【ドッカンバトル】「恐怖の征服」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「恐怖の征服」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめリーダーキャラ
「恐怖の征服」カテゴリリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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ギニュー |
「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP |
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クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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マジュニア |
「天才戦士」または「恐怖の征服」または 「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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クウラ |
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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ピッコロ大魔王 |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
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ターレス軍団 |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
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機甲戦隊 |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF140%UP |
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ベジータ&ナッパ |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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リクーム |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
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クウラ |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
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ブヨン |
「恐怖の征服」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
代用リーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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変身ベビー |
「心身の侵食」または「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+3、HP200%、ATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「最後の切り札」または「GT BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP |
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スラッグ |
「魔の力」または「悪逆非道」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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花火フリーザ |
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ターレス |
「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
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フルフリ |
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP |
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ボージャック |
「宇宙をわたる戦士」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
恐怖の征服のキャラ一覧
| キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
|---|---|
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通常2.0/10点 |
【闘いの天才】ベジータ【パッシブスキル】 HP30%以下・ATK40%UP |
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通常2.0/10点 |
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK1500UP |
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通常2.0/10点 |
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ときどき敵全体のATK/DEF30%DOWN |
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通常2.0/10点 |
【一流のサイヤ人戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 HP30%以下・敵全体と味方全員のATK25%UP |
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通常2.0/10点 |
【エリート戦士の猛威】ナッパ【パッシブスキル】 敵が3体以上いるとき・ATK50%UP |
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通常2.0/10点 |
【秘められた実力】ザーボン【パッシブスキル】 基本効果・ときどきATK25%UP |
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通常2.0/10点 |
【フェアな闘志】ギニュー【パッシブスキル】 基本効果・まれにATK/DEF50%UP |
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通常2.0/10点 |
【レッドリボン軍の恨み】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 気力メーター8以上で攻撃後・与えたダメージの25%回復 |
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通常1.0/10点 |
【脅威の異星人戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 ガードが決まると・ダメージ軽減率30%UP |
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通常1.0/10点 |
【圧倒的な破壊力】ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・まれにATK50%UP |
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通常1.0/10点 |
【余裕の微笑み】ザーボン【パッシブスキル】 気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP |
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通常1.0/10点 |
【隊長の真価】ギニュー【パッシブスキル】 攻撃すると・味方全員のATK1000UP |
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通常1.0/10点 |
【天才科学者の復讐】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの10%回復 |
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通常1.0/10点 |
【野望への執着】合体ピラフマシン【パッシブスキル】 気力メーター5以上で攻撃時・ATK1200UP |
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通常1.0/10点 |
【炸裂する怪光】タンバリン【パッシブスキル】 とどめを刺すと・ターン終了時から3ターンの間、ATK25%UP |
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通常1.0/10点 |
【魔族の使徒】シンバル【パッシブスキル】 気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP |
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通常1.0/10点 |
【恐怖の時間】ドラム【パッシブスキル】 気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP |
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通常1.0/10点 |
【邪魔者の排除】ドドリア【パッシブスキル】 気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP |
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通常1.0/10点 |
【あざやかな特攻】リクーム【パッシブスキル】 基本効果・まれにATK50%UP |
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通常1.0/10点 |
【時間のコントロール】グルド【パッシブスキル】 基本効果・まれに敵全体を気絶させる |
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通常1.0/10点 |
【はかりしれない速度】バータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 |
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通常1.0/10点 |
【精鋭部隊の意地】ジース【パッシブスキル】 2番目で攻撃時・ATK1000UP |
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通常1.0/10点 |
【暴走する肉体】スポポビッチ【パッシブスキル】 なし |
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通常1.0/10点 |
【邪悪な計画】ヤムー【パッシブスキル】 なし |
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通常1.0/10点 |
【光を食らう魔獣】ヤコン【パッシブスキル】 とどめを刺すと・ターン終了時から3ターンの間、ATK25%UP |
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イベ産1.0/10点 |
【不気味な精神力】スポポビッチ【パッシブスキル】 なし |
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イベ産1.0/10点 |
【邪心を見出されし者】ヤムー【パッシブスキル】 とどめを刺すと・ターン終了時から3ターンの間、ATK25%UP |
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イベ産1.0/10点 |
【闇に潜む刺客】ヤコン【パッシブスキル】 なし |
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イベ産1.0/10点 |
【惑星ズンの戦士】プイプイ【パッシブスキル】 とどめを刺すと・ターン終了時から3ターンの間、ATK25%UP |
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イベ産1.0/10点 |
【堅実な任務遂行】アプール【パッシブスキル】 なし |
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イベ産1.0/10点 |
【猛然たる奇襲】キュイ【パッシブスキル】 なし |
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イベ産1.0/10点 |
【忠実なしもべ】バビディの部下【パッシブスキル】 なし |
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イベ産1.0/10点 |
【命令どおりの制圧】フリーザ兵【パッシブスキル】 なし |
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イベ産1.0/10点 |
【最悪の軍隊】RR軍兵【パッシブスキル】 なし |
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通常2.0/10点 |
【超エリートのプライド】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上で攻撃時・ATK30%UP |
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通常2.0/10点 |
【悪の美戦士】ザーボン【パッシブスキル】 基本効果・速属性と体属性の味方全員のATK/DEF500UP |
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通常2.0/10点 |
【卓越した戦闘力】ギニュー【パッシブスキル】 気力メーター5以上で攻撃時・中確率で敵の必殺技を封じる |
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通常2.0/10点 |
【サイヤ人の洗礼】ナッパ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP |
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通常2.0/10点 |
【狡猾な戦略】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの15%回復 |
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通常2.0/10点 |
【怒りの暴走】ドドリア【パッシブスキル】 敵が2体以上いるとき・気力+2 |
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通常2.0/10点 |
【絶え間ない攻撃】リクーム【パッシブスキル】 HP10%以下・ATK2500UP |
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通常2.0/10点 |
【発動する超魔術】グルド【パッシブスキル】 攻撃を受けると・3ターンの間、敵全体のDEF100%DOWN |
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通常2.0/10点 |
【スピード戦法】バータ【パッシブスキル】 1番目で攻撃時・気力+2 |
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通常2.0/10点 |
【最大級の火力】ジース【パッシブスキル】 2番目にいるとき・味方全員のATK1000UP |
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通常2.0/10点 |
【待ち望んだ決着】キュイ【パッシブスキル】 攻撃すると・ときどき敵全体のDEF50%DOWN |
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通常1.0/10点 |
【宇宙からの奇襲】ラディッツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK50%UP |
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通常1.0/10点 |
【不可避の先制攻撃】ナッパ【パッシブスキル】 なし |
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通常1.0/10点 |
【実力の誇示】ザーボン【パッシブスキル】 なし |
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通常1.0/10点 |
【仲間思いの隊長】ギニュー【パッシブスキル】 なし |
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通常1.0/10点 |
【緻密な行動】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 基本効果・中確率で与えたダメージの25%回復 |
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通常1.0/10点 |
【吹き荒れる暴力】ドドリア【パッシブスキル】 なし |
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通常1.0/10点 |
【死刑宣告】リクーム【パッシブスキル】 3番目で攻撃時・ATK1000UP |
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通常1.0/10点 |
【絶妙な切り札】グルド【パッシブスキル】 攻撃すると・敵のDEF50%DOWN |
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通常1.0/10点 |
【衝撃のスピード】バータ【パッシブスキル】 HP100%・気力+3 |
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通常1.0/10点 |
【恐怖の見せしめ】ジース【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATKを3ターン10%DOWN |
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通常1.0/10点 |
【戦闘への意欲】キュイ【パッシブスキル】 攻撃すると・気力+1 |
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通常2.0/10点 |
【暴虐な戦闘】ナッパ【パッシブスキル】 HP30%以下・ATK2000UP |
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通常2.0/10点 |
【余裕の迎撃】ラディッツ【パッシブスキル】 基本効果・まれにDEF100%UP |
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通常2.0/10点 |
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター5以上で攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常2.0/10点 |
【美戦士の奥の手】スーパーザーボン【パッシブスキル】 攻撃時・ATK30%UP |
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通常2.5/10点 |
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK30%UP |
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通常2.0/10点 |
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・技属性と力属性の味方全員の気力+1 |
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イベ産2.0/10点 |
【脅威のボディチェンジ】ギニュー(孫悟空)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:技→虹 |
