【ドッカンバトル】「恐怖の征服」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「恐怖の征服」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめリーダーキャラ
「恐怖の征服」カテゴリリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
ギニュー |
「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
マジュニア |
「天才戦士」または「恐怖の征服」または 「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
クウラ |
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
機甲戦隊 |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF140%UP |
ターレス軍団 |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または極力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP |
ベジータ&ナッパ |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
ピッコロ大魔王 |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
リクーム |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
クウラ |
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
ブヨン |
「恐怖の征服」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
代用リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
花火フリーザ |
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ターレス |
「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ターレス |
「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
フルフリ |
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP |
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
ラディッツ |
「サイヤ人編」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ボージャック |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
変身フリーザ |
極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
恐怖の征服のキャラ一覧
キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
---|---|
通常2.0/10点 |
【闘いの天才】ベジータ【パッシブスキル】 HP30%以下でATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK1500UP |
通常2.0/10点 |
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ときどき敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
通常2.0/10点 |
【一流のサイヤ人戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 HP30%以下で敵と味方全員のATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【エリート戦士の猛威】ナッパ【パッシブスキル】 敵が3体以上いるとATK50%UP |
通常2.0/10点 |
【秘められた実力】ザーボン【パッシブスキル】 ときどきATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【フェアな闘志】ギニュー【パッシブスキル】 まれにATKとDEFが50%UP |
通常2.0/10点 |
【レッドリボン軍の恨み】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 気力メーター8以上で与えたダメージの25%回復 |
通常1.0/10点 |
【脅威の異星人戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
通常1.0/10点 |
【圧倒的な破壊力】ナッパ【パッシブスキル】 まれにATK50%UP |
通常1.0/10点 |
【余裕の微笑み】ザーボン【パッシブスキル】 気力メーター10以上でATK1500UP |
通常1.0/10点 |
【隊長の真価】ギニュー【パッシブスキル】 3連続攻撃時に全員のATK100UP |
通常1.0/10点 |
【天才科学者の復讐】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 与えたダメージの10%回復 |
通常1.0/10点 |
【野望への執着】合体ピラフマシン【パッシブスキル】 気力メーター5以上でATK1200UP |
通常1.0/10点 |
【炸裂する怪光】タンバリン【パッシブスキル】 とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP |
通常1.0/10点 |
【魔族の使徒】シンバル【パッシブスキル】 気力メーター10以上でATK1500UP |
通常1.0/10点 |
【恐怖の時間】ドラム【パッシブスキル】 気力メーター10以上でATK1500UP |
通常1.0/10点 |
【邪魔者の排除】ドドリア【パッシブスキル】 気力メーター10以上でATK1500UP |
通常1.0/10点 |
【あざやかな特攻】リクーム【パッシブスキル】 まれにATK50%UP |
通常1.0/10点 |
【時間のコントロール】グルド【パッシブスキル】 まれに敵全体を気絶状態にする |
通常1.0/10点 |
【はかりしれない速度】バータ【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+1 |
通常1.0/10点 |
【精鋭部隊の意地】ジース【パッシブスキル】 2番目に攻撃するとATK1000UP |
通常1.0/10点 |
【暴走する肉体】スポポビッチ【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【邪悪な計画】ヤムー【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【光を食らう魔獣】ヤコン【パッシブスキル】 とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP |
イベ産1.0/10点 |
【不気味な精神力】スポポビッチ【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【邪心を見出されし者】ヤムー【パッシブスキル】 とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP |
イベ産1.0/10点 |
【闇に潜む刺客】ヤコン【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【惑星ズンの戦士】プイプイ【パッシブスキル】 とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP |
イベ産1.0/10点 |
【堅実な任務遂行】アプール【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【猛然たる奇襲】キュイ【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【忠実なしもべ】バビディの部下【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【命令どおりの制圧】フリーザ兵【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【最悪の軍隊】RR軍兵【パッシブスキル】 なし |
通常2.0/10点 |
【超エリートのプライド】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【悪の美戦士】ザーボン【パッシブスキル】 速と体のATKとDEFが500UP |
通常2.0/10点 |
【卓越した戦闘力】ギニュー【パッシブスキル】 気力メーター5以上で必殺技を封じる事がある |
通常2.0/10点 |
【サイヤ人の洗礼】ナッパ【パッシブスキル】 気力メーターMAXの攻撃でATK70%UP |
通常2.0/10点 |
【狡猾な戦略】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 与えたダメージの15%回復する |
通常2.0/10点 |
【怒りの暴走】ドドリア【パッシブスキル】 敵が2体以上いると気力+2 |
通常2.0/10点 |
【絶え間ない攻撃】リクーム【パッシブスキル】 HP10%以下でATK2500UP |
通常2.0/10点 |
【発動する超魔術】グルド【パッシブスキル】 攻撃を受けるとしばらく敵全体のDEFを0にする |
通常2.0/10点 |
【スピード戦法】バータ【パッシブスキル】 1番目に攻撃すると気力+2 |
通常2.0/10点 |
【最大級の火力】ジース【パッシブスキル】 二番目に攻撃すると仲間のATK1000UP |
通常2.0/10点 |
【待ち望んだ決着】キュイ【パッシブスキル】 ときどき敵全体のDEFが50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【宇宙からの奇襲】ラディッツ【パッシブスキル】 初回攻撃時のみATK50%UP |
通常1.0/10点 |
【不可避の先制攻撃】ナッパ【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【実力の誇示】ザーボン【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【仲間思いの隊長】ギニュー【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【緻密な行動】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 ときどき与えたダメージの25%回復 |
通常1.0/10点 |
【吹き荒れる暴力】ドドリア【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【死刑宣告】リクーム【パッシブスキル】 3番目に攻撃するとATK1000UP |
通常1.0/10点 |
【絶妙な切り札】グルド【パッシブスキル】 3連続攻撃時に敵のDEFが50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【衝撃のスピード】バータ【パッシブスキル】 HP100%で気力が3UP |
通常1.0/10点 |
【恐怖の見せしめ】ジース【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK3ターン10%DOWN |
通常1.0/10点 |
【戦闘への意欲】キュイ【パッシブスキル】 攻撃すると気力+1 |
通常2.0/10点 |
【暴虐な戦闘】ナッパ【パッシブスキル】 HP30%以下でATK2000UP |
通常2.0/10点 |
【余裕の迎撃】ラディッツ【パッシブスキル】 まれにDEF100%UP |
通常2.0/10点 |
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター5以上でガードを無効化する |
通常2.0/10点 |
【美戦士の奥の手】スーパーザーボン【パッシブスキル】 ターン最初に攻撃するとATK30%UP |
通常2.5/10点 |
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
イベ産2.0/10点 |
【脅威のボディチェンジ】ギニュー(孫悟空)【パッシブスキル】 技気玉を虹気玉に変化させる |
通常1.0/10点 |
【禁断の超能力】グルド【パッシブスキル】 ターン開始時にDEF50%UP |
通常2.0/10点 |
【張り巡らされた罠】ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが5%回復 |
通常2.0/10点 |
【暗黒魔界の王】ダーブラ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【極悪非道の魔導師】バビディ【パッシブスキル】 HP50%以上で味方全員のATK10%UP |
通常1.0/10点 |
【鋭い双爪】ヤコン【パッシブスキル】 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
通常1.0/10点 |
【制圧の自信】プイプイ【パッシブスキル】 初回攻撃時のみATK50UP |
通常2.0/10点 |
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率で敵全体のDEFが25%DOWN |
通常1.0/10点 |
【第3星域の参謀】ソルベ【パッシブスキル】 ごくまれに味方全員のATKとDEFが30%アップ |
通常1.0/10点 |
【再興の野望】タゴマ【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+1 |
天下一1.5/10点 |
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
天下一1.0/10点 |
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 技と知の気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【魔の世界の再来】マジュニア【パッシブスキル】 まれに敵全体を気絶させる |
