恐怖の征服キャラ一覧

【ドッカンバトル】「恐怖の征服」カテゴリのリーダーとキャラ一覧

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「恐怖の征服」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!

「恐怖の征服」最強編成とキャラ

おすすめリーダーキャラ

「恐怖の征服」カテゴリリーダー

キャラ リーダースキル
ギニュー
ギニュー
「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
クウラ(最終形態)
クウラ
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
マジュニア(巨大化)
マジュニア
「天才戦士」または「恐怖の征服」または 「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
クウラ
クウラ
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
サウザー(クウラ機甲戦隊)
機甲戦隊
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF140%UP
ターレス軍団
ターレス軍団
「恐怖の征服」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF130%UP、または極力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
ベジータ&ナッパ
ベジータ&ナッパ
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
ピッコロ大魔王(老)
ピッコロ大魔王
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP
リクーム
リクーム
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
クウラ
クウラ
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
ブヨン
ブヨン
「恐怖の征服」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF50%UP

代用リーダー

キャラ リーダースキル
フリーザ(第一形態)
花火フリーザ
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
ターレス
ターレス
「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
ターレス
ターレス
「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP
フリーザ(フルパワー)
フルフリ
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP
メタルクウラ
メタルクウラ
「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
ラディッツ
ラディッツ
「サイヤ人編」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
ボージャック
ボージャック
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP
フリーザ(第一形態)
変身フリーザ
極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP

恐怖の征服のキャラ一覧

キャラ/評価点 名称/パッシブスキル
ベジータ
通常2.0/10点
【闘いの天才】ベジータパッシブスキル
HP30%以下でATK40%UP
フリーザ(第一形態)
通常2.0/10点
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK1500UP
フリーザ(第一形態)
通常2.0/10点
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
ときどき敵全体のATKとDEFが30%DOWN
ラディッツ
通常2.0/10点
【一流のサイヤ人戦士】ラディッツパッシブスキル
HP30%以下で敵と味方全員のATK25%UP
ナッパ
通常2.0/10点
【エリート戦士の猛威】ナッパパッシブスキル
敵が3体以上いるとATK50%UP
ザーボン
通常2.0/10点
【秘められた実力】ザーボンパッシブスキル
ときどきATK25%UP
ギニュー
通常2.0/10点
【フェアな闘志】ギニューパッシブスキル
まれにATKとDEFが50%UP
ドクター・ゲロ
通常2.0/10点
【レッドリボン軍の恨み】ドクター・ゲロパッシブスキル
気力メーター8以上で与えたダメージの25%回復
ラディッツ
通常1.0/10点
【脅威の異星人戦士】ラディッツパッシブスキル
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
ナッパ
通常1.0/10点
【圧倒的な破壊力】ナッパパッシブスキル
まれにATK50%UP
ザーボン
通常1.0/10点
【余裕の微笑み】ザーボンパッシブスキル
気力メーター10以上でATK1500UP
ギニュー
通常1.0/10点
【隊長の真価】ギニューパッシブスキル
3連続攻撃時に全員のATK100UP
ドクター・ゲロ
通常1.0/10点
【天才科学者の復讐】ドクター・ゲロパッシブスキル
与えたダメージの10%回復
合体ピラフマシン
通常1.0/10点
【野望への執着】合体ピラフマシンパッシブスキル
気力メーター5以上でATK1200UP
タンバリン
通常1.0/10点
【炸裂する怪光】タンバリンパッシブスキル
とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP
シンバル
通常1.0/10点
【魔族の使徒】シンバルパッシブスキル
気力メーター10以上でATK1500UP
ドラム
通常1.0/10点
【恐怖の時間】ドラムパッシブスキル
気力メーター10以上でATK1500UP
ドドリア
通常1.0/10点
【邪魔者の排除】ドドリアパッシブスキル
気力メーター10以上でATK1500UP
リクーム
通常1.0/10点
【あざやかな特攻】リクームパッシブスキル
まれにATK50%UP
グルド
通常1.0/10点
【時間のコントロール】グルドパッシブスキル
まれに敵全体を気絶状態にする
バータ
通常1.0/10点
【はかりしれない速度】バータパッシブスキル
ターン開始時に気力+1
ジース
通常1.0/10点
【精鋭部隊の意地】ジースパッシブスキル
2番目に攻撃するとATK1000UP
スポポビッチ
通常1.0/10点
【暴走する肉体】スポポビッチパッシブスキル
なし
ヤムー
通常1.0/10点
【邪悪な計画】ヤムーパッシブスキル
なし
ヤコン
通常1.0/10点
【光を食らう魔獣】ヤコンパッシブスキル
とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP
スポポビッチ
イベ産1.0/10点
【不気味な精神力】スポポビッチパッシブスキル
なし
ヤムー
イベ産1.0/10点
【邪心を見出されし者】ヤムーパッシブスキル
とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP
ヤコン
イベ産1.0/10点
【闇に潜む刺客】ヤコンパッシブスキル
なし
プイプイ
イベ産1.0/10点
【惑星ズンの戦士】プイプイパッシブスキル
とどめを刺すと次回攻撃時にATK25%UP
アプール
イベ産1.0/10点
【堅実な任務遂行】アプールパッシブスキル
なし
キュイ
イベ産1.0/10点
【猛然たる奇襲】キュイパッシブスキル
なし
バビディの部下
イベ産1.0/10点
【忠実なしもべ】バビディの部下パッシブスキル
なし
フリーザ兵
イベ産1.0/10点
【命令どおりの制圧】フリーザ兵パッシブスキル
なし
RR軍兵
イベ産1.0/10点
【最悪の軍隊】RR軍兵パッシブスキル
なし
ベジータ
通常2.0/10点
【超エリートのプライド】ベジータパッシブスキル
気力メーター8以上でATK30%UP
ザーボン
通常2.0/10点
【悪の美戦士】ザーボンパッシブスキル
速と体のATKとDEFが500UP
ギニュー
通常2.0/10点
【卓越した戦闘力】ギニューパッシブスキル
気力メーター5以上で必殺技を封じる事がある
ナッパ
通常2.0/10点
【サイヤ人の洗礼】ナッパパッシブスキル
気力メーターMAXの攻撃でATK70%UP
ドクター・ゲロ
通常2.0/10点
【狡猾な戦略】ドクター・ゲロパッシブスキル
与えたダメージの15%回復する
ドドリア
通常2.0/10点
【怒りの暴走】ドドリアパッシブスキル
敵が2体以上いると気力+2
リクーム
通常2.0/10点
【絶え間ない攻撃】リクームパッシブスキル
HP10%以下でATK2500UP
グルド
通常2.0/10点
【発動する超魔術】グルドパッシブスキル
攻撃を受けるとしばらく敵全体のDEFを0にする
バータ
通常2.0/10点
【スピード戦法】バータパッシブスキル
1番目に攻撃すると気力+2
ジース
通常2.0/10点
【最大級の火力】ジースパッシブスキル
二番目に攻撃すると仲間のATK1000UP
キュイ
通常2.0/10点
【待ち望んだ決着】キュイパッシブスキル
ときどき敵全体のDEFが50%DOWN
ラディッツ
通常1.0/10点
【宇宙からの奇襲】ラディッツパッシブスキル
初回攻撃時のみATK50%UP
ナッパ
通常1.0/10点
【不可避の先制攻撃】ナッパパッシブスキル
なし
ザーボン
通常1.0/10点
【実力の誇示】ザーボンパッシブスキル
なし
ギニュー
通常1.0/10点
【仲間思いの隊長】ギニューパッシブスキル
なし
ドクター・ゲロ
通常1.0/10点
【緻密な行動】ドクター・ゲロパッシブスキル
ときどき与えたダメージの25%回復
ドドリア
通常1.0/10点
【吹き荒れる暴力】ドドリアパッシブスキル
なし
リクーム
通常1.0/10点
【死刑宣告】リクームパッシブスキル
3番目に攻撃するとATK1000UP
グルド
通常1.0/10点
【絶妙な切り札】グルドパッシブスキル
3連続攻撃時に敵のDEFが50%DOWN
バータ
通常1.0/10点
【衝撃のスピード】バータパッシブスキル
HP100%で気力が3UP
ジース
通常1.0/10点
【恐怖の見せしめ】ジースパッシブスキル
攻撃した敵のATK3ターン10%DOWN
キュイ
通常1.0/10点
【戦闘への意欲】キュイパッシブスキル
攻撃すると気力+1
ナッパ
通常2.0/10点
【暴虐な戦闘】ナッパパッシブスキル
HP30%以下でATK2000UP
ラディッツ
通常2.0/10点
【余裕の迎撃】ラディッツパッシブスキル
まれにDEF100%UP
フリーザ(第二形態)
通常2.0/10点
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
気力メーター5以上でガードを無効化する
スーパーザーボン
通常2.0/10点
【美戦士の奥の手】スーパーザーボンパッシブスキル
ターン最初に攻撃するとATK30%UP
フリーザ(最終形態)
通常2.5/10点
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK30%UP
フリーザ(第三形態)
通常2.0/10点
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
技と力の気力+1
ギニュー(孫悟空)
イベ産2.0/10点
【脅威のボディチェンジ】ギニュー(孫悟空)パッシブスキル
技気玉を虹気玉に変化させる
グルド
通常1.0/10点
【禁断の超能力】グルドパッシブスキル
ターン開始時にDEF50%UP
ドクター・ゲロ
通常2.0/10点
【張り巡らされた罠】ドクター・ゲロパッシブスキル
ターン開始時にHPが5%回復
ダーブラ
通常2.0/10点
【暗黒魔界の王】ダーブラパッシブスキル
ターン開始時にATK25%UP
バビディ
通常2.0/10点
【極悪非道の魔導師】バビディパッシブスキル
HP50%以上で味方全員のATK10%UP
ヤコン
通常1.0/10点
【鋭い双爪】ヤコンパッシブスキル
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
プイプイ
通常1.0/10点
【制圧の自信】プイプイパッシブスキル
初回攻撃時のみATK50UP
ゴールデンフリーザ
通常2.0/10点
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産2.0/10点
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
高確率で敵全体のDEFが25%DOWN
ソルベ
通常1.0/10点
【第3星域の参謀】ソルベパッシブスキル
ごくまれに味方全員のATKとDEFが30%アップ
タゴマ
通常1.0/10点
【再興の野望】タゴマパッシブスキル
ターン開始時に気力+1
ピッコロ大魔王(老)
天下一1.5/10点
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
敵全体のATK12%DOWN
ピッコロ大魔王
天下一1.0/10点
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王パッシブスキル
技と知の気力+2
マジュニア
イベ産2.0/10点
【魔の世界の再来】マジュニアパッシブスキル
まれに敵全体を気絶させる
ムラサキ曹長
天下一1.0/10点
【繰り出される忍法】ムラサキ曹長パッシブスキル
まれに気力+5
ブルー将軍
天下一2.0/10点
【蒼い眼光】ブルー将軍パッシブスキル
まれに敵全体を気絶状態にする
クウラ
通常2.0/10点