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通常1.0/10点 |
【禁断の超能力】グルド【パッシブスキル】 基本効果・DEF50%UP |
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通常2.0/10点 |
【張り巡らされた罠】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復 |
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通常2.0/10点 |
【暗黒魔界の王】ダーブラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK25%UP |
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通常2.0/10点 |
【極悪非道の魔導師】バビディ【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員のATK10%UP |
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通常1.0/10点 |
【鋭い双爪】ヤコン【パッシブスキル】 ガードが決まると・ダメージ軽減率30%UP |
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通常1.0/10点 |
【制圧の自信】プイプイ【パッシブスキル】 基本効果・ATK50%UP |
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通常2.0/10点 |
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率で敵全体のDEF25%DOWN |
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通常1.0/10点 |
【第3星域の参謀】ソルベ【パッシブスキル】 基本効果・ごくまれに味方全員のATK/DEF30%UP |
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通常1.0/10点 |
【再興の野望】タゴマ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 |
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天下一1.5/10点 |
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK12%DOWN |
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天下一1.0/10点 |
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・技属性と知属性の味方全員の気力+2 |
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イベ産2.0/10点 |
【魔の世界の再来】マジュニア【パッシブスキル】 基本効果・まれに敵全体を気絶させる |
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天下一1.0/10点 |
【繰り出される忍法】ムラサキ曹長【パッシブスキル】 基本効果・まれに気力+5 |
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天下一2.0/10点 |
【蒼い眼光】ブルー将軍【パッシブスキル】 基本効果・ときどき敵全体を気絶させる |
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通常2.0/10点 |
【冷徹な侵略】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF1000UP |
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通常1.5/10点 |
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF1500UP |
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通常2.0/10点 |
【冷酷な頭脳】サウザー【パッシブスキル】 基本効果・速属性と技属性の味方全員の気力+1 |
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通常1.0/10点 |
【破壊のパワー】ドーレ【パッシブスキル】 基本効果・技属性と体属性の味方全員の気力+1 |
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通常1.0/10点 |
【奇想天外な戦法】ネイズ【パッシブスキル】 基本効果・速属性と体属性の味方全員の気力+1 |
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通常2.5/10点 |
【最大出力の強震】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK75%UP |
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通常1.0/10点 |
【強烈な猛襲】シサミ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF15%UP |
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通常2.5/10点 |
【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、まれに大猿化HP80%以下・ATK70%UP |
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フェス限3.0/10点 |
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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通常2.5/10点 |
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+1 |
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イベ産1.0/10点 |
【強固な戦闘マシン】ロボット兵【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のDEF1000UP |
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通常1.5/10点 |
【神精樹の脅威】ターレス【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+2 |
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通常2.0/10点 |
【邪悪な魔術】ダーブラ【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵を中確率で気絶させる |
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通常2.0/10点 |
【危険な戦闘サイボーグ】カカオ【パッシブスキル】 1番目で攻撃時・気力+2 |
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イベ産2.0/10点 |
【大胆不敵な奇襲】ダイーズ【パッシブスキル】 基本効果・ATK20%UP |
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通常2.0/10点 |
【強靭な肉体】アモンド【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF10%UP |
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通常1.0/10点 |
【頭脳による破壊】レズン【パッシブスキル】 攻撃時・敵のガードを無効化する |
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イベ産1.0/10点 |
【双子の連携】ラカセイ【パッシブスキル】 ガードが決まると・ダメージ軽減率30%UP |
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通常8.5/10点 |
【金色の帝王】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上・ダメージ軽減率80%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK150%UP ・ダメージ軽減率50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK300%UP ・DEF150%UP登場から5ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)1番目にいるとき・DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF150%UP攻撃時にHP50%以上・必ず必殺技が追加発動攻撃時にHP50%以下・超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動 ・極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+12 ・ATK150%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【才能の片鱗】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【恐怖の宣告】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF2500UP |
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イベ産2.0/10点 |
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率でATK70%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【卑劣な黒幕】バビディ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF20000UP攻撃時のターゲットの状態: |
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通常1.5/10点 |
【不死身の復讐鬼】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK25%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復 |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATK20%DOWN |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF10%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの15%回復 |
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天下一1.0/10点 |
【野望の成就】ブラック参謀【パッシブスキル】 基本効果・まれにDEF100%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【最凶一族のルーツ】チルド【パッシブスキル】 取得知気玉1個につき・ATK10%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【暴君の威圧】ボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP |
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通常2.0/10点 |
【銀河の壊滅】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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通常4.5/10点 |
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF60%UPHP70%以下・気力+2、ATK20%UPHP50%以下・気力+1、ATK10%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率でATK53%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【噴き出す悪の力】スラッグ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UPHP30%以下・HP30%回復 |
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天下一1.5/10点 |
【壊滅させる力】ターレス【パッシブスキル】 登場から5ターンの間・気力+3 |
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イベ産2.0/10点 |
【問答無用の弾圧】ナッパ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・知属性の味方全員のATK/DEF25%UP ・一度だけ、ごくまれに大猿化 |
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通常2.0/10点 |
【強戦士族の真骨頂】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、まれに大猿化取得気玉1個につき・ATK7%UP |
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通常2.5/10点 |
【放縦なサイヤ人】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化気力メーター9以上で攻撃時・ATK70%UP |
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天下一1.0/10点 |
【平和の根絶】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK12%DOWN ・一度だけ、まれに巨大化 |
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イベ産2.5/10点 |
【気高き王子】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃時・ATK40%UP |
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イベ産3.0/10点 |
【最強一族の執念】コルド大王【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK25%DOWN |
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イベ産2.0/10点 |
【爆発する復讐心】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上で攻撃時・ATK32%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【最強のマシンミュータント】リルド将軍【パッシブスキル】 敵が1体のとき・気力+2、ATK1000UP |
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イベ産1.5/10点 |
【破壊兵器の網羅】ハイパーメガリルド【パッシブスキル】 敵が1体のとき・気力+2、ATK4000UP |
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通常1.5/10点 |
【鋼の惑星】メタルリルド【パッシブスキル】 基本効果・DEF10000UP |
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通常2.0/10点 |
【邪悪な生命体】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの25%回復 |
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イベ産1.0/10点 |
【最悪の融合】ベジータベビー【パッシブスキル】 1番目で攻撃すると・ATK/DEF3500UP |
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イベ産1.5/10点 |
【侵食の脅威】スーパーベビー1【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF5000UP |
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通常9.5/10点 |
【復讐の成就】スーパーベビー2【パッシブスキル】 HP50%以上・ATK70%UP |
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イベ産8.5/10点 |
【転移する悪】孫悟飯(GT)(寄生)【パッシブスキル】 基本効果・技属性の味方全員の気力+2、DEF20%UP |
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イベ産8.5/10点 |
【野望の第一歩】孫悟天(GT)(寄生)【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+2 |
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イベ産8.5/10点 |
【削り取られた心】トランクス(GT)(寄生)【パッシブスキル】 基本効果・知属性の味方全員の気力+2、DEF20%UP |
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イベ産8.5/10点 |
【邪気の発散】超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)【パッシブスキル】 基本効果・技属性の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
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イベ産8.5/10点 |
【植えつけられた邪心】超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+3 |
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イベ産8.5/10点 |
【溢れ出る殺意】超サイヤ人トランクス(GT)(寄生)【パッシブスキル】 基本効果・知属性の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
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通常極限9.5/10点 |
【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UPHP30%以上・気力+2、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、中確率で大猿化気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP自身の他に攻撃参加中の「悪逆非道」または「心身の侵食」または「GTBOSS」カテゴリの味方がいるとき・必殺技が追加発動 ・会心率/ダメージ軽減率/回避率20%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「GTHERO」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動 ・会心率/ダメージ軽減率/回避率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) |
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イベ産1.0/10点 |
【戦闘民族の君臨】ベジータ王【パッシブスキル】 HP80%以下・気力+4 |
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イベ産2.5/10点 |
【残酷な侵撃】チルド【パッシブスキル】 取得知気玉1個につき・ATK12%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【天性の戦闘力】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【怒りの逆襲】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃時・ATK40%UP |
