【ドッカンバトル】フェス限/祭限定キャラ一覧
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ドッカンバトル(ドカバト)におけるフェス限/祭限定のキャラクターを一覧で紹介。絞り込み検索機能により「属性」や「レアリティ」などを絞って表示できるうえに、強い順に並べ替えるソート機能なども搭載しているため、フェス限や祭限定キャラについて調べる際の参考にどうぞ。
キャラクター関連記事 | |||
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フェス限定 |
変身/交代 |
極限Z覚醒 |
気玉変化 |
無限上昇 |
ATK低下 |
DEF低下 |
全体攻撃 |
気絶 |
必殺技封じ |
- | - |
フェス限キャラとは
ドッカンフェスで入手できるキャラ
フェス限キャラは、その名の通り「ドッカンフェス」で排出されるキャラである。基本的に「ドッカンフェス」以外のガチャからは排出されないため、非常に貴重であり性能も極めて優秀。
最新のドッカンフェス情報 |
フェス/祭限定キャラコンプ率チェッカー |
実装時期によってコストが違う
フェス限キャラでも実装時期によってコストが分かれており、最終進化形のコストが「42」「48」「58」の3種類となる。ソシャゲの性質上、後発キャラの方が強力になりがちだが、ドッカンバトルは「極限Z覚醒」によって昔のキャラも救済されている。
フェス限/祭限定キャラ一覧
キャラ / 評価 | パッシブスキル |
---|---|
超ゴジータ 6.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとフュージョンする |
超ベジット 7.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとポタラで合体する |
アル飯 2.0/10点 |
気力メーター8以上で気力+4、ATK7000UP |
アル飯 4.0/10点 |
気力メーター7以上で気力+5、ATK80%UP、DEF40%UP |
アル飯 7.0/10点 |
自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
アル飯 4.5/10点 |
自身のATK100%UP&超属性の味方全員のDEF30%UP、&ときどき全ての攻撃をガードする |
クウラ 5.5/10点 |
ATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し稀に必殺技が発動 |
クウラ 5.0/10点 |
ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%) |
ゴルフリ 8.5/10点 |
自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
ゴルフリ 4.5/10点 |
HP50%以上で受けるダメージ50%軽減&ATK50%UP |
ゴルフリ天使 5.5/10点 |
自身のATK120%UP、DEF40%UP&超系の敵と味方のATK10%DOWN |
ゴルフリ天使 6.0/10点 |
自身のATK250%UP、DEF150%UP&敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN&超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
ブラック 2.0/10点 |
・極系の味方全員の気力+2、取得気玉1個につきATK2500UP |
ブラック 8.0/10点 |
・取得気玉1個につきATKとDEF50%UP ・取得気玉3個以上で攻撃時に更にDEF150%UP ・「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「超BOSS」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP ・攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、ATKとDEF30%UP(最大150%UP) ・バトル中3回攻撃を受けるたびに会心の発動確率20%UP ・超系の敵がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・極系の味方全員の気力+3、DEF30%UP |
ブラック 4.5/10点 |
ターン開始毎に自身のATK30%UP(最大90%)&攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%) |
変身ブラック 7.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%) ・攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%) ・超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
ロゼ 4.5/10点 |
ターン開始時に極系の気力+2、自身のATK80%UP |
ロゼ 5.0/10点 |
ターン開始時に自身のATK100%UP&極系の気力+3、ATK30%UP&攻撃を受けるたびDEF30%UP(最大180%) |
ロゼ 5.5/10点 |
自身のATK100%UP&味方の極系の気力+2、DEF40%UP&敵の超系のATKとDEF15%DOWN |
ロゼ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
ジレン 5.0/10点 |
ターン開始時に自身のATKとDEF120%UPし、敵全体を中確率で気絶させる |
ジレン 7.0/10点 |
・ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる ・ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減 ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる ・攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 ・「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動 |
ジャネンバ 2.5/10点 |
ATKとDEFを3000UP&全ての攻撃をガード |
ジャネンバ 7.0/10点 |
ATKとDEF70%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP |
ジャネンバ 5.5/10点 |
ATK70%UPし全ての攻撃をガード&攻撃を回避することがある |
ジャネンバ 7.0/10点 |
ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する&回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP |
ターレス 5.5/10点 |
味方全体の気力+2、ATK35%UP&超系の敵のATK10%DOWN |
ターレス 7.0/10点 |
自身のATKとDEF160%UP&味方全体の気力+3、ATK40%UP&超系の敵がいるとき味方全員のDEF40%UP&超系の敵のATK20%DOWN&条件を満たすと神精樹の実で強化する |
パーセル 2.0/10点 |
取得した気の玉につきATK,DEF7%UP |
パーセル 5.0/10点 |
取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
パーセル 2.0/10点 |
ターン開始時にATK80%UP |
パーセル 5.5/10点 |
ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP&気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP&敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN |
ビルス 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF160%UPし、高確率で会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大160%) ・HP30%以上のとき受けるダメージを30%軽減し、HP60%以上のとき更にダメージ軽減率30%UP ・HP60%以下のとき超高確率で必殺技が追加発動 ・超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP ・極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP ・条件を満たすと激怒 |
ビルス 3.0/10点 |
ターン開始時ATK50%UP&条件を満たすと激怒 |
フルフリ 3.0/10点 |
・必殺技発動時にATK100%UP |
フルフリ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATK150%UP ・必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP ・受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%) ・1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
フリーザ1 6.5/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&ターン開始時にHP10%回復 |
変身フリーザ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する |
メタルクウラ 5.5/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&攻撃を受けるたびにさらにATK10%UP(最大50%UP)&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
メタルクウラ 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場 |
合体ザマス 3.0/10点 |
味方の超系のATK15%DOWN、自身のATK100%UP |
合体ザマス 4.5/10点 |
敵の超系のATKとDEF20%DOWN&味方の超属性のATK10%DOWN、自身のATK140%UP&「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP |
17号 6.5/10点 |
必殺技発動時にATK100%UP&味方全員の気力+2、DEF40%UP&HP70%以下で受けるダメージを35%軽減 |
17号 8.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、DEF60%UP&受けるダメージを17%軽減&HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP |
悟空 5.5/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減 |
身勝手 4.5/10点 |
ATKとDEF70%UP&HP50%以下で1度だけ7ターンの間さらに気力+3、ATK70%UPし高確率で攻撃を回避する |
身勝手(兆) 6.5/10点 |
ATKとDEF150%UP&HP50%以下で覚醒する |
3周年ゴクベジ 4.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF80%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
超ベジット 4.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF80%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
超17号 4.5/10点 |
受けるダメージ30%軽減&攻撃を受けるたびATK20%UP(最大100%) |
超17号 7.0/10点 |
受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽滅(最大30%)&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心の発動確率17%UP |
超ゴジータ 2.0/10点 |
全属性に効果抜群で攻撃&ATK5000UP |
超ゴジータ 4.0/10点 |
自身のATKとDEF77%UP&取得虹気玉1個につきATK7%UP&全属性に効果抜群で攻撃 |
超ゴジータ 4.0/10点 |
全属性に効果抜群で攻撃&ATK100%UP |
超ゴジータ 4.5/10点 |
全属性に効果抜群で攻撃&自身のATKとDEF120%UP&取得虹気玉1個以上で中確率で敵の攻撃を回避、取得虹気玉2個以上で更にATK40%UP、取得虹気玉3個以上で高確率で会心が発動 |
ゴテンクス3 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK200%UP、DEF100%UP ・登場から3ターンの間、超系の味方全員のDEF33%UP、極系の味方全員ATK33%UP ・気力メーター11以下で更にATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF50%UP(最大150%) ・攻撃参加中の味方全員が気玉を取得したときに自身の気力メーター11の場合、そのターン中会心率とダメージ軽減率50%UP ・高確率で敵の攻撃を回避し、気力メーター12で必殺技発動時に更に回避の発生確率33%UP |
ゴテンクス3 3.0/10点 |
必殺技発動時にATK100%UP |
ゴテンクス3 4.5/10点 |
ATK100%UP&開始から5ターンの間更にATK40%UP、DEF20%DOWN |
ゴテンクス3 5.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&登場から7ターンの間、更にATK70%UP、DEF30%UP、中確率で敵の攻撃を回避 |
バーダック3 4.5/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF80%UP&HP70%以下で超系の味方全員のATK30%UP |
バーダック3 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&超系の味方全員のATK50%UP&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ブロリー3 3.0/10点 |
ATK80%UP&取得した気の玉1個につきATK10%UP,DEF10%DOWN |
ブロリー3 4.5/10点 |
ATKとDEF120%UP&取得した気の玉1個につき更にATK12%UP、DEF6%DOWN&取得技気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動 |
ベジータ3 4.0/10点 |
登場から5ターンの間、受けるダメージを60%軽減 |
ベジータ3 9.5/10点 |
開始から10ターン、受けるダメージを80%軽減&攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP |
悟空3 8.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・登場から1ターンの間、必ず会心が発動 ・登場から3ターンの間、超系の味方全員の会心の発動確率20%UP、極系の味方全員の会心の発動確率10%UP ・登場から5ターンの間、更に自身のATKとDEF150%UP ・登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP、高確率で必殺技が発動 ・登場から8ターン以降は必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・中確率で敵の攻撃を回避し、自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP ・敵の攻撃を回避すると3ターンの間更にDEF150%UP、高確率で会心が発動 |
悟空3 2.5/10点 |
登場から5ターンの間、ATK80%UP |
悟空3 4.0/10点 |
ATK100%UP&取得虹気玉1個につきATK15%UP |
悟空3 6.0/10点 |
ATKとDEF130%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF30%UP&登場から7ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 |
ゴジータ4 4.5/10点 |
極系の敵のATK,DEF15%DOWN、自身のATK100%UP&敵必殺技を超高確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
ゴジータ4 7.0/10点 |
極系の敵のATK,DEF20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP&高確率で全属性に効果抜群で攻撃&必殺技を発動するたびに5ターンの間、更にATKとDEF25%UP(最大50%)&敵必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
ベジータ4 5.5/10点 |
ATKとDEF100%UP&敵必殺技を中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
ベジータ4 6.0/10点 |
ATK150%UP、DEF120%UP&必殺技発動時にさらにATK40%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
悟空4 4.0/10点 |
ATK120%UP&敵必殺技を中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
悟空4 6.0/10点 |
ATK150%UP、DEF120%UP&必殺技発動時にさらにATK40%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
ベジータブルー 4.0/10点 |
極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる&自身のATK120%UP&「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP |
ベジータブルー 5.5/10点 |
極系の敵のATKとDEF15%DOWN、自身のATK80%UP |
キラベジ 5.5/10点 |
ATK100%、DEF50%UP&必ず2回追加攻撃し攻撃するたびにDEF6%UP(最大60%) |
キラベジ 7.0/10点 |
ATK150%、DEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)&条件を満たすと進化する |
ベジットブルー 7.5/10点 |
高確率で最大2回まで追加攻撃し稀に必殺技が発動&通常攻撃を20%軽減し絶大な威力で反撃 |
ベジットブルー 6.5/10点 |
ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃 |
ベジットブルー 5.5/10点 |
超高確率で最大2回まで追加攻撃し稀に必殺技が発動&攻撃するたびにATK12%UP(最大120%) |
ベジットブルー 6.0/10点 |
自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)&攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動 |
悟空ブルー 2.0/10点 |
開始から7ターン、ATK15000&DEF7000UP |
悟空ブルー 4.5/10点 |
自身のATKとDEF59%UP&登場から10ターンの間、さらにATKとDEF59%UP&バトル開始から9ターン目以降、1度だけさらにATK59%UPし、必ず会心が発動 |
SSトランクス 2.5/10点 |
力気玉を知気玉に変化&取得知気玉1個でATK13%UP |
SSトランクス 6.0/10点 |
力気玉を知気玉に変化&取得気玉1個でATKとDEF20%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
変身悟空 6.5/10点 |
自身のATKとDEF110%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する |
知ゴクベジ 4.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF100%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
知ゴクベジ 4.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF100%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
SS悟飯(未来) 7.0/10点 |
自身のATK80%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大80%)&ターン開始毎に受けるダメージの軽減率8%UP(最大40%) |
SS悟飯(未来) 7.0/10点 |
