恐怖の征服キャラ一覧

【ドッカンバトル】「恐怖の征服」カテゴリのリーダーとキャラ一覧

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「恐怖の征服」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!

「恐怖の征服」最強編成とキャラ

おすすめリーダーキャラ

「恐怖の征服」カテゴリリーダー

キャラ リーダースキル
ギニュー
ギニュー
「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更に気力+1、HPとATKとDEF30%UP
クウラ(最終形態)
クウラ
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
マジュニア(巨大化)
マジュニア
「天才戦士」または「恐怖の征服」または 「巨大化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「命運をかけた闘い」または「天下一武道会」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
クウラ
クウラ
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP
ピッコロ大魔王(老)
ピッコロ大魔王
「恐怖の征服」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
ターレス軍団
ターレス軍団
「恐怖の征服」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP、または極力属性の気力+4、HPとATKとDEF100%UP
サウザー(クウラ機甲戦隊)
機甲戦隊
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF140%UP
ベジータ&ナッパ
ベジータ&ナッパ
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP
リクーム
リクーム
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
クウラ
クウラ
「恐怖の征服」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
ブヨン
ブヨン
「恐怖の征服」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF50%UP

代用リーダー

キャラ リーダースキル
スーパーベビー1
変身ベビー
「心身の侵食」または「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+3、HP200%、ATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「最後の切り札」または「GT BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF50%UP
スラッグ
スラッグ
「魔の力」または「悪逆非道」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「恐怖の征服」または「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
フリーザ(第一形態)
花火フリーザ
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
ターレス
ターレス
「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
メタルクウラ
メタルクウラ
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP
フリーザ(フルパワー)
フルフリ
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
ボージャック
ボージャック
「宇宙をわたる戦士」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP

恐怖の征服のキャラ一覧

キャラ/評価点 名称/パッシブスキル
ベジータ
通常2.0/10点
【闘いの天才】ベジータパッシブスキル
HP30%以下・ATK40%UP
フリーザ(第一形態)
通常2.0/10点
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・ATK1500UP
フリーザ(第一形態)
通常2.0/10点
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・ときどき敵全体のATK/DEF30%DOWN
ラディッツ
通常2.0/10点
【一流のサイヤ人戦士】ラディッツパッシブスキル
HP30%以下・敵全体と味方全員のATK25%UP
ナッパ
通常2.0/10点
【エリート戦士の猛威】ナッパパッシブスキル
敵が3体以上いるとき・ATK50%UP
ザーボン
通常2.0/10点
【秘められた実力】ザーボンパッシブスキル
基本効果・ときどきATK25%UP
ギニュー
通常2.0/10点
【フェアな闘志】ギニューパッシブスキル
基本効果・まれにATK/DEF50%UP
ドクター・ゲロ
通常2.0/10点
【レッドリボン軍の恨み】ドクター・ゲロパッシブスキル
気力メーター8以上で攻撃後・与えたダメージの25%回復
ラディッツ
通常1.0/10点
【脅威の異星人戦士】ラディッツパッシブスキル
ガードが決まると・ダメージ軽減率30%UP
ナッパ
通常1.0/10点
【圧倒的な破壊力】ナッパパッシブスキル
基本効果・まれにATK50%UP
ザーボン
通常1.0/10点
【余裕の微笑み】ザーボンパッシブスキル
気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP
ギニュー
通常1.0/10点
【隊長の真価】ギニューパッシブスキル
攻撃すると・味方全員のATK1000UP
ドクター・ゲロ
通常1.0/10点
【天才科学者の復讐】ドクター・ゲロパッシブスキル
基本効果・与えたダメージの10%回復
合体ピラフマシン
通常1.0/10点
【野望への執着】合体ピラフマシンパッシブスキル
気力メーター5以上で攻撃時・ATK1200UP
タンバリン
通常1.0/10点
【炸裂する怪光】タンバリンパッシブスキル
とどめを刺すと・ターン終了時から3ターンの間、ATK25%UP
シンバル
通常1.0/10点
【魔族の使徒】シンバルパッシブスキル
気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP
ドラム
通常1.0/10点
【恐怖の時間】ドラムパッシブスキル
気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP
ドドリア
通常1.0/10点
【邪魔者の排除】ドドリアパッシブスキル
気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP
リクーム
通常1.0/10点
【あざやかな特攻】リクームパッシブスキル
基本効果・まれにATK50%UP
グルド
通常1.0/10点
【時間のコントロール】グルドパッシブスキル
基本効果・まれに敵全体を気絶させる
バータ
通常1.0/10点
【はかりしれない速度】バータパッシブスキル
基本効果・気力+1
ジース
通常1.0/10点
【精鋭部隊の意地】ジースパッシブスキル
2番目で攻撃時・ATK1000UP
スポポビッチ
通常1.0/10点
【暴走する肉体】スポポビッチパッシブスキル
なし
ヤムー
通常1.0/10点
【邪悪な計画】ヤムーパッシブスキル
なし
ヤコン
通常1.0/10点
【光を食らう魔獣】ヤコンパッシブスキル
とどめを刺すと・ターン終了時から3ターンの間、ATK25%UP
スポポビッチ
イベ産1.0/10点
【不気味な精神力】スポポビッチパッシブスキル
なし
ヤムー
イベ産1.0/10点
【邪心を見出されし者】ヤムーパッシブスキル
とどめを刺すと・ターン終了時から3ターンの間、ATK25%UP
ヤコン
イベ産1.0/10点
【闇に潜む刺客】ヤコンパッシブスキル
なし
プイプイ
イベ産1.0/10点
【惑星ズンの戦士】プイプイパッシブスキル
とどめを刺すと・ターン終了時から3ターンの間、ATK25%UP
アプール
イベ産1.0/10点
【堅実な任務遂行】アプールパッシブスキル
なし
キュイ
イベ産1.0/10点
【猛然たる奇襲】キュイパッシブスキル
なし
バビディの部下
イベ産1.0/10点
【忠実なしもべ】バビディの部下パッシブスキル
なし
フリーザ兵
イベ産1.0/10点
【命令どおりの制圧】フリーザ兵パッシブスキル
なし
RR軍兵
イベ産1.0/10点
【最悪の軍隊】RR軍兵パッシブスキル
なし
ベジータ
通常2.0/10点
【超エリートのプライド】ベジータパッシブスキル
気力メーター8以上で攻撃時・ATK30%UP
ザーボン
通常2.0/10点
【悪の美戦士】ザーボンパッシブスキル
基本効果・速属性と体属性の味方全員のATK/DEF500UP
ギニュー
通常2.0/10点
【卓越した戦闘力】ギニューパッシブスキル
気力メーター5以上で攻撃時・中確率で敵の必殺技を封じる
ナッパ
通常2.0/10点
【サイヤ人の洗礼】ナッパパッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP
ドクター・ゲロ
通常2.0/10点
【狡猾な戦略】ドクター・ゲロパッシブスキル
基本効果・与えたダメージの15%回復
ドドリア
通常2.0/10点
【怒りの暴走】ドドリアパッシブスキル
敵が2体以上いるとき・気力+2
リクーム
通常2.0/10点
【絶え間ない攻撃】リクームパッシブスキル
HP10%以下・ATK2500UP
グルド
通常2.0/10点
【発動する超魔術】グルドパッシブスキル
攻撃を受けると・3ターンの間、敵全体のDEF100%DOWN
バータ
通常2.0/10点
【スピード戦法】バータパッシブスキル
1番目で攻撃時・気力+2
ジース
通常2.0/10点
【最大級の火力】ジースパッシブスキル
2番目にいるとき・味方全員のATK1000UP
キュイ
通常2.0/10点
【待ち望んだ決着】キュイパッシブスキル
攻撃すると・ときどき敵全体のDEF50%DOWN
ラディッツ
通常1.0/10点
【宇宙からの奇襲】ラディッツパッシブスキル
基本効果・ATK50%UP
ナッパ
通常1.0/10点
【不可避の先制攻撃】ナッパパッシブスキル
なし
ザーボン
通常1.0/10点
【実力の誇示】ザーボンパッシブスキル
なし
ギニュー
通常1.0/10点
【仲間思いの隊長】ギニューパッシブスキル
なし
ドクター・ゲロ
通常1.0/10点
【緻密な行動】ドクター・ゲロパッシブスキル
基本効果・中確率で与えたダメージの25%回復
ドドリア
通常1.0/10点
【吹き荒れる暴力】ドドリアパッシブスキル
なし
リクーム
通常1.0/10点
【死刑宣告】リクームパッシブスキル
3番目で攻撃時・ATK1000UP
グルド
通常1.0/10点
【絶妙な切り札】グルドパッシブスキル
攻撃すると・敵のDEF50%DOWN
バータ
通常1.0/10点
【衝撃のスピード】バータパッシブスキル
HP100%・気力+3
ジース
通常1.0/10点
【恐怖の見せしめ】ジースパッシブスキル
基本効果・攻撃した敵のATKを3ターン10%DOWN
キュイ
通常1.0/10点
【戦闘への意欲】キュイパッシブスキル
攻撃すると・気力+1
ナッパ
通常2.0/10点
【暴虐な戦闘】ナッパパッシブスキル
HP30%以下・ATK2000UP
ラディッツ
通常2.0/10点
【余裕の迎撃】ラディッツパッシブスキル
基本効果・まれにDEF100%UP
フリーザ(第二形態)
通常2.0/10点
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
気力メーター5以上で攻撃時・敵のガードを無効化
スーパーザーボン
通常2.0/10点
【美戦士の奥の手】スーパーザーボンパッシブスキル
攻撃時・ATK30%UP
フリーザ(最終形態)
通常2.5/10点
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK30%UP
フリーザ(第三形態)
通常2.0/10点
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
基本効果・技属性と力属性の味方全員の気力+1
ギニュー(孫悟空)
イベ産2.0/10点
【脅威のボディチェンジ】ギニュー(孫悟空)パッシブスキル
基本効果・気玉変化:技→虹
グルド
通常1.0/10点
【禁断の超能力】グルドパッシブスキル
基本効果・DEF50%UP
ドクター・ゲロ
通常2.0/10点
【張り巡らされた罠】ドクター・ゲロパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP5%回復
ダーブラ
通常2.0/10点
【暗黒魔界の王】ダーブラパッシブスキル
基本効果・ATK25%UP
バビディ
通常2.0/10点
【極悪非道の魔導師】バビディパッシブスキル
HP50%以上・味方全員のATK10%UP
ヤコン
通常1.0/10点
【鋭い双爪】ヤコンパッシブスキル
ガードが決まると・ダメージ軽減率30%UP
プイプイ
通常1.0/10点
【制圧の自信】プイプイパッシブスキル
基本効果・ATK50%UP
ゴールデンフリーザ
通常2.0/10点
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザパッシブスキル
基本効果・ATK40%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産2.0/10点
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・高確率で敵全体のDEF25%DOWN
ソルベ
通常1.0/10点
【第3星域の参謀】ソルベパッシブスキル
基本効果・ごくまれに味方全員のATK/DEF30%UP
タゴマ
通常1.0/10点
【再興の野望】タゴマパッシブスキル
基本効果・気力+1
ピッコロ大魔王(老)
天下一1.5/10点
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
基本効果・敵全体のATK12%DOWN
ピッコロ大魔王
天下一1.0/10点
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王パッシブスキル
基本効果・技属性と知属性の味方全員の気力+2
マジュニア
イベ産2.0/10点
【魔の世界の再来】マジュニアパッシブスキル
基本効果・まれに敵全体を気絶させる
ムラサキ曹長
天下一1.0/10点
【繰り出される忍法】ムラサキ曹長パッシブスキル
基本効果・まれに気力+5
ブルー将軍
天下一2.0/10点
【蒼い眼光】ブルー将軍パッシブスキル
基本効果・ときどき敵全体を気絶させる
クウラ
通常2.0/10点
【冷徹な侵略】クウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF1000UP
クウラ(最終形態)
通常1.5/10点
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF1500UP
サウザー
通常2.0/10点
【冷酷な頭脳】サウザーパッシブスキル
基本効果・速属性と技属性の味方全員の気力+1
ドーレ
通常1.0/10点
【破壊のパワー】ドーレパッシブスキル
基本効果・技属性と体属性の味方全員の気力+1
ネイズ
通常1.0/10点
【奇想天外な戦法】ネイズパッシブスキル
基本効果・速属性と体属性の味方全員の気力+1
フルパワーボージャック
通常2.5/10点
【最大出力の強震】フルパワーボージャックパッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK75%UP
シサミ
通常1.0/10点
【強烈な猛襲】シサミパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF15%UP
ベジータ(大猿)
通常2.5/10点
【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)パッシブスキル
基本効果・一度だけ、まれに大猿化HP80%以下・ATK70%UP
フリーザ(フルパワー)
フェス限3.0/10点
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP
クウラ(最終形態)
通常2.5/10点
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK40%UP
メタルクウラ[速]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[速]パッシブスキル
HP50%以上・味方全員の気力+1
ロボット兵
イベ産1.0/10点
