【ドッカンバトル】極限Zエリア「DBヒーローズ編」の攻略と編成キャラ

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ドッカンバトル攻略班
最終更新日

ドッカンバトル(ドカバト)の極限Zエリア「DBヒーローズ編」の挑戦に必須なキャラの入手方法や編成可能キャラを一覧で掲載。極限Z覚醒可能なキャラや必要な覚醒メダル数なども紹介しているため、攻略の参考にどうぞ。

極限ZエリアDBHアイキャッチ

極限Zエリア攻略リンク
ブルマ(少女期) 少年編 クリリン 奮闘する地球戦士 セル(第一形態) 忍び寄る脅威
カーセラル(プライド・トルーパーズ) 宇宙サバイバル編 宇宙最強を賭けて 宇宙最強を賭けて 超サイヤ人ベジータ 誇りを賭けた覚醒
ターブル 悟空と仲間たち バーダック バーダック編 宿命の血統編 宿命の血統編
DBフュージョンズ編 DBフュージョンズ編 未来の平和を守る者 未来の平和を守る者 三大超サイヤ人 三大超サイヤ人
超サイヤ人2ケール 第6宇宙編 孫悟空 ナメック星編 ギニュー ギニュー特戦隊編
グレートサイヤマン1号&2号 輝く愛と燃える正義 パン ひみつの冒険 ギル GT編
亀仙人 第7宇宙の戦士 フリーザ(第一形態) 大宇宙の頂点 アメ玉ベジット SPキャラ編
ミスター・サタン/魔人ブウ(善) 魔人ブウ編 超サイヤ人孫悟空 超越せし戦士 スーパーリブリアン 魔女っ子戦士
孫悟空 サイヤ人孫悟空 フリーザ(最終形態) 宇宙最凶の一族 ラディッツ サイヤ人編
ザマス(孫悟空) 人間0計画 ブロリー(幼年期) 3人のサイヤ人 超サイヤ人孫悟空 HERO絶滅計画
超サイヤ人トランクス(未来) 絶望への反抗 超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期) 人造人間/セル編 グレートサイヤマン4号 DBヒーローズ編

極限Zエリア「DBヒーローズ編」の概要

Zエリア

開催期間 2023年11月22日(水)15:00 〜
2022年12月7日(木)16:59
ステージ 全6ステージ(Z-HARD/SUPER別)
覚醒対象キャラ グレートサイヤマン4号 グレートサイヤマン4号
アムズ(第三形態) アムズ(第三形態)
カンバー カンバー
魔神サルサ 魔神サルサ
魔神プティン 魔神プティン
ラグス ラグス

上記の開催期間終了後は不定期に復刻開催

対象のステージを全てクリアで開放

解放条件イベント
SDBH ワールドミッション
SDBH ワールドミッション
SDBH 監獄惑星編
SDBH 監獄惑星編
SDBH 暗黒帝国編
SDBH 暗黒帝国編
-

極限Zエリア「DBヒーローズ編」は、対象となる特別編イベントを全ステージクリアすると挑戦可能になる。また、全難易度のステージをクリアが必須となるため、まだクリアしてない人は先に終わらせておこう。

挑戦可能キャラのみパーティに編成できる

極限Zエリア「スペシャルキャラクター編」は、下記のキャラのみが挑戦できるイベントになっている。指定以外のキャラをパーティに編成してしまうと、ステージに挑戦できなくなってしまう点に注意しよう。

編成可能キャラクター(速属性)
アムズ
アムズ

イベント
黒仮面
黒仮面

コラボ
トランクス3
トランクス3

コラボ
暗黒トワ
暗黒トワ

コラボ
ジャネンバベビー
ジャネンバベビー

コラボ
ダーブラ
ダーブラ

コラボ
ゴテンクス3(ゼノ)
ゴテンクス3(ゼノ)

コラボ
メチカブラ
メチカブラ

コラボ
ゴールデンメタルクウラ
ゴールデンメタルクウラ

コラボ
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ)
限界突破ベジット4

コラボ
- -
編成可能キャラクター(技属性)
ゴテンクス3(青年期)
ゴテンクス3
(青年期)

