【ドッカンバトル】フェス限/祭限定キャラ一覧
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ドッカンバトル(ドカバト)におけるフェス限/祭限定のキャラクターを一覧で紹介。絞り込み検索機能により「属性」や「レアリティ」などを絞って表示できるうえに、強い順に並べ替えるソート機能なども搭載しているため、フェス限や祭限定キャラについて調べる際の参考にどうぞ。
| キャラクター関連記事 | |||
|---|---|---|---|
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フェス限定 |
変身/交代 |
極限Z覚醒 |
気玉変化 |
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無限上昇 |
ATK低下 |
DEF低下 |
全体攻撃 |
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気絶 |
必殺技封じ |
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フェス限キャラとは
ドッカンフェスで入手できるキャラ
フェス限キャラは、その名の通り「ドッカンフェス」で排出されるキャラである。基本的に「ドッカンフェス」以外のガチャからは排出されないため、非常に貴重であり性能も極めて優秀。
| 最新のドッカンフェス情報 |
| フェス/祭限定キャラコンプ率チェッカー |
実装時期によってコストが違う
フェス限キャラでも実装時期によってコストが分かれており、最終進化形のコストが「42」「48」「58」の3種類となる。ソシャゲの性質上、後発キャラの方が強力になりがちだが、ドッカンバトルは「極限Z覚醒」によって昔のキャラも救済されている。
フェス限/祭限定キャラ一覧
| キャラ / 評価 | パッシブスキル |
|---|---|
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超ゴジータ 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF180%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2バトル開始から6ターン目以降・HP50%以下のときフュージョンする |
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超ベジット 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF180%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2バトル開始から6ターン目以降・HP50%以下のときポタラで合体する |
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アル飯 8.5/10点 |
気力メーター8以上で攻撃すると・気力+4、ATK7000UP |
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アル飯 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF158%UP ・超系の味方全員のATK/DEF30%UP、極系の敵がいるときは更にATK/DEF28%UP気力メーター7以上で攻撃すると・気力+5、ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPチーム全員が超系のとき・必ず必殺技が追加発動 ・中確率で会心が発動2番目か3番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避必殺技を発動するたび・バトル中、DEF30%UP(最大120%) ・バトル中、会心率/回避率10%UP(最大40%) |
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アル飯 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF158%UP ・超系の味方全員のDEF50%UP ・「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP ・高確率で全ての攻撃をガードガードが決まると・4ターンの間、全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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アル飯 4.5/10点 |
基本効果・ATK100%UP ・超系の味方全員のDEF30%UP ・ときどき全ての攻撃をガード |
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クウラ 5.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP ・必ず追加攻撃しまれに必殺技が発動 |
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クウラ 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF8%UP(最大80%) |
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ゴルフリ 8.5/10点 |
基本効果・ATK80%UPHP50%以上・ダメージ軽減率80%UPHP49%以下・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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ゴルフリ 4.5/10点 |
HP50%以上・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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ゴルフリ天使 5.5/10点 |
基本効果・ATK120%UP ・DEF40%UP ・超系の敵のATK10%DOWN ・超系の味方全員のATK10%DOWN |
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ゴルフリ天使 6.0/10点 |
基本効果・ATK250%UP ・DEF150%UP ・敵全体のATK15%DOWN ・超系の敵全体のATK7%DOWN ・超系の味方全員のATK7%DOWN超系の敵がいるとき・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 |
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ブラック 2.0/10点 |
基本効果・極系の味方全員の気力+2取得気玉1個につき・ATK2500UP |
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ブラック 8.0/10点 |
基本効果・極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上で攻撃時・DEF150%UP「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・取得気玉1個につきATK/DEF10%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%)バトル中3回攻撃を受けるたび・バトル中、会心率20%UP超系の敵がいるとき・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体 |
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ブラック 4.5/10点 |
ターン開始ごと・バトル中、ATK30%UP(最大90%)攻撃を受けるたび・バトル中、会心率5%UP(最大30%) |
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変身ブラック 7.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF80%UPターン開始ごと・バトル中、ATK40%UP(最大120%) ・バトル中、DEF30%UP(最大60%)攻撃を受けるたび・バトル中、会心率10%UP(最大40%)超系の敵がいるとき・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動バトル開始から4ターン目以降、HP60%以上・変身する |
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ロゼ 9.5/10点 |
基本効果・極系の味方全員の気力+2 ・ATK80%UP |
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ロゼ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP ・必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・DEF200%UP ・HP70%以下の場合、更にDEF100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK60%UP(最大300%) ・バトル中、会心率10%UP(最大50%) ・そのターン中、ダメージ軽減率25%UP(最大50%)攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき・全ての攻撃をガード ・超系の味方全員の会心率20%UP ・2ターンの間、極系の味方全員の会心率20%UP |
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ロゼ 7.0/10点 |
基本効果・ATK100%UP ・極系の味方全員の気力+2、DEF40%UP ・超系の敵のATK/DEF15%DOWN |
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ロゼ 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員の気力+3、DEF50%UP ・「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP ・超系の敵全体のATK/DEF30%DOWNとどめを刺すと・バトル中、ATK/DEF50%UP ・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃 |
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ジレン 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・敵全体を中確率で気絶させる |
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ジレン 7.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・敵全体を中確率で気絶させる敵が1体のとき・全属性に効果抜群で攻撃敵が2体以上いるとき・ダメージ軽減率30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる攻撃時のターゲットの状態: ・必ず会心が発動 |
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ジャネンバ 2.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF3000UP ・全ての攻撃をガード |
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ジャネンバ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・高確率で敵の攻撃を回避自身が攻撃するまで・回避率20%UP1番目か3番目で気玉を取得すると・回避率20%UP ・味方全員の気力+2、DEF40%UP攻撃を受けるとき・ATK/DEF100%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK50%UP(最大200%)敵の攻撃を回避すると・4ターンの間、必ず必殺技が追加発動超系の敵がいるとき・DEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃極系の敵がいるとき・DEF100%UP ・超高確率で全属性に効果抜群で攻撃 |
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ジャネンバ 5.5/10点 |
基本効果・ATK70%UP ・全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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ジャネンバ 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避回避するたび・そのターン中、回避率10%UP |
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ターレス 5.5/10点 |
基本効果・味方全員の気力+2、ATK35%UP ・超系の敵のATK10%DOWN |
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ターレス 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF160%UP ・味方全員の気力+3、ATK40%UP ・超系の敵全体のATK20%DOWN超系の敵がいるとき・味方全員のDEF40%UPHP80%以下・30%の確率で3ターンの間、神精樹の実で強化する |
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パーセル 2.0/10点 |
取得気玉1個につき・ATK/DEF7%UP |
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パーセル 9.5/10点 |
基本効果・気玉変化:速→技 ・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・会心率/ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%UP ・敵全体のATK20%DOWN自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%UP、会心率20%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%UP攻撃時・ATK/DEF200%UP |
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パーセル 2.0/10点 |
基本効果・ATK80%UP |
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パーセル 5.5/10点 |
基本効果・ATK100%UP ・DEF50%UP気玉を6個以上取得・ATK/DEF30%UP敵が2体以上いるとき・ターン開始時に敵全体のATK/DEF20%DOWN |
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ビルス 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF160%UP ・超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP ・極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF160%UP ・高確率で会心が発動自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき・DEF160%UP ・全ての攻撃をガード攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)HP30%以上・ダメージ軽減率30%UPHP60%以上・ダメージ軽減率30%UPHP60%以下・超高確率で必殺技が追加発動 ・激怒(最大2回) |
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ビルス 9.0/10点 |
基本効果・ATK50%UPHP30%以下・一度だけ、激怒 |
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フルフリ 3.0/10点 |
気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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フルフリ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK150%UP ・ダメージ軽減率50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK300%UP ・DEF150%UP登場から5ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)1番目にいるとき・DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF150%UP攻撃時にHP50%以上・必ず必殺技が追加発動攻撃時にHP50%以下・超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動 ・極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+12 ・ATK150%UP |
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フリーザ1 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF60%UP ・ターン開始時にHP10%回復 |
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変身フリーザ 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF110%UP ・ターン開始時にHP11%回復超系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK10%UP ・DEF40%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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メタルクウラ 5.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF60%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP5%回復 |
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メタルクウラ 7.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)超系の敵がいるとき・気力+1 ・会心率20%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+1 ・会心率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復HP50%以下・一度だけ、コアが登場 |
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合体ザマス 3.0/10点 |
基本効果・超系の味方全員のATK15%DOWN ・ATK100%UP |
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合体ザマス 4.5/10点 |
基本効果・ATK140%UP ・味方の超系のATK10%DOWN ・超系の敵のATK/DEF20%DOWN ・「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP |
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17号 6.5/10点 |
基本効果・味方全員の気力+2、DEF40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UPHP70%以下・ダメージ軽減率35%UP |
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17号 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・味方全員の気力+3、DEF60%UP ・ダメージ軽減率17%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF17%UP(最大50%)HP77%以下・ダメージ軽減率40%UP ・味方全員のDEF17%UP |
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悟空 5.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF60%UP ・ダメージ軽減率20%UP |
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身勝手 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF70%UPHP50%以下・一度だけ、7ターンの間、気力+3、ATK70%UP、高確率で敵の攻撃を回避する |
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身勝手(兆) 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UPHP50%以下・覚醒する |
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3周年ゴクベジ 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1 |
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超ベジット 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1 |
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超17号 4.5/10点 |
基本効果・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) |
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超17号 7.0/10点 |
基本効果・ダメージ軽減率40%UP ・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心率17%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK30%UP(最大150%) ・バトル中、ダメージ軽減率6%UP(最大30%) |
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超ゴジータ 9.0/10点 |
基本効果・全属性に効果抜群で攻撃 ・ATK5000UP |
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超ゴジータ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・高確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF100%UP2番目か3番目で気玉を取得すると・必ず必殺技が追加発動 ・味方全員の気力+2、ATK40%UP取得虹気玉1個につき・ATK/DEF50%UP、会心率10%UP攻撃するたび・バトル中、DEF50%UP(最大200%) ・そのターン中、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)超系の敵がいるとき・ATK77%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード極系の敵がいるとき・ATK/DEF77%UP ・必ず会心が発動 ・全ての攻撃をガード |
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超ゴジータ 4.0/10点 |
基本効果・全属性に効果抜群で攻撃 ・ATK100%UP |
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超ゴジータ 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・全属性に効果抜群で攻撃取得虹気玉1個以上・中確率で敵の攻撃を回避取得虹気玉2個以上・ATK40%UP取得虹気玉3個以上・高確率で会心が発動 |
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ゴテンクス3 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター9以上で攻撃時・ATK200%UP ・DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・回避率33%UP登場から3ターンの間・超系の味方全員のDEF33%UP ・極系の味方全員のATK33%UP気力メーター11以下で攻撃すると・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大150%)攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11・会心率/ダメージ軽減率50%UP |
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ゴテンクス3 3.0/10点 |
気力メーター9以上で攻撃時・ATK100%UP |
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ゴテンクス3 4.5/10点 |
基本効果・ATK100%UP登場から5ターンの間・ATK40%UP、DEF20%DOWN |
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ゴテンクス3 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP登場から7ターンの間・ATK70%UP ・DEF30%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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バーダック3 4.5/10点 |
気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPHP70%以下・超系の味方全員のATK30%UP |
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バーダック3 7.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP ・超系の味方全員のATK50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき・必ず必殺技が追加発動 |
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ブロリー3 3.0/10点 |
基本効果・ATK80%UP取得気玉1個につき・ATK10%UP、DEF10%DOWN |
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ブロリー3 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP取得気玉1個につき・ATK12%UP ・DEF6%DOWN取得技気玉3個以上・中確率で必殺技が追加発動 |
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ベジータ3 9.0/10点 |
登場から5ターンの間・ダメージ軽減率60%UP |
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ベジータ3 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK200%UP、DEF100%UP登場から10ターンの間・DEF150%UP ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率80%UP登場から11ターン目以降・ダメージ軽減率50%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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悟空3 8.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・中確率で敵の攻撃を回避登場から1ターンの間・必ず会心が発動登場から3ターンの間・超系の味方全員の会心率20%UP ・極系の味方全員の会心率10%UP登場から5ターンの間・ATK/DEF150%UP登場から7ターンの間・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF150%UP ・高確率で必殺技が追加発動登場から8ターン目以降・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP攻撃するまで・回避率30%UP敵の攻撃を回避すると・3ターンの間、DEF150%UP ・3ターンの間、高確率で会心が発動 |
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悟空3 2.5/10点 |
登場から5ターンの間・ATK80%UP |
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悟空3 4.0/10点 |
基本効果・ATK100%UP取得虹気玉1個につき・ATK15%UP |
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悟空3 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP ・高確率ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→虹取得虹気玉1個につき・ATK/DEF30%UP登場から7ターンの間・全属性に効果抜群で攻撃 |
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ゴジータ4 4.5/10点 |
基本効果・ATK100%UP ・極系の敵のATK/DEF15%DOWN敵の必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
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ゴジータ4 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の敵全体のATK/DEF20%DOWN ・高確率で全属性に効果抜群で攻撃必殺技を発動するたび・5ターンの間、ATK/DEF25%UP(最大50%)敵の必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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ベジータ4 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
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ベジータ4 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃参加中の超系の味方1体につき・ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率10%UP極系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の「GTHERO」カテゴリの味方がいるとき・味方全員のDEF40%UP ・必ず会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP2番目か3番目で攻撃時・ATK/DEF100%UP敵の必殺技を受けるとき・一時的にDEF100%UP ・高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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悟空4 9.5/10点 |
基本効果・ATK120%UP敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
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悟空4 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・超高確率で会心が発動攻撃参加中の超系の味方1体につき・ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率10%UP極系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の「GTHERO」カテゴリの味方がいるとき・味方全員のATK40%UP ・必殺技が追加発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP1番目か2番目で攻撃を受けるとき・DEF200%UP敵の必殺技を受けるとき・一時的にDEF100%UP ・高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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ベジータブルー 4.0/10点 |
基本効果・ATK120%UP ・「神次元」カテゴリの超系の味方全員のDEF50%UP ・極系の敵のATK/DEF20%DOWN極系の敵を攻撃時・高確率で敵を気絶させる |
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ベジータブルー 5.5/10点 |
基本効果・極系の敵のATK/DEF15%DOWN ・ATK80%UP |
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キラベジ 5.5/10点 |
基本効果・ATK100%UP ・DEF50%UP ・必ず2回追加攻撃攻撃するたび・バトル中、DEF6%UP(最大60%) |
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キラベジ 7.0/10点 |
基本効果・ATK150%UP ・DEF100%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、DEF20%UP(最大100%)バトル開始から4ターン目以降・40%の確率で進化する |
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ベジットブルー 9.5/10点 |
基本効果・必ず追加攻撃しまれに必殺技が発動 ・高確率で追加攻撃しまれに必殺技が発動敵の通常攻撃を受けるとき・一時的にダメージ軽減率20%UP、絶大な威力で反撃 |
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ベジットブルー 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃するたび・そのターン中、ATK30%UP敵の通常攻撃を受けるとき・一時的にダメージ軽減率60%UP、超絶大な威力で反撃敵の必殺技を受けるとき・一時的に高確率で回避 ・HP70%以下の場合、一時的に回避率30%UP攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 ・2ターンの間、超系の味方全員のATK/DEF40%UP ・極系の味方全員のATK/DEF40%UP |
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ベジットブルー 5.5/10点 |
基本効果・必ず追加攻撃しまれに必殺技が発動 ・超高確率で追加攻撃しまれに必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK12%UP(最大120%) |
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ベジットブルー 6.0/10点 |
基本効果・DEF150%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃時・DEF50%UP攻撃するたび・バトル中、ATK20%UP(最大200%)攻撃を受けると・そのターン中、気力+3、中確率で会心が発動 |
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悟空ブルー 9.0/10点 |
登場から7ターンの間・ATK15000UP ・DEF7000UP |
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悟空ブルー 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF259%UP ・高確率で会心が発動3番目にいるとき・ダメージ軽減率40%UP ・必殺技が追加発動攻撃時・ATK159%UP ・HP77%以下でATK/会心率20%UP ・HP59%以下でATK/会心率30%UP攻撃を受けるとき・DEF159%UP ・HP77%以下でDEF/ダメージ軽減率20%UP ・HP59%以下でDEF/ダメージ軽減率30%UPバトル開始から7ターン目以降・一度だけ、ATK159%UP ・一度だけ、必ず会心が発動超系の敵がいるとき・味方全員のATK/DEF40%UP極系の敵がいるとき・2ターンの間、味方全員のATK/DEF40%UP |
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SSトランクス 2.5/10点 |
基本効果・気玉変化:力→知取得知気玉1個につき・ATK12%UP |
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SSトランクス 6.0/10点 |
基本効果・気玉変化:力→知取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP「神次元」カテゴリの敵がいるとき・ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→虹取得気玉7個以上・全属性に効果抜群で攻撃 |
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変身悟空 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF110%UP ・ダメージ軽減率21%UP極系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK10%UP ・DEF40%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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知ゴクベジ 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 |
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知ゴクベジ 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 |
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SS悟飯(未来) 7.0/10点 |
基本効果・ATK80%UP残りHPが少ないほど・DEFUP(最大80%)ターン開始ごと・バトル中、ダメージ軽減率8%UP(最大40%) |
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SS悟飯(未来) 7.0/10点 |
基本効果・ATK158%UP ・ダメージ軽減率30%UP残りHPが少ないほど・DEFUP(最大158%)ターン開始ごと・バトル中、ダメージ軽減率7%UP(最大28%)「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK/DEF120%UP ・中確率で会心が発動 |
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悟空4(フルパワー) 5.5/10点 |
基本効果・ATK80%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大60%)敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
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悟空4(フルパワー) 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF159%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)攻撃参加中の味方全員が超系のとき・気力+3 ・ATK/DEF59%UP敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し超絶大な威力で反撃HP59%以下・自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める |
