【ドッカンバトル】「変身強化」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「変身強化」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめリーダーキャラ
「変身強化」カテゴリリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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9周年ブロリー |
「超BOSS」または「変身強化」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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変身ケール |
「第6宇宙」または 「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙サバイバル編」 または「フルパワー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ロゼ3 |
「DBヒーローズ」または「超サイヤ人3」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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悪ブウ |
「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
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クウラ |
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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リブリアン |
「ピチピチギャル」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
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フロスト |
「変身強化」カテゴリの気力+3、 HPとATKとDEF130%UP |
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フリーザ2 |
「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
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ゴルフリ |
「変身強化」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF50%UP |
代用リーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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三大超サイヤ人 |
「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
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9周年ゴジータ |
「劇場版HERO」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
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オレコロ |
「超HERO」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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善ブウ |
「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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七夕身勝手 |
「宇宙サバイバル編」または「神次元」または「託された意志」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「第7宇宙代表」または「高速戦闘」または「再起する力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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21号(通常) |
「人造人間」または「魔人の力」 または「ピチピチギャル」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「力の吸収」または「変身強化」または「クロスオーバー」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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交代ブウ |
「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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SSベジータ |
「ベジータの系譜」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「純粋サイヤ人」または「頭脳戦」または「体得した進化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ゴテンクスブウ |
「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF180%UP |
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ゴッド悟空 |
「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「願いの力」または「怒り爆発」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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トッポ |
「スペシャルポーズ」または「大会出場者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「正義の味方」または「宇宙をわたる戦士」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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SS悟飯 |
「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超速属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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変身SSゴジータ |
「劇場版HERO」または「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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ゴッドコンビ |
「超サイヤ人を超えたカ」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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トランクス |
「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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ジャネンバ |
「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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キラベジ |
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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ビースト |
「超HERO」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「親子の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
変身強化のキャラ一覧
| キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
|---|---|
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通常2.0/10点 |
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK1500UP |
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通常2.0/10点 |
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ときどき敵全体のATK/DEF30%DOWN |
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通常2.0/10点 |
【進化する人造人間】セル(第一形態)【パッシブスキル】 とどめを刺したターン終了時・バトル中、ATK2500UP |
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通常2.0/10点 |
【時を越える邪悪】セル(第一形態)【パッシブスキル】 気力メーター8以上で攻撃後・与えたダメージの25%回復 |
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通常2.0/10点 |
【秘められた実力】ザーボン【パッシブスキル】 基本効果・ときどきATK25%UP |
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通常1.0/10点 |
【余裕の微笑み】ザーボン【パッシブスキル】 気力メーター10以上で攻撃すると・ATK1500UP |
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通常2.0/10点 |
【悪の美戦士】ザーボン【パッシブスキル】 基本効果・速属性と体属性の味方全員のATK/DEF500UP |
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通常1.0/10点 |
【実力の誇示】ザーボン【パッシブスキル】 なし |
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通常2.0/10点 |
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター5以上で攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常2.0/10点 |
【美戦士の奥の手】スーパーザーボン【パッシブスキル】 攻撃時・ATK30%UP |
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通常2.5/10点 |
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK30%UP |
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通常2.0/10点 |
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・技属性と力属性の味方全員の気力+1 |
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通常2.0/10点 |
【完璧な恐怖】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF25%UP |
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通常2.0/10点 |
【最強への進化】セル(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃後・与えたダメージの20%回復 |
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通常2.0/10点 |
【完全無欠のパワー】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF20%UP |
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通常1.5/10点 |
【解き放たれた封印】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP30%以下・HP25%回復 |
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通常1.5/10点 |
【邪悪の固まり】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 HP99%以下・ATK2500UP |
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通常1.5/10点 |
【荒ぶる闘争本能】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの25%回復 |
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通常1.0/10点 |
【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 |
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通常2.0/10点 |
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率で敵全体のDEF25%DOWN |
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通常2.0/10点 |
【冷徹な侵略】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF1000UP |
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通常1.5/10点 |
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF1500UP |
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通常2.0/10点 |
【悪の気の集合体】ジャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:体→速 |
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フェス限2.5/10点 |
【邪念の化身】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF3000UP ・全ての攻撃をガード |
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フェス限2.0/10点 |
【滅びの閃光】パーフェクトセル【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK/DEF7%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・会心率/ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UPHP70%以上・味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPHP69%以下・味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP ・超系の味方全員の気力+1 ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UPバトル中敵の攻撃を2回受けるたび・バトル中、会心率/ダメージ軽減率20%UP(最大40%)バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
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フェス限3.0/10点 |
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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通常2.0/10点 |
【人智を越えた能力】ミスター・ブウ【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの15%回復 |
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通常1.5/10点 |
【手に入れた頭脳】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの25%回復 |
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イベ産2.0/10点 |
【希望の排除】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 基本効果・力属性の味方全員のATK25%UP |
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通常2.5/10点 |
【最強の魔人の誕生】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 取得力気玉1個につき・ATK10%UP |
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通常2.5/10点 |
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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通常極限5.5/10点 |
【繰り返される悪夢】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UPHP30%以下・HP20%回復 |
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フェス限1.5/10点 |
【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以上・味方全員のATK/DEF30%UP |
