の味方が2体以上いるとき・一度だけ、HP50%以下で気玉変化:全気玉→体チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
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フェス限5.5/10点 |
【宇宙最強の復活】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP5%回復 |
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フェス極限7.0/10点 |
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)超系の敵がいるとき・気力+1 ・会心率20%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+1 ・会心率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復HP50%以下・一度だけ、コアが登場 |
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イベ産2.5/10点 |
【復活強化した力】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATK/DEF25%UP、会心率5%UP |
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コラボ4.0/10点 |
【悪しきパワーの逆襲】超ミラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN攻撃時・敵のガードを無効化 |
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コラボ4.5/10点 |
【溢れ出る魔力と野望】魔神ドミグラ(魔強化形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK120%UP ・極系の味方全員の気力+3 ・敵全体のATK/DEF20%DOWN |
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天下一8.5/10点 |
【宇宙を荒らす銀河戦士】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・敵のガードを無効化 |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%)HP50%以上・味方全員の気力+2 |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWNチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%) |
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イベ産3.5/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%) |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF15%UPチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%) |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの15%回復チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%) |
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イベ産6.5/10点 |
【誰にも止められない闘い】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 登場から4ターンの間・ATK/DEF40%UP攻撃するたび・バトル中、DEF30%UP(最大120%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK30%UP(最大180%) |
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イベ産5.5/10点 |
【誇りのための闘い】魔人ベジータ【パッシブスキル】 登場から4ターンの間・ATK/DEF40%UP攻撃するたび・バトル中、DEF30%UP(最大180%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK30%UP(最大120%) |
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通常極限7.5/10点 |
【負けられない対決】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:力→速取得気玉1個につき・ATK20%UP、DEF10%UP ・「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更にATK/DEF5%UP ・HP10000回復 |
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通常極限7.5/10点 |
【ゆずれない決着】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP ・「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更にATK/DEF5%UP |
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イベ産LR極限6.5/10点 |
【秘められた魔人の力】ウーブ(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP残りHPが多いほど・気力UP(最大+10) ・ATK/DEFUP(最大100%)HP50%以下・ミスター・ブウと合体する |
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通常4.0/10点 |
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・DEF80%UP登場から5ターンの間・気力+2、ATK150%UP登場から6ターン目以降・気力+1、ATK100%UP |
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通常5.0/10点 |
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・DEF100%UP登場から5ターンの間・気力+3、ATK200%UP登場から6ターン目以降・気力+2、ATK120%UP |
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コラボ極限6.0/10点 |
【黒く渦巻く魔力】暗黒トワ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP超系の敵がいるとき・ATK/DEF100%UP極系の敵がいるとき・DEF80%UPHP30%以下・一度だけ、極系の味方全員のATK/DEF60%UP ・一度だけ、HPが全回復 |
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通常9.0/10点 |
【よみがえる凶戦士】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP |
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通常9.0/10点 |
【超サイヤ人の逆襲】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF90%UP |
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通常LR極限9.0/10点 |
【悪夢の震撼】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP攻撃時のターゲットの状態: ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・気力+5 ・必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・変身する |
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天下一4.0/10点 |
【残忍な復讐者】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大80%) |
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天下一8.0/10点 |
【憎しみの放出】メカフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP |
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フェス極限9.0/10点 |
【熱く奮い立つ闘志】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)HP50%以上・回避率20%UP残りHPが少ないほど・ATKUP(最大120%)HP50%以下・会心率20%UP敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個以上・会心率50%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF120%UPバトル開始から3ターン目以降敵が1体で敵のHP50%以上・変身する |
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フェス極限9.5/10点 |
【全てを吹き飛ばす闘志】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大120%)HP50%以上・超高確率で必殺技が追加発動残りHPが少ないほど・DEFUP(最大120%)HP50%以下・全ての攻撃をガード敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個以上・ダメージ軽減率20%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF120%UPバトル開始から3ターン目以降・敵が1体で敵のHP50%以上のときバビディの魔術で強化される |
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天下一4.0/10点 |
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK4000UP取得気玉5個以上・ダメージ軽減率30%UP |
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天下一5.0/10点 |
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK5000UP取得気玉5個以上・ダメージ軽減率40%UP |
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天下一LR極限9.0/10点 |
