【ドッカンバトル】合体する超パワー・超ベジットの評価
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【合体する超パワー】超ベジット(LR・超知)」の評価や入手方法などを掲載!必殺技レベルの上げ方やステータス、必殺技やパッシブなどのスキルに関しても掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
| 新規実装の注目キャラ |
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悟空3 純粋ブウ 南ブウ 悟飯 パーセル 本気悟空 真価フリ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
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超ゴジータ 超ベジット 悪ブウ サタン 天津飯 ピッコロ… |
超ベジットのスキルとステータス
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ドッカン覚醒表
| 超ベジットのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
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超ベジット |
知ゴクベジ |
知ゴクベジ |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 超知 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 19663 | 13490 | 10931 |
| 潜在解放55% | 21663 | 15490 | 12931 |
| 潜在解放100% | 24663 | 18490 | 15931 |
| 全体順位 | 70/2997位 | 370/2997位 | 28/2997位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・1度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF400%UP ・ランダム気玉変化:知と体を除く属性気玉1種→虹 ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・虹気玉取得時の気力上昇量+4 ・必殺技が追加発動 ・ダメージ軽減率65%UP ・2ターンの間、超系の味方全員のATK/DEF40%UP、「金色の戦士」カテゴリを含む場合は更にATK30%UP ・極系の敵全体のATK/DEF30%DOWN攻撃時・ATK300%UP攻撃を受けるとき・DEF300%UP登場から1ターンの間・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率10%UP ・攻撃するたびそのターン中ATK/会心率30%UP登場から3ターンの間・攻撃するたびそのターン中ATK/会心率30%UP登場から4ターン目以降・攻撃するたびそのターン中ATK/会心率15%UP敵の通常攻撃を受けるとき・超絶大な威力で反撃 |
| リーダースキル |
|---|
| 「ポタラ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UPまたは知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・1度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF200%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+3登場から3ターンの間・ダメージ軽減率30%UP登場から4ターン目以降・ダメージ軽減率15%UP敵の通常攻撃を受けるとき・超絶大な威力で反撃 |
| リーダースキル |
|---|
| 「ポタラ」カテゴリの 気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP または知属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・1度だけ、HPが全回復 ・ATK/DEF150%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+3敵の通常攻撃を受けるとき・超絶大な威力で反撃 |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 神から授かりし力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK5%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| 合体戦士 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| かめはめ波 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK5%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 魔人ブウ編 | ポタラ |
| 純粋サイヤ人 | 超サイヤ人 |
| かめはめ波 | 最後の切り札 |
| 頭脳戦 | 高速戦闘 |
| 融合/合体戦士 | 親子の絆 |
| 金色の戦士 | コンビネーション |
超ベジットの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
超ベジット |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
超ベジットの評価
評価点
| リーダー評価 | 7.0/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | 8.9/10点 |
※リーダー評価とサブ評価は最終覚醒後の点数を掲載
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 17位 /366位 |
| フェス/祭り限定LRランキング | 13位 /78位 |
※最終覚醒後のキャラランキング順位を掲載
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 超ベジットの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼反撃火力が高く敵の体力を一気に削れる ▼登場ターンは鉄壁で壁役として活躍できる ▼超系の味方へのサポートが強力かつ汎用的 |
| 弱い点 ▼2ターン目以降は壁性能が大きく下がる |
| 使い方 ▼登場ターンのみ1番目へ配置する ▼敵の攻撃が多い場所へ配置する |
