「復活戦士」カテゴリのリーダーとキャラ一覧

【ドッカンバトル】「復活戦士」カテゴリのリーダーとキャラ一覧

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「復活戦士」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!

「復活戦士」パーティと最強キャラ

おすすめリーダーキャラ

「復活戦士」カテゴリリーダー

キャラ リーダースキル
ヒルデガーン
ヒルデガーン
「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
超サイヤ人2ベジータ
ベジータ2
「超サイヤ人2」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
フリーザ(最終形態)(天使)
フリーザ(天使)
「復活戦士」または「あの世の戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
「復活戦士」または「惑星破壊」カテゴリの気力+4、HTとATKとDEF150%UP
ウーブ(青年期)
ウーブ
「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP
超サイヤ人ブロリー
SSブロリー
「復活戦士」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または極技属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
ゴールデンフリーザ(天使)
ゴルフリ(天使)
「復活戦士」のカテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
フリーザ(最終形態)(天使)
フリーザ(天使)
「復活戦士」カテゴリの気力+2、ATKとDEF20%UP

代用リーダー

キャラ リーダースキル
超ハーツ
超ハーツ
「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
魔人ベジータ
魔人ベジータ
「魔人ブウ編」または「ベジータの系譜」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「天才戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
魔人ブウ(純粋)
純粋ブウ
「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP
ゴールデンメタルクウラ
ゴールデンメタルクウラ
「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
超サイヤ人4バーダック
バーダック4
「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP

「復活戦士」カテゴリのキャラ一覧

キャラ/評価点 名称/パッシブスキル
超サイヤ人バーダック
通常2.0/10点
【覚醒のはじまり】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
HP50%以上で味方全員のATK15%UP
パーフェクトセル
通常2.0/10点
【完璧な恐怖】パーフェクトセルパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF25%UP
超サイヤ人2ベジータ
通常2.0/10点
【邀え撃つ意志】超サイヤ人2ベジータパッシブスキル
HP80%以下でATKとDEF40%UP
魔人ベジータ
通常2.0/10点
【執念の凶戦士】魔人ベジータパッシブスキル
ターン開始時にATK35%UP
魔人ブウ(善)
通常1.5/10点
【解き放たれた封印】魔人ブウ(善)パッシブスキル
HP30%以下になる度にHPが25%回復する
魔人ブウ(純粋)
通常1.0/10点
【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
ターン開始時にHPが10%回復
ウーブ(少年期)
イベ産2.0/10点
【無限の可能性】ウーブ(少年期)パッシブスキル
HP80%以下でATKとDEFが25%UP
ゴールデンフリーザ
通常2.0/10点
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産2.0/10点
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
高確率で敵全体のDEFが25%DOWN
ピッコロ大魔王(老)
天下一1.5/10点
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
敵全体のATK12%DOWN
ピッコロ大魔王
天下一1.0/10点
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王パッシブスキル
技と知の気力+2
フルパワーボージャック
通常2.5/10点
【最大出力の強震】フルパワーボージャックパッシブスキル
必殺技発動時にATK75%UP
パーフェクトセル
フェス限2.0/10点
【滅びの閃光】パーフェクトセルパッシブスキル
取得した気の玉につきATK,DEF7%UP
魔人ブウ(純粋)
フェス限9.5/10点
【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP
・HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は気力+2、ATKとDEF20%UP
・HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は気力+1、極系の場合は気力+1、ATKとDEF20%UP
・バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%)
・バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回)
ドクター・ライチー
イベ産2.0/10点
【復讐の亡霊】ドクター・ライチーパッシブスキル
敵全体のATK8%DOWN
メタルクウラ[速]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[速]パッシブスキル
HP50%以上で全員の気力+1
超サイヤ人バーダック
通常2.0/10点
【新たな伝説】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
必殺技発動時にATK50%UP
ウーブ(少年期)
イベ産2.0/10点
【洋々たる未来】ウーブ(少年期)パッシブスキル
気力メーター8以上でATKとDEF30%アップ
パーフェクトセル
通常極限5.5/10点
【繰り返される悪夢】パーフェクトセルパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する
魔人ブウ(純粋)
フェス限1.5/10点
【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
HP80%以上で味方全員のATKとDEF30%UP
孫悟飯(青年期)
天下一1.0/10点
【圧倒的な潜在能力】孫悟飯(青年期)パッシブスキル
敵が3体以上いると気力+3
ゴールデンフリーザ
通常4.0/10点
【金色の帝王】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP50%以上で受けるダメージを80%軽減
超サイヤ人2孫悟空(天使)
通常2.0/10点
【突破された壁】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
3番目に攻撃すると気力+4、ATK7000UP
超サイヤ人バーダック
通常2.0/10点
【信念の拳】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
HP50%以上で全員の気力+2
魔人ベジータ
通常極限6.0/10点
【さらば誇り高き戦士】魔人ベジータパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP
魔人ブウ(悪)
イベ産1.0/10点
【降り注ぐ殺意】魔人ブウ(悪)パッシブスキル
HP50%以上で気力+2
魔人ブウ(善)
イベ産1.0/10点
【無邪気な襲撃】魔人ブウ(善)パッシブスキル
HP50%以上で気力+1
メタルクウラ
通常1.5/10点
【不死身の復讐鬼】メタルクウラパッシブスキル
味方全員にATK25%UP
メタルクウラ[知]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[知]パッシブスキル
ターン開始時にHPが5%回復
メタルクウラ[技]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[技]パッシブスキル
攻撃した敵のATK20%DOWN
メタルクウラ[力]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[力]パッシブスキル
味方全員のATKとDEF10%UP
メタルクウラ[体]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[体]パッシブスキル
与えたダメージの15%回復
パーフェクトセル
フェス極限5.0/10点
【万物の凌駕】パーフェクトセルパッシブスキル
取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
ボージャック
イベ産2.0/10点
【暴君の威圧】ボージャックパッシブスキル
必殺技発動時にATK50%UP
フルパワーボージャック
通常2.0/10点
【銀河の壊滅】フルパワーボージャックパッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
魔神ドミグラ
通常1.0/10点
【禍々しき野望】魔神ドミグラパッシブスキル
攻撃した敵を高確率で気絶させる
魔人ブウ(純粋)
通常極限5.5/10点
【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
ターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP
超サイヤ人ベジータ(天使)
イベ産2.0/10点
【闇からの帰還】超サイヤ人ベジータ(天使)パッシブスキル
HP50%以下でATKとDEF50%UP
超サイヤ人2孫悟空(天使)
イベ産2.0/10点
【24時間の復活】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
ターン開始時に気力+2、ATK3000UP
超サイヤ人バーダック
天下一1.0/10点
【燃える魂】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
敵が1体の時に気力+3、ATK4000UP
ウーブ(青年期)
通常2.0/10点
【魂の継承者】ウーブ(青年期)パッシブスキル
取得技気玉1個でHP1500回復、お菓子で回復
バイオブロリー
イベ産極限9.0/10点
【悪魔の復活】バイオブロリーパッシブスキル
・自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減
・2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%)
・敵が1体のときダメージ軽減率30%UP
・敵が2体以上のときは必ず会心が発動