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通常8.5/10点 |
【金色の帝王】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上・ダメージ軽減率80%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK150%UP ・ダメージ軽減率50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK300%UP ・DEF150%UP登場から5ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)1番目にいるとき・DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF150%UP攻撃時にHP50%以上・必ず必殺技が追加発動攻撃時にHP50%以下・超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動 ・極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+12 ・ATK150%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【恐怖の宣告】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF2500UP |
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イベ産1.0/10点 |
【悲願の進化形態】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK12%DOWN |
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イベ産1.0/10点 |
【降り注ぐ殺意】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 HP50%以上・気力+2 |
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イベ産2.0/10点 |
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率でATK70%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【細胞の融合】セル(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK8%DOWN |
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通常1.5/10点 |
【怒りが生み出した悪】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK10%DOWN |
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イベ産1.0/10点 |
【無邪気な襲撃】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 HP50%以上・気力+1 |
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フェス限9.5/10点 |
【万物の凌駕】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→技 ・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・会心率/ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%UP ・敵全体のATK20%DOWN自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%UP、会心率20%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%UP攻撃時・ATK/DEF200%UP |
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通常極限5.5/10点 |
【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP14%回復取得気玉1個につき・ATK14%UP、DEF7%UP |
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通常4.5/10点 |
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF60%UPHP70%以下・気力+2、ATK20%UPHP50%以下・気力+1、ATK10%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率でATK53%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【地獄の羅刹鬼】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・高確率で敵の攻撃を回避自身が攻撃するまで・回避率20%UP1番目か3番目で気玉を取得すると・回避率20%UP ・味方全員の気力+2、DEF40%UP攻撃を受けるとき・ATK/DEF100%UP攻撃を受けるか回避するたび・バトル中、ATK50%UP(最大200%)敵の攻撃を回避すると・4ターンの間、必ず必殺技が追加発動超系の敵がいるとき・DEF200%UP ・全属性に効果抜群で攻撃極系の敵がいるとき・DEF100%UP ・超高確率で全属性に効果抜群で攻撃 |
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イベ産2.0/10点 |
【爆発する復讐心】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上で攻撃時・ATK32%UP |
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天下一1.5/10点 |
【ノーブレーキの衝撃】ミスター・ブウ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→虹取得虹気玉1個につき・HP5000回復 |
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通常2.0/10点 |
【邪悪な生命体】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの25%回復 |
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イベ産1.0/10点 |
【最悪の融合】ベジータベビー【パッシブスキル】 1番目で攻撃すると・ATK/DEF3500UP |
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イベ産1.5/10点 |
【侵食の脅威】スーパーベビー1【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF5000UP |
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通常9.5/10点 |
【復讐の成就】スーパーベビー2【パッシブスキル】 HP50%以上・ATK70%UP |
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通常極限9.5/10点 |
【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UPHP30%以上・気力+2、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、中確率で大猿化気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP自身の他に攻撃参加中の「悪逆非道」または「心身の侵食」または「GTBOSS」カテゴリの味方がいるとき・必殺技が追加発動 ・会心率/ダメージ軽減率/回避率20%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「GTHERO」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動 ・会心率/ダメージ軽減率/回避率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) |
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通常2.0/10点 |
【破天荒な魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→力 ・ATK20%UP |
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天下一1.0/10点 |
【悪魔の絶叫】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・HP1000回復 |
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通常2.0/10点 |
【怒りの集合体】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK/DEF20%DOWN ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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通常2.0/10点 |
【隠された素顔】フロスト【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF15%UP |
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通常2.0/10点 |
【浮き彫りになる戦闘力】フロスト(突撃形態)【パッシブスキル】 基本効果・敵全体のATK10%DOWN |
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通常2.0/10点 |
【悪の本性】フロスト(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATK25%DOWN |
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通常極限6.0/10点 |
【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF66%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF22%UP(最大66%)ターン開始時にHP40%以下・HP30%回復 |
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イベ産2.0/10点 |
【怒りの逆襲】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃時・ATK40%UP |
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フェス極限8.5/10点 |
【復讐の焔】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UPHP50%以上・ダメージ軽減率80%UPHP49%以下・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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天下一2.5/10点 |
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・速属性の味方全員のATK/DEF30%UP |
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コラボ2.0/10点 |
【地獄の融合】ジャネンバベビー【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・ATK/DEF5000UP |
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コラボ1.5/10点 |
【邪悪な進化】魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)【パッシブスキル】 HP80%以下・味方全員のATK30%UP |
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天下一5.0/10点 |
【変幻の寄生型生物】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃を受けると・ターンの終了時にHP20%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【絶望へのカウントダウン】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・必ず必殺技が追加発動 ・気玉変化:技→虹 ・ターン終了時にHP15%回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UPバトル開始から5ターン目以降・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→知取得気玉1個につき・ATK40%UP、DEF30%UP ・HP12000回復取得虹気玉1個につき・会心率33%UP ・ダメージ軽減率22%UP(最大66%)超系の敵がいるとき・ATK/DEF100%UP ・自身を除く味方全員の気力+3、ATK30%UP極系の敵がいるとき・ATK/DEF50%UP ・自身を除く味方全員の気力+2、ATK20%UP |
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フェス限2.5/10点 |
【究極パワーの魔人】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK10%UP ・HP2500回復 |
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通常2.0/10点 |
【戦術の拡張】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 取得力気玉1個につき・ATK12%UP |
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通常1.5/10点 |
【知略による殲滅】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの30%回復 |
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通常極限6.5/10点 |
【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK100%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)HP80%以上・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターンの終了時にHP5%回復 |
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通常1.5/10点 |
【淀みない襲撃】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以下・気力+2、ATK60%UP |
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通常2.0/10点 |
【完全無欠の帝王】フウラ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP |
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通常1.5/10点 |
【邪悪の極み】ジャネンブウ【パッシブスキル】 基本効果・攻撃した敵のATK30%DOWN |
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フェス限4.5/10点 |
【極上の優越感】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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通常極限8.5/10点 |
【完全復活の証】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 取得気玉4個以上・気力+2、ATK90%UPHP40%以上・ダメージ軽減率90%UP |
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通常極限6.5/10点 |
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・高確率で会心が発動 |
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フェス限2.0/10点 |
【完全勝利への道筋】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP |
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フェス極限5.5/10点 |
【地獄へのいざない】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UP ・DEF50%UP気玉を6個以上取得・ATK/DEF30%UP敵が2体以上いるとき・ターン開始時に敵全体のATK/DEF20%DOWN |
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通常1.0/10点 |
【神出鬼没の怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・与えたダメージの30%回復 |
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フェス限5.5/10点 |
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・必ず追加攻撃しまれに必殺技が発動 |
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フェス極限5.0/10点 |
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF8%UP(最大80%) |
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通常極限8.0/10点 |