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超ベジット 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率40%UP敵の通常攻撃を受けるとき・一時的にダメージ軽減率40%UP、超絶大な威力で反撃気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF25%UP(最大100%) ・バトル中、会心率15%UP(最大60%)HP50%以下・全ての攻撃をガード ・2ターンの間、敵の必殺技を見極める超系の敵がいるとき・ATK/DEF50%UP ・自身を除く味方全員の気力+2、DEF20%UP極系の敵がいるとき・ATK/DEF100%UP ・自身を除く味方全員の気力+3、DEF30%UP |
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超ベジット 9.0/10点 |
敵の通常攻撃を受けるとき・一時的にダメージ軽減率70%UP、絶大な威力で反撃 |
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超ベジット 8.5/10点 |
基本効果・DEF150%UP ・中確率で会心が発動攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大120%)バトル中3回攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、DEF30%UP(最大90%) ・バトル中、会心率10%UP(最大30%)敵の通常攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率80%UP ・超絶大な威力で反撃 |
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超ベジット 8.5/10点 |
敵の通常攻撃を受けるとき・一時的にダメージ軽減率40%UP、絶大な威力で反撃攻撃を受けるたび・バトル中、ATK7%UP(最大70%) |
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超一星龍 9.5/10点 |
基本効果・敵全体のATK20%DOWN ・ATK60%UP |
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超一星龍 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・敵全体のATK40%DOWN、超系の場合は更にDEF20%DOWN ・「フルパワー」または「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP、極系の場合は更にATK20%UP攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき・会心率/ダメージ軽減率20%UP ・攻撃時にATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」または「GTBOSS」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP3番目で攻撃時、または攻撃時のターゲットの状態: ・必殺技が追加発動 |
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超一星龍 3.5/10点 |
基本効果・ATK100%UP ・敵全体のATK/DEF15%DOWN ・必ず追加攻撃しまれに必殺技が発動 |
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超一星龍 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・敵全体のATK/DEF20%DOWN ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大70%) |
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伝説ブロリー 9.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個につき・超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP取得虹気玉2個につき・会心率50%UP ・必殺技が追加発動 |
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伝説ブロリー 4.0/10点 |
気力メーター10以上で攻撃時・ATK5000UP ・必殺技が追加発動 |
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伝説ブロリー 4.0/10点 |
気力メーター8以上で攻撃すると・気力+4 ・ATK/DEF80%UP攻撃時・必ず必殺技が追加発動攻撃するたび・バトル中、会心率2%UP(最大40%) |
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伝説ブロリー 9.0/10点 |
攻撃すると・DEF100000DOWN ・ATK5000UP |
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悟飯ブウ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・必ず必殺技が追加発動 ・気玉変化:技→虹 ・ターン終了時にHP15%回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UPバトル開始から5ターン目以降・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知取得気玉1個につき・ATK40%UP、DEF30%UP ・HP12000回復取得虹気玉1個につき・会心率33%UP ・ダメージ軽減率22%UP(最大66%)超系の敵がいるとき・ATK/DEF100%UP ・自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%UP極系の敵がいるとき・ATK/DEF50%UP ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%UP |
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悟飯ブウ 2.5/10点 |
取得気玉1個につき・ATK10%UP ・HP2500回復 |
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悪ブウ 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF70%UP |
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悪ブウ 7.5/10点 |
基本効果・気力+1 ・ATK/DEF120%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)攻撃時・ATK/DEF60%UP攻撃を受けると・DEF60%UPバトル開始から5ターン目以降・HP80~100%のときアルティメット孫悟飯を吸収する ・HP50~79%のとき超サイヤ人3ゴテンクスを吸収する ・HP49%以下のときピッコロを吸収する |
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純粋ブウ 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・会心率/ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UPHP70%以上・味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPHP69%以下・味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP ・超系の味方全員の気力+1 ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UPバトル中敵の攻撃を2回受けるたび・バトル中、会心率/ダメージ軽減率20%UP(最大40%)バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
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純粋ブウ 1.5/10点 |
HP80%以上・味方全員のATK/DEF30%UP |
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純粋ブウ 5.0/10点 |
基本効果・ATK100%UPHP30%以上・ATK/DEF70%UPHP50%以上・「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1HP70%以上・極系の味方全員の気力+1 |
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純粋ブウ 4.5/10点 |
基本効果・ATK90%UPHP40%以上・ATK50%UP |
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ゴジータ 5.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF77%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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ゴジータ 8.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF140%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK/DEF50%UPバトル開始から4ターン目以降・変身する |
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新ブロリー 5.5/10点 |
基本効果・気力+5、ATK100%UP、DEF80%UP |
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新ブロリー 7.0/10点 |
基本効果・気力+6 ・ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・ATK/DEF150%UP ・必ず必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・フルパワー状態に変身する |
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悟空4 4.0/10点 |
基本効果・ATK50%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1 ・速気玉取得時の気力上昇量+1ターン開始ごと・バトル中、DEF20%UP(最大50%)敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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悟空4 4.5/10点 |
基本効果・ATK60%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1 ・速気玉取得時の気力上昇量+1ターン開始ごと・バトル中、DEF20%UP(最大60%)敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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悟空4 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP ・虹気玉か速気玉取得時の気力上昇量+2 ・速気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1ターン開始ごと・バトル中、ATK20%UP(最大60%)敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し超絶大な威力で反撃敵が2体以上いるとき・一度だけ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク |
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ベジータ4 4.0/10点 |
基本効果・DEF50%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1 ・力気玉取得時の気力上昇量+1ターン開始ごと・バトル中、ATK20%UP(最大50%)敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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ベジータ4 4.5/10点 |
基本効果・DEF60%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1 ・力気玉取得時の気力上昇量+1ターン開始ごと・バトル中、ATK20%UP(最大60%)敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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ベジータ4 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP ・虹気玉か力気玉取得時の気力上昇量+2 ・力気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1ターン開始ごと・バトル中、ATK10%UP(最大30%) ・バトル中、DEF20%UP(最大60%)敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し超絶大な威力で反撃敵が2体以上いるとき・一度だけ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時攻撃した敵をアクションブレイク |
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少年悟空 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF59%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大50%)残りHPが少ないほど・DEFUP(最大50%)ターン開始ごと・バトル中、気力+1、ATK/DEF10%UP(最大50%) |
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少年悟空 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF159%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大59%)残りHPが少ないほど・DEFUP(最大159%)ターン開始ごと・バトル中、気力+2 ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大59%)HP59%以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動HP59%以下・必ず会心が発動攻撃時にHP59%以下・ATK59%UP ・一度だけ、攻撃した敵を必ず気絶させる |
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ベジータ 5.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF70%UP取得気玉1個につき・ATK5%UP |
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SSベジータ 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF110%UP ・超高確率で気玉変化:力→体気力メーター12以上で攻撃時・DEF30%UP取得気玉1個につき・ATK15%UP取得気玉7個以上・必ず必殺技が追加発動バトル開始から3ターン目以降・変身する |
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ベジータブルー 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・一度だけ、気玉変化:全気玉→体登場から3ターン目以降・気玉変化:力→体気力メーター12以上で攻撃時・DEF50%UP取得気玉1個につき・ATK30%UP取得気玉3個以上で攻撃時・敵のガードを無効化取得気玉5個以上・必ず必殺技が追加発動取得気玉23個以上・必ず会心が発動 |
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身勝手 6.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK200%UP ・DEF100%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・敵のガードを無効化登場から1ターンの間・敵の攻撃を回避 |
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キラベジ 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、会心率10%UP(最大70%) |
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悟空ブルー 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率25%UP ・一度だけ、気力+12 ・一度だけ、必ず会心が発動極系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK50%UP |
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ヒット 6.5/10点 |
基本効果・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN ・攻撃した敵のDEFを2ターン80%DOWN ・攻撃した敵を高確率で1ターン気絶させる攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」カテゴリのとき・敵全体を中確率で気絶させる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF160%UP攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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ヒット 7.0/10点 |
基本効果・攻撃した敵を2ターンATK15%DOWN、DEF60%DOWN、中確率で1ターン気絶させる気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃時のターゲットの状態:
・全属性に効果抜群で攻撃 |
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ザマス 4.5/10点 |
基本効果・ATK90%UP ・ダメージ軽減率30%UPHP70%以下・HP7%回復 |
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ザマス 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・ダメージ軽減率40%UP ・HP10%回復 ・ターン終了時にHP20%回復バトル開始から3ターン目以降・ポタラで合体する |
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合体ザマス 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・ダメージ軽減率50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP攻撃を受けると・必ず必殺技が追加発動HP90%以下・HP10%回復バトル中5回以上攻撃を受けるたび・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
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合体ザマス 8.5/10点 |
基本効果・気力+6 ・ATK300%UP ・DEF100%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・超系の敵全体のATK10%DOWN ・超系の味方全員のATK10%DOWN攻撃時・ATK50%UP ・高確率で会心が発動 ・敵のガードを無効化バトル中2回以上攻撃するたび・必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回)登場から3ターンの間・気力メーター12以上で攻撃時にDEF50%UP |
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トランクス 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF90%UP |
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トランクス 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・そのターン中会心率30%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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SSトランクス 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動ターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF25%UP(最大100%)登場から4ターン目以降・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・そのターン中会心率30%UP |
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SSトランクス 8.0/10点 |
基本効果・必ず会心が発動 ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得気玉1個につき・ATK40%UP ・DEF20%UP取得気玉4個以上・超系の味方全員の気力+3 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK50%UP |
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悟飯悟天 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF30%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・暴走無効攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3)、ATK/DEF10%UP(最大70%) |
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悟飯悟天 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF40%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・暴走無効攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4)、ATK/DEF10%UP(最大80%) |
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悟飯悟天 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF158%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 ・暴走無効攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大100%)名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK/DEF59%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK59%UP |
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超ベジット 7.5/10点 |
基本効果・一度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF200%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+3登場から3ターンの間・ダメージ軽減率30%UP登場から4ターン目以降・ダメージ軽減率15%UP敵の通常攻撃を受けるとき・超絶大な威力で反撃 |
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超ゴジータ 6.5/10点 |
基本効果・一度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・虹気玉取得時の気力上昇量+3登場から3ターンの間・必ず会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避登場から4ターン目以降・高確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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ゴジータブルー 8.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・必ず会心が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK/DEF50%UP回避すると・4ターンの間、気力+2、ATK50%UP |
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SSブロリー 7.0/10点 |
基本効果・気力+8 ・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が1体のとき・ATK200%UP ・DEF100%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF120%UPバトル中自身が3回必殺技を発動すると・バトル中、必殺技が追加発動 |
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ロゼ 7.5/10点 |
基本効果・ATK250%UP ・DEF150%UP ・会心率50%UP ・極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)超系の敵がいるとき・追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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ゴルフリ 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・ターン開始時にHP15%回復 ・一度だけ、気力+12 ・一度だけ、必ず会心が発動超系の敵を攻撃すると・気力+3、ATK50%UP |
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ブウ(ピッコロ) 7.5/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP20%回復 ・ATK/DEF140%UP ・味方全員の気力+3、DEF40%UP1番目か2番目にいるとき・ダメージ軽減率50%UP3番目にいるとき・DEF60%UP ・味方全員のATK40%UP、会心率8%UP登場から6ターンの間・ターン終了時にHP10%回復 |
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ブウ(ゴテンクス) 7.5/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+1 ・ATK180%UP ・DEF140%UP攻撃時・ATK/DEF80%UP攻撃時のターゲットの状態: ・DEF80%UP ・超高確率で必殺技が追加発動 |
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ブウ(アル飯) 7.5/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP12%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF180%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)攻撃時・ATK80%UP登場から6ターンの間・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・超高確率で全ての攻撃をガード登場から7ターン目以降・高確率で全ての攻撃をガード |
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ターレス 7.0/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP20%回復 ・ATK/DEF200%UP ・味方全員の気力+3 ・超系の敵のDEF80%DOWN超系の敵がいるとき・DEF100%UPHP80%以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃 |
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悟空 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大45%) |
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激怒悟空 7.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大59%)バトル開始から3ターン目以降・HP77%以下のとき変身する |
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激怒悟空 7.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF180%UP ・中確率で全ての攻撃をガードHP77%以下・DEF59%UP攻撃を受けると・バトル中、ATK59%UPガードが決まると・4ターンの間、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動 |
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激怒悟空 7.0/10点 |
基本効果・気玉変化:速→力 ・ランダム気玉変化:速と力を除く属性気玉1種→虹 |
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ピッコロ 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UPターン開始時にHP77%以下・HP5%回復 |
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ピッコロ 8.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF140%UP ・敵の必殺技を見極める気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UPHP77%以上・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動HP77%以下・HP7%回復HP40%以下・HP7%回復 |
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ピッコロ 8.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・敵の必殺技を見極める気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP77%以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動残りHPが多いほど・会心率UP(10%〜40%)HP77%以下・HP10%回復HP40%以下・HP10%回復 |
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SS悟飯 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF70%UPターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+2) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大40%) |
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SS悟飯 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UPターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%) |
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SS悟飯 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UPターン開始ごと・バトル中、気力+2(最大+8) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大80%)HP58%以上・全ての攻撃をガード ・高確率で必殺技が追加発動「人造人間」カテゴリの敵がいるとき・高確率で会心が発動 |
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悟飯2 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF158%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1登場から4ターンの間・気玉変化:技→速取得気玉1個につき・ATK20%UP ・DEF10%UP敵が1体のとき・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹攻撃時に敵が2体以上いるとき・必殺技が追加発動HP58%以下・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で会心が発動攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき・気力メーター18以上で攻撃時にATK59%UP、HP59%以上の場合、必殺技が追加発動 |
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セル 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF60%UPHPが多いほど・DEFUP(最大60%)敵の数1体につき・気力+1、ATK10%UP |
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セル 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF70%UPHPが多いほど・DEFUP(最大70%)敵の数1体につき・気力+1、ATK15%UP |
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セル 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で必殺技が追加発動残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)敵の数1体につき・気力+2 ・ATK30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP40%以下・進化する |
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セル 8.0/10点 |
基本効果・一度だけ、HPが全回復 ・気力+6 ・ATK/DEF180%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ダメージ軽減率3%UP取得気玉4個以上・攻撃時にATK/DEF30%UP取得気玉6個以上・攻撃時にATK/DEF40%UP取得気玉8個以上・攻撃時にATK/DEF50%UPアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK100%UP ・高確率で会心が発動 |
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未来悟飯 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP ・「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UPHP50%以下で攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率50%UP |
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未来悟飯 8.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP70%以下・ダメージ軽減率58%UP名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・高確率で全ての攻撃をガードバトル開始から4ターン目以降、HP58%以上のとき名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)がチームにいる場合・変身する |
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SS未来悟飯 8.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF158%UP ・ダメージ軽減率58%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF58%UP攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき・気力+1、ATK/DEF40%UP名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき・必ず必殺技が追加発動 |
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クウラ 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・「変身強化」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP敵が2体以上いるとき・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP |
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クウラ 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP攻撃時のターゲットの状態:
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クウラ 7.5/10点 |
基本効果・気力+4 ・ATK/DEF200%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動取得虹気玉1個につき・会心率10%UP「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・必ず会心が発動 |
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13号 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・「人造人間」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP ・攻撃が必中する |
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変身13号 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP ・「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP ・攻撃が必中するHP30%以上・ATK/DEF130%UP名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動バトル開始から5ターン目以降、チームに自身の他に「人造人間」カテゴリの味方が2体以上いるとき・変身する |
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変身13号 7.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF130%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃が必中する攻撃時・敵のガードを無効化HP30%以上・ATK/DEF145%UPチームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF13%UP「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK50%UP ・高確率で会心が発動名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・ATK100%UP ・必ず会心が発動 |