天下一1.0/10点 |
【繰り出される忍法】ムラサキ曹長【パッシブスキル】 まれに気力+5 |
天下一2.0/10点 |
【蒼い眼光】ブルー将軍【パッシブスキル】 まれに敵全体を気絶状態にする |
通常2.0/10点 |
【冷徹な侵略】クウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF1000UP |
通常1.5/10点 |
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF1500UP |
通常2.0/10点 |
【冷酷な頭脳】サウザー【パッシブスキル】 速と技の気力+1 |
通常1.0/10点 |
【破壊のパワー】ドーレ【パッシブスキル】 技と体の気力+1 |
通常1.0/10点 |
【奇想天外な戦法】ネイズ【パッシブスキル】 速と体の気力+1 |
通常2.5/10点 |
【最大出力の強震】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK75%UP |
通常1.0/10点 |
【強烈な猛襲】シサミ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF15%UP |
通常2.5/10点 |
【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 HP80%以下でATK70%UP&条件を満たすと大猿化 |
フェス限3.0/10点 |
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATK100%UP |
通常2.5/10点 |
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 HP50%以上で全員の気力+1 |
イベ産1.0/10点 |
【強固な戦闘マシン】ロボット兵【パッシブスキル】 味方全員のDEFが1000UP |
通常1.5/10点 |
【神精樹の脅威】ターレス【パッシブスキル】 HP50%以上で全員の気力+2 |
通常2.0/10点 |
【邪悪な魔術】ダーブラ【パッシブスキル】 攻撃した敵をそのターン気絶させる事がある |
通常2.0/10点 |
【危険な戦闘サイボーグ】カカオ【パッシブスキル】 1番目に攻撃すると気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【大胆不敵な奇襲】ダイーズ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK20%UP |
通常2.0/10点 |
【強靭な肉体】アモンド【パッシブスキル】 味方全員のATKとDEF10%UP |
通常1.0/10点 |
【頭脳による破壊】レズン【パッシブスキル】 敵のガードを無効化する |
イベ産1.0/10点 |
【双子の連携】ラカセイ【パッシブスキル】 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
通常4.0/10点 |
【金色の帝王】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上で受けるダメージを80%軽減 |
フェス限9.5/10点 |
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK150%UP ・必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP ・受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%) ・1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
イベ産2.0/10点 |
【才能の片鱗】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時ATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【恐怖の宣告】クウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF2500UP |
イベ産2.0/10点 |
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率でATK70%UP |
イベ産4.0/10点 |
【卑劣な黒幕】バビディ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF20000UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、更にATK10000UP |
通常1.5/10点 |
【不死身の復讐鬼】メタルクウラ【パッシブスキル】 味方全員にATK25%UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが5%回復 |
イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK20%DOWN |
イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 味方全員のATKとDEF10%UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 与えたダメージの15%回復 |
天下一1.0/10点 |
【野望の成就】ブラック参謀【パッシブスキル】 まれにDEF100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【最凶一族のルーツ】チルド【パッシブスキル】 取得知気玉1個でATK10%UP |
イベ産2.0/10点 |
【暴君の威圧】ボージャック【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP |
通常2.0/10点 |
【銀河の壊滅】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常4.5/10点 |
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF60%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+1、ATK10%UP |
イベ産2.0/10点 |
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 高確率でATK53%UP |
イベ産4.0/10点 |
【噴き出す悪の力】スラッグ【パッシブスキル】 ATKとDEF50%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する |
天下一1.5/10点 |
【壊滅させる力】ターレス【パッシブスキル】 登場から5ターンの間、気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【問答無用の弾圧】ナッパ(大猿)【パッシブスキル】 知属性のATKとDEF25%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.0/10点 |
【強戦士族の真骨頂】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK7%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.5/10点 |
【放縦なサイヤ人】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 気力メーター9以上でATK70%UP&条件を満たすと大猿化 |
天下一1.0/10点 |
【平和の根絶】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN&条件を満たすと巨大化 |
イベ産2.5/10点 |
【気高き王子】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATK40%UP |
イベ産3.0/10点 |
【最強一族の執念】コルド大王【パッシブスキル】 敵全体のATK25%DOWN |
イベ産2.0/10点 |
【爆発する復讐心】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK32%UP |
イベ産2.0/10点 |
【最強のマシンミュータント】リルド将軍【パッシブスキル】 敵が1体の時に気力+2、ATK1000UP |
イベ産1.5/10点 |
【破壊兵器の網羅】ハイパーメガリルド【パッシブスキル】 敵が1体の時に気力+2、ATK4000UP |
通常1.5/10点 |
【鋼の惑星】メタルリルド【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF10000UP |
通常2.0/10点 |
【邪悪な生命体】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
イベ産1.0/10点 |
【最悪の融合】ベジータベビー【パッシブスキル】 1番目に攻撃するとATKとDEF3500UP |
イベ産1.5/10点 |
【侵食の脅威】スーパーベビー1【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF5000UP |
通常2.0/10点 |
【復讐の成就】スーパーベビー2【パッシブスキル】 HP50%以上でATK70%UP |
イベ産2.0/10点 |
【転移する悪】孫悟飯(GT)(寄生)【パッシブスキル】 技属性の気力+2、DEF20%UP |
イベ産2.0/10点 |
【野望の第一歩】孫悟天(GT)(寄生)【パッシブスキル】 体属性の気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【削り取られた心】トランクス(GT)(寄生)【パッシブスキル】 知属性の気力+2、DEF20%UP |
イベ産1.5/10点 |
【邪気の発散】超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)【パッシブスキル】 技属性の気力+3、DEF30%UP |
イベ産1.0/10点 |
【植えつけられた邪心】超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)【パッシブスキル】 体属性の気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【溢れ出る殺意】超サイヤ人トランクス(GT)(寄生)【パッシブスキル】 知属性の気力+3、DEF30%UP |
通常2.5/10点 |
【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 HP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産1.0/10点 |
【戦闘民族の君臨】ベジータ王【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+4 |
イベ産2.5/10点 |
【残酷な侵撃】チルド【パッシブスキル】 取得知気玉1個でATK12%UP |
イベ産2.0/10点 |
【天性の戦闘力】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP |
イベ産2.0/10点 |
【怒りの逆襲】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATK40%UP |
フェス極限8.5/10点 |
【復讐の焔】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
通常極限7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 |
天下一2.5/10点 |
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ・速属性のATKとDEF30%UP |
コラボ2.0/10点 |
【地獄の融合】ジャネンバベビー【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが10%回復&ATKとDEF5000UP |
イベ産2.0/10点 |
【超絶した戦闘力】ベジータ【パッシブスキル】 中確立でATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶望的な破壊力】ナッパ【パッシブスキル】 知属性のATK20%UP |
天下一5.0/10点 |
【変幻の寄生型生物】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
天下一極限7.0/10点 |
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 ・極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP ・チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP ・必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
天下一極限7.5/10点 |
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) |
天下一6.5/10点 |
【魔族再興の叫び】マジュニア【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UP&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけATK200%UPし、敵を2ターン気絶させる |
通常2.0/10点 |
【悽惨な破壊力】ターレス【パッシブスキル】 HP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP |
通常2.0/10点 |
【完全無欠の帝王】フウラ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK70%UP |
フェス限4.5/10点 |
【極上の優越感】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上で受けるダメージ50%軽減&ATK50%UP |
通常極限9.5/10点 |
【完全復活の証】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 |