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産極限6.5/10点 |
【強者の一刀両断】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 ・味方全員の気力+2 ・敵のATK/DEF20%DOWN |
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イベ産2.0/10点 |
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK5000UP、DEF2000UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK8000UP、DEF4000UP |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP1番目か3番目で攻撃時・気力+3 ・DEF50%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK50%UP超系の敵を攻撃時・気力+3 |
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通常2.5/10点 |
【荒れ狂う邪気】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:体→速 ・ATK20%UP |
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フェス極限5.0/10点 |
【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UPHP30%以上・ATK/DEF70%UPHP50%以上・「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1HP70%以上・極系の味方全員の気力+1 |
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フェス限4.5/10点 |
【剥き出しの戦意】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UPHP40%以上・ATK50%UP |
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通常極限6.5/10点 |
【寡黙な処刑人】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・敵全体のATK/DEF20%DOWN「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき・必ず必殺技が追加発動 ・高確率で攻撃を回避 |
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イベ産1.0/10点 |
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ATK10000UP |
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属性限定4.0/10点 |
【悪夢の再生】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+3 ・極体属性の味方全員のATK/DEF40%UP |
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属性限定2.0/10点 |
【完全体への執着】セル(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・技属性の味方全員の気力+3 ・極技属性の味方全員のATK/DEF40%UP |
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通常3.5/10点 |
【変形する力】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常3.5/10点 |
【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常4.0/10点 |
【あの世の暴君】パーフェクトセル(天使)【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK15%UP、DEF5%UP |
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通常5.5/10点 |
【地獄に渦巻く野心】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP、DEF80%UP |
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通常極限6.0/10点 |
【破滅の降臨】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・DEF130%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・中確率で会心が発動 ・与えたダメージの30%回復 |
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フェス限5.5/10点 |
【変幻自在の悪】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK70%UP ・全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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フェス極限7.0/10点 |
【邪悪な侵犯】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避回避するたび・そのターン中、回避率10%UP |
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通常4.5/10点 |
【極悪の融合】セルーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・高確率でATK30%UP ・高確率でターン開始時にHP10%回復 |
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天下一3.5/10点 |
【超絶パワーの余裕】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP ・超系の敵のDEF50%DOWN |
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通常5.5/10点 |
【大舞台への意気込み】魔人ブウ(シェイプアップ)【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP登場から7ターンの間・ATK/DEF40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【地獄での時間】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF30%UP敵が2体以上いるとき・気力+3 |
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イベ産4.0/10点 |
【第7宇宙10人目の戦士】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP敵が2体以上いるとき・気力+4、ATK40%UP |
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通常2.0/10点 |
【不気味な秘策】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP ・超系の敵のDEF30%DOWN |
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通常極限8.5/10点 |
【王座への執着】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 基本効果・超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN ・気力+1、ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき・気力+2、ATK/DEF100%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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フェス限5.5/10点 |
【甦る帝王】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK120%UP ・DEF40%UP ・超系の敵のATK10%DOWN ・超系の味方全員のATK10%DOWN |
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フェス極限6.0/10点 |
【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK250%UP ・DEF150%UP ・敵全体のATK15%DOWN ・超系の敵全体のATK7%DOWN ・超系の味方全員のATK7%DOWN超系の敵がいるとき・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 |
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イベ産4.5/10点 |
【悪の取り引き】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 登場から7ターンの間・気力+3、ATK/DEF50%UP |
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通常4.0/10点 |
【愛の超特急】リブリアン【パッシブスキル】 基本効果・気玉取得時の気力上昇量+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【野生のとどろき】カクンサ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP ・「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員のATK/DEF10%UP名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・バトル中、ターン開始ごとにDEF10%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【夢と魔法で愛の一撃】ロージィ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP ・「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員のATK/DEF10%UP名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・バトル中、ターン開始ごとにATK10%UP |
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天下一極限6.5/10点 |
【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF15%UP(最大75%)バトル中5回以上攻撃を受けると・バトル中、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP ・HP10000回復 |
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天下一極限7.0/10点 |
【断行される処刑】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・速属性の味方全員の気力+1、ATK/DEF40%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) ・バトル中、回避率5%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP |
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イベ産4.5/10点 |
【美しき愛の降臨】スーパーリブリアン【パッシブスキル】 チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF15%UP取得虹気玉1個につき・HP7777回復 |
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フェス極限6.5/10点 |
【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意”兆”)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UPHP50%以下・覚醒する |
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フェス極限7.0/10点 |
【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK150%UP ・DEF100%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、DEF20%UP(最大100%)バトル開始から4ターン目以降・40%の確率で進化する |
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通常極限7.5/10点 |
【無限大の愛】リブリアン(巨大化)【パッシブスキル】 基本効果・気玉取得時の気力上昇量+1 ・低確率で巨大化(最大2回)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPチームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF22%UP取得虹気玉1個につき・ATK/DEF22%UP(最大88%) ・回避率22%UP(最大88%)取得虹気玉3個以上・必ず必殺技が追加発動 |
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通常極限7.0/10点 |
【最高の晴れ姿】ブリアン・デ・シャトー【パッシブスキル】 ・戦場に可憐な花が咲き、愛の力が大爆発する |
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通常4.5/10点 |
【愛と勝利の歌】ブリアン・デ・シャトー【パッシブスキル】 残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき・敵全体のATK5%DOWN(最大15%) |
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イベ産3.5/10点 |
【復讐のための復活】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF25%UP ・ダメージ軽減率30%UP |
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イベ産3.0/10点 |
【報復のための復活】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 基本効果・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF25%UP ・ターン開始時にHP7%回復 |
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通常4.0/10点 |
【雪辱の好機】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常極限7.0/10点 |
【地獄にとどろく怒り】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP、必ず必殺技が追加発動攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常4.0/10点 |
【宿怨の再戦】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常極限7.0/10点 |
【地獄に唸る憎悪】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP、必ず必殺技が追加発動攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常3.0/10点 |
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK80%UP |
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通常5.0/10点 |
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK100%UP |
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イベ産3.5/10点 |
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 HP77%以下・気力+3、ATK/DEF77%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【相反する心】人造人間21号(通常)【パッシブスキル】 基本効果・「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【善と悪の葛藤】人造人間21号(変身・善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF121%UP ・「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF21%UP攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF21%UP攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF121%UP ・攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
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通常4.0/10点 |
【暴走する食欲】人造人間21号(変身)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン15%DOWN |
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通常極限7.0/10点 |