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界王拳ブルー 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF50%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時にHP59%以下・一度だけ、ATK59%UP |
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界王拳ブルー 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF159%UP登場から5ターンの間・敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大59%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK59%UP ・一度だけ、HP59%以下でATK59%UP、全属性に効果抜群で攻撃 |
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天使悟空2 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大40%)残りHPが少ないほど・ATKUP(最大40%) |
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天使悟空2 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)HP50%以上・回避率20%UP残りHPが少ないほど・ATKUP(最大120%)HP50%以下・会心率20%UP敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個以上・会心率50%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF120%UPバトル開始から3ターン目以降敵が1体で敵のHP50%以上・変身する |
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天使悟空3 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・高確率で敵の攻撃を回避残りHPが多いほど・DEFUP(最大150%)HP50%以上・回避率30%UP残りHPが少ないほど・ATKUP(最大150%)HP50%以下・会心率30%UP敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個以上・会心率70%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF133%UP取得気玉6個以上・必ず必殺技が追加発動 ・必ず会心が発動 |
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ベジータ2 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大40%)残りHPが少ないほど・DEFUP(最大40%) |
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ベジータ2 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大120%)HP50%以上・超高確率で必殺技が追加発動残りHPが少ないほど・DEFUP(最大120%)HP50%以下・全ての攻撃をガード敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個以上・ダメージ軽減率20%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF120%UPバトル開始から3ターン目以降・敵が1体で敵のHP50%以上のときバビディの魔術で強化される |
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魔ベジ 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率33%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大150%)HP50%以上・必ず必殺技が追加発動残りHPが少ないほど・DEFUP(最大150%)HP50%以下・全ての攻撃をガード敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個以上・ダメージ軽減率33%UP取得気玉3個以上・全属性に効果抜群で攻撃 ・攻撃時にATK/DEF130%UP取得気玉6個以上・全ての攻撃をガード ・攻撃時にATK/DEF66%UP |
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5周年ゴジータ 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF50%UP攻撃時・気力+1 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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5周年ゴジータ 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF60%UP攻撃時・気力+2 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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5周年ゴジータ 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP攻撃時・気力+4 ・DEF100%UP1番目か2番目で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動3番目で攻撃時・必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避バトル開始から4ターン目以降・変身する |
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5周年ゴジータ 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP登場から1ターンの間・敵の攻撃を回避1番目か2番目で攻撃時・気力+5 ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・全属性に効果抜群で攻撃3番目で攻撃時・気力+7 ・必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF22%UP(最大88%)アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動 |
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5周年ベジット 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF50%UP攻撃時・気力+1 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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5周年ベジット 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF60%UP攻撃時・気力+2 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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5周年ベジット 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP攻撃時・気力+4 ・DEF100%UP1番目か2番目で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動3番目で攻撃時・必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避バトル開始から4ターン目以降・変身する |
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5周年ベジット 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP登場から1ターンの間・敵の攻撃を回避1番目か2番目で攻撃時・気力+5 ・必殺技が追加発動 ・中確率で必殺技が追加発動3番目で攻撃時・気力+7 ・必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF22%UP(最大88%)アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・必殺技が追加発動 |
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ビルス 5.0/10点 |
基本効果・DEF80%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK/DEF50%UP |
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ビルス 8.5/10点 |
基本効果・ATK50%UP、DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP取得気玉3個以上・ダメージ軽減率40%UP取得気玉7個以上・攻撃するまでダメージ軽減率30%UP攻撃を受けると・ATK/DEF150%UP「神次元」カテゴリの敵がいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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変身バーダック 3.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UPチームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK7%UP(最大35%) |
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バーダック 8.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK50%UPチームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK20%UP(最大100%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大50%)「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・ATK50%UP ・全属性に効果抜群で攻撃自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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SSバーダック 8.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・ダメージ軽減率18%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK100%UP登場から5ターンの間・気力+3 ・会心率/回避率/ダメージ軽減率18%UP「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・必ず必殺技が追加発動 ・必ず会心が発動 |
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ゴテンクス 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF90%UP |
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ゴテンクス 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP敵の攻撃を回避すると・回避率10%UP登場から1ターンの間・気力メーター12以上で攻撃時にDEF50%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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SSゴテンクス 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP ・超高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP ・高確率でATK50%UP ・中確率で会心が発動敵の攻撃を回避すると・回避率20%UP登場から4ターン目以降・高確率でHP30%回復 |
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ゴテンクス3 8.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF300%UP ・必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP ・高確率で会心が発動敵の攻撃を回避すると・回避率20%UP登場から1ターンの間・必ず会心が発動 |
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善ブウ 9.0/10点 |
基本効果・ATK90%UP ・ダメージ軽減率30%UP |
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交代ブウ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率30%UP「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき・ATK/DEF50%UPバトル開始から3ターン目以降・魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
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純粋悪ブウ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK200%UP ・DEF150%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・攻撃した敵を超高確率で気絶させる ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率30%UP「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき・ATK/DEF50%UP |
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悪ブウ 9.0/10点 |
基本効果・気力+4 ・ATK250%UP ・DEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率20%UP取得虹気玉1個につき・ATK50%UP ・会心率25%UP |
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変身ケフラ 4.0/10点 |
基本効果・DEF90%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK90%UP |
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変身ケフラ 9.0/10点 |
基本効果・気力+1、DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK200%UP ・DEF100%UP取得気玉3個以上・ATK150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避取得気玉6個以上・必ず必殺技が追加発動バトル開始から3ターン目以降・変身する |
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変身ケフラ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、DEF250%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK250%UP ・DEF100%UP取得気玉2個以上・ATK150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避取得気玉4個以上・DEF50%UP取得気玉6個以上・必ず必殺技が追加発動次の攻撃参加ターン以降・変身する |
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変身ケフラ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、DEF260%UP ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK260%UP ・DEF120%UP取得気玉2個以上・ATK160%UP ・DEF60%UP取得気玉4個以上・必ず必殺技が追加発動取得気玉6個以上・必ず必殺技が追加発動 ・会心率/回避率20%UP |
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キラ界 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF50%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1取得気玉1個につき・ATK/DEF5%UP取得虹気玉1個以上・必ず追加攻撃 |
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キラ界 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF60%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1取得気玉1個につき・ATK/DEF6%UP取得虹気玉1個につき・必ず追加攻撃(ターン中最大2回) |
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キラ界 8.5/10点 |
基本効果・気力+4、ATK/DEF170%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+2チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF7%UP取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率7%UP ・必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回)気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動 ・一度だけ、HP50%以下の場合、ダメージ軽減率70%UP |
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変身アル飯 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・全ての攻撃をガードターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+2) |
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変身アル飯 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF158%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・全ての攻撃をガード登場から1ターンの間・DEF58%UP ・ダメージ軽減率30%UPバトル中自身が3回以上攻撃すると・バトル中、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動ガードが決まると・ATK58%UP ・3ターンの間、更にATK58%UP |
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変身アル飯 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF258%UP ・全ての攻撃をガード ・必殺技が追加発動ガードが決まると・全属性に効果抜群で攻撃 ・バトル中、ATK58%UP敵が1体で敵のHP58%以上のときまたは「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき・必ず会心が発動 |
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力ベジット 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 |
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力ベジット 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF110%UP ・ダメージ軽減率25%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 |
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力ベジット 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・中確率で会心が発動登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上・ATK/DEF50%UP ・必ず必殺技が追加発動攻撃時にHP50%以上・会心率/ダメージ軽減率20%UP |
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力ベジット 9.0/10点 |
基本効果・一度だけ、HPが全回復 ・気力+5、ATK/DEF250%UP ・高確率で会心が発動 ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・ダメージ軽減率30%UP敵の通常攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率30%UP ・超絶大な威力で反撃登場から3ターンの間・全ての攻撃をガード登場から10ターンの間・ATK/DEF77%UP ・敵の必殺技を見極める攻撃するたび・そのターン中会心率20%UP攻撃を受けると・ATK30%UP |
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ゴテンクスブウ 5.0/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP8%回復 ・ATK/DEF100%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 |
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ゴテンクスブウ 4.5/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・ATK/DEF110%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 |
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ゴテンクスブウ 9.0/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP20%回復 ・気力+2、ATK/DEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず必殺技が追加発動登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下・ATK/DEF50%UP ・全ての攻撃をガード攻撃を受けるときにHP80%以下・回避率20%UP ・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)ターン終了時にHP50%以下・HP12%回復 |
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悟飯ブウ 9.0/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP20%回復 ・気力+5、ATK/DEF250%UP ・全ての攻撃をガード ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず必殺技が追加発動 ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・一度だけ、攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる登場から3ターンの間・必ず必殺技が追加発動登場から5ターンの間・ATK/DEF50%UP ・気力メーター18以上で攻撃した敵をアクションブレイク登場から6ターン目以降・ATK/DEF100%UPターン終了時にHP50%以上・次の自身の攻撃時、一時的にATK50%UPターン終了時にHP50%以下・HP10%回復 |
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フリーザ天使 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN攻撃を受けると・そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避 ・4ターンの間、ATK/DEF40%UP |
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フリーザ天使 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン30%DOWN攻撃を受けると・そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避 ・5ターンの間、ATK/DEF50%UP |
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ゴルフリ天使 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP ・攻撃した敵を超高確率で気絶させるHP49%以下・ダメージ軽減率50%UP |
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ゴジータ4 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP登場から4ターンの間・気力+2 ・ATK/DEF40%UP敵の必殺技を受けるとき・中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
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ゴジータ4 9.5/10点 |
基本効果・気力+4、ATK/DEF300%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・ダメージ軽減率40%UP登場から1ターンの間・ダメージ軽減率40%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、会心率25%UP(最大100%)2番目か3番目で攻撃時・ATK/DEF250%UP ・必殺技が追加発動敵の必殺技を受けるとき・登場から10ターンの間、超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 ・登場から11ターン目以降の場合、高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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ボージャック 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF5%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF5%UP |
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ボージャック 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF15%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF15%UPチームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF30%UP(最大120%)チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき・全ての攻撃をガード |
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ボージャック 8.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF240%UP ・全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力攻撃時・ATK/DEF120%UP取得気玉3個以上で攻撃時・ATK60%UP ・DEF30%UP取得気玉6個以上で攻撃時・ATK60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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パイクーハン 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP取得属性気玉3個以上・超系の味方全員のATK/DEF20%UP取得虹気玉1個以上・気力+3 ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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パイクーハン 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・超系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP登場から7ターンの間・DEF200%UP ・全ての攻撃をガード取得属性気玉3個以上・「あの世の戦士」または「つながる希望」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得虹気玉1個以上・気力+4 ・回避率20%UP ・攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP |
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ジャネンバ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF90%UP ・全ての攻撃をガード取得属性気玉4個以上・極系の味方全員のATK/DEF20%UP取得虹気玉2個以上・ダメージ軽減率20%UP |
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ジャネンバ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF180%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率50%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP取得属性気玉3個以上・「心身の侵食」または「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得虹気玉1個以上・DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) ・バトル中、ダメージ軽減率5%DOWN(最大50%) |
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ジャネンバ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→気玉1種 ・気玉変化:速→虹 ・全ての攻撃をガード ・高確率で敵の攻撃を回避取得属性気玉3個以上・ATK/DEF100%UP ・必殺技が追加発動取得虹気玉1個以上・回避率30%UPそのターン中自身が攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率30%UP敵の攻撃を回避すると・次の自身の攻撃時、一時的に必ず会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UP |
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速身勝手 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・中確率で敵の攻撃を回避回避するたび・バトル中、気力+1(最大+3) |
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速身勝手 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避回避するたび・バトル中、気力+1(最大+4)回避すると・DEF20%UP |
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速身勝手 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・77%の確率で必殺技が追加発動 ・77%の確率で敵の攻撃を回避登場から1ターンの間・気力+7 ・敵の攻撃を回避回避するたび・そのターン中、回避率7%UP ・バトル中、気力+2(最大+10) ・バトル中、DEF30%UP(最大150%)アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき・ATK77%UP ・必ず会心が発動HP77%以上・ATK/DEF77%UPHP77%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが77%回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、気力+7 ・バトル中、ATK/DEF77%UP自身の復活スキルが発動すると・次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 |
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知キラベジ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率10%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) |
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知キラベジ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率10%UP攻撃を受けると・そのターン中、ダメージ軽減率10%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4) |
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知キラベジ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率50%UP登場から1ターンの間・気力+7 ・全ての攻撃をガード攻撃を受けるか回避するたび・そのターン中、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)攻撃するたび・バトル中、気力+3(最大+10) ・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき・ATK77%UP ・必ず会心が発動バトル中自身が5回以上攻撃を受けた次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが77%回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、気力+7 ・バトル中、ATK/DEF77%UP自身の復活スキルが発動すると・次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
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幼年コンビ 9.0/10点 |
基本効果・超高確率でATK/DEF20%UP ・超高確率でATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP |
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幼年コンビ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP ・超高確率でATK/DEF100%UP ・超高確率でATK/DEF100%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) ・バトル中、回避率10%UP(最大50%)攻撃参加中の味方全員が「かめはめ波」カテゴリのとき・会心率30%UP ・ダメージ軽減率30%UP |
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SSブロリー 8.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率/会心率10%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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伝説ブロリー 8.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率/会心率26%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF26%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき・気力+3 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時にダメージ軽減率/会心率18%UP名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にダメージ軽減率/会心率15%UP |
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ビーデル 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP攻撃するまで・高確率で攻撃を回避攻撃時・ATK30%UP攻撃を受けると・ATK30%UP |
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ビーデル 8.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF180%UP攻撃するまで・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK158%UP回避すると・必ず会心が発動 ・味方全員の気力+2攻撃を受けると・ATK/DEF58%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動1番目か2番目で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・ATK/DEF158%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避回避するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大58%) |
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GTベジータ 9.5/10点 |
基本効果・ATK120%UP ・DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・取得気玉1個につきATK/DEF5%UP |
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GTベジータ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF250%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・取得気玉1個につきATK20%UP、DEF30%UP、ダメージ軽減率3%UP取得気玉3個以上・全ての攻撃をガード取得気玉5個以上・必殺技が追加発動攻撃参加中の「GTHERO」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき・ATK77%UP ・会心率30%UP登場から1ターンの間・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時・一時的にATK350%UP |
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GT悟空 9.5/10点 |
基本効果・ATK120%UP ・DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・取得気玉1個につきATK10%UP |