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フェス極限8.5/10点 |
【復讐の焔】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UPHP50%以上・ダメージ軽減率80%UPHP49%以下・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・ときどき大猿化(最大2回)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPHP80%以下・ATK80%UP |
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天下一2.5/10点 |
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・速属性の味方全員のATK/DEF30%UP |
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コラボ2.0/10点 |
【地獄の融合】ジャネンバベビー【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・ATK/DEF5000UP |
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イベ産2.0/10点 |
【超絶した戦闘力】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・中確率でATK100%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶望的な破壊力】ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・知属性の味方全員のATK20%UP |
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天下一5.0/10点 |
【変幻の寄生型生物】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃を受けると・ターンの終了時にHP20%回復 |
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天下一極限7.0/10点 |
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・中確率で全ての攻撃をガード ・味方全員のATK/DEF10%UPチームの極系の味方1体につき・ATK/DEF40%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF100%UP ・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
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天下一極限7.5/10点 |
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・敵全体のATK/DEF30%DOWN ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) |
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天下一6.5/10点 |
【魔族再興の叫び】マジュニア【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF100%UP登場から3ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時・一度だけ、ATK200%UP ・一度だけ、敵を2ターン気絶させる |
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通常2.0/10点 |
【悽惨な破壊力】ターレス【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+3、ATK20%UP |
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通常2.0/10点 |
【完全無欠の帝王】フウラ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP |
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フェス限4.5/10点 |
【極上の優越感】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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通常極限8.5/10点 |
【完全復活の証】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 取得気玉4個以上・気力+2、ATK90%UPHP40%以上・ダメージ軽減率90%UP |
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通常極限6.5/10点 |
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・高確率で会心が発動 |
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コラボ3.0/10点 |
【執念の追撃】ブルー将軍【パッシブスキル】 基本効果・中確率で敵全体のATK20%DOWN |
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フェス限5.5/10点 |
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・必ず追加攻撃しまれに必殺技が発動 |
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フェス極限5.0/10点 |
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF8%UP(最大80%) |
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通常極限8.0/10点 |
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産極限6.5/10点 |
【強者の一刀両断】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 ・味方全員の気力+2 ・敵のATK/DEF20%DOWN |
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イベ産2.0/10点 |
【驚異の飛来】ラディッツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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イベ産1.5/10点 |
【暴力の嵐】ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・高確率で体属性の味方全員の気力+2、ATK20%UP |
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イベ産1.5/10点 |
【魔王の威圧感】ダーブラ【パッシブスキル】 基本効果・高確率で知属性の味方全員の気力+2、ATK20%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK5000UP、DEF2000UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK8000UP、DEF4000UP |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP1番目か3番目で攻撃時・気力+3 ・DEF50%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK50%UP超系の敵を攻撃時・気力+3 |
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イベ産1.0/10点 |
【頼りになる隊長】ギニュー【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+1、ATK3000UP |
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イベ産1.5/10点 |
【こだわりのファイティングポーズ】ギニュー【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+2、ATK5000UP |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【最強の精鋭部隊参上】ギニュー(特戦隊)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF77%UP ・味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UP(最大50%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹 |
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イベ産1.0/10点 |
【オヤブンの得意技】兎人参化【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵を中確率で気絶させる |
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通常極限7.0/10点 |
【鋼の憎悪】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP ・味方全員のATK30%UP ・極系の味方全員の気力+3、DEF40%UP |
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天下一極限7.0/10点 |
【絶対的な圧力】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・敵全体のATK20%DOWN登場から7ターンの間・気力+3 ・ATK/DEF60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産1.0/10点 |
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ATK10000UP |
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通常2.0/10点 |
【驚異の切れ味】サウザー【パッシブスキル】 基本効果・速属性と技属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP |
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通常3.0/10点 |
【超エネルギーの戦慄】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK90%UP |
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通常3.0/10点 |
【暴虐の嵐】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UP |
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通常1.0/10点 |
【非情な速攻】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 |
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通常極限7.5/10点 |
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・ときどき大猿化(最大2回)取得気玉1個につき・ATK/DEF15%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP80%以下・ATK80%UP |
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イベ産極限7.5/10点 |
【凶悪なひと突き】ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP取得気玉3個以上・ATK/DEF30%UP ・高確率で会心が発動取得気玉5個以上・ATK/DEF50%UP取得体気玉3個以上・体属性の味方全員のATK/DEF10%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【高みからの襲撃】ダーブラ【パッシブスキル】 基本効果・知属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP取得気玉3個以上・ATK/DEF30%UP ・攻撃した敵を超高確率で気絶させる取得気玉5個以上・ATK/DEF50%UP取得知気玉3個以上・知属性の味方全員のATK/DEF10%UP |
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属性限定4.0/10点 |
【重厚な軍略】ハイパーメガリルド【パッシブスキル】 基本効果・速属性の味方全員の気力+3 ・極速属性の味方全員のATK/DEF40%UP |
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通常4.5/10点 |
【封印からの復活】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UPHPが多いほど・ATKUP(最大40%)HPが少ないほど・DEFUP(最大40%) |
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通常5.5/10点 |
【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UPHPが多いほど・ATKUP(最大50%)HPが少ないほど・DEFUP(最大50%) |
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通常LR極限7.0/10点 |
【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大100%)残りHPが少ないほど・DEFUP(最大100%)チームの極系の味方1体につき・気力+1(最大+5) ・ATK/DEF10%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき・気玉変化:技→虹取得気玉5個以上・ATK/DEF50%UP |
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通常2.0/10点 |
【空を裂く剛剣】ゴクア【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力 ・ATK20%UP |
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通常2.0/10点 |
【逆転のパワーアップ】ゴクア【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→力 ・ATK/DEF30%UP |
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通常2.0/10点 |
【暗躍する魔導師】ホイ【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【非情な侵略者】ラディッツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が2体以上いるとき・気力+6、ATK/DEF60%UP ・超系の敵のATK/DEF10%DOWN |
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イベ産4.0/10点 |
【ゴキゲンな襲撃】リクーム【パッシブスキル】 基本効果・DEF70%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%) |
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イベ産極限7.5/10点 |
【危険な突進】リクーム【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・高確率で全ての攻撃をガード |
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イベ産3.0/10点 |
【強圧と制圧】ジース【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+1、ATK15%UP ・敵の必殺技を見極める |
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イベ産極限7.0/10点 |
【特戦隊の尊厳】ジース【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP ・敵の必殺技を見極める攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP |
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イベ産3.5/10点 |
【超スピードの飛来】バータ【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK7%UP1番目で攻撃時・中確率で敵の攻撃を回避 |
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イベ産極限6.5/10点 |
【最速の自負】バータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP1番目で攻撃時・高確率で敵の攻撃を回避2番目か3番目で攻撃時・中確率で必殺技が追加発動チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・回避率20%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【時の隙間の不意打ち】グルド【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン15%DOWN |
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イベ産極限6.0/10点 |
【残酷な拘束】グルド【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN ・攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UP(最大50%) |
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イベ産4.5/10点 |
【公認の実績】ギニュー【パッシブスキル】 敵が1体のとき・気力+2、ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・ダメージ軽減率40%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【大胆な戦闘】ギニュー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF170%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF100%UP敵が2体以上いるとき・ATK50%UP ・ダメージ軽減率50%UPチームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・ATK50%UP ・攻撃時に敵のガードを無効化する |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【新生特戦隊のお披露目】ギニュー(孫悟空)(特戦隊)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF59%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP ・「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATK/DEF29%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UP(最大59%) |
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天下一極限8.0/10点 |
【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・敵全体のATK/DEF20%DOWN ・攻撃した敵を高確率で気絶させる ・一度だけ、低確率で巨大化敵の数1体につき・ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP超系の敵がいるとき・ATK/DEF5%DOWNHP70%以上・中確率で敵全体を気絶させる |