【凶暴な捕食衝動】人造人間21号(変身)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF120%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン21%DOWN気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF21%UP ・HP80%以上の場合、更にATK/DEF21%UPバトル開始から4ターン目以降、HP40%以上・40%の確率でセルを捕食し変身する |
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フェス極限6.5/10点 |
【熱く震える力】超サイヤ人孫悟空【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF110%UP ・ダメージ軽減率21%UP極系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK10%UP ・DEF40%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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フェス限6.5/10点 |
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP ・ターン開始時にHP10%回復 |
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フェス極限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF110%UP ・ターン開始時にHP11%回復超系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK10%UP ・DEF40%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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通常4.0/10点 |
【戦慄のメッセージ】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP敵の数1体につき・気力+1、ATK7%UP |
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通常5.0/10点 |
【決戦の幕開け】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP敵の数1体につき・気力+1、ATK8%UP |
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通常LR極限6.5/10点 |
【死を呼ぶセルゲーム】セル(完全体)&セルジュニア【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF60%UP敵が1体のとき・気力+3 ・気力メーター18以上で攻撃時にDEF60%UP敵の数1体につき・気力+1 ・ATK30%UP |
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フェス限4.5/10点 |
【凶悪魔人の羽化】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP |
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フェス極限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF120%UP残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)攻撃時・ATK/DEF60%UP攻撃を受けると・DEF60%UPバトル開始から5ターン目以降・HP80~100%のときアルティメット孫悟飯を吸収する ・HP50~79%のとき超サイヤ人3ゴテンクスを吸収する ・HP49%以下のときピッコロを吸収する |
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通常極限8.0/10点 |
【怒気の噴出】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・気玉変化:知→力取得力気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得気玉5個以上・必殺技が追加発動自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき・取得力気玉3個以上でダメージ軽減率30%UP ・4個目以降の取得力気玉1個につきダメージ軽減率3%UP |
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属性限定極限9.0/10点 |
【完璧な存在の追求】セル(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・技属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%UP ・極技属性の味方全員のATK/DEF50%UP ・ランダム気玉変化:技を除く属性気玉1種→技取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得技気玉1個につき・ATK/DEF20%UP ・会心率10%UPチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき・一度だけ、HP50%以下で気玉変化:全気玉→技チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
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属性限定極限9.0/10点 |
【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・体属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%UP ・極体属性の味方全員のATK/DEF50%UP ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得体気玉1個につき・ATK/DEF20%UP ・会心率10%UPチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき・一度だけ、HP50%以下で気玉変化:全気玉→体チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
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イベ産極限5.5/10点 |
【華麗なる乙女の舞い】スーパーリブリアン【パッシブスキル】 チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF22%UP取得虹気玉1個につき・HP22222回復名称に「ロージィ」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・ATK/DEF22%UP ・会心率22%UP ・回避率22%UP |
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フェス極限7.5/10点 |
【気高き美しさの頂点】ゴクウブラック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF80%UPターン開始ごと・バトル中、ATK40%UP(最大120%) ・バトル中、DEF30%UP(最大60%)攻撃を受けるたび・バトル中、会心率10%UP(最大40%)超系の敵がいるとき・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動バトル開始から4ターン目以降、HP60%以上・変身する |
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通常5.0/10点 |
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF70%UPHP70%以下・気力+2、ATK20%UPHP50%以下・気力+2、ATK20%UP |
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通常LR極限6.5/10点 |
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+4 ・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF40%UP気力メーター18以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃HP80%以下・気力+2 ・ATK40%UPHP60%以下・気力+2 ・ATK40%UPHP40%以下・必ず会心が発動HP40%以下で攻撃時・一度だけ、攻撃した敵をアクションブレイク |
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通常5.5/10点 |
【狡猾な復讐心】フロスト(最終形態)【パッシブスキル】 登場から6ターンの間・気力+2気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP、DEF40%UP ・中確率で気絶させる |
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通常極限7.5/10点 |
【本領発揮の姿】フロスト(フルパワー)【パッシブスキル】 登場から6ターンの間・気力+3 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動基本効果・ATK/DEF160%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK180%UP ・DEF120%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる |
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フェス極限8.0/10点 |
【全てを超えた最強の融合】超サイヤ人ゴジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF140%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK/DEF50%UPバトル開始から4ターン目以降・変身する |
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フェス極限7.0/10点 |
【戦闘民族の終わりなき進化】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+6 ・ATK/DEF150%UP敵が1体のとき・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・ATK/DEF150%UP ・必ず必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・フルパワー状態に変身する |
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イベ産4.0/10点 |
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率20%UP ・「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大45%) |
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イベ産6.5/10点 |
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率30%UP ・「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大60%) |
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イベ産4.0/10点 |
【超人水の脅威】複製ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき・バトル中、ターン開始ごとにATK/DEF20%UP(最大80%) ・敵全体のATK/DEF20%DOWN |
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イベ産4.5/10点 |
【写し取られた能力】複製ベジータ(超サイヤ人ゴッドSS)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき・バトル中、ターン開始ごとにATK/DEF30%UP(最大90%) ・敵全体のATK/DEF30%DOWN |
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通常極限7.5/10点 |
【クシャミに隠された秘密】ランチ【パッシブスキル】 ・クシャミをして性格が入れかわる |
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イベ産LR極限6.5/10点 |
【秘められた魔人の力】ウーブ(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP残りHPが多いほど・気力UP(最大+10) ・ATK/DEFUP(最大100%)HP50%以下・ミスター・ブウと合体する |
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通常4.5/10点 |
【史上最悪の復讐劇】ベジータベビー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF70%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK30%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK30%UP |
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通常6.5/10点 |
【進化したツフル人のパワー】スーパーベビー1【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF80%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK40%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK40%UP |
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通常LR極限7.5/10点 |
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+6、ATK/DEF150%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+6、ATK/DEF100%UP ・会心率40%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以上・ATK/DEF100%UP ・会心率40%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP40%以下・DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避HP40%以下・一度だけ、大猿化 |
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フェス極限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF110%UP ・超高確率で気玉変化:力→体気力メーター12以上で攻撃時・DEF30%UP取得気玉1個につき・ATK15%UP取得気玉7個以上・必ず必殺技が追加発動バトル開始から3ターン目以降・変身する |
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コラボ極限6.5/10点 |
【悪と憎しみの極致】ジャネンバベビー【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP12%回復 ・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避回避するたび・そのターン中、回避率12%UP気力メーター12以上で攻撃時にHP60%以上・ATK/DEF120%UP |
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コラボ極限6.5/10点 |
【狂暴で狡猾な魔人】魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UPHP81%以上・ATK100%UP ・味方全員のDEF50%UPHP80%以下・DEF100%UP ・味方全員の気力+3、ATK50%UP ・ターン開始時にHP8%回復 |
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通常LR極限9.0/10点 |
【悪夢の震撼】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP攻撃時のターゲットの状態: ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・気力+5 ・必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・変身する |
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天下一8.0/10点 |
【憎しみの放出】メカフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP |
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フェス極限8.0/10点 |
【未来を守る強靭な意志】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・そのターン中会心率30%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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フェス極限8.5/10点 |
【神の真の力】ザマス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・ダメージ軽減率40%UP ・HP10%回復 ・ターン終了時にHP20%回復バトル開始から3ターン目以降・ポタラで合体する |
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イベ産4.5/10点 |