【冷徹な侵略】クウラパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF1000UP
クウラ(最終形態)
通常1.5/10点
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)パッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF1500UP
サウザー
通常2.0/10点
【冷酷な頭脳】サウザーパッシブスキル
速と技の気力+1
ドーレ
通常1.0/10点
【破壊のパワー】ドーレパッシブスキル
技と体の気力+1
ネイズ
通常1.0/10点
【奇想天外な戦法】ネイズパッシブスキル
速と体の気力+1
フルパワーボージャック
通常2.5/10点
【最大出力の強震】フルパワーボージャックパッシブスキル
必殺技発動時にATK75%UP
シサミ
通常1.0/10点
【強烈な猛襲】シサミパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF15%UP
ベジータ(大猿)
通常2.5/10点
【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)パッシブスキル
HP80%以下でATK70%UP&条件を満たすと大猿化
フリーザ(フルパワー)
フェス限3.0/10点
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
・必殺技発動時にATK100%UP
クウラ(最終形態)
通常2.5/10点
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
メタルクウラ[速]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[速]パッシブスキル
HP50%以上で全員の気力+1
ロボット兵
イベ産1.0/10点
【強固な戦闘マシン】ロボット兵パッシブスキル
味方全員のDEFが1000UP
ターレス
通常1.5/10点
【神精樹の脅威】ターレスパッシブスキル
HP50%以上で全員の気力+2
ダーブラ
通常2.0/10点
【邪悪な魔術】ダーブラパッシブスキル
攻撃した敵をそのターン気絶させる事がある
カカオ
通常2.0/10点
【危険な戦闘サイボーグ】カカオパッシブスキル
1番目に攻撃すると気力+2
ダイーズ
イベ産2.0/10点
【大胆不敵な奇襲】ダイーズパッシブスキル
ターン開始時にATK20%UP
アモンド
通常2.0/10点
【強靭な肉体】アモンドパッシブスキル
味方全員のATKとDEF10%UP
レズン
通常1.0/10点
【頭脳による破壊】レズンパッシブスキル
敵のガードを無効化する
ラカセイ
イベ産1.0/10点
【双子の連携】ラカセイパッシブスキル
ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減
ゴールデンフリーザ
通常4.0/10点
【金色の帝王】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP50%以上で受けるダメージを80%軽減
フリーザ(フルパワー)
フェス限-/10点
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
・必殺技発動時にATK120%UP
・1番目に攻撃すると気力+3、DEF30%UP
ベジータ(幼年期)
イベ産2.0/10点
【才能の片鱗】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
必殺技発動時ATK40%UP
クウラ
イベ産2.0/10点
【恐怖の宣告】クウラパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF2500UP
フリーザ(最終形態)
イベ産2.0/10点
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
高確率でATK70%UP
バビディ
イベ産4.0/10点
【卑劣な黒幕】バビディパッシブスキル
自身のATKとDEF20000UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、更にATK10000UP
メタルクウラ
通常1.5/10点
【不死身の復讐鬼】メタルクウラパッシブスキル
味方全員にATK25%UP
メタルクウラ[知]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[知]パッシブスキル
ターン開始時にHPが5%回復
メタルクウラ[技]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[技]パッシブスキル
攻撃した敵のATK20%DOWN
メタルクウラ[力]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[力]パッシブスキル
味方全員のATKとDEF10%UP
メタルクウラ[体]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[体]パッシブスキル
与えたダメージの15%回復
ブラック参謀
天下一1.0/10点
【野望の成就】ブラック参謀パッシブスキル
まれにDEF100%UP
チルド
イベ産2.0/10点
【最凶一族のルーツ】チルドパッシブスキル
取得知気玉1個でATK10%UP
ボージャック
イベ産2.0/10点
【暴君の威圧】ボージャックパッシブスキル
必殺技発動時にATK50%UP
フルパワーボージャック
通常2.0/10点
【銀河の壊滅】フルパワーボージャックパッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
フリーザ(フルパワー)
通常4.5/10点
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF60%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+1、ATK10%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
高確率でATK53%UP
スラッグ
イベ産4.0/10点
【噴き出す悪の力】スラッグパッシブスキル
ATKとDEF50%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する
ターレス
天下一1.5/10点
【壊滅させる力】ターレスパッシブスキル
登場から5ターンの間、気力+3
ナッパ(大猿)
イベ産2.0/10点
【問答無用の弾圧】ナッパ(大猿)パッシブスキル
知属性のATKとDEF25%UP&条件を満たすと大猿化
ラディッツ(大猿)
通常2.0/10点
【強戦士族の真骨頂】ラディッツ(大猿)パッシブスキル
取得気玉1個につきATK7%UP&条件を満たすと大猿化
ターレス(大猿)
通常2.5/10点
【放縦なサイヤ人】ターレス(大猿)パッシブスキル
気力メーター9以上でATK70%UP&条件を満たすと大猿化
マジュニア(巨大化)
天下一1.0/10点
【平和の根絶】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
敵全体のATK12%DOWN&条件を満たすと巨大化
ベジータ
イベ産2.5/10点
【気高き王子】ベジータパッシブスキル
気力メーター6以上でATK40%UP
コルド大王
イベ産3.0/10点
【最強一族の執念】コルド大王パッシブスキル
敵全体のATK25%DOWN
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【爆発する復讐心】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK32%UP
リルド将軍
イベ産2.0/10点
【最強のマシンミュータント】リルド将軍パッシブスキル
敵が1体の時に気力+2、ATK1000UP
ハイパーメガリルド
イベ産1.5/10点
【破壊兵器の網羅】ハイパーメガリルドパッシブスキル
敵が1体の時に気力+2、ATK4000UP
メタルリルド
通常1.5/10点
【鋼の惑星】メタルリルドパッシブスキル
ターン開始時に自身のDEF10000UP
ベビー(少年体)
通常2.0/10点
【邪悪な生命体】ベビー(少年体)パッシブスキル
与えたダメージの25%回復
ベジータベビー
イベ産1.0/10点
【最悪の融合】ベジータベビーパッシブスキル
1番目に攻撃するとATKとDEF3500UP
スーパーベビー1
イベ産1.5/10点
【侵食の脅威】スーパーベビー1パッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF5000UP
スーパーベビー2
通常2.0/10点
【復讐の成就】スーパーベビー2パッシブスキル
HP50%以上でATK70%UP
孫悟飯(GT)(寄生)
イベ産2.0/10点
【転移する悪】孫悟飯(GT)(寄生)パッシブスキル
技属性の気力+2、DEF20%UP
孫悟天(GT)(寄生)
イベ産2.0/10点
【野望の第一歩】孫悟天(GT)(寄生)パッシブスキル
体属性の気力+2
トランクス(GT)(寄生)
イベ産2.0/10点
【削り取られた心】トランクス(GT)(寄生)パッシブスキル
知属性の気力+2、DEF20%UP
超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)
イベ産1.5/10点
【邪気の発散】超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)パッシブスキル
技属性の気力+3、DEF30%UP
超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)
イベ産1.0/10点
【植えつけられた邪心】超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)パッシブスキル
体属性の気力+3
超サイヤ人トランクス(GT)(寄生)
イベ産2.0/10点
【溢れ出る殺意】超サイヤ人トランクス(GT)(寄生)パッシブスキル
知属性の気力+3、DEF30%UP
スーパーベビー2(大猿ベビー)
通常2.5/10点
【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)パッシブスキル
HP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化
ベジータ王
イベ産1.0/10点
【戦闘民族の君臨】ベジータ王パッシブスキル
HP80%以下で気力+4
チルド
イベ産2.5/10点
【残酷な侵撃】チルドパッシブスキル
取得知気玉1個でATK12%UP
ベジータ(幼年期)
イベ産2.0/10点
【天性の戦闘力】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
必殺技発動時にATK50%UP
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【怒りの逆襲】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター6以上でATK40%UP
ゴールデンフリーザ
フェス極限8.5/10点
【復讐の焔】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP
ベジータ(大猿)
通常極限7.0/10点
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化
クウラ(最終形態)
天下一2.5/10点
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)パッシブスキル
・速属性のATKとDEF30%UP
ジャネンバベビー
コラボ2.0/10点
【地獄の融合】ジャネンバベビーパッシブスキル
ターン開始時にHPが10%回復&ATKとDEF5000UP
ベジータ
イベ産2.0/10点
【超絶した戦闘力】ベジータパッシブスキル
中確立でATK100%UP
ナッパ
イベ産2.0/10点
【絶望的な破壊力】ナッパパッシブスキル
知属性のATK20%UP
ベビー(少年体)
天下一5.0/10点
【変幻の寄生型生物】ベビー(少年体)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復
ピッコロ大魔王
天下一極限7.0/10点
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王パッシブスキル
・極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
・攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP
・チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP
・必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
ピッコロ大魔王(老)
天下一極限7.5/10点
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)
マジュニア
天下一6.5/10点
【魔族再興の叫び】マジュニアパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UP&登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけATK200%UPし、敵を2ターン気絶させる
ターレス
通常2.0/10点
【悽惨な破壊力】ターレスパッシブスキル
HP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP
フウラ
通常2.0/10点
【完全無欠の帝王】フウラパッシブスキル
