【ドッカンバトル】極限Zエリア「DBヒーローズ編」の攻略と編成キャラ
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の極限Zエリア「DBヒーローズ編」の挑戦に必須なキャラの入手方法や編成可能キャラを一覧で掲載。極限Z覚醒可能なキャラや必要な覚醒メダル数なども紹介しているため、攻略の参考にどうぞ。
極限Zエリア「DBヒーローズ編」の概要
開催期間 | 2023年11月22日(水)15:00 〜 2022年12月7日(木)16:59 |
ステージ | 全6ステージ(Z-HARD/SUPER別) |
覚醒対象キャラ |
グレートサイヤマン4号 アムズ(第三形態) カンバー 魔神サルサ 魔神プティン ラグス |
上記の開催期間終了後は不定期に復刻開催
極限Zエリアの攻略まとめ |
極限Z覚醒キャラの評価と未実装キャラ |
対象のステージを全てクリアで開放
解放条件イベント | |
---|---|
SDBH ワールドミッション |
SDBH 監獄惑星編 |
SDBH 暗黒帝国編 |
- |
極限Zエリア「DBヒーローズ編」は、対象となる特別編イベントを全ステージクリアすると挑戦可能になる。また、全難易度のステージをクリアが必須となるため、まだクリアしてない人は先に終わらせておこう。
特別編イベントまとめ |
挑戦可能キャラのみパーティに編成できる
極限Zエリア「スペシャルキャラクター編」は、下記のキャラのみが挑戦できるイベントになっている。指定以外のキャラをパーティに編成してしまうと、ステージに挑戦できなくなってしまう点に注意しよう。
編成可能キャラクター(速属性) | |||
---|---|---|---|
アムズ イベント |
黒仮面 コラボ |
トランクス3 コラボ |
暗黒トワ コラボ |
ジャネンバベビー コラボ |
ダーブラ コラボ |
ゴテンクス3(ゼノ) コラボ |
メチカブラ コラボ |
ゴールデンメタルクウラ コラボ |
限界突破ベジット4 コラボ |
- | - |
編成可能キャラクター(技属性) | |||
---|---|---|---|
ゴテンクス3 (青年期) コラボ |
サイヤマン3号 コラボ |
Gクウラ コラボ |
時の界王神 コラボ |
ブロリー4 コラボ |
サルサ イベント |
ゴッドトランクス コラボ |
改造ジャネンバ コラボ |
制御ベジータ コラボ |
- | - | - |
編成可能キャラクター(知属性) | |||
---|---|---|---|
バビディブウ コラボ |
青年悟飯3 コラボ |
超フュー コラボ |
仮面王 コラボ |
トワ コラボ |
ベジータ(ゼノ) コラボ |
ゴハンクス3 コラボ |
パン(ゼノ) コラボ |
ラグス イベント |
限界悟空 コラボ |
悟飯4 コラボ |
限界突破ブロリー4 コラボ |
編成可能キャラクター(力属性) | |||
---|---|---|---|
パイクーハン コラボ |
サイヤマン4号 イベント |
シーラス コラボ |
カンバー イベント |
悟空3(ゼノ) コラボ |
超ミラ コラボ |
SSベジークス コラボ |
超ハーツ コラボ |
バーダック4 コラボ |
時の界王神 コラボ |
暗黒王フュー コラボ |
トワ コラボ |
編成可能キャラクター(体属性) | |||
---|---|---|---|
ゴテンクス(青年期) コラボ |
SSカンバー コラボ |
ベジータ3(ゼノ) コラボ |
ドミグラ コラボ |
ベジット4 コラボ |
悟空(ゼノ) コラボ |
プティン イベント |
限界ベジータ コラボ |
ロベル コラボ |
ロゼ3 コラボ |
- | - |
編成必須キャラがいないと挑戦できない
極限Zエリア「DBヒーローズ編」は、必須キャラをパーティに編成しなければ挑戦できない。ただし、必須キャラはガチャを必要とせず、特別編イベントで入手できるため、まずは必須キャラの入手と育成を終わらせておこう。
ステージ1編成必須キャラ
必須キャラ | 入手方法 |
---|---|
グレートサイヤマン4号 |
特別編「SDBH ワールドミッション」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ステージ2編成必須キャラ
必須キャラ | 入手方法 |
---|---|
アムズ(第三形態) |
特別編「SDBH ワールドミッション」のステージ2で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ステージ3編成必須キャラ
必須キャラ | 入手方法 |
---|---|
カンバー |
特別編「SDBH 監獄惑星編」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ステージ4編成必須キャラ
必須キャラ | 入手方法 |
---|---|
魔神サルサ |
特別編「SDBH 暗黒帝国編」のステージ2で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ステージ5編成必須キャラ
必須キャラ | 入手方法 |
---|---|
魔神プティン |
特別編「SDBH 暗黒帝国編」のステージ3で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ステージ6編成必須キャラ
必須キャラ | 入手方法 |
---|---|
ラグス |
特別編「SDBH 宇宙争乱編」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
攻略のコツ
難易度「Z-HARD」から攻略しよう