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP敵が2体以上いるとき・気力+3、ATK/DEF20%UP |
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イベ産極限6.0/10点 |
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・気力+6、ATK/DEF40%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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フェス極限7.0/10点 |
【極限の怒り】孫悟空【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大59%)バトル開始から3ターン目以降・HP77%以下のとき変身する |
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通常4.0/10点 |
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP敵が1体のとき・ATK50%UP ・攻撃した敵を中確率で気絶させる |
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通常6.0/10点 |
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・ATK70%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる敵が2体以上いるとき・気力+5、ATK/DEF50%UP |
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コラボ極限7.0/10点 |
【新たな歴史の創造】シーラス【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP ・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPバトル開始から5ターン目以降・アムズ(第三形態)と融合する |
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イベ産2.5/10点 |
【謎の怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF10000UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3) |
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イベ産2.5/10点 |
【悟空の気を持つモンスター】セル(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF15000UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+4) |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【憎悪と破壊の生命体】セル(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF60%UP敵が1体のとき・ATK/DEF60%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2(最大+6) ・バトル中、DEF20%UP(最大60%)気力メーター18以上で攻撃時・ATK60%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産4.5/10点 |
【謎のAI生命体】アムズ(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP ・極系の味方全員の気力+1、DEF20%UP |
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イベ産極限6.5/10点 |
【止まらない激進化】アムズ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP ・「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる攻撃時・ATK30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、DEF30%UP(最大150%) |
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フェス極限9.0/10点 |
【熱く奮い立つ闘志】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)HP50%以上・回避率20%UP残りHPが少ないほど・ATKUP(最大120%)HP50%以下・会心率20%UP敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個以上・会心率50%UP取得気玉3個以上・攻撃時にATK/DEF120%UPバトル開始から3ターン目以降敵が1体で敵のHP50%以上・変身する |
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フェスLR極限8.0/10点 |
【目覚める真の力】超サイヤ人孫悟飯(少年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UPターン開始ごと・バトル中、気力+2(最大+8) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大80%)HP58%以上・全ての攻撃をガード ・高確率で必殺技が追加発動「人造人間」カテゴリの敵がいるとき・高確率で会心が発動 |
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イベ産3.0/10点 |
【ゲームの前の一幕】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF33%UP攻撃時・ATK/DEF33%UP攻撃を受けると・3ターンの間、気力+3、ATK/DEF33%UP |
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フェス限4.0/10点 |
【地獄のバトルの幕開け】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UPHPが多いほど・DEFUP(最大60%)敵の数1体につき・気力+1、ATK10%UP |
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フェス限4.5/10点 |
【震撼の超パワー】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UPHPが多いほど・DEFUP(最大70%)敵の数1体につき・気力+1、ATK15%UP |
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フェスLR極限8.0/10点 |
【完全体の真価】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で必殺技が追加発動残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)敵の数1体につき・気力+2 ・ATK30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP40%以下・進化する |
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イベ産6.5/10点 |
【悪の嘲笑】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
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フェス極限8.5/10点 |
【義勇の戦士】孫悟飯(未来)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF150%UP ・「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP70%以下・ダメージ軽減率58%UP名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき・高確率で全ての攻撃をガードバトル開始から4ターン目以降、HP58%以上のとき名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)がチームにいる場合・変身する |
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フェス限5.0/10点 |
【宇宙の制圧者】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・「変身強化」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP敵が2体以上いるとき・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP |
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フェス極限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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フェス極限7.5/10点 |
【標的抹殺の回路】人造人間13号【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP ・「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP ・攻撃が必中するHP30%以上・ATK/DEF130%UP名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動バトル開始から5ターン目以降、チームに自身の他に「人造人間」カテゴリの味方が2体以上いるとき・変身する |
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コラボ4.0/10点 |
【輝きを増す宇宙最強】ゴールデンクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UPチームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき・ATK/DEF30%UP |
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コラボ極限7.0/10点 |
【黄金の最強形態】ゴールデンクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP ・「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF30%UP必殺技を発動するたび・そのターン中、ダメージ軽減率10%UP(最大30%)チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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フェスLR極限8.5/10点 |
【究極最強の融合】ゴジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP攻撃時・気力+4 ・DEF100%UP1番目か2番目で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動3番目で攻撃時・必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避バトル開始から4ターン目以降・変身する |
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フェスLR極限8.5/10点 |
【究極無敵の合体】ベジット【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP攻撃時・気力+4 ・DEF100%UP1番目か2番目で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動3番目で攻撃時・必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避バトル開始から4ターン目以降・変身する |
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天下一極限9.0/10点 |
【ゆかいな身体能力】ミスター・ブウ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・気玉変化:知→虹 ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP取得虹気玉1個につき・ATK/DEF50%UP ・HP30000回復取得虹気玉2個以上・ダメージ軽減率50%UP ・3個目以降の取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率10%UP |
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イベ産極限7.0/10点 |
【サタンシティのニューヒーロー】孫悟飯(青年期)【パッシブスキル】 ・正体がバレないように愛と正義のヒーローに変身する |
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フェス極限8.0/10点 |
【怒涛の反撃】バーダック【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK50%UPチームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき・ATK20%UP(最大100%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大50%)「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき・ATK50%UP ・全属性に効果抜群で攻撃自身の他に攻撃参加中の「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常極限9.0/10点 |
【心が踊る闘い】魔人ブウ(シェイプアップ)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP登場から7ターンの間・ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF/会心率/回避率10%UP回避するたび・バトル中、ATK/DEF/ダメージ軽減率7%UP(最大77%) |
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フェス限9.0/10点 |
【溢れ出す怒り】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UP ・ダメージ軽減率30%UP |
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フェス極限9.0/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率30%UP「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき・ATK/DEF50%UPバトル開始から3ターン目以降・魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
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フェス極限8.5/10点 |
【メチャすごい合体パワー】ゴテンクス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP敵の攻撃を回避すると・回避率10%UP登場から1ターンの間・気力メーター12以上で攻撃時にDEF50%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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フェス極限9.0/10点 |
【限界を突破した高み】ケフラ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK200%UP ・DEF100%UP取得気玉3個以上・ATK150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避取得気玉6個以上・必ず必殺技が追加発動バトル開始から3ターン目以降・変身する |
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天下一極限8.0/10点 |
【決戦前の余興】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF10%UP ・超系の敵全体のATK20%DOWN、DEF60%DOWN超系の敵がいるとき・攻撃時にATK/DEF100%UP敵が1体のとき・ダメージ軽減率30%UP敵が2体以上いるとき・必殺技が追加発動 |
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イベ産極限8.0/10点 |
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・全ての攻撃をガード ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPガードが決まると・ダメージ軽減率50%UP |
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イベ産極限5.5/10点 |
【華麗なハンター】カクンサ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF22%UP名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・バトル中、ターン開始ごとにDEF22%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる |
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イベ産極限5.5/10点 |
【極めし流派ヤッチャイナー拳】ロージィ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF22%UP名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき・バトル中、ターン開始ごとにATK22%UP ・攻撃した敵の必殺技を封じる |
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フェス限5.0/10点 |