自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)&受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動 |
悟空4(フルパワー) 5.5/10点 |
自身のATK80%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大60%)&敵必殺技を中確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
悟空4(フルパワー) 7.0/10点 |
自身のATKとDEF159%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の味方全員が超系のとき自身の気力+3さらにATKとDEF59%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&HP59%以下で自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める |
超ベジット 7.0/10点 |
攻撃を受けるとそのターン中、自身のATKとDEF40%UP&HP40%以下で敵の必殺技を見極める&通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 |
超ベジット 5.5/10点 |
通常攻撃を70%軽減&絶大な威力で反撃 |
超ベジット 8.5/10点 |
通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃&自身のDEF150%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)&中確率で会心が発動&バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
超ベジット 5.5/10点 |
通常攻撃を40%軽減&絶大な威力で反撃&攻撃を受けるたびにATK7%UP(最大70%) |
超一星龍 3.0/10点 |
敵全体のATK20%DOWN&自身のATK60%UP |
超一星龍 7.0/10点 |
敵全体のATK40%DOWN&自身のATKとDEF80%UP&「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP |
超一星龍 3.5/10点 |
敵全体のATK,DEF15%DOWN、自身のATK100%UP&必ず追加攻撃し稀に必殺技が発動 |
超一星龍 6.5/10点 |
敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%UP)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
伝説ブロリー 9.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%UP)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) ・自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・取得虹気玉1個につき超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP、極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP ・取得虹気玉2個につき自身の会心の発動確率50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
伝説ブロリー 2.5/10点 |
気力10以上でATK5000UP&攻撃時に必殺技が追加発動 |
伝説ブロリー 4.0/10点 |
気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP&攻撃時に必殺技が追加発動&攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%UP) |
伝説ブロリー 1.0/10点 |
攻撃時に自身のDEFが0になり、ATK5000UP |
悟飯ブウ 4.0/10点 |
取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復 |
悟飯ブウ 2.5/10点 |
取得気玉1個につきATK10%UP&HP2500回復 |
悪ブウ 4.5/10点 |
自身のATKとDEF70%UP |
悪ブウ 7.5/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する |
純粋ブウ 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP ・HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は気力+2、ATKとDEF20%UP ・HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は気力+1、極系の場合は気力+1、ATKとDEF20%UP ・バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%) ・バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
純粋ブウ 1.5/10点 |
HP80%以上で味方全員のATKとDEF30%UP |
純粋ブウ 5.0/10点 |
ATK100%UP&HP30%以上で更にATKとDEF70%UP&HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1&HP70%以上で極系の味方全員の気力+1 |
純粋ブウ 4.5/10点 |
ATK90%UP&HP40%以上で更にATK50%UP |
変身SSゴジータ 5.5/10点 |
自身のATKとDEF77%UP&全属性に効果抜群で攻撃&中確率で敵の攻撃を回避 |
変身SSゴジータ 8.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&全属性に効果抜群で攻撃&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと変身する |
SSブロリー 5.5/10点 |
自身の気力+5、ATK100%UP、DEF80%UP |
新劇ブロリー 7.0/10点 |
自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&ターン開始時に敵が1体のとき更にATKとDEF120%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のときは更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
悟空4 4.0/10点 |
自身のATK50%UP、ターン開始毎にDEF20%UP(最大50%)&虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
悟空4 4.5/10点 |
自身のATK60%UP、ターン開始毎にDEF20%UP(最大60%)&虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
悟空4 7.0/10点 |
自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ベジータ4 4.0/10点 |
自身のDEF50%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大50%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
ベジータ4 4.5/10点 |
自身のDEF60%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
ベジータ4 7.0/10点 |
自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
少年悟空 8.0/10点 |
自身のATKとDEF59%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大50%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大50%)&ターン開始毎に自身の気力+1、ATKとDEF10%UP(最大50%) |
少年悟空 6.5/10点 |
自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)&ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)&HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP59%以下のとき必ず会心が発動&攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
ベジータ 5.5/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&取得気玉1個につきATK5%UP |
SSベジータ 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF110%UP ・必殺技発動時に更にDEF30%UP ・取得気玉1個につき更にATK15%UP ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
ベジータブルー 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にDEF50%UP ・取得気玉1個につき更にATK30%UP ・取得気玉3個以上で敵のガードを無効化 ・取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動 ・取得気玉23個で必ず会心が発動 ・1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる ・登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
身勝手 6.5/10点 |
自身の気力+3、ATK200%UP、DEF100%UP&超高確率で攻撃を回避&敵のガードを無効化&覚醒した1ターンの間必ず敵の攻撃を回避する |
キラベジ 7.0/10点 |
ターン開始時にATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) |
悟空ブルー 6.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
ヒット 6.5/10点 |
攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」カテゴリのとき敵全体を中確率で気絶させる&必殺技発動時にさらにATKとDEF160%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃した敵を2ターンATK20%DOWN、DEF80%DOWNさせ、高確率で1ターン気絶させる |
ヒット 7.0/10点 |
攻撃した敵を2ターンATK15%DOWN、DEF60%DOWNさせ、中確率で1ターン気絶させる&必殺技発動時ATK100%UP&攻撃した相手が気絶状態の場合、さらにATK60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
ザマス 4.5/10点 |
・自身のATK90%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・HP70%以下でHPが7%回復 |
ザマス 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・受けるダメージを40%軽減 ・ターン開始時にHPが10%回復 ・ターン終了時にHPが20%回復 ・条件を満たすとポタラで合体する |
合体ザマス 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・受けるダメージを50%軽減 ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 ・HP90%以下でHPが10%回復 ・バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復 |
合体ザマス 8.5/10点 |
・自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動 ・バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP ・敵のガードを無効化 ・超系の敵と味方のATK10%DOWN |
トランクス 4.5/10点 |
・自身のATKとDEF90%UP |
トランクス 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP ・条件満たすと変身する |
SSトランクス 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、さらにATKとDEF25%UP(最大100%) ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・登場から4ターン目以降、さらに必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP |
SSトランクス 8.0/10点 |
・取得気玉1個につきATK40%UP、DEF20%UPし、必ず会心が発動 ・取得気玉4個以上で超系の味方全員の気力+3し、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP ・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
悟飯悟天 5.0/10点 |
自身のATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+3)、ATKとDEF10%UP(最大70%)&暴走無効 |
悟飯悟天 4.5/10点 |
自身のATKとDEF40%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF10%UP(最大80%)&暴走無効 |
悟飯悟天 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF158%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF10%UP(最大100%) ・名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF59%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK59%UP ・暴走無効 |
超ベジット 7.5/10点 |
1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃&登場から3ターンの間、受けるダメージ30%軽減&登場から4ターン目以降は、受けるダメージ15%軽減&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
超ゴジータ 6.5/10点 |
1度だけHPが全回復&ターン開始時ATKとDEF200%UP&全属性に効果抜群で攻撃&登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、高確率で敵の攻撃を回避&登場から4ターン目以降は高確率で会心が発動し、中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 |
ゴジータブルー 8.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&必ず会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避&回避すると4ターンの間、更に気力+2、ATK50%UP |
SSブロリー 7.0/10点 |
自身の気力+8、ATKとDEF200%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK200%UP、DEF100%UP、敵が2体以上のときは更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更に必殺技が追加発動 |
ロゼ 7.5/10点 |
・自身のATK250%、DEF150%UP、会心の発動確率50%UP ・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%) ・極系の味方の気力+3、ATK30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超系の敵がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ゴルフリ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
ブウ(ピッコロ) 7.5/10点 |
ターン開始時にHP20%回復&自身のATKとDEF140%UP%UP&味方全員の気力+3、DEF40%UP&1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP,会心の発動確率8%UP&登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復 |
ブウ(ゴテンクス) 7.5/10点 |
ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP&登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動 |
ブウ(アル飯) 7.5/10点 |
ターン開始時にHP12%回復&自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATK80%UP&登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード&登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード |
ターレス 7.0/10点 |
ターン開始時にHPを20%回復&自身のATKとDEF200%UP&味方全員の気力+3&超系の敵がいるとき更に自身のDEF100%UP&超系の敵のDEF80%DOWN&攻撃時にHP80%以上の場合全属性に効果抜群で攻撃 |
悟空 5.0/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるたびATKとDEF15%UP(最大45%) |
激怒悟空 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびATKとDEF30%UP(最大59%)&条件を満たすと変身する |
激怒悟空 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP77%以下のとき更にDEF59%UP&攻撃を受けるとバトル中更にATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する |
激怒悟空 7.0/10点 |
速気玉を力気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで速気玉と力気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる |
ピッコロ 4.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&残りHPが77%以下になる度にHP5%回復 |
ピッコロ 8.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復&敵の必殺技を見極める |
ピッコロ 8.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&受けるダメージを40%軽減&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&残りHPが多いほど会心率UP(10%〜40%)&残りHPが77%以下になる度にHP10%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP10%回復&敵の必殺技を見極める |
SS悟飯 4.0/10点 |
自身のATKとDEF70%UP、ターン開始毎に気力+1(最大+2)、更にATKとDEF10%UP(最大40%) |
SS悟飯 4.5/10点 |
自身のATKとDEF80%UP、ターン開始毎に気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大50%) |
SS悟飯 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%) ・ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動 ・「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
悟飯2 8.5/10点 |
登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる&自身のATKとDEF158%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動 |