コラボ
サイヤマン3号
サイヤマン3号

コラボ
Gクウラ
Gクウラ

コラボ
時の界王神
時の界王神

コラボ
ブロリー4
ブロリー4

コラボ
サルサ
サルサ

イベント
ゴッドトランクス
ゴッドトランクス

コラボ
ジャネンバ(改造)
改造ジャネンバ

コラボ
超サイヤ人ゴッドSSベジータ(暴走制御)
制御ベジータ

コラボ
- - -
編成可能キャラクター(知属性)
バビディブウ
バビディブウ

コラボ
青年悟飯3
青年悟飯3

コラボ
超フュー
超フュー

コラボ
仮面王
仮面王

コラボ
トワ
トワ

コラボ
ベジータ(ゼノ)
ベジータ(ゼノ)

コラボ
ゴハンクス3
ゴハンクス3

コラボ
パン(ゼノ)
パン(ゼノ)

コラボ
ラグス
ラグス

イベント
超フルパワーサイヤ人4・限界突破孫悟空(ゼノ)
限界悟空

コラボ
超サイヤ人4孫悟飯
悟飯4

コラボ
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ブロリー
限界突破ブロリー4

コラボ
編成可能キャラクター(力属性)
パイクーハン
パイクーハン

コラボ
サイヤマン4号
サイヤマン4号

イベント
シーラス
シーラス

コラボ
カンバー
カンバー

イベント
悟空3(ゼノ)
悟空3(ゼノ)

コラボ
超ミラ
超ミラ

コラボ
SSベジークス
SSベジークス

コラボ
超ハーツ
超ハーツ

コラボ
超サイヤ人4バーダック
バーダック4

コラボ
時の界王神(洗脳)
時の界王神

コラボ
暗黒王フュー
暗黒王フュー

コラボ
トワ
トワ

コラボ
編成可能キャラクター(体属性)
ゴテンクス(青年期)
ゴテンクス(青年期)

コラボ
SSカンバー
SSカンバー

コラボ
ベジータ3(ゼノ)
ベジータ3(ゼノ)

コラボ
ドミグラ
ドミグラ

コラボ
ベジット4
ベジット4

コラボ
悟空(ゼノ)
悟空(ゼノ)

コラボ
プティン
プティン

イベント
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジータ(ゼノ)
限界ベジータ

コラボ
ロベル
ロベル

コラボ
紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3)
ロゼ3

コラボ
- -

編成必須キャラがいないと挑戦できない

極限Zエリア「DBヒーローズ編」は、必須キャラをパーティに編成しなければ挑戦できない。ただし、必須キャラはガチャを必要とせず、特別編イベントで入手できるため、まずは必須キャラの入手と育成を終わらせておこう。

ステージ1編成必須キャラ

必須キャラ 入手方法
グレートサイヤマン4号
グレートサイヤマン4号
特別編「SDBH ワールドミッション」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ステージ2編成必須キャラ

必須キャラ 入手方法
アムズ(第三形態)
アムズ(第三形態)
特別編「SDBH ワールドミッション」のステージ2で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ステージ3編成必須キャラ

必須キャラ 入手方法
カンバー
カンバー
特別編「SDBH 監獄惑星編」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ステージ4編成必須キャラ

必須キャラ 入手方法
魔神サルサ
魔神サルサ
特別編「SDBH 暗黒帝国編」のステージ2で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ステージ5編成必須キャラ

必須キャラ 入手方法
魔神プティン
魔神プティン
特別編「SDBH 暗黒帝国編」のステージ3で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

ステージ6編成必須キャラ

必須キャラ 入手方法
ラグス
ラグス
特別編「SDBH 宇宙争乱編」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。

攻略のコツ

難易度「Z-HARD」から攻略しよう

極限Zエリアは、2種類の難易度からステージに挑戦できるが、まずは難易度が低い「Z-HARD」から攻略していくのがおすすめだ。編成必須キャラは「Z-HARD」で入手できる覚醒メダルだけで、リーダースキルとパッシブスキルを強化できる段階まで育成可能だからである。