【パワーと知能の獲得】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP8%回復 ・ATK/DEF100%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 |
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フェス限4.5/10点 |
【勝ち誇る魔人】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・ATK/DEF110%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 |
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フェスLR極限9.0/10点 |
【無敵の吸収形態】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP20%回復 ・気力+2、ATK/DEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・属性気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず必殺技が追加発動登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下・ATK/DEF50%UP ・全ての攻撃をガード攻撃を受けるときにHP80%以下・回避率20%UP ・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)ターン終了時にHP50%以下・HP12%回復 |
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フェス限7.5/10点 |
【蓄えられた悪意】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN攻撃を受けると・そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避 ・4ターンの間、ATK/DEF40%UP |
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フェス限6.0/10点 |
【悪のプライド】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン30%DOWN攻撃を受けると・そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避 ・5ターンの間、ATK/DEF50%UP |
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通常4.0/10点 |
【凝縮する細胞】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 ・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF30%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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通常6.5/10点 |
【奪い取った能力】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP15%回復 ・気力+3、ATK/DEF150%UP ・「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 |
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通常6.5/10点 |
【積年の遺恨】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:知→虹気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP、DEF100%UP味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき・ダメージ軽減率40%UP |
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通常6.5/10点 |
【強圧的な闘争】パーフェクトセル(天使)【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK20%UP、DEF15%UP取得虹気玉2個以上・味方全員の気力+2味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常8.0/10点 |
【魔力を纏う闘志】ミラ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・ATK30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3)バトル開始から4ターン目以降、HP60%以下・トワとトキトキの卵を吸収する |
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フェス極限8.5/10点 |
【殺戮の覇王】ボージャック【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員のATK/DEF30%UP敵が1体以上いるとき・「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UPし、敵が2体以上いるとき更にATK/DEF15%UPし、敵が3体以上いるとき更にATK/DEF15%UPチームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・攻撃時にATK/DEF30%UP(最大120%)チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき・全ての攻撃をガード |
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フェス限9.5/10点 |
【地獄の突然変異】ジャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・全ての攻撃をガード取得属性気玉4個以上・極系の味方全員のATK/DEF20%UP取得虹気玉2個以上・ダメージ軽減率20%UP |
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フェス極限9.5/10点 |
【あの世の秩序の崩壊】ジャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF180%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率50%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP取得属性気玉3個以上・「心身の侵食」または「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF30%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得虹気玉1個以上・DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) ・バトル中、ダメージ軽減率5%DOWN(最大50%) |
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通常7.5/10点 |
【神の座をめぐる争い】ガーリックJr.【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP超系の敵を攻撃すると・ATK/DEF30%UP |
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通常7.5/10点 |
【破壊と復讐の鬼】スーパーガーリックJr.【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP ・極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP超系の敵を攻撃すると・ATK/DEF60%UP ・攻撃した敵を中確率で気絶させる攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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フェスLR極限9.5/10点 |
【無限パワーの神戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率77%UP、必殺技が追加発動 ・一度だけ、7ターンの間、気力+2、ATK/DEF100%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF200%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP(最大77%)取得虹気玉1個につき・会心率10%UP気力メーター17以上で攻撃時・必殺技が追加発動気力メーター20以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技が追加発動 |
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通常4.0/10点 |
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP ・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF5%UP(最大50%) |
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通常7.5/10点 |
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF7%UP(最大70%) |
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通常9.5/10点 |
【奇怪な変化】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP1番目か2番目にいるとき・全ての攻撃をガード |
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通常9.5/10点 |
【混沌に招かれた怪物】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP1番目か2番目にいるとき・全ての攻撃をガード |
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通常LR極限9.5/10点 |
【火を噴く邪心】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 基本効果・気力+6 ・ATK/DEF166%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率22%UP登場から1ターンの間・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+2(最大+6) ・バトル中、ATK/DEF66%UP(最大166%) ・バトル中、会心率22%UP(最大66%)気力メーター22以上で攻撃時・ATK66%UP1番目か2番目にいるとき・ダメージ軽減率22%UP2番目か3番目で攻撃すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の気弾系必殺技を受けるとき・超高確率で無効化する敵の必殺技を受けるとき・一時的に高確率で敵の攻撃を回避 |
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通常4.0/10点 |
【飛躍的な進歩】セル(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・DEF60%UP ・「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP |
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通常7.0/10点 |
【最凶生命体の優越感】セル(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・DEF80%UP ・「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF180%UP「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき・会心率/ダメージ軽減率18%UP名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき・高確率で敵全体を気絶させる |
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フェス限9.5/10点 |
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP登場から6ターンの間・ATK/DEF70%UP登場から7ターン目以降・ATK30%UP超系の敵がいるとき・ATK30%UP |
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フェス限9.5/10点 |
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP2番目か3番目で攻撃時・中確率で必殺技が追加発動登場から6ターンの間・ATK/DEF80%UP登場から7ターン目以降・ATK40%UP超系の敵がいるとき・ATK40%UP ・バトル中、ターン開始ごとに気力+1(最大+2) |
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フェスLR極限9.0/10点 |
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UPターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+3)攻撃を受けると・4ターンの間、ATK/DEF50%UP、必殺技が追加発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ダメージ軽減率7%UP(最大20%)1番目にいるとき・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目で攻撃すると・ATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動登場から1ターンの間・全ての攻撃をガード登場から6ターンの間・ATK/DEF150%UP登場から7ターン目以降・ATK100%UP超系の敵がいるとき・ATK100%UP ・高確率で会心が発動名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず会心が発動 |
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イベ産5.0/10点 |
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF35%UP攻撃時・ATK/DEF35%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF35%UP超系の敵がいるとき・ATK/DEF35%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF35%UP ・中確率で会心が発動 |
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フェス限7.0/10点 |
【運命を変える使者】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃 ・超高確率で追加攻撃攻撃時・ATK/DEF100%UPバトル中3回攻撃するたび・追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) |
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フェス極限9.5/10点 |
【宇宙の明日を守る闘い】超サイヤ人2孫悟空【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・超高確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UPHP77%以上・気力+2、DEF200%UP ・全ての攻撃をガード |
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フェス限5.0/10点 |
【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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フェス極限9.5/10点 |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大120%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大30%)バトル中自身が6回攻撃を受けるまで・DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP20%回復登場から3ターンの間・敵の格闘系必殺技を受けるとき無効化する登場から4ターン目以降・敵の格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する |
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通常極限7.0/10点 |
【滲み出る恐怖】セルーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・HP10%回復HP50%以下・HP10%回復気力メーター12以上で攻撃時にHP50%以上・ATK/DEF100%UP |
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通常極限7.0/10点 |
【増幅する邪気】ジャネンブウ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃した敵のATK33%DOWN攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき・ATK/DEF60%UP回避すると・全ての攻撃をガード攻撃を受けると・ターン終了時にHP13%回復 |
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通常極限7.0/10点 |
【冷酷な最凶融合】フウラ【パッシブスキル】 基本効果・高確率で必殺技が追加発動 ・「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP必殺技を発動するたび・バトル中、会心率10%UP(最大30%) |