通常極限6.5/10点 |
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 |
コラボ3.0/10点 |
【執念の追撃】ブルー将軍【パッシブスキル】 中確率で敵全体のATK20%DOWN |
フェス限5.5/10点 |
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し稀に必殺技が発動 |
フェス極限5.0/10点 |
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%) |
通常極限8.0/10点 |
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
イベ産極限6.5/10点 |
【強者の一刀両断】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産2.0/10点 |
【驚異の飛来】ラディッツ【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATK40%UP |
イベ産1.5/10点 |
【暴力の嵐】ナッパ【パッシブスキル】 高確率で体属性の気力+2、ATK20%UP |
イベ産1.5/10点 |
【魔王の威圧感】ダーブラ【パッシブスキル】 高確率で知属性の気力+2、ATK20%UP |
イベ産2.0/10点 |
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK5000&DEF2000UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK8000&DEF4000UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3 |
イベ産1.0/10点 |
【頼りになる隊長】ギニュー【パッシブスキル】 味方全員の気力+1、ATK3000UP |
イベ産1.5/10点 |
【こだわりのファイティングポーズ】ギニュー【パッシブスキル】 味方全員の気力+2、ATK5000UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【最強の精鋭部隊参上】ギニュー(特戦隊)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる |
イベ産1.0/10点 |
【オヤブンの得意技】兎人参化【パッシブスキル】 攻撃した敵を中確率で気絶させる |
通常極限7.0/10点 |
【鋼の憎悪】メタルクウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP |
天下一極限7.0/10点 |
【絶対的な圧力】ターレス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・敵全体のATK20%DOWN ・登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%) ・攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 |
イベ産1.0/10点 |
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 バトル開始時1度だけATK10000UP |
通常2.0/10点 |
【驚異の切れ味】サウザー【パッシブスキル】 速と技属性の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常3.0/10点 |
【超エネルギーの戦慄】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK90%UP |
通常3.0/10点 |
【暴虐の嵐】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 ターン開始時にATK90%UP |
通常1.0/10点 |
【非情な速攻】ザンギャ【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが10%回復 |
通常極限7.5/10点 |
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATK,DEF15%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産極限7.5/10点 |
【凶悪なひと突き】ナッパ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、高確率で会心が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&体属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得体気玉3個以上で更に体属性のATKとDEF10%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【高みからの襲撃】ダーブラ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP |
属性限定4.0/10点 |
【重厚な軍略】ハイパーメガリルド【パッシブスキル】 ・速属性の気力+3&極速属性は更にATKとDEF40%UP |
通常4.5/10点 |
【封印からの復活】ボージャック【パッシブスキル】 ATKとDEF50%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大40%)&HPが少ないほどさらにDEFUP(最大40%) |
通常5.5/10点 |
【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 ATKとDEF60%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大50%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大50%) |
通常LR極限7.0/10点 |
【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)【パッシブスキル】 ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)&チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP |
通常2.0/10点 |
【空を裂く剛剣】ゴクア【パッシブスキル】 速気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP |
通常2.0/10点 |
【逆転のパワーアップ】ゴクア【パッシブスキル】 速気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP |
通常2.0/10点 |
【暗躍する魔導師】ホイ【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF20%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【非情な侵略者】ラディッツ【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上いると気力+6、ATKとDEF60%UPし、超系の敵のATKとDEF10%DOWN |
イベ産4.0/10点 |
【ゴキゲンな襲撃】リクーム【パッシブスキル】 DEF70%UP&攻撃を受けるたびにATK10%UP(最大50%) |
イベ産極限7.5/10点 |
【危険な突進】リクーム【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF30%UP(最大120%)&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガード |
イベ産3.0/10点 |
【強圧と制圧】ジース【パッシブスキル】 極系の味方の気力+1、ATK15%UP&敵の必殺技を見極める |
イベ産極限7.0/10点 |
【特戦隊の尊厳】ジース【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP&敵の必殺技を見極める&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP |
イベ産3.5/10点 |
【超スピードの飛来】バータ【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK7%UP&1番目に攻撃すると中確率で敵の攻撃を回避 |
イベ産極限6.5/10点 |
【最速の自負】バータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき自身の回避率20%UP |
イベ産4.0/10点 |
【時の隙間の不意打ち】グルド【パッシブスキル】 攻撃した敵のATKとDEFを2ターン15%DOWN |
イベ産極限6.0/10点 |
【残酷な拘束】グルド【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&気力メーター12で更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%) |
イベ産4.5/10点 |
【公認の実績】ギニュー【パッシブスキル】 敵が1体の時に気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が2体以上の時は受けるダメージを40%軽減する |
イベ産極限7.0/10点 |
【大胆な戦闘】ギニュー【パッシブスキル】 自身のATKとDEF170%UP&敵が1体の時に自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上の時はATK50%UPし、受けるダメージを50%軽減する&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更にATK50%UPし、敵のガードを無効化する |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【新生特戦隊のお披露目】ギニュー(孫悟空)(特戦隊)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF59%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF10%UP(最大59%)&極系の味方のATKとDEF30%UP&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方のATKとDEFをさらに29%UP |
天下一極限8.0/10点 |
【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN ・HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる ・攻撃した敵を高確率で気絶させる ・条件を満たすと巨大化 |
通常4.5/10点 |
【燃え上がるプライド】ベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF70%UP&HP50%以下のとき気力+5、DEF50%UP |
天下一極限7.0/10点 |
【断行される処刑】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%) ・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
フェス限5.5/10点 |
【兇賊の圧砕】ターレス【パッシブスキル】 味方全体の気力+2、ATK35%UP&超系の敵のATK10%DOWN |
フェス極限7.0/10点 |
【爆発的な進化】ターレス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF160%UP&味方全体の気力+3、ATK40%UP&超系の敵がいるとき味方全員のDEF40%UP&超系の敵のATK20%DOWN&条件を満たすと神精樹の実で強化する |
通常極限7.5/10点 |
【渦巻く野心】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP ・チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP ・「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと大猿化 |
通常4.5/10点 |
【若返ったパワー】スラッグ【パッシブスキル】 ATKとDEF70%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK40%UP |
通常6.5/10点 |
【悪の心のナメック星人】スラッグ(巨大化)【パッシブスキル】 ATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化 |
通常3.0/10点 |
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK80%UP |
通常5.0/10点 |
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP |
イベ産3.5/10点 |
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 HP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【圧倒的な大軍団】メタルクウラ軍団【パッシブスキル】 ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
フェス限6.5/10点 |
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&ターン開始時にHP10%回復 |
フェス極限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する |
属性限定極限9.0/10点 |
【苛烈な集中攻撃】ハイパーメガリルド【パッシブスキル】 ・速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極速属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる ・チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