【強固な戦闘マシン】ロボット兵パッシブスキル
基本効果・味方全員のDEF1000UP
ターレス
通常1.5/10点
【神精樹の脅威】ターレスパッシブスキル
HP50%以上・味方全員の気力+2
ダーブラ
通常2.0/10点
【邪悪な魔術】ダーブラパッシブスキル
基本効果・攻撃した敵を中確率で気絶させる
カカオ
通常2.0/10点
【危険な戦闘サイボーグ】カカオパッシブスキル
1番目で攻撃時・気力+2
ダイーズ
イベ産2.0/10点
【大胆不敵な奇襲】ダイーズパッシブスキル
基本効果・ATK20%UP
アモンド
通常2.0/10点
【強靭な肉体】アモンドパッシブスキル
基本効果・味方全員のATK/DEF10%UP
レズン
通常1.0/10点
【頭脳による破壊】レズンパッシブスキル
攻撃時・敵のガードを無効化する
ラカセイ
イベ産1.0/10点
【双子の連携】ラカセイパッシブスキル
ガードが決まると・ダメージ軽減率30%UP
ゴールデンフリーザ
通常8.5/10点
【金色の帝王】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP50%以上・ダメージ軽減率80%UP
フリーザ(フルパワー)
フェス限9.0/10点
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
基本効果・気力+3
・ATK150%UP
・ダメージ軽減率50%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK300%UP
・DEF150%UP
登場から5ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)1番目にいるとき・DEF150%UP
・ダメージ軽減率30%UP
2番目か3番目にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF150%UP攻撃時にHP50%以上・必ず必殺技が追加発動攻撃時にHP50%以下・超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動
・極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃
「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+12
・ATK150%UP
ベジータ(幼年期)
イベ産2.0/10点
【才能の片鱗】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UP
クウラ
イベ産2.0/10点
【恐怖の宣告】クウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF2500UP
フリーザ(最終形態)
イベ産2.0/10点
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・高確率でATK70%UP
バビディ
イベ産4.0/10点
【卑劣な黒幕】バビディパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF20000UP攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 or 気絶 ・ATK10000UP
メタルクウラ
通常1.5/10点
【不死身の復讐鬼】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・味方全員のATK25%UP
メタルクウラ[知]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[知]パッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP5%回復
メタルクウラ[技]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[技]パッシブスキル
基本効果・攻撃した敵のATK20%DOWN
メタルクウラ[力]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[力]パッシブスキル
基本効果・味方全員のATK/DEF10%UP
メタルクウラ[体]
イベ産2.0/10点
【絶え間なき悪夢】メタルクウラ[体]パッシブスキル
基本効果・与えたダメージの15%回復
ブラック参謀
天下一1.0/10点
【野望の成就】ブラック参謀パッシブスキル
基本効果・まれにDEF100%UP
チルド
イベ産2.0/10点
【最凶一族のルーツ】チルドパッシブスキル
取得知気玉1個につき・ATK10%UP
ボージャック
イベ産2.0/10点
【暴君の威圧】ボージャックパッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP
フルパワーボージャック
通常2.0/10点
【銀河の壊滅】フルパワーボージャックパッシブスキル
基本効果・ATK40%UP
フリーザ(フルパワー)
通常4.5/10点
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF60%UPHP70%以下・気力+2、ATK20%UPHP50%以下・気力+1、ATK10%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・高確率でATK53%UP
スラッグ
イベ産4.0/10点
【噴き出す悪の力】スラッグパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF50%UPHP30%以下・HP30%回復
ターレス
天下一1.5/10点
【壊滅させる力】ターレスパッシブスキル
登場から5ターンの間・気力+3
ナッパ(大猿)
イベ産2.0/10点
【問答無用の弾圧】ナッパ(大猿)パッシブスキル
基本効果・知属性の味方全員のATK/DEF25%UP
・一度だけ、ごくまれに大猿化
ラディッツ(大猿)
通常2.0/10点
【強戦士族の真骨頂】ラディッツ(大猿)パッシブスキル
基本効果・一度だけ、まれに大猿化取得気玉1個につき・ATK7%UP
ターレス(大猿)
通常2.5/10点
【放縦なサイヤ人】ターレス(大猿)パッシブスキル
基本効果・一度だけ、ときどき大猿化気力メーター9以上で攻撃時・ATK70%UP
マジュニア(巨大化)
天下一1.0/10点
【平和の根絶】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
基本効果・敵全体のATK12%DOWN
・一度だけ、まれに巨大化
ベジータ
イベ産2.5/10点
【気高き王子】ベジータパッシブスキル
気力メーター6以上で攻撃時・ATK40%UP
コルド大王
イベ産3.0/10点
【最強一族の執念】コルド大王パッシブスキル
基本効果・敵全体のATK25%DOWN
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【爆発する復讐心】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター7以上で攻撃時・ATK32%UP
リルド将軍
イベ産2.0/10点
【最強のマシンミュータント】リルド将軍パッシブスキル
敵が1体のとき・気力+2、ATK1000UP
ハイパーメガリルド
イベ産1.5/10点
【破壊兵器の網羅】ハイパーメガリルドパッシブスキル
敵が1体のとき・気力+2、ATK4000UP
メタルリルド
通常1.5/10点
【鋼の惑星】メタルリルドパッシブスキル
基本効果・DEF10000UP
ベビー(少年体)
通常2.0/10点
【邪悪な生命体】ベビー(少年体)パッシブスキル
基本効果・与えたダメージの25%回復
ベジータベビー
イベ産1.0/10点
【最悪の融合】ベジータベビーパッシブスキル
1番目で攻撃すると・ATK/DEF3500UP
スーパーベビー1
イベ産1.5/10点
【侵食の脅威】スーパーベビー1パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF5000UP
スーパーベビー2
通常9.5/10点
【復讐の成就】スーパーベビー2パッシブスキル
HP50%以上・ATK70%UP
孫悟飯(GT)(寄生)
イベ産8.5/10点
【転移する悪】孫悟飯(GT)(寄生)パッシブスキル
基本効果・技属性の味方全員の気力+2、DEF20%UP
孫悟天(GT)(寄生)
イベ産8.5/10点
【野望の第一歩】孫悟天(GT)(寄生)パッシブスキル
基本効果・体属性の味方全員の気力+2
トランクス(GT)(寄生)
イベ産8.5/10点
【削り取られた心】トランクス(GT)(寄生)パッシブスキル
基本効果・知属性の味方全員の気力+2、DEF20%UP
超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)
イベ産8.5/10点
【邪気の発散】超サイヤ人孫悟飯(GT)(寄生)パッシブスキル
基本効果・技属性の味方全員の気力+3、DEF30%UP
超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)
イベ産8.5/10点
【植えつけられた邪心】超サイヤ人孫悟天(GT)(寄生)パッシブスキル
基本効果・体属性の味方全員の気力+3
超サイヤ人トランクス(GT)(寄生)
イベ産8.5/10点
【溢れ出る殺意】超サイヤ人トランクス(GT)(寄生)パッシブスキル
基本効果・知属性の味方全員の気力+3、DEF30%UP
スーパーベビー2(大猿ベビー)
通常極限9.5/10点
【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UPHP30%以上・気力+2、ATK/DEF100%UP
・一度だけ、中確率で大猿化
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP自身の他に攻撃参加中の「悪逆非道」または「心身の侵食」または「GTBOSS」カテゴリの味方がいるとき・必殺技が追加発動
・会心率/ダメージ軽減率/回避率20%UP
「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「GTHERO」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動
・会心率/ダメージ軽減率/回避率20%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%)
ベジータ王
イベ産1.0/10点
【戦闘民族の君臨】ベジータ王パッシブスキル
HP80%以下・気力+4
チルド
イベ産2.5/10点
【残酷な侵撃】チルドパッシブスキル
取得知気玉1個につき・ATK12%UP
ベジータ(幼年期)
イベ産2.0/10点
【天性の戦闘力】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP
メカフリーザ
イベ産2.0/10点
【怒りの逆襲】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター6以上で攻撃時・ATK40%UP
ゴールデンフリーザ
フェス極限8.5/10点
【復讐の焔】ゴールデンフリーザパッシブスキル
基本効果・ATK80%UPHP50%以上・ダメージ軽減率80%UPHP49%以下・ダメージ軽減率50%UP
・ATK50%UP
ベジータ(大猿)
通常極限7.0/10点
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・ときどき大猿化(最大2回)
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPHP80%以下・ATK80%UP
クウラ(最終形態)
天下一2.5/10点
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・速属性の味方全員のATK/DEF30%UP
ジャネンバベビー
コラボ2.0/10点
【地獄の融合】ジャネンバベビーパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP10%回復
・ATK/DEF5000UP
ベジータ
イベ産2.0/10点
【超絶した戦闘力】ベジータパッシブスキル
基本効果・中確率でATK100%UP
ナッパ
イベ産2.0/10点
【絶望的な破壊力】ナッパパッシブスキル
基本効果・知属性の味方全員のATK20%UP
ベビー(少年体)
天下一5.0/10点
【変幻の寄生型生物】ベビー(少年体)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF100%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
攻撃を受けると・ターンの終了時にHP20%回復
ピッコロ大魔王
天下一極限7.0/10点
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王パッシブスキル
基本効果・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・中確率で全ての攻撃をガード
・味方全員のATK/DEF10%UP
チームの極系の味方1体につき・ATK/DEF40%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF100%UP
・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
ピッコロ大魔王(老)
天下一極限7.5/10点
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF150%UP
・敵全体のATK/DEF30%DOWN
・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP
必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)
マジュニア
天下一6.5/10点
【魔族再興の叫び】マジュニアパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF100%UP登場から3ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時・一度だけ、ATK200%UP
・一度だけ、敵を2ターン気絶させる
ターレス
通常2.0/10点
【悽惨な破壊力】ターレスパッシブスキル
HP50%以上・味方全員の気力+3、ATK20%UP
フウラ
通常2.0/10点
【完全無欠の帝王】フウラパッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP
ゴールデンフリーザ
フェス限4.5/10点
【極上の優越感】ゴールデンフリーザパッシブスキル
HP50%以上・ダメージ軽減率50%UP
・ATK50%UP
ゴールデンフリーザ
通常極限8.5/10点
【完全復活の証】ゴールデンフリーザパッシブスキル
取得気玉4個以上・気力+2、ATK90%UPHP40%以上・ダメージ軽減率90%UP
ゴールデンフリーザ
通常極限6.5/10点
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF90%UP
・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP
名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・高確率で会心が発動
ブルー将軍
コラボ3.0/10点
【執念の追撃】ブルー将軍パッシブスキル
基本効果・中確率で敵全体のATK20%DOWN
クウラ(最終形態)
フェス限5.5/10点
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・必ず追加攻撃しまれに必殺技が発動
クウラ(最終形態)
フェス極限5.0/10点
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF8%UP(最大80%)
クウラ(最終形態)
通常極限8.0/10点
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF150%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
攻撃時のターゲットの状態: 気絶 ・超高確率で会心が発動必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大50%)名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・一度だけ、攻撃した敵を必ず気絶させる
クウラ
イベ産極限6.5/10点
【強者の一刀両断】クウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃