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イベ産極限7.0/10点 |
【波乱の雪辱戦】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター9以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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フェス限9.5/10点 |
【コンピューターが生み出した怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF20%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF50%UP ・会心率/回避率18%UP敵が3体以上いるとき・ATK/DEF40%UP ・会心率/回避率17%UP |
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フェス極限9.5/10点 |
【超絶パワーの究極生命体】セル(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF250%UP ・高確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF170%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF80%UP ・会心率/回避率18%UP敵が3体以上いるとき・ATK/DEF70%UP ・会心率/回避率17%UPHP50%以上・気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率/会心率/回避率17%UPバトル開始から3ターン目以降・17号を吸収する |
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通常9.5/10点 |
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF70%UP ・ダメージ軽減率10%UPHP50%以上・ATK/DEF70%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF30%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK30%UP |
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通常9.5/10点 |
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF80%UP ・ダメージ軽減率20%UPHP50%以上・ATK/DEF80%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF40%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK40%UP |
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通常LR極限9.5/10点 |
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、全ての攻撃をガード ・一度だけ、3ターンの間、DEF100%UP ・バトル中、会心率/ダメージ軽減率90%UP ・バトル中、2ターン経過ごとに会心率/ダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)基本効果・気力+6、ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF200%UP ・必ず必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、DEF30%UP(最大150%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK30%UP(最大150%)バトル開始から3ターン目以降・一度だけ、HP50%以下のときATK300%UP、必ず会心が発動バトル開始から5ターン目以降・2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF100%UPバトル開始から7ターン目以降・3番目で攻撃するとATK/DEF100%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大60%) |
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フェス限4.5/10点 |
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大80%) |
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フェス限LR7.5/10点 |
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動基本効果・気力+5 ・ATK/DEF100%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大100%)バトル中10回攻撃すると・バトル中、必ず必殺技が追加発動 |
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イベ産極限7.0/10点 |
【一族の汚名返上】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK150%UP ・DEF100%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、DEF20%UP(最大50%)バトル中5回以上攻撃を受けると・一度だけ、3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心率7%UP |
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コラボ7.5/10点 |
【究極の神殺し】超ハーツ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP登場から5ターンの間・全ての攻撃をガード ・ガードが決まるとそのターン中、DEF50%UP攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP ・敵全体を中確率で気絶させる |
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コラボ6.0/10点 |
【黄金の強化改造】ゴールデンメタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・ATK30%UP(最大150%) ・ダメージ軽減率6%UP(最大30%)HP30%以下・自身が必殺技封じ状態になる |
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フェス限LR8.0/10点 |
【覚醒するスーパーヒーロー】アルティメット孫悟飯【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、ATK/DEF100%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF150%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%)気力メーター20以上で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化する |
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フェス限LR9.0/10点 |
【爆発する潜在能力】ピッコロ(潜在能力解放)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、ATK/DEF100%UP、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF150%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%)攻撃を受けると・そのターン中、味方全員の気力+2バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下・一度だけ、HP全回復 ・バトル中、ダメージ軽減率30%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、6ターンの間、ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→体、気力メーター12以上で攻撃時にATK100%UP基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・中確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK/DEF50%UP取得気玉3個以上・ATK/DEF50%UP ・回避率30%UP取得気玉6個以上・必殺技が追加発動 ・全ての攻撃をガードバトル中自身が4回必殺技を発動すると・バトル中、ATK50%UP |
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通常8.0/10点 |
【愛が生んだ最大瞬間戦闘力】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP登場から5ターンの間・全ての攻撃をガード攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大200%)バトル中自身が3回以上攻撃を受けると・一度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF30%UP、敵全体のATK20%DOWN |
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通常6.5/10点 |
【無法の新生魔人】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・中確率で全ての攻撃をガード攻撃時・HP30%以上のときATK30%UPガードが決まると・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、DEF20%UP(最大80%) |
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通常7.5/10点 |
【縦横無尽の突撃】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・高確率で全ての攻撃をガード攻撃時・HP30%以上のときATK30%UP ・HP60%以上のときATK30%UPガードが決まると・そのターン中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、DEF20%UP(最大100%) |
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通常LR8.0/10点 |
【滅びの散弾】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+5、ATK/DEF120%UP基本効果・ATK/DEF120%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード攻撃時・HP30%以上のときATK30%UP ・HP60%以上のときATK30%UP ・HP90%以上のときATK/DEF30%UP「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき・全ての攻撃をガードガードが決まると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃を受けると・次の自身の攻撃時、一時的にATK100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+7) ・バトル中、DEF20%UP(最大140%) |
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フェス限7.5/10点 |
【悲しみと怒りの暴走】ケール(暴走)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP ・中確率で必殺技が追加発動自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF120%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【強靭な想いの力】ケール(暴走)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP ・高確率で必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・そのターン中、ダメージ軽減率20%UP(最大60%)自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF160%UP ・超高確率で必殺技が追加発動 |
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通常4.0/10点 |
【名誉挽回の大舞台】フロスト(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP ・「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF10%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・攻撃した敵のATKを2ターン15%DOWN |
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通常7.0/10点 |
【力による支配】フロスト(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATK/DEF/会心率10%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF160%UP自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN攻撃時のターゲットの状態: |
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通常6.5/10点 |
【恐怖の成長】ベビー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・DEF100%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK100%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2、ATK100%UP |
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通常7.5/10点 |
【凶悪な知能と力】ベビー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・DEF100%UP ・攻撃が必中する ・必ず会心が発動 ・攻撃した敵を必ず気絶させる「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+3、ATK180%UP「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+3、ATK180%UP |
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フェス限LR8.5/10点 |
【最高の力の進化】超サイヤ人4孫悟空【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP気力メーター18以上で攻撃時・高確率で会心が発動攻撃を受けるか回避すると・ATK70%UP ・3ターンの間、DEF70%UP1番目にいるとき・DEF70%UP ・ダメージ軽減率20%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【超パワーの反撃】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UPチームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・高確率で全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UP名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・全属性に効果抜群で攻撃バトル中5回以上攻撃した次の攻撃参加ターン開始時、またはバトル開始から5ターン目以降、名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・変身する |
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祭限定LR8.0/10点 |
【究極の邪悪龍】超一星龍【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、7ターンの間、気玉変化:知→虹基本効果・敵全体のATK/DEF25%DOWN ・気力+3、ATK/DEF200%UP攻撃するたび・バトル中、ATK20%UP(最大150%)チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき・気力+1 ・ダメージ軽減率5%UP取得虹気玉1個につき・ダメージ軽減率7%UPHP50%以下のとき、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが70%回復し復活する自身の復活スキルが発動すると・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃 ・バトル中、必ず必殺技が追加発動 |
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祭限定LR8.5/10点 |
【不撓不屈の戦士】超サイヤ人孫悟飯(未来)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+5 ・一度だけ、5ターンの間、ダメージ軽減率40%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF158%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)気力メーター18以上で攻撃時・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター20以上で攻撃時・必ず必殺技が追加発動登場から5ターン目以降・5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間・気玉変化:知→力 ・アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動 |