必殺技発動時にATK70%UP
ゴールデンフリーザ
フェス限4.5/10点
【極上の優越感】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP50%以上で受けるダメージ50%軽減&ATK50%UP
ゴールデンフリーザ
通常極限9.5/10点
【完全復活の証】ゴールデンフリーザパッシブスキル
取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減
ゴールデンフリーザ
通常極限6.5/10点
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動
ブルー将軍
コラボ3.0/10点
【執念の追撃】ブルー将軍パッシブスキル
中確率で敵全体のATK20%DOWN
クウラ(最終形態)
フェス限5.5/10点
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)パッシブスキル
ATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し稀に必殺技が発動
クウラ(最終形態)
フェス極限5.0/10点
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)パッシブスキル
ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%)
クウラ(最終形態)
通常極限8.0/10点
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる
クウラ
イベ産極限6.5/10点
【強者の一刀両断】クウラパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ラディッツ
イベ産2.0/10点
【驚異の飛来】ラディッツパッシブスキル
ターン開始時に自身のATK40%UP
ナッパ
イベ産1.5/10点
【暴力の嵐】ナッパパッシブスキル
高確率で体属性の気力+2、ATK20%UP
ダーブラ
イベ産1.5/10点
【魔王の威圧感】ダーブラパッシブスキル
高確率で知属性の気力+2、ATK20%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK5000&DEF2000UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
ターン開始時にATK8000&DEF4000UP
フリーザ(第一形態)
イベ産LR極限7.0/10点
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3
ギニュー
イベ産1.0/10点
【頼りになる隊長】ギニューパッシブスキル
味方全員の気力+1、ATK3000UP
ギニュー
イベ産1.5/10点
【こだわりのファイティングポーズ】ギニューパッシブスキル
味方全員の気力+2、ATK5000UP
ギニュー(特戦隊)
イベ産LR極限7.0/10点
【最強の精鋭部隊参上】ギニュー(特戦隊)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる
兎人参化
イベ産1.0/10点
【オヤブンの得意技】兎人参化パッシブスキル
攻撃した敵を中確率で気絶させる
メタルクウラ
通常極限7.0/10点
【鋼の憎悪】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP
ターレス
天下一極限7.0/10点
【絶対的な圧力】ターレスパッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UP
・敵全体のATK20%DOWN
・登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%)
・攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動
フリーザ(第一形態)
イベ産1.0/10点
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
バトル開始時1度だけATK10000UP
サウザー
通常2.0/10点
【驚異の切れ味】サウザーパッシブスキル
速と技属性の気力+2、ATKとDEF20%UP
フルパワーボージャック
通常3.0/10点
【超エネルギーの戦慄】フルパワーボージャックパッシブスキル
必殺技発動時にATK90%UP
フルパワーボージャック
通常3.0/10点
【暴虐の嵐】フルパワーボージャックパッシブスキル
ターン開始時にATK90%UP
ザンギャ
通常1.0/10点
【非情な速攻】ザンギャパッシブスキル
ターン開始時にHPが10%回復
ラディッツ(大猿)
通常極限7.5/10点
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATK,DEF15%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化
ナッパ
イベ産極限7.5/10点
【凶悪なひと突き】ナッパパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、高確率で会心が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&体属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得体気玉3個以上で更に体属性のATKとDEF10%UP
ダーブラ
イベ産極限7.0/10点
【高みからの襲撃】ダーブラパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP
ハイパーメガリルド
属性限定4.0/10点
【重厚な軍略】ハイパーメガリルドパッシブスキル
・速属性の気力+3&極速属性は更にATKとDEF40%UP
ボージャック
通常4.5/10点
【封印からの復活】ボージャックパッシブスキル
ATKとDEF50%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大40%)&HPが少ないほどさらにDEFUP(最大40%)
フルパワーボージャック
通常5.5/10点
【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャックパッシブスキル
ATKとDEF60%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大50%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大50%)
フルパワーボージャック(銀河戦士)
通常LR極限7.0/10点
【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)パッシブスキル
ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)&チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP
ゴクア
通常2.0/10点
【空を裂く剛剣】ゴクアパッシブスキル
速気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP
ゴクア
通常2.0/10点
【逆転のパワーアップ】ゴクアパッシブスキル
速気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP
ホイ
通常2.0/10点
【暗躍する魔導師】ホイパッシブスキル
極系の味方の気力+2、ATKとDEF20%UP
ラディッツ
イベ産極限7.0/10点
【非情な侵略者】ラディッツパッシブスキル
ターン開始時に自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上いると気力+6、ATKとDEF60%UPし、超系の敵のATKとDEF10%DOWN
リクーム
イベ産4.0/10点
【ゴキゲンな襲撃】リクームパッシブスキル
DEF70%UP&攻撃を受けるたびにATK10%UP(最大50%)
リクーム
イベ産極限7.5/10点
【危険な突進】リクームパッシブスキル
ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF30%UP(最大120%)&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガード
ジース
イベ産3.0/10点
【強圧と制圧】ジースパッシブスキル
極系の味方の気力+1、ATK15%UP&敵の必殺技を見極める
ジース
イベ産極限7.0/10点
【特戦隊の尊厳】ジースパッシブスキル
自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP&敵の必殺技を見極める&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP
バータ
イベ産3.5/10点
【超スピードの飛来】バータパッシブスキル
取得した気の玉1個につきATK7%UP&1番目に攻撃すると中確率で敵の攻撃を回避
バータ
イベ産極限6.5/10点
【最速の自負】バータパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき自身の回避率20%UP
グルド
イベ産4.0/10点
【時の隙間の不意打ち】グルドパッシブスキル
攻撃した敵のATKとDEFを2ターン15%DOWN
グルド
イベ産極限6.0/10点
【残酷な拘束】グルドパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&気力メーター12で更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)
ギニュー
イベ産4.5/10点
【公認の実績】ギニューパッシブスキル
敵が1体の時に気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が2体以上の時は受けるダメージを40%軽減する
ギニュー
イベ産極限7.0/10点
【大胆な戦闘】ギニューパッシブスキル
自身のATKとDEF170%UP&敵が1体の時に自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上の時はATK50%UPし、受けるダメージを50%軽減する&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更にATK50%UPし、敵のガードを無効化する
ギニュー(孫悟空)(特戦隊)
イベ産LR極限7.0/10点
【新生特戦隊のお披露目】ギニュー(孫悟空)(特戦隊)パッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF59%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF10%UP(最大59%)&極系の味方のATKとDEF30%UP&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方のATKとDEFをさらに29%UP
マジュニア(巨大化)
天下一極限8.0/10点
【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP
・敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN
・HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる
・攻撃した敵を高確率で気絶させる
・条件を満たすと巨大化
ベジータ
通常4.5/10点
【燃え上がるプライド】ベジータパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF70%UP&HP50%以下のとき気力+5、DEF50%UP
クウラ(最終形態)
天下一極限7.0/10点
【断行される処刑】クウラ(最終形態)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP
・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
・攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%)
・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
ターレス
フェス限5.5/10点
【兇賊の圧砕】ターレスパッシブスキル
味方全体の気力+2、ATK35%UP&超系の敵のATK10%DOWN
ターレス
フェス極限7.0/10点
【爆発的な進化】ターレスパッシブスキル
自身のATKとDEF160%UP&味方全体の気力+3、ATK40%UP&超系の敵がいるとき味方全員のDEF40%UP&超系の敵のATK20%DOWN&条件を満たすと神精樹の実で強化する
ターレス(大猿)
通常極限8.0/10点
【渦巻く野心】ターレス(大猿)パッシブスキル
・自身のATKとDEF120%UP
・気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP
・チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP
・「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・条件を満たすと大猿化
スラッグ
通常4.5/10点
【若返ったパワー】スラッグパッシブスキル
ATKとDEF70%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK40%UP
スラッグ(巨大化)
通常6.5/10点