極限Zエリアは、2種類の難易度からステージに挑戦できるが、まずは難易度が低い「Z-HARD」から攻略していくのがおすすめだ。編成必須キャラは「Z-HARD」で入手できる覚醒メダルだけで、リーダースキルとパッシブスキルを強化できる段階まで育成可能だからである。
そのため、難易度「Z-HARD」を周回し終えてキャラの強化が完了した後に、難易度「SUPER」に挑んで[金]と[虹]の覚醒メダルを集めていこう。
おすすめ攻略パーティ
イベント産パーティ
リーダー | リーダースキル |
---|---|
プティン |
「クロスオーバー」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
サルサ |
アムズ |
カンバー |
ラグス |
サイヤマン4号 |
魔人プティンから極限しよう
イベント産パーティで挑む際は、初めにサブのキャラすべてに補正が掛かるリーダースキルを持つ、「魔人プティン」から極限するのがおすすめ。なぜなら今回の極限Zエリアは、ステージによってスペシャルゲストのリーダースキルに掛からない場合があり、敗北しやすいリスクがあるからだ。
また、魔人プティンはATK低下や必殺封じ、気絶などのデバフを豊富に持っているためバトルを有利に進めやすい。さらに、魔人プティンはサポーターとしても活躍可能であり、多くのキャラが極限していない状態でも勝率を上げられる点も魅力。
敵のATK低下を持つキャラ一覧 |
必殺技封じ持ちのキャラ一覧 |
サポートキャラ一覧 |
イベント産パーティ中心では運要素が強い
イベント産キャラのみでは「Z-HARD」は簡単にクリアできるものの、「SUPER」に挑む際は注意が必要だ。敵の必殺技で半分以上のHPを削られてしまうため、敵の属性によって配置を変えるなど試行錯誤が重要になる。
そのため、可能であれば有利属性のコラボキャラをパーティに組み込むのが良い。ただし、イベント産以外の編成キャラはすべてコラボガチャでしか入手できない点に注意仕しよう。
ヒーローズコラボガチャ産当たりキャラランキング |
ヒーローズコラボガチャは引くべき? |
コラボガチャ産パーティ1
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
ベジット4 |
「クロスオーバー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
暗黒仮面王 |
黒仮面 |
ブロリー4 |
魔神トワ |
編成 必須 キャラ |
今回のガチャで入手しやすいキャラ
コラボガチャ産パーティは、2023年11月現在開催されている「極限ヒーローズコラボガチャ」のピックアップキャラのみを編成している。また、極限コラボガチャは初回30連のみ龍石30個で10連が引けるうえに、確定でピックアップキャラを入手できるため龍石を抑えてキャラを揃えやすい。
ただし、過去にコラボガチャ産キャラを獲得している方は、ガチャを引かずに手持ちのキャラで編成するのがおすすめだ。なお、編成する際はリーダースキルの倍率が高いキャラを確認して編成しよう。
「極限ヒーローズコラボガチャ」ガチャシミュ |
極限ヒーローズコラボガチャは引くべき? |
ヒーローズコラボガチャ産当たりキャラランキング |
ベジット4を主軸にして戦う
コラボガチャ産パーティの運用方法として、【全てを貫く合体パワー】超サイヤ人4ベジット(ゼノ)を主軸にして戦うのがおすすめだ。なぜなら、2023年のDBヒーローズコラボにて追加されたステージ6のラグスは「知属性」であるため、有利属性のベジットは効率的にHPを減らせるからだ。
【宇宙争乱の運命を握る少女】ラグスの評価 |
その他のおすすめパーティ
限突ベジット4パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
限界突破ベジット4 |
「DBヒーローズ」 または 「大猿パワー」 または「融合/合体戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
ベジット4 |
限界突破悟空4 |
悟飯4 |
ロゼ3 |
編成 必須 キャラ |
限突悟空パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
限界悟空 |
「クロスオーバー」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「DBヒーローズ」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
限界ベジータ |
悟空3(ゼノ) |
ベジータ3(ゼノ) |
サイヤマン3号 |
編成 必須 キャラ |
超ハーツパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
超ハーツ |
「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
シーラス |
メチカブラ |
Gクウラ |
ロベル |
編成 必須 キャラ |
超フューパーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
超フュー |
「DBヒーローズ」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
悟空3(ゼノ) |
ベジータ3(ゼノ) |
時の界王神 |
Gクウラ |
編成 必須 キャラ |
ヒーローズコラボガチャ産当たりキャラランキング |
「DBヒーローズ」パーティ編成と最強キャラ |
「DBヒーローズ」カテゴリのキャラ一覧 |
ステージ情報
ステージ1「世界を救うヒーロー」
Z-HARD
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
Z-HARD | 12 | ・サイヤマン4号覚醒メダル[銅] ・サイヤマン4号覚醒メダル[銀] |
Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
SUPER
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
SUPER | 25 | ・サイヤマン4号覚醒メダル[金] ・サイヤマン4号覚醒メダル[虹] |
SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
ステージ2「止まらない激進化」
Z-HARD
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
Z-HARD | 12 | ・アムズ覚醒メダル[銅] ・アムズ覚醒メダル[銀] |
Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
SUPER
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
SUPER | 25 | ・アムズ覚醒メダル[金] ・アムズ覚醒メダル[虹] |
SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
ステージ3「封印を解かれたサイヤ人」
Z-HARD
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
Z-HARD | 12 | ・カンバー覚醒メダル[銅] ・カンバー覚醒メダル[銀] |
Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
SUPER
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
SUPER | 25 | ・カンバー覚醒メダル[金] ・カンバー覚醒メダル[虹] |
SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
ステージ4「邪悪な天才魔神」
Z-HARD
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
Z-HARD | 12 | ・魔人サルサ覚醒メダル[銅] ・魔人サルサ覚醒メダル[銀] |
Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
SUPER
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
SUPER | 25 | ・魔人サルサ覚醒メダル[金] ・魔人サルサ覚醒メダル[虹] |
SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
ステージ5「凍結の魔術」
Z-HARD
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
Z-HARD | 12 | ・魔人プティン覚醒メダル[銅] ・魔人プティン覚醒メダル[銀] |
Z-HARDは、左側ルートで「銅メダル」、右側ルートで「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」か「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
SUPER
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
SUPER | 25 | ・魔人プティン覚醒メダル[金] ・魔人プティン覚醒メダル[虹] |
SUPERは、左側ルートで「金メダル」、右側ルートで「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」か「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
ステージ6「宇宙争乱の運命を握る少女」
Z-HARD
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
Z-HARD | 12 | ・ラグス覚醒メダル[銅] ・ラグス覚醒メダル[銀] |
Z-HARDは、「銅メダル」と「銀メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「銅メダル」と「銀メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
SUPER
難易度 | 消費ACT | ドロップ |
---|---|---|
SUPER | 25 | ・ラグス覚醒メダル[金] ・ラグス覚醒メダル[虹] |
SUPERは、「金メダル」と「虹メダル」が入手できる。また、稀に出現する「?マス」に止まると、「金メダル」と「虹メダル」を追加で獲得できるため、見つけた時は必ず止まっておこう。
覚醒メダル必要枚数
サイヤマン4号の覚醒メダル必要枚数
覚醒メダルの必要枚数 | |||
---|---|---|---|
銅×15枚 | 銀×40枚 | 金×30枚 | 虹×30枚 |
アムズ(第三形態)の覚醒メダル必要枚数
覚醒メダルの必要枚数 | |||
---|---|---|---|
銅×15枚 | 銀×40枚 | 金×30枚 | 虹×30枚 |
カンバーの覚醒メダル必要枚数
覚醒メダルの必要枚数 | |||
---|---|---|---|
銅×15枚 | 銀×40枚 | 金×30枚 | 虹×30枚 |
魔神サルサの覚醒メダル必要枚数
覚醒メダルの必要枚数 | |||
---|---|---|---|
銅×15枚 | 銀×40枚 | 金×30枚 | 虹×30枚 |
魔神プティンの覚醒メダル必要枚数