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通常4.5/10点 |
【燃え上がるプライド】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UPHP50%以下・気力+5、DEF50%UP |
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天下一極限7.0/10点 |
【断行される処刑】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・速属性の味方全員の気力+1、ATK/DEF40%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) ・バトル中、回避率5%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP |
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フェス限5.5/10点 |
【兇賊の圧砕】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+2、ATK35%UP ・超系の敵のATK10%DOWN |
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フェス極限7.0/10点 |
【爆発的な進化】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP ・味方全員の気力+3、ATK40%UP ・超系の敵全体のATK20%DOWN超系の敵がいるとき・味方全員のDEF40%UPHP80%以下・30%の確率で3ターンの間、神精樹の実で強化する |
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通常極限7.5/10点 |
【渦巻く野心】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・ときどき大猿化(最大2回)気力メーター9以上で攻撃時・気力+3 ・ATK/DEF120%UPチームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき・DEF120%UP「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常4.5/10点 |
【若返ったパワー】スラッグ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃を受けると・5ターンの間、ATK40%UP |
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通常6.5/10点 |
【悪の心のナメック星人】スラッグ(巨大化)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・ときどき巨大化(最大2回)攻撃を受けると・5ターンの間、ATK50%UP |
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通常3.0/10点 |
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK80%UP |
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通常5.0/10点 |
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK100%UP |
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イベ産3.5/10点 |
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 HP77%以下・気力+3、ATK/DEF77%UP |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【圧倒的な大軍団】メタルクウラ軍団【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP8%回復 ・ATK/DEF100%UP ・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%) |
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フェス限6.5/10点 |
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP ・ターン開始時にHP10%回復 |
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フェス極限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF110%UP ・ターン開始時にHP11%回復超系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK10%UP ・DEF40%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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属性限定極限9.0/10点 |
【苛烈な集中攻撃】ハイパーメガリルド【パッシブスキル】 基本効果・速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%UP ・極速属性の味方全員のATK/DEF50%UP ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得速気玉1個につき・ATK/DEF20%UP ・会心率10%UPチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき・一度だけ、HP50%以下で気玉変化:全気玉→速チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
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イベ産5.5/10点 |
【非情な霰弾】ロボット兵【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のDEF50%UP登場から7ターンの間・ダメージ軽減率40%UP |
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フェス限5.5/10点 |
【宇宙最強の復活】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP5%回復 |
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フェス極限7.0/10点 |
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)超系の敵がいるとき・気力+1 ・会心率20%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+1 ・会心率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復HP50%以下・一度だけ、コアが登場 |
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イベ産2.5/10点 |
【復活強化した力】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATK/DEF25%UP、会心率5%UP |
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通常5.0/10点 |
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF70%UPHP70%以下・気力+2、ATK20%UPHP50%以下・気力+2、ATK20%UP |
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通常LR極限6.5/10点 |
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+4 ・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF40%UP気力メーター18以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃HP80%以下・気力+2 ・ATK40%UPHP60%以下・気力+2 ・ATK40%UPHP40%以下・必ず会心が発動HP40%以下で攻撃時・一度だけ、攻撃した敵をアクションブレイク |
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天下一8.5/10点 |
【宇宙を荒らす銀河戦士】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・敵のガードを無効化 |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%)HP50%以上・味方全員の気力+2 |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWNチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%) |
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イベ産3.5/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%) |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF15%UPチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%) |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの15%回復チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%) |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率20%UP ・「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大45%) |
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イベ産6.5/10点 |
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率30%UP ・「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大60%) |
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通常4.5/10点 |
【史上最悪の復讐劇】ベジータベビー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK30%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK30%UP |
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通常6.5/10点 |
【進化したツフル人のパワー】スーパーベビー1【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF80%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK40%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK40%UP |
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通常LR極限7.5/10点 |
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+6、ATK/DEF150%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+6、ATK/DEF100%UP ・会心率40%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以上・ATK/DEF100%UP ・会心率40%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以下・DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避HP40%以下・一度だけ、大猿化 |
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通常極限7.5/10点 |
【激憤の超エリート】ベジータ【パッシブスキル】 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・ATK70%UP ・バトル中、ターン開始ごとに気力+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP70%以下・気力+7 ・DEF70%UP取得体気玉1個につき・会心率7%UP(最大30%) |
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通常4.0/10点 |
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・DEF80%UP登場から5ターンの間・気力+2、ATK150%UP登場から6ターン目以降・気力+1、ATK100%UP |
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通常5.0/10点 |
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 基本効果・DEF100%UP登場から5ターンの間・気力+3、ATK200%UP登場から6ターン目以降・気力+2、ATK120%UP |
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イベ産6.5/10点 |
【サイヤ人の強襲!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 基本効果・DEF88%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK88%UP |
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コラボ極限6.5/10点 |
【悪と憎しみの極致】ジャネンバベビー【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP12%回復 ・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避回避するたび・そのターン中、回避率12%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以上・ATK/DEF120%UP |
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天下一8.0/10点 |
【憎しみの放出】メカフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP |
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イベ産4.5/10点 |
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP敵が2体以上いるとき・気力+3、ATK/DEF20%UP |
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イベ産極限6.0/10点 |
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・気力+6、ATK/DEF40%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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通常4.0/10点 |
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP敵が1体のとき・ATK50%UP ・攻撃した敵を中確率で気絶させる |
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通常6.0/10点 |
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・ATK70%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる敵が2体以上いるとき・気力+5、ATK/DEF50%UP |
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コラボ4.0/10点 |
【恐るべき正義の執行者】シーラス【パッシブスキル】 基本効果・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK15%UP ・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK15%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP |
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コラボ極限7.0/10点 |
【新たな歴史の創造】シーラス【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP ・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPバトル開始から5ターン目以降・アムズ(第三形態)と融合する |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【最凶親子の逆襲】メカフリーザ&コルド大王【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UPチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UP(最大90%)攻撃時・DEF30%UP攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき・味方全員の気力+1、DEF50%UP「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+9 ・必ず必殺技が追加発動 |
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天下一4.0/10点 |
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK4000UP取得気玉5個以上・ダメージ軽減率30%UP |
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天下一5.0/10点 |
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK5000UP取得気玉5個以上・ダメージ軽減率40%UP |
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天下一LR極限9.0/10点 |
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK60%UP取得気玉4個以上・気力+5 ・ダメージ軽減率50%UP取得技気玉4個以上・高確率で会心が発動攻撃するまで・DEF100%UP1番目にいるとき・DEF100%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・回避率30%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・DEF60%UP ・回避率30%UPバトル開始から7ターン目以降、または「少年編」か「天下一武道会」か「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの敵がいるとき・ドラゴンボールの力で若返る |
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通常6.5/10点 |
【有能な手腕】サウザー【パッシブスキル】 チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき・必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動 |
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通常極限7.5/10点 |