超ベジットの強い点
反撃火力が高く敵の体力を一気に削れる
| ターン数 | 発動パッシブ |
|---|---|
| 登場から 1〜3ターン間 |
・攻撃するたびそのターン中ATK/会心率30%UP |
| 4ターン目以降 | ・攻撃するたびそのターン中ATK/会心率15%UP |
超ベジットは、攻撃するごとにATKと会心率を向上させ、高火力の反撃で敵の体力を一気に削れる。超ベジットに合体した初ターン想定で完凸の場合、行動後の反撃は1発につき約4400万以上の火力を発揮可能。加えて、4回目以降の攻撃は確定会心になるため、敵の攻撃回数次第では合計3億以上の超火力も容易に出せる点が魅力だ。
ATK目安値を表示
超ベジットのATK値
| 必殺種類 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 超必殺 | 4601万 (約320万) |
5144万 (約360万) |
5855万 (約400万) |
| 通常必殺 | 2736万 (約180万) |
3065万 (約200万) |
3538万 (約220万) |
| 必殺種類 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 超必殺 | 4441万 (約160万) |
4964万 (約180万) |
5651万 (約200万) |
| 通常必殺 | 2558万 (約90万) |
2865万 (約100万) |
3308万 (約120万) |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」「かめはめ波」「伝説の力」「超激戦」レベル10、カッコ内の数値は1回攻撃ごとの上昇幅を掲載
超ベジットの反撃ATK値
| 行動前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 行動後 | 3701万 (約220万) |
4107万 (約250万) |
4418万 (約270万) |
| 行動前 | 2030万 (約140万) |
2253万 (約160万) |
2423万 (約170万) |
| 行動前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 行動後 | 3361万 (約110万) |
3730万 (約120万) |
4012万 (約130万) |
| 行動前 | 1959万 (約70万) |
2174万 (約80万) |
2339万 (約90万) |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」「かめはめ波」「伝説の力」「超激戦」レベル10、カッコ内の数値は1回攻撃ごとの上昇幅、反撃はすべて1発目、行動後は超必殺と必殺1回発動想定の数値を掲載
登場ターンは鉄壁で壁役として活躍できる
| ターン数 | 発動パッシブ |
|---|---|
| 登場初ターン | ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率75%UP |
超ベジットは、初登場時の壁性能が非常に高く、鉄壁の壁役として活躍できる。完凸の場合、行動前でも敵ATK1100万まで完封でき、行動後なら敵ATK1800万まで完封可能。加えて、攻撃を受ければ受けるほどターン中の火力が上昇しながら反撃できるため、非常に高水準な攻防一体のキャラだ。
DEFと被ダメ目安値を表示
超ベジットのDEF値
| 行動前後 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 行動後 | 313.7万 | 351.2万 | 393.1万 |
| 行動前 | 174.3万 | 195.1万 | 218.4万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」「かめはめ波」「伝説の力」「超激戦」レベル10、専用スキル玉込み、行動後は超必殺と必殺1回発動想定の数値を掲載
超ベジットの敵ATK別被ダメ目安
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 3000万 |
約143万 | 約124万 | 約103万 |
| 敵ATK 2700万 |
約113万 | 約94.4万 | 約73.4万 |
| 敵ATK 2400万 |
約83.1万 | 約64.4万 | 約43.4万 |
| 敵ATK 2100万 |
約53.1万 | 約34.4万 | 約13.4万 |
| 敵ATK 1800万 |
約23.1万 | 約4.40万 | 完封 |
| 敵ATK 1600万 |
約3.13万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 1500万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 2100万 |
約122万 | 約112万 | 約100万 |
| 敵ATK 1900万 |
約102万 | 約92.4万 | 約80.8万 |
| 敵ATK 1700万 |
約82.8万 | 約72.4万 | 約60.8万 |
| 敵ATK 1500万 |
約62.8万 | 約52.4万 | 約40.8万 |
| 敵ATK 1300万 |
約42.8万 | 約32.4万 | 約20.8万 |
| 敵ATK 1100万 |
約22.8万 | 約12.4万 | 完封 |
| 敵ATK 900万 |
約2.85万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1400万 |
約176万 | 約138万 | 約96.9万 |
| 敵ATK 1300万 |
約141万 | 約103万 | 約61.9万 |
| 敵ATK 1200万 |
約106万 | 約68.8万 | 約26.9万 |
| 敵ATK 1100万 |
約71.2万 | 約33.8万 | 完封 |
| 敵ATK 1000万 |
約36.2万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 900万 |
約1.27万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK 800万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 900万 |
約140万 | 約119万 | 約96.6万 |
| 敵ATK 800万 |
約105万 | 約84.8万 | 約61.6万 |
| 敵ATK 700万 |
約70.7万 | 約49.8万 | 約26.6万 |
| 敵ATK 600万 |
約35.7万 | 約14.8万 | 完封 |
| 敵ATK 500万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「臨戦態勢」「かめはめ波」「伝説の力」「超激戦」レベル10、専用スキル玉込み、行動後は超必殺と必殺1回発動想定の数値を掲載