そのため、難易度「Z-HARD」を周回し終えてキャラの強化が完了した後に、難易度「SUPER」に挑んで[金]と[虹]の覚醒メダルを集めていこう。

おすすめ攻略パーティ

イベント産パーティ

リーダー リーダースキル
魔神プティン
プティン
「クロスオーバー」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
サブメンバー
魔神サルサ
サルサ
アムズ(第三形態)
アムズ
カンバー
カンバー
ラグス
ラグス
グレートサイヤマン4号
サイヤマン4号

魔人プティンから極限しよう

魔人プティン

イベント産パーティで挑む際は、初めにサブのキャラすべてに補正が掛かるリーダースキルを持つ、「魔人プティン」から極限するのがおすすめ。なぜなら今回の極限Zエリアは、ステージによってスペシャルゲストのリーダースキルに掛からない場合があり、敗北しやすいリスクがあるからだ。

また、魔人プティンはATK低下や必殺封じ、気絶などのデバフを豊富に持っているためバトルを有利に進めやすい。さらに、魔人プティンはサポーターとしても活躍可能であり、多くのキャラが極限していない状態でも勝率を上げられる点も魅力。

イベント産パーティ中心では運要素が強い

イベント産キャラのみでは「Z-HARD」は簡単にクリアできるものの、「SUPER」に挑む際は注意が必要だ。敵の必殺技で半分以上のHPを削られてしまうため、敵の属性によって配置を変えるなど試行錯誤が重要になる。

そのため、可能であれば有利属性のコラボキャラをパーティに組み込むのが良い。ただし、イベント産以外の編成キャラはすべてコラボガチャでしか入手できない点に注意仕しよう。

コラボガチャ産パーティ1

リーダー/フレ リーダースキル
超サイヤ人4ベジット(ゼノ)
ベジット4
「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP
サブメンバー
暗黒仮面王
暗黒仮面王
黒仮面のサイヤ人
黒仮面
超サイヤ人4ブロリー
ブロリー4
魔神トワ
魔神トワ
編成
必須
キャラ

今回のガチャで入手しやすいキャラ

コラボガチャ産パーティは、2023年11月現在開催されている「極限ヒーローズコラボガチャ」のピックアップキャラのみを編成している。また、極限コラボガチャは初回30連のみ龍石30個で10連が引けるうえに、確定でピックアップキャラを入手できるため龍石を抑えてキャラを揃えやすい。

ただし、過去にコラボガチャ産キャラを獲得している方は、ガチャを引かずに手持ちのキャラで編成するのがおすすめだ。なお、編成する際はリーダースキルの倍率が高いキャラを確認して編成しよう。

ベジット4を主軸にして戦う

超サイヤ人4ベジット(ゼノ)

コラボガチャ産パーティの運用方法として、【全てを貫く合体パワー】超サイヤ人4ベジット(ゼノ)を主軸にして戦うのがおすすめだ。なぜなら、2023年のDBヒーローズコラボにて追加されたステージ6のラグスは「知属性」であるため、有利属性のベジットは効率的にHPを減らせるからだ。

ベジット4の評価や入手方法

その他のおすすめパーティ

限突ベジット4パーティ

リーダー/フレ リーダースキル
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジット(ゼノ)
限界突破ベジット4
「DBヒーローズ」 または 「大猿パワー」 または「融合/合体戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
超サイヤ人4ベジット(ゼノ)
ベジット4
超フルパワーサイヤ人4・限界突破孫悟空(ゼノ)
限界突破悟空4
超サイヤ人4孫悟飯
悟飯4
紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3)
ロゼ3
編成
必須
キャラ

限突悟空パーティ

リーダー/フレ リーダースキル
超フルパワーサイヤ人4・限界突破孫悟空(ゼノ)
限界悟空
「クロスオーバー」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「DBヒーローズ」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
超フルパワーサイヤ人4・限界突破ベジータ(ゼノ)
限界ベジータ
超サイヤ人3孫悟空(ゼノ)
悟空3(ゼノ)
超サイヤ人3ベジータ(ゼノ)
ベジータ3(ゼノ)
グレートサイヤマン3号
サイヤマン3号
編成
必須
キャラ