【華麗なる親衛隊】サウザー(クウラ機甲戦隊)【パッシブスキル】 チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP名称に「クウラ」(クウラ機甲戦隊を除く)を含むキャラがチームにいるとき・気力+3 ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・中確率で敵の攻撃を回避 ・中確率で全ての攻撃をガード |
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イベ産6.5/10点 |
【悪の嘲笑】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【宇宙の制圧者】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・「変身強化」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP敵が2体以上いるとき・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP |
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フェス極限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産LR極限8.0/10点 |
【邪悪な魔導師と魔界の王】バビディ&ダーブラ【パッシブスキル】 基本効果・気力+8 ・ATK/DEF188%UP ・「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP、極系の場合は更にATK/DEF10%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF88%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・気力メーター22以上で攻撃時に必殺技が追加発動攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき・回避率20%UP攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき・回避率10%UP攻撃時のターゲットの状態: ・ATK/DEF66%UP ・超高確率で会心が発動 |
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通常4.0/10点 |
【魔界からの挑戦状】ダーブラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・攻撃した敵を中確率で1ターン気絶させる ・「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP |
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通常8.0/10点 |
【魔界の王の洗礼】ダーブラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる ・「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【邪悪の影】スポポビッチ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF20%UP(最大100%) |
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イベ産極限7.0/10点 |
【うごめく陰謀】ヤムー&スポポビッチ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2 ・バトル中、ATK20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF20%UP(最大160%)超系の敵を攻撃時・敵のガードを無効化 |
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イベ産3.0/10点 |
【生き残った王子】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP |
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イベ産極限5.0/10点 |
【不敵な惑星侵略】ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき・気力+1、ATK/DEF20%UP ・会心率10%UP自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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イベ産3.0/10点 |
【新しい総帥のお披露目】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)HP50%以上・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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通常7.0/10点 |
【鋭角な戦闘態勢】ラディッツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・気力+1、ATK/DEF80%UP敵が2体以上いるとき・気力+2 ・攻撃した敵を必ず気絶させる ・ダメージ軽減率30%UP |
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通常7.0/10点 |
【冷酷な強戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP敵が1体のとき・気力+1、ATK/DEF100%UP敵が2体以上いるとき・気力+2 ・攻撃した敵を必ず気絶させる ・ダメージ軽減率50%UP「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき・ATK50%UP ・高確率で会心が発動 |
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通常6.5/10点 |
【度肝をぬく戦闘力】ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UPHP78%以上・気力+2敵の数1体につき・ATK/DEF6000UP |
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通常7.0/10点 |
【剛腕の強襲】ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UPHP78%以上・気力+3敵の数1体につき・ATK/DEF7000UP |
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通常LR極限8.0/10点 |
【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ナッパ/ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF178%UPHP78%以上・気力+5 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵の攻撃を回避すると・ATK78%UP敵の数1体につき・ATK/DEF78%UPとどめを刺すたび・バトル中、気力+1(最大+5)バトル開始から4ターン目以降、HP50%以下・ベジータと交代する |
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イベ産極限8.0/10点 |
【ナメック星人の突然変異】スラッグ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF100%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大30%)敵が2体以上いるとき・ATK/DEF30%UPターン開始時にHP30%以下・HPが30%回復する |
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イベ産極限8.0/10点 |
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・全ての攻撃をガード ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPガードが決まると・ダメージ軽減率50%UP |
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コラボ4.0/10点 |
【暗黒帝国からの刺客】魔神トワ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP ・中確率で味方全員のATK10%UP ・中確率で味方全員のDEF10%UP |
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コラボ極限6.5/10点 |
【天才科学者の魔術】魔神トワ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF180%UP ・味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP ・高確率で味方全員のATK10%UP ・高確率で味方全員のDEF10%UPHP50%以上・高確率で敵の攻撃を回避HP50%以下・一度だけ、極系の味方全員のATK/DEF60%UP ・一度だけ、HP50%回復回避するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大120%) |
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通常9.0/10点 |
【侵略の影】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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通常9.0/10点 |
【凶悪無比の力】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常LR極限9.0/10点 |
【宇宙一の壊し屋】ターレス軍団【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF180%UP ・「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF50%UPチームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・気力+1(最大+5) ・ATK10%UP(最大50%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター20以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動 ・必殺技が追加発動 |
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イベ産3.5/10点 |
【風を操る魔神】魔神サルサ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UPチームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・ATK10%UP(最大40%) ・回避率5%UP(最大20%) |
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イベ産極限7.0/10点 |
【邪悪な天才魔神】魔神サルサ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UPチームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP(最大80%) ・回避率15%UP(最大45%)敵の数1体につき・回避率5%UP(最大25%)回避するたび・バトル中、ATK20%UP(最大60%) ・バトル中、DEF10%UP(最大30%) |
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コラボ4.0/10点 |
【深い闇からの復活】魔神ダーブラ(ゼノ)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・ATK/DEF80%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを20%DOWN敵が2体以上いるとき・DEF80%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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コラボ極限7.0/10点 |
【再起をかけた魔王】魔神ダーブラ(ゼノ)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン35%DOWN攻撃時のターゲットの状態: ・DEF200%UP ・高確率で攻撃を回避3体目以降の敵の数1体につき・ATK50%UP ・ダメージ軽減率10%UP |
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イベ産6.5/10点 |
【一味ちがう悪役】バビディ&魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF30000UP攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産LR極限7.5/10点 |
【世界を覆う恐怖】バビディ&魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気力+5、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃時のターゲットの状態: ・必殺技が追加発動敵の攻撃を回避すると・4ターンの間、気力+3 ・4ターンの間、敵全体のATK/DEF20%DOWN攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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通常7.0/10点 |
【銀河戦士の潜伏】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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通常7.5/10点 |
【邪悪な金縛り】ザンギャ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・攻撃した敵のATK/DEF20%DOWNチームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UP名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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フェス限8.5/10点 |
【銀河を揺るがす波動】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF5%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF5%UP |
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フェス極限8.5/10点 |
【殺戮の覇王】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF15%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF15%UPチームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF30%UP(最大120%)チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき・全ての攻撃をガード |
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イベ産4.0/10点 |
【生まれて初めてのトレーニング】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 HP50%以上・ATK/DEF90%UPHP49%以下・ダメージ軽減率30%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【卑劣な最終手段】ゴールデンフリーザ&ソルベ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UPHP50%以下・ATK50%UP ・ダメージ軽減率50%UP登場から7ターンの間・ATK/DEF100%UP登場から8ターン目以降・DEF100%UP攻撃を受けると・そのターン中、気力+6、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる |
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イベ産極限7.5/10点 |
【サイヤ人の猛撃!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 基本効果・DEF88%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK88%UP超系の敵を攻撃すると・ATK88%UP |
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天下一4.0/10点 |
【ひそかに抱いた敵対心】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・中確率で敵の攻撃を回避敵の数1体につき・気力+1 ・ATK/DEF20%UP敵が2体以上いるとき・高確率で必殺技が追加発動 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK70%UP |
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イベ産4.5/10点 |
【王政復古】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP |
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イベ産7.0/10点 |
【一斉の反乱】フリーザ(最終形態)&死人軍団【パッシブスキル】 基本効果・「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UPチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき・必ず会心が発動 |
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通常8.0/10点 |
【全身金属の強敵】メタルリルド【パッシブスキル】 基本効果・DEF120%UP ・「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP「GTHERO」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF60%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる攻撃を受けると・ターン終了時にHP5%回復 |
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通常7.5/10点 |
【神の座をめぐる争い】ガーリックJr.【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP超系の敵を攻撃すると・ATK/DEF30%UP |
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通常7.5/10点 |
【破壊と復讐の鬼】スーパーガーリックJr.【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP ・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP超系の敵を攻撃すると・ATK/DEF60%UP ・攻撃した敵を中確率で気絶させる攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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通常4.0/10点 |
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP ・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF5%UP(最大50%) |
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通常7.5/10点 |
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF7%UP(最大70%) |
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フェス限9.5/10点 |