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK60%UP取得気玉4個以上・気力+5 ・ダメージ軽減率50%UP取得技気玉4個以上・高確率で会心が発動攻撃するまで・DEF100%UP1番目にいるとき・DEF100%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・回避率30%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・DEF60%UP ・回避率30%UPバトル開始から7ターン目以降、または「少年編」か「天下一武道会」か「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの敵がいるとき・ドラゴンボールの力で若返る |
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天下一極限8.5/10点 |
【鋭利な殺意】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・攻撃が必中する必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率50%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大200%)「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき・気力+1 ・ATK/DEF100%UP「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき・必ず会心が発動 |
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フェスLR極限8.0/10点 |
【完全体の真価】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で必殺技が追加発動残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)敵の数1体につき・気力+2 ・ATK30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP40%以下・進化する |
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天下一極限9.0/10点 |
【ゆかいな身体能力】ミスター・ブウ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・気玉変化:知→虹 ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP取得虹気玉1個につき・ATK/DEF50%UP ・HP30000回復取得虹気玉2個以上・ダメージ軽減率50%UP ・3個目以降の取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率10%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【燃え盛るライバル対決】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大40%)残りHPが少ないほど・ATKUP(最大40%) |
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フェス限3.0/10点 |
【再起をかける戦士】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UPチームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK7%UP(最大35%) |
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フェス極限8.0/10点 |
【怒涛の反撃】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK50%UPチームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK20%UP(最大100%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大50%)「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・ATK50%UP ・全属性に効果抜群で攻撃自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常極限9.0/10点 |
【心が踊る闘い】魔人ブウ(シェイプアップ)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP登場から7ターンの間・ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF/会心率/回避率10%UP回避するたび・バトル中、ATK/DEF/ダメージ軽減率7%UP(最大77%) |
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フェス限9.0/10点 |
【溢れ出す怒り】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UP ・ダメージ軽減率30%UP |
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フェス極限9.0/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率30%UP「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき・ATK/DEF50%UPバトル開始から3ターン目以降・魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
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イベ産極限7.0/10点 |
【後世への願い】孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・DEF159%UP ・「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP登場から7ターンの間・ATK159%UP ・攻撃時に敵のガードを無効化バトル開始から8ターン目以降・ATK59%UP ・高確率で敵の攻撃を回避名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき・バトル中、回避するたびDEF20%UP(最大59%) ・攻撃参加中の味方にいるときは気力+2、ATK/DEF59%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【伝説のゼットソード】孫悟飯(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・全ての攻撃をガードターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+2) |
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フェス極限9.0/10点 |
【限界以上に極められた力】孫悟飯(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF158%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・全ての攻撃をガード登場から1ターンの間・DEF58%UP ・ダメージ軽減率30%UPバトル中自身が3回以上攻撃すると・バトル中、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動ガードが決まると・ATK58%UP ・3ターンの間、更にATK58%UP |
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通常9.0/10点 |
【好敵手へのエール】ベジータ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP気力メーター1につき攻撃時・ATK/DEF3%UP(最大36%)名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき・気力+2 |
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通常9.0/10点 |
【捨て身の最終バトル】超サイヤ人2ベジータ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP気力メーター1につき攻撃時・ATK/DEF4%UP(最大48%)名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき・気力+3 |
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通常LR極限9.0/10点 |
【カカロットとの約束】超サイヤ人2ベジータ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP登場から5ターンの間・気力+2、ATK100%UP気力メーター1につき攻撃時・ATK/DEF10%UP(最大180%)気力メーター18以上で攻撃時・全ての攻撃をガード ・必ず必殺技が追加発動攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したとき・自身の気力メーター18以降の気力メーター1につき自身を除く味方全員のDEF10%UP名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき・気力+4、ATK/DEF59%UP攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき・気力+4、ATK/DEF59%UP |
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フェス限7.5/10点 |
【蓄えられた悪意】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN攻撃を受けると・そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避 ・4ターンの間、ATK/DEF40%UP |
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フェス限6.0/10点 |
【悪のプライド】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン30%DOWN攻撃を受けると・そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避 ・5ターンの間、ATK/DEF50%UP |
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コラボ4.0/10点 |
【さまよえる超戦士】超サイヤ人4バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UPチームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が4体以上いるとき・ATK/DEF40%UPHP80%以上・全属性に効果抜群で攻撃HP90%以上・必ず会心が発動 |