【悪の心のナメック星人】スラッグ(巨大化)パッシブスキル
ATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化
フリーザ(最終形態)
通常3.0/10点
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK80%UP
フリーザ(最終形態)
通常5.0/10点
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産3.5/10点
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
HP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP
メタルクウラ軍団
イベ産LR極限7.0/10点
【圧倒的な大軍団】メタルクウラ軍団パッシブスキル
ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動
フリーザ(第一形態)
フェス限6.5/10点
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&ターン開始時にHP10%回復
フリーザ(第一形態)
フェス極限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する
ハイパーメガリルド
属性限定極限9.0/10点
【苛烈な集中攻撃】ハイパーメガリルドパッシブスキル
・速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・極速属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる
・チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
ロボット兵
イベ産5.5/10点
【非情な霰弾】ロボット兵パッシブスキル
味方全員のDEF50%UP&ターン開始から7ターンの間、自身が受けるダメージを40%軽減
メタルクウラ
フェス限5.5/10点
【宇宙最強の復活】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大50%UP)&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
メタルクウラ
フェス極限7.0/10点
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場
メタルクウラ
イベ産2.5/10点
【復活強化した力】メタルクウラパッシブスキル
「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP、会心の発動確率5%UP
フリーザ(フルパワー)
通常5.0/10点
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP
フリーザ(フルパワー)
通常LR極限7.5/10点
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する
ボージャック
天下一5.5/10点
【宇宙を荒らす銀河戦士】ボージャックパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほどさらにATKUP(最大50%)&必殺技発動時に敵のガードを無効化
メタルクウラ[速]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[速]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&HP50%以上で味方全員の気力+2
メタルクウラ[技]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
メタルクウラ[知]
イベ産3.5/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[知]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&ターン開始時にHPが5%回復
メタルクウラ[力]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[力]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&味方全員のATKとDEF15%UP
メタルクウラ[体]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[体]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP(最大80%)&与えたダメージの15%回復
フリーザ(最終形態)
イベ産4.0/10点
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
受けるダメージを20%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大45%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
ゴールデンフリーザ
イベ産6.5/10点
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザパッシブスキル
受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
ベジータベビー
通常4.5/10点
【史上最悪の復讐劇】ベジータベビーパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF70%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP
・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP
スーパーベビー1
通常6.5/10点
【進化したツフル人のパワー】スーパーベビー1パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP
・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP
スーパーベビー2(大猿ベビー)
通常LR極限8.0/10点
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)パッシブスキル
・自身の気力+6、ATKとDEF150%UP
・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP
・必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP
・必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避
・条件を満たすと大猿化
ベジータ
通常極限7.5/10点
【激憤の超エリート】ベジータパッシブスキル
「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%)
ピッコロ大魔王(老)
通常4.0/10点
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
自身のDEF80%UP&登場から5ターンの間、気力+2、ATK150%UP&登場から6ターン目以降、気力+1、ATK100%UP
ピッコロ大魔王
通常5.0/10点
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王パッシブスキル
自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP
ベジータ(DOKKAN武闘伝)
イベ産6.5/10点
【サイヤ人の強襲!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)パッシブスキル
ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP
ジャネンバベビー
コラボ極限7.0/10点
【悪と憎しみの極致】ジャネンバベビーパッシブスキル
ターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP
メカフリーザ
天下一4.0/10点
【憎しみの放出】メカフリーザパッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
フリーザ(第二形態)
イベ産4.5/10点
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF40%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF20%UP
フリーザ(第二形態)
イベ産極限6.0/10点
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP
フリーザ(最終形態)
通常4.0/10点
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&敵が1体のときATK50%UPし、攻撃した敵を中確率で気絶させる
フリーザ(最終形態)
通常6.0/10点
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP
シーラス
コラボ5.5/10点
【恐るべき正義の執行者】シーラスパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF70%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK15%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK15%UP
シーラス
コラボ極限8.0/10点
【新たな歴史の創造】シーラスパッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する
メカフリーザ&コルド大王
イベ産LR極限7.0/10点
【最凶親子の逆襲】メカフリーザ&コルド大王パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP
・チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%)
・攻撃時に更にDEF30%UP
・「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP
・攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP
・「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動
ピッコロ大魔王(老)
天下一4.0/10点
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
取得技気玉1個につきATK4000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ30%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
ピッコロ大魔王(老)
天下一5.0/10点
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
取得技気玉1個につきATK5000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ40%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
ピッコロ大魔王(老)
天下一LR7.0/10点
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
取得技気玉1個につきATK6000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる&条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る
サウザー
通常6.5/10点
【有能な手腕】サウザーパッシブスキル
チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき必ず1回追加攻撃しときどき必殺技が発動
サウザー(クウラ機甲戦隊)
通常極限7.5/10点
【華麗なる親衛隊】サウザー(クウラ機甲戦隊)パッシブスキル
チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード
クウラ
イベ産6.5/10点
【悪の嘲笑】クウラパッシブスキル
自身のATKとDEF40%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
クウラ
フェス限5.0/10点
【宇宙の制圧者】クウラパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP
クウラ
フェス極限7.5/10点
【とびっきりの究極パワー】クウラパッシブスキル
自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
バビディ&ダーブラ
イベ産LR極限8.0/10点
【邪悪な魔導師と魔界の王】バビディ&ダーブラパッシブスキル
・自身の気力+8、ATKとDEF188%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP
・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動
・攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP
・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動
・「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP
ダーブラ
通常4.0/10点
【魔界からの挑戦状】ダーブラパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UPし、攻撃した敵を中確率で1ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP
ダーブラ
通常8.0/10点
【魔界の王の洗礼】ダーブラパッシブスキル
自身のATKとDEF120%UPし、攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる&「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
スポポビッチ
イベ産4.0/10点
【邪悪の影】スポポビッチパッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&攻撃を受ける度に更にDEF20%UP(最大100%)
ヤムー&スポポビッチ
イベ産極限7.0/10点
【うごめく陰謀】ヤムー&スポポビッチパッシブスキル
自身のATKとDEF90%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+2、更にATK20%UP&攻撃を受ける度に更にDEF20%UP(最大160%)&超系の敵を攻撃するとき敵のガードを無効化
ベジータ(幼年期)
イベ産3.0/10点
【生き残った王子】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP
ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期)
イベ産極限5.0/10点
【不敵な惑星侵略】ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1、ATKとDEF20%UP、会心率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が追加発動
フリーザ(第一形態)
イベ産3.0/10点
【新しい総帥のお披露目】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF80%UP
・攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1
・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ラディッツ
通常7.0/10点
【鋭角な戦闘態勢】ラディッツパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ30%軽減
ラディッツ
通常7.0/10点
【冷酷な強戦士】ラディッツパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動
ナッパ
通常6.5/10点
【度肝をぬく戦闘力】ナッパパッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&HP78%以上で自身の気力+2&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF6000UP
ナッパ
通常7.0/10点
【剛腕の強襲】ナッパパッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&HP78%以上で自身の気力+3&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF7000UP
ナッパ/ベジータ
通常LR極限8.0/10点
【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ナッパ/ベジータパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF178%UP
・HP78%以上で自身の気力+5、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK78%UP
・敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF78%UP
・敵にとどめを刺すたびに更に気力+1(最大+5)
・条件を満たすとベジータと交代する
スラッグ
イベ産極限8.0/10点
【ナメック星人の突然変異】スラッグパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する
フリーザ(最終形態)
イベ産極限8.0/10点
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減
魔神トワ
コラボ5.5/10点
【暗黒帝国からの刺客】魔神トワパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&中確率で更に味方全員のATK10%UP&中確率で更に味方全員のDEF10%UP
魔神トワ
コラボ極限8.0/10点
【天才科学者の魔術】魔神トワパッシブスキル
・自身のATKとDEF180%UP
・味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
・高確率で更に味方全員のATK10%UP
・高確率で更に味方全員のDEF10%UP
・HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避
・HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復
・回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)
ターレス
通常5.0/10点
【侵略の影】ターレスパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、気力+3
ターレス
通常6.5/10点
【凶悪無比の力】ターレスパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、気力+3し、全属性に効果抜群で攻撃
ターレス軍団
通常LR極限9.5/10点
【宇宙一の壊し屋】ターレス軍団パッシブスキル
・自身のATKとDEF180%UP
・チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP
・「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP
・攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃
・気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃
・気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動
魔神サルサ
イベ産3.5/10点
【風を操る魔神】魔神サルサパッシブスキル
自身のATKとDEF40%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATK10%UP(最大40%)し、回避の発生確率5%UP(最大20%)
魔神サルサ
イベ産極限7.0/10点
【邪悪な天才魔神】魔神サルサパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大45%)&敵の数1体につき更に回避の発生確率5%UP(最大25%)&回避するたびに更にATK20%UP(最大60%)、DEF10%UP(最大30%)
魔神ダーブラ(ゼノ)
コラボ5.5/10点
【深い闇からの復活】魔神ダーブラ(ゼノ)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF80%UPし、攻撃した敵のATKとDEFを20%DOWN&敵が2体以上のときはさらにDEF80%UPし、中確率で攻撃を回避
魔神ダーブラ(ゼノ)
コラボ極限8.0/10点
【再起をかけた魔王】魔神ダーブラ(ゼノ)パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
・敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN
・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP
・敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減
バビディ&魔人ブウ(善)
イベ産6.5/10点
【一味ちがう悪役】バビディ&魔人ブウ(善)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF30000UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK20000UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
バビディ&魔人ブウ(善)
イベ産LR極限8.0/10点
【世界を覆う恐怖】バビディ&魔人ブウ(善)パッシブスキル
・自身の気力+5、ATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・高確率で敵の攻撃を回避
・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動
・敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN
・攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
ザンギャ
通常7.0/10点
【銀河戦士の潜伏】ザンギャパッシブスキル
チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&ターン開始時にHPが5%回復
ザンギャ
通常7.5/10点
【邪悪な金縛り】ザンギャパッシブスキル
チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN&ターン開始時にHPが10%回復
ボージャック
フェス限5.0/10点
【銀河を揺るがす波動】ボージャックパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF5%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF5%UP
ボージャック
フェス限6.0/10点
【殺戮の覇王】ボージャックパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF10%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF10%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産4.0/10点
【生まれて初めてのトレーニング】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
HP50%以上で自身のATKとDEF90%UP&HP49%以下で自身が受けるダメージ30%軽減
ゴールデンフリーザ&ソルベ
イベ産極限7.0/10点
【卑劣な最終手段】ゴールデンフリーザ&ソルベパッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF100%UP、登場から8ターン目以降は、DEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP50%以下で更にATK50%UPし、自身が受けるダメージ50%軽減
ベジータ(DOKKAN武闘伝)
イベ産極限7.5/10点
【サイヤ人の猛撃!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)パッシブスキル
ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP
ベジータ(幼年期)
天下一4.0/10点
【ひそかに抱いた敵対心】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産4.5/10点
【王政復古】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF15%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
フリーザ(最終形態)&死人軍団
イベ産7.0/10点
【一斉の反乱】フリーザ(最終形態)&死人軍団パッシブスキル
チームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき必ず会心が発動
メタルリルド
通常8.0/10点
【全身金属の強敵】メタルリルドパッシブスキル
ターン開始時に自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP&「GTHERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復
ガーリックJr.
通常4.0/10点
【神の座をめぐる争い】ガーリックJr.パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF30%UP&極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
スーパーガーリックJr.