イベ産5.5/10点 |
【非情な霰弾】ロボット兵【パッシブスキル】 味方全員のDEF50%UP&ターン開始から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減 |
フェス限5.5/10点 |
【宇宙最強の復活】メタルクウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大50%UP)&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
フェス極限7.0/10点 |
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場 |
イベ産2.5/10点 |
【復活強化した力】メタルクウラ【パッシブスキル】 「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP、会心の発動確率5%UP |
通常5.0/10点 |
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP |
通常LR極限6.5/10点 |
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
天下一5.5/10点 |
【宇宙を荒らす銀河戦士】ボージャック【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほどさらにATKUP(最大50%)&必殺技発動時に敵のガードを無効化 |
イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&HP50%以上で味方全員の気力+2 |
イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
イベ産3.5/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&ターン開始時にHPが5%回復 |
イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&味方全員のATKとDEF15%UP |
イベ産4.0/10点 |
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&与えたダメージの15%回復 |
イベ産4.0/10点 |
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 受けるダメージを20%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大45%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
イベ産6.5/10点 |
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常4.5/10点 |
【史上最悪の復讐劇】ベジータベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF70%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP |
通常6.5/10点 |
【進化したツフル人のパワー】スーパーベビー1【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP |
通常LR極限8.0/10点 |
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 ・自身の気力+6、ATKとDEF150%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP ・必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP ・必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・条件を満たすと大猿化 |
通常極限7.5/10点 |
【激憤の超エリート】ベジータ【パッシブスキル】 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
通常4.0/10点 |
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 自身のDEF80%UP&登場から5ターンの間、気力+2、ATK150%UP&登場から6ターン目以降、気力+1、ATK100%UP |
通常5.0/10点 |
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP |
イベ産6.5/10点 |
【サイヤ人の強襲!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP |
コラボ極限6.5/10点 |
【悪と憎しみの極致】ジャネンバベビー【パッシブスキル】 ターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP |
天下一4.0/10点 |
【憎しみの放出】メカフリーザ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP |
イベ産4.5/10点 |
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF20%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP |
通常4.0/10点 |
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&敵が1体のときATK50%UPし、攻撃した敵を中確率で気絶させる |
通常6.0/10点 |
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP |
コラボ4.0/10点 |
【恐るべき正義の執行者】シーラス【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF70%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK15%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK15%UP |
コラボ極限7.0/10点 |
【新たな歴史の創造】シーラス【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【最凶親子の逆襲】メカフリーザ&コルド大王【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%) ・攻撃時に更にDEF30%UP ・「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP ・攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP ・「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動 |
天下一4.0/10点 |
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 取得技気玉1個につきATK4000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ30%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
天下一5.0/10点 |
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 取得技気玉1個につきATK5000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ40%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
天下一LR極限9.0/10点 |
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 ・技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる ・取得技気玉1個につきATK60%UP ・取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減 ・取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動 ・自身が攻撃するまでDEF100%UP ・1番目にいるときDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP ・条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
通常6.5/10点 |
【有能な手腕】サウザー【パッシブスキル】 チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき必ず1回追加攻撃しときどき必殺技が発動 |
通常極限7.5/10点 |
【華麗なる親衛隊】サウザー(クウラ機甲戦隊)【パッシブスキル】 チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード |
イベ産6.5/10点 |
【悪の嘲笑】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
フェス限5.0/10点 |
【宇宙の制圧者】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
イベ産LR極限8.0/10点 |
【邪悪な魔導師と魔界の王】バビディ&ダーブラ【パッシブスキル】 ・自身の気力+8、ATKとDEF188%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動 ・攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP ・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動 ・「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP |
通常4.0/10点 |
【魔界からの挑戦状】ダーブラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UPし、攻撃した敵を中確率で1ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
通常8.0/10点 |
【魔界の王の洗礼】ダーブラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
イベ産4.0/10点 |
【邪悪の影】スポポビッチ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&攻撃を受ける度に更にDEF20%UP(最大100%) |
イベ産極限7.0/10点 |
【うごめく陰謀】ヤムー&スポポビッチ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+2、更にATK20%UP&攻撃を受ける度に更にDEF20%UP(最大160%)&超系の敵を攻撃するとき敵のガードを無効化 |
イベ産3.0/10点 |
【生き残った王子】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP |
イベ産極限5.0/10点 |
【不敵な惑星侵略】ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1、ATKとDEF20%UP、会心率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が追加発動 |
イベ産3.0/10点 |
【新しい総帥のお披露目】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF80%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%) ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1 ・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
通常7.0/10点 |
【鋭角な戦闘態勢】ラディッツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ30%軽減 |
通常7.0/10点 |
【冷酷な強戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
通常6.5/10点 |
【度肝をぬく戦闘力】ナッパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&HP78%以上で自身の気力+2&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF6000UP |
通常7.0/10点 |
【剛腕の強襲】ナッパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&HP78%以上で自身の気力+3&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF7000UP |
通常LR極限8.0/10点 |
【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ナッパ/ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF178%UP ・HP78%以上で自身の気力+5、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK78%UP ・敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF78%UP ・敵にとどめを刺すたびに更に気力+1(最大+5) ・条件を満たすとベジータと交代する |
イベ産極限8.0/10点 |
【ナメック星人の突然変異】スラッグ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する |
イベ産極限8.0/10点 |