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イベ産3.0/10点 |
【がんばり屋さんの長男】ウーブ(少年期)【パッシブスキル】 ターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+2) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大40%)攻撃を受けると・ATK50%UP |
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イベ産極限5.5/10点 |
【衝撃の転生】ウーブ(少年期)【パッシブスキル】 ターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)攻撃を受けると・ATK100%UP「天下一武道会」カテゴリまたは名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・全ての攻撃をガード |
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コラボ極限7.0/10点 |
【魔神の真の力】魔神ドミグラ(魔強化形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP ・極系の味方全員の気力+4、DEF40%UP ・敵全体のATK/DEF30%DOWN気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UPチームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・ATK20%UPチームの極系の味方1体につき・DEF10%UP |
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コラボ極限7.0/10点 |
【暗黒パワーの掌握】超ミラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK200%UP ・DEF100%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン30%DOWN攻撃時・敵のガードを無効化気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき・気力+2 ・必殺技が追加発動攻撃時のターゲットの状態: ・超高確率で会心が発動 |
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イベ産3.5/10点 |
【無念の待機】超サイヤ人ベジータ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF35%UP攻撃時・気力+2、ATK/DEF20%UP攻撃を受けると・3ターンの間、気力+2、ATK/DEF35%UP |
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通常7.5/10点 |
【歴史を歪める力】魔神ドミグラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる攻撃参加中の味方全員が極系のとき・ATK/DEF60%UPHP60%以下・一度だけ、高確率で巨大化 |
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通常8.0/10点 |
【魔力を纏う闘志】ミラ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・ATK30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3)バトル開始から4ターン目以降、HP60%以下・トワとトキトキの卵を吸収する |
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通常5.5/10点 |
【プラスパワーの復活】四星龍【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF20%UP「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF20%UP極系の敵を攻撃すると・ATK/DEF20%UP |
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通常7.0/10点 |
【炎の復讐者】四星龍【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP ・「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF40%UP「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき・気力+2 ・ATK/DEF40%UP極系の敵を攻撃時・ATK/DEF40%UP ・高確率で会心が発動 |
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通常7.0/10点 |
【銀河戦士の潜伏】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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通常7.5/10点 |
【邪悪な金縛り】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・攻撃した敵のATK/DEF20%DOWNチームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UP名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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フェス限8.5/10点 |
【銀河を揺るがす波動】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF5%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF5%UP |
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フェス極限8.5/10点 |
【殺戮の覇王】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF15%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF15%UPチームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF30%UP(最大120%)チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき・全ての攻撃をガード |
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イベ産4.5/10点 |
【王政復古】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP |
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イベ産7.0/10点 |
【一斉の反乱】フリーザ(最終形態)&死人軍団【パッシブスキル】 基本効果・「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UPチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき・必ず会心が発動 |
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通常7.5/10点 |
【神の座をめぐる争い】ガーリックJr.【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP超系の敵を攻撃すると・ATK/DEF30%UP |
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通常7.5/10点 |
【破壊と復讐の鬼】スーパーガーリックJr.【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP ・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP超系の敵を攻撃すると・ATK/DEF60%UP ・攻撃した敵を中確率で気絶させる攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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通常4.0/10点 |
【故郷での闘い】ピッコロ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP ・「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大40%)攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大40%)取得虹気玉1個につき・HP4%回復 |
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通常6.5/10点 |
【抜群の知慮】ピッコロ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP ・高確率ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UPターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)取得虹気玉1個につき・HP6%回復 |
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コラボ9.0/10点 |
【暗黒帝国の首領】暗黒王メチカブラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP取得速気玉2個以上・ATK/DEF50%UP取得力気玉か体気玉2個以上・ATK50%UP取得技気玉か知気玉2個以上・DEF50%UP取得虹気玉1個につき・HP5%回復 |
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コラボ極限9.0/10点 |
【果てしなき闇の力】暗黒王メチカブラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF25%UP取得速気玉2個以上・ATK/DEF100%UP取得力気玉か体気玉2個以上・ATK100%UP取得技気玉か知気玉2個以上・DEF100%UP取得虹気玉1個につき・HP10%回復 ・ダメージ軽減率10%UP取得虹気玉2個以上・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス限5.0/10点 |