通常7.5/10点
【破壊と復讐の鬼】スーパーガーリックJr.パッシブスキル
自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
フリーザ(第三形態)
通常4.0/10点
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&高確率で追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
フリーザ(第三形態)
通常7.5/10点
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP
フリーザ(フルパワー)
フェス限4.0/10点
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&登場から6ターンの間更にATKとDEF70%UP&登場から7ターン目以降はATK30%UP&超系の敵がいるとき更にATK30%UP
フリーザ(フルパワー)
フェス限4.5/10点
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF80%UP&登場から7ターン目以降はATK40%UP&超系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2)
フリーザ(フルパワー)
フェス限LR7.0/10点
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動
フリーザ(第一形態)
イベ産5.0/10点
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動
ザーボン
イベ産4.5/10点
【理知的な参謀役】ザーボンパッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大40%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF40%UP
ザーボン&ドドリア
イベ産極限5.0/10点
【理想実現の従士】ザーボン&ドドリアパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
ナッパ(青年期)
天下一4.5/10点
【若き日のエリート戦士】ナッパ(青年期)パッシブスキル
自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時にATK70%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF40%UP(最大80%)&高確率でATK78%UP、全ての攻撃をガード
暗黒王メチカブラ(時の力解放)
コラボ7.0/10点
【暗黒帝国の首領】暗黒王メチカブラ(時の力解放)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP&取得速気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK50%UP&取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF50%UP&取得虹気玉1個につきHP5%回復
暗黒王メチカブラ(時の力解放)
コラボ8.0/10点
【果てしなき闇の力】暗黒王メチカブラ(時の力解放)パッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&必殺発動時に更にATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&取得速気玉2個以上で更にATKとDEF80%UP&取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK80%UP&取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF80%UP&取得虹気玉1個につきHP8%回復
魔神プティン
イベ産4.5/10点
【裏切りの魔導師】魔神プティンパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF8%UP&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
魔神プティン
イベ産極限6.0/10点
【凍結の魔術】魔神プティンパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる
ベジータ
通常4.5/10点
【サイヤ人ナンバー1】ベジータパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&中確率で全ての攻撃をガードする
ベジータ
通常4.5/10点
【傷つけられたプライド】ベジータパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&中確率で全ての攻撃をガードする
ベジータ(大猿)
通常LR7.0/10点
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)パッシブスキル
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&超必殺技発動時に更にDEF60%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP
フウラ
通常極限7.0/10点
【冷酷な最凶融合】フウラパッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP
ジース&バータ
通常5.0/10点
【並び立つ精鋭部隊】ジース&バータパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&中確率で必殺技が追加発動&中確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
ジース&バータ
通常7.0/10点
【赤と青の光球】ジース&バータパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP
リクーム&グルド
通常6.5/10点
【集結する秘密兵器】リクーム&グルドパッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF40%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる
リクーム&グルド
通常8.5/10点
【残虐パワーとサイコキネシス】リクーム&グルドパッシブスキル
自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる
ギニュー
フェス限7.5/10点
【ひさしぶりの大仕事】ギニューパッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK40%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP(最大35%)
ギニュー
フェス限7.0/10点
【隊長のとっておき】ギニューパッシブスキル
自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃
ベジータ(幼年期)
イベ産極限7.0/10点
【強烈な世評】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ベジータ王
イベ産極限6.5/10点
【覇権を賭けた侵攻】ベジータ王パッシブスキル
自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP
コルド大王
イベ産極限6.0/10点
【一族の尊厳】コルド大王パッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP
ラディッツ
フェス限7.5/10点
【狡猾な威嚇】ラディッツパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEFが50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP
ラディッツ
フェス限6.5/10点
【実力の披露】ラディッツパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動&敵にとどめを刺すとバトル中自身の気力+2
ナッパ
通常7.5/10点
【圧倒的な侵攻】ナッパパッシブスキル
自身のATK78%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大378%)&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP
ナッパ
通常7.0/10点
【無惨な追い打ち】ナッパパッシブスキル
自身のATK178%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大780%)&敵が1体のときATK78%UP&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、超系の敵の数1体につき更に「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP
メカフリーザ
イベ産極限7.0/10点
【波乱の雪辱戦】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動
ゴールデンフリーザ
通常4.5/10点
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&自身のダメージ軽減率10%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF30%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK30%UP
ゴールデンフリーザ
通常5.0/10点
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&自身のダメージ軽減率20%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF80%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF40%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK40%UP
ゴールデンフリーザ
通常LR8.0/10点
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP
クウラ(最終形態)
フェス限5.0/10点
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大60%)&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
クウラ(最終形態)
フェス限4.5/10点
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、更にATKとDEF10%UP(最大80%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
クウラ(最終形態)
フェス限LR7.5/10点
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動
メタルクウラ
祭限定5.0/10点
【執念の再始動】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP7%回復&自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大50%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP7%回復
メタルクウラ
祭限定5.0/10点
【鋼の痛撃】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大60%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復
メタルクウラ
祭限定LR7.5/10点
【無限の恐怖】メタルクウラパッシブスキル
ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し複活する
ハイパーメガリルド
イベ産極限7.0/10点
【ハイパーパワーの強敵】ハイパーメガリルドパッシブスキル
自身のATKとDEF80%UP&チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&敵が1体の時に気力+2、更にATK40%UP&「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
メタルクウラ
イベ産極限6.5/10点
【機械惑星の戦士】メタルクウラパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
メタルクウラ[速]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[速]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP
メタルクウラ[技]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[技]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
メタルクウラ[知]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[知]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復
メタルクウラ[力]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[力]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP
メタルクウラ[体]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[体]パッシブスキル
ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復
クウラ
イベ産極限7.0/10点
【一族の汚名返上】クウラパッシブスキル
自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP
ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ
通常5.0/10点
【天才科学者同士の結託】ドクター・ミュー&ドクター・ゲロパッシブスキル
自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF100%UP
ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ
通常8.5/10点
【地獄からの復讐者】ドクター・ミュー&ドクター・ゲロパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、取得気玉3個以上で2ターンの間更に「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき更に自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード、ターン開始時にHP70%以上の場合、敵全体の必殺技を封じる
バビディ
イベ産3.5/10点
【諸悪の根源】バビディパッシブスキル
自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&超系の敵がいるとき中確率で敵の攻撃を回避
バビディ
イベ産5.0/10点
【邪心を操る魔術】バビディパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき中確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP
バビディ
イベ産LR極限8.0/10点
【野望を叶えるエネルギー】バビディパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP
マジュニア
フェス限5.0/10点
【嵐を呼ぶ決勝戦】マジュニアパッシブスキル
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&1番目にいるとき更にATKとDEF50%UP、敵全体のATKとDEF20%DOWN&2番目か3番目にいるときは中確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
マジュニア(巨大化)
フェス限8.5/10点
【世界の覇権を賭けた死闘】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&中確率で必殺技が追加発動&1番目にいるときにATKとDEF100%UP、敵全体のATKとDEF30%DOWNし、攻撃を受けるとそのターン中更に自身のATKとDEF60%UP&2番目か3番目にいるときは高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&条件を満たすと巨大化
ドクター・ウイロー
イベ産4.0/10点
【永久氷壁からの復活】ドクター・ウイローパッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF60000UP
・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+1、ATKとDEF20000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK20000UP、低確率で会心が発動
・ターン開始時に敵が2体以上のときは更にDEF60000UP、低確率で全ての攻撃をガード
ドクター・ウイロー
イベ産4.5/10点
【最強の肉体を求める頭脳】ドクター・ウイローパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF80000UP