| ガード効果とダメージ軽減率 |
超系の味方へのサポートが強力かつ汎用的
| 条件 | 発動サポート効果 |
|---|---|
| 常時発動 | ・2ターンの間、超系の味方全員のATK/DEF40%UP ・「金色の戦士」カテゴリを含む場合は更にATK30%UP |
超ベジットは、パッシブに持つサポート効果が強力かつ汎用性が高い。超系の味方へステータス40%UPのバフが2ターン継続するため、超ベジットを1〜2番目に配置した場合は永続で味方全員へサポートを掛けられる。加えて、「金色の戦士」カテゴリへのATKサポートは70%になり、火力を超強化可能だ。
| 「金色の戦士」パーティ編成と最強キャラ |
超ベジットの弱い点
2ターン目以降は壁性能が大きく下がる
| ターン数 | 発動パッシブ |
|---|---|
| 登場初ターン | ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率75%UP |
| 2ターン目以降 | ・ダメージ軽減率65%UP |
超ベジットは、登場から2ターン目以降の壁性能が大きく下がる弱点を持つ。ダメージ軽減率が低下するうえに、全属性ガードもなくなるため、先制攻撃に弱くなってしまう。
| ガード効果とダメージ軽減率 |
超ベジットの使い方
登場ターンのみ1番目へ配置する
| 配置 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 1番目 | ◎ | ・ガードと75%ダメ軽減で硬い ・先制と行動後ともに反撃可能 |
| 2番目 | ◯ | ・行動後のステータスが高い ・超系の汎用リンクを多く持ち繋がりやすい |
| 3番目 | ◯ |
| 配置 | 適性 | 理由 |
|---|---|---|
| 1番目 | △ | ・行動前は脆くKOされる可能性あり ・軽減アイテムを併用すれば守れる |
| 2番目 | ◯ | ・行動後のステータスが高い ・敵からの攻撃がより多い場所がおすすめ ・超系の汎用リンクを多く持ち繋がりやすい |
| 3番目 | ◯ |
超ベジットは、登場初ターンのみ1番目へ配置し、以降のターンは2〜3番目へ配置しよう。初登場ターンは非常に壁性能が高く1番目を守れるものの、登場から2回目以降は壁性能が落ちるため、1番目への配置は避けるのが良い。
また、超ベジットは所持しているリンクスキルが汎用的。超系の編成ではリンクが繋がりやすく、どの場所へ配置してもリンクを遮断しない点が優秀だ。
敵の攻撃が多い場所へ配置する
超ベジットは、敵の攻撃回数が多い場所へ配置し、少しでも多くの反撃を狙おう。攻撃回数が増えるたびにターン中のATKと会心率が青天井で上昇するため、敵の攻撃を多く受ける価値が非常に高い。ただし、2回目以降の登場では1番目への配置を避け、行動後の被弾回数が多くなる場所へ配置するのがおすすめだ。
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「会心」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心大 |
連続攻撃中 |
回避- |
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用EXスキル玉を装着させよう
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.9 |
詳細DEF+Lv.6 回避+Lv.6 |
詳細連続攻撃+Lv.6 会心+Lv.6 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
3周年ベジットは、アニバーサリーバトルのステージ3のミッション報酬で手に入る専用EXスキル玉を装着させよう。DEFとATKを伸ばしつつ「連続攻撃」を伸ばせるため、必殺追撃を発動しやすくなるのが強力だ。
| アニバーサリーバトル「ステージ3」の攻略 |
| アニバーサリーバトルの攻略まとめ |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.9 |
| 解説 | 【合体する超パワー】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータに装着可能。DEF+900。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ3で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.6 |
| 解説 | 【合体する超パワー】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータに装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、DEF+1200。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ3で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.6,会心+Lv.6 |
| 解説 | 【合体する超パワー】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータに装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せすることができる。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ3で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
悟空&ベジータ |
大型キャンペーン時などに秘宝交換で入手する。 |
老界王神や大界王[知]を合成する
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超ベジットは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[知]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
2つの超激戦イベントで入手
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
みなぎる闘志の最強タッグ -この世編-ステージ1 |
・超ベジットメダル×35枚 |
|
閃光のポタラステージ3 |
・超ベジットメダル×35枚 |
極限Zバトル「VS3周年ベジット」で入手
| イベント/周回場所 | 必要枚数 |
|---|---|
|
vs超ベジットレベル1〜10 |
・ゴクベジ[銅]メダル×15枚 ・ゴクベジ[銀]メダル×40枚 ・ゴクベジ[金]メダル×30枚 ・ゴクベジ[虹]メダル×30枚 |
| LR超ベジットの作り方と必殺レベルの上げ方 |