・味方全員の気力+2
・敵のATK/DEF20%DOWN
ラディッツ
イベ産2.0/10点
【驚異の飛来】ラディッツパッシブスキル
基本効果・ATK40%UP
ナッパ
イベ産1.5/10点
【暴力の嵐】ナッパパッシブスキル
基本効果・高確率で体属性の味方全員の気力+2、ATK20%UP
ダーブラ
イベ産1.5/10点
【魔王の威圧感】ダーブラパッシブスキル
基本効果・高確率で知属性の味方全員の気力+2、ATK20%UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・ATK5000UP、DEF2000UP
フリーザ(第一形態)
イベ産2.0/10点
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・ATK8000UP、DEF4000UP
フリーザ(第一形態)
イベ産LR極限7.0/10点
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF50%UP1番目か3番目で攻撃時・気力+3
・DEF50%UP
気力メーター18以上で攻撃時・ATK50%UP超系の敵を攻撃時・気力+3
ギニュー
イベ産1.0/10点
【頼りになる隊長】ギニューパッシブスキル
基本効果・味方全員の気力+1、ATK3000UP
ギニュー
イベ産1.5/10点
【こだわりのファイティングポーズ】ギニューパッシブスキル
基本効果・味方全員の気力+2、ATK5000UP
ギニュー(特戦隊)
イベ産LR極限7.0/10点
【最強の精鋭部隊参上】ギニュー(特戦隊)パッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF77%UP
・味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP
チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UP(最大50%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹
兎人参化
イベ産1.0/10点
【オヤブンの得意技】兎人参化パッシブスキル
基本効果・攻撃した敵を中確率で気絶させる
メタルクウラ
通常極限7.0/10点
【鋼の憎悪】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF50%UP
・味方全員のATK30%UP
・極系の味方全員の気力+3、DEF40%UP
ターレス
天下一極限7.0/10点
【絶対的な圧力】ターレスパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・敵全体のATK20%DOWN
登場から7ターンの間・気力+3
・ATK/DEF60%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3)
・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)
攻撃時のターゲットの状態: 気絶 ・高確率で会心が発動
フリーザ(第一形態)
イベ産1.0/10点
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・一度だけ、ATK10000UP
サウザー
通常2.0/10点
【驚異の切れ味】サウザーパッシブスキル
基本効果・速属性と技属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
フルパワーボージャック
通常3.0/10点
【超エネルギーの戦慄】フルパワーボージャックパッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK90%UP
フルパワーボージャック
通常3.0/10点
【暴虐の嵐】フルパワーボージャックパッシブスキル
基本効果・ATK90%UP
ザンギャ
通常1.0/10点
【非情な速攻】ザンギャパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP10%回復
ラディッツ(大猿)
通常極限7.5/10点
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・ときどき大猿化(最大2回)
取得気玉1個につき・ATK/DEF15%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP80%以下・ATK80%UP
ナッパ
イベ産極限7.5/10点
【凶悪なひと突き】ナッパパッシブスキル
基本効果・体属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP取得気玉3個以上・ATK/DEF30%UP
・高確率で会心が発動
取得気玉5個以上・ATK/DEF50%UP取得体気玉3個以上・体属性の味方全員のATK/DEF10%UP
ダーブラ
イベ産極限7.0/10点
【高みからの襲撃】ダーブラパッシブスキル
基本効果・知属性の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP取得気玉3個以上・ATK/DEF30%UP
・攻撃した敵を超高確率で気絶させる
取得気玉5個以上・ATK/DEF50%UP取得知気玉3個以上・知属性の味方全員のATK/DEF10%UP
ハイパーメガリルド
属性限定4.0/10点
【重厚な軍略】ハイパーメガリルドパッシブスキル
基本効果・速属性の味方全員の気力+3
・極速属性の味方全員のATK/DEF40%UP
ボージャック
通常4.5/10点
【封印からの復活】ボージャックパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF50%UPHPが多いほど・ATKUP(最大40%)HPが少ないほど・DEFUP(最大40%)
フルパワーボージャック
通常5.5/10点
【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャックパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF60%UPHPが多いほど・ATKUP(最大50%)HPが少ないほど・DEFUP(最大50%)
フルパワーボージャック(銀河戦士)
通常LR極限7.0/10点
【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大100%)残りHPが少ないほど・DEFUP(最大100%)チームの極系の味方1体につき・気力+1(最大+5)
・ATK/DEF10%UP(最大50%)
自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき・気玉変化:技→虹取得気玉5個以上・ATK/DEF50%UP
ゴクア
通常2.0/10点
【空を裂く剛剣】ゴクアパッシブスキル
基本効果・気玉変化:速→力
・ATK20%UP
ゴクア
通常2.0/10点
【逆転のパワーアップ】ゴクアパッシブスキル
基本効果・気玉変化:速→力
・ATK/DEF30%UP
ホイ
通常2.0/10点
【暗躍する魔導師】ホイパッシブスキル
基本効果・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
ラディッツ
イベ産極限7.0/10点
【非情な侵略者】ラディッツパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP敵が2体以上いるとき・気力+6、ATK/DEF60%UP
・超系の敵のATK/DEF10%DOWN
リクーム
イベ産4.0/10点
【ゴキゲンな襲撃】リクームパッシブスキル
基本効果・DEF70%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)
リクーム
イベ産極限7.5/10点
【危険な突進】リクームパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・高確率で全ての攻撃をガード
ジース
イベ産3.0/10点
【強圧と制圧】ジースパッシブスキル
基本効果・極系の味方全員の気力+1、ATK15%UP
・敵の必殺技を見極める
ジース
イベ産極限7.0/10点
【特戦隊の尊厳】ジースパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF90%UP
・極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP
・敵の必殺技を見極める
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP
バータ
イベ産3.5/10点
【超スピードの飛来】バータパッシブスキル
取得気玉1個につき・ATK7%UP1番目で攻撃時・中確率で敵の攻撃を回避
バータ
イベ産極限6.5/10点
【最速の自負】バータパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP1番目で攻撃時・高確率で敵の攻撃を回避2番目か3番目で攻撃時・中確率で必殺技が追加発動チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・回避率20%UP
グルド
イベ産4.0/10点
【時の隙間の不意打ち】グルドパッシブスキル
基本効果・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン15%DOWN
グルド
イベ産極限6.0/10点
【残酷な拘束】グルドパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN
・攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UP(最大50%)
ギニュー
イベ産4.5/10点
【公認の実績】ギニューパッシブスキル
敵が1体のとき・気力+2、ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・ダメージ軽減率40%UP
ギニュー
イベ産極限7.0/10点
【大胆な戦闘】ギニューパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF170%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF100%UP敵が2体以上いるとき・ATK50%UP
・ダメージ軽減率50%UP
チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・ATK50%UP
・攻撃時に敵のガードを無効化する
ギニュー(孫悟空)(特戦隊)
イベ産LR極限7.0/10点
【新生特戦隊のお披露目】ギニュー(孫悟空)(特戦隊)パッシブスキル
基本効果・気力+3
・ATK/DEF59%UP
・極系の味方全員のATK/DEF30%UP
・「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATK/DEF29%UP
チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UP(最大59%)
マジュニア(巨大化)
天下一極限8.0/10点
【大魔王の復讐】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP
・敵全体のATK/DEF20%DOWN
・攻撃した敵を高確率で気絶させる
・一度だけ、低確率で巨大化
敵の数1体につき・ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP超系の敵がいるとき・ATK/DEF5%DOWNHP70%以上・中確率で敵全体を気絶させる
ベジータ
通常4.5/10点
【燃え上がるプライド】ベジータパッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UPHP50%以下・気力+5、DEF50%UP
クウラ(最終形態)
天下一極限7.0/10点
【断行される処刑】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP
・速属性の味方全員の気力+1、ATK/DEF40%UP
・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%)
・バトル中、回避率5%UP(最大50%)
自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP
ターレス
フェス限5.5/10点
【兇賊の圧砕】ターレスパッシブスキル
基本効果・味方全員の気力+2、ATK35%UP
・超系の敵のATK10%DOWN
ターレス
フェス極限7.0/10点
【爆発的な進化】ターレスパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF160%UP
・味方全員の気力+3、ATK40%UP
・超系の敵全体のATK20%DOWN
超系の敵がいるとき・味方全員のDEF40%UPHP80%以下・30%の確率で3ターンの間、神精樹の実で強化する
ターレス(大猿)
通常極限7.5/10点
【渦巻く野心】ターレス(大猿)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・ときどき大猿化(最大2回)
気力メーター9以上で攻撃時・気力+3
・ATK/DEF120%UP
チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき・DEF120%UP「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
スラッグ
通常4.5/10点
【若返ったパワー】スラッグパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃を受けると・5ターンの間、ATK40%UP
スラッグ(巨大化)
通常6.5/10点
【悪の心のナメック星人】スラッグ(巨大化)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・ときどき巨大化(最大2回)
攻撃を受けると・5ターンの間、ATK50%UP
フリーザ(最終形態)
通常3.0/10点
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK80%UP
フリーザ(最終形態)
通常5.0/10点
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK100%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産3.5/10点
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
HP77%以下・気力+3、ATK/DEF77%UP
メタルクウラ軍団
イベ産LR極限7.0/10点
【圧倒的な大軍団】メタルクウラ軍団パッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP8%回復
・ATK/DEF100%UP
・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
・高確率で追加攻撃し中確率で必殺技が発動
残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)
フリーザ(第一形態)
フェス限6.5/10点
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF60%UP
・ターン開始時にHP10%回復
フリーザ(第一形態)
フェス極限6.0/10点
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF110%UP
・ターン開始時にHP11%回復
超系の敵を攻撃すると・気力+3
・ATK10%UP
・DEF40%UP
バトル開始から3ターン目以降・変身する
ハイパーメガリルド
属性限定極限9.0/10点
【苛烈な集中攻撃】ハイパーメガリルドパッシブスキル
基本効果・速属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%UP
・極速属性の味方全員のATK/DEF50%UP
・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得速気玉1個につき・ATK/DEF20%UP
・会心率10%UP
チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき・一度だけ、HP50%以下で気玉変化:全気玉→速チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード
ロボット兵
イベ産5.5/10点
【非情な霰弾】ロボット兵パッシブスキル