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
コラボ4.0/10点 |
【暗黒帝国からの刺客】魔神トワ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&中確率で更に味方全員のATK10%UP&中確率で更に味方全員のDEF10%UP |
コラボ極限6.5/10点 |
【天才科学者の魔術】魔神トワ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF180%UP ・味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP ・高確率で更に味方全員のATK10%UP ・高確率で更に味方全員のDEF10%UP ・HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避 ・HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復 ・回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%) |
通常5.0/10点 |
【侵略の影】ターレス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、気力+3 |
通常6.5/10点 |
【凶悪無比の力】ターレス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、気力+3し、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常LR極限9.5/10点 |
【宇宙一の壊し屋】ターレス軍団【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF180%UP ・チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP ・「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃 ・気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃 ・気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 |
イベ産3.5/10点 |
【風を操る魔神】魔神サルサ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATK10%UP(最大40%)し、回避の発生確率5%UP(最大20%) |
イベ産極限7.0/10点 |
【邪悪な天才魔神】魔神サルサ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大45%)&敵の数1体につき更に回避の発生確率5%UP(最大25%)&回避するたびに更にATK20%UP(最大60%)、DEF10%UP(最大30%) |
コラボ4.0/10点 |
【深い闇からの復活】魔神ダーブラ(ゼノ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF80%UPし、攻撃した敵のATKとDEFを20%DOWN&敵が2体以上のときはさらにDEF80%UPし、中確率で攻撃を回避 |
コラボ極限7.0/10点 |
【再起をかけた魔王】魔神ダーブラ(ゼノ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP ・敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 |
イベ産6.5/10点 |
【一味ちがう悪役】バビディ&魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF30000UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK20000UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
イベ産LR極限8.0/10点 |
【世界を覆う恐怖】バビディ&魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ・自身の気力+5、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動 ・敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN ・攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
通常7.0/10点 |
【銀河戦士の潜伏】ザンギャ【パッシブスキル】 チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&ターン開始時にHPが5%回復 |
通常7.5/10点 |
【邪悪な金縛り】ザンギャ【パッシブスキル】 チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN&ターン開始時にHPが10%回復 |
フェス限5.0/10点 |
【銀河を揺るがす波動】ボージャック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF5%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF5%UP |
フェス極限9.5/10点 |
【殺戮の覇王】ボージャック【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・極系の味方全員のATKとDEF30%UP ・敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKと15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP ・チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP) ・チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード |
イベ産4.0/10点 |
【生まれて初めてのトレーニング】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 HP50%以上で自身のATKとDEF90%UP&HP49%以下で自身が受けるダメージ30%軽減 |
イベ産極限7.0/10点 |
【卑劣な最終手段】ゴールデンフリーザ&ソルベ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF100%UP、登場から8ターン目以降は、DEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP50%以下で更にATK50%UPし、自身が受けるダメージ50%軽減 |
イベ産極限7.5/10点 |
【サイヤ人の猛撃!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP |
天下一4.0/10点 |
【ひそかに抱いた敵対心】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP |
イベ産4.5/10点 |
【王政復古】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
イベ産7.0/10点 |
【一斉の反乱】フリーザ(最終形態)&死人軍団【パッシブスキル】 チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動 |
通常8.0/10点 |
【全身金属の強敵】メタルリルド【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP&「GTHERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
通常4.0/10点 |
【神の座をめぐる争い】ガーリックJr.【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF30%UP&極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.5/10点 |
【破壊と復讐の鬼】スーパーガーリックJr.【パッシブスキル】 自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
通常4.0/10点 |
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&高確率で追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.5/10点 |
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
フェス限4.0/10点 |
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&登場から6ターンの間更にATKとDEF70%UP&登場から7ターン目以降はATK30%UP&超系の敵がいるとき更にATK30%UP |
フェス限4.5/10点 |
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF80%UP&登場から7ターン目以降はATK40%UP&超系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2) |
フェス限LR7.0/10点 |
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
イベ産5.0/10点 |
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 |
イベ産4.5/10点 |
【理知的な参謀役】ザーボン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大40%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF40%UP |
イベ産極限5.0/10点 |
【理想実現の従士】ザーボン&ドドリア【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
天下一4.5/10点 |
【若き日のエリート戦士】ナッパ(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時にATK70%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF40%UP(最大80%)&高確率でATK78%UP、全ての攻撃をガード |
コラボ4.0/10点 |
【暗黒帝国の首領】暗黒王メチカブラ(時の力解放)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&取得速気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK50%UP&取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF50%UP&取得虹気玉1個につきHP5%回復 |
コラボ極限9.5/10点 |
【果てしなき闇の力】暗黒王メチカブラ(時の力解放)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につき更にATKとDEF25%UP ・取得速気玉2個以上で更にATKとDEF100%UP ・取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK100%UP ・取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF100%UP ・取得虹気玉1個につきHP10%回復し、ダメージ軽減率10%UP ・取得虹気玉2個以上で必ず必殺技が追加発動 |
イベ産4.5/10点 |
【裏切りの魔導師】魔神プティン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF8%UP&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
イベ産極限6.0/10点 |
【凍結の魔術】魔神プティン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる |
通常4.5/10点 |
【サイヤ人ナンバー1】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
通常4.5/10点 |
【傷つけられたプライド】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
通常LR7.0/10点 |
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&超必殺技発動時に更にDEF60%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP |
通常極限7.0/10点 |
【冷酷な最凶融合】フウラ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP |
通常5.0/10点 |
【並び立つ精鋭部隊】ジース&バータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&中確率で必殺技が追加発動&中確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.0/10点 |
【赤と青の光球】ジース&バータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
通常6.5/10点 |
【集結する秘密兵器】リクーム&グルド【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF40%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる |
通常8.5/10点 |
【残虐パワーとサイコキネシス】リクーム&グルド【パッシブスキル】 自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
フェス限4.0/10点 |