・必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP
・攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP
・登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【爆発する復讐心】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK32%UP
サイボーグ桃白白
イベ産2.5/10点
【強化された殺人術】サイボーグ桃白白パッシブスキル
高確率でATK70%UP
ミスター・ブウ
天下一1.5/10点
【ノーブレーキの衝撃】ミスター・ブウパッシブスキル
知気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5000回復
魔人ブウ(善)
通常2.0/10点
【破天荒な魔人】魔人ブウ(善)パッシブスキル
知気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP
超サイヤ人バーダック
通常2.0/10点
【怒りの進撃】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
力気玉を技気玉に変化させ、ATK20%UP
魔人ブウ(善)
通常極限6.0/10点
【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)パッシブスキル
自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する
超サイヤ人バーダック
天下一極限5.0/10点
【燃え輝く命】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF130%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【怒りの逆襲】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター6以上でATK40%UP
ゴールデンフリーザ
フェス極限8.5/10点
【復讐の焔】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
魔人ベジータ
イベ産3.0/10点
【戦闘民族の衝動】魔人ベジータパッシブスキル
攻撃するたびにDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大90%)
ピッコロ大魔王
天下一極限7.0/10点
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王パッシブスキル
・極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
・攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP
・チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP
・必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
ピッコロ大魔王(老)
天下一極限7.5/10点
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
バイオブロリー
イベ産2.0/10点
【復讐のモンスター】バイオブロリーパッシブスキル
敵が1体の時に自身のATK50%DOWN、DEF70%UP&敵が2体以上の時ATK70%UP、DEF50%DOWN
魔人ブウ(南の界王神吸収)
通常極限6.5/10点
【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)パッシブスキル
自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
魔人ブウ(純粋)
通常1.5/10点
【淀みない襲撃】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
HP80%以下で気力+2、ATK60%UP
超サイヤ人3バーダック
通常2.0/10点
【逆襲のサイヤ人戦士】超サイヤ人3バーダックパッシブスキル
必殺技発動時にATK80%UP&開始から5ターンの間、DEF80%UP
ゴールデンフリーザ
フェス限4.5/10点
【極上の優越感】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP50%以上で受けるダメージ50%軽減&ATK50%UP
ゴールデンフリーザ
通常極限9.5/10点
【完全復活の証】ゴールデンフリーザパッシブスキル
取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
ゴールデンフリーザ
通常極限6.5/10点
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
パーフェクトセル
フェス限2.0/10点
【完全勝利への道筋】パーフェクトセルパッシブスキル
ターン開始時にATK80%UP
パーフェクトセル
フェス極限5.5/10点
【地獄へのいざない】パーフェクトセルパッシブスキル
ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP&気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP&敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN
超サイヤ人3孫悟空(天使)
イベ産極限7.0/10点
【勝負をかけた出撃】超サイヤ人3孫悟空(天使)パッシブスキル
・自身のATKとDEF130%UPし、高確率で更にATK180%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF130%UP
・中確率で敵の攻撃を回避し、ターン開始時にHP60%以上の場合、更に回避の発生確率30%UP
・自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+3、全属性に効果抜群で攻撃
魔人ブウ(純粋)
フェス極限5.0/10点
【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
ATK100%UP&HP30%以上で更にATKとDEF70%UP&HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1&HP70%以上で極系の味方全員の気力+1
魔人ブウ(純粋)
フェス限4.5/10点
【剥き出しの戦意】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
ATK90%UP&HP40%以上で更にATK50%UP
魔人ベジータ
通常4.0/10点
【最後の決死戦】魔人ベジータパッシブスキル
必殺技発動時にATK100%UP
超サイヤ人2ベジータ
通常極限7.0/10点
【命がけの出撃】超サイヤ人2ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%)
メタルクウラ
通常極限7.0/10点
【鋼の憎悪】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
孫悟飯(青年期)
天下一極限5.0/10点
【救世主の誕生】孫悟飯(青年期)パッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF50%UP&敵が3体以上のとき高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATK10%UP(最大50%)、DEF20%UP(最大100%)
魔人ベジータ
通常3.0/10点
【みつけられた邪心】魔人ベジータパッシブスキル
必殺技発動時にATK80%UP
魔人ベジータ
通常LR極限6.0/10点
【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータパッシブスキル
自身のDEF150%UP&必殺技発動時にATK180%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心の発動確率20%UP&HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動
孫悟飯(青年期)
属性限定4.0/10点
【究極レベルアップの予兆】孫悟飯(青年期)パッシブスキル
・体属性の気力+3&超体属性は更にATKとDEF40%UP
超サイヤ人3孫悟空(天使)
フェス限4.0/10点
【極限パワーの奮戦】超サイヤ人3孫悟空(天使)パッシブスキル
ATK100%UP&取得虹気玉1個につきATK15%UP
超サイヤ人3孫悟空(天使)
イベ産極限6.5/10点
【最大に高めた力】超サイヤ人3孫悟空(天使)パッシブスキル
ターン開始時に気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき更にDEF50%UP&登場から5ターンの間、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK50%UP
超サイヤ人3孫悟空(天使)
フェス極限6.0/10点
【驚愕の超変身】超サイヤ人3孫悟空(天使)パッシブスキル
ATKとDEF130%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF30%UP&登場から7ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃
超サイヤ人2孫悟空(天使)
通常極限7.0/10点
【あの世からの帰還】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&3番目に攻撃すると気力+5、更にATKとDEF120%UP&「あの世の戦士」カテゴリの味方全員の気力+2&取得虹気玉1個につき「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF12%UP、自身の会心の発動確率と回避率12%UP
超サイヤ人バーダック
通常極限7.0/10点
【気迫の猛進】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動
超サイヤ人バーダック
通常極限7.5/10点
【戦火の中の決意】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP
超サイヤ人2バーダック
通常極限7.0/10点
【超進化の可能性】超サイヤ人2バーダックパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF50%UP(最大180%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方に自身の他に「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき更に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATK30%UP
ブロリー
通常3.0/10点
【運命の再会】ブロリーパッシブスキル
必殺技発動時にATK50000UPし自身のDEF15000DOWN&必殺技が追加発動
超サイヤ人ブロリー
通常3.0/10点
【悪の超サイヤ人】超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