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GT悟空 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF250%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP、会心率10%UP取得気玉3個以上・全属性に効果抜群で攻撃取得気玉5個以上・必殺技が追加発動攻撃参加中の「GTHERO」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき・DEF77%UP ・ダメージ軽減率20%UP登場から1ターンの間・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時・一時的にATK350%UP、必ず会心が発動 |
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幼年悟飯 7.0/10点 |
基本効果・DEF120%UP ・味方全員の気力+2、DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP攻撃を受けると・ATK40%UP |
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幼年悟飯 9.5/10点 |
基本効果・DEF258%UP ・味方全員の気力+3、DEF58%UPHP58%以上・一度だけ、3ターンの間、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるときに2ターンの間、味方全員のDEF15%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK258%UP ・攻撃した敵を必ず気絶させる自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF158%UP ・ダメージ軽減率58%UP ・攻撃を受けるときDEF58%UP攻撃を受けると・5ターンの間、ATK158%UP、会心率58%UP、必殺技が追加発動 |
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悟空&ベジータ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・高確率ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 |
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悟空&ベジータ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF110%UP ・ダメージ軽減率25%UP ・高確率ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 |
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技ゴジータ 9.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP虹気玉を取得すると・ATK50%UP ・必ず必殺技が追加発動登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下・ATK/DEF50%UP ・ダメージ軽減率20%UP |
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技ゴジータ 9.5/10点 |
基本効果・一度だけ、HP30%回復 ・気力+5 ・ATK/DEF250%UP ・必ず会心が発動 ・ダメージ軽減率40%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・虹気玉取得時の気力上昇量+3虹気玉を取得すると・ATK77%UP ・必ず必殺技が追加発動 ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF77%UP登場から5ターンの間・攻撃するまでダメージ軽減率40%UP ・敵の必殺技を見極める超必殺技が命中した敵から格闘系必殺技を受けるとき・無効化する敵の必殺技を受けるとき・一時的に高確率で敵の攻撃を回避 |
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超ベジータ 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP |
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超ベジータ 8.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP登場から5ターンの間・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大100%)攻撃を受けると・ATK/DEF50%UP名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき・ATK/DEF50%UP ・全ての攻撃をガード ・攻撃を受けると必殺技が追加発動必殺技を発動すると・攻撃した敵を必ず気絶させる |
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SS悟空 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP2番目か3番目で攻撃すると・ATK30%UP極系の敵がいるとき・ATK30%UP |
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SS悟空 9.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF120%UP2番目か3番目で攻撃すると・ATK40%UP ・中確率で必殺技が追加発動極系の敵がいるとき・ATK40%UP ・バトル中、ターン開始ごとに気力+1(最大+2) |
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SS悟空 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UPターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+3)攻撃を受けると・4ターンの間、必殺技が追加発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大59%)1番目にいるとき・ATK59%UP ・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目で攻撃すると・ATK100%UP、必殺技が追加発動登場から6ターンの間・全ての攻撃をガード極系の敵がいるとき・ATK59%UP ・高確率で会心が発動名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず会心が発動 |
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フルフリ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF70%UP登場から6ターンの間・ATK/DEF70%UP登場から7ターン目以降・ATK30%UP超系の敵がいるとき・ATK30%UP |
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フルフリ 9.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP2番目か3番目で攻撃時・中確率で必殺技が追加発動登場から6ターンの間・ATK/DEF80%UP登場から7ターン目以降・ATK40%UP超系の敵がいるとき・ATK40%UP ・バトル中、ターン開始ごとに気力+1(最大+2) |
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フルフリ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UPターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+3)攻撃を受けると・4ターンの間、ATK/DEF50%UP、必殺技が追加発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ダメージ軽減率7%UP(最大20%)1番目にいるとき・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目で攻撃すると・ATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動登場から1ターンの間・全ての攻撃をガード登場から6ターンの間・ATK/DEF150%UP登場から7ターン目以降・ATK100%UP超系の敵がいるとき・ATK100%UP ・高確率で会心が発動名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず会心が発動 |
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技カリケル 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF4%UP(最大40%) |
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技カリケル 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避登場から4ターンの間・回避率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき・攻撃時にATK60%UP ・必殺技が追加発動バトル中3回以上攻撃するたび・次の攻撃参加ターン中回避率20%UP(最大20%) |
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技ケフラ 9.5/10点 |
基本効果・一度だけ、HP60%回復 ・ATK/DEF200%UP ・2回必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技攻撃時・ATK200%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP取得気玉6個以上・攻撃時に「大会出場者」カテゴリの味方全員のATK30%UP、「第6宇宙」カテゴリを含む場合は更にDEF30%UP |
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トランクス 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF70%UP ・必ず追加攻撃 ・高確率で追加攻撃攻撃時・ATK/DEF70%UP |
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トランクス 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃 ・超高確率で追加攻撃攻撃時・ATK/DEF100%UPバトル中3回攻撃するたび・追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) |
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SSトランクス 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・超高確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・一度だけ、必ず会心が発動攻撃時のターゲットの状態: |
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17号&18号 -/10点 |
基本効果・ATK120%UP ・DEF130%UP ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得技気玉1個につき・ATK/DEF20%UP取得気玉7個以上・ATK40%UP取得気玉8個以上・DEF50%UP |
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17号&18号 -/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率17%UP ・回避率18%UP ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技 ・技気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+1 ・必殺技が追加発動取得気玉1個につき・ATK/DEF35%UP取得技気玉1個につき・ATK18%UP ・DEF17%UP取得技気玉2個以上または取得虹気玉1個以上・会心率/ダメージ軽減率/回避率35%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPHP35%以下・ダメージ軽減率17%UP ・回避率18%UP敵の気弾系必殺技を受けるとき・HP35%以上、または取得気玉7個以上で無効化する ・取得気玉8個以上で2ターンの間、「人造人間」カテゴリの味方全員のATK/DEF15%UP |
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SS悟空 6.0/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP |
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悟空2 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・超高確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UPHP77%以上・気力+2、DEF200%UP ・全ての攻撃をガード |
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悟空3 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF300%UP ・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP登場から1ターンの間・全ての攻撃をガード登場から6ターンの間・攻撃時に気力+3、ATK100%UP、DEF200%UP ・超高確率で会心が発動登場から7ターン目以降・攻撃時にATK50%UP ・高確率で会心が発動必殺技を発動するたび・バトル中、回避率/ダメージ軽減率5%UP(最大25%)ターン経過ごと・バトル中、回避率/ダメージ軽減率5%UP(最大25%) |
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純粋ブウ 5.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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純粋ブウ 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大120%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大30%)バトル中自身が6回攻撃を受けるまで・DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP20%回復登場から3ターンの間・敵の格闘系必殺技を受けるとき無効化する登場から4ターン目以降・敵の格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する |
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4コンビ 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1取得虹気玉1個につき・会心率7%UP |
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4コンビ 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1取得虹気玉1個につき・会心率7%UP |
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4コンビ 10/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率77%UP、必殺技が追加発動 ・一度だけ、7ターンの間、気力+2、ATK/DEF100%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF200%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP(最大77%)取得虹気玉1個につき・会心率10%UP気力メーター17以上で攻撃時・必殺技が追加発動気力メーター20以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技が追加発動 |
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ゴジータ4 10/10点 |
基本効果・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率77%UP ・ATK/DEF300%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・全ての攻撃をガード ・高確率で会心が発動 ・必殺技が追加発動 ・敵の必殺技を見極める登場から4ターンの間・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP(最大100%)取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%UPアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK50%UP攻撃を受けるとき・一度だけ、自身のHP50%以下の場合、そのターン中ダメージ軽減率50%UP敵の必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 ・一度だけ、敵が1体で敵のHPが50%以下の場合、必ず無効化し超絶大な威力で反撃 |
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ゴッドコンビ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1取得虹気玉1個につき・会心率7%UP |
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ゴッドコンビ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1取得虹気玉1個につき・会心率7%UP |
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ゴッドコンビ 9.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率77%UP、必殺技が追加発動 ・一度だけ、7ターンの間、気力+2、ATK/DEF100%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF200%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP(最大77%)取得虹気玉1個につき・会心率10%UP気力メーター17以上で攻撃時・必殺技が追加発動気力メーター20以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技が追加発動 |
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ブルーコンビ 9.5/10点 |
基本効果・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率77%UP ・ATK/DEF300%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・全ての攻撃をガード ・高確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・気玉変化:知→虹登場から4ターンの間・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP(最大100%)取得虹気玉1個につき・会心率/回避率10%UP取得気玉7個以上・必殺技が追加発動気力メーター20以上で攻撃時・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK50%UP攻撃時・一度だけ、敵のHP50%以上の場合、必ず会心が発動し、必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・一度だけ、自身のHP50%以下の場合、敵の攻撃を回避 |
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ギニュー 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF7%UP(最大35%) |
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ギニュー 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率20%UP ・「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF60%UP、会心率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPチームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP(最大100%)チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 ・高確率で必殺技が追加発動登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以上・会心率/ダメージ軽減率30%UP |
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ギニュー(孫悟空) 9.0/10点 |
基本効果・一度だけ、HP59%回復 ・気力+1、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・ダメージ軽減率50%UP攻撃時・ATK150%UP ・会心率50%UP ・超高確率で必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・DEF150%UP ・回避率50%UP名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき・敵の必殺技を見極める |
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魔ベジ 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP取得気玉3個以上・DEF30%UP取得気玉6個以上・ダメージ軽減率18%UP |
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魔ベジ 8.5/10点 |
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき登場時演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率30%UP基本効果・ATK/DEF180%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・DEF50%UP取得気玉6個以上・ダメージ軽減率20%UPHP88%以下・ATK88%UP ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知 |
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ラディッツ 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP敵が1体のとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP ・気力メーター12以上で攻撃時に敵のHPが50%以下の場合、ATK50%UP、中確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・DEF100%UP |
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ラディッツ 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP ・気力メーター12以上で攻撃時に敵のHPが50%以下の場合、ATK100%UP、高確率で会心が発動敵が2体以上いるとき・DEF150%UP ・攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動とどめを刺すと・バトル中、気力+2 |
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変身セル 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF20%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF50%UP ・会心率/回避率18%UP敵が3体以上いるとき・ATK/DEF40%UP ・会心率/回避率17%UP |
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変身セル 9.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF250%UP ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF170%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF80%UP ・会心率/回避率18%UP敵が3体以上いるとき・ATK/DEF70%UP ・会心率/回避率17%UPHP50%以上・気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率/会心率/回避率17%UPバトル開始から3ターン目以降・17号を吸収する |
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変身セル 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF280%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率/会心率/回避率17%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF120%UP ・会心率/回避率18%UPHP50%以上・気力+1 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率/会心率/回避率18%UP次の攻撃参加ターン以降・18号を吸収する |
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変身セル 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF400%UP ・ダメージ軽減率/会心率/回避率35%UP登場から3ターンの間・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%UPHP50%以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・会心率/回避率35%UP |
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変身セル 9.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK200%UP ・必ず会心が発動 |
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SS悟空 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP必殺技を発動すると・そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避回避するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大40%) |
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交代孫親子 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF159%UP登場から5ターンの間・DEF159%UP ・超高確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・必殺技を発動するとそのターン中、超高確率で敵の攻撃を回避登場から6ターン目以降・DEF59%UP ・高確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避回避すると・バトル中、ATK/DEF59%UP |
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交代悟飯 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP攻撃を受けると・バトル中、ATK58%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大158%)登場から3ターンの間・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率58%UPバトル中2回ガードが決まると・バトル中、DEF158%UP ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP ・バトル中、会心率20%UPバトル中3回ガードが決まると・バトル中、ATK/DEF158%UP ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP ・バトル中、会心率30%UPバトル中5回ガードが決まると・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP ・バトル中、会心率50%UP敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し激烈な威力で反撃 ・HP77%以下の場合、必ず無効化し激烈な威力で反撃 |
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Fコンビ 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大40%) |
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Fコンビ 7.0/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動基本効果・ATK/DEF150%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF25%UP(最大100%) |
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Fコンビ 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP登場から3ターンの間・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得虹気玉1個以上・ATK/DEF100%UP取得虹気玉3個以上・DEF50%UP取得虹気玉1個につき・気力+1、会心率25%UP |
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親ギャリ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、DEF15%UP(最大45%)1番目にいるとき・ATK/DEF50%UP ・高確率で全ての攻撃をガード |
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親ギャリ 9.5/10点 |
基本効果・気力+1 ・ATK/DEF120%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、DEF15%UP(最大60%)1番目にいるとき・ATK/DEF60%UP ・高確率で全ての攻撃をガード |
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親ギャリ 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+7、DEF100%UP ・一度だけ、3ターンの間、ダメージ軽減率10%UP、ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター18以上で攻撃時・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・「親子の絆」カテゴリの味方全員のDEF30%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、気力+2(最大+10) ・バトル中、ATK20%UP(最大100%) ・バトル中、DEF50%UP(最大150%) ・バトル中、会心率10%UP(最大50%)1番目にいるとき・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率30%UP |
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パン 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP攻撃時・ATK30%UP1番目にいるとき・気力+2 ・ATK30%UP ・自身が攻撃するまでダメージ軽減率30%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%) |
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パン 7.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK/DEF50%UP1番目にいるとき・気力+2 ・ATK50%UP ・自身が攻撃するまでダメージ軽減率50%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)攻撃参加中の味方に「GTHERO」カテゴリの名称に「孫悟空」(Jr.を除く)か「トランクス」か「ギル」を含むキャラがいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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悟空2 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率22%UP極系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK20%UP ・DEF30%UP次の攻撃参加ターン以降・変身する |
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悟空3 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP ・ダメージ軽減率23%UP極系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK30%UP ・DEF20%UP次の攻撃参加ターン以降・変身する |
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ゴッド悟空 6.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP ・ダメージ軽減率24%UP極系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK40%UP ・DEF10%UP次の攻撃参加ターン以降・変身する |
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第二フリーザ 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・ターン開始時にHP12%回復超系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK20%UP ・DEF30%UP次の自身の攻撃参加ターン・更に変身する |
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第三フリーザ 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP ・ターン開始時にHP13%回復超系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK30%UP ・DEF20%UP次の自身の攻撃参加ターン・更に変身する |
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フリーザ 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP ・ターン開始時にHP14%回復超系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK40%UP ・DEF10%UP次の自身の攻撃参加ターン・更に変身する |
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超ベジータ 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・超高確率で気玉変化:力→体気力メーター12以上で攻撃時・DEF40%UP取得気玉1個につき・ATK18%UP取得気玉7個以上・必ず必殺技が追加発動次の攻撃参加ターン・変身する |
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ベジータ2 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP ・気玉変化:力→体気力メーター12以上で攻撃時・DEF40%UP取得気玉1個につき・ATK20%UP取得気玉6個以上・必ず必殺技が追加発動次の攻撃参加ターン・変身する |
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ゴッドベジータ 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP ・気玉変化:力→体気力メーター12以上で攻撃時・DEF50%UP取得気玉1個につき・ATK25%UP取得気玉5個以上・必ず必殺技が追加発動次の攻撃参加ターン・変身する |
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クウラ 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF60%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大60%) |
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クウラ 4.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF80%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大80%) |
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クウラ 7.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動基本効果・気力+5 ・ATK/DEF100%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大100%)バトル中10回攻撃すると・バトル中、必ず必殺技が追加発動 |
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小鳥悟空 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP攻撃を受けると・そのターン中、全属性に効果抜群で攻撃、DEF30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK10%UP(最大30%)HP60%以上・中確率で全ての攻撃をガード |
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小鳥悟空 6.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP攻撃を受けると・そのターン中、全属性に効果抜群で攻撃、DEF40%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK10%UP(最大40%)HP60%以上・高確率で全ての攻撃をガード |
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小鳥悟空 8.5/10点 |
基本効果・気力+5 ・ATK/DEF159%UP攻撃を受けると・全属性に効果抜群で攻撃 ・DEF59%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK10%UP(最大59%)HP60%以上・全ての攻撃をガードHP59%以下のとき攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが59%回復し復活する自身の復活スキルが発動すると・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、高確率で会心が発動 |