【ひさしぶりの大仕事】ギニュー【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK40%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP(最大35%) |
フェス限7.0/10点 |
【隊長のとっておき】ギニュー【パッシブスキル】 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
イベ産極限7.0/10点 |
【強烈な世評】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産極限6.5/10点 |
【覇権を賭けた侵攻】ベジータ王【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【一族の尊厳】コルド大王【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP |
フェス限7.5/10点 |
【狡猾な威嚇】ラディッツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEFが50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP |
フェス限6.5/10点 |
【実力の披露】ラディッツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動&敵にとどめを刺すとバトル中自身の気力+2 |
通常7.5/10点 |
【圧倒的な侵攻】ナッパ【パッシブスキル】 自身のATK78%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大378%)&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常7.0/10点 |
【無惨な追い打ち】ナッパ【パッシブスキル】 自身のATK178%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大780%)&敵が1体のときATK78%UP&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、超系の敵の数1体につき更に「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【波乱の雪辱戦】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 |
通常4.5/10点 |
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&自身のダメージ軽減率10%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF30%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK30%UP |
通常5.0/10点 |
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&自身のダメージ軽減率20%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF80%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF40%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK40%UP |
通常LR8.5/10点 |
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP |
フェス限5.0/10点 |
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大60%)&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
フェス限4.5/10点 |
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、更にATKとDEF10%UP(最大80%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
フェス限LR7.5/10点 |
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
祭限定5.0/10点 |
【執念の再始動】メタルクウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にHP7%回復&自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大50%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP7%回復 |
祭限定5.0/10点 |
【鋼の痛撃】メタルクウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大60%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
祭限定LR7.5/10点 |
【無限の恐怖】メタルクウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し複活する |
イベ産極限7.0/10点 |
【ハイパーパワーの強敵】ハイパーメガリルド【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&敵が1体の時に気力+2、更にATK40%UP&「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP |
イベ産極限6.5/10点 |
【機械惑星の戦士】メタルクウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[速]【パッシブスキル】 ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP |
イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[技]【パッシブスキル】 ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[知]【パッシブスキル】 ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 |
イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[力]【パッシブスキル】 ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP |
イベ産極限6.5/10点 |
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[体]【パッシブスキル】 ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 |
イベ産極限7.0/10点 |
【一族の汚名返上】クウラ【パッシブスキル】 自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP |
通常4.0/10点 |
【天才科学者同士の結託】ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF100%UP |
通常7.5/10点 |
【地獄からの復讐者】ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる |
イベ産3.5/10点 |
【諸悪の根源】バビディ【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&超系の敵がいるとき中確率で敵の攻撃を回避 |
イベ産5.0/10点 |
【邪心を操る魔術】バビディ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき中確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
イベ産LR極限8.0/10点 |
【野望を叶えるエネルギー】バビディ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP |
フェス限5.0/10点 |
【嵐を呼ぶ決勝戦】マジュニア【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&1番目にいるとき更にATKとDEF50%UP、敵全体のATKとDEF20%DOWN&2番目か3番目にいるときは中確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
フェス限8.5/10点 |
【世界の覇権を賭けた死闘】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&中確率で必殺技が追加発動&1番目にいるときにATKとDEF100%UP、敵全体のATKとDEF30%DOWNし、攻撃を受けるとそのターン中更に自身のATKとDEF60%UP&2番目か3番目にいるときは高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&条件を満たすと巨大化 |
イベ産4.0/10点 |
【永久氷壁からの復活】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF60000UP ・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+1、ATKとDEF20000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK20000UP、低確率で会心が発動 ・ターン開始時に敵が2体以上のときは更にDEF60000UP、低確率で全ての攻撃をガード |
イベ産4.5/10点 |
【最強の肉体を求める頭脳】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80000UP ・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+2、ATKとDEF40000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK40000UP、中確率で会心が発動 ・ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+1、ATK20000UP、DEF80000UP、中確率で全ての攻撃をガード |
イベ産LR7.0/10点 |
【悪魔の天才科学者】ドクター・ウイロー【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP ・自身の気力+3、ATKとDEF100000UP ・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動 ・ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード ・自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動 |
フェス限5.0/10点 |
【巨大な野望を持つサイヤ人】ターレス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・HP50%以上で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・必殺技を発動するたびに気力+1(最大+4) |
フェス限7.5/10点 |
【禁断の力を得た凶戦士】ターレス【パッシブスキル】 ・自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP ・自身のATKとDEF160%UP ・HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%) ・バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
通常5.0/10点 |
【彼方から現れたクラッシャー】アモンド&レズン【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・1番目にいるとき全ての攻撃をガード ・2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP |
通常8.5/10点 |
【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズン【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減 ・2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
通常4.0/10点 |
【闇から忍び寄るクラッシャー】ダイーズ&カカオ【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、中確率で会心が発動 |
通常7.5/10点 |
【退路を断つ急襲】ダイーズ&カカオ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心の発動率と回避率10%UP ・2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
通常6.5/10点 |
【恐怖の成長】ベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
通常7.5/10点 |
【凶悪な知能と力】ベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、必ず攻撃が敵に命中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【哮り立つ壊滅宣言】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・気力メーター6以上で更にATK100%UP ・気力メーター8以上で更にDEF100%UP ・気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
イベ産5.5/10点 |