必殺技発動時にATK60000UPし自身のDEF18000DOWN&必殺技が追加発動
伝説の超サイヤ人ブロリー
通常LR極限6.5/10点
【不滅の最凶戦士】伝説の超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、必ず攻撃が敵に命中する
フルパワーボージャック
通常3.0/10点
【超エネルギーの戦慄】フルパワーボージャックパッシブスキル
必殺技発動時にATK90%UP
フルパワーボージャック
通常3.0/10点
【暴虐の嵐】フルパワーボージャックパッシブスキル
ターン開始時にATK90%UP
ザンギャ
通常1.0/10点
【非情な速攻】ザンギャパッシブスキル
ターン開始時にHPが10%回復
魔人ブウ(純粋)
通常3.5/10点
【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
ATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化
孫悟空(天使)
イベ産4.5/10点
【残されたわずかな時間】孫悟空(天使)パッシブスキル
自身のDEF60%UP&登場から5ターンの間、自身のATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF40%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP
超サイヤ人3バーダック
フェス限4.5/10点
【時の狭間の覚醒】超サイヤ人3バーダックパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF80%UP&HP70%以下で超系の味方全員のATK30%UP
超サイヤ人3バーダック
フェス極限7.0/10点
【サイヤ人の力の証明】超サイヤ人3バーダックパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&超系の味方全員のATK50%UP&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき必ず必殺技が追加発動
魔人ブウ(シェイプアップ)
通常5.5/10点
【大舞台への意気込み】魔人ブウ(シェイプアップ)パッシブスキル
自身のATK80%&登場から7ターンの間さらにATKとDEF40%UP
フリーザ(最終形態)(天使)
イベ産2.0/10点
【地獄での時間】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
ATKとDEF30%UP&敵が2体以上いると気力+3
ゴールデンフリーザ(天使)
イベ産4.0/10点
【第7宇宙10人目の戦士】ゴールデンフリーザ(天使)パッシブスキル
ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP
ゴールデンフリーザ(天使)
フェス限5.5/10点
【甦る帝王】ゴールデンフリーザ(天使)パッシブスキル
自身のATK120%UP、DEF40%UP&超系の敵と味方のATK10%DOWN
ゴールデンフリーザ(天使)
フェス極限6.0/10点
【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)パッシブスキル
自身のATK250%UP、DEF150%UP&敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN&超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
ボージャック
通常4.5/10点
【封印からの復活】ボージャックパッシブスキル
ATKとDEF50%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大40%)&HPが少ないほどさらにDEFUP(最大40%)
フルパワーボージャック
通常5.5/10点
【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャックパッシブスキル
ATKとDEF60%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大50%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大50%)
フルパワーボージャック(銀河戦士)
通常LR極限7.0/10点
【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)パッシブスキル
ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)&チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP
フリーザ(最終形態)(天使)
イベ産4.5/10点
【悪の取り引き】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF50%UP
ゴクア
通常2.0/10点
【空を裂く剛剣】ゴクアパッシブスキル
速気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP
ゴクア
通常2.0/10点
【逆転のパワーアップ】ゴクアパッシブスキル
速気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP
タピオン(ヒルデガーン)
通常7.0/10点
【勇者に隠された秘密】タピオン(ヒルデガーン)パッシブスキル
受けるダメージを40%軽減&HP50%以下でATK120%UP、DEF30%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける
タピオン(ヒルデガーン)
通常極限7.5/10点
【幻魔人が眠る身体】タピオン(ヒルデガーン)パッシブスキル
自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける
タピオン
イベ産2.5/10点
【勇気の音色】タピオンパッシブスキル
自身のATK40%UP&HP80%以上で極系の敵のATKとDEF20%DOWN
タピオン
通常極限8.0/10点
【使命を抱いた勇者】タピオンパッシブスキル
・ターン開始時にATKとDEF160%UP
・中確率で会心が発動
・「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF80%UPし、必ず会心が発動
・力気玉を虹気玉に変化させる
・「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP
・虹気玉を取得すると自身の回避の発生確率30%UPし、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心の発動確率20%UP
・取得虹気玉2個以上のとき2個目以降の取得虹気玉1個につき更に自身の回避の発生確率10%UP
・取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP
暗黒トワ
コラボ5.5/10点
【暗黒の復讐心】暗黒トワパッシブスキル
極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&HP30%以下で一度だけ極系の味方全員のATK50%UPし、HP100%回復
タピオン
通常4.5/10点
【孤高の勇者】タピオンパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF70%UP&まれに会心が発動&力気玉を虹気玉に変化させる
超サイヤ人2孫悟空(天使)
通常4.5/10点
【ぶつかりあう執念】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
力気玉を速気玉に変化させる&取得速気玉1個につきATK12%UP、HP5000回復
魔人ベジータ
通常7.0/10点
【激突する誇り】魔人ベジータパッシブスキル
速気玉を力気玉に変化させる&取得力気玉1個につきATKとDEF12%UP
超サイヤ人2孫悟空(天使)
イベ産4.0/10点
【戦闘民族の本能】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
攻撃するたびにDEF30%UP(最大90%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大120%)
メタルクウラ軍団
イベ産LR極限7.0/10点
【圧倒的な大軍団】メタルクウラ軍団パッシブスキル
ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ピッコロ
イベ産3.5/10点
【故郷に立った戦士】ピッコロパッシブスキル
ATKとDEF40%UP&虹気玉取得ごとに更にATK10%UP、気力+1
ピッコロ
イベ産極限5.5/10点
【ナメック星人としての闘い】ピッコロパッシブスキル
ATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2&条件を満たすと同化する
人造人間16号
通常5.5/10点
【騒乱の中の復活】人造人間16号パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&チームに「人造人間」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大80%)&高確率で全ての攻撃をガード
人造人間16号
通常極限7.5/10点
【新たな体と覚悟】人造人間16号パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にDEF40%UP(最大160%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードするたびに更にATK16%UP(最大80%)
フリーザ(第一形態)
フェス極限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する
魔人ブウ(善)
通常極限8.0/10点
【怒気の噴出】魔人ブウ(善)パッシブスキル
・知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP
・取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP
・取得気玉5個以上で必殺技が追加発動
・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP
孫悟飯(青年期)
属性限定極限8.5/10点
【伝説の剣のパワー】孫悟飯(青年期)パッシブスキル
・体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・超体属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる
・チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
メタルクウラ
フェス限5.5/10点
【宇宙最強の復活】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大50%UP)&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
メタルクウラ
フェス極限7.0/10点
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場