基本効果・味方全員のDEF50%UP登場から7ターンの間・ダメージ軽減率40%UP
メタルクウラ
フェス限5.5/10点
【宇宙最強の復活】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF60%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP5%回復
メタルクウラ
フェス極限7.0/10点
【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF150%UP
攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)超系の敵がいるとき・気力+1
・会心率20%UP
「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+1
・会心率20%UP
攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復HP50%以下・一度だけ、コアが登場
メタルクウラ
イベ産2.5/10点
【復活強化した力】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATK/DEF25%UP、会心率5%UP
フリーザ(フルパワー)
通常5.0/10点
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF70%UPHP70%以下・気力+2、ATK20%UPHP50%以下・気力+2、ATK20%UP
フリーザ(フルパワー)
通常LR極限6.5/10点
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
基本効果・気力+4
・ATK/DEF120%UP
気力メーター12以上で攻撃時・DEF40%UP気力メーター18以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃HP80%以下・気力+2
・ATK40%UP
HP60%以下・気力+2
・ATK40%UP
HP40%以下・必ず会心が発動HP40%以下で攻撃時・一度だけ、攻撃した敵をアクションブレイク
ボージャック
天下一8.5/10点
【宇宙を荒らす銀河戦士】ボージャックパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・敵のガードを無効化
メタルクウラ[速]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[速]パッシブスキル
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%)HP50%以上・味方全員の気力+2
メタルクウラ[技]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[技]パッシブスキル
基本効果・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWNチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%)
メタルクウラ[知]
イベ産3.5/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[知]パッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP5%回復チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%)
メタルクウラ[力]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[力]パッシブスキル
基本効果・味方全員のATK/DEF15%UPチームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%)
メタルクウラ[体]
イベ産4.0/10点
【恐怖のメタルボディ】メタルクウラ[体]パッシブスキル
基本効果・与えたダメージの15%回復チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP(最大80%)
フリーザ(最終形態)
イベ産4.0/10点
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ダメージ軽減率20%UP
・「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP
攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大45%)
ゴールデンフリーザ
イベ産6.5/10点
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザパッシブスキル
基本効果・ダメージ軽減率30%UP
・「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP
攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大60%)
ベジータベビー
通常4.5/10点
【史上最悪の復讐劇】ベジータベビーパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK30%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK30%UP
スーパーベビー1
通常6.5/10点
【進化したツフル人のパワー】スーパーベビー1パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF80%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK40%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK40%UP
スーパーベビー2(大猿ベビー)
通常LR極限7.5/10点
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)パッシブスキル
基本効果・気力+6、ATK/DEF150%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+6、ATK/DEF100%UP
・会心率40%UP
気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以上・ATK/DEF100%UP
・会心率40%UP
気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以下・DEF150%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
HP40%以下・一度だけ、大猿化
ベジータ
通常極限7.5/10点
【激憤の超エリート】ベジータパッシブスキル
「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・ATK70%UP
・バトル中、ターン開始ごとに気力+1
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP70%以下・気力+7
・DEF70%UP
取得体気玉1個につき・会心率7%UP(最大30%)
ピッコロ大魔王(老)
通常4.0/10点
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
基本効果・DEF80%UP登場から5ターンの間・気力+2、ATK150%UP登場から6ターン目以降・気力+1、ATK100%UP
ピッコロ大魔王
通常5.0/10点
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王パッシブスキル
基本効果・DEF100%UP登場から5ターンの間・気力+3、ATK200%UP登場から6ターン目以降・気力+2、ATK120%UP
ベジータ(DOKKAN武闘伝)
イベ産6.5/10点
【サイヤ人の強襲!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)パッシブスキル
基本効果・DEF88%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK88%UP
ジャネンバベビー
コラボ極限6.5/10点
【悪と憎しみの極致】ジャネンバベビーパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP12%回復
・ATK/DEF120%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
回避するたび・そのターン中、回避率12%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以上・ATK/DEF120%UP
メカフリーザ
天下一8.0/10点
【憎しみの放出】メカフリーザパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP
・「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP
自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP
フリーザ(第二形態)
イベ産4.5/10点
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF40%UP敵が2体以上いるとき・気力+3、ATK/DEF20%UP
フリーザ(第二形態)
イベ産極限6.0/10点
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・気力+6、ATK/DEF40%UP攻撃時のターゲットの状態: DEF低下 ・ATK60%UP
フリーザ(最終形態)
通常4.0/10点
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP敵が1体のとき・ATK50%UP
・攻撃した敵を中確率で気絶させる
フリーザ(最終形態)
通常6.0/10点
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・ATK70%UP
・攻撃した敵を高確率で気絶させる
敵が2体以上いるとき・気力+5、ATK/DEF50%UP
シーラス
コラボ4.0/10点
【恐るべき正義の執行者】シーラスパッシブスキル
基本効果・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK15%UP
・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK15%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP
シーラス
コラボ極限7.0/10点
【新たな歴史の創造】シーラスパッシブスキル
基本効果・気力+1
・ATK/DEF100%UP
・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP
・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPバトル開始から5ターン目以降・アムズ(第三形態)と融合する
メカフリーザ&コルド大王
イベ産LR極限7.0/10点
【最凶親子の逆襲】メカフリーザ&コルド大王パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP
・「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP
チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UP(最大90%)攻撃時・DEF30%UP攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき・味方全員の気力+1、DEF50%UP「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+9
・必ず必殺技が追加発動
ピッコロ大魔王(老)
天下一4.0/10点
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK4000UP取得気玉5個以上・ダメージ軽減率30%UP
ピッコロ大魔王(老)
天下一5.0/10点
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK5000UP取得気玉5個以上・ダメージ軽減率40%UP
ピッコロ大魔王(老)
天下一LR極限9.0/10点
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)パッシブスキル
基本効果・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK60%UP取得気玉4個以上・気力+5
・ダメージ軽減率50%UP
取得技気玉4個以上・高確率で会心が発動攻撃するまで・DEF100%UP1番目にいるとき・DEF100%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・回避率30%UP
攻撃参加中の味方全員が極系のとき・DEF60%UP
・回避率30%UP
バトル開始から7ターン目以降、または「少年編」か「天下一武道会」か「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの敵がいるとき・ドラゴンボールの力で若返る
サウザー
通常6.5/10点
【有能な手腕】サウザーパッシブスキル
チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき・必ず追加攻撃しときどき必殺技が発動
サウザー(クウラ機甲戦隊)
通常極限7.5/10点
【華麗なる親衛隊】サウザー(クウラ機甲戦隊)パッシブスキル
チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP名称に「クウラ」(クウラ機甲戦隊を除く)を含むキャラがチームにいるとき・気力+3
・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・中確率で敵の攻撃を回避
・中確率で全ての攻撃をガード
クウラ
イベ産6.5/10点
【悪の嘲笑】クウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF40%UP
・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP
クウラ
フェス限5.0/10点
【宇宙の制圧者】クウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・「変身強化」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP敵が2体以上いるとき・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP
クウラ
フェス極限7.5/10点
【とびっきりの究極パワー】クウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF130%UP攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動敵が1体のとき・「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP敵が2体以上いるとき・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP
バビディ&ダーブラ
イベ産LR極限8.0/10点
【邪悪な魔導師と魔界の王】バビディ&ダーブラパッシブスキル
基本効果・気力+8
・ATK/DEF188%UP
・「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP、極系の場合は更にATK/DEF10%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF88%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・気力メーター22以上で攻撃時に必殺技が追加発動攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき・回避率20%UP攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき・回避率10%UP攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 or 気絶 or 必殺技封じ ・気力+6