【殺意に満ちた狙撃】ターレス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF90%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・敵全体のATK20%DOWN ・攻撃した敵を中確率で気絶させる ・敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UPし、中確率で全ての攻撃をガード |
イベ産7.0/10点 |
【常識を超えた下級戦士】ターレス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP ・敵全体のATK30%DOWN ・攻撃した敵を中確率で気絶させる ・敵が2体以上のとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で全ての攻撃をガード ・攻撃する相手がATK低下状態の場合、自身の回避の発生確率30%UP |
天下一6.5/10点 |
【平和を憎む一閃】マジュニア【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる ・登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる ・登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP |
天下一4.0/10点 |
【ドラゴンボールに託した野望】ピラフ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF80%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP ・速気玉を取得すると更にATKとDEF40%UP ・取得気玉7個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
天下一5.0/10点 |
【懲りない挑戦者】ピラフ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP ・速気玉を取得すると更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・取得気玉7個以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
天下一LR8.0/10点 |
【自信満々の秘密兵器】ピラフ&シュウ&マイ【パッシブスキル】 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、体気玉を速または技または力気玉に変化させる ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・速気玉を取得すると更にATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・技気玉を取得すると更にDEF100%UP、高確率で敵の攻撃を回避 ・力気玉を取得すると更にATK100%UP、高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を封じる ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき知気玉を速または技または力気玉に変化させる |
天下一8.5/10点 |
【悪の力の放出】ボージャック【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF140%UP ・残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化 ・チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP ・チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP ・チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動 ・チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
イベ産4.0/10点 |
【暗黒因子の回収】トワ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP ・チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF20%UP ・味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させる |
イベ産極限8.5/10点 |
【暗黒魔界再建の野望】トワ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・2番目か3番目にいるとき高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するたびに更に回避の発生確率5%UP(最大15%) ・チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP、バトル中3回以上回避すると1度だけ2ターンの間味方全員のATKとDEF15%UP ・味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF100%UP |
通常4.0/10点 |
【大宇宙から接近する脅威】ベジータ&ナッパ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+3)、更にATKとDEF30%UP(最大90%) ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガード |
通常9.0/10点 |
【強戦士サイヤ人の目覚め】ベジータ&ナッパ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK80%UP ・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATKとDEF30%UP(最大120%) ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 ・3番目にいるとき受けるダメージを30%軽減 ・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
通常4.0/10点 |
【支配者の証明】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ・自身のATK130%UP、DEF100%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中超高確率で会心が発動 ・登場から1ターンの間、受けるダメージを50%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを30%軽減 ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP |
通常9.5/10点 |
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ・自身のATK160%UP、DEF130%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP ・登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減 ・自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP |
通常6.0/10点 |
【権威への執着】ベジータ王【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・体気玉を速気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減 ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF50%UP |
通常8.5/10点 |
【王の威厳】ベジータ王【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・攻撃時に更にATKとDEF90%UP ・体気玉を速気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減 ・取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP ・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
フェス限4.0/10点 |
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP |
フェス限8.5/10点 |
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
通常4.0/10点 |
【力自慢の側近】ドドリア【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%) ・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
通常8.0/10点 |
【残忍な処刑宣告】ドドリア【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%) ・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP ・登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP ・名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード |
イベ産極限7.0/10点 |
【即刻の牽制】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%) ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP ・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める |
イベ産3.0/10点 |
【マッスルタワーの怪物】ブヨン【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・攻撃を受けるとそのターン中更にATK120%UPし、敵全体のATKとDEF12%DOWN ・バトル中自身が7回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が必殺技封じ状態になり、そのターン以降、ダメージ軽減率20%DOWN ・バトル中自身が10回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が気絶する |
イベ産8.0/10点 |
【驚異の軟体モンスター】ブヨン【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF240%UP ・受けるダメージを50%軽減 ・攻撃を受けるとそのターン中更にATK240%UPし、敵全体のATKとDEF24%DOWN ・バトル中自身が7回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が必殺技封じ状態になり、そのターン以降、ダメージ軽減率20%DOWN ・バトル中自身が10回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が気絶する ・攻撃を受けるときにHP50%以上の場合、自身への気弾系必殺技を無効化する |
通常4.0/10点 |
【隊長の名采配】ギニュー【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF130%UP ・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率4%UP(最大20%)し、 攻撃時に会心の発動確率4%UP(最大20%) ・知気玉か虹気玉を取得すると 「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF20%UP ・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF30%UP |
通常4.5/10点 |
【自慢のパフォーマンス】ギニュー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF140%UP ・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率5%UP(最大25%)し、 攻撃時に会心の発動確率5%UP(最大25%) ・知気玉か虹気玉を取得すると 「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP ・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF40%UP |
通常LR9.0/10点 |
【前代未聞の強者集団】ギニュー(特戦隊)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに「スペシャルポーズ」 カテゴリの味方が5体以上いるとき 1度だけ登場時演出が発動し、 バトル中自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、 必ず必殺技が追加発動し、3ターンの間、 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が 「スペシャルポーズ」カテゴリのとき 全ての攻撃をガード、全属性に効果抜群で攻撃 ・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率7%UP(最大35%)し、 攻撃時に会心の発動確率7%UP(最大35%) ・知気玉か虹気玉を取得すると 2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP ・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF50%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【宇宙海賊の襲撃】チルド【パッシブスキル】 ・取得気玉1個につきATKとDEF30%UP ・取得知気玉1個につき更にATKとDEF30%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・チームに自身の他に「悪逆非道」 カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率50%UP ・ターン開始時に超系の敵が2体以上いるとき高確率で敵全体を気絶させる |