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メタルクウラ 7.0/10点 |
自身の気力+2 |
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奮起コンビ 6.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率10%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1登場から3ターンの間・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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奮起コンビ 4.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率15%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1登場から3ターンの間・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率15%UP |
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奮起コンビ 8.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1登場から3ターンの間・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP ・中確率で会心が発動バトル中3回以上必殺技を発動し、7回以上攻撃を受けると・次の攻撃参加ターンに奮起する |
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奮起コンビ 8.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP ・中確率で会心が発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動 |
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メタルクウラ 5.0/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP7%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF70%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大50%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP7%回復 |
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メタルクウラ 5.0/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF100%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大60%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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メタルクウラ 7.5/10点 |
基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2 ・ATK/DEF130%UPHP50%以下・HP10%回復残りHPが多いほど・DEFUP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・HP5%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する |
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少年悟空 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF59%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF20%UP取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率7%UP取得気玉3個以上・DEF59%UP |
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少年悟空 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF159%UP ・「少年編」または「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF50%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF159%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF30%UP取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%UP取得気玉3個以上、または3番目で取得気玉1個以上・DEF159%UP取得気玉5個以上、または3番目で取得気玉3個以上・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得気玉7個以上、または3番目で取得気玉5個以上・味方全員の会心率/ダメージ軽減率8%UP ・2ターンの間、味方全員のATK/DEF8%UP |
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ガンマ2号 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%) ・バトル中、会心率10%UP(最大30%) |
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ガンマ2号 8.0/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、DEF50%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動基本効果・ATK/DEF150%UP ・味方全員の気力+2、ATK30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) ・バトル中、会心率10%UP(最大50%)バトル中自身が5回攻撃すると・バトル中、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化する |
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ガンマ1号 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%) ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大30%) |
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ガンマ1号 9.0/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、ATK50%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF150%UP ・味方全員の気力+1、DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)バトル中自身が5回攻撃を受けると・バトル中、中確率で会心が発動敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
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バーダック 5.0/10点 |
基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大90%)取得虹気玉1個以上・全属性に効果抜群で攻撃取得虹気玉2個以上・ATK/DEF30%UP取得虹気玉3個以上・超高確率で会心が発動 |
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バーダック 7.5/10点 |
自身の登場時、名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるときまたは名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹ATK70%UP、敵の必殺技を見極める基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大120%)取得虹気玉1個以上・全属性に効果抜群で攻撃取得虹気玉2個以上・ATK/DEF50%UP取得虹気玉3個以上・必ず会心が発動 |
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ヤムチャ 9.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) |
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ヤムチャ 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、回避率20%UP ・一度だけ、5ターンの間、気力+3、ATK/DEF200%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹取得虹気玉1個につき・攻撃するまでDEF40%UP、回避率10%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大200%) ・バトル中、会心率10%UP(最大50%)敵の攻撃を回避すると・そのターン中、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動2番目か3番目で攻撃時・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動必殺技を発動するたび・そのターン中、回避率10%UP |
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聖龍祭悟空 5.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP ・超系の味方全員のDEF30%UP ・ダメージ軽減率10%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大30%) |
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聖龍祭悟空 6.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF120%UP ・超系の味方全員の気力+1、DEF30%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、気力+1 |
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聖龍祭悟空 8.0/10点 |
基本効果・気力+5 ・ATK/DEF150%UP ・超系の味方全員の気力+2、DEF50%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大75%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、気力+2バトル中自身が10回以上攻撃を受けると・バトル中、次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極めるアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK50%UP ・必ず必殺技が追加発動 |
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ビースト 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) |
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ビースト 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%) |
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ビースト 8.0/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、ATK/DEF100%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF150%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%)気力メーター20以上で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化する |
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オレコロ 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%) |
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オレコロ 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%) |
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オレコロ 9.0/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、ATK/DEF100%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF150%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%)攻撃を受けると・そのターン中、味方全員の気力+2バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下・一度だけ、HP全回復 ・バトル中、ダメージ軽減率30%UP |
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オレコロ 9.0/10点 |
基本効果・気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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Z元気玉 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UPHP50%以上・ATK/DEF30%UP1番目にいるとき・DEF50%UP ・気玉取得時の気力上昇量+12番目か3番目にいるとき・ATK50%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2必殺技を発動するたび・バトル中、会心率10%UP(最大30%) |
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Z元気玉 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UPHP50%以上・ATK/DEF40%UP1番目にいるとき・DEF70%UP ・気玉取得時の気力上昇量+12番目か3番目にいるとき・ATK70%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2必殺技を発動するたび・バトル中、会心率10%UP(最大40%) |
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Z元気玉 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF50%UP1番目にいるとき・DEF100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+12番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2気力メーター18以上で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター24で攻撃時・必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1 ・バトル中、会心率10%UP(最大50%) |
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Z元気玉 9.0/10点 |
フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・DEF250%UP登場から4ターンの間・全ての攻撃をガード ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ダメージ軽減率8%UPフィニッシュ発動時・ATK500%UP |
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GT元気玉 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UPHP50%以上・ATK/DEF30%UP1番目にいるとき・DEF50%UP ・気玉取得時の気力上昇量+12番目か3番目にいるとき・ATK50%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2必殺技を発動するたび・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大30%) |
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GT元気玉 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UPHP50%以上・ATK/DEF40%UP1番目にいるとき・DEF70%UP ・気玉取得時の気力上昇量+12番目か3番目にいるとき・ATK70%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2必殺技を発動するたび・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大40%) |
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GT元気玉 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF50%UP1番目にいるとき・DEF100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+12番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2気力メーター18以上で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター24で攻撃時・必ず必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1 ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
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GT元気玉 9.0/10点 |
基本効果・ATK250%UP ・味方全員の気力+8、ATK80%UPHP50%以上・DEF150%UP攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが全回復し復活するフィニッシュ発動時・ATK39%UP |
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改悟空 8.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+2) ・バトル中、会心率5%UP(最大30%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、DEF30%UP |
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改悟空 8.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF130%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、会心率5%UP(最大40%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、DEF40%UP |
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改悟空 8.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、6ターンの間、気力+4、ATK/DEF59%UP、全ての攻撃をガード基本効果・気力+4 ・ATK/DEF159%UP敵の攻撃を受けるとき・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化し超絶大な威力で反撃攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、会心率9%UP(最大59%)バトル中5回以上攻撃を受けると・バトル中、DEF59%UPバトル中9回以上攻撃を受けると・バトル中、ATK120%UPターン終了時にHP40%以下・一度だけ、HP59%回復 |
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幼年悟飯 8.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+2) ・バトル中、DEF5%UP(最大30%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、ATK30%UP |
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幼年悟飯 8.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF130%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、DEF5%UP(最大40%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、ATK40%UP |
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幼年悟飯 8.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、6ターンの間、気力+4、ATK/DEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・気力+4 ・ATK/DEF158%UP超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、DEF8%UP(最大58%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、ATK58%UPバトル中自身が8回以上攻撃を受けると・バトル中、必殺技が追加発動 |
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17号コンビ 5.0/10点 |
基本効果・気力+1 ・ATK/DEF70%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP攻撃するたび・そのターン中、会心率/回避率10%UP |
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17号コンビ 8.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動登場から4ターンの間・超系の敵がいるとき必殺技が追加発動攻撃参加中の味方全員が極系のとき・気力+1 ・ATK/DEF70%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP攻撃するたび・そのターン中会心率/回避率17%UP |
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超17号 8.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF170%UP ・ダメージ軽減率34%UP登場から4ターンの間・ダメージ軽減率17%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK170%UP攻撃を受けると・そのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・バトル中、DEF17%UP(最大170%)超系の敵がいるとき・中確率で会心が発動HP70%以下・敵の気弾系必殺技を吸収し、吸収したダメージの34%回復するHP34%以下・敵の必殺技を見極める |
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ゴッド悟空 5.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF30%UP取得気玉3個以上・ATK30%UP取得気玉6個以上・必殺技が追加発動 ・全ての攻撃をガード |
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ゴッド悟空 8.5/10点 |
自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、6ターンの間、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体、気力メーター12以上で攻撃時にATK100%UP基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・中確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・ATK/DEF50%UP ・回避率30%UP取得気玉6個以上・必殺技が追加発動 ・全ての攻撃をガードバトル中自身が4回必殺技を発動すると・バトル中、ATK50%UP |
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SS悟空 8.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF159%UP ・自身が攻撃するまで超高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動登場から3ターンの間・必ず会心が発動登場から4ターン目以降・全属性に効果抜群で攻撃攻撃時・ATK/DEF100%UP |
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変身ケール 7.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP ・中確率で必殺技が追加発動自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF120%UP |
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変身ケール 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF160%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP ・高確率で必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・そのターン中、ダメージ軽減率20%UP(最大60%)自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF160%UP ・超高確率で必殺技が追加発動 |
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ケール2 8.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・高確率で全ての攻撃をガード登場から6ターンの間・DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃を受けると・3ターンの間、ATK/DEF60%UP自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき・DEF160%UP ・全ての攻撃をガード |
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天下一悟空 5.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・中確率で全ての攻撃をガード攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)ガードが決まると・4ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動ガードが決まるたび・バトル中、DEF10%UP(最大50%) |
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天下一悟空 8.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、全ての攻撃をガード ・一度だけ、5ターンの間、自身の気力+2、ATK/DEF101%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP ・高確率で全ての攻撃をガード攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大100%)敵が1体のとき・全属性に効果抜群で攻撃敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化するガードが決まると・4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動ガードが決まるたび・バトル中、DEF20%UP(最大100%)自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、ATK/DEF150%UP ・バトル中、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード |
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天下一悟空 8.5/10点 |
フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・味方全員の気力+3、ATK59%UP ・「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP ・「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP ・敵の必殺技を見極める攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが59%回復し復活するフィニッシュ発動時・ATK590%UP |
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マジュニア 5.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大50%)1番目にいるとき・ATK/DEF50%UP ・敵全体のATK/DEF20%DOWN2番目か3番目にいるとき・中確率で必殺技が追加発動 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP |
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マジュニア 8.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動 ・一度だけ、5ターンの間、気力+2、ATK/DEF101%UP基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・中確率で必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)敵が1体のとき・全属性に効果抜群で攻撃1番目にいるとき・ATK/DEF100%UP ・敵全体のATK/DEF30%DOWN ・攻撃を受けるとそのターン中、ATK/DEF60%UP2番目か3番目にいるとき・高確率で必殺技が追加発動 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UPバトル開始から4ターン目以降・一度だけ、HP60%以下のとき巨大化 |
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マジュニア 8.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・高確率で会心が発動 |
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ターレス 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UPHP50%以上・ATK50%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+4) |
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ターレス 7.5/10点 |
自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP基本効果・ATK/DEF160%UPHP50%以上・ATK60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2(最大+8) ・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大20%) ・バトル中、DEF40%UP(最大160%)バトル中6回攻撃すると・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃 ・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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悟空4 4.0/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率10%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK30%UP攻撃を受けるか回避すると・ATK30%UP ・3ターンの間、DEF30%UP |
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悟空4 5.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率15%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP攻撃を受けるか回避すると・ATK50%UP ・3ターンの間、DEF50%UP |
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悟空4 8.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP気力メーター18以上で攻撃時・高確率で会心が発動攻撃を受けるか回避すると・ATK70%UP ・3ターンの間、DEF70%UP1番目にいるとき・DEF70%UP ・ダメージ軽減率20%UP |
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悟空4&ウーブ 8.5/10点 |
基本効果・攻撃不可 ・DEF300%UP ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知登場から1ターンの間・取得属性気玉1個につきダメージ軽減率10%UP ・取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード登場から2ターンの間・味方全員の気力+3、DEF70%UP敵の格闘系必殺技を受けるとき・必ず無効化する |
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悟空4(フルパワー) 8.5/10点 |
基本効果・一度だけ、HPが77%回復 ・気力+7、ATK/DEF200%UP ・知気玉か虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・知を除く属性気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率25%UP登場から1ターンの間・全ての攻撃をガード登場から3ターンの間・必ず会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP気力メーター18以上で攻撃時・超高確率で会心が発動気力メーター24で攻撃時・ATK59%UP ・必ず会心が発動攻撃を受けるか回避すると・5ターンの間、DEF77%UP1番目にいるとき・DEF77%UP ・ダメージ軽減率25%UP |
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超一星龍 4.0/10点 |
基本効果・敵全体のATK/DEF15%DOWN ・気力+2、ATK/DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、ATK10%UP(最大100%)チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき・ダメージ軽減率3%UP |
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超一星龍 5.0/10点 |
基本効果・敵全体のATK/DEF20%DOWN ・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃するたび・バトル中、ATK12%UP(最大120%)チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき・ダメージ軽減率4%UP |
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超一星龍 8.0/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、7ターンの間、気玉変化:知→虹基本効果・敵全体のATK/DEF25%DOWN ・気力+3、ATK/DEF200%UP攻撃するたび・バトル中、ATK20%UP(最大150%)チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき・気力+1 ・ダメージ軽減率5%UP取得虹気玉1個につき・ダメージ軽減率7%UPHP50%以下のとき、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが70%回復し復活する自身の復活スキルが発動すると・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃 ・バトル中、必ず必殺技が追加発動 |
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変身ムキンクス 5.0/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF120%UPチームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき・ATK/DEF50%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP |
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変身ムキンクス 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UPチームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・高確率で全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・全属性に効果抜群で攻撃バトル中5回以上攻撃した次の攻撃参加ターン開始時、またはバトル開始から5ターン目以降、名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・変身する |
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変身ムキンクス 8.5/10点 |
基本効果・気力+4、ATK/DEF300%UP登場から3ターンの間・必ず必殺技が追加発動 ・全ての攻撃をガード残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大200%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP必殺技を発動すると・攻撃した敵を必ず気絶させる |
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速ブルーコンビ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP「神次元」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF30%UP1番目にいるとき・DEF100%UP ・中確率で敵の攻撃を回避2番目か3番目にいるとき・ATK60%UP ・DEF30%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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速ブルーコンビ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF80%UP「神次元」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF40%UP ・全属性に効果抜群で攻撃1番目にいるとき・DEF120%UP ・中確率で敵の攻撃を回避2番目か3番目にいるとき・ATK80%UP ・DEF40%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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速ブルーコンビ 9.0/10点 |
チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、DEF100%UP ・一度だけ、4ターンの間、全ての攻撃をガード基本効果・気力+3、ATK/DEF100%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2「神次元」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF50%UP ・全属性に効果抜群で攻撃1番目にいるとき・DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避2番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・DEF50%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター20以上で攻撃時・必ず必殺技が追加発動 |
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速ブルーコンビ 9.0/10点 |
基本効果・気力+5、ATK/DEF250%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・全属性に効果抜群で攻撃攻撃するまで・ダメージ軽減率30%UP1番目にいるとき・ダメージ軽減率20%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動2番目か3番目で攻撃時・必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で攻撃時・必ず必殺技が追加発動 |
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合体ザマス 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP ・中確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率10%UP「神次元」カテゴリの敵がいないとき・ATK/DEF30%UP攻撃を受けるとき・DEF30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大60%) |
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合体ザマス 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF80%UP ・中確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP「神次元」カテゴリの敵がいないとき・気力+2、ATK/DEF40%UP攻撃を受けるとき・DEF40%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大80%) |
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合体ザマス 8.5/10点 |
チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率20%UP ・一度だけ、4ターンの間、ダメージ軽減率20%UP基本効果・気力+6、ATK/DEF100%UP ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率40%UP「神次元」カテゴリの敵がいないとき・気力+3、ATK/DEF50%UP攻撃を受けるとき・DEF50%UP ・HP70%以下の場合、DEF50%UP攻撃を受けると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・バトル中、ATK25%UP(最大150%) |
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無限ザマス 8.5/10点 |
基本効果・自身への全ての攻撃を無効化する ・気力+4、ATK300%UP ・気玉変化:速+力→技取得技気玉4個以上・「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP |
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ホプソトランクス 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP攻撃するたび・バトル中、DEF10%UP(最大30%)2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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ホプソトランクス 8.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP攻撃するたび・バトル中、DEF10%UP(最大40%)2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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ホプソトランクス 8.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、DEF10%UP(最大50%)必殺技を発動するたび・そのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%)2番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動バトル開始から5ターン目以降・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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ホプソトランクス 8.5/10点 |
基本効果・気力+12、ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP登場から1ターンの間・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率50%UP1番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得気玉5個以上・必ず必殺技が追加発動 |
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未来悟飯 8.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率15%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%) |
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未来悟飯 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大80%) |
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未来悟飯 8.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+5 ・一度だけ、5ターンの間、ダメージ軽減率40%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF158%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)気力メーター18以上で攻撃時・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター20以上で攻撃時・必ず必殺技が追加発動登場から5ターン目以降・5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間・気玉変化:知→力 ・アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動 |
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17号&18号 4.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK59%UP |
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17号&18号 9.0/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹基本効果・ATK170%UP ・DEF180%UP ・「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF35%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP ・ダメージ軽減率35%UP取得気玉7個以上・ATK50%UP ・高確率で会心が発動 ・「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK17%UP、DEF18%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・敵の必殺技を見極める ・気力メーター12以上で攻撃時にATK59%UP |
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ピッコロ&悟飯 4.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP残りHPが少ないほど・ATKUP(最大100%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP80%以上・ダメージ軽減率20%UP |
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ピッコロ&悟飯 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP残りHPが少ないほど・ATKUP(最大150%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP70%以上・ダメージ軽減率40%UP3番目にいるとき・3ターンの間、超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UPHP70%以下、またはバトル開始から7ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・HPが70%回復し、孫悟飯(幼年期)に交代し復活する |
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幼年悟飯 8.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・超系の味方全員の気力+2気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・HP58%以上の場合、ATK100%UP登場から1ターンの間・気力+12 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF300%UP ・必ず会心が発動登場から3ターン目以降・全属性に効果抜群で攻撃「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・超高確率で会心が発動名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき・登場から1ターンの間、敵の攻撃を回避 ・登場から3ターン目以降、高確率で敵の攻撃を回避 |
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21号(通常) 4.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF60%UP ・高確率で敵の攻撃を回避HP60%以上で敵の攻撃を回避すると・3ターンの間、ATK60%UPバトル中6回以上攻撃すると・バトル中、高確率で会心が発動 |
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21号(通常) 8.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避敵の攻撃を回避すると・3ターンの間、気力+2、ATK60%UPバトル中3回以上攻撃すると・バトル中、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル中自身の6回目の攻撃時・一度だけ、攻撃した敵をアクションブレイク ・バトル中、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動 |
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21号(善) 8.0/10点 |
基本効果・一度だけ、HPが30%回復 ・ATK/DEF210%UP ・ダメージ軽減率21%UP ・必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・味方全員の気力+2攻撃時・気力+2 ・ATK/DEF121%UP攻撃を受けると・DEF60%UPHP60%以下・ターン終了時にHP21%回復 |
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三大超サイヤ人 4.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP攻撃時・ATK/DEF50%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知取得気玉3個以上・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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三大超サイヤ人 4.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK/DEF90%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知取得気玉3個につき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) |
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三大超サイヤ人 9.0/10点 |
チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 ・一度だけ、5ターンの間、ダメージ軽減率30%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・知気玉取得時の気力上昇量+3攻撃時・ATK/DEF130%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知取得気玉3個につき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
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龍拳悟空 4.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UPHP59%以下・ATK59%UP ・会心率30%UP |
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龍拳悟空 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・中確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP2番目か3番目にいるとき・ATK/DEF159%UP ・会心率20%UP ・回避率20%UPHP59%以下・ATK159%UP ・会心率50%UP敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化 |
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龍拳悟空 9.0/10点 |
フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・ATK/DEF333%UP ・味方全員の気力+3、DEF59%UP ・敵の必殺技を見極める ・超高確率で敵の攻撃を回避登場から1ターンの間・ATK159%UPHP59%以下・回避率20%UPフィニッシュ発動時・ATK333%UP ・そのターン中敵の攻撃を回避 |
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ヒルデガーン 5.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK80%UP回避すると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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ヒルデガーン 8.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+3、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、5ターンの間、高確率で会心が発動基本効果・ATK/DEF200%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK100%UP回避すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の攻撃を回避するたび・バトル中、DEF10%UP(最大50%) |
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ヒルデガーン 8.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK150%UP1番目にいるとき・ATK/DEF100%UP ・高確率で会心が発動回避すると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵の攻撃を回避するたび・そのターン中会心率/回避率10%UPバトル中3回以上回避するたび・次の攻撃参加ターン中敵の攻撃を回避 |
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祭ゴジータ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・属性気玉取得時の気力上昇量+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP取得虹気玉1個以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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祭ゴジータ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP取得虹気玉1個以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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祭ゴジータ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF154%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹 ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動登場から3ターンの間・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP取得虹気玉1個以上・必ず必殺技が追加発動 |
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祭ゴジータ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹 ・必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避登場から4ターンの間・自身の攻撃参加ターン開始時にHP54%回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP取得虹気玉1個以上・必ず必殺技が追加発動回避するたび・バトル中、会心率20%UP敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
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SSブロリー 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF130%UP ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK30%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+1 ・高確率で必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+3 ・必ず必殺技が追加発動 |
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SSブロリー 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF140%UP ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+2 ・高確率で必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+4 ・必ず必殺技が追加発動 |
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SSブロリー 9.0/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+5、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、4ターンの間、必ず必殺技が追加発動基本効果・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得時の気力上昇量+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP気力メーター18以上で攻撃時・DEF50%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+2 ・必ず必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+6 ・必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動 |
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SSブロリー 9.0/10点 |
基本効果・気力+6、ATK/DEF300%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・必ず必殺技が追加発動「異次元空間」フィールドが生成されている間・攻撃するまでダメージ軽減率26%UP攻撃時・ATK50%UP攻撃を受けるとき・DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・会心率26%UP気力メーター18以上で攻撃時・必ず必殺技が追加発動 ・会心率26%UP気力メーター24で攻撃時・必ず必殺技が追加発動 |
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悟飯ビースト 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK30%UP攻撃を受けるとき・DEF50%UP攻撃を受けると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身を除く味方全員の気力+1攻撃を受けるたび・そのターン中、ATK/会心率10%UP |
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悟飯ビースト 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK40%UP攻撃を受けるとき・DEF60%UP攻撃を受けると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身を除く味方全員の気力+2攻撃を受けるたび・そのターン中、ATK/会心率15%UP |
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悟飯ビースト 9.5/10点 |
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+8、会心の発動確率とダメージ軽減率40%UP ・自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3 ・攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP ・バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2 |
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ガンマコンビ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP取得知気玉1個につき・会心率10%UP ・必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)バトル中3回以上攻撃すると・バトル中、ATK/DEF30%UP |
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ガンマコンビ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF40%UP取得知気玉1個につき・会心率20%UP ・必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)バトル中3回以上攻撃すると・バトル中、ATK/DEF40%UP |
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ガンマコンビ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF125%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF50%UPHP30%以上・気力+3、ATK/DEF125%UP取得知気玉1個につき・会心率30%UP ・必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)取得速または力気玉1個につき・会心率12%UP ・必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回)バトル中3回以上攻撃すると・バトル中、ATK/DEF50%UP ・バトル中、ダメージ軽減率30%UP |
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ガンマコンビ 9.0/10点 |
基本効果・気力+6、ATK/DEF250%UP ・ダメージ軽減率50%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF50%UP攻撃時・ATK/DEF50%UP取得知気玉1個につき・会心率30%UP ・必ず1回必殺技が追加発動(ターン中最大2回)取得速または力気玉1個につき・会心率12%UP ・必ず1回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) |
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ガンマ1号 9.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率15%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF50%UP ・必ず必殺技が追加発動 ・気玉変化:速→知HP30%以上・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率15%UP攻撃時・ATK/DEF50%UP取得知または力気玉1個につき・会心率20%UP(最大100%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
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ロゼ 4.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき・ダメージ軽減率5%UP(最大20%)攻撃を受けると・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1 |
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分身ロゼ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動登場から1ターンの間・全ての攻撃をガードチームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき・ダメージ軽減率6%UP(最大30%)攻撃するまで・ダメージ軽減率30%UP取得虹気玉1個につき・必ず1回追加攻撃バトル中5回以上攻撃するたび・必殺技が追加発動(ターン中最大1回)バトル中10回以上攻撃するたび・必殺技が追加発動(ターン中最大1回)攻撃するたび・そのターン中ATK/DEF30%UP攻撃を受けると・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する |
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分身ロゼ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF222%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹攻撃するまで・受けるダメージ軽減率66%UP取得虹気玉1個につき・必ず1回追加攻撃し低確率で必殺技が発動バトル中5回以上攻撃するたび・必殺技が追加発動(ターン中最大1回)バトル中10回以上攻撃するたび・必殺技が追加発動(ターン中最大1回)攻撃するたび・そのターン中ATK/DEF33%UP |
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花火フリーザ 4.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF50%UPチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・DEF10%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK/会心率50%UP |
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花火フリーザ 8.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK/DEF150%UPチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・DEF20%UP ・会心率10%UPバトル中自身が5回以上攻撃すると・バトル中、ATK100%UP ・バトル中、必殺技が追加発動「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK100%UP ・会心率50%UP「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動 |
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SSベジータ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP自身が初めて攻撃するとき・残りHPが多いほどそのターン中、ATKUP(最大100%)自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中、DEFUP(最大100%)名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵または攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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SSベジータ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード登場から3ターンの間・ダメージ軽減率18%UP ・必ず必殺技が追加発動自身が初めて攻撃するとき・残りHPが多いほどそのターン中、ATKUP(最大150%)自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中、DEFUP(最大150%)攻撃を受けるたび・バトル中、DEF31%UP(最大80%)名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵または攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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SSベジータ 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率18%UP攻撃時・ATK180%UP ・HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態:HP80%以下・ATK30%UP攻撃時のターゲットの状態:HP60%以下・ATK30%UP攻撃時のターゲットの状態:HP40%以下・ATK50%UP攻撃を受けるとき・DEF180%UP攻撃を受けると・必ず必殺技が追加発動 ・一度だけ、攻撃した敵をアクションブレイク |
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トッポ 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率11%UP ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP1番目にいるとき・DEF100%UP2番目か3番目にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF50%UP |
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トッポ 9.0/10点 |
チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率11%UP ・一度だけ、3ターンの間、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UPHP50%以上・気玉変化:知→虹1番目にいるとき・DEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるとDEF50%UP2番目か3番目にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP |
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破壊神トッポ 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF300%UP ・気玉変化:知→虹 ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率80%UP攻撃時・ATK250%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ダメージ軽減率8%DOWN(最大60%)敵の気弾系必殺技を受けるとき・登場から1ターンの間、必ず無効化する ・登場から2ターン目以降の場合、高確率で無効化する |
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天使悟空3 9.0/10点 |
基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・自身が1番目にいるとDEF50%UP ・自身が2番目か3番目にいるときATK50%UP |
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天使悟空3 9.0/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率90%UP ・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%) ・一度だけ、5ターンの間、会心率50%UP基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・中確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大30%)自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・自身が1番目にいるとDEF100%UP、全ての攻撃をガード ・自身が2番目か3番目にいるときATK100%UP、必ず必殺技が追加発動敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
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善ブウ 9.5/10点 |
基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP5%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP70%以上・超高確率で全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP5%回復 |
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善ブウ 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・バトル中、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復 ・一度だけ、5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP10%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPHP50%以上・全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP10%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、ATK/DEF100%UP ・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、必ず必殺技が追加発動 ・バトル中、敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回) |
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七夕身勝手 9.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避そのターン中自身が攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率25%UP敵の攻撃を回避すると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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七夕身勝手 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF170%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避そのターン中自身が攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率30%UP敵の攻撃を回避すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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七夕身勝手 9.0/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、7ターンの間、気力+4、ATK/DEF77%UP ・一度だけ、4ターンの間、ATK/DEF77%UP基本効果・気力+7 ・ATK/DEF200%UP ・超高確率で会心が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・ダメージ軽減率15%UPそのターン中自身が攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率35%UP攻撃を受けると・全ての攻撃をガード敵の攻撃を回避すると・必ず必殺技が追加発動2番目か3番目で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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七夕身勝手 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF300%UP ・ダメージ軽減率20%UP登場から1ターンの間・気力+7 ・ATK59%UP ・敵の攻撃を回避 ・味方全員の回避率10%UP気力メーター24で攻撃時・必殺技が追加発動攻撃するたび・バトル中、気力+3(最大+12) ・バトル中、会心率/回避率20%UP(最大77%)そのターン中自身が攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率40%UP攻撃を受けると・全ての攻撃をガード敵の攻撃を回避すると・超絶大な威力で反撃HP50%以下・ATK91%UP ・会心率/回避率20%UP |