・ATK/DEF66%UP
・超高確率で会心が発動
ダーブラ
通常4.0/10点
【魔界からの挑戦状】ダーブラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・攻撃した敵を中確率で1ターン気絶させる
・「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP
ダーブラ
通常8.0/10点
【魔界の王の洗礼】ダーブラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・攻撃した敵を中確率で2ターン気絶させる
・「魔人ブウ編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP
スポポビッチ
イベ産4.0/10点
【邪悪の影】スポポビッチパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF50%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF20%UP(最大100%)
ヤムー&スポポビッチ
イベ産極限7.0/10点
【うごめく陰謀】ヤムー&スポポビッチパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF90%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2
・バトル中、ATK20%UP
攻撃を受けるたび・バトル中、DEF20%UP(最大160%)超系の敵を攻撃時・敵のガードを無効化
ベジータ(幼年期)
イベ産3.0/10点
【生き残った王子】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF50%UP
ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期)
イベ産極限5.0/10点
【不敵な惑星侵略】ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき・気力+1、ATK/DEF20%UP
・会心率10%UP
自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
フリーザ(第一形態)
イベ産3.0/10点
【新しい総帥のお披露目】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)HP50%以上・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ラディッツ
通常7.0/10点
【鋭角な戦闘態勢】ラディッツパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・気力+1、ATK/DEF80%UP敵が2体以上いるとき・気力+2
・攻撃した敵を必ず気絶させる
・ダメージ軽減率30%UP
ラディッツ
通常7.0/10点
【冷酷な強戦士】ラディッツパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP敵が1体のとき・気力+1、ATK/DEF100%UP敵が2体以上いるとき・気力+2
・攻撃した敵を必ず気絶させる
・ダメージ軽減率50%UP
「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき・ATK50%UP
・高確率で会心が発動
ナッパ
通常6.5/10点
【度肝をぬく戦闘力】ナッパパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF60%UPHP78%以上・気力+2敵の数1体につき・ATK/DEF6000UP
ナッパ
通常7.0/10点
【剛腕の強襲】ナッパパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UPHP78%以上・気力+3敵の数1体につき・ATK/DEF7000UP
ナッパ/ベジータ
通常LR極限8.0/10点
【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ナッパ/ベジータパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF178%UPHP78%以上・気力+5
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
敵の攻撃を回避すると・ATK78%UP敵の数1体につき・ATK/DEF78%UPとどめを刺すたび・バトル中、気力+1(最大+5)バトル開始から4ターン目以降、HP50%以下・ベジータと交代する
スラッグ
イベ産極限8.0/10点
【ナメック星人の突然変異】スラッグパッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF100%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大30%)敵が2体以上いるとき・ATK/DEF30%UPターン開始時にHP30%以下・HPが30%回復する
フリーザ(最終形態)
イベ産極限8.0/10点
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・全ての攻撃をガード
・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
ガードが決まると・ダメージ軽減率50%UP
魔神トワ
コラボ4.0/10点
【暗黒帝国からの刺客】魔神トワパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
・中確率で味方全員のATK10%UP
・中確率で味方全員のDEF10%UP
魔神トワ
コラボ極限6.5/10点
【天才科学者の魔術】魔神トワパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF180%UP
・味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP
・高確率で味方全員のATK10%UP
・高確率で味方全員のDEF10%UP
HP50%以上・高確率で敵の攻撃を回避HP50%以下・一度だけ、極系の味方全員のATK/DEF60%UP
・一度だけ、HP50%回復
回避するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大120%)
ターレス
通常9.0/10点
【侵略の影】ターレスパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP
攻撃時のターゲットの状態: 気絶 ・気力+3
ターレス
通常9.0/10点
【凶悪無比の力】ターレスパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
攻撃時のターゲットの状態: 気絶 ・気力+3
・全属性に効果抜群で攻撃
ターレス軍団
通常LR極限9.0/10点
【宇宙一の壊し屋】ターレス軍団パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF180%UP
・「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF50%UP
チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・気力+1(最大+5)
・ATK10%UP(最大50%)
・ダメージ軽減率10%UP(最大50%)
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP
・「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP
攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or 気絶 ・気力+6
・全属性に効果抜群で攻撃
気力メーター20以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動
・必殺技が追加発動
魔神サルサ
イベ産3.5/10点
【風を操る魔神】魔神サルサパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF40%UPチームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・ATK10%UP(最大40%)
・回避率5%UP(最大20%)
魔神サルサ
イベ産極限7.0/10点
【邪悪な天才魔神】魔神サルサパッシブスキル
基本効果・気力+3
・ATK/DEF100%UP
チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP(最大80%)
・回避率15%UP(最大45%)
敵の数1体につき・回避率5%UP(最大25%)回避するたび・バトル中、ATK20%UP(最大60%)
・バトル中、DEF10%UP(最大30%)
魔神ダーブラ(ゼノ)
コラボ4.0/10点
【深い闇からの復活】魔神ダーブラ(ゼノ)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・ATK/DEF80%UP
・攻撃した敵のATK/DEFを20%DOWN
敵が2体以上いるとき・DEF80%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
魔神ダーブラ(ゼノ)
コラボ極限7.0/10点
【再起をかけた魔王】魔神ダーブラ(ゼノ)パッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・ATK/DEF150%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン35%DOWN
攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 ・ATK150%UP敵が2体以上いるとき・ATK100%UP
・DEF200%UP
・高確率で攻撃を回避
3体目以降の敵の数1体につき・ATK50%UP
・ダメージ軽減率10%UP
バビディ&魔人ブウ(善)
イベ産6.5/10点
【一味ちがう悪役】バビディ&魔人ブウ(善)パッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF30000UP
攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 or 気絶 or 必殺技封じ ・ATK20000UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP5%回復
バビディ&魔人ブウ(善)
イベ産LR極限7.5/10点
【世界を覆う恐怖】バビディ&魔人ブウ(善)パッシブスキル
基本効果・気力+5、ATK/DEF150%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・高確率で敵の攻撃を回避
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 or 気絶 or 必殺技封じ ・気力+3、ATK/DEF50%UP
・必殺技が追加発動
敵の攻撃を回避すると・4ターンの間、気力+3
・4ターンの間、敵全体のATK/DEF20%DOWN
攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復
ザンギャ
通常7.0/10点
【銀河戦士の潜伏】ザンギャパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP5%回復チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ザンギャ
通常7.5/10点
【邪悪な金縛り】ザンギャパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP10%回復
・攻撃した敵のATK/DEF20%DOWN
チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UP名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ボージャック
フェス限8.5/10点
【銀河を揺るがす波動】ボージャックパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF5%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF5%UP
ボージャック
フェス極限8.5/10点
【殺戮の覇王】ボージャックパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・極系の味方全員のATK/DEF30%UP
敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF15%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF15%UPチームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF30%UP(最大120%)チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき・全ての攻撃をガード
フリーザ(第一形態)
イベ産4.0/10点
【生まれて初めてのトレーニング】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
HP50%以上・ATK/DEF90%UPHP49%以下・ダメージ軽減率30%UP
ゴールデンフリーザ&ソルベ
イベ産極限7.0/10点
【卑劣な最終手段】ゴールデンフリーザ&ソルベパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UPHP50%以下・ATK50%UP
・ダメージ軽減率50%UP
登場から7ターンの間・ATK/DEF100%UP登場から8ターン目以降・DEF100%UP攻撃を受けると・そのターン中、気力+6、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる
ベジータ(DOKKAN武闘伝)
イベ産極限7.5/10点
【サイヤ人の猛撃!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)パッシブスキル
基本効果・DEF88%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK88%UP超系の敵を攻撃すると・ATK88%UP
ベジータ(幼年期)
天下一4.0/10点
【ひそかに抱いた敵対心】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
敵の数1体につき・気力+1
・ATK/DEF20%UP
敵が2体以上いるとき・高確率で必殺技が追加発動
・気力メーター12以上で攻撃時にATK70%UP
フリーザ(最終形態)
イベ産4.5/10点
【王政復古】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP
フリーザ(最終形態)&死人軍団
イベ産7.0/10点
【一斉の反乱】フリーザ(最終形態)&死人軍団パッシブスキル
基本効果・「リベンジ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UPチームの「リベンジ」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP「正義の味方」カテゴリの敵がいるときまたは攻撃参加中の味方全員が極系の「リベンジ」カテゴリのとき・必ず会心が発動
メタルリルド
通常8.0/10点
【全身金属の強敵】メタルリルドパッシブスキル
基本効果・DEF120%UP
・「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF40%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP「GTHERO」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF60%UP
・全属性に効果抜群で攻撃
・攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる
攻撃を受けると・ターン終了時にHP5%回復
ガーリックJr.
通常7.5/10点
【神の座をめぐる争い】ガーリックJr.パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
超系の敵を攻撃すると・ATK/DEF30%UP
スーパーガーリックJr.