通常4.0/10点 |
【苦労の絶えぬドラゴンボール探し】マイ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UPし、攻撃時に更にATKとDEF120%UP ・味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP ・チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき更に味方全員のATKとDEF20%UP |
通常8.5/10点 |
【山あり谷ありの隠密行動】マイ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方がいるとき更に回避の発生確率20%UP、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき更に味方全員のATKとDEF30%UP |
通常4.0/10点 |
【ライバルの自負】キュイ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP ・攻撃時に更にATKとDEF100%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動 |
通常8.5/10点 |
【裏切り者の始末】キュイ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、超高確率で必殺技が追加発動 ・ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、必ず会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき自身の攻撃参加ターン開始時に敵の必殺技を見極める |
イベ産4.0/10点 |
【新惑星ベジータの陰謀】パラガス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF20%UP、自身は中確率で敵の攻撃を回避 |
イベ産7.5/10点 |
【復讐にかけた半生】パラガス【パッシブスキル】 ・自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP ・登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP |
フェス限5.0/10点 |
【若さへの執着】スラッグ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、受けるダメージを30%軽減 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%) ・ターン終了時にHP50%以下でHP5%回復 |
フェス限9.5/10点 |
【戦慄の超ナメック星人】スラッグ【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方が3体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATK200%UP、ダメージ軽減率33%UPし、3ターンの間、「雲に覆われた地球」フィールドを生成する ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP、受けるダメージを33%軽減 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更にATKとDEF50%UP(最大200%) ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める ・ターン終了時にHP66%以下でHP6%回復 ・「雲に覆われた地球」フィールドが生成されている間、味方全員の気力+2、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復 |
通常4.0/10点 |
【宇宙からやってきた魔族】アンギラ&メダマッチャ【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・極系の味方全員のDEF20%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF20%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%) ・攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき超高確率で必殺技が追加発動 |
通常8.5/10点 |
【不気味な侵略者】アンギラ&メダマッチャ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATKとDEF30%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)、回避の発生確率4%UP(最大20%) ・バトル中自身が3回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身が6回以上必殺技を発動するとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
イベ産4.5/10点 |
【不変の悪】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
イベ産2.0/10点 |
【希望を断ち切る閃光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF25%UP |
イベ産2.0/10点 |
【宿命の王子】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 まれにATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【エリートの壁】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【王家の誇り】ベジータ王【パッシブスキル】 HP50%以下で気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【非道の宇宙海賊】チルド【パッシブスキル】 1番目に攻撃するとATK1500UP |
イベ産2.0/10点 |
【宇宙最強一族の長】コルド大王【パッシブスキル】 敵全体のATK10%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【彼方からの侵略者】ベジータ【パッシブスキル】 まれにATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【降り立った強戦士】ナッパ【パッシブスキル】 知属性のATK10%UP |
イベ産2.0/10点 |
【甦った復讐鬼】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK32%UP |
イベ産2.0/10点 |
【悪の権化】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 敵全体のATK8%DOWN |
通常2.0/10点 |
【銀河の凶悪戦士】ボージャック【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP |
通常2.0/10点 |
【残虐な女戦士】ザンギャ【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが5%回復 |
通常1.0/10点 |
【極悪な剣士】ゴクア【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
通常1.0/10点 |
【非道なパワーファイター】ビドー【パッシブスキル】 力と体属性のATK10%UP |
通常1.0/10点 |
【無慈悲な超能力】ブージン【パッシブスキル】 知と力の気力+1 |
イベ産2.0/10点 |
【強者による制圧】ターレス【パッシブスキル】 敵全体のATK10%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK2000UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF30%UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 技と力の気力+2 |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 高確率で敵全体のDEF50%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK42%UP |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【最悪の軍隊】RR軍兵【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【最悪の軍隊】RR軍兵【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【最悪の軍隊】RR軍兵【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【最悪の軍隊】RR軍兵【パッシブスキル】 なし |
天下一1.0/10点 |
【平和の根絶】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 なし |
通常7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+2 |
通常7.5/10点 |
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+2 |
天下一8.0/10点 |
【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK50%UP |
フェス限7.0/10点 |
【爆発的な進化】ターレス【パッシブスキル】 ターン開始時にHPを20%回復&自身のATKとDEF200%UP&味方全員の気力+3&超系の敵がいるとき更に自身のDEF100%UP&超系の敵のDEF80%DOWN&攻撃時にHP80%以上の場合全属性に効果抜群で攻撃 |
通常8.0/10点 |
【渦巻く野心】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATK50%UP |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
フェス限7.0/10点 |
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ・コア【パッシブスキル】 自身の気力+2 |
通常LR8.0/10点 |
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 •気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・高確率で会心が発動 |
コラボ7.0/10点 |
【新たな歴史の創造】シーラス(融合体)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
天下一LR9.0/10点 |
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 ・1度だけHP59%回復 ・自身の気力+6、DEF100%UP ・技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる ・取得気玉1個につきATK66%UP ・取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心の発動確率6%UP ・登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減 ・登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%) ・1番目にいるときDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP |
フェス限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
通常LR8.0/10点 |
【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ベジータ【パッシブスキル】 ・1度だけHP50%回復 ・自身の気力+4、ATKとDEF200%UP ・HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UP ・登場から3ターンの間全ての攻撃をガード ・敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP ・超系の敵を攻撃するとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP ・気力メータ18以上で更に気力+3、全属性に効果抜群で攻撃 ・気力メーター24の時、必ず会心が発動 |
恐怖の征服カテゴリ特攻イベント
「恐怖の征服」カテゴリ指定のバトルロード | |
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ステージ58 |
ステージ58 |
「恐怖の征服」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
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帝王復活!復讐のトレーニング |
暴悪の支配者 |
帝王の思惑 |
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「恐怖の征服」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
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バーダック |
変身バーダック |
「恐怖の征服」カテゴリミッションのイベント | |
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ステージ5「メタルクウラ・コア」 |
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