セル 4.0/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大60%)、更に敵の数1体につき気力+1、ATK10%UP |
セル 4.5/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大70%)、更に敵の数1体につき気力+1、ATK15%UP |
セル 8.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する |
セル 8.0/10点 |
1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
未来悟飯 4.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&HP50%以下で受けるダメージを50%軽減&「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
未来悟飯 8.5/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・HP70%以下で受けるダメージを58%軽減 ・「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP ・名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード ・条件を満たすと変身する |
SS未来悟飯 8.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP ・受けるダメージを58%軽減 ・攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP ・名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し必殺技が発動 ・「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加発動 |
クウラ 5.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP |
クウラ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
クウラ 7.5/10点 |
自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
13号 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&必ず攻撃が敵に命中する |
変身13号 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF130%UP ・HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP ・「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・必ず攻撃が敵に命中する ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
変身13号 7.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF130%UP ・HP30%以上のとき更にATKとDEF145%UP ・チームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF13%UP ・必ず攻撃が敵に命中し、敵のガードを無効化 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UPし、高確率で会心が発動 ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき更にATK100%UPし、必ず会心が発動 |
界王拳ブルー 4.5/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF10%UP(最大50%)&HPが59%以下のとき1度だけ必殺技発動時更にATK59%UP |
界王拳ブルー 8.0/10点 |
自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺発動時にHPが59%以下の場合、1度だけ更にATK59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
悟空2(天使) 4.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大40%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大40%) |
悟空2(天使) 5.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大60%)&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP&条件を満たすと変身する |
悟空3(天使) 5.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大77%)&取得気玉3個以上で回避の発生確率33%UPし、攻撃時にATKとDEF33%UP&取得気玉6個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
ベジータ2 4.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大40%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大40%) |
ベジータ2 6.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大60%)&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP&条件を満たすとバビディの魔術で強化される |
魔人ベジータ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(77%)&取得気玉3個以上で全属性に効果抜群で攻撃、取得気玉6個以上で全ての攻撃をガード |
5周年ゴジータ 5.0/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
5周年ゴジータ 4.5/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
5周年ゴジータ 8.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
5周年ゴジータ 8.5/10点 |
変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、全属性に効果抜群で攻撃&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
5周年ベジット 5.0/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
5周年ベジット 4.5/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
5周年ベジット 8.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
5周年ベジット 8.5/10点 |
変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動 |
ビルス 5.0/10点 |
自身のDEF80%UP&必殺技発動時にATK120%UP&攻撃を受けるとそのターン中ATKとDEF50%UP |
ビルス 8.5/10点 |
・自身のATK50%UP、DEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減 ・取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
変身バーダック 3.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK7%UP(最大35%) |
バーダック 8.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATK50%UP ・チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) ・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・自身の他に攻撃参加中の 「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
SSバーダック 8.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 ・受けるダメージ18%軽減 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時に更にATK100%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減 ・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
ゴテンクス 5.0/10点 |
自身のATKとDEF90%UP |
ゴテンクス 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生率10%UP ・登場から1ターンの間、必殺発動時に更にDEF50%UP ・条件を満たすと変身する |
SSゴテンクス 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF250%UP ・必殺発動時に更にATK50%UPし、更に高確率でATK50%UP、中確率で会心が発動 ・超高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP ・登場から4ターン目以降、ターン開始時に高確率でHP30%回復 |
ゴテンクス3 8.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF300%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 ・必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP ・登場から1ターンの間、必ず会心が発動 |
善ブウ 5.0/10点 |
自身のATK90%UP&受けるダメージを30%軽減 |
交代ブウ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP ・条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
純粋悪ブウ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK70%UP ・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP ・攻撃した敵を超高確率で気絶させる ・高確率で敵の攻撃を回避 |
悪ブウ 9.5/10点 |
・自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP ・取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心の発動確率25%UP |
変身ケフラ 4.0/10点 |
自身のDEF90%UP、必殺技発動時にATK90%UP |
変身ケフラ 9.5/10点 |
・自身の気力+1、DEF200%UP、必殺技発動時にATK200%UP、更にDEF100%UP ・取得気玉3個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと変身する |
変身ケフラ 9.5/10点 |
・自身の気力+2、DEF250%UP、必殺技発動時にATK250%UP、更にDEF100%UP ・取得気玉2個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉4個以上で更にDEF50%UP ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと変身する |
変身ケフラ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、DEF260%UP、必殺技発動時にATK260%UP、更にDEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉2個以上で更にATK160%UP、DEF60%UP ・取得気玉4個以上で必ず必殺技が追加発動 ・取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率と回避率20%UP |
体ブルーコンビ 5.0/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF5%UP&取得虹気玉1個につき気力+1&取得虹気玉1個以上で必ず追加攻撃 |
体ブルーコンビ 4.5/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF6%UP&取得虹気玉1個につき気力+1し、必ず1回追加攻撃(ターン中最大2回) |
体ブルーコンビ 9.5/10点 |
・自身の気力+4、ATKとDEF170%UP ・チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP ・取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) ・気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP ・気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減 |
変身アル飯 4.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2)&全ての攻撃をガード |
変身アル飯 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP ・登場から1ターンの間、更にDEF58%UPし、受けるダメージを30%軽減 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・全ての攻撃をガード ・ガードが決まるとそのターン中更にATK58%UPし、3ターンの間、更にATK58%UP |
変身アル飯 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF258%UP ・全ての攻撃をガード ・必ず必殺技が追加発動 ・ガードが決まるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、バトル中更にATK58%UP ・敵が1体で敵のHP58%以上のとき、または「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
力ベジット 7.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
力ベジット 4.5/10点 |
自身のATKとDEF110%UP&受けるダメージを25%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
力ベジット 9.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・中確率で会心が発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP |
力ベジット 9.5/10点 |
・1度だけHPが全回復 ・登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード ・自身の気力+5、ATKとDEF250%UP、高確率で会心が発動 ・攻撃するたびにそのターン中更に会心の発動確率20%UP ・攻撃を受けるとそのターン中更にATK30%UP ・受けるダメージを30%軽減し、通常攻撃の場合は更に30%軽減 ・敵の通常攻撃を超絶大な威力で反撃 ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・登場から10ターンの間、更にATKとDEF77%UPし、敵の必殺技を見極める |
ゴテンクスブウ 5.0/10点 |
ターン開始時にHP8%回復&自身のATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
ゴテンクスブウ 4.5/10点 |
ターン開始時にHP10%回復&自身のATKとDEF110%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
ゴテンクスブウ 9.0/10点 |
・ターン開始時にHP20%回復 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず必殺技が追加発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 |
悟飯ブウ 9.0/10点 |
・ターン開始時にHP20%回復 ・登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動 ・自身の気力+5、ATKとDEF250%UP ・全ての攻撃をガード ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず必殺技が追加発動 ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する ・登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP ・1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる ・ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復 |
フリーザ(天使) 7.5/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATKとDEF40%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF20%DOWN |
フリーザ(天使) 6.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN |
ゴルフリ(天使) 6.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UPし、攻撃した敵を超高確率で気絶させる&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減 |
ゴジータ4 7.0/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&登場から4ターンの間、自身の気力+2、さらにATKとDEF40%UP&敵必殺技を中確率で無効化し絶大な威力で反撃 |
ゴジータ4 6.0/10点 |
自身のATKとDEF200%UP&登場から8ターンの間、自身の気力+4、さらにATKとDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&バトル開始から9ターン目以降、高確率で全属性に効果抜群で攻撃&敵必殺技を高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
ボージャック 5.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF5%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF5%UP |
ボージャック 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・極系の味方全員のATKとDEF30%UP ・敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKと15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP ・チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP) ・チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード |
ボージャック 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF240%UP、全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し、高確率で必殺技が発動 ・属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる ・攻撃時にさらにATKとDEF120%UP ・取得気玉3個以上で攻撃時にATK60%、DEF30%UPし、取得気玉6個以上でさらに攻撃時にATK60%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
パイクーハン 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&取得属性気玉3個以上で更に超系のATKとDEF20%UP&虹気玉を取得すると自身の気力+3、中確率で敵の攻撃を回避 |