【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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フェス極限9.5/10点 |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大120%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大30%)バトル中自身が6回攻撃を受けるまで・DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP20%回復登場から3ターンの間・敵の格闘系必殺技を受けるとき無効化する登場から4ターン目以降・敵の格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する |
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フェス限4.0/10点 |
【孤独な闘い】魔人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP取得気玉3個以上・DEF30%UP取得気玉6個以上・ダメージ軽減率18%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【父としての僅かな時間】魔人ベジータ【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率30%UP基本効果・ATK/DEF180%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・DEF50%UP取得気玉6個以上・ダメージ軽減率20%UPHP88%以下・ATK88%UP ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知 |
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イベ産極限7.0/10点 |
【波乱の雪辱戦】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター9以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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通常9.5/10点 |
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF70%UP ・ダメージ軽減率10%UPHP50%以上・ATK/DEF70%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF30%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK30%UP |
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通常9.5/10点 |
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF80%UP ・ダメージ軽減率20%UPHP50%以上・ATK/DEF80%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF40%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK40%UP |
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通常LR極限9.5/10点 |
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、全ての攻撃をガード ・一度だけ、3ターンの間、DEF100%UP ・バトル中、会心率/ダメージ軽減率90%UP ・バトル中、2ターン経過ごとに会心率/ダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)基本効果・気力+6、ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF200%UP ・必ず必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、DEF30%UP(最大150%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK30%UP(最大150%)バトル開始から3ターン目以降・一度だけ、HP50%以下のときATK300%UP、必ず会心が発動バトル開始から5ターン目以降・2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF100%UPバトル開始から7ターン目以降・3番目で攻撃するとATK/DEF100%UP |
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祭限定5.0/10点 |
【執念の再始動】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP7%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF70%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大50%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP7%回復 |
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祭限定5.0/10点 |
【鋼の痛撃】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF100%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大60%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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祭限定LR7.5/10点 |
【無限の恐怖】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF130%UPHP50%以下・HP10%回復残りHPが多いほど・DEFUP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・HP5%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する |
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イベ産極限6.5/10点 |
【機械惑星の戦士】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP、会心率10%UP攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+2 ・中確率で敵の攻撃を回避ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:力→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきDEF25%UP ・取得虹気玉3個以上で回避率20%UP |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン25%DOWNターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:速→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK25%UP ・取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:技→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK/DEF10%UP ・取得虹気玉3個以上でターン終了時にHP5%回復 |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF20%UPターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:体→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK25%UP ・取得虹気玉3個以上で極系の味方全員のATK/DEF20%UP |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの15%回復ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:知→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきDEF25%UP ・取得虹気玉3個以上で与えたダメージの5%回復 |
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コラボ7.0/10点 |
【運命に抗う闘争本能】超サイヤ人4バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UPチームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が2体以上いるとき・ATK/DEF100%UPHP50%以上・ATK/DEF100%UPHP70%以上・全属性に効果抜群で攻撃HP90%以上・必ず会心が発動自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき・中確率で敵の攻撃を回避 |
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コラボ4.0/10点 |
【打倒全王の野望】超ハーツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・極系の味方全員のATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP登場から5ターンの間・高確率で全ての攻撃をガード攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき・味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP |
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コラボ7.5/10点 |
【究極の神殺し】超ハーツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP登場から5ターンの間・全ての攻撃をガード ・ガードが決まるとそのターン中、DEF50%UP攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP ・敵全体を中確率で気絶させる |
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コラボ6.0/10点 |
【黄金の強化改造】ゴールデンメタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・ATK30%UP(最大150%) ・ダメージ軽減率6%UP(最大30%)HP30%以下・自身が必殺技封じ状態になる |
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イベ産3.0/10点 |