メタルクウラ
イベ産2.5/10点
【復活強化した力】メタルクウラパッシブスキル
「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP、会心の発動確率5%UP
超ミラ
コラボ4.0/10点
【悪しきパワーの逆襲】超ミラパッシブスキル
自身のATK100%UPし、敵のガードを無効化&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWN
魔神ドミグラ(魔強化形態)
コラボ4.5/10点
【溢れ出る魔力と野望】魔神ドミグラ(魔強化形態)パッシブスキル
自身のATK120%UP&極系の味方の気力+3&敵全体のATKとDEF20%DOWN
ボージャック
天下一5.5/10点
【宇宙を荒らす銀河戦士】ボージャックパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほどさらにATKUP(最大50%)&必殺技発動時に敵のガードを無効化
メタルクウラ[速]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[速]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&HP50%以上で味方全員の気力+2
メタルクウラ[技]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
メタルクウラ[知]
イベ産3.5/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[知]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&ターン開始時にHPが5%回復
メタルクウラ[力]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[力]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&味方全員のATKとDEF15%UP
メタルクウラ[体]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[体]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&与えたダメージの15%回復
超サイヤ人2孫悟空(天使)
イベ産6.5/10点
【誰にも止められない闘い】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大180%)
魔人ベジータ
イベ産5.5/10点
【誇りのための闘い】魔人ベジータパッシブスキル
登場から4ターンの間、ATKとDEF40%UP&攻撃するたびにDEF30%UP(最大180%)&攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大120%)
超サイヤ人2孫悟空(天使)
通常極限7.5/10点
【負けられない対決】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP
魔人ベジータ
通常極限7.5/10点
【ゆずれない決着】魔人ベジータパッシブスキル
速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP
ウーブ(青年期)
イベ産LR極限6.5/10点
【秘められた魔人の力】ウーブ(青年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+10)、更にATKとDEFUP(最大100%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすとミスター・ブウと合体する
ピッコロ大魔王(老)
通常4.0/10点
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
自身のDEF80%UP&登場から5ターンの間、気力+2、ATK150%UP&登場から6ターン目以降、気力+1、ATK100%UP
ピッコロ大魔王
通常5.0/10点
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王パッシブスキル
自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP
暗黒トワ
コラボ極限6.0/10点
【黒く渦巻く魔力】暗黒トワパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UP、極系の敵がいるとき更にDEF80%UP&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP30%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HPが100%回復
超サイヤ人ブロリー
通常4.5/10点
【よみがえる凶戦士】超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF80%UP
超サイヤ人ブロリー
通常6.5/10点
【超サイヤ人の逆襲】超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF90%UP
超サイヤ人ブロリー
通常LR極限9.5/10点
【悪夢の震撼】超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP
・超必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP
・攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP
・敵が1体の時更に気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・敵が2体以上の時は更に気力+5、必ず必殺技が発動
・条件を満たすと変身する
サイボーグ桃白白
天下一4.0/10点
【残忍な復讐者】サイボーグ桃白白パッシブスキル
必殺技発動時に自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF20%UP(最大80%)
メカフリーザ
天下一4.0/10点
【憎しみの放出】メカフリーザパッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
超サイヤ人2孫悟空(天使)
フェス限5.0/10点
【熱く奮い立つ闘志】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大60%)&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP&条件を満たすと変身する
超サイヤ人2ベジータ
フェス限6.0/10点
【全てを吹き飛ばす闘志】超サイヤ人2ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大60%)&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP&条件を満たすとバビディの魔術で強化される
ピッコロ大魔王(老)
天下一4.0/10点
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
取得技気玉1個につきATK4000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ30%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
ピッコロ大魔王(老)
天下一5.0/10点
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
取得技気玉1個につきATK5000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ40%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
ピッコロ大魔王(老)
天下一LR極限9.0/10点
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
・技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
・取得技気玉1個につきATK60%UP
・取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減
・取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動
・自身が攻撃するまでDEF100%UP
・1番目にいるときDEF100%UP
・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP
・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP
・条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る
サイボーグ桃白白
天下一極限8.5/10点
【鋭利な殺意】サイボーグ桃白白パッシブスキル
・必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する
・必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する
・攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%)
・「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP
・「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動
セル(完全体)
フェスLR極限8.5/10点
【完全体の真価】セル(完全体)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する
ミスター・ブウ
天下一極限9.0/10点
【ゆかいな身体能力】ミスター・ブウパッシブスキル
・自身のATKとDEF120%UP
・必殺技発動時に更にATK120%UP
・知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる
・取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復
・取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP
超サイヤ人2孫悟空(天使)
フェス限4.0/10点
【燃え盛るライバル対決】超サイヤ人2孫悟空(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大40%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大40%)
バーダック
フェス限3.0/10点
【再起をかける戦士】バーダックパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK7%UP(最大35%)
バーダック
フェス極限8.0/10点
【怒涛の反撃】バーダックパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
・攻撃時に更にATK50%UP
・チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃
・自身の他に攻撃参加中の 「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
魔人ブウ(シェイプアップ)
通常極限9.0/10点
【心が踊る闘い】魔人ブウ(シェイプアップ)パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP
・登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避
・攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP
・回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%)
魔人ブウ(善)
フェス限5.0/10点
【溢れ出す怒り】魔人ブウ(善)パッシブスキル
自身のATK90%UP&受けるダメージを30%軽減
魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)
フェス極限9.5/10点
【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATK50%UP
・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
・条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する
孫悟空(天使)
イベ産極限7.0/10点
【後世への願い】孫悟空(天使)パッシブスキル
自身のDEF159%UP&登場から7ターンの間、自身のATK159%UPし、敵のガードを無効化、バトル開始から8ターン目以降は、自身のATK59%UPし、高確率で攻撃を回避&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラがチームにいる時回避するたびに更にDEF20%UP(最大59%)&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時自身の気力+2、更にATKとDEF59%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
孫悟飯(青年期)
フェス限4.0/10点
【伝説のゼットソード】孫悟飯(青年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2)&全ての攻撃をガード
孫悟飯(青年期)
フェス極限9.5/10点
【限界以上に極められた力】孫悟飯(青年期)パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP
・登場から1ターンの間、更にDEF58%UPし、受けるダメージを30%軽減
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・全ての攻撃をガード
・ガードが決まるとそのターン中更にATK58%UPし、3ターンの間、更にATK58%UP
ベジータ(天使)
通常5.5/10点
【好敵手へのエール】ベジータ(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF3%UP(最大36%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+2
超サイヤ人2ベジータ(天使)
通常6.5/10点
【捨て身の最終バトル】超サイヤ人2ベジータ(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大48%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3
超サイヤ人2ベジータ(天使)
通常LR6.0/10点
【カカロットとの約束】超サイヤ人2ベジータ(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&自身の気カメーター1につき更にATKとDEF4%UP(最大70%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3&攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリの名称に「孫悟空」を含むキャラがいるとき更に自身の気力+3
フリーザ(最終形態)(天使)
フェス限7.5/10点
【蓄えられた悪意】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATKとDEF40%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF20%DOWN
フリーザ(最終形態)(天使)
フェス限6.0/10点
【悪のプライド】フリーザ(最終形態)(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN
超サイヤ人4バーダック
コラボ4.0/10点
【さまよえる超戦士】超サイヤ人4バーダックパッシブスキル
自身のATKとDEF140%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が4体以上いるとき更にATKとDEF40%UP&HP80%以上で全属性に効果抜群で攻撃&HP90%以上で会心が発動
ウーブ(少年期)
イベ産3.0/10点
【がんばり屋さんの長男】ウーブ(少年期)パッシブスキル
ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2)、ATKとDEF20%UP(最大40%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATK50%UP
ウーブ(少年期)
イベ産極限5.5/10点
【衝撃の転生】ウーブ(少年期)パッシブスキル
ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATK100%UP&「天下一武道会」カテゴリまたは名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき全ての攻撃をガード
魔神ドミグラ(魔強化形態)
コラボ極限7.0/10点
【魔神の真の力】魔神ドミグラ(魔強化形態)パッシブスキル
・自身のATKとDEF140%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP
・極系の味方の気力+4、DEF40%UP
・敵全体のATKとDEF30%DOWN
・チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更に自身のATK20%UP
・チームの極系の味方1体につき更に自身のDEF10%UP
超ミラ
コラボ極限7.0/10点
【暗黒パワーの掌握】超ミラパッシブスキル
・自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化
・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
・攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動
・攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN
・攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動
超サイヤ人ベジータ(天使)
イベ産3.5/10点
【無念の待機】超サイヤ人ベジータ(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF35%UP&敵を攻撃するとき気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃を受けると3ターンの間気力+2、ATKとDEF35%UP
魔神ドミグラ
通常7.5/10点
【歴史を歪める力】魔神ドミグラパッシブスキル
自身のATKとDEF120%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATKとDEF60%UP&攻撃した敵を高確率で気絶させる&条件を満たすと巨大化
ミラ
通常8.0/10点
【魔力を纏う闘志】ミラパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATK30%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)&条件を満たすと吸収する
四星龍
通常5.5/10点
【プラスパワーの復活】四星龍パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&極系の敵を攻撃するときさらにATKとDEF20%UP&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき、さらにATKとDEF20%UP&「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF20%UP
四星龍
通常7.0/10点
【炎の復讐者】四星龍パッシブスキル
自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するときさらにATKとDEF40%UPし、高確率で会心が発動&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、さらにATKとDEF40%UP&「邪悪龍編」カテゴリの超系の味方全員のDEF40%UP
ザンギャ
通常7.0/10点
【銀河戦士の潜伏】ザンギャパッシブスキル
チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&ターン開始時にHPが5%回復
ザンギャ
通常7.5/10点
【邪悪な金縛り】ザンギャパッシブスキル
チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN&ターン開始時にHPが10%回復
ボージャック
フェス限5.0/10点
【銀河を揺るがす波動】ボージャックパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF5%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF5%UP
ボージャック
フェス極限9.5/10点
【殺戮の覇王】ボージャックパッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UP
・極系の味方全員のATKとDEF30%UP
・敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKと15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP
・チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP)
・チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード
フリーザ(最終形態)
イベ産4.5/10点
【王政復古】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
フリーザ(最終形態)&死人軍団
イベ産7.0/10点
【一斉の反乱】フリーザ(最終形態)&死人軍団パッシブスキル
チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動
ガーリックJr.