パイクーハン 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&取得属性気玉3個以上で超系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&虹気玉を取得すると更に自身の気力+4、高確率で敵の攻撃を回避、攻撃した敵の必殺技を封じる |
ジャネンバ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF90%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを20%軽減 |
ジャネンバ 8.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減 |
ジャネンバ 8.0/10点 |
登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF180%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を同気玉を含む属性気玉か虹気玉のいずれか1種類に変化させる&取得属性気玉3個以上で更に自身のATK40%UP&虹気玉を取得すると高確率で敵の攻撃を回避 |
身勝手 4.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&中確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに自身の気力+1(最大+3) |
身勝手 5.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに自身の気力+1(最大+4)&回避したターン中、さらにDEF20%UP |
身勝手 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF200%UP ・HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避 ・77%の確率で必殺技が追加発動 ・77%の確率で敵の攻撃を回避 ・回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP ・回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%) ・アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動 ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP ・自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 |
キラベジ 4.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+3) |
キラベジ 5.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、ダメージをさらに10%軽減&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4) |
キラベジ 10/10点 |
・自身のATKとDEF200%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動 ・受けるダメージを50%軽減 ・攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%UP軽減(最大30%) ・攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%) ・アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動 ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP ・自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
幼年コンビ 4.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&超高確率で更にATKとDEF20%UP&超高確率で更にATKとDEF20%UP |
幼年コンビ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・超高確率で更にATKとDEF100%UP ・超高確率で更にATKとDEF100%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、回避率10%UP(最大50%) ・攻撃参加中の味方全員が「かめはめ波」カテゴリのとき更に会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP |
SSブロリー 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、ダメージ軽減率と会心率が10%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
伝説ブロリー 8.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃時に更にATKとDEF26%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP ・名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
ビーデル 4.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・自身が攻撃するまで高確率で攻撃を回避し、攻撃時にさらにATK30%UP ・攻撃を受けるとそのターン中さらにATK30%UP |
ビーデル 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF180%UP ・自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避し、攻撃時に更にATK158%UP ・敵の攻撃を回避するとそのターン中、必ず会心が発動し、味方全員の気力+2 ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF58%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・1番目か2番目で攻撃すると、全属性に効果抜群で攻撃し、必殺技が追加発動 ・3番目で攻撃するとATKとDEFが158%UPし、超高確率で敵の攻撃を回避 ・回避するたびに更にATKとDEF30%UP(最大58%) |
GTベジータ 4.0/10点 |
自身のATK120%UP、DEF100%UP&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF5%UP |
GTベジータ 7.0/10点 |
自身のATK180%UP、DEF120%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATKとDEF10%UP&攻撃参加中の「GTHERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにATK50%UP |
GT悟空 4.0/10点 |
自身のATK120%UP、DEF100%UP&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATK10%UP |
GT悟空 6.5/10点 |
自身のATK180%UP、DEF120%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき必殺技発動時、さらにATK20%UP&攻撃参加中の「GTHERO」カテゴリの自身を除く味方1体につきさらにDEF50%UP |
幼年悟飯 8.0/10点 |
自身のDEF120%UP&必殺技発動時にATK120%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK40%UP&味方全員の気力+2、DEF30%UP |
幼年悟飯 7.0/10点 |
自身のDEF158%UP&必殺技発動時にATK158%UP&自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」カテゴリの味方がいるとき、さらにATKとDEF58%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK58%UPし、必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる&味方全員の気力+3、DEF58%UP |
悟空&ベジータ 4.0/10点 |
・自身のATKとDEF100%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
悟空&ベジータ 4.5/10点 |
・自身のATKとDEF110%UP ・受けるダメージを25%軽減&高確率で属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 |
技ゴジータ 10/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・受けるダメージを40%軽減 ・属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・虹気玉を取得すると更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下の場合、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率20%UP |
技ゴジータ 10/10点 |
・1度だけHP30%回復 ・自身の気力+5、ATKとDEF250%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF77%UP ・必ず会心が発動 ・受けるダメージを40%軽減 ・属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 ・虹気玉を取得すると更にATK77%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード ・登場から5ターンの間、攻撃するまで更にダメージ軽減率40%UPし、敵の必殺技を見極める ・超必殺技が命中した敵からの自身への格闘系必殺技をそのターン中無効化する ・敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
超ベジータ 4.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP |
超ベジータ 8.0/10点 |
・自身の気力+4、ATKとDEF200%UP ・登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%) ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP ・名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
SS悟空 4.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&2番目か3番目に攻撃すると更にATK30%UP&極系の敵がいるとき更にATK30%UP |
SS悟空 4.5/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF120%UP&2番目か3番目に攻撃すると更にATK40%UP、中確率で必殺技が追加発動&極系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2) |
SS悟空 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると更にATK59%UP、中確率で必殺技が追加発動&極系の敵がいるとき更にATK59%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
フルフリ 4.0/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&登場から6ターンの間更にATKとDEF70%UP&登場から7ターン目以降はATK30%UP&超系の敵がいるとき更にATK30%UP |
フルフリ 4.5/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF80%UP&登場から7ターン目以降はATK40%UP&超系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2) |
フルフリ 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
カリケル 4.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF4%UP(最大40%) |
カリケル 6.5/10点 |
自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF6%UP(最大60%)&「宇宙サバイバル編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にATK60%UP |
ケフラ2 6.5/10点 |
1度だけHPが60%回復&自身のATKとDEF160%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で敵の攻撃を回避する&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&取得気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
トランクス 6.5/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&攻撃時に更にATKとDEF70%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃 |
トランクス 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃&バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) |
SSトランクス 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&超高確率で会心が発動&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、1度だけ必ず会心が発動&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺封じ状態の場合、更にATK50%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で2ターン気絶させる |
17号&18号 5.0/10点 |
自身のATK120%UP、DEF130%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&取得気玉7個以上で更にATK40%UP、取得気玉8個以上で更にDEF50%UP |
17号&18号 7.5/10点 |
自身のATK170%UP、DEF180%UP&属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる&取得技気玉1個につき更にATKとDEF35%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATK18%UP、DEF17%UP&取得気玉7個以上で更にATK70%UP、取得気玉8個以上で更にDEF80%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃時にHP35%以下の場合、必殺技が追加発動&攻撃を受けるときにHP35%以上の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中無効化する |
SS悟空 6.0/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
悟空2 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動 |
悟空3 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、攻撃時に更にATK50%UPし、超高確率で会心が発動&登場から7ターン目以降、高確率で会心が発動 |
純粋ブウ 5.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
純粋ブウ 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する |
ゴジータ4 4.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP |
ゴジータ4 4.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP |
ゴジータ4 8.0/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動率7%UP&気力メーター20以上で必殺技が追加発動&気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
ゴジータ4 8.0/10点 |
自身のATKとDEF177%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&全属性に効果抜群で攻撃&中確率で会心が発動&高確率で必殺技が追加発動&敵必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
ゴッドコンビ 4.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP |
ゴッドコンビ 4.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP |
ゴッドコンビ 8.0/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気カ+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気カメーター20以上で必殺技が追加発動&気カメーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
ブルーコンビ 8.0/10点 |
自身のATKとDEF177%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気カ+2&取得虹気玉1個につき会心の発動確率と回避率7%UP&気カメーター16以上で全属性に効果抜群で攻撃&気カメーター20以上で必殺技が追加発動&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避 |
ギニュー 4.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK40%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP(最大35%) |
ギニュー 7.0/10点 |
自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
ギニュー(孫悟空) 7.0/10点 |
登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&1度だけHP59%回復&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める |
魔人ベジータ 4.0/10点 |
自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&取得気玉3個以上で更にDEF30%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを18%軽減 |
魔人ベジータ 8.5/10点 |
自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「トランクス」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場演出が発動し、バトル中受けるダメージを30%軽減&自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉3個以上で更にDEF50%UPし、取得気玉6個以上で受けるダメージを20%軽減&HP88%以下で更にATK88%UPし、属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる |
ラディッツ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEFが50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP |
ラディッツ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動&敵にとどめを刺すとバトル中自身の気力+2 |
