極限Zエリア「属性キャラクター特別編」

【ドッカンバトル】極限Zエリア「属性キャラクター特別編」の攻略と編成キャラ

編集者
ドッカンバトル攻略班
最終更新日

ドッカンバトル(ドカバト)の極限Zエリア「属性キャラクター特別編」の挑戦に必須なキャラの入手方法や編成可能キャラを一覧で掲載。極限Z覚醒可能なキャラや必要な覚醒メダル数なども紹介しているため、勝てない場合や攻略の参考にどうぞ。

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「極限Zエリア」の攻略まとめ

極限Zエリア「属性キャラクター」の概要

属性キャラクター特別編

開催日時 2024年01月18日(木)17:00 〜
2024年01月30日(火)16:59
ステージ 全5ステージ
(Z-HARD/SUPER別)
覚醒対象キャラ パン(GT) パン
ハイパーメガリルド メガリルド
セル(第二形態) セル(第二形態)
天津飯 天津飯
孫悟飯(幼年期) 悟飯(幼年期)
ベジータ ベジータ
ヒット ヒット
超サイヤ人キャベ SSキャベ
魔人ブウ(悪) ブウ(悪)
孫悟飯(青年期) 青年悟飯

※上記の期間終了後は一度復刻されない限り「追憶の扉」には出現しません。なお、復刻は不定期に開催。

対象属性のキャラしか挑戦できない

極限Zエリア「属性キャラクター特別編」は、ステージごとに挑戦できるキャラの属性が決まっている。特定のキャラを必要としていないため、ステージに挑める属性で統一したパーティを用意しておこう。

ステージごとの挑戦可能キャラ

ステージ 挑戦できるキャラ
ステージ1 超速属性極速属性のキャラクター
ステージ2 超技属性極技属性のキャラクター
ステージ3 超知属性極知属性のキャラクター
ステージ4 超力属性極力属性のキャラクター
ステージ5 超体属性極体属性のキャラクター

攻略のコツ

強力なガチャ産キャラを中心に編成する

極限Zエリア「属性キャラクター特別編」では、特定のキャラが編成必須にされているわけではないため、対象の属性の中から強力なキャラを選べる。大乱戦で属性パーティを使用するような感覚で、手持ちの強力な属性キャラを編成して闘うのが、最も簡単な攻略法である。

どうしても倒せない場合は気絶を活用する

状態異常が通用する

登場する敵は、デバフや状態異常がすべて通用するため、敵の行動を2ターン封じられる「気絶」を活用して攻略するのがおすすめ。気絶を使い安全に戦えるよう、2体以上の気絶を使えるキャラを編成しておくのが良い。