・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+2、ATKとDEF40000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK40000UP、中確率で会心が発動
・ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+1、ATK20000UP、DEF80000UP、中確率で全ての攻撃をガード
ドクター・ウイロー
イベ産LR7.0/10点
【悪魔の天才科学者】ドクター・ウイローパッシブスキル
・自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+4、DEF80000UP
・自身の気力+3、ATKとDEF100000UP
・ターン開始時に敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF60000UPし、敵のHPが60%以上の場合、更にATK60000UP、中確率で会心が発動
・ターン開始時に敵が2体以上のときは更に気力+2、ATK40000UP、DEF100000UP、中確率で全ての攻撃をガード
・自身のHPが40%以下のとき1度だけ更にATK60000UP、必ず会心が発動
ターレス
フェス限5.0/10点
【巨大な野望を持つサイヤ人】ターレスパッシブスキル
・自身のATKとDEF100%UP
・HP50%以上で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
・必殺技発動時に更にATK50%UP
・必殺技を発動するたびに気力+1(最大+4)
ターレス
フェス限8.0/10点
【禁断の力を得た凶戦士】ターレスパッシブスキル
・自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP
・自身のATKとDEF160%UP
・HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・必殺技発動時に更にATK100%UP
・必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%)
・バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
アモンド&レズン
通常5.0/10点
【彼方から現れたクラッシャー】アモンド&レズンパッシブスキル
・自身のATKとDEF120%UP
・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
・1番目にいるとき全ての攻撃をガード
・2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP
アモンド&レズン
通常9.0/10点
【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズンパッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UP
・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP
・1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減
・2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動
・ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
ダイーズ&カカオ
通常4.0/10点
【闇から忍び寄るクラッシャー】ダイーズ&カカオパッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
・2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、中確率で会心が発動
ダイーズ&カカオ
通常7.5/10点
【退路を断つ急襲】ダイーズ&カカオパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心の発動率と回避率10%UP
・2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避
・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)
ベビー
通常6.5/10点
【恐怖の成長】ベビーパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP
・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP
ベビー
通常8.0/10点
【凶悪な知能と力】ベビーパッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、必ず攻撃が敵に命中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP
ベジータ
イベ産極限7.0/10点
【哮り立つ壊滅宣言】ベジータパッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UP
・気力メーター6以上で更にATK100%UP
・気力メーター8以上で更にDEF100%UP
・気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避
・必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP
・自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
ターレス
イベ産5.5/10点
【殺意に満ちた狙撃】ターレスパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF90%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
・敵全体のATK20%DOWN
・攻撃した敵を中確率で気絶させる
・敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UPし、中確率で全ての攻撃をガード
ターレス
イベ産7.0/10点
【常識を超えた下級戦士】ターレスパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP
・敵全体のATK30%DOWN
・攻撃した敵を中確率で気絶させる
・敵が2体以上のとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で全ての攻撃をガード
・攻撃する相手がATK低下状態の場合、自身の回避の発生確率30%UP
マジュニア
天下一6.5/10点
【平和を憎む一閃】マジュニアパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
・「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UP
・攻撃する相手がATK低下かDEF低下か気絶状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・登場から3ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK200%UPし、攻撃した敵を2ターン気絶させる
・登場から6ターン目以降、必殺技発動時に1度だけ更にATK150%UPし、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
・登場から9ターン目以降、必殺技発動時に更にATK100%UP
ピラフ
天下一4.0/10点
【ドラゴンボールに託した野望】ピラフパッシブスキル
・自身のATKとDEF80%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP
・速気玉を取得すると更にATKとDEF40%UP
・取得気玉7個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ピラフ
天下一5.0/10点
【懲りない挑戦者】ピラフパッシブスキル
・自身のATKとDEF100%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
・速気玉を取得すると更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
・取得気玉7個以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
ピラフ&シュウ&マイ
天下一LR8.0/10点
【自信満々の秘密兵器】ピラフ&シュウ&マイパッシブスキル
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、体気玉を速または技または力気玉に変化させる
・自身のATKとDEF120%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP
・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1
・速気玉を取得すると更にATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・技気玉を取得すると更にDEF100%UP、高確率で敵の攻撃を回避
・力気玉を取得すると更にATK100%UP、高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を封じる
・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動
・名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき知気玉を速または技または力気玉に変化させる
ボージャック
天下一8.5/10点
【悪の力の放出】ボージャックパッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF140%UP
・残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%)
・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化
・チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP
・チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP
・チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動
・チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード
トワ
イベ産5.0/10点
【暗黒因子の回収】トワパッシブスキル
・自身のATKとDEF120%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP
・チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF20%UP
・味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させる
トワ
イベ産7.0/10点
【暗黒魔界再建の野望】トワパッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・2番目か3番目にいるとき中確率で敵の攻撃を回避
・チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき味方全員のATKとDEF20%UP
・味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき速気玉を力気玉に変化させ、味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF50%UP
ベジータ&ナッパ
通常4.0/10点
【大宇宙から接近する脅威】ベジータ&ナッパパッシブスキル
・自身のATKとDEF100%UP
・必殺技発動時に更にATK50%UP
・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+3)、更にATKとDEF30%UP(最大90%)
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガード
ベジータ&ナッパ
通常9.5/10点
【強戦士サイヤ人の目覚め】ベジータ&ナッパパッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATK80%UP
・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATKとDEF30%UP(最大120%)
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃
・3番目にいるとき受けるダメージを30%軽減
・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード
ゴールデンフリーザ
通常4.0/10点
【支配者の証明】ゴールデンフリーザパッシブスキル
・自身のATK130%UP、DEF100%UP
・攻撃を受けるか回避するとそのターン中超高確率で会心が発動
・登場から1ターンの間、受けるダメージを50%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを30%軽減
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP
ゴールデンフリーザ
通常9.5/10点
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザパッシブスキル
・自身のATK160%UP、DEF130%UP
・攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP
・登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減
・自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
ベジータ王
通常6.0/10点
【権威への執着】ベジータ王パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・攻撃時に更にATKとDEF50%UP
・体気玉を速気玉に変化させる
・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減
・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF50%UP
ベジータ王
通常9.0/10点
【王の威厳】ベジータ王パッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
・攻撃時に更にATKとDEF90%UP
・体気玉を速気玉に変化させる
・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減
・取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP
・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP
・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
フリーザ(第一形態)
フェス限4.0/10点
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・攻撃時に更にATKとDEF50%UP
・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP
フリーザ(第一形態)
フェス限8.5/10点
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
・攻撃時に更にATKとDEF150%UP
・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP
・バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動
・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動
ドドリア
通常4.0/10点
【力自慢の側近】ドドリアパッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP
・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)
・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP
・名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ドドリア
通常8.0/10点
【残忍な処刑宣告】ドドリアパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%)
・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP
・登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP
・名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード
フリーザ(第一形態)
イベ産極限7.0/10点
【即刻の牽制】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%)
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動
・「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める