通常7.5/10点
【破壊と復讐の鬼】スーパーガーリックJr.パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF160%UP
・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP
超系の敵を攻撃すると・ATK/DEF60%UP
・攻撃した敵を中確率で気絶させる
攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復
フリーザ(第三形態)
通常4.0/10点
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF50%UP
・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF5%UP(最大50%)
フリーザ(第三形態)
通常7.5/10点
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF7%UP(最大70%)
フリーザ(フルパワー)
フェス限9.5/10点
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP登場から6ターンの間・ATK/DEF70%UP登場から7ターン目以降・ATK30%UP超系の敵がいるとき・ATK30%UP
フリーザ(フルパワー)
フェス限9.5/10点
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP2番目か3番目で攻撃時・中確率で必殺技が追加発動登場から6ターンの間・ATK/DEF80%UP登場から7ターン目以降・ATK40%UP超系の敵がいるとき・ATK40%UP
・バトル中、ターン開始ごとに気力+1(最大+2)
フリーザ(フルパワー)
フェスLR極限9.0/10点
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)パッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率20%UP
ターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+3)攻撃を受けると・4ターンの間、ATK/DEF50%UP、必殺技が追加発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3)
・バトル中、ダメージ軽減率7%UP(最大20%)
1番目にいるとき・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目で攻撃すると・ATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動登場から1ターンの間・全ての攻撃をガード登場から6ターンの間・ATK/DEF150%UP登場から7ターン目以降・ATK100%UP超系の敵がいるとき・ATK100%UP
・高確率で会心が発動
名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず会心が発動
フリーザ(第一形態)
イベ産5.0/10点
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF35%UP攻撃時・ATK/DEF35%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF35%UP超系の敵がいるとき・ATK/DEF35%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF35%UP
・中確率で会心が発動
ザーボン
イベ産4.5/10点
【理知的な参謀役】ザーボンパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF60%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大40%)名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK/DEF40%UP
ザーボン&ドドリア
イベ産極限5.0/10点
【理想実現の従士】ザーボン&ドドリアパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大70%)名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK/DEF70%UP
・攻撃した敵の必殺技を封じる
「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃
ナッパ(青年期)
天下一4.5/10点
【若き日のエリート戦士】ナッパ(青年期)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF70%UP
・高確率でATK78%UP、全ての攻撃をガード
気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大80%)
暗黒王メチカブラ(時の力解放)
コラボ9.0/10点
【暗黒帝国の首領】暗黒王メチカブラ(時の力解放)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP取得速気玉2個以上・ATK/DEF50%UP取得力気玉か体気玉2個以上・ATK50%UP取得技気玉か知気玉2個以上・DEF50%UP取得虹気玉1個につき・HP5%回復
暗黒王メチカブラ(時の力解放)
コラボ極限9.0/10点
【果てしなき闇の力】暗黒王メチカブラ(時の力解放)パッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF200%UP
・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF25%UP取得速気玉2個以上・ATK/DEF100%UP取得力気玉か体気玉2個以上・ATK100%UP取得技気玉か知気玉2個以上・DEF100%UP取得虹気玉1個につき・HP10%回復
・ダメージ軽減率10%UP
取得虹気玉2個以上・必ず必殺技が追加発動
魔神プティン
イベ産4.5/10点
【裏切りの魔導師】魔神プティンパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・「クロスオーバー」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP
・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN
チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき・ATK/DEF8%UP
魔神プティン
イベ産極限6.0/10点
【凍結の魔術】魔神プティンパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP
・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN
・攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき・ATK/DEF15%UP攻撃時のターゲットの状態: 気絶 or 必殺技封じ ・ATK70%UP
・中確率で会心が発動
ベジータ
通常4.5/10点
【サイヤ人ナンバー1】ベジータパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF80%UP
・中確率で全ての攻撃をガード
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP
ベジータ
通常4.5/10点
【傷つけられたプライド】ベジータパッシブスキル
基本効果・気力+3
・ATK/DEF100%UP
・中確率で全ての攻撃をガード
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP
ベジータ(大猿)
通常LR極限9.5/10点
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)パッシブスキル
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、気力+3、ATK100%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率20%UP
・気玉取得時の気力上昇量+1
・全ての攻撃をガード
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF160%UP気力メーター18以上で攻撃時・DEF160%UPガードが決まると・3ターンの間、気力+3、ATK/DEF60%UP1番目にいるとき・DEF60%UP
・ダメージ軽減率40%UP
2番目か3番目にいるとき・ATK60%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
気力メーター24で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃
フウラ
通常極限7.0/10点
【冷酷な最凶融合】フウラパッシブスキル
基本効果・高確率で必殺技が追加発動
・「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATK/DEF30%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP必殺技を発動するたび・バトル中、会心率10%UP(最大30%)
ジース&バータ
通常8.5/10点
【並び立つ精鋭部隊】ジース&バータパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・中確率で必殺技が追加発動
・中確率で敵の攻撃を回避
・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
ジース&バータ
通常極限8.5/10点
【赤と青の光球】ジース&バータパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・超高確率で敵の攻撃を回避
・「宇宙をわたる戦士」または「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大200%)敵の必殺技を受けるとき・一時的に回避率10%UP名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・そのターン中攻撃を受けるまで回避率10%UP
・2ターンの間、味方全員のATK/DEF30%UP
リクーム&グルド
通常9.0/10点
【集結する秘密兵器】リクーム&グルドパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・中確率で全ての攻撃をガード
・攻撃した敵の必殺技を封じる
ガードが決まると・DEF40%UP
リクーム&グルド
通常極限9.0/10点
【残虐パワーとサイコキネシス】リクーム&グルドパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率30%UP
・超高確率で全ての攻撃をガード
・攻撃した敵の必殺技を封じる
ガードが決まると・DEF100%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・全ての攻撃をガード
・攻撃するまでダメージ軽減率30%UP
・攻撃した敵を気絶させる
ギニュー
フェス限9.0/10点
【ひさしぶりの大仕事】ギニューパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF7%UP(最大35%)
ギニュー
フェス極限9.0/10点
【隊長のとっておき】ギニューパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・ダメージ軽減率20%UP
・「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF60%UP、会心率20%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP(最大100%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃
・高確率で必殺技が追加発動
登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以上・会心率/ダメージ軽減率30%UP
ベジータ(幼年期)
イベ産極限7.0/10点
【強烈な世評】ベジータ(幼年期)パッシブスキル
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)必殺技を発動するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%)自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP取得気玉3個以上・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
ベジータ王
イベ産極限6.5/10点
【覇権を賭けた侵攻】ベジータ王パッシブスキル
基本効果・気力+4
・ATK/DEF70%UP
・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF25%UP
チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF10%UPチーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき・攻撃した敵を高確率で気絶させる自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP
・中確率で会心が発動
コルド大王
イベ産極限6.0/10点
【一族の尊厳】コルド大王パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN
HP50%以上・気力+3
・ATK/DEF50%UP
・「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATK/DEF25%UP
名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる攻撃時のターゲットの状態: 必殺技封じ ・ATK50%UP
ラディッツ
フェス限7.5/10点
【狡猾な威嚇】ラディッツパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP敵が1体のとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP
・気力メーター12以上で攻撃時に敵のHPが50%以下の場合、ATK50%UP、中確率で会心が発動
敵が2体以上いるとき・DEF100%UP
ラディッツ
フェス限6.5/10点
【実力の披露】ラディッツパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP
・気力メーター12以上で攻撃時に敵のHPが50%以下の場合、ATK100%UP、高確率で会心が発動
敵が2体以上いるとき・DEF150%UP
・攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動
とどめを刺すと・バトル中、気力+2
ナッパ
通常7.5/10点
【圧倒的な侵攻】ナッパパッシブスキル
基本効果・ATK78%UP
・「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP
残りHPが多いほど・DEFUP(最大378%)
ナッパ
通常7.0/10点
【無惨な追い打ち】ナッパパッシブスキル
基本効果・ATK178%UP
・「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP
残りHPが多いほど・DEFUP(最大780%)敵が1体のとき・ATK78%UP超系の敵の数1体につき・「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP
メカフリーザ
イベ産極限7.0/10点
【波乱の雪辱戦】メカフリーザパッシブスキル
気力メーター6以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター9以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 ・ATK/DEF50%UP攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき・DEF100%UP攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき・高確率で会心が発動
ゴールデンフリーザ
通常9.5/10点
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF70%UP
・ダメージ軽減率10%UP
HP50%以上・ATK/DEF70%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF30%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK30%UP
ゴールデンフリーザ
通常9.5/10点
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザパッシブスキル
基本効果・気力+3
・ATK/DEF80%UP
・ダメージ軽減率20%UP
HP50%以上・ATK/DEF80%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF40%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK40%UP
ゴールデンフリーザ
通常LR極限9.5/10点
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザパッシブスキル
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、全ての攻撃をガード
・一度だけ、3ターンの間、DEF100%UP
・バトル中、会心率/ダメージ軽減率90%UP
・バトル中、2ターン経過ごとに会心率/ダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)
基本効果・気力+6、ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF200%UP
・必ず必殺技が追加発動
必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3)
・バトル中、DEF30%UP(最大150%)
攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3)
・バトル中、ATK30%UP(最大150%)
バトル開始から3ターン目以降・一度だけ、HP50%以下のときATK300%UP、必ず会心が発動バトル開始から5ターン目以降・2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF100%UPバトル開始から7ターン目以降・3番目で攻撃するとATK/DEF100%UP
クウラ(最終形態)
フェス限5.0/10点
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF60%UP
・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3)
・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大60%)
クウラ(最終形態)
フェス限4.5/10点
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4)
・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大80%)
クウラ(最終形態)
フェス限LR7.5/10点
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)パッシブスキル
自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動基本効果・気力+5
・ATK/DEF100%UP
・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5)
・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大100%)
バトル中10回攻撃すると・バトル中、必ず必殺技が追加発動
メタルクウラ
祭限定5.0/10点
【執念の再始動】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP7%回復
・気力+2
・ATK/DEF70%UP
残りHPが多いほど・DEFUP(最大50%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP7%回復
メタルクウラ
祭限定5.0/10点