おすすめ属性リーダー

ステージ1におすすめの超速極速リーダー
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空&超サイヤ人ゴッドSSベジータ
ブルーコンビ
超サイヤ人孫悟飯(少年期)
SS悟飯
天津飯&餃子
天津飯&餃子
超サイヤ人4孫悟空
悟空4
パイクーハン
パイクーハン
超サイヤ人孫悟空
変身悟空
ナッパ/ベジータ
ナッパ/ベジータ
ザマス
ザマス
スーパーベビー2(大猿ベビー)
ベビー2
ターレス
ターレス
超17号
超17号
黒仮面のサイヤ人
黒仮面
メタルクウラ
メタルクウラ
魔人ベジータ
魔人ベジータ
-
ステージ2におすすめの超技極技リーダー
超サイヤ人3孫悟空
龍拳悟空
超サイヤ人ゴッド孫悟空
ゴッド悟空
トランクス(青年期)(未来)
トランクス
時の界王神(時の力解放)
時の界王神
超サイヤ人3孫悟空(天使)
悟空3
合体ザマス
合体ザマス
ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)&ザマス
ロゼザマス
ゴールデンフリーザ
ゴルフリ
ジャネンバ
ジャネンバ
ゴールデンクウラ
Gクウラ
フリーザ(第一形態)
変身フリーザ
ステージ3におすすめの超知極知リーダー
超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ
超ベジット
超サイヤ人3バーダック
バーダック3
孫悟空(GT)&パン(GT)&トランクス(GT)
GTトリオ
セル(完全体)
セル
ゴクウブラック
変身ブラック
暗黒仮面王
暗黒仮面王
メタルクウラ軍団
クウラ軍団
- -
ステージ4におすすめの超力極力リーダー
超サイヤ人3孫悟空(ゼノ)
悟空3(ゼノ)
ビルス&ウイス
ビルス&ウイス
超サイヤ人4ベジータ
ベジータ4
超サイヤ人ゴッドSSベジット
ベジットブルー
超サイヤ人孫悟空
SS悟空
孫悟空(GT)
悟空(GT)
超サイヤ人4孫悟空
悟空4
超サイヤ人ゴッドベジータ
ゴッドベジータ
魔人ブウ(悪)
ブウ(悪)
人造人間18号
18号
超ミラ
超ミラ
スーパージャネンバ
ジャネンバ
ステージ5におすすめの超体極体リーダー
人造人間17号
17号
超サイヤ人ベジータ
SSベジータ
孫悟飯(幼年期)
悟飯(幼年期)
超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使)
超ゴジータ
超サイヤ人3ベジータ(ゼノ)
ベジータ3(ゼノ)
バーダック
バーダック
超サイヤ人3ゴテンクス
ゴテンクス3
魔神ドミグラ(魔強化形態)
ドミグラ
セル(完全体)&セルジュニア
セル&jr
クウラ(最終形態)
クウラ
フリーザ(最終形態)(GT)
フリーザ(GT)
-

ステージ情報

ステージ情報

1体を極限Z覚醒するまでに必要な周回数

進むべきルートと回数 獲得メダル 覚醒必要枚数
Z-HARDを5回 銅メダル 15枚
銀メダル 40枚
SUPERを6回 金メダル 30枚
虹メダル 30枚

※「?マス」に止まらなかった場合を掲載。なお、「?マス」に止まった場合は獲得した難易度での周回数が1回減る。

覚醒メダル必要枚数

パン(GT)の覚醒メダル必要枚数

パン(GT)

必要枚数
パン(GT)[銅] 銅×15枚 パン(GT)[銀] 銀×40枚 パン(GT)[金] 金×30枚 パン(GT)[虹] 虹×30枚

ハイパーメガリルドの覚醒メダル必要枚数

ハイパーメガリルド

必要枚数
ハイパーメガリルド[銅] 銅×15枚 ハイパーメガリルド[銀] 銀×40枚 ハイパーメガリルド[金] 金×30枚 ハイパーメガリルド[虹] 虹×30枚

天津飯の覚醒メダル必要枚数

天津飯

覚醒メダルの必要枚数
天津飯[銅] 銅×15枚 天津飯[銀] 銀×40枚 天津飯[金] 金×30枚 天津飯[虹] 虹×30枚

セル(第二形態)の覚醒メダル必要枚数

セル(第二形態)

覚醒メダルの必要枚数
セル(第二形態)[銅] 銅×15枚 セル(第二形態)[銀] 銀×40枚 セル(第二形態)[金] 金×30枚 セル(第二形態)[虹] 虹×30枚

孫悟飯(幼年期)の覚醒メダル必要枚数

孫悟飯(幼年期)

覚醒メダルの必要枚数
孫悟飯(幼年期)[銅] 銅×15枚 孫悟飯(幼年期)[銀] 銀×40枚 孫悟飯(幼年期)[金] 金×30枚 孫悟飯(幼年期)[虹] 虹×30枚

ベジータの覚醒メダル必要枚数

ベジータ

覚醒メダルの必要枚数
ベジータ[銅] 銅×15枚 ベジータ[銀] 銀×40枚 ベジータ[金] 金×30枚 ベジータ[虹] 虹×30枚

超サイヤ人キャベの覚醒メダル必要枚数

超サイヤ人キャベ

覚醒メダルの必要枚数
キャベ[銅] 銅×15枚 キャベ[銀] 銀×40枚 キャベ[金] 金×30枚 キャベ[虹] 虹×30枚

ヒットの覚醒メダル必要枚数

ヒット

覚醒メダルの必要枚数
ヒット[銅] 銅×15枚 ヒット[銀] 銀×40枚 ヒット[金] 金×30枚 ヒット[虹] 虹×30枚

孫悟飯(青年期)の覚醒メダル必要枚数

孫悟飯(青年期)