通常4.0/10点
【神の座をめぐる争い】ガーリックJr.パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF30%UP&極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
スーパーガーリックJr.
通常7.5/10点
【破壊と復讐の鬼】スーパーガーリックJr.パッシブスキル
自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
ピッコロ
通常4.0/10点
【故郷での闘い】ピッコロパッシブスキル
自身のATKとDEF40%UP&ターン開始毎に更に自身のATKとDEF20%UP(最大40%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大40%)&取得虹気玉1個につきHP4%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
ピッコロ
通常6.5/10点
【抜群の知慮】ピッコロパッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP6%回復&「ナメック星編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
暗黒王メチカブラ(時の力解放)
コラボ4.0/10点
【暗黒帝国の首領】暗黒王メチカブラ(時の力解放)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&取得速気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK50%UP&取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF50%UP&取得虹気玉1個につきHP5%回復
暗黒王メチカブラ(時の力解放)
コラボ極限9.5/10点
【果てしなき闇の力】暗黒王メチカブラ(時の力解放)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF200%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
・取得気玉1個につき更にATKとDEF25%UP
・取得速気玉2個以上で更にATKとDEF100%UP
・取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK100%UP
・取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF100%UP
・取得虹気玉1個につきHP10%回復し、ダメージ軽減率10%UP
・取得虹気玉2個以上で必ず必殺技が追加発動
魔人ブウ(純粋)
フェス限5.0/10点
【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
魔人ブウ(純粋)
フェス限7.0/10点
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)パッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する
魔人ベジータ
フェス限4.0/10点
【孤独な闘い】魔人ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&取得気玉3個以上で更にDEF30%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを18%軽減
魔人ベジータ
フェス限8.5/10点
【父としての僅かな時間】魔人ベジータパッシブスキル
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
メカフリーザ
イベ産極限7.0/10点
【波乱の雪辱戦】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動
ゴールデンフリーザ
通常4.5/10点
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&自身のダメージ軽減率10%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF30%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK30%UP
ゴールデンフリーザ
通常5.0/10点
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&自身のダメージ軽減率20%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF80%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF40%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK40%UP
ゴールデンフリーザ
通常LR8.5/10点
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
メタルクウラ
祭限定5.0/10点
【執念の再始動】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP7%回復&自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大50%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP7%回復
メタルクウラ
祭限定5.0/10点
【鋼の痛撃】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大60%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
メタルクウラ
祭限定LR7.5/10点
【無限の恐怖】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し複活する
メタルクウラ
イベ産極限6.5/10点
【機械惑星の戦士】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
メタルクウラ[速]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[速]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP
メタルクウラ[技]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[技]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
メタルクウラ[知]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[知]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復
メタルクウラ[力]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[力]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
メタルクウラ[体]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[体]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復
超サイヤ人4バーダック
コラボ7.0/10点
【運命に抗う闘争本能】超サイヤ人4バーダックパッシブスキル
自身のATKとDEF200%UP&チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が2体以上いるとき更にATKとDEF100%UP&HP50%以上で更にATKとDEF100%UP&HP70%以上で全属性に効果抜群で攻撃&HP90%以上で会心が発動&自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき中確率で敵の攻撃を回避
超ハーツ
コラボ4.0/10点
【打倒全王の野望】超ハーツパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&登場から5ターンの間高確率で全ての攻撃をガード&極系の味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP
超ハーツ
コラボ7.5/10点
【究極の神殺し】超ハーツパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1,ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる
ゴールデンメタルクウラ
コラボ6.0/10点
【黄金の強化改造】ゴールデンメタルクウラパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP(最大150%)、更に受けるダメージを6%軽減(最大30%)&ターン開始時にHP30%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
ラグス
イベ産3.0/10点
【ガラス族の生き残り】ラグスパッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&中確率で敵の攻撃を回避
ラグス
イベ産極限7.0/10点
【宇宙争乱の運命を握る少女】ラグスパッシブスキル
・自身のATKとDEF160%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
・チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2し、更に回避の発生確率20%UP
・攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更に自身のATK80%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・ATK低下かDEF低下か気絶か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたびに会心の発動確率10%UP(最大50%)
バビディ
イベ産LR極限8.0/10点
【野望を叶えるエネルギー】バビディパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP
サイボーグ桃白白
イベ産極限7.0/10点
【積憤の砲撃】サイボーグ桃白白パッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&超高確率で更に気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP、高確率で会心が発動
ドクター・ウイロー
イベ産4.0/10点
【永久氷壁からの復活】ドクター・ウイローパッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF60000UP
・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+1、ATKとDEF20000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK20000UP、低確率で会心が発動