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP登場から6ターンの間・ATK/DEF70%UP登場から7ターン目以降・ATK30%UP超系の敵がいるとき・ATK30%UP |
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フェス限9.5/10点 |
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP2番目か3番目で攻撃時・中確率で必殺技が追加発動登場から6ターンの間・ATK/DEF80%UP登場から7ターン目以降・ATK40%UP超系の敵がいるとき・ATK40%UP ・バトル中、ターン開始ごとに気力+1(最大+2) |
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フェスLR極限9.0/10点 |
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UPターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+3)攻撃を受けると・4ターンの間、ATK/DEF50%UP、必殺技が追加発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ダメージ軽減率7%UP(最大20%)1番目にいるとき・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目で攻撃すると・ATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動登場から1ターンの間・全ての攻撃をガード登場から6ターンの間・ATK/DEF150%UP登場から7ターン目以降・ATK100%UP超系の敵がいるとき・ATK100%UP ・高確率で会心が発動名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず会心が発動 |
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イベ産5.0/10点 |
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF35%UP攻撃時・ATK/DEF35%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF35%UP超系の敵がいるとき・ATK/DEF35%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF35%UP ・中確率で会心が発動 |
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イベ産4.5/10点 |
【理知的な参謀役】ザーボン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大40%)名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK/DEF40%UP |
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イベ産極限5.0/10点 |
【理想実現の従士】ザーボン&ドドリア【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大70%)名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK/DEF70%UP ・攻撃した敵の必殺技を封じる「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 |
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天下一4.5/10点 |
【若き日のエリート戦士】ナッパ(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・高確率でATK78%UP、全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大80%) |
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コラボ9.0/10点 |
【暗黒帝国の首領】暗黒王メチカブラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP取得速気玉2個以上・ATK/DEF50%UP取得力気玉か体気玉2個以上・ATK50%UP取得技気玉か知気玉2個以上・DEF50%UP取得虹気玉1個につき・HP5%回復 |
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コラボ極限9.0/10点 |
【果てしなき闇の力】暗黒王メチカブラ(時の力解放)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF25%UP取得速気玉2個以上・ATK/DEF100%UP取得力気玉か体気玉2個以上・ATK100%UP取得技気玉か知気玉2個以上・DEF100%UP取得虹気玉1個につき・HP10%回復 ・ダメージ軽減率10%UP取得虹気玉2個以上・必ず必殺技が追加発動 |
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イベ産4.5/10点 |
【裏切りの魔導師】魔神プティン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・「クロスオーバー」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP ・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWNチームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき・ATK/DEF8%UP |
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イベ産極限6.0/10点 |
【凍結の魔術】魔神プティン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN ・攻撃した敵の必殺技を2ターン封じるチームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき・ATK/DEF15%UP攻撃時のターゲットの状態: ・中確率で会心が発動 |
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通常4.5/10点 |
【サイヤ人ナンバー1】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF80%UP ・中確率で全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP |
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通常4.5/10点 |
【傷つけられたプライド】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP ・中確率で全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP |
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通常LR極限9.5/10点 |
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、気力+3、ATK100%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF160%UP気力メーター18以上で攻撃時・DEF160%UPガードが決まると・3ターンの間、気力+3、ATK/DEF60%UP1番目にいるとき・DEF60%UP ・ダメージ軽減率40%UP2番目か3番目にいるとき・ATK60%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター24で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常極限7.0/10点 |
【冷酷な最凶融合】フウラ【パッシブスキル】 基本効果・高確率で必殺技が追加発動 ・「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP必殺技を発動するたび・バトル中、会心率10%UP(最大30%) |
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通常8.5/10点 |
【並び立つ精鋭部隊】ジース&バータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・中確率で必殺技が追加発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP |
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通常極限8.5/10点 |
【赤と青の光球】ジース&バータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・「宇宙をわたる戦士」または「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大200%)敵の必殺技を受けるとき・一時的に回避率10%UP名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・そのターン中攻撃を受けるまで回避率10%UP ・2ターンの間、味方全員のATK/DEF30%UP |
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通常9.0/10点 |
【集結する秘密兵器】リクーム&グルド【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・中確率で全ての攻撃をガード ・攻撃した敵の必殺技を封じるガードが決まると・DEF40%UP |
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通常極限9.0/10点 |
【残虐パワーとサイコキネシス】リクーム&グルド【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・攻撃した敵の必殺技を封じるガードが決まると・DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・全ての攻撃をガード ・攻撃するまでダメージ軽減率30%UP ・攻撃した敵を気絶させる |
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フェス限9.0/10点 |
【ひさしぶりの大仕事】ギニュー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF7%UP(最大35%) |
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フェス極限9.0/10点 |
【隊長のとっておき】ギニュー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率20%UP ・「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF60%UP、会心率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP(最大100%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 ・高確率で必殺技が追加発動登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以上・会心率/ダメージ軽減率30%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【強烈な世評】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)必殺技を発動するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%)自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP取得気玉3個以上・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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イベ産極限6.5/10点 |
【覇権を賭けた侵攻】ベジータ王【パッシブスキル】 基本効果・気力+4 ・ATK/DEF70%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF25%UPチームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UPチーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき・攻撃した敵を高確率で気絶させる自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP ・中確率で会心が発動 |
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イベ産極限6.0/10点 |
【一族の尊厳】コルド大王【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWNHP50%以上・気力+3 ・ATK/DEF50%UP ・「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATK/DEF25%UP名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる攻撃時のターゲットの状態: |
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フェス限7.5/10点 |
【狡猾な威嚇】ラディッツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP敵が1体のとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP ・気力メーター12以上で攻撃時に敵のHPが50%以下の場合、ATK50%UP、中確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・DEF100%UP |
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フェス限6.5/10点 |
【実力の披露】ラディッツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP ・気力メーター12以上で攻撃時に敵のHPが50%以下の場合、ATK100%UP、高確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・DEF150%UP ・攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動とどめを刺すと・バトル中、気力+2 |
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通常7.5/10点 |
【圧倒的な侵攻】ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK78%UP ・「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大378%) |
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通常7.0/10点 |
【無惨な追い打ち】ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK178%UP ・「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大780%)敵が1体のとき・ATK78%UP超系の敵の数1体につき・「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【波乱の雪辱戦】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター9以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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通常9.5/10点 |
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF70%UP ・ダメージ軽減率10%UPHP50%以上・ATK/DEF70%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF30%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK30%UP |
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通常9.5/10点 |
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF80%UP ・ダメージ軽減率20%UPHP50%以上・ATK/DEF80%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF40%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK40%UP |
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通常LR極限9.5/10点 |
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、全ての攻撃をガード ・一度だけ、3ターンの間、DEF100%UP ・バトル中、会心率/ダメージ軽減率90%UP ・バトル中、2ターン経過ごとに会心率/ダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)基本効果・気力+6、ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF200%UP ・必ず必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、DEF30%UP(最大150%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK30%UP(最大150%)バトル開始から3ターン目以降・一度だけ、HP50%以下のときATK300%UP、必ず会心が発動バトル開始から5ターン目以降・2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF100%UPバトル開始から7ターン目以降・3番目で攻撃するとATK/DEF100%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大60%) |
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フェス限4.5/10点 |
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大80%) |
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フェス限LR7.5/10点 |
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動基本効果・気力+5 ・ATK/DEF100%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大100%)バトル中10回攻撃すると・バトル中、必ず必殺技が追加発動 |
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祭限定5.0/10点 |
【執念の再始動】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP7%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF70%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大50%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP7%回復 |
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祭限定5.0/10点 |
【鋼の痛撃】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF100%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大60%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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祭限定LR7.5/10点 |