覚醒メダルの必要枚数 | |||
---|---|---|---|
銅×15枚 | 銀×40枚 | 金×30枚 | 虹×30枚 |
ラグスの覚醒メダル必要枚数
覚醒メダルの必要枚数 | |||
---|---|---|---|
銅×15枚 | 銀×40枚 | 金×30枚 | 虹×30枚 |
極限Z覚醒対象キャラクター
グレートサイヤマン4号
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
ビート |
▶︎ |
サイヤマン4号 |
リーダースキル |
---|
「少年・少女」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF40%UP |
必殺技 |
---|
ATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、DEFを低下させる |
パッシブスキル |
---|
自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のDEF30%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&高確率で必殺技が追加発動 |
アムズ(第三形態)
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
アムズ(第二形態) |
▶︎ |
アムズ(第三形態) |
リーダースキル |
---|
「人工生命体」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF40%UP |
必殺技 |
---|
1ターンDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させる |
パッシブスキル |
---|
自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる |
カンバー
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
悪のサイヤ人 |
▶︎ |
カンバー |
リーダースキル |
---|
「DBヒーローズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
---|
ATKとDEFが上昇し、 相手に超特大ダメージを与え、 DEFを低下させる |
パッシブスキル |
---|
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP&敵の攻撃を受けたとき更に自身のDEF50%UP、超系の敵のATKとDEF30%DOWN&1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 |
魔神サルサ
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
魔神サルサ |
▶︎ |
魔神サルサ |
リーダースキル |
---|
「クロスオーバー」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、必殺技を封じる |
パッシブスキル |
---|
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大45%)&敵の数1体につき更に回避の発生確率5%UP(最大25%)&回避するたびに更にATK20%UP(最大60%)、DEF10%UP(最大30%) |
魔神サルサ
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
魔神プティン |
▶︎ |
魔神プティン |
リーダースキル |
---|
「クロスオーバー」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させる |
パッシブスキル |
---|
自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを 2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる |
ラグス
覚醒前 | ドッカン覚醒 | |
---|---|---|
ラグス |
▶︎ |
ラグス |
リーダースキル |
---|
「DBヒーローズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または知属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じる |
パッシブスキル |
---|
・自身のATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・チームに自身の他に「DBヒーローズ」 カテゴリの味方が2体以上いるとき 自身の気力+2し、更に回避の発生確率20%UP ・攻撃時にターゲットしている 敵のHPが80%以下のとき 更に自身のATK80%UP、 更に敵のHPが50%以下のとき 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ATK低下かDEF低下か 気絶か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたびに 会心の発動確率10%UP(最大50%) |
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回数 |
限定 |
制限 |
曜日 |
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