超ハーツパーティ

リーダー/フレ リーダースキル
超ハーツ
超ハーツ
「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP
サブメンバー
シーラス
シーラス
暗黒王メチカブラ(時の力解放)
メチカブラ
ゴールデンクウラ
Gクウラ
ロベル
ロベル
編成
必須
キャラ

超フューパーティ

リーダー/フレ リーダースキル
超フュー
超フュー
「DBヒーローズ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP
サブメンバー
超サイヤ人3孫悟空(ゼノ)
悟空3(ゼノ)
超サイヤ人3ベジータ(ゼノ)
ベジータ3(ゼノ)
時の界王神(時の力解放)
時の界王神
ゴールデンクウラ
Gクウラ
編成
必須
キャラ

ステージ情報

ステージ情報

ステージ1「世界を救うヒーロー」

Z-HARD

ステージ1-1

難易度 消費ACT ドロップ
Z-HARD 12 ・サイヤマン4号覚醒メダル[銅]
・サイヤマン4号覚醒メダル[銀]

Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

SUPER

ステージ1-2

難易度 消費ACT ドロップ
SUPER 25 ・サイヤマン4号覚醒メダル[金]
・サイヤマン4号覚醒メダル[虹]

SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

ステージ2「止まらない激進化」

Z-HARD

ステージ2-1

難易度 消費ACT ドロップ
Z-HARD 12 ・アムズ覚醒メダル[銅]
・アムズ覚醒メダル[銀]

Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

SUPER

ステージ2-2

難易度 消費ACT ドロップ
SUPER 25 ・アムズ覚醒メダル[金]
・アムズ覚醒メダル[虹]

SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

ステージ3「封印を解かれたサイヤ人」

Z-HARD

ステージ3-1

難易度 消費ACT ドロップ
Z-HARD 12 ・カンバー覚醒メダル[銅]
・カンバー覚醒メダル[銀]

Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

SUPER

ステージ3-2

難易度 消費ACT ドロップ
SUPER 25 ・カンバー覚醒メダル[金]
・カンバー覚醒メダル[虹]

SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

ステージ4「邪悪な天才魔神」

Z-HARD

ステージ4-1

難易度 消費ACT ドロップ
Z-HARD 12 ・魔人サルサ覚醒メダル[銅]
・魔人サルサ覚醒メダル[銀]

Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

SUPER

ステージ4-2

難易度 消費ACT ドロップ
SUPER 25 ・魔人サルサ覚醒メダル[金]
・魔人サルサ覚醒メダル[虹]

SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

ステージ5「凍結の魔術」

Z-HARD

ステージ5-1

難易度 消費ACT ドロップ
Z-HARD 12 ・魔人プティン覚醒メダル[銅]
・魔人プティン覚醒メダル[銀]

Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

SUPER

ステージ5-2

難易度 消費ACT ドロップ
SUPER 25 ・魔人プティン覚醒メダル[金]
・魔人プティン覚醒メダル[虹]

SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

ステージ6「宇宙争乱の運命を握る少女」

Z-HARD

ステージ6‐1

難易度 消費ACT ドロップ
Z-HARD 12 ・ラグス覚醒メダル[銅]
・ラグス覚醒メダル[銀]

Z-HARDは、「銅メダル」と「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」と「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

SUPER

ステージ6−2

難易度 消費ACT ドロップ
SUPER 25 ・ラグス覚醒メダル[金]
・ラグス覚醒メダル[虹]

SUPERは、「金メダル」と「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」と「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。

覚醒メダル必要枚数

サイヤマン4号の覚醒メダル必要枚数

サイヤマン4号

覚醒メダルの必要枚数
サイヤマン4号[銅] 銅×15枚 サイヤマン4号[銀] 銀×40枚 サイヤマン4号[金] 金×30枚 サイヤマン4号[虹] 虹×30枚

アムズ(第三形態)の覚醒メダル必要枚数

アムズ

覚醒メダルの必要枚数
アムズ(第三形態)[銅] 銅×15枚 アムズ(第三形態)[銀] 銀×40枚 アムズ(第三形態)[金] 金×30枚 アムズ(第三形態)[虹] 虹×30枚