【無限の恐怖】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF130%UPHP50%以下・HP10%回復残りHPが多いほど・DEFUP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・HP5%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する |
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イベ産極限7.0/10点 |
【ハイパーパワーの強敵】ハイパーメガリルド【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UPチームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP(最大80%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・気力+2 ・ATK40%UP |
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イベ産極限6.5/10点 |
【機械惑星の戦士】メタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP、会心率10%UP攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+2 ・中確率で敵の攻撃を回避ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:力→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきDEF25%UP ・取得虹気玉3個以上で回避率20%UP |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン25%DOWNターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:速→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK25%UP ・取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:技→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK/DEF10%UP ・取得虹気玉3個以上でターン終了時にHP5%回復 |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF20%UPターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:体→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK25%UP ・取得虹気玉3個以上で極系の味方全員のATK/DEF20%UP |
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イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの15%回復ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:知→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきDEF25%UP ・取得虹気玉3個以上で与えたダメージの5%回復 |
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イベ産極限7.0/10点 |
【一族の汚名返上】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK150%UP ・DEF100%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、DEF20%UP(最大50%)バトル中5回以上攻撃を受けると・一度だけ、3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心率7%UP |
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通常4.0/10点 |
【天才科学者同士の結託】ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・ATK/DEF100%UP |
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通常7.5/10点 |
【地獄からの復讐者】ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP取得気玉3個以上・2ターンの間、「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・HP70%以上で敵全体の必殺技を封じる |
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イベ産3.5/10点 |
【諸悪の根源】バビディ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF80%UP超系の敵がいるとき・中確率で敵の攻撃を回避 |
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イベ産5.0/10点 |
【邪心を操る魔術】バビディ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP超系の敵がいるとき・中確率で敵の攻撃を回避極系の敵がいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF30%UP |
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イベ産LR極限8.0/10点 |
【野望を叶えるエネルギー】バビディ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF140%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP超系の敵がいるとき・高確率で敵の攻撃を回避極系の敵がいるとき・気力+2 ・極系の味方全員の会心率10%UP ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF40%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【嵐を呼ぶ決勝戦】マジュニア【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)1番目にいるとき・ATK/DEF50%UP ・敵全体のATK/DEF20%DOWN2番目か3番目にいるとき・中確率で必殺技が追加発動 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【世界の覇権を賭けた死闘】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動 ・一度だけ、5ターンの間、気力+2、ATK/DEF101%UP基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・中確率で必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)敵が1体のとき・全属性に効果抜群で攻撃1番目にいるとき・ATK/DEF100%UP ・敵全体のATK/DEF30%DOWN ・攻撃を受けるとそのターン中、ATK/DEF60%UP2番目か3番目にいるとき・高確率で必殺技が追加発動 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UPバトル開始から4ターン目以降・一度だけ、HP60%以下のとき巨大化 |
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イベ産4.0/10点 |
【永久氷壁からの復活】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF60000UP敵が1体のとき・気力+1 ・ATK/DEF20000UP ・敵のHP60%以上のときATK20000UP、低確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・DEF60000UP ・低確率で全ての攻撃をガード |
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イベ産4.5/10点 |
【最強の肉体を求める頭脳】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF80000UP敵が1体のとき・気力+2 ・ATK/DEF40000UP ・敵のHP60%以上のときATK40000UP、中確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・気力+1 ・ATK20000UP ・DEF80000UP ・中確率で全ての攻撃をガード |
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イベ産LR7.0/10点 |
【悪魔の天才科学者】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+4、DEF80000UP基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100000UP敵が1体のとき・気力+3 ・ATK/DEF60000UP ・敵のHP60%以上のときATK60000UP、中確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・気力+2 ・ATK40000UP ・DEF100000UP ・中確率で全ての攻撃をガードHP40%以下・一度だけ、ATK60000UP ・一度だけ、必ず会心が発動 |
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フェス限5.0/10点 |
【巨大な野望を持つサイヤ人】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UPHP50%以上・ATK50%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+4) |
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フェス限7.5/10点 |
【禁断の力を得た凶戦士】ターレス【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP基本効果・ATK/DEF160%UPHP50%以上・ATK60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2(最大+8) ・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大20%) ・バトル中、DEF40%UP(最大160%)バトル中6回攻撃すると・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃 ・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常5.0/10点 |
【彼方から現れたクラッシャー】アモンド&レズン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP1番目にいるとき・全ての攻撃をガード2番目か3番目にいるとき・ATK60%UP |
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通常8.5/10点 |
【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心率10%UP1番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率20%UP2番目か3番目にいるとき・ATK50%UP ・必殺技が追加発動ガードが決まるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) |
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通常4.0/10点 |
【闇から忍び寄るクラッシャー】ダイーズ&カカオ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動2番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・中確率で会心が発動 |
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通常7.5/10点 |
【退路を断つ急襲】ダイーズ&カカオ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき・会心率/回避率10%UP2番目か3番目にいるとき・ATK150%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) |
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通常6.5/10点 |
【恐怖の成長】ベビー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・DEF100%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK100%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK100%UP |
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通常7.5/10点 |
【凶悪な知能と力】ベビー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・DEF100%UP ・攻撃が必中する ・必ず会心が発動 ・攻撃した敵を必ず気絶させる「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+3、ATK180%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+3、ATK180%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【哮り立つ壊滅宣言】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP気力メーター6以上で攻撃時・ATK100%UP気力メーター8以上で攻撃時・DEF100%UP気力メーター10以上で攻撃を受けるとき・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速 |
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イベ産5.5/10点 |
【殺意に満ちた狙撃】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF90%UP ・敵全体のATK20%DOWN ・攻撃した敵を中確率で気絶させる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF30%UP ・中確率で全ての攻撃をガード |
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イベ産7.0/10点 |
【常識を超えた下級戦士】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・敵全体のATK30%DOWN ・攻撃した敵を中確率で気絶させる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF90%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF60%UP ・中確率で全ての攻撃をガード攻撃時のターゲットの状態: |
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天下一6.5/10点 |
【平和を憎む一閃】マジュニア【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃時のターゲットの状態: ・一度だけ、攻撃した敵を2ターン気絶させる登場から6ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時・一度だけ、ATK150%UP ・一度だけ、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる登場から9ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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天下一4.0/10点 |
【ドラゴンボールに託した野望】ピラフ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP速気玉を取得すると・ATK/DEF40%UP取得気玉7個以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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天下一5.0/10点 |
【懲りない挑戦者】ピラフ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP速気玉を取得すると・ATK/DEF50%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動取得気玉7個以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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天下一LR8.0/10点 |
【自信満々の秘密兵器】ピラフ&シュウ&マイ【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気玉変化:体→速or技or力基本効果・ATK/DEF120%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP速気玉を取得すると・ATK/DEF70%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動技気玉を取得すると・DEF100%UP ・高確率で敵の攻撃を回避力気玉を取得すると・ATK100%UP ・高確率で会心が発動 ・攻撃した敵の必殺技を封じる取得気玉7個以上・必ず必殺技が追加発動名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・気玉変化:知→速または技または力 |
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天下一極限8.5/10点 |
【悪の力の放出】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF170%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大200%)攻撃時・ATK/DEF100%UP ・敵のガードを無効化チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき・ATK/DEF40%UP ・自身を除く味方全員の会心率3%UPチーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のとき・必ず会心が発動 ・全ての攻撃をガード ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【暗黒因子の回収】トワ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPチームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき・味方全員のATK/DEF20%UP味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき・気玉変化:速→力 |
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イベ産極限8.5/10点 |
【暗黒魔界再建の野望】トワ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP2番目か3番目にいるとき・高確率で敵の攻撃を回避回避するたび・バトル中、回避率5%UP(最大15%)チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき・味方全員のATK/DEF30%UP ・一度だけ、バトル中3回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK/DEF15%UP味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき・気玉変化:速→力 ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP |
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通常4.0/10点 |