変身セル 7.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF50%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF40%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP |
変身セル 7.0/10点 |
自身のATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと17号を吸収する |
変身セル 7.0/10点 |
自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&自身の会心の発動確率と回避率17%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF120%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと18号を吸収する |
変身セル 7.0/10点 |
自身のATKとDEF250%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&自身の会心の発動確率と回避率35%UP&敵が1体のとき更に自身のATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき高確率で必殺技が追加発動 |
変身セル 7.0/10点 |
自身の気力+2、必ず会心が発動 |
SS悟空 7.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&必殺技を発動するとそのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&回避するたび更にATKとDEF20%(最大40%) |
交代孫親子 7.5/10点 |
自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&登場から5ターンの間、必殺技を発動するとそのターン中、高確率で敵の攻撃を回避し、6ターン目以降は、必殺技を発動するとそのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%) |
交代悟飯 7.5/10点 |
自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にATK58%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード&バトル中2回ガードが決まるとそのターン以降、更にDEF58%UP&4回ガードが決まるとそのターン以降、更にATKとDEF58%UP&6回ガードが決まるとそのターン以降、全ての攻撃をガード&敵の気弾系必殺技を超高確率で無効化し激烈な威力で反撃 |
Fコンビ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATK40%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大40%) |
Fコンビ 7.0/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から3ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%UP) |
Fコンビ 7.0/10点 |
登場から3ターンの間、属性気玉のうちランダムで知属性以外の1種類を虹気玉に変化させる&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率25%UP、気力+1&虹気玉を取得すると更にATKとDEF100%UP&取得虹気玉3個以上で更にDEF50%UP |
親ギャリ 5.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF15%UP(最大45%)&1番目にいるとき更にATKとDEF50%UP、高確率で全ての攻撃をガード |
親ギャリ 4.5/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+4)、DEF15%UP(最大60%)&1番目にいるとき更にATKとDEF60%UP、高確率で全ての攻撃をガード |
親ギャリ 8.5/10点 |
自身の登場時、自身の他に攻撃参加中の味方に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から5ターンの間、自身の気力+2、DEF70%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF15%UP(最大75%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)&1番目にいるとき更にATKとDEF70%UPし、全ての攻撃をガード |
パン 5.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&攻撃時に更にATK30%UP&1番目にいるとき自身の気力+2、更にATK30%UPし、自身が攻撃するまでダメージ軽減率30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%) |
パン 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき自身の気力+2、更にATK50%UPし、自身が攻撃するまでダメージ軽減率50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の味方に「GTHERO」カテゴリの名称に「孫悟空」(Jr.を除く)か「トランクス」か「ギル」を含むキャラがいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
悟空2 6.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&受けるダメージを22%軽減&条件を満たすと変身する |
悟空3 6.5/10点 |
自身のATKとDEF130%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&受けるダメージを23%軽減&条件を満たすと変身する |
ゴッド悟空 6.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&受けるダメージを24%軽減&条件を満たすと変身する |
第二フリーザ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する |
第三フリーザ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF130%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する |
フリーザ(最終形態) 6.0/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する |
超ベジータ 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にDEF40%UP ・取得気玉1個につき更にATK18%UP ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
ベジータ2 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF130%UP ・必殺技発動時に更にDEF40%UP ・取得気玉1個につき更にATK20%UP ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
ゴッドベジータ 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・必殺技発動時に更にDEF50%UP ・取得気玉1個につき更にATK25%UP ・取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動 ・力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
クウラ 5.0/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大60%)&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
クウラ 4.5/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、更にATKとDEF10%UP(最大80%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
クウラ 7.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
小鳥悟空 5.0/10点 |
自身のATKとDEF130%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF30%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にATK10%UP(最大30%)&HP60%以上で中確率で全ての攻撃をガード |
小鳥悟空 6.0/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF40%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATK10%UP(最大40%)&HP60%以上で高確率で全ての攻撃をガード |
小鳥悟空 8.5/10点 |
自身の気力+5、ATKとDEF159%UP&攻撃を受けるとそのターン中全属性に効果抜群で攻撃し、更にDEF59%UP&攻撃を受けるたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATK10%UP(最大59%)&HP60%以上で全ての攻撃をガード&自身の攻撃参加ターン開始時にHP59%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全ての攻撃をガード、高確率で会心が発動 |
メタルクウラ 7.0/10点 |
自身の気力+2 |
奮起コンビ 6.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&受けるダメージを10%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
奮起コンビ 4.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&受けるダメージを15%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージ15%軽減 |
奮起コンビ 8.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを20%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に+1&登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、更に受けるダメージ20%軽減&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&条件を満たすと奮起する |
奮起コンビ 8.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&受けるダメージを30%軽減&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に+2&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&超必殺技発動時に、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動&アクティブスキル発動時または気力24のとき必ず会心が発動 |
メタルクウラ 5.0/10点 |
ターン開始時にHP7%回復&自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大50%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP7%回復 |
メタルクウラ 5.0/10点 |
ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大60%)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
メタルクウラ 7.5/10点 |
ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し複活する |
少年悟空 4.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気玉3個以上で更にDEF59%UP |
少年悟空 8.5/10点 |
自身のATKとDEF159%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「少年編」または「少年・少女」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき更に自身のATKとDEF20%UPし、取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP&取得気王3個以上で更にDEF59%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得気玉7個以上で味方全員の会心の発動確率とダメージ軽減率8%UP |
ガンマ2号 5.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
ガンマ2号 8.0/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、DEF50%UPし、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、会心の発動確率10%UP(最大50%)&バトル中自身が5回攻撃するとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATK30%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
ガンマ1号 5.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大30%) |
ガンマ1号 9.5/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATK50%UPし、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)&バトル中自身が攻撃を5回受けるとそのターン以降、中確率で会心が発動&味方全員の気力+1、DEF30%UP&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
バーダック 5.0/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大90%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉3個以上で超高確率で会心が発動 |
バーダック 7.5/10点 |
自身の登場時、名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるときまたは名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、自身のATK70%UPし、敵の必殺技を見極める&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉3個以上で必ず会心が発動 |
ヤムチャ 4.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
ヤムチャ 8.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「地球育ちの戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&中確率で会心が発動&高確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵の攻撃を回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率10%UP |
聖龍祭悟空 5.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&超系の味方全員のDEF30%UP&受けるダメージを10%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%) |
聖龍祭悟空 6.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+1、DEF30%UP&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2 |
聖龍祭悟空 8.0/10点 |
自身の気力+5、ATKとDEF150%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF50%UP&受けるダメージを30%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2&バトル中自身が10回以上攻撃を受けると次のターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 |
ビースト 4.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%) |
ビースト 4.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%) |
ビースト 8.0/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
オレコロ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%) |
オレコロ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%) |
オレコロ 9.5/10点 |
自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減 |
オレコロ 9.5/10点 |
気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
Z元気玉 4.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&HP50%以上で更にATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更にDEF50%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK50%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必殺技を発動するたびに会心の発動確率10%UP(最大30%) |
Z元気玉 5.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&HP50%以上で更にATKとDEF40%UP&1番目にいるとき更にDEF70%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK70%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必殺技を発動するたびに会心の発動確率10%UP(最大40%) |
Z元気玉 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP ・1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・気力メーター24で更に必殺技が追加発動 ・必殺技を発動するたびに自身の気力+1、会心の発動確率10%UP(最大50%) |
Z元気玉 9.0/10点 |
フィニッシュ発動以外は攻撃不可&自身のDEF250%UP&登場から4ターンの間、全ての攻撃をガードし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につき受けるダメージの軽減率8%UP&フィニッシュ発動時にATK500%UP |
GT元気玉 4.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&HP50%以上で更にATKとDEF30%UP&1番目にいるとき更にDEF50%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK50%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必殺技を発動するたびに受けるダメージの軽減率10%UP(最大30%) |
GT元気玉 5.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&HP50%以上で更にATKとDEF40%UP&1番目にいるとき更にDEF70%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK70%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&必殺技を発動するたびに受けるダメージの軽減率10%UP(最大40%) |