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祭ジレン 9.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃時・ATK/DEF30%UP2番目か3番目にいるとき・中確率で会心が発動 |
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祭ジレン 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF250%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃時・ATK/DEF40%UP2番目か3番目にいるとき・高確率で会心が発動 |
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祭ジレン 9.0/10点 |
基本効果・気力+8 ・ATK/DEF350%UP ・ダメージ軽減率50%UP登場から1ターンの間・攻撃した敵をアクションブレイク攻撃時・ATK/DEF50%UP2番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・超高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率11%UP |
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祭ジレン 9.0/10点 |
基本効果・攻撃不可 ・DEF350%UP ・味方全員の気力+3 ・ダメージ軽減率50%UP ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速取得気玉1個につき・ダメージ軽減率11%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP2番目か3番目で気玉を取得すると・2ターンの間、自身を除く味方全員のATK70%UP |
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祭ジレン 9.0/10点 |
基本効果・気力+11 ・ATK/DEF400%UP ・ダメージ軽減率60%UP ・超高確率で会心が発動登場から1ターンの間・敵の必殺技を見極める ・ダメージ軽減率11%UP攻撃時・ATK/DEF111%UP必殺技を発動するたび・バトル中、会心率11%UP気力メーター24で攻撃時・ATK50%UP ・攻撃が必中する ・必ず会心が発動敵が自身に必殺技を発動するたび・バトル中、ATK50%UP |
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亀仙人 9.0/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・「亀仙流」または「ピチピチギャル」カテゴリの自身を除く味方全員のATK/DEF30%UPチームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上いるとき・気力+2 ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UP |
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亀仙人 9.0/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、7ターンの間、ダメージ軽減率30%UP基本効果・ATK/DEF150%UP ・「亀仙流」または「ピチピチギャル」カテゴリの自身を除く味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UPチームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上いるとき・気力+3 ・ダメージ軽減率20%UP ・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF150%UP、必殺技が追加発動攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF82%UP名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK82%UP ・高確率で会心が発動 |
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熱烈トリオ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP攻撃を受けるとき・気力メーター3につきDEF10%UP敵の必殺技を受けるとき・一時的にダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK77%UP |
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熱烈トリオ 9.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK40%UP攻撃を受けるとき・気力メーター3につきDEF20%UP敵の必殺技を受けるとき・一時的にダメージ軽減率25%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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熱烈トリオ 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体 ・自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%UP ・体気玉取得時の気力上昇量+2 ・体気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃を受けるとき・気力メーター3につきDEF30%UP敵の必殺技を受けるとき・一時的にダメージ軽減率30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP気力メーター18以上で攻撃時・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター24で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率15%UP ・2ターンの間、味方全員のDEF77%UP |
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SS悟空 9.0/10点 |
フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・気力+3 ・ATK/DEF259%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉変化:知→体 ・体気玉取得時の気力上昇量+2 ・体気玉以外の属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃を受けるとき・気力メーター3につきDEF30%UP ・気力メーター24の場合、ダメージ軽減率59%UP取得気玉1個につき・DEF20%UP取得体気玉1個につき・2ターンの間、味方全員のDEF7%UPフィニッシュ発動時・ATK100%UP |
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祭ブロリー 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3)1番目にいるとき・攻撃するまでDEF80%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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祭ブロリー 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、会心率10%UP(最大30%)1番目にいるとき・攻撃するまでDEF100%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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祭ブロリー 9.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF60%UP ・一度だけ、1ターンの間、1番目にいるときダメージ軽減率90%UP ・一度だけ、1ターンの間、2番目か3番目にいるときダメージ軽減率70%UP、極系の味方全員の会心率50%UP基本効果・攻撃不可 ・DEF200%UP ・全ての攻撃をガード |
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祭ブロリー 9.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率50%UP登場から3ターンの間・ダメージ軽減率26%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、会心率10%UP(最大50%)攻撃を受けると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動1番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・攻撃するまでDEF200%UP2番目か3番目にいるとき・必殺技が追加発動「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき・気力+3 ・会心率50%UP気力メーター24で攻撃時・攻撃した敵をアクションブレイク |
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復活ブロリー 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK50%UP取得属性気玉1個につき・HP1%回復 |
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復活ブロリー 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK70%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復 |
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復活ブロリー 9.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP基本効果・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率60%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・ATK100%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間・全ての攻撃をガード ・攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力 ・攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中、全属性に効果抜群で攻撃登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが60%回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・攻撃を受けるときにDEF60%UP自身の復活スキルが発動すると・バトル中、気玉変化:体→知 ・自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF60%UP |
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三大悟飯 9.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP攻撃するたび・バトル中、ATK30%UP(最大120%) ・バトル中、DEF20%UP(最大80%)自身の他に攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき・全ての攻撃をガード |
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三大悟飯 9.0/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP攻撃するたび・バトル中、ATK30%UP(最大150%) ・バトル中、DEF20%UP(最大100%)自身の他に攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき・気力+1 ・全ての攻撃をガード |
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三大悟飯 9.0/10点 |
基本効果・気力+5 ・ATK/DEF200%UP攻撃するたび・バトル中、気力+2 ・バトル中、ATK40%UP(最大200%) ・バトル中、DEF30%UP(最大150%)必殺技を発動するたび・そのターン中、ATK77%UP気力メーター18以上で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター24で攻撃時・ATK58%UP ・必殺技が追加発動 ・HP77%以上の場合、全属性に効果抜群で攻撃自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき・気力+2 ・全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、高確率で敵の攻撃を回避 |
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三大悟飯 9.5/10点 |
フィニッシュ発動時以外・攻撃不可基本効果・全ての攻撃をガード攻撃参加中の超系の味方1体につき・ATK77%UP攻撃参加中の味方全員が超系のとき・ダメージ軽減率77%UP攻撃を受けるとき・取得気玉1個につきDEF50%UPフィニッシュ発動時・ATK258%UP |
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花火ベジータ 9.0/10点 |
基本効果・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF30%UP(最大300%)速気玉を取得、または取得気玉5個以上・ダメージ軽減率20%UP攻撃時・ダメージ軽減率10%UP |
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花火ベジータ 9.0/10点 |
自身の登場時、敵が1体のとき登場時演出が発動・バトル中、気力+3 ・バトル中、ATK/DEF180%UP基本効果・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP(最大500%)取得速気玉1個以上、または取得気玉5個以上・ダメージ軽減率30%UP ・回避率18%UP攻撃時・回避率30%UP ・ダメージ軽減率18%UP ・HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動ターン終了時にHP50%以下・バトル中、DEF50%UP ・高確率で会心が発動バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると・一度だけ、気玉変化:全気玉→速 ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速 |
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スラッグ 5.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)ターン終了時にHP50%以下・HP5%回復 |
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スラッグ 9.0/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方が3体以上いるとき登場時演出が発動・バトル中、ATK200%UP ・バトル中、ダメージ軽減率33%UP ・一度だけ、3ターンの間、「雲に覆われた地球」フィールドを生成する基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率33%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大200%)バトル中自身が5回以上攻撃を受けると・バトル中、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極めるターン終了時にHP66%以下・HP6%回復「雲に覆われた地球」フィールドが生成されている間・味方全員の気力+2 ・自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復 |
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ビルス 9.5/10点 |
なし |
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悟飯ブウ 9.0/10点 |
基本効果・気力+1 ・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK58%UPバトル開始から6ターンの間・ATK/DEF50%UP ・中確率で会心が発動自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中DEFUP(最大100%) |
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悟飯ブウ 9.0/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK/DEF58%UPバトル開始から6ターンの間・ATK/DEF100%UP ・高確率で会心が発動バトル開始から7ターン目以降・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき・ATK/会心率50%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中DEFUP(最大150%) |
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悪ブウ 9.0/10点 |
基本効果・気力+6 ・ATK/DEF300%UP ・ダメージ軽減率70%UP ・気玉変化:速→技 ・ターン終了時にHP30%回復攻撃時・ATK100%UP取得気玉1個につき・会心率5%UP ・攻撃を受けるときにDEF40%UP取得気玉3個以上・必ず必殺技が追加発動取得気玉6個以上・必ず必殺技が追加発動「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき・必ず必殺技が追加発動 |
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ゴテンクス 4.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹攻撃を受けるとき・DEF40%UP攻撃を受けると・ATK40%UPチームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき・DEF40%UP ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP |
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ゴテンクス 5.0/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹攻撃を受けるとき・DEF50%UP攻撃を受けると・ATK50%UPチームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき・DEF50%UP ・ダメージ軽減率30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP |
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ゴテンクス 9.5/10点 |
基本効果・気力+7、ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・気玉取得時の気力上昇量+1攻撃を受けるとき・DEF77%UP攻撃を受けると・ATK77%UP登場から5ターンの間・ダメージ軽減率22%UPチームに自身の他に「最後の切り札」カテゴリの味方がいるとき・DEF77%UP ・ダメージ軽減率33%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK77%UP ・必ず必殺技が追加発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK77%UP ・必ず会心が発動敵の必殺技を受けるとき・高確率でDEF777%UP敵の気弾系必殺技を受けるとき・一時的にダメージ軽減率44%UP、激烈な威力で反撃 |
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ダイマ悟空 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・中確率で敵の攻撃を回避2番目にいるとき・ATK100%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) |
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ダイマ悟空 9.0/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率/回避率20%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・高確率で敵の攻撃を回避1番目か2番目にいるとき・DEF100%UP ・回避率20%UP2番目にいるとき・ATK100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF200%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK50%UP(最大200%)バトル中5回以上回避した次の攻撃参加ターン以降、または登場から6ターン目以降・バトル中、ATK159%UP ・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃 |
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グロリオ 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避3番目にいるとき・2ターンの間、味方全員のATK/DEF30%UP攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・そのターン中ATK/DEF20%UP |
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グロリオ 9.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動3番目にいるとき・3ターンの間、味方全員の気力+1、ATK/DEF50%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃するたび・そのターン中、ATK/DEF50%UP必殺技を発動するたび・そのターン中、ATK30%UP ・そのターン中、回避率10%UP(最大30%)バトル中3回以上必殺技を発動するたび・必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) |
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悟空 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 ・「地球を守りし英雄」カテゴリの味方全員のDEF30%UP攻撃時・ATK100%UP ・ダメージ軽減率10%UP気力メーター10以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃2番目か3番目にいるとき・ダメージ軽減率10%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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悟空 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 ・「地球を守りし英雄」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF30%UP攻撃時・ATK150%UP ・ダメージ軽減率15%UP気力メーター10以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃2番目か3番目にいるとき・ダメージ軽減率15%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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10周年ベジット 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP登場から3ターンの間・ダメージ軽減率50%UP攻撃時・ATK200%UP ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター10以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター20以上で攻撃時・必殺技が追加発動2番目か3番目にいるとき・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル開始から4ターン目以降・超サイヤ人ベジータ(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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10周年ベジット 9.5/10点 |
基本効果・超サイヤ人孫悟空とリバーシブルチェンジ可能 ・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP攻撃時・ATK100%UP気力メーター10以上で攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率20%UP気力メーター20以上で攻撃時・必殺技が追加発動1番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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10周年ベジット 9.5/10点 |
基本効果・一度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF300%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+3 ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率60%UP ・超必殺技が追加発動 ・「地球を守りし英雄」または「ポタラ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF40%UP攻撃するたび・バトル中、会心率20%UP(最大100%)攻撃を受けるたび・そのターン中ATK10%UP敵の通常攻撃を受けるとき・激烈な威力で反撃登場から4ターンの間・敵の必殺技を見極める |
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10周年GT悟空 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF30%UP ・速気玉取得時の気力上昇量+1登場から3ターンの間・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター3につき攻撃時・ATK/DEF20%UP |
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10周年GT悟空 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF40%UP ・速気玉取得時の気力上昇量+1登場から4ターンの間・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター3につき攻撃時・ATK/DEF20%UP |
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10周年GT悟空 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・速気玉取得時の気力上昇量+2 ・速気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1 ・「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%UP登場から4ターンの間・超高確率で敵の攻撃を回避 ・全ての攻撃をガード気力メーター3につき攻撃時・ATK/DEF30%UP気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動 |
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10周年GT悟空 9.5/10点 |
基本効果・ATK300%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず会心が発動大猿化終了時・超サイヤ人4孫悟空に変身する |
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10周年GT悟空 9.5/10点 |
基本効果・気力+4、ATK/DEF200%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・「超サイヤ人を超えた力」または「大猿パワー」カテゴリの味方全員のDEF70%UP、ダメージ軽減率10%UP ・全ての攻撃をガード登場から4ターンの間・必ず会心が発動攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター4につき攻撃時・ATK/DEF44%UP気力メーター24で攻撃時・必殺技が追加発動ターン開始時にHP44%以下・HP44%回復攻撃するたび・バトル中、気力+1、会心率20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1、会心率20%UP |
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力キラベジ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹攻撃時・ATK100%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1 ・バトル中、DEF20%UP(最大100%) ・そのターン中、ダメージ軽減率5%UP取得気玉2個につき・必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
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力キラベジ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹攻撃時・ATK150%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1 ・バトル中、DEF30%UP(最大150%) ・そのターン中、ダメージ軽減率5%UP取得気玉2個につき・必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大4回) |
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力キラベジ 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、6ターンの間、ATK60%UP、ダメージ軽減率30%UP基本効果・ATK/DEF200%UP ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→虹攻撃時・ATK200%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1 ・バトル中、DEF40%UP(最大200%) ・そのターン中、ダメージ軽減率7%UP取得気玉2個につき・必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)バトル中自身が6回以上必殺技を発動すると・バトル中、ダメージ軽減率30%UPバトル中自身が7回以上必殺技を発動すると・バトル中、必ず会心が発動 |
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10周年ゴジータ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・「継承する者」カテゴリの味方全員のDEF30%UP攻撃時・ATK100%UP ・DEF50%UP気力メーター10以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃2番目か3番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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10周年ゴジータ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・「継承する者」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF30%UP攻撃時・ATK150%UP ・DEF70%UP気力メーター10以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃2番目か3番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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10周年ゴジータ 9.5/10点 |
基本効果・気力+5、ATK/DEF200%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+3 ・「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、DEF40%UP登場から3ターンの間・DEF300%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK200%UP ・DEF100%UP気力メーター10以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター20以上で攻撃時・必殺技が追加発動2番目か3番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル開始から4ターン目以降・超サイヤ人孫悟空(天使)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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10周年ゴジータ 9.5/10点 |
基本効果・超サイヤ人ベジータ(天使)とリバーシブルチェンジ可能 ・気力+5、ATK/DEF200%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+3 ・「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP攻撃時・ATK100%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF200%UP気力メーター10以上で攻撃を受けるとき・回避率10%UP気力メーター20以上で攻撃時・必殺技が追加発動1番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・超高確率で敵の攻撃を回避 |
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10周年ゴジータ 9.5/10点 |
基本効果・HPが全回復 ・気力+5、ATK/DEF300%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+4 ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率60%UP ・状態異常を無効化する ・2回超必殺技が追加発動 ・必ず会心が発動 ・「継承する者」または「フュージョン」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF40%UP攻撃時・ATK100%UP攻撃を受ける時・DEF100%UP取得虹気玉1個につき・ATK50%UP ・ダメージ軽減率5%UP登場から4ターンの間・敵の必殺技を見極める |
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10周年悟飯 9.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK80%UP攻撃を受けるとき・DEF80%UP |
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10周年悟飯 9.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK100%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP |
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10周年悟飯 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)基本効果・気力+5 ・ATK/DEF258%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率20%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK158%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大80%)攻撃を受けるとき・DEF158%UP登場から5ターン目以降・気力メーター18以上で攻撃時にATK158%UP、DEF58%UP ・アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動 |
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10周年ゴクフリ 9.5/10点 |
基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF77%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・高確率で会心が発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・高確率で必殺技が追加発動 |
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10周年ゴクフリ 9.5/10点 |
基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK/DEF100%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・超高確率で会心が発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・超高確率で必殺技が追加発動 |
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10周年ゴクフリ 9.5/10点 |
基本効果・気力+7 ・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または「命運をかけた闘い」カテゴリの味方全員のATK/DEF77%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP ・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%UP攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動 ・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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10周年ゴクフリ 9.5/10点 |