・ターン開始時に敵が2体以上のときは更にDEF60000UP、低確率で全ての攻撃をガード
ドクター・ウイロー
イベ産4.5/10点
【最強の肉体を求める頭脳】ドクター・ウイローパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF80000UP
・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+2、ATKとDEF40000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK40000UP、中確率で会心が発動
・ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+1、ATK20000UP、DEF80000UP、中確率で全ての攻撃をガード
ドクター・ウイロー
イベ産LR7.0/10点
【悪魔の天才科学者】ドクター・ウイローパッシブスキル
・自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP
・自身の気力+3、ATKとDEF100000UP
・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動
・ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード
・自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動
ボージャック
天下一8.5/10点
【悪の力の放出】ボージャックパッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF140%UP
・残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%)
・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化
・チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP
・チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP
・チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動
・チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード
トワ
イベ産4.0/10点
【暗黒因子の回収】トワパッシブスキル
・自身のATKとDEF120%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP
・チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF20%UP
・味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させる
トワ
イベ産極限8.5/10点
【暗黒魔界再建の野望】トワパッシブスキル
・自身のATKとDEF200%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
・2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避
・敵の攻撃を回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大15%)
・チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP、バトル中3回以上回避すると1度だけ2ターンの間味方全員のATKとDEF15%UP
・味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF100%UP
ゴールデンメタルクウラ
コラボ9.0/10点
【金色に過熱する力】ゴールデンメタルクウラパッシブスキル
・必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・受けるダメージを20%軽減
・チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%)
・ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる
ヒルデガーン
フェス限5.0/10点
【実体化した悪夢】ヒルデガーンパッシブスキル
・自身のATKとDEF120%UP
・攻撃時に更にATK80%UP
・高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ヒルデガーン
フェス限8.5/10点
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーンパッシブスキル
・自身の登場時、1度だけ登場演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動
・自身のATKとDEF200%UP
・攻撃時に更にATK100%UP
・超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・敵の攻撃を回避するたびに更にDEF10%UP(最大50%)
超サイヤ人3孫悟空(天使)
フェス限4.0/10点
【未曾有の恐怖への抵抗】超サイヤ人3孫悟空(天使)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・中確率で会心が発動
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF50%UP、2番目か3番目にいるときは更にATK50%UP
超サイヤ人3孫悟空(天使)
フェス限9.5/10点
【刻限迫る大攻防戦】超サイヤ人3孫悟空(天使)パッシブスキル
・自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%)、5ターンの間、会心の発動確率50%UP
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
・必殺技を発動するたびにダメージ軽減率5%UP(最大30%)
・中確率で会心が発動
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF100%UP、全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動
・自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃
魔人ブウ(善)
フェス限4.0/10点
【世界を激変させる魔人】魔人ブウ(善)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・ターン開始時にHP70%以上の場合、超高確率で全ての攻撃をガード
・ターン終了時にHP5%回復し、HP30%以下で更にHP5%回復
・お菓子で回復
魔人ブウ(善)
フェス限9.5/10点
【目覚める自我と闘いの喜び】魔人ブウ(善)パッシブスキル
・自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード
・ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復
・自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する
・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回)
・お菓子で回復
バイオブロリー
イベ産4.0/10点
【溶解していく心身】バイオブロリーパッシブスキル
・自身の気力+1
・必殺技発動時にATKとDEF100%UP
・攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率20%UP
・ターン経過ごとにダメージ軽減率4%UP(最大20%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率4%DOWN(最大20%)
バイオブロリー
イベ産5.0/10点
【心を失った戦士】バイオブロリーパッシブスキル
・自身の気力+2
・必殺技発動時にATKとDEF120%UP
・攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率20%UP
・ターン経過ごとにダメージ軽減率5%UP(最大25%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率5%DOWN(最大25%)
バイオブロリー
イベ産LR極限9.5/10点
【恐怖のバイオテクノロジー】バイオブロリーパッシブスキル
・自身の登場時、チームに自身の他に「制御不能の力」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ターン開始時にランダムで自身の気力+8~10、必ず必殺技が追加発動し、自身の攻撃参加ターン終了時にHP26%回復
・自身の気力+3、高確率で会心が発動
・必殺技発動時にATKとDEF180%UP、ダメージ軽減率30%UP
・攻撃参加中の味方全員が「制御不能の力」カテゴリのときダメージ軽減率30%UP
・ターン経過ごとに更に会心率とダメージ軽減率6%UP(最大30%)、登場から7ターン目以降はターン経過ごとにダメージ軽減率6%DOWN(最大30%)
伝説の超サイヤ人ブロリー
フェス限4.0/10点
【氷点下より目覚めし悪魔】伝説の超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UP、受けるダメージを20%軽減し、攻撃時に更にATK50%UP
・取得属性気玉1個につき気力+1、HP1%回復
伝説の超サイヤ人ブロリー
フェス限4.5/10点
【無差別の襲撃】伝説の超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
・自身のATKとDEF200%UP、受けるダメージを40%軽減し、攻撃時に更にATK70%UP
・取得属性気玉1個につき気力+1、HP2%回復
伝説の超サイヤ人ブロリー
フェス限LR10/10点
【全てを滅ぼす超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP
・自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP
・取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復
・「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃
・登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する
・自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP
・自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP
バーダック
イベ産6.5/10点
【異世界での新たな闘い】バーダックパッシブスキル
・自身のATKとDEF80%UP
・超系の味方全員のATKとDEF20%UP