【鋼の痛撃】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP10%回復
・気力+2
・ATK/DEF100%UP
残りHPが多いほど・DEFUP(最大60%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復
メタルクウラ
祭限定LR7.5/10点
【無限の恐怖】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP10%回復
・気力+2
・ATK/DEF130%UP
HP50%以下・HP10%回復残りHPが多いほど・DEFUP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4)
・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)
攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・HP5%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する
ハイパーメガリルド
イベ産極限7.0/10点
【ハイパーパワーの強敵】ハイパーメガリルドパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP
・「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP
チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP(最大80%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・気力+2
・ATK40%UP
メタルクウラ
イベ産極限6.5/10点
【機械惑星の戦士】メタルクウラパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP、会心率10%UP
攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
メタルクウラ[速]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[速]パッシブスキル
基本効果・味方全員の気力+2
・中確率で敵の攻撃を回避
ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:力→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきDEF25%UP
・取得虹気玉3個以上で回避率20%UP
メタルクウラ[技]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[技]パッシブスキル
基本効果・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン25%DOWNターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:速→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK25%UP
・取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
メタルクウラ[知]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[知]パッシブスキル
基本効果・ターン開始時にHP10%回復ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:技→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK/DEF10%UP
・取得虹気玉3個以上でターン終了時にHP5%回復
メタルクウラ[力]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[力]パッシブスキル
基本効果・味方全員のATK/DEF20%UPターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:体→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきATK25%UP
・取得虹気玉3個以上で極系の味方全員のATK/DEF20%UP
メタルクウラ[体]
イベ産極限6.5/10点
【鋼鉄の戦鬼】メタルクウラ[体]パッシブスキル
基本効果・与えたダメージの15%回復ターン開始時に1番目にいるとき・気玉変化:知→虹チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大200%)自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・取得気玉1個につきDEF25%UP
・取得虹気玉3個以上で与えたダメージの5%回復
クウラ
イベ産極限7.0/10点
【一族の汚名返上】クウラパッシブスキル
基本効果・ATK150%UP
・DEF100%UP
・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP
必殺技を発動するたび・バトル中、DEF20%UP(最大50%)バトル中5回以上攻撃を受けると・一度だけ、3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心率7%UP
ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ
通常4.0/10点
【天才科学者同士の結託】ドクター・ミュー&ドクター・ゲロパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・ATK/DEF100%UP
ドクター・ミュー&ドクター・ゲロ
通常7.5/10点
【地獄からの復讐者】ドクター・ミュー&ドクター・ゲロパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP
取得気玉3個以上・2ターンの間、「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・ATK/DEF150%UP
・全ての攻撃をガード
・HP70%以上で敵全体の必殺技を封じる
バビディ
イベ産3.5/10点
【諸悪の根源】バビディパッシブスキル
基本効果・気力+1
・ATK/DEF80%UP
超系の敵がいるとき・中確率で敵の攻撃を回避
バビディ
イベ産5.0/10点
【邪心を操る魔術】バビディパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF100%UP
超系の敵がいるとき・中確率で敵の攻撃を回避極系の敵がいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF30%UP
バビディ
イベ産LR極限8.0/10点
【野望を叶えるエネルギー】バビディパッシブスキル
基本効果・気力+3
・ATK/DEF140%UP
・極系の味方全員のATK/DEF30%UP
超系の敵がいるとき・高確率で敵の攻撃を回避極系の敵がいるとき・気力+2
・極系の味方全員の会心率10%UP
・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF40%UP
マジュニア
フェス限5.0/10点
【嵐を呼ぶ決勝戦】マジュニアパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF120%UP
必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)1番目にいるとき・ATK/DEF50%UP
・敵全体のATK/DEF20%DOWN
2番目か3番目にいるとき・中確率で必殺技が追加発動
・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP
マジュニア(巨大化)
フェス限8.5/10点
【世界の覇権を賭けた死闘】マジュニア(巨大化)パッシブスキル
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動
・一度だけ、5ターンの間、気力+2、ATK/DEF101%UP
基本効果・気力+3
・ATK/DEF150%UP
・中確率で必殺技が追加発動
必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)敵が1体のとき・全属性に効果抜群で攻撃1番目にいるとき・ATK/DEF100%UP
・敵全体のATK/DEF30%DOWN
・攻撃を受けるとそのターン中、ATK/DEF60%UP
2番目か3番目にいるとき・高確率で必殺技が追加発動
・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP
バトル開始から4ターン目以降・一度だけ、HP60%以下のとき巨大化
ドクター・ウイロー
イベ産4.0/10点
【永久氷壁からの復活】ドクター・ウイローパッシブスキル
基本効果・気力+1
・ATK/DEF60000UP
敵が1体のとき・気力+1
・ATK/DEF20000UP
・敵のHP60%以上のときATK20000UP、低確率で会心が発動
敵が2体以上いるとき・DEF60000UP
・低確率で全ての攻撃をガード
ドクター・ウイロー
イベ産4.5/10点
【最強の肉体を求める頭脳】ドクター・ウイローパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF80000UP
敵が1体のとき・気力+2
・ATK/DEF40000UP
・敵のHP60%以上のときATK40000UP、中確率で会心が発動
敵が2体以上いるとき・気力+1
・ATK20000UP
・DEF80000UP
・中確率で全ての攻撃をガード
ドクター・ウイロー
イベ産LR7.0/10点
【悪魔の天才科学者】ドクター・ウイローパッシブスキル
自身の登場時、チームに自身の他に「リベンジ」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+4、DEF80000UP基本効果・気力+3
・ATK/DEF100000UP
敵が1体のとき・気力+3
・ATK/DEF60000UP
・敵のHP60%以上のときATK60000UP、中確率で会心が発動
敵が2体以上いるとき・気力+2
・ATK40000UP
・DEF100000UP
・中確率で全ての攻撃をガード
HP40%以下・一度だけ、ATK60000UP
・一度だけ、必ず会心が発動
ターレス
フェス限5.0/10点
【巨大な野望を持つサイヤ人】ターレスパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UPHP50%以上・ATK50%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+4)
ターレス
フェス限7.5/10点
【禁断の力を得た凶戦士】ターレスパッシブスキル
自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP基本効果・ATK/DEF160%UPHP50%以上・ATK60%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2(最大+8)
・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)
・バトル中、DEF40%UP(最大160%)
バトル中6回攻撃すると・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃
・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
アモンド&レズン
通常5.0/10点
【彼方から現れたクラッシャー】アモンド&レズンパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP
1番目にいるとき・全ての攻撃をガード2番目か3番目にいるとき・ATK60%UP
アモンド&レズン
通常8.5/10点
【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズンパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心率10%UP
1番目にいるとき・全ての攻撃をガード
・ダメージ軽減率20%UP
2番目か3番目にいるとき・ATK50%UP
・必殺技が追加発動
ガードが決まるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%)
ダイーズ&カカオ
通常4.0/10点
【闇から忍び寄るクラッシャー】ダイーズ&カカオパッシブスキル
基本効果・気力+1
・ATK/DEF120%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
2番目か3番目にいるとき・ATK100%UP
・中確率で会心が発動
ダイーズ&カカオ
通常7.5/10点
【退路を断つ急襲】ダイーズ&カカオパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF150%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき・会心率/回避率10%UP2番目か3番目にいるとき・ATK150%UP
・中確率で会心が発動
・中確率で敵の攻撃を回避
必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%)
ベビー
通常6.5/10点
【恐怖の成長】ベビーパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・DEF100%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK100%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK100%UP
ベビー
通常7.5/10点
【凶悪な知能と力】ベビーパッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・DEF100%UP
・攻撃が必中する
・必ず会心が発動
・攻撃した敵を必ず気絶させる
「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+3、ATK180%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+3、ATK180%UP
ベジータ
イベ産極限7.0/10点
【哮り立つ壊滅宣言】ベジータパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP気力メーター6以上で攻撃時・ATK100%UP気力メーター8以上で攻撃時・DEF100%UP気力メーター10以上で攻撃を受けるとき・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速
ターレス
イベ産5.5/10点
【殺意に満ちた狙撃】ターレスパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF90%UP
・敵全体のATK20%DOWN
・攻撃した敵を中確率で気絶させる
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF30%UP
・中確率で全ての攻撃をガード
ターレス
イベ産7.0/10点
【常識を超えた下級戦士】ターレスパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF120%UP
・敵全体のATK30%DOWN
・攻撃した敵を中確率で気絶させる
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF90%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF60%UP
・中確率で全ての攻撃をガード
攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 ・回避率30%UP
マジュニア
天下一6.5/10点
【平和を憎む一閃】マジュニアパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 or 気絶 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動登場から3ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時・一度だけ、ATK200%UP
・一度だけ、攻撃した敵を2ターン気絶させる
登場から6ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時・一度だけ、ATK150%UP
・一度だけ、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる
登場から9ターン目以降、気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP
ピラフ
天下一4.0/10点
【ドラゴンボールに託した野望】ピラフパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF80%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP速気玉を取得すると・ATK/DEF40%UP取得気玉7個以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ピラフ
天下一5.0/10点
【懲りない挑戦者】ピラフパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP速気玉を取得すると・ATK/DEF50%UP
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
取得気玉7個以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
ピラフ&シュウ&マイ
天下一LR8.0/10点
【自信満々の秘密兵器】ピラフ&シュウ&マイパッシブスキル
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気玉変化:体→速or技or力基本効果・ATK/DEF120%UP
・属性気玉取得時の気力上昇量+1
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP速気玉を取得すると・ATK/DEF70%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
技気玉を取得すると・DEF100%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
力気玉を取得すると・ATK100%UP
・高確率で会心が発動
・攻撃した敵の必殺技を封じる
取得気玉7個以上・必ず必殺技が追加発動名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・気玉変化:知→速または技または力
ボージャック
天下一極限8.5/10点
【悪の力の放出】ボージャックパッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF170%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大200%)攻撃時・ATK/DEF100%UP
・敵のガードを無効化
チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のうち体数が多い味方1体につき・ATK/DEF40%UP
・自身を除く味方全員の会心率3%UP
チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリまたは極系のとき・必ず会心が発動
・全ての攻撃をガード
・自身を除く味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP
トワ
イベ産4.0/10点
【暗黒因子の回収】トワパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPチームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき・味方全員のATK/DEF20%UP味方チーム全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき・気玉変化:速→力
トワ
イベ産極限8.5/10点
【暗黒魔界再建の野望】トワパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP2番目か3番目にいるとき・高確率で敵の攻撃を回避回避するたび・バトル中、回避率5%UP(最大15%)チームに自身を除く極系の味方が3体以上いるとき・味方全員のATK/DEF30%UP
・一度だけ、バトル中3回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK/DEF15%UP
味方チーム全員が「DBヒーローズ」または「クロスオーバー」カテゴリのとき・気玉変化:速→力