【ガラス族の生き残り】ラグス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【宇宙争乱の運命を握る少女】ラグス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP ・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPチームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が2体以上いるとき・気力+2 ・回避率20%UP攻撃時のターゲットの状態:HP80%以下・ATK80%UP攻撃時のターゲットの状態:HP50%以下・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産LR極限8.0/10点 |
【野望を叶えるエネルギー】バビディ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF140%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP超系の敵がいるとき・高確率で敵の攻撃を回避極系の敵がいるとき・気力+2 ・極系の味方全員の会心率10%UP ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF40%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【積憤の砲撃】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・超高確率で気力+1、ATK/DEF100%UP「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動 ・気力メーター9以上で攻撃時にATK/DEF50%UP攻撃時のターゲットの状態: ・高確率で会心が発動 |
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イベ産4.0/10点 |
【永久氷壁からの復活】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF60000UP敵が1体のとき・気力+1 ・ATK/DEF20000UP ・敵のHP60%以上のときATK20000UP、低確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・DEF60000UP ・低確率で全ての攻撃をガード |
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イベ産4.5/10点 |
【最強の肉体を求める頭脳】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF80000UP敵が1体のとき・気力+2 ・ATK/DEF40000UP ・敵のHP60%以上のときATK40000UP、中確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・気力+1 ・ATK20000UP ・DEF80000UP ・中確率で全ての攻撃をガード |
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イベ産LR7.0/10点 |
【悪魔の天才科学者】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+4、DEF80000UP基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100000UP敵が1体のとき・気力+3 ・ATK/DEF60000UP ・敵のHP60%以上のときATK60000UP、中確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・気力+2 ・ATK40000UP ・DEF100000UP ・中確率で全ての攻撃をガードHP40%以下・一度だけ、ATK60000UP ・一度だけ、必ず会心が発動 |
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天下一極限8.5/10点 |
【悪の力の放出】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF170%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大200%)攻撃時・ATK/DEF100%UP ・敵のガードを無効化チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき・ATK/DEF40%UP ・自身を除く味方全員の会心率3%UPチーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のとき・必ず会心が発動 ・全ての攻撃をガード ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【暗黒因子の回収】トワ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPチームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき・味方全員のATK/DEF20%UP味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき・気玉変化:速→力 |
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イベ産極限8.5/10点 |
【暗黒魔界再建の野望】トワ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP2番目か3番目にいるとき・高確率で敵の攻撃を回避回避するたび・バトル中、回避率5%UP(最大15%)チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき・味方全員のATK/DEF30%UP ・一度だけ、バトル中3回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK/DEF15%UP味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき・気玉変化:速→力 ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP |
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コラボ9.0/10点 |
【金色に過熱する力】ゴールデンメタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・HP50%以上の場合、ATK/DEF80%UPチームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・気力+1(最大+5)、ATK40%UP(最大200%) ・ダメージ軽減率8%UP(最大40%)HP20%以下・必殺技封じ状態になる |
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フェス限5.0/10点 |
【実体化した悪夢】ヒルデガーン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK80%UP回避すると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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フェス限8.5/10点 |
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーン【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+3、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、5ターンの間、高確率で会心が発動基本効果・ATK/DEF200%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK100%UP回避すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の攻撃を回避するたび・バトル中、DEF10%UP(最大50%) |
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フェス限9.0/10点 |
【未曾有の恐怖への抵抗】超サイヤ人3孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・自身が1番目にいるとDEF50%UP ・自身が2番目か3番目にいるときATK50%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【刻限迫る大攻防戦】超サイヤ人3孫悟空(天使)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率90%UP ・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%) ・一度だけ、5ターンの間、会心率50%UP基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・中確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大30%)自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・自身が1番目にいるとDEF100%UP、全ての攻撃をガード ・自身が2番目か3番目にいるときATK100%UP、必ず必殺技が追加発動敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
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フェス限9.5/10点 |
【世界を激変させる魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP5%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP70%以上・超高確率で全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP5%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【目覚める自我と闘いの喜び】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・バトル中、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復 ・一度だけ、5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP10%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPHP50%以上・全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP10%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、ATK/DEF100%UP ・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、必ず必殺技が追加発動 ・バトル中、敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回) |