・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK80%UP
・中確率で会心が発動
・攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
超サイヤ人バーダック
イベ産7.5/10点
【繰り返される悲劇の果てに】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
・自身の登場時、チームに自身の他に超系の味方が4体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・自身のATKとDEF100%UP
・超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATK100%UP
・中確率で会心が発動
・攻撃参加中の味方全員が超系のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
・HP50%以下で更にATK50%UP、会心の発動確率50%UP
ドミグラ(時の力解放)
コラボ4.0/10点
【暗黒を統べる王】ドミグラ(時の力解放)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
・中確率で会心が発動
・受けるダメージを20%軽減
・自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
・1番目にいるとき更にATKとDEF60%UP
・2番目か3番目にいるとき極系の味方全員のATK30%UP、会心の発動確率12%UP
ドミグラ(時の力解放)
コラボ9.5/10点
【暗黒の世界の創生】ドミグラ(時の力解放)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF240%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP
・高確率で会心が発動
・受けるダメージを40%軽減
・自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
・攻撃参加中の味方全員が極系のとき攻撃するまで更にダメージ軽減率20%UP
・攻撃を受けるたびに更にATK40%UP(最大240%)
・1番目にいるとき更にATKとDEF120%UP
・2番目か3番目にいるとき極系の味方全員のATK60%UP、会心の発動確率24%UP
サイボーグ桃白白
イベ産2.0/10点
【殺し屋の最終兵器】サイボーグ桃白白パッシブスキル
まれにATK50%UP
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【甦った復讐鬼】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK32%UP
ボージャック
通常2.0/10点
【銀河の凶悪戦士】ボージャックパッシブスキル
必殺技発動時にATK50%UP
ザンギャ
通常2.0/10点
【残虐な女戦士】ザンギャパッシブスキル
ターン開始時にHPが5%回復
ゴクア
通常1.0/10点
【極悪な剣士】ゴクアパッシブスキル
技と力の気力+1
ビドー
通常1.0/10点
【非道なパワーファイター】ビドーパッシブスキル
力と体属性のATK10%UP
ブージン
通常1.0/10点
【無慈悲な超能力】ブージンパッシブスキル
知と力の気力+1
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK2000UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP80%以下でATKとDEF30%UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
技と力の気力+2
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
高確率で敵全体のDEF50%DOWN
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK42%UP
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
敵全体のATK12%DOWN
ピッコロ
イベ産5.5/10点
【ナメック星人としての闘い】ピッコロパッシブスキル
1度だけHP30%回復&速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP&虹気玉取得ごとに更にATK15%UP、気力+3、HP18000回復
フリーザ(第二形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する
フリーザ(第三形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF130%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する
フリーザ(最終形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF140%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する
ゴールデンフリーザ
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動
メタルクウラ・コア
フェス限7.0/10点
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ・コアパッシブスキル
自身の気力+2
スーパーウーブ
イベ産LR8.0/10点
【秘められた魔人の力】スーパーウーブパッシブスキル
1度だけHPが40%回復&ターン開始時に自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF120%UPし、自身の他にいるときは味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF20%UP
伝説の超サイヤ人ブロリー
通常LR9.5/10点
【悪夢の震撼】伝説の超サイヤ人ブロリーパッシブスキル
・自身の気力+4、ATKとDEF220%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・超必殺技発動時に更にATK166%UP、全ての攻撃をガードし、2ターンの間、極系の味方全員の会心の発動確率6%UP
・攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK100%UP
・敵が1体の時更に気力+4、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・敵が2体以上の時は更に気力+6、必ず必殺技が追加発動
超サイヤ人3孫悟空(天使)
フェス限5.0/10点
【熱く奮い立つ闘志】超サイヤ人3孫悟空(天使)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大77%)&取得気玉3個以上で回避の発生確率33%UPし、攻撃時にATKとDEF33%UP&取得気玉6個以上で全属性に効果抜群で攻撃
魔人ベジータ
フェス限6.0/10点
【全てを吹き飛ばす闘志】魔人ベジータパッシブスキル
自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(77%)&取得気玉3個以上で全属性に効果抜群で攻撃、取得気玉6個以上で全ての攻撃をガード
ピッコロ大魔王
天下一LR9.0/10点
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王パッシブスキル
・1度だけHP59%回復
・自身の気力+6、DEF100%UP
・技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
・取得気玉1個につきATK66%UP
・取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心の発動確率6%UP
・登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減
・登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%)
・1番目にいるときDEF100%UP
・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP
・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP
パーフェクトセル
フェス限LR8.0/10点
【完全体の真価】パーフェクトセルパッシブスキル
1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動
超サイヤ人バーダック
フェス限8.0/10点
【怒涛の反撃】超サイヤ人バーダックパッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃
・受けるダメージ18%軽減
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・攻撃時に更にATK100%UP
・中確率で会心が発動
・中確率で敵の攻撃を回避
・登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減
・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動
魔人ブウ(純粋悪)
フェス限9.5/10点
【善と悪の分裂】魔人ブウ(純粋悪)パッシブスキル
・自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP
・必殺技発動時に更にATK70%UP
・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP
・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP
・攻撃した敵を超高確率で気絶させる
・高確率で敵の攻撃を回避
魔人ブウ(悪)
フェス限9.5/10点
【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)パッシブスキル
・自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP
・必殺技発動時に更にATK100%UP
・受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
・取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心の発動確率25%UP
アルティメット孫悟飯
フェス限9.5/10点
【限界以上に極められた力】アルティメット孫悟飯パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF258%UP
・全ての攻撃をガード
・必ず必殺技が追加発動
・ガードが決まるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、バトル中更にATK58%UP
・敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動

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