・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP
ベジータ&ナッパ
通常4.0/10点
【大宇宙から接近する脅威】ベジータ&ナッパパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF100%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3)
・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大90%)
自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき・超高確率で全ての攻撃をガード
ベジータ&ナッパ
通常9.0/10点
【強戦士サイヤ人の目覚め】ベジータ&ナッパパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK80%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4)
・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)
攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 ・全属性に効果抜群で攻撃3番目にいるとき・ダメージ軽減率30%UP自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき・全ての攻撃をガード
ゴールデンフリーザ
通常4.0/10点
【支配者の証明】ゴールデンフリーザパッシブスキル
基本効果・ATK130%UP
・DEF100%UP
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP
攻撃を受けるか回避すると・超高確率で会心が発動登場から1ターンの間・ダメージ軽減率50%UP登場から2ターン目から4ターン目の間・取得気玉3個以上でダメージ軽減率40%UP登場から5ターン目以降・取得気玉3個以上でダメージ軽減率30%UP
ゴールデンフリーザ
通常9.0/10点
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザパッシブスキル
基本効果・ATK160%UP
・DEF130%UP
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP
攻撃を受けるか回避すると・必ず会心が発動
・3ターンの間、ATK160%UP、DEF130%UP
登場から1ターンの間・ダメージ軽減率60%UP登場から2ターン目から4ターン目の間・取得気玉3個以上でダメージ軽減率50%UP登場から5ターン目以降・取得気玉3個以上でダメージ軽減率40%UP自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率20%UP
ベジータ王
通常6.0/10点
【権威への執着】ベジータ王パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP
・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP
・気玉変化:体→速
攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP名称に「ベジータ」を含むキャラ(Jr.、王、ベビー、複製を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP
ベジータ王
通常8.5/10点
【王の威厳】ベジータ王パッシブスキル
基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP
・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP、会心率18%UP
・気玉変化:体→速
攻撃時・ATK/DEF90%UP取得気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP取得速気玉3個以上・ダメージ軽減率18%UP名称に「ベジータ」を含むキャラ(Jr.、王、ベビー、複製を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF90%UP、味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP
フリーザ(第一形態)
フェス限4.0/10点
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF50%UPチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・DEF10%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK/会心率50%UP
フリーザ(第一形態)
フェス限8.5/10点
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK/DEF150%UPチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・DEF20%UP
・会心率10%UP
バトル中自身が5回以上攻撃すると・バトル中、ATK100%UP
・バトル中、必殺技が追加発動
「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK100%UP
・会心率50%UP
「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動
ドドリア
通常4.0/10点
【力自慢の側近】ドドリアパッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP
・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃するたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)がチームにいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
ドドリア
通常8.0/10点
【残忍な処刑宣告】ドドリアパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP
・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)
・バトル中、会心率6%UP(最大30%)
登場から5ターンの間・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動登場から6ターン目以降・ATK/DEF100%UP
・会心率50%UP
名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)がチームにいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード
フリーザ(第一形態)
イベ産極限7.0/10点
【即刻の牽制】フリーザ(第一形態)パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP
・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF25%UP(最大100%)HP50%以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・敵が2体以上いるとき必ず必殺技が追加発動
「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF50%UP
・敵の必殺技を見極める
ブヨン
イベ産3.0/10点
【マッスルタワーの怪物】ブヨンパッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF120%UP
・ダメージ軽減率30%UP
攻撃を受けると・ATK120%UP
・敵全体のATK/DEF12%DOWN
バトル中7回以上攻撃を受けると・一度だけ、次の自身の攻撃参加ターン中、必殺技封じ状態になる
・バトル中、ダメージ軽減率20%DOWN
バトル中10回以上攻撃を受けると・一度だけ、次の自身の攻撃参加ターン中気絶する
ブヨン
イベ産7.5/10点
【驚異の軟体モンスター】ブヨンパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF240%UP
・ダメージ軽減率50%UP
攻撃を受けると・ATK240%UP
・敵全体のATK/DEF24%DOWN
バトル中7回以上攻撃を受けると・一度だけ、次の自身の攻撃参加ターン中、必殺技封じ状態になる
・バトル中、ダメージ軽減率20%DOWN
バトル中10回以上攻撃を受けると・一度だけ、次の自身の攻撃参加ターン中、気絶する攻撃を受けるときにHP50%以上・自身への気弾系必殺技を無効化
ギニュー
通常8.5/10点
【隊長の名采配】ギニューパッシブスキル
基本効果・気力+1、ATK/DEF130%UPチームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき・攻撃するまでダメージ軽減率4%UP(最大20%)
・攻撃時に会心率4%UP(最大20%)
知気玉か虹気玉を取得すると・「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATK/DEF20%UP知気玉以外の属性気玉を取得すると・ATK/DEF30%UP
ギニュー
通常8.5/10点
【自慢のパフォーマンス】ギニューパッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF140%UPチームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき・攻撃するまでダメージ軽減率5%UP(最大25%)
・攻撃時に会心率5%UP(最大25%)
知気玉か虹気玉を取得すると・「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATK/DEF25%UP知気玉以外の属性気玉を取得すると・ATK/DEF40%UP
ギニュー(特戦隊)
通常LR8.5/10点
【前代未聞の強者集団】ギニュー(特戦隊)パッシブスキル
チームに「スペシャルポーズ」カテゴリの味方が5体以上いるとき登場時演出が発動・バトル中、気力+3、ATK/DEF150%UP
・バトル中、必ず必殺技が追加発動
・一度だけ、3ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF25%UP
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃参加中の味方全員が「スペシャルポーズ」カテゴリのとき・全ての攻撃をガード
・全属性に効果抜群で攻撃
チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき・攻撃するまでダメージ軽減率7%UP(最大35%)
・攻撃時に会心率7%UP(最大35%)
知気玉か虹気玉を取得すると・2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの自身を除く味方全員のATK/DEF25%UP知気玉以外の属性気玉を取得すると・ATK/DEF50%UP
チルド
イベ産極限7.0/10点
【宇宙海賊の襲撃】チルドパッシブスキル
取得気玉1個につき・ATK/DEF30%UP取得知気玉1個につき・ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UPチームに自身の他に「悪逆非道」カテゴリの味方が2体以上いるとき・気力+2、会心率/回避率50%UP超系の敵が2体以上いるとき・高確率で敵全体を気絶させる
マイ
通常4.0/10点
【苦労の絶えぬドラゴンボール探し】マイパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF120%UP
・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP
攻撃時・ATK/DEF120%UPチームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき・味方全員のATK/DEF20%UP
マイ
通常8.5/10点
【山あり谷ありの隠密行動】マイパッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
攻撃時・ATK/DEF150%UP自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方がいるとき・回避率20%UP
・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動
チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「少年編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または速属性の敵がいるとき・味方全員のATK/DEF30%UP
ブルー将軍
通常9.0/10点
【危険な追跡者】ブルー将軍パッシブスキル
基本効果・ATK/DEF150%UP
・「任務遂行」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP
・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・高確率で敵の攻撃を回避
・ATK/DEF150%UP
キュイ
通常4.0/10点
【ライバルの自負】キュイパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF100%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
攻撃を受けるときにHP50%以下・回避率20%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP
・回避率20%UP
攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 ・高確率で必殺技が追加発動
キュイ
通常8.5/10点
【裏切り者の始末】キュイパッシブスキル
基本効果・気力+3
・ATK/DEF150%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
攻撃を受けるときにHP50%以下・回避率20%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP
・回避率20%UP
攻撃時のターゲットの状態: ATK低下 or DEF低下 ・超高確率で必殺技が追加発動HP50%以下・一度だけ、そのターン中敵の攻撃を回避
・必ず会心が発動
自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき・敵の必殺技を見極める
パラガス
イベ産4.0/10点
【新惑星ベジータの陰謀】パラガスパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF120%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP登場から6ターン目以降・自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+1、ATK/DEF20%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
パラガス
イベ産7.5/10点
【復讐にかけた半生】パラガスパッシブスキル
自身の登場時、名称に「ブロリー」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3
・ATK/DEF180%UP
・「純粋サイヤ人」カテゴリの味方全員のATK/DEF/会心率25%UP
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP登場から6ターン目以降・自身の攻撃参加ターン中、名称に「ブロリー」を含むキャラの気力+2、ATK/DEF25%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
・3番目にいるとき回避率20%UP
スラッグ
フェス限5.0/10点
【若さへの執着】スラッグパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF120%UP
・ダメージ軽減率30%UP
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)ターン終了時にHP50%以下・HP5%回復
スラッグ
フェス限9.0/10点
【戦慄の超ナメック星人】スラッグパッシブスキル
自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・バトル中、ATK200%UP
・バトル中、ダメージ軽減率33%UP
・一度だけ、3ターンの間、「雲に覆われた地球」フィールドを生成する
基本効果・気力+2
・ATK/DEF200%UP
・ダメージ軽減率33%UP
・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大200%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極めるターン終了時にHP66%以下・HP6%回復「雲に覆われた地球」フィールドが生成されている間・味方全員の気力+2
・自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復
アンギラ&メダマッチャ
通常4.0/10点
【宇宙からやってきた魔族】アンギラ&メダマッチャパッシブスキル
基本効果・気力+1
・ATK/DEF100%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動
・極系の味方全員のDEF20%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK/DEF20%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)攻撃時のターゲットの状態: 気絶 or 必殺技封じ 、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき・超高確率で必殺技が追加発動
アンギラ&メダマッチャ
通常8.5/10点
【不気味な侵略者】アンギラ&メダマッチャパッシブスキル
基本効果・気力+2
・ATK/DEF150%UP
・高確率で敵の攻撃を回避
・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動
・極系の味方全員の気力+1、DEF30%UP、「魔の力」カテゴリを含む場合は更に気力+1、ATK/DEF30%UP
攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大200%)
・バトル中、回避率4%UP(最大20%)
バトル中自身が3回以上必殺技を発動すると・バトル中、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル中自身が6回以上必殺技を発動すると・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態: 気絶 or 必殺技封じ 、または攻撃時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動
フリーザ(最終形態)
イベ産4.5/10点
【不変の悪】フリーザ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・気力+1
・ATK/DEF100%UP
ターン経過ごと・バトル中、ATK10%UP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP
・自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATK/DEF50%UP
フリーザ(最終形態)/クウラ(最終形態)
イベ産9.0/10点
【栄光の一族】フリーザ(最終形態)/クウラ(最終形態)パッシブスキル
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UPターン経過ごと・バトル中、ATK25%UP(最大100%)HP50%以上・ダメージ軽減率20%UPHP80%以下・ATK50%UP
・中確率で会心が発動
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP
・自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるときATK/DEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP
攻撃参加中の味方全員が極系のとき・気力+2、会心率50%UP

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ステージ58
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