基本効果・フリーザ(最終形態)(天使)とリバーシブルチェンジ可能 ・気力+7、ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・虹気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・HP77%以上の場合、必殺技が追加発動攻撃を受けるとき・ATK/DEF100%UP ・HP77%以上の場合、DEF77%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF17%UP虹気玉を取得すると・ダメージ軽減率59%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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ダイマベジータ3 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATKとDEF100%UP ・ダメージ軽減率30%UP1番目にいるとき・ダメージ軽減率10%UP攻撃時・ATK100%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP |
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ダイマベジータ3 9.0/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、会心率/ダメージ軽減率20%UP、敵の必殺技を見極める基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UP1番目にいるとき・ダメージ軽減率20%UP1番目か2番目にいるとき・ATK50%UP ・会心率30%UP攻撃時・ATK200%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP敵の攻撃を受けると・必殺技が追加発動敵の必殺技を受けると・必殺技が追加発動 |
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少年悟空 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率10%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF120%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) |
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少年悟空 9.5/10点 |
自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の「少年編」または「少年・少女」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、7ターンの間、必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%UP基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP ・55%の確率でそのターン中会心が発動 ・22%の確率でそのターン中敵の攻撃を回避攻撃を受けるとき・DEF200%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK50%UP(最大200%)バトル中自身が7回以上必殺技を発動すると・バトル中、必殺技が追加発動 ・バトル中、全ての攻撃をガード |
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セル 9.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率15%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP攻撃するたび・バトル中、DEF20%UP(最大100%) |
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セル 9.5/10点 |
自身の攻撃参加ターン開始時に「大会出場者」カテゴリのキャラが敵か自身を除くチームにいるとき登場時演出が発動・バトル中、高確率で会心が発動 ・バトル中、必殺技が追加発動 ・一度だけ、5ターンの間、「セルゲームのリング」フィールドを生成する基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP攻撃するたび・バトル中、DEF30%UP(最大150%)自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・敵の必殺技を受けるとき一時的にダメージ軽減率30%UP自身の復活スキルが発動すると・バトル中、ダメージ軽減率15%UP ・バトル中、全ての攻撃をガード |
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パイクーハン 9.0/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」または「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき・味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP2番目か3番目にいるとき・中確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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パイクーハン 9.0/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」または「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき・味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP2番目か3番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・中確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・回避率20%UP |
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界王拳ブルー 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP ・HP70%以上の場合、DEF70%UP ・HP70%以下の場合、ATK70%UP取得技気玉1個以上・ATK70%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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界王拳ブルー 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき、または「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、全ての攻撃をガード、DEF170%UP、必殺技が追加発動基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・HP70%以上の場合、DEF100%UP ・HP70%以下の場合、ATK100%UP取得技気玉1個以上・ATK100%UP ・必殺技が追加発動攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき・ATK70%UP ・会心率30%UP自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、DEF170%UP ・バトル中、必殺技が追加発動 ・バトル中、会心率/回避率20%UP |
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界王拳ブルー 9.5/10点 |
基本効果・気力+10、ATK200%UP ・一度だけ、気玉変化:全気玉→技気力メーター10以上で攻撃時・ATK159%UP取得気玉1個につき・ATK/会心率10%UP ・そのターン中攻撃するまで回避率10%UP取得気玉10個以上・必殺技が追加発動攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが70%回復し復活するフィニッシュ発動時・ATK159%UP |
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ヒット 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP攻撃するたび・そのターン中、ATK50%UP回避するたび・そのターン中、DEF50%UP |
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ヒット 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき、または「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、6ターンの間、回避率20%UP、DEF160%UP、必殺技が追加発動基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・そのターン中、ATK60%UP回避するたび・そのターン中、DEF60%UP、回避率6%UPバトル中3回以上必殺技を発動するたび・攻撃した敵のATK/DEFを30%DOWN(ターン中最大1回) ・攻撃した敵の必殺技を封じる(ターン中最大1回) ・攻撃した敵をアクションブレイク(ターン中最大1回)攻撃時のターゲットの状態:HP60%以下or ・攻撃が必中する |
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ヒット 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF260%UP ・超高確率で会心が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技が追加発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃が必中する ・攻撃した敵のATK/DEFを30%DOWN ・攻撃した敵の必殺技を封じる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF160%UP ・攻撃した敵をアクションブレイク攻撃するたび・そのターン中、ATK66%UP攻撃を受けるか回避するたび・そのターン中、DEF66%UP、回避率6%UP攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」カテゴリのとき・敵の必殺技を見極める必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・回避率16%UP |
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体カリケル 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF180%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動そのターン中自身が初めて攻撃を受けるとき・高確率で敵の攻撃を回避回避すると・6ターンの間、ATK/DEF80%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%) |
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体カリケル 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動そのターン中自身が初めて攻撃を受けるとき・超高確率で敵の攻撃を回避回避すると・6ターンの間、ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大90%) |
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体カリケル 9.5/10点 |
基本効果・気力+6、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動そのターン中自身が初めて攻撃を受けるとき・敵の攻撃を回避そのターン中自身が攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率20%UP回避すると・6ターンの間、ATK/DEF120%UP、必殺技が追加発動、ダメージ軽減率40%UP攻撃するたび・バトル中、気力+2(最大+6) ・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大120%)取得気玉23個・敵の攻撃を回避バトル開始から6ターン目以降・超サイヤ人2ケールと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる ・一度だけ、気玉変化:全気玉→体 |
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体カリケル 9.5/10点 |
基本効果・超サイヤ人2カリフラとリバーシブルチェンジ可能 ・ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガードそのターン中初めて攻撃するとき・必ず会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UPアクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK200%UP攻撃を受けるとき・気力メーター1につきDEF66%UP取得気玉6個以上・2回必殺技が追加発動取得気玉23個・2回必殺技が追加発動 |
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桃白白 9.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・中確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP取得虹気玉1個につき・攻撃時にATK100%UP攻撃を受けるとき・DEF150%UP |
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桃白白 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「任務遂行」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹、敵全体を気絶させる ・バトル中、ATK100%UP、会心率/ダメージ軽減率50%UP基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・中確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK200%UP取得虹気玉1個につき・攻撃時にATK200%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃攻撃時のターゲットの状態: ・必ず会心が発動 ・HP70%以下でATK500%UP |
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七夕ブルーコンビ 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UPチームの超系または「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき・ATK/DEF30%UP(最大90%) ・回避率/ダメージ軽減率10%UP(最大30%)攻撃参加中の味方全員が超系のとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF70%UP |
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七夕ブルーコンビ 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UPチームの超系または「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大120%) ・回避率/ダメージ軽減率15%UP(最大45%)攻撃参加中の味方全員が超系のとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF100%UP |
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七夕ブルーコンビ 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2チームの超系または「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき・ATK/DEF50%UP(最大150%) ・回避率/ダメージ軽減率20%UP(最大60%)攻撃参加中の味方全員が超系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき・必殺技が追加発動 ・回避率20%UP ・ダメージ軽減率10%UPアクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時・ATK200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃攻撃を受けるとき・DEF180%UPバトル開始から4ターン目以降・超サイヤ人ゴッドSSベジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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七夕ブルーコンビ 10/10点 |
基本効果・超サイヤ人ゴッドSS孫悟空とリバーシブルチェンジ可能 ・気力+7、ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・ダメージ軽減率40%UP ・自身と名称に「トランクス」を含むキャラの気力+3、ATK/DEF80%UP3番目で攻撃時・ATK150%UP ・必ず会心が発動気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF250%UP ・必殺技が追加発動アクティブスキル発動時または気力メーター20以上で攻撃時・DEF150%UP ・必殺技が追加発動 |
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七夕ロゼス 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UPチームの極系または「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき・ATK/DEF30%UP(最大90%) ・会心率/ダメージ軽減率10%UP(最大30%)攻撃参加中の味方全員が極系のとき・高確率で全ての攻撃をガード攻撃を受けるとき・DEF70%UP |
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七夕ロゼス 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UPチームの極系または「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大120%) ・会心率/ダメージ軽減率15%UP(最大45%)攻撃参加中の味方全員が極系のとき・超高確率で全ての攻撃をガード攻撃を受けるとき・DEF100%UP |
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七夕ロゼス 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・名称に「ゴクウブラック」を含むキャラのATK/DEF80%UP、全属性に効果抜群で攻撃チームの極系または「未来編」カテゴリのうち体数の多い味方1体につき・ATK/DEF50%UP(最大150%) ・会心率/ダメージ軽減率20%UP(最大60%)攻撃参加中の味方全員が極系のとき、または自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき・全ての攻撃をガードアクティブスキル発動時または気力メーター18以上で攻撃時・ATK200%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃を受けるとき・DEF180%UPバトル開始から4ターン目以降・ザマスと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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七夕ロゼス 9.5/10点 |
基本効果・ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)とリバーシブルチェンジ可能 ・気力+7、ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK/DEF200%UP ・「未来編」カテゴリの極系の味方全員のダメージ軽減率10%UPアクティブスキル発動時または気力メーター20以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・必殺技が追加発動 ・HP60%以下でATK/DEF300%UP、必ず会心が発動、与えたダメージの6%回復 |
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超一星龍 10/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・ランダム気玉変化:体or知→虹虹気玉を取得すると・極系の味方全員のDEF50%UP攻撃時・ATK100%UP |
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超一星龍 10/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率30%UP ・ランダム気玉変化:体or知→虹虹気玉を取得すると・極系の味方全員のDEF60%UP攻撃時・ATK150%UP |
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超一星龍 10/10点 |
チーム全員が極系のとき登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、極系の味方全員の会心率20%UP、ランダム気玉変化:技or速→虹 ・一度だけ、4ターンの間、必殺技が追加発動し、極系の味方全員の気力+2、ATK70%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF300%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率50%UP ・ランダム気玉変化:体or知→虹虹気玉を取得すると・2ターンの間、極系の味方全員のDEF70%UP、「GTBOSS」カテゴリを含む場合、更にダメージ軽減率10%UP攻撃時・ATK150%UP気力メーター18以上・攻撃時にATK150%UP ・攻撃を受けるときDEF150%UP気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 ・HP70%以下の場合、必ず無効化し、超絶大な威力で反撃バトル中5回以上攻撃すると・バトル中、極系の味方全員の気力+2、会心率20%UP ・バトル中、次の自身の攻撃参加ターン以降、ランダム気玉変化:技or速→虹 |
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祭ゴジータ4 10/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK150%UP攻撃を受けるとき・DEF100%UP敵の必殺技を受けるとき・一時的にDEF100%UP |
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祭ゴジータ4 10/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・中確率で会心が発動 ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率30%UP攻撃時・ATK200%UP攻撃を受けるとき・DEF150%UP敵の必殺技を受けるとき・一時的にDEF150%UP |
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祭ゴジータ4 10/10点 |
チームに自身を除く「GTHERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、必殺技が追加発動、必ず会心が発動 ・一度だけ、4ターンの間、超系の味方全員の気力+3、DEF70%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF300%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・高確率で会心が発動 ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率50%UP ・必殺技が追加発動攻撃時・ATK300%UP攻撃を受けるとき・DEF200%UP敵の必殺技を受けるとき・一時的にDEF200%UP敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 ・HP70%以下の場合、必ず無効化し、超絶大な威力で反撃バトル中敵の攻撃を3回以上受けると・バトル中、次の自身の攻撃参加ターン以降、必殺技が追加発動バトル中敵の攻撃を7回以上受けると・バトル中、気力+4 ・バトル中、必ず会心が発動 |
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悟飯 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・虹気玉取得時の気力上昇量+1攻撃を受けるとき・DEF100%UPチームに自身の他に「混血サイヤ人」または「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき・攻撃時にATK100%UP ・自身を除く味方全員のATK/DEF10%UP、会心率5%UP取得虹気玉1個以上・DEF100%UP ・ダメージ軽減率10%UP ・攻撃時にATK100%UP |
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悟飯 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・虹気玉取得時の気力上昇量+1攻撃を受けるとき・DEF150%UPチームに自身の他に「混血サイヤ人」または「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき・攻撃時にATK150%UP ・自身を除く味方全員のATK/DEF20%UP、会心率10%UP取得虹気玉1個以上・DEF150%UP ・ダメージ軽減率15%UP ・攻撃時にATK150%UP |
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新世代トリオ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・必殺技が追加発動 ・虹気玉取得時の気力上昇量+3攻撃を受けるとき・DEF250%UP登場から1ターンの間・ダメージ軽減率40%UP ・味方全員のATK/DEF30%UPチームに自身の他に「混血サイヤ人」または「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき・攻撃時に気力+7、ATK250%UP ・自身を除く味方全員のATK/DEF30%UP、会心率15%UP取得虹気玉1個以上・DEF200%UP ・ダメージ軽減率38%UP ・必殺技が追加発動 ・攻撃時にATK200%UP取得知気玉12個以上、または取得虹気玉5個・バトル中、DEF258%UP、ダメージ軽減率20%UP ・2ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF58%UP登場から3ターン目以降、チームに自身の他に「混血サイヤ人」カテゴリの味方が2体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降・超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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新世代トリオ 9.5/10点 |
基本効果・超サイヤ人孫悟飯(青年期)とリバーシブルチェンジ可能 ・気力+5、DEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・超高確率で必殺技が追加発動 ・属性気玉取得時の気力上昇量+2気玉取得時・一度だけ、回避率77%UP取得属性気玉2個以上・攻撃時にATK100%UP ・攻撃を受けるときにDEF100%UP取得属性気玉4個以上・必殺技が追加発動 ・全ての攻撃をガードチームの「少年・少女」カテゴリの味方1体につき・ATK200%UP ・回避率10%UPチームの「混血サイヤ人」カテゴリの味方1体につき・DEF100%UP(最大500%)敵の必殺技を受けるとき・一時的に回避率15%UP ・そのターン中、味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP ・2ターンの間、「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方全員の回避率5%UP |
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ゴルフリ 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP登場から5ターンの間・高確率で全ての攻撃をガード登場から6ターン目以降・中確率で全ての攻撃をガード自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・そのターン中、ATK50%UP |
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ゴルフリ 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UP登場から5ターンの間・超高確率で全ての攻撃をガード登場から6ターン目以降・高確率で全ての攻撃をガード自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・そのターン中、ATK100%UP |
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ゴルゴジ 10/10点 |
基本効果・ATK/DEF250%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2 ・ダメージ軽減率70%UP登場から5ターンの間・全ての攻撃をガード登場から6ターン目以降・超高確率で全ての攻撃をガードチームに極系の味方が4体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき・必殺技が追加発動攻撃を受けるたび・そのターン中、ATK150%UP、会心率10%UPガードが決まるたび・バトル中、DEF20%UP(最大100%)登場から3ターン目以降、チームに超系の味方が3体以上いるときまたはバトル開始から5ターン目以降・一度だけ、気玉変化:速+力→技 ・一度だけ、ランダム気玉変化:体or知→虹 ・ゴジータと合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
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ゴルゴジ 10/10点 |
基本効果・ゴールデンフリーザとリバーシブルチェンジ可能 ・気力+6、ATK/DEF250%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・高確率で敵の攻撃を回避気玉を取得すると・一度だけ、HPが全回復チームに超系の味方が3体以上いるときまたは自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「劇場版BOSS」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率40%UP気力メーター20以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・超高確率で会心が発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・ATK150%UP ・必ず会心が発動取得気玉1個につき・回避率5%UP ・攻撃時にATK10%UP、自身を除く味方全員のDEF10%UP取得気玉5個につき・必殺技が追加発動 |
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怒りブロリー 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF150%UP ・高確率で全ての攻撃をガード攻撃するたび・バトル中、DEF20%UP(最大200%) ・バトル中、会心率5%UP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大100%) ・バトル中、必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(最大2回)敵が自身に必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF10%UP |
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怒りブロリー 9.5/10点 |
基本効果・ATK/DEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード攻撃するたび・バトル中、DEF30%UP(最大300%) ・バトル中、会心率10%UP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大200%) ・バトル中、必ず1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(最大3回)敵が自身に必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP |
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怒りブロリー 9.5/10点 |
自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、気力+4、ダメージ軽減率40%UP ・一度だけ、3ターンの間、気力+3、ダメージ軽減率30%UP基本効果・ATK/DEF260%UP ・全ての攻撃をガード攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、DEF50%UP(最大400%) ・バトル中、会心率20%UP(最大100%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK40%UP(最大300%) ・バトル中、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(最大4回)敵が自身に必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP敵の格闘系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し、一時的にATK260%UP、超絶大な威力で反撃 |
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変身ベビー 9.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF100%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・超高確率で全ての攻撃をガード ・「心身の侵食」カテゴリの味方全員のATK30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP |
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変身ベビー 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・全ての攻撃をガード ・「心身の侵食」カテゴリの味方全員のATK50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UP ・一度だけ、回避率10%UP登場から5ターン目以降、または登場から3ターン目以降チームに自身の他に「心身の侵食」または「GTBOSS」カテゴリの味方が3体以上いるとき・変身する |
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変身ベビー 9.5/10点 |
基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・全ての攻撃をガード ・「心身の侵食」カテゴリの味方全員のATK60%UP ・ランダム気玉変化:力を除く属性気玉1種→力気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UP ・一度だけ、回避率20%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・敵の必殺技を見極める ・必殺技が追加発動攻撃参加中の味方全員が「心身の侵食」カテゴリのとき・会心率/ダメージ軽減率30%UP取得気玉3個以上、または自身が気玉取得時に超系の敵がいるとき・ATK120%UP ・会心率30%UP取得気玉5個以上、または自身が気玉取得時に「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき・ATK120%UP ・会心率30%UP |
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変身ベビー 9.5/10点 |
基本効果・ATK300%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・必ず会心が発動 |
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ミニ悟空4 9.5/10点 |
基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率22%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・「魔の力」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UPバトル開始から4ターン目以降・一度だけ、バトル中、ATK100%UP ・一度だけ、気力メーター12以上で攻撃時にATK100%UP、必ず会心が発動 |
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ミニ悟空4 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方がいるとき、またはチームに超系の味方が5体以上いるとき・登場時演出が発動 ・バトル中、ATK/DEF150%UP、必殺技が追加発動 ・1度だけ、5ターンの間、全ての攻撃をガード基本効果・気力+2、ATK/DEF250%UP ・会心率/回避率/ダメージ軽減率44%UPアクティブスキル発動時、または気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・2ターンの間、「魔の力」または「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員のATK40%UP、DEF20%UPバトル開始から4ターン目以降・バトル中、ATK300%UP ・一度だけ、アクティブスキル発動時または気力メーター12以上で攻撃時にATK200%UP、必ず会心が発動敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 ・一度だけ、必ず無効化し超絶大な威力で反撃 |
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16号 9.5/10点 |
基本効果・気力+2、ATK/DEF130%UP ・味方全員のDEF30%UP ・「人造人間」または「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK30%UP攻撃時・ATK80%UP攻撃を受けるとき・DEF80%UP1番目にいるとき・ダメージ軽減率30%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動2番目か3番目にいるとき・攻撃時にDEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動3番目にいるとき・攻撃時にATK80%UP、超高確率で会心が発動 |
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16号 9.5/10点 |
チームに自身の他に「人造人間」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、味方全員のDEF16%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF260%UP ・味方全員のDEF60%UP ・「人造人間」または「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK60%UP攻撃時・ATK260%UP攻撃を受けるとき・DEF160%UP1番目にいるとき・ダメージ軽減率60%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃を受けるとそのターン中、味方全員のDEF30%UP、「人造人間」または「制御不能の力」カテゴリを含む場合は更にATK30%UP2番目か3番目にいるとき・攻撃時にDEF160%UP、必殺技が追加発動3番目にいるとき・攻撃時にATK160%UP、必ず会心が発動動名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)または「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、またはバトル開始から5ターン目以降・ATK160%UP ・一度だけ、3番目で攻撃するとATK160%UP |
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