覚醒メダルの必要枚数
孫悟飯(青年期)[銅] 銅×15枚 孫悟飯(青年期)[銀] 銀×40枚 孫悟飯(青年期)[金] 金×30枚 孫悟飯(青年期)[虹] 虹×30枚

魔人ブウ(悪)の覚醒メダル必要枚数

魔人ブウ(悪)

覚醒メダルの必要枚数
魔人ブウ(悪)[銅] 銅×15枚 魔人ブウ(悪)[銀] 銀×40枚 魔人ブウ(悪)[金] 金×30枚 魔人ブウ(悪)[虹] 虹×30枚

極限Z覚醒対象キャラクターの性能や評価

パンの性能と評価

キャラ スキル
パン
パン
【リーダースキル】
超速属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
相手に超特大ダメージを与える&2ターン仲間ATKとDEF30%UPパッシブスキル
・速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・超速属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を速気玉に変化させる
・チームに自身の他に 速属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

パン(GT)の評価

メガリルドの性能と評価

キャラ スキル
メガリルド
メガリルド
【リーダースキル】
極速属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを低下させ、必殺技を封じるパッシブスキル
・速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・極速属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を速気玉に変化させる
・チームに自身の他に 速属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

ハイパーメガリルドの評価

天津飯の性能と評価

キャラ スキル
天津飯
天津飯
【リーダースキル】
超技属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
1ターンATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル
・技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・超技属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を技気玉に変化させる
・チームに自身の他に 技属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

天津飯の評価

セル(第二形態)の性能と評価

キャラ スキル
セル(第二形態)
セル(第二形態)
【リーダースキル】
極技属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
1ターンDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、ATKとDEFを大幅低下させるパッシブスキル
・技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・極技属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を技気玉に変化させる
・チームに自身の他に 技属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

セル(第二形態)の評価

超サイヤ人キャベの性能と評価

キャラ スキル
SSキャベ
SSキャベ
【リーダースキル】
超力属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
相手に超特大ダメージを与え、9ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル
・力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・超力属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を力気玉に変化させる
・チームに自身の他に 力属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

超サイヤ人キャベの評価

ヒットの性能と評価

キャラ スキル
ヒット
ヒット
【リーダースキル】
極力属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
DEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル
・力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・極力属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を力気玉に変化させる
・チームに自身の他に 力属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

ヒットの評価

孫悟飯(青年期)の性能と評価

キャラ スキル
青年悟飯
青年悟飯
【リーダースキル】
超体属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル
・体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・超体属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を体気玉に変化させる
・チームに自身の他に 体属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

孫悟飯(青年期)の評価

魔人ブウ(悪)の性能と評価

キャラ スキル
ブウ(悪)
ブウ(悪)
【リーダースキル】
極体属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、HPの20%回復パッシブスキル
・体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・極体属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を体気玉に変化させる
・チームに自身の他に 体属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

魔人ブウ(悪)の評価

孫悟飯(幼年期)の性能と評価

キャラ スキル
悟飯(幼年期)
悟飯(幼年期)
【リーダースキル】
超知属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
相手に超特大ダメージを与え、9ターンATKとDEFを50%UPパッシブスキル
・知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・超知属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 超系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を知気玉に変化させる
・チームに自身の他に 知属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

孫悟飯(幼年期)の評価

ベジータの性能と評価

キャラ スキル
ベジータ
ベジータ
【リーダースキル】
極知属性の気力+4、HPとATKとDEF150%UP【必殺効果】
ATKが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、高確率で気絶させるパッシブスキル
・知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP
・極知属性は更にATKとDEF50%UP
・属性気玉のうちランダムで 知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP
・取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、 会心の発動確率10%UP
・チームに自身の他に 極系の味方が2体以上いるとき HP50%以下で1度だけ 全ての気玉を知気玉に変化させる
・チームに自身の他に 知属性の味方が3体以上いるとき 登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード

ベジータの評価


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