カンバーの覚醒メダル必要枚数

カンバー

覚醒メダルの必要枚数
カンバー[銅] 銅×15枚 カンバー[銀] 銀×40枚 カンバー[金] 金×30枚 カンバー[虹] 虹×30枚

魔神サルサの覚醒メダル必要枚数

魔人サルサ

覚醒メダルの必要枚数
魔神サルサ[銅] 銅×15枚 魔神サルサ[銀] 銀×40枚 魔神サルサ[金] 金×30枚 魔神サルサ[虹] 虹×30枚

魔神プティンの覚醒メダル必要枚数

魔人プティン

覚醒メダルの必要枚数
魔神プティン[銅] 銅×15枚 魔神プティン[銀] 銀×40枚 魔神プティン[金] 金×30枚 魔神プティン[虹] 虹×30枚

ラグスの覚醒メダル必要枚数

ラグス

覚醒メダルの必要枚数
ラグス[銅] 銅×15枚 ラグス[銀] 銀×40枚 ラグス[金] 金×30枚 ラグス[虹] 虹×30枚

極限Z覚醒対象キャラクター

グレートサイヤマン4号

覚醒前 ドッカン覚醒
ビート
ビート
▶︎ グレートサイヤマン4号
サイヤマン4号
リーダースキル
「少年・少女」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF40%UP
必殺技
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる
パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のDEF30%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&高確率で必殺技が追加発動

サイヤマン4号の評価

アムズ(第三形態)

覚醒前 ドッカン覚醒
アムズ(第二形態)
アムズ(第二形態)
▶︎ アムズ(第三形態)
アムズ(第三形態)
リーダースキル
「人工生命体」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF40%UP
必殺技
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる
パッシブスキル
自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる

アムズ(第三形態)の評価

カンバー

覚醒前 ドッカン覚醒
悪のサイヤ人
悪のサイヤ人
▶︎ カンバー
カンバー
リーダースキル
「DBヒーローズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
必殺技
ATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを低下させる
パッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP&敵の攻撃を受けたとき更に自身のDEF50%UP、超系の敵のATKとDEF30%DOWN&1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動

カンバーの評価とステータス

魔神サルサ

覚醒前 ドッカン覚醒
魔神サルサ
魔神サルサ
▶︎ 魔神サルサ
魔神サルサ
リーダースキル
「クロスオーバー」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
必殺技
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる
パッシブスキル
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大45%)&敵の数1体につき更に回避の発生確率5%UP(最大25%)&回避するたびに更にATK20%UP(最大60%)、DEF10%UP(最大30%)

魔神サルサの評価

魔神サルサ

覚醒前 ドッカン覚醒
魔神プティン
魔神プティン
▶︎ 魔神プティン
魔神プティン
リーダースキル
「クロスオーバー」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
必殺技
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させる
パッシブスキル
自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを 2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる

魔神プティンの評価

ラグス

覚醒前 ドッカン覚醒
ラグス
ラグス
▶︎ ラグス
ラグス
リーダースキル
「DBヒーローズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP
必殺技
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じる
パッシブスキル
・自身のATKとDEF160%UP
・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP
・中確率で敵の攻撃を回避
・チームに自身の他に「DBヒーローズ」 カテゴリの味方が2体以上いるとき 自身の気力+2し、更に回避の発生確率20%UP
・攻撃時にターゲットしている 敵のHPが80%以下のとき 更に自身のATK80%UP、 更に敵のHPが50%以下のとき 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動
・ATK低下かDEF低下か 気絶か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたびに 会心の発動確率10%UP(最大50%)

ラグスの評価とステータス

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パンチマシン
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超強襲
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ボーナス
回数イベント
回数
限定イベント
限定
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制限
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曜日

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