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イベ産8.5/10点 |
【溶解していく心身】バイオブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき・ダメージ軽減率20%UPターン経過ごと・バトル中、ダメージ軽減率4%UP(最大20%)登場から7ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率4%DOWN(最大20%) |
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イベ産8.5/10点 |
【心を失った戦士】バイオブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき・ダメージ軽減率20%UPターン経過ごと・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大25%)登場から7ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率5%DOWN(最大25%) |
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イベ産LR極限8.5/10点 |
【恐怖のバイオテクノロジー】バイオブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、ターン開始時にランダムで気力+8~10、必殺技が追加発動、ターン終了時にHP26%回復基本効果・気力+3 ・高確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのとき・ダメージ軽減率30%UPターン経過ごと・バトル中、会心率/ダメージ軽減率6%UP(最大30%)登場から7ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%) |
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フェス限9.5/10点 |
【氷点下より目覚めし悪魔】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK50%UP取得属性気玉1個につき・HP1%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【無差別の襲撃】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK70%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復 |
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フェス限LR9.5/10点 |
【全てを滅ぼす超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP基本効果・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率60%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・ATK100%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間・全ての攻撃をガード ・攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力 ・攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中、全属性に効果抜群で攻撃登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが60%回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・攻撃を受けるときにDEF60%UP自身の復活スキルが発動すると・バトル中、気玉変化:体→知 ・自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF60%UP |
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イベ産6.5/10点 |
【異世界での新たな闘い】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・超系の味方全員のATK/DEF20%UP ・中確率で会心が発動「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・ATK80%UP攻撃参加中の味方全員が超系のとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP |
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イベ産7.5/10点 |
【繰り返される悲劇の果てに】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が4体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・ATK/DEF100%UP ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP ・中確率で会心が発動 ・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・ATK100%UP攻撃参加中の味方全員が超系のとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP50%以下・ATK/会心率50%UP |
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イベ産LR9.0/10点 |
【運命の大決戦】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、必殺技が追加発動、全ての攻撃をガード基本効果・気力+5、ATK/DEF150%UP ・高確率で会心が発動 ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF25%UP ・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF25%UP「最凶の一族」または「変身強化」カテゴリの敵がいるとき・バトル中、ATK120%UP ・バトル中、ダメージ軽減率30%UP自身の他に攻撃参加中の超系の味方がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP60%以下・ATK60%UP ・必ず会心が発動 ・一度だけ、敵の必殺技を見極める |
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コラボ8.5/10点 |
【暗黒を統べる王】ドミグラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF120%UP ・中確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率20%UP1番目にいるとき・ATK/DEF60%UP2番目か3番目にいるとき・極系の味方全員のATK30%UP、会心率12%UP |
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コラボ8.5/10点 |
【暗黒の世界の創生】ドミグラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF240%UP ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率20%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・攻撃するまでダメージ軽減率20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK40%UP(最大240%)1番目にいるとき・ATK/DEF120%UP2番目か3番目にいるとき・極系の味方全員のATK60%UP、会心率24%UP |
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フェス限LR9.5/10点 |
【天下無敵の閃光】超サイヤ人孫悟空+超サイヤ人ベジータ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP登場から3ターンの間・ダメージ軽減率50%UP攻撃時・ATK200%UP ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター10以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター20以上で攻撃時・必殺技が追加発動2番目か3番目にいるとき・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル開始から4ターン目以降・超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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祭限定9.5/10点 |
【危険すぎる助っ人】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF77%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・高確率で会心が発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・高確率で必殺技が追加発動 |
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祭限定9.5/10点 |
【野心を秘めたサバイバル】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK/DEF100%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・超高確率で会心が発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・超高確率で必殺技が追加発動 |
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祭限定LR9.5/10点 |
【第7宇宙最後の闘志】フリーザ(最終形態)(天使)+孫悟空【パッシブスキル】 基本効果・気力+7 ・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または「命運をかけた闘い」カテゴリの味方全員のATK/DEF77%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP ・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%UP攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動 ・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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