GT元気玉 9.0/10点 |
自身のATKとDEF200%UP&HP50%以上で更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき更にDEF100%UPし気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UPし、気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&気力メーター24で更に必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに自身の気力+1、受けるダメージの軽減率10%UP(最大50%) |
GT元気玉 9.0/10点 |
自身のATK250%UP&HP50%以上でDEF150%UP&味方全員の気力+8、ATK80%UP&攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが100%回復し復活する&フィニッシュ発動時に更にATK39%UP |
改悟空 5.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+2)、会心の発動確率5%UP(最大30%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF30%UP |
改悟空 6.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、会心の発動確率5%UP(最大40%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF40%UP |
改悟空 8.5/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF59%UPし、全ての攻撃をガード&自身の気力+4、ATKとDEF159%UP&KOダメージに耐える(ターン中最大1回)&ターン終了時にHP40%以下のとき1度だけHP59%回復&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率9%UP(最大59%UP)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にDEF59%UP&バトル中自身が9回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK120%UP&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
幼年悟飯 5.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+2)、DEF5%UP(最大30%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK30%UP |
幼年悟飯 5.5/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、DEF5%UP(最大40%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK40%UP |
幼年悟飯 8.5/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF58%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&自身の気力+4、ATKとDEF158%UP&超必殺技またはユニット必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+5)、DEF8%UP(最大58%)&バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK58%UP&バトル中自身が8回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
17号コンビ 5.0/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率と回避率10%UP |
17号コンビ 8.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+1、ATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、登場から4ターンの間、超系の敵がいるとき更に必殺技が追加発動&攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率と回避率17%UP |
超17号 8.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATK170%UP&受けるダメージを34%軽減し、登場から4ターンの間、更に受けるダメージを17%軽減&攻撃を受けるとそのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大170%)&超系の敵がいるとき中確率で会心が発動&ターン開始時にHP70%以下の場合、自身への気弾系必殺技をそのターン中吸収し、吸収したダメージの34%回復する&HP34%以下のとき敵の必殺技を見極める |
ゴッド悟空 5.0/10点 |
自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
ゴッド悟空 8.5/10点 |
自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
SS悟空 8.5/10点 |
登場から3ターンの間、必ず会心が発動し、4ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃する&自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避する&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
変身ケール 7.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、中確率で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF120%UP |
変身ケール 8.5/10点 |
自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
ケール2 8.5/10点 |
登場から6ターンの間、自身のDEF100%UP&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間、更にATKとDEF60%UP&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にDEF160%UPし、全ての攻撃をガード |
天下一悟空 5.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&ガードするたびに更にDEF10%UP(最大50%) |
天下一悟空 8.5/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、全ての攻撃をガード、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&ガードするたびに更にDEF20%UP(最大100%)&自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF150%UP、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード |
天下一悟空 8.5/10点 |
フィニッシュ発動時以外は攻撃不可&味方全員の気力+3、ATK59%UP&「地球育ちの戦士」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP&「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員のDEF50%UP&敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが59%回復し復活する&フィニッシュ発動時に更に自身のATK590%UP |
マジュニア 5.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&1番目にいるとき更にATKとDEF50%UP、敵全体のATKとDEF20%DOWN&2番目か3番目にいるときは中確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
マジュニア 8.5/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、高確率で必殺技が追加発動、5ターンの間、自身の気力+2、ATKとDEF101%UP&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃&中確率で必殺技が追加発動&1番目にいるときにATKとDEF100%UP、敵全体のATKとDEF30%DOWNし、攻撃を受けるとそのターン中更に自身のATKとDEF60%UP&2番目か3番目にいるときは高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&条件を満たすと巨大化 |
マジュニア 8.5/10点 |
自身の気力+3&全属性に効果抜群で攻撃し、高確率で会心が発動 |
ターレス 5.0/10点 |
・自身のATKとDEF100%UP ・HP50%以上で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・必殺技を発動するたびに気力+1(最大+4) |
ターレス 7.5/10点 |
・自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP ・自身のATKとDEF160%UP ・HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%) ・バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
悟空4 4.0/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・必殺技発動時に更にATK30%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK30%UPし、3ターンの間、DEF30%UP ・受けるダメージを10%軽減 |
悟空4 5.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK50%UPし、3ターンの間、DEF50%UP ・受けるダメージを15%軽減 |
悟空4 8.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動 ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減 |
悟空4&ウーブ 8.5/10点 |
・フィニッシュ発動時以外は攻撃不可 ・自身のDEF300%UP ・登場から1ターンの間、取得属性気玉1個につき受けるダメージの軽減率10%UPし、取得属性気玉3個以上で全ての攻撃をガード ・登場から2ターンの間、味方全員の気力+3、DEF70%UP ・属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・自身への格闘系必殺技を必ず無効化する |
悟空4(フルパワー) 8.5/10点 |
・1度だけHPが77%回復 ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、3ターンの間、必ず会心が発動 ・自身の気力+7、ATKとDEF200%UP ・知気玉か虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2、知気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・必殺技発動時に更にATK150%UPし、超必殺技発動時に超高確率で会心が発動 ・気力メーター24で更にATK59%UPし、必ず会心が発動 ・攻撃を受けるか回避すると5ターンの間、更にDEF77%UP ・受けるダメージを25%軽減 ・1番目にいるとき更にDEF77%UPし、更に受けるダメージを25%軽減 |
超一星龍 4.0/10点 |
・敵全体のATKとDEF15%DOWN ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大100%) ・チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につきダメージ軽減率3%UP |
超一星龍 5.0/10点 |
・敵全体のATKとDEF20%DOWN ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃するたびに更にATK12%UP(最大120%) ・チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につきダメージ軽減率4%UP |
超一星龍 8.0/10点 |
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる ・敵全体のATKとDEF25%DOWN ・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%) ・チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP ・取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHP70%回復し復活する ・自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
変身ムキンクス 5.0/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき、更にATKとDEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
変身ムキンクス 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP ・名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃 ・条件を満たすと変身する |
変身ムキンクス 8.5/10点 |
・自身の気力+4、ATKとDEF300%UP ・登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガード ・残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大200%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
速ブルーコンビ 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF70%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF30%UP ・1番目にいるとき更にDEF100%UP、中確率で敵の攻撃を回避 ・2番目か3番目にいるときは更にATK60%UP、DEF30%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
速ブルーコンビ 4.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF40%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・1番目にいるとき更にDEF120%UP、中確率で敵の攻撃を回避 ・2番目か3番目にいるときは更にATK80%UP、DEF40%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
速ブルーコンビ 8.5/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「未来編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のDEF100%UP、全ての攻撃をガード ・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF50%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・1番目にいるとき更にDEF150%UP、高確率で敵の攻撃を回避 ・2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、DEF50%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・気力メーターが20以上で必ず必殺技が追加発動 |
速ブルーコンビ 8.5/10点 |
・自身の気力+5、ATKとDEF250%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・自身が攻撃するまで受けるダメージを30%軽減 ・1番目にいるときダメージ軽減率20%UP、高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・2番目か3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動 ・アクティブスキル発動時または気力メータ20以上で必ず必殺技が追加発動 |
合体ザマス 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF70%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF30%UP ・中確率で会心が発動 ・受けるダメージを10%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF30%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大60%) |
合体ザマス 4.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+2、ATKとDEF40%UP ・中確率で会心が発動 ・受けるダメージを20%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF40%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%) |
合体ザマス 8.5/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「神次元」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身のダメージ軽減率20%UPし、1ターンの間、更にダメージ軽減率20%UP ・自身の気力+6、ATKとDEF100%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいないとき更に気力+3、ATKとDEF50%UP ・高確率で会心が発動 ・受けるダメージを40%軽減 ・攻撃を受けるとき更にDEF50%UP、攻撃を受けるときにHP70%以下の場合、更にDEF50%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃を受けるたびに更にATK25%UP(最大150%) |
無限ザマス 9.0/10点 |
・自身への全ての攻撃を無効化する ・自身の気力+4、ATK300%UP ・速気玉と力気玉を技気玉に変化させる ・取得技気玉4個以上で「世界の混乱」カテゴリの味方全員のDEF60%UP |
ホプソトランクス 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大30%) ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
ホプソトランクス 5.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATK70%UP ・攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大40%) ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ホプソトランクス 8.5/10点 |
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、自身の気力+3し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、DEF10%UP(最大50%) ・必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率10%UP(最大30%) ・2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル開始から5ターン目以降、更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ホプソトランクス 8.5/10点 |
・自身の気力+12、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを50%軽減 ・1番目にいるとき全ての攻撃をガードし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動 ・属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