【大宇宙から接近する脅威】ベジータ&ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大90%)自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき・超高確率で全ての攻撃をガード |
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通常9.0/10点 |
【強戦士サイヤ人の目覚め】ベジータ&ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK80%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)攻撃時のターゲットの状態: |
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通常4.0/10点 |
【支配者の証明】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK130%UP ・DEF100%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP攻撃を受けるか回避すると・超高確率で会心が発動登場から1ターンの間・ダメージ軽減率50%UP登場から2ターン目から4ターン目の間・取得気玉3個以上でダメージ軽減率40%UP登場から5ターン目以降・取得気玉3個以上でダメージ軽減率30%UP |
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通常9.0/10点 |
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK160%UP ・DEF130%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP攻撃を受けるか回避すると・必ず会心が発動 ・3ターンの間、ATK160%UP、DEF130%UP登場から1ターンの間・ダメージ軽減率60%UP登場から2ターン目から4ターン目の間・取得気玉3個以上でダメージ軽減率50%UP登場から5ターン目以降・取得気玉3個以上でダメージ軽減率40%UP自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率20%UP |
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通常6.0/10点 |
【権威への執着】ベジータ王【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP ・気玉変化:体→速攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP名称に「ベジータ」を含むキャラ(Jr.、王、ベビー、複製を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP |
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通常8.5/10点 |
【王の威厳】ベジータ王【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP、会心率18%UP ・気玉変化:体→速攻撃時・ATK/DEF90%UP取得気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP取得速気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP名称に「ベジータ」を含むキャラ(Jr.、王、ベビー、複製を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF90%UP、味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP |
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フェス限4.0/10点 |
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF50%UPチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・DEF10%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK/会心率50%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK/DEF150%UPチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・DEF20%UP ・会心率10%UPバトル中自身が5回以上攻撃すると・バトル中、ATK100%UP ・バトル中、必殺技が追加発動「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK100%UP ・会心率50%UP「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動 |
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通常4.0/10点 |
【力自慢の側近】ドドリア【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP ・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃するたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)がチームにいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常8.0/10点 |
【残忍な処刑宣告】ドドリア【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%) ・バトル中、会心率6%UP(最大30%)登場から5ターンの間・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動登場から6ターン目以降・ATK/DEF100%UP ・会心率50%UP名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)がチームにいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード |
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イベ産極限7.0/10点 |
【即刻の牽制】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF25%UP(最大100%)HP50%以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵が2体以上いるとき必ず必殺技が追加発動「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF50%UP ・敵の必殺技を見極める |
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イベ産3.0/10点 |
【マッスルタワーの怪物】ブヨン【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けると・ATK120%UP ・敵全体のATK/DEF12%DOWNバトル中7回以上攻撃を受けると・一度だけ、次の自身の攻撃参加ターン中、必殺技封じ状態になる ・バトル中、ダメージ軽減率20%DOWNバトル中10回以上攻撃を受けると・一度だけ、次の自身の攻撃参加ターン中気絶する |
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イベ産7.5/10点 |
【驚異の軟体モンスター】ブヨン【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF240%UP ・ダメージ軽減率50%UP攻撃を受けると・ATK240%UP ・敵全体のATK/DEF24%DOWNバトル中7回以上攻撃を受けると・一度だけ、次の自身の攻撃参加ターン中、必殺技封じ状態になる ・バトル中、ダメージ軽減率20%DOWNバトル中10回以上攻撃を受けると・一度だけ、次の自身の攻撃参加ターン中、気絶する攻撃を受けるときにHP50%以上・自身への気弾系必殺技を無効化 |
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通常8.5/10点 |
【隊長の名采配】ギニュー【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF130%UPチームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき・攻撃するまでダメージ軽減率4%UP(最大20%) ・攻撃時に会心率4%UP(最大20%)知気玉か虹気玉を取得すると・「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATK/DEF20%UP知気玉以外の属性気玉を取得すると・ATK/DEF30%UP |
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通常8.5/10点 |
【自慢のパフォーマンス】ギニュー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF140%UPチームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき・攻撃するまでダメージ軽減率5%UP(最大25%) ・攻撃時に会心率5%UP(最大25%)知気玉か虹気玉を取得すると・「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATK/DEF25%UP知気玉以外の属性気玉を取得すると・ATK/DEF40%UP |
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通常LR8.5/10点 |
【前代未聞の強者集団】ギニュー(特戦隊)【パッシブスキル】 チームに「スペシャルポーズ」カテゴリの味方が5体以上いるとき登場時演出が発動・バトル中、気力+3、ATK/DEF150%UP ・バトル中、必ず必殺技が追加発動 ・一度だけ、3ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF25%UP基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃参加中の味方全員が「スペシャルポーズ」カテゴリのとき・全ての攻撃をガード ・全属性に効果抜群で攻撃チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき・攻撃するまでダメージ軽減率7%UP(最大35%) ・攻撃時に会心率7%UP(最大35%)知気玉か虹気玉を取得すると・2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATK/DEF25%UP知気玉以外の属性気玉を取得すると・ATK/DEF50%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【宇宙海賊の襲撃】チルド【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK/DEF30%UP取得知気玉1個につき・ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UPチームに自身の他に「悪逆非道」カテゴリの味方が2体以上いるとき・気力+2、会心率/回避率50%UP超系の敵が2体以上いるとき・高確率で敵全体を気絶させる |
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通常4.0/10点 |
【苦労の絶えぬドラゴンボール探し】マイ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP攻撃時・ATK/DEF120%UPチームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき・味方全員のATK/DEF20%UP |
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通常8.5/10点 |
【山あり谷ありの隠密行動】マイ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK/DEF150%UP自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方がいるとき・回避率20%UP ・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき・味方全員のATK/DEF30%UP |
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通常9.0/10点 |
【危険な追跡者】ブルー将軍【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・「任務遂行」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・ATK/DEF150%UP |
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通常4.0/10点 |
【ライバルの自負】キュイ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP ・中確率で敵の攻撃を回避攻撃を受けるときにHP50%以下・回避率20%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP ・回避率20%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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通常8.5/10点 |
【裏切り者の始末】キュイ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃を受けるときにHP50%以下・回避率20%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP ・回避率20%UP攻撃時のターゲットの状態: ・必ず会心が発動自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき・敵の必殺技を見極める |
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イベ産4.0/10点 |
【新惑星ベジータの陰謀】パラガス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP登場から6ターン目以降・自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+1、ATK/DEF20%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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イベ産7.5/10点 |
【復讐にかけた半生】パラガス【パッシブスキル】 自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3 ・ATK/DEF180%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATK/DEF/会心率25%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP登場から6ターン目以降・自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATK/DEF25%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・3番目にいるとき回避率20%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【若さへの執着】スラッグ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)ターン終了時にHP50%以下・HP5%回復 |
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フェス限9.0/10点 |
【戦慄の超ナメック星人】スラッグ【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・バトル中、ATK200%UP ・バトル中、ダメージ軽減率33%UP ・一度だけ、3ターンの間、「雲に覆われた地球」フィールドを生成する基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率33%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大200%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極めるターン終了時にHP66%以下・HP6%回復「雲に覆われた地球」フィールドが生成されている間・味方全員の気力+2 ・自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復 |
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通常4.0/10点 |
【宇宙からやってきた魔族】アンギラ&メダマッチャ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・極系の味方全員のDEF20%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK/DEF20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)攻撃時のターゲットの状態: |
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通常8.5/10点 |
【不気味な侵略者】アンギラ&メダマッチャ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK/DEF30%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大200%) ・バトル中、回避率4%UP(最大20%)バトル中自身が3回以上必殺技を発動すると・バトル中、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル中自身が6回以上必殺技を発動すると・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産4.5/10点 |
【不変の悪】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UPターン経過ごと・バトル中、ATK10%UP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATK/DEF50%UP |
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イベ産9.0/10点 |
【栄光の一族】フリーザ(最終形態)/クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UPターン経過ごと・バトル中、ATK25%UP(最大100%)HP50%以上・ダメージ軽減率20%UPHP80%以下・ATK50%UP ・中確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP ・自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるときATK/DEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・気力+2、会心率50%UP |
恐怖の征服カテゴリ特攻イベント
| 「恐怖の征服」カテゴリ指定のバトルロード | |
|---|---|
|
ステージ58 |
ステージ58 |
| 「恐怖の征服」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
|---|---|
|
帝王復活!復讐のトレーニング |
暴悪の支配者 |
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帝王の思惑 |
- |
| 「恐怖の征服」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
|---|---|
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バーダック |
変身バーダック |
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最強悟空 |
- |
| 「恐怖の征服」カテゴリミッションのイベント | |
|---|---|
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ステージ5「メタルクウラ・コア」 |
ステージ7 |
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