ブヨン
イベ産3.0/10点
【マッスルタワーの怪物】ブヨンパッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP
・受けるダメージを30%軽減
・攻撃を受けるとそのターン中更にATK120%UPし、敵全体のATKとDEF12%DOWN
・バトル中自身が7回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が必殺技封じ状態になり、そのターン以降、ダメージ軽減率20%DOWN
・バトル中自身が10回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が気絶する
ブヨン
イベ産8.0/10点
【驚異の軟体モンスター】ブヨンパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF240%UP
・受けるダメージを50%軽減
・攻撃を受けるとそのターン中更にATK240%UPし、敵全体のATKとDEF24%DOWN
・バトル中自身が7回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が必殺技封じ状態になり、そのターン以降、ダメージ軽減率20%DOWN
・バトル中自身が10回以上攻撃を受けると1度だけ次の自身の攻撃参加ターン中、自身が気絶する
・攻撃を受けるときにHP50%以上の場合、自身への気弾系必殺技を無効化する
ギニュー
通常4.0/10点
【隊長の名采配】ギニューパッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF130%UP
・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率4%UP(最大20%)し、 攻撃時に会心の発動確率4%UP(最大20%)
・知気玉か虹気玉を取得すると 「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF20%UP
・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF30%UP
ギニュー
通常4.5/10点
【自慢のパフォーマンス】ギニューパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF140%UP
・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率5%UP(最大25%)し、 攻撃時に会心の発動確率5%UP(最大25%)
・知気玉か虹気玉を取得すると 「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP
・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF40%UP
ギニュー(特戦隊)
通常LR9.5/10点
【前代未聞の強者集団】ギニュー(特戦隊)パッシブスキル
・自身の登場時、チームに「スペシャルポーズ」 カテゴリの味方が5体以上いるとき 1度だけ登場時演出が発動し、 バトル中自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、 必ず必殺技が追加発動し、3ターンの間、 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP
・攻撃参加中の味方全員が 「スペシャルポーズ」カテゴリのとき 全ての攻撃をガード、全属性に効果抜群で攻撃
・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率7%UP(最大35%)し、 攻撃時に会心の発動確率7%UP(最大35%)
・知気玉か虹気玉を取得すると 2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP
・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF50%UP
チルド
イベ産極限7.0/10点
【宇宙海賊の襲撃】チルドパッシブスキル
・取得気玉1個につきATKとDEF30%UP
・取得知気玉1個につき更にATKとDEF30%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
・チームに自身の他に「悪逆非道」 カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率50%UP
・ターン開始時に超系の敵が2体以上いるとき高確率で敵全体を気絶させる
マイ
通常4.0/10点
【苦労の絶えぬドラゴンボール探し】マイパッシブスキル
・自身のATKとDEF120%UPし、攻撃時に更にATKとDEF120%UP
・味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP
・チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき更に味方全員のATKとDEF20%UP
マイ
通常9.0/10点
【山あり谷ありの隠密行動】マイパッシブスキル
・自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP
・味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
・自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方がいるとき更に回避の発生確率20%UP、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき更に味方全員のATKとDEF30%UP
キュイ
通常4.0/10点
【ライバルの自負】キュイパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP
・中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP
・攻撃時に更にATKとDEF100%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動
キュイ
通常8.5/10点
【裏切り者の始末】キュイパッシブスキル
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP
・高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP
・攻撃時に更にATKとDEF150%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、超高確率で必殺技が追加発動
・ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、必ず会心が発動
・自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき自身の攻撃参加ターン開始時に敵の必殺技を見極める
パラガス
イベ産4.0/10点
【新惑星ベジータの陰謀】パラガスパッシブスキル
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP
・登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+1、ATKとDEF20%UP、自身は中確率で敵の攻撃を回避
パラガス
イベ産7.5/10点
【復讐にかけた半生】パラガスパッシブスキル
・自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率25%UP
・登場から6ターン目以降、自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATKとDEF25%UP、自身は高確率で敵の攻撃を回避し、3番目にいるとき更に回避の発生確率20%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産4.5/10点
【不変の悪】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP
・ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%)
・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【希望を断ち切る閃光】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
HP80%以下でATKとDEF25%UP
ベジータ(幼年期)
イベ産2.0/10点
【宿命の王子】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
まれにATK100%UP
ベジータ
イベ産2.0/10点
【エリートの壁】ベジータパッシブスキル
気力メーター8以上でATK40%UP
ベジータ王
イベ産2.0/10点
【王家の誇り】ベジータ王パッシブスキル
HP50%以下で気力+3
チルド
イベ産2.0/10点
【非道の宇宙海賊】チルドパッシブスキル
1番目に攻撃するとATK1500UP
コルド大王
イベ産2.0/10点
【宇宙最強一族の長】コルド大王パッシブスキル
敵全体のATK10%DOWN
ベジータ
イベ産1.0/10点
【彼方からの侵略者】ベジータパッシブスキル
まれにATK100%UP
ナッパ
イベ産2.0/10点
【降り立った強戦士】ナッパパッシブスキル
知属性のATK10%UP
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【甦った復讐鬼】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK32%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【悪の権化】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
敵全体のATK8%DOWN
ボージャック
通常2.0/10点
【銀河の凶悪戦士】ボージャックパッシブスキル
必殺技発動時にATK50%UP
ザンギャ
通常2.0/10点
【残虐な女戦士】ザンギャパッシブスキル
ターン開始時にHPが5%回復
ゴクア
通常1.0/10点
【極悪な剣士】ゴクアパッシブスキル
技と力の気力+1
ビドー
通常1.0/10点
【非道なパワーファイター】ビドーパッシブスキル
力と体属性のATK10%UP
ブージン
通常1.0/10点
【無慈悲な超能力】ブージンパッシブスキル
知と力の気力+1
ターレス
イベ産2.0/10点
【強者による制圧】ターレスパッシブスキル
敵全体のATK10%DOWN
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK2000UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP80%以下でATKとDEF30%UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
技と力の気力+2
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
ターン開始時にATK40%UP
ゴールデンフリーザ
通常1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
高確率で敵全体のDEF50%DOWN
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上でATK42%UP
ゴールデンフリーザ
イベ産1.0/10点
【極限の悪】ゴールデンフリーザパッシブスキル
敵全体のATK12%DOWN
RR軍兵
イベ産1.0/10点
【最悪の軍隊】RR軍兵パッシブスキル
なし
RR軍兵
イベ産1.0/10点
【最悪の軍隊】RR軍兵パッシブスキル
なし
RR軍兵
イベ産1.0/10点
【最悪の軍隊】RR軍兵パッシブスキル
なし
RR軍兵
イベ産1.0/10点
【最悪の軍隊】RR軍兵パッシブスキル
なし
マジュニア(巨大化)
天下一1.0/10点
【平和の根絶】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
なし
ベジータ(大猿)
通常7.0/10点
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)パッシブスキル
自身の気力+2
ラディッツ(大猿)
通常7.5/10点
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)パッシブスキル
自身の気力+2
マジュニア(巨大化)
天下一8.0/10点
【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
・自身の気力+3、ATK50%UP
ターレス
フェス限7.0/10点
【爆発的な進化】ターレスパッシブスキル
ターン開始時にHPを20%回復&自身のATKとDEF200%UP&味方全員の気力+3&超系の敵がいるとき更に自身のDEF100%UP&超系の敵のDEF80%DOWN&攻撃時にHP80%以上の場合全属性に効果抜群で攻撃
ターレス(大猿)
通常8.0/10点
【渦巻く野心】ターレス(大猿)パッシブスキル
自身の気力+3、ATK50%UP
フリーザ(第二形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する
フリーザ(第三形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF130%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する
フリーザ(最終形態)
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
自身のATKとDEF140%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する
ゴールデンフリーザ
フェス限6.0/10点
【凍てつく威光】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動
メタルクウラ・コア
フェス限7.0/10点
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ・コアパッシブスキル
自身の気力+2
スーパーベビー2(大猿ベビー)
通常LR8.0/10点
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)パッシブスキル
•気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2
・高確率で会心が発動
シーラス(融合体)
コラボ8.0/10点
【新たな歴史の創造】シーラス(融合体)パッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ピッコロ大魔王
天下一LR7.0/10点
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王パッシブスキル
取得気玉1個につきATK6666UP&登場から5ターンの間、受けるダメージ66%軽減&登場から6ターン目以降、取得気玉5個以上で受けるダメージ50%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる
クウラ(最終形態)
フェス限7.5/10点
【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動
ベジータ
通常LR8.0/10点
【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ベジータパッシブスキル
・1度だけHP50%回復
・自身の気力+4、ATKとDEF200%UP
・HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UP
・登場から3ターンの間全ての攻撃をガード
・敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP
・超系の敵を攻撃するとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP
・気力メータ18以上で更に気力+3、全属性に効果抜群で攻撃
・気力メーター24の時、必ず会心が発動
フルパワーボージャック
フェス限6.0/10点
【殺戮の覇王】フルパワーボージャックパッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得気玉3個以上で攻撃時にATK30%UP、DEF15%UPし、取得気玉6個以上でさらに攻撃時にATK30%UP、DEF15%UP
ベジータ(大猿)
通常LR7.0/10点
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)パッシブスキル
自身の気力+5
ギニュー(孫悟空)
フェス限7.0/10点
【隊長のとっておき】ギニュー(孫悟空)パッシブスキル
登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&1度だけHP59%回復&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める
魔人ベジータ
イベ産LR8.0/10点
【野望を叶えるエネルギー】魔人ベジータパッシブスキル
フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&自身の気力+3、DEF150%UP&気力メーター12以上で攻撃を受けるとき更にDEF100%UP&気力メーター15以上で攻撃を受けるとき受けるダメージを40%軽減&気力メーター18以上でターン終了時にHP10%回復&フィニッシュ発動時にATK300%UP
マジュニア(巨大化)
フェス限8.5/10点
【世界の覇権を賭けた死闘】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
自身の気力+3&全属性に効果抜群で攻撃し、高確率で会心が発動

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