未来悟飯 4.0/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大60%)・受けるダメージを15%軽減 |
未来悟飯 5.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF20%UP(最大80%) ・受けるダメージを20%軽減 |
未来悟飯 9.5/10点 |
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP ・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%) ・受けるダメージを20%軽減 ・気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 ・登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する ・「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動 |
17号&18号 4.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP ・「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP ・名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK59%UP |
17号&18号 9.0/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場演出が発動し、4ターンの間、属性気玉のうち知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・自身のATK170%UP、DEF180%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、受けるダメージを35%軽減 ・取得気玉7個以上で更にATK50%UP、高確率で会心が発動 ・「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UPし、取得気玉7個以上で更に気力+1、ATK17%UP、DEF18%UP ・名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極め、必殺技発動時に更にATK59%UP |
ピッコロ&悟飯 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・残りHPが少ないほど更にATKUP(最大100%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP80%以上の場合、受けるダメージを20%軽減 ・「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP |
ピッコロ&悟飯 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・残りHPが少ないほど更にATKUP(最大150%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・1番目か2番目で攻撃を受けるときにHP70%以上の場合、受けるダメージを40%軽減 ・「師弟の絆」または「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP ・3番目にいるとき3ターンの間、超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP70%以下の場合、またはバトル開始から7ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟飯(幼年期)に交代し復活する |
幼年悟飯 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、HP58%以上の場合、更にATK100%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+12、必殺技発動時に更にATKとDEF300%UP、必ず会心が発動 ・登場から3ターン目以降は全属性に効果抜群で攻撃 ・超系の味方全員の気力+2 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき超高確率で会心が発動 ・名称に「孫悟空(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラがチームにいるとき登場から1ターンの間、敵の攻撃を回避し、登場から3ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避 |
21号(通常) 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・攻撃時に更にATKとDEF60%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避 ・HP60%以上で攻撃を回避すると3ターンの間、更にATK60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、高確率で会心が発動 |
21号(通常) 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・味方全員の気力+2 ・攻撃時に更に自身のATKとDEF120%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃を回避すると3ターンの間、更に気力+2、ATK60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身の6回目の攻撃時に1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化し、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動 |
21号(善) 8.0/10点 |
・1度だけHPが30%回復 ・自身のATKとDEF210%UP ・味方全員の気力+2 ・攻撃時に更に自身の気力+2、ATKとDEF121%UP ・受けるダメージを21%軽減 ・攻撃を受けるとそのターン中、更にDEF60%UP ・必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP60%以下でHP21%回復 |
三大超サイヤ人 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
三大超サイヤ人 4.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATKとDEF90%UP ・自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉3個につき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) |
三大超サイヤ人 9.0/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・攻撃時に更にATKとDEF130%UP ・知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 ・自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
龍拳悟空 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・HP59%以下のとき更にATK59%UP、会心の発動確率30%UP |
龍拳悟空 9.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・中確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・2番目か3番目にいるとき更にATKとDEF159%UP、会心の発動確率と回避率20%UP ・HP59%以下のとき更にATK159%UP、会心の発動確率50%UP ・自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する |
龍拳悟空 9.0/10点 |
・フィニッシュ発動時以外は攻撃不可 ・自身のATKとDEF333%UPし、登場から1ターンの間、更にATK159%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避し、HP59%以下のとき更に回避の発生確率20%UP 自身の攻撃参加ターン中敵の必殺技を見極める ・味方全員の気力+3、DEF59%UP ・フィニッシュ発動時に更にATK333%UP、そのターン中敵の攻撃を回避 |
ヒルデガーン 5.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・攻撃時に更にATK80%UP ・高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ヒルデガーン 8.5/10点 |
・自身の登場時、1度だけ登場演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動 ・自身のATKとDEF200%UP ・攻撃時に更にATK100%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・敵の攻撃を回避するたびに更にDEF10%UP(最大50%) |
ヒルデガーン 8.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF250%UP ・攻撃時に更にATK150%UP ・1番目にいるとき更にATKとDEF100%UPし、高確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵の攻撃を回避するたびにそのターン中更に会心の発動確率と回避率10%UP ・バトル中自身が3回攻撃を回避するたびに次の攻撃参加ターン時に必ず敵の攻撃を回避する |
祭ゴジータ 6.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・取得虹気玉1個以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
祭ゴジータ 7.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、取得虹気玉1個以上で更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
祭ゴジータ 9.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF154%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動 |
祭ゴジータ 9.5/10点 |
・登場から4ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP54%回復 ・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・必ず必殺技が追加発動し、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびに自身の会心の発動確率20%UP ・自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
9周年ブロリー 6.5/10点 |
・自身のATKとDEF130%UP ・全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATK30%UP ・1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+1、高確率で必殺技が追加発動 ・3番目に攻撃すると自身の気力+3、必ず必殺技が追加発動 |
9周年ブロリー 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATK40%UP ・1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、高確率で必殺技が追加発動 ・3番目に攻撃すると自身の気力+4、必ず必殺技が追加発動 |
9周年ブロリー 9.5/10点 |
・自身登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・自身のATKとDEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・必殺技発動時に更にATK50%UPし、超必殺技発動時に更にDEF50%UP ・1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動 ・3番目に攻撃すると自身の気力+6、必ず必殺技が追加発動し、高確率で更に必殺技が追加発動 |
9周年ブロリー 9.5/10点 |
・自身の気力+6、ATKとDEF300%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・「異次元空間」フィールドが生成されている間、自身が攻撃するまで受けるダメージを26%軽減 ・攻撃時に更にATK50%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF50%UP ・必ず必殺技が追加発動 ・必殺技発動時に自身の会心の発動確率26%UP ・超必殺技発動時に更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率26%UP ・気力メーター24で更に必殺技が追加発動 |
悟飯ビースト 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃時に更にATK30%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF50%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、自身を除く味方全員の気力+1 ・攻撃を受けるたびにそのターン中、更にATKと会心率10%UP |
悟飯ビースト 5.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃時に更にATK40%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF60%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、自身を除く味方全員の気力+2 ・攻撃を受けるたびにそのターン中、更にATKと会心率15%UP |
悟飯ビースト 10/10点 |
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+8、会心の発動確率とダメージ軽減率40%UP ・自身の気力+3、ATKとDEF250%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃時に更にATK50%UPし、気力メーター24の場合、会心率20%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF80%UPし、気力メーター24の場合、ダメージ軽減率20%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、自身を除く味方全員の気力+3 ・攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)、そのターン中、更にATKと会心率20%UP ・バトル中自身が5回以上攻撃するか8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率とダメージ軽減率20%UPし、味方全員の気力+2 |
ガンマコンビ 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率10%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) ・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF30%UP |
ガンマコンビ 5.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP ・取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) ・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF40%UP |
ガンマコンビ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF125%UP ・HP30%以上のとき更に自身の気力+3、ATKとDEF125%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回) ・取得速または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) ・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率30%UP |
ガンマコンビ 9.5/10点 |
・自身の気力+6、ATKとDEF250%UP、ダメージ軽減率50%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・取得知気玉1個につき自身の会心の発動確率30%UPし、必ず必殺技が追加発動(ターン中最大2回) ・取得速気玉または力気玉1個につき自身の会心の発動確率12%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大2回) |
ガンマ1号 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、ダメージ軽減率15%UP ・HP30%以上のとき、更に気力+3、ATKとDEF150%UPし、ダメージ軽減率15%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・「超HERO」または「コンビネーション」または「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・必ず必殺技が追加発動 ・速気玉を知気玉に変化させる ・取得知または力気玉1個につき自身の会心の発動確率20%UP(最大100%)、更にダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
ロゼ 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき受けるダメージを5%軽減(最大20%) ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃を受けるとそのターン中「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1 |
分身ロゼ 9.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード ・チームの「超BOSS」カテゴリの味方1体につき受けるダメージを6%軽減(最大30%) ・自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP ・取得虹気玉1個につき必ず1回追加攻撃 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル中5回攻撃するたびに更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・バトル中10回以上攻撃するたびに 更に必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF30%UP |
分身ロゼ 9.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF222%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・自身が攻撃するまで受けるダメージを66%軽減 ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得虹気玉1個につき必ず1回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・バトル中5回攻撃するたびに更に必殺技が追加発動 ・攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF33%UP |
花火フリーザ 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP |
花火フリーザ 8.5/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
SSベジータ 6.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大100%) ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大100%) ・名称に「孫悟空」 (少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
SSベジータ 9.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・3ターンの間、受けるダメージを18%軽減し、必ず必殺技が追加発動 ・自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大150%) ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%) ・攻撃を受けるたびに更にDEF31%UP(最大80%) ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
SSベジータ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・全ての攻撃をガード ・受けるダメージを18%軽減 ・攻撃時に更にATK180%UPし、HP30%以上の場合、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更にATK30%UPし、敵がHP60%以下のときは更にATK30%UP、敵がHP40%以下のときは更にATK50%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF180%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動し、攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
トッポ 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・受けるダメージを11%軽減 ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」 カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・1番目にいるとき更に自身のDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
トッポ 9.5/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード ・自身のATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」 カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
破壊神トッポ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF300%UP ・攻撃時に更にATK250%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF100%UP ・知気玉を虹気玉に変化させる ・全ての攻撃をガード ・受けるダメージを80%軽減し、攻撃を受けるたびにダメージ軽減率8%DOWN(最大60%) ・登場から1ターンの間、自身への気弾系必殺技を無効化し、次の攻撃参加ターン以降は自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
天使悟空3 4.0/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF50%UP、2番目か3番目にいるときは更にATK50%UP |
天使悟空3 9.5/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率15%DOWN(最大90%)、5ターンの間、会心の発動確率50%UP ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・必殺技を発動するたびにダメージ軽減率5%UP(最大30%) ・中確率で会心が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身が1番目にいると更にDEF100%UP、全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは更にATK100%UP、必ず必殺技が追加発動 ・自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
善ブウ 4.0/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ターン開始時にHP70%以上の場合、超高確率で全ての攻撃をガード ・ターン終了時にHP5%回復し、HP30%以下で更にHP5%回復 ・お菓子で回復 |
善ブウ 9.5/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード ・ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復 ・自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・お菓子で回復 |
七夕身勝手 6.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率25%UP ・敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
七夕身勝手 7.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF170%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率30%UP ・敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
七夕身勝手 9.5/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP ・自身の気力+7、ATKとDEF200%UP ・超高確率で会心が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP ・攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード ・敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動 ・2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
七夕身勝手 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF300%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+7、ATK59%UP、全ての攻撃を回避し、味方全員の回避の発生確率10%UP ・攻撃するたびに気力+3(最大+12)、会心の発動確率と回避率20%UP(最大77%) ・敵の攻撃を回避すると超絶大な威力で反撃 ・受けるダメージを20%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率40%UP ・攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード ・ターン開始時にHP50%以下の場合、更にATK91%UP、会心の発動確率と回避率20%UP ・気力メーター24で必殺技が追加発動 |
祭ジレン 5.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・攻撃時に更にATKとDEF30%UP ・2番目か3番目にいるとき中確率で会心が発動 |
祭ジレン 5.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF250%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・攻撃時に更にATKとDEF40%UP ・2番目か3番目にいるとき高確率で会心が発動 |
祭ジレン 9.5/10点 |
・自身の気力+8、ATKとDEF350%UP ・登場から1ターンの間、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する ・受けるダメージを50%軽減 ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・2番目か3番目にいるとき更にATK100%UP、超高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率11%UP |
祭ジレン 9.5/10点 |
・攻撃不可 ・自身のDEF350%UP ・味方全員の気力+3 ・受けるダメージを50%軽減し、取得気玉1個につき更にダメージ軽減率11%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF100%UP ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる ・2番目か3番目で気玉を取得するとき2ターンの間、自身を除く味方全員のATK70%UP |
祭ジレン 9.5/10点 |
・自身の気力+11、ATKとDEF400%UP ・受けるダメージを60%軽減 ・登場から1ターンの間、敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UP ・攻撃時に更にATKとDEF111%UP ・超高確率で会心が発動し、必殺技を発動するたびに更に会心率11%UP ・気力メーター24で更にATK50%UP、攻撃が必中し、必ず会心が発動 ・敵の必殺技を受けるたびに更にATK50%UP |
亀仙人 5.0/10点 |
・自身のATKとDEF100%UP ・チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2、必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP ・「亀仙流」または「ピチピチギャル」カテゴリの自身を除く味方全員のATKとDEF30%UP |
亀仙人 9.0/10点 |
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、受けるダメージを30%軽減 ・自身のATKとDEF150%UP ・チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+3、受けるダメージを20%軽減、必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF82%UP ・名称に「ブルマ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK82%UP、高確率で会心が発動 ・「亀仙流」または「ピチピチギャル」カテゴリの自身を除く味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
熱烈トリオ 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP ・敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを20%軽減 ・気力メーター3につき攻撃を受けるときに更にDEF10%UP ・気力メーター12で更にATK77%UP |
熱烈トリオ 5.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK40%UP ・敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを25%軽減 ・気力メーター3につき攻撃を受けるときに更にDEF20%UP ・気力メーター12で更にATK100%UP |
熱烈トリオ 10/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・体気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・自身を除く味方全員の気力+3、ATK50%UP ・敵の必殺技を受けるとき一時的に自身の受けるダメージを30%軽減 ・気力メーター3につき攻撃を受ける時に更にDEF30%UP ・気力メーター12以上で更にATK150%UP ・気力メーター18以上で必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃 ・自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」または「力戦奮闘」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率15%UP、2ターンの間、味方全員のDEF77%UP |
SS悟空 10/10点 |
・フィニッシュ発動時以外は攻撃不可 ・自身の気力+3、ATKとDEF259%UP、全ての攻撃をガード ・知気玉を体気玉に変化させる ・体気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・体気玉以外の気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・攻撃を受けるとき気力メーター3につき更にDEF30%UPし、気力メーター24の場合受けるダメージを59%軽減 ・取得気玉1個につき更にDEF20%UPし、取得体気玉1個につき更に2ターンの間、味方全員のDEF7%UP ・フィニッシュ発動時に更にATK100%UP |
祭ブロリー 4.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+3) ・1番目にいるとき自身が攻撃するまで更にDEF80%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
祭ブロリー 5.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、会心の発動確率10%UP(最大30%) ・1番目にいるとき自身が攻撃するまで更にDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
祭ブロリー 10/10点 |
・攻撃不可 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP ・自身のDEF200%UP ・全ての攻撃をガード |
祭ブロリー 10/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF260%UP ・受けるダメージを50%軽減し、登場から3ターンの間、更にダメージ軽減率26% ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、会心の発動確率10%UP(最大50%) ・攻撃を受けるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・1番目にいるとき全ての攻撃をガード、自身が攻撃するまで更にDEF200%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」または「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、会心の発動確率50%UP ・気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ブロリー 4.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP、受けるダメージを20%軽減し、攻撃時に更にATK50%UP ・取得属性気玉1個につき気力+1、HP1%回復 |
ブロリー 4.5/10点 |
・自身のATKとDEF200%UP、受けるダメージを40%軽減し、攻撃時に更にATK70%UP ・取得属性気玉1個につき気力+1、HP2%回復 |
ブロリー 10/10点 |
・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP ・自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP ・取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復 ・「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃 ・登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP ・自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP |
祭悟飯 4.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・攻撃するたびに更にATK30%UP(最大120%)、DEF20%UP(最大80%) ・自身の他に攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
祭悟飯 4.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)、DEF20%UP(最大100%) ・自身の他に攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、全ての攻撃をガード |
祭悟飯 9.5/10点 |
・自身の気力+5、ATKとDEF200%UP ・攻撃するたびに更に気力+2、ATK40%UP(最大200%)、DEF30%UP(最大150%) ・必殺技を発動するたびにそのターン中更にATK77%UP ・気力メーター18以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・気力メーター24で更にATK58%UPし、必殺技が追加発動、HP77%以上の場合、全属性に効果抜群で攻撃 ・自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「地球育ちの戦士」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるときにHP77%以下の場合、高確率で敵の攻撃を回避 |
祭悟飯 9.5/10点 |
・フィニッシュ発動時以外は攻撃不可 ・攻撃参加中の超系の味方1体につき自身のATK77%UPし、攻撃参加中の味方全員が超系のとき受けるダメージを77%軽減 ・取得気玉1個につき攻撃を受けるときに自身のDEF50%UP ・全ての攻撃をガード ・フィニッシュ発動時に更にATK258%UP |
花火ベジータ 5.0/10点 |
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP(最大300%) ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・速気玉を取得する、または取得気玉5個以上でダメージ軽減率20%UP ・攻撃時に更にダメージ軽減率10%UP |
花火ベジータ 9.5/10点 |
・自身の攻撃参加ターン開始時に敵が1体のとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP(最大500%) ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・速気玉を取得する、または取得気玉5個以上でダメージ軽減率30%UP、回避率18%UP ・攻撃時に更に回避率30%UP、ダメージ軽減率18%UPし、HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動 ・ターン終了時にHP50%以下の場合、次のターン以降、更にDEF50%UPし、高確率で会心が発動 ・バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン開始時に1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させ、以降は属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
スラッグ 5.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、受けるダメージを30%軽減 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%) ・ターン終了時にHP50%以下でHP5%回復 |
スラッグ 9.5/10点 |
・自身の登場時、チームに自身の他に「魔の力」カテゴリの味方が3体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身のATK200%UP、ダメージ軽減率33%UPし、3ターンの間、「雲に覆われた地球」フィールドを生成する ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP、受けるダメージを33%軽減 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更にATKとDEF50%UP(最大200%) ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める ・ターン終了時にHP66%以下でHP6%回復 ・「雲に覆われた地球」フィールドが生成されている間、味方全員の気力+2、自身の攻撃参加ターン終了時にHP10%回復 |
ビルス 9.5/10点 |
・自身の気力+1、ATK400%UP ・取得気玉1個につき更にATK50%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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