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通常4.5/10点 |
【第2宇宙の魔女っ子戦士】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP ・気玉変化:力→技自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動取得属性気玉2個以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP |
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通常6.0/10点 |
【愛の大決戦】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・気玉変化:力→技自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動取得属性気玉2個以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP |
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通常LR8.5/10点 |
【宇宙を救う大いなる愛】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、気玉変化:力と速と体→技 ・一度だけ、3ターンの間、気力+3基本効果・気力+3、ATK/DEF122%UP ・気玉変化:力→技 ・中確率で気玉変化:速→技 ・中確率で気玉変化:体→技攻撃時にHP66%以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動取得属性気玉2個以上・気力+2 ・攻撃時にATK/DEF122%UP、ダメージ軽減率22%UP取得気玉2個につき・会心率22%UP(最大66%) |
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イベ産LR7.5/10点 |
【地獄の底に渦巻く怨念】セル(完全体)(GT)&フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GTBOSS」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、6ターンの間、気力+5、ATK/DEF40%UP ・一度だけ、6ターンの間、中確率で敵の攻撃を回避基本効果・気力+3、ATK/DEF140%UP ・「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP攻撃時・ATK/DEF70%UP名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・高確率で会心が発動攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃攻撃時のターゲットの状態: ・必ず必殺技が追加発動 |
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通常6.0/10点 |
【第2宇宙の大逆襲】ザーロイン&ラバンラ&ザーブト【パッシブスキル】 チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UPチームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常7.0/10点 |
【究極まで高まりし愛】ザーロイン&ラバンラ&ザーブト【パッシブスキル】 基本効果・気力+2チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF50%UPチームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 ・一度だけ、バトル開始から4ターン目以降、攻撃した敵をアクションブレイク |
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フェス限4.0/10点 |
【白衣を着た人造人間】人造人間21号(通常)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF60%UP ・高確率で敵の攻撃を回避HP60%以上で敵の攻撃を回避すると・3ターンの間、ATK60%UPバトル中6回以上攻撃すると・バトル中、高確率で会心が発動 |
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フェス限8.0/10点 |
【天才科学者の勇気と覚悟】人造人間21号(通常)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避敵の攻撃を回避すると・3ターンの間、気力+2、ATK60%UPバトル中3回以上攻撃すると・バトル中、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル中自身の6回目の攻撃時・一度だけ、攻撃した敵をアクションブレイク ・バトル中、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動 |
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通常4.0/10点 |
【解放された悪の心】人造人間21号(変身・悪)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・お菓子で回復攻撃時・ATK50%UP敵が1体のとき・ダメージ軽減率12%UP敵が2体以上いるとき・高確率で会心が発動とどめを刺すたび・HP21%回復 |
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通常8.5/10点 |
【捕食による成長】人造人間21号(変身・悪)【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、ATK/DEF120%UP ・一度だけ、4ターンの間、超高確率で必殺技が追加発動 ・登場から5ターン目以降、高確率で必殺技が追加発動基本効果・気力+3、ATK/DEF210%UP ・お菓子で回復攻撃時・ATK90%UP敵が1体のとき・ダメージ軽減率21%UP敵が2体以上いるとき・高確率で会心が発動HP60%以下、または攻撃時のターゲットの状態:HP30%以下・必ず会心が発動とどめを刺すたび・HP30%回復 |
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コラボ4.0/10点 |
【薄紅の電影】紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP ・高確率で全ての攻撃をガード攻撃時・ATK/DEF70%UPチームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき・DEF70%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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コラボ8.5/10点 |
【進化する不死身の肉体】紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・高確率で全ての攻撃をガード攻撃時・ATK/DEF150%UPチームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき・DEF100%UP ・全ての攻撃をガード名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動バトル開始から5ターン目以降・変身する |
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コラボ9.0/10点 |
【金色に過熱する力】ゴールデンメタルクウラ【パッシブスキル】 基本効果・ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP ・HP50%以上の場合、ATK/DEF80%UPチームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき・気力+1(最大+5)、ATK40%UP(最大200%) ・ダメージ軽減率8%UP(最大40%)HP20%以下・必殺技封じ状態になる |
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祭限定LR9.0/10点 |
【あふれる闘気の乱反射】超サイヤ人ゴジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF154%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹 ・属性気玉取得時の気力上昇量+1 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動登場から3ターンの間・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP取得虹気玉1個以上・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス限9.0/10点 |
【混沌の中で覚醒した戦士】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK30%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+1 ・高確率で必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+3 ・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス限9.0/10点 |
【壮烈なる猛者】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF140%UP ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK40%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+2 ・高確率で必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+4 ・必ず必殺技が追加発動 |
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フェス限LR9.0/10点 |
【高まる戦意の大爆発】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、気力+5、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、4ターンの間、必ず必殺技が追加発動基本効果・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得時の気力上昇量+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP気力メーター18以上で攻撃時・DEF50%UP1番目か2番目で攻撃すると・気力+2 ・必ず必殺技が追加発動3番目で攻撃すると・気力+6 ・必ず必殺技が追加発動し高確率で更に必殺技が追加発動 |
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祭限定LR9.0/10点 |
【全てを賭けた極限バトル】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 ・一度だけ、5ターンの間、ダメージ軽減率30%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・知気玉取得時の気力上昇量+3攻撃時・ATK/DEF130%UP自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知取得気玉3個につき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
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フェス限5.0/10点 |
【実体化した悪夢】ヒルデガーン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK80%UP回避すると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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フェス限8.5/10点 |
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーン【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+3、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、5ターンの間、高確率で会心が発動基本効果・ATK/DEF200%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK100%UP回避すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の攻撃を回避するたび・バトル中、DEF10%UP(最大50%) |
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通常4.0/10点 |
【支配者の証明】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK130%UP ・DEF100%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP攻撃を受けるか回避すると・超高確率で会心が発動登場から1ターンの間・ダメージ軽減率50%UP登場から2ターン目から4ターン目の間・取得気玉3個以上でダメージ軽減率40%UP登場から5ターン目以降・取得気玉3個以上でダメージ軽減率30%UP |
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通常9.0/10点 |
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK160%UP ・DEF130%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP攻撃を受けるか回避すると・必ず会心が発動 ・3ターンの間、ATK160%UP、DEF130%UP登場から1ターンの間・ダメージ軽減率60%UP登場から2ターン目から4ターン目の間・取得気玉3個以上でダメージ軽減率50%UP登場から5ターン目以降・取得気玉3個以上でダメージ軽減率40%UP自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき・ダメージ軽減率20%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【王子の覚醒】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード登場から3ターンの間・ダメージ軽減率18%UP ・必ず必殺技が追加発動自身が初めて攻撃するとき・残りHPが多いほどそのターン中、ATKUP(最大150%)自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中、DEFUP(最大150%)攻撃を受けるたび・バトル中、DEF31%UP(最大80%)名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵または攻撃参加中の味方にいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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フェス限9.0/10点 |
【第11宇宙を守るための覚悟】トッポ【パッシブスキル】 チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動・バトル中、ダメージ軽減率11%UP ・一度だけ、3ターンの間、全ての攻撃をガード基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UPHP50%以上・気玉変化:知→虹1番目にいるとき・DEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるとDEF50%UP2番目か3番目にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF100%UP |
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通常7.5/10点 |
【究極のモードチェンジ】カトペスラ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF300%UP登場から1、3、5、7、9ターン目・気玉変化:力→速 ・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・取得速気玉1個につきDEF30%UP(最大300%)登場から2、4、6、8、10ターン目・気玉変化:速→力 ・超高確率で必殺技が追加発動 ・超高確率で会心が発動 ・取得力気玉1個につきATK30%UP(最大300%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF33%UPバトル開始から7ターン目以降・一度だけ、気玉変化:速+力→技 ・取得技気玉1個につきATK/DEF30%UP(最大300%) |
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フェス限9.5/10点 |
【世界を激変させる魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP5%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP70%以上・超高確率で全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP5%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【目覚める自我と闘いの喜び】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・バトル中、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復 ・一度だけ、5ターンの間、自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン終了時にHP10%回復 ・お菓子で回復気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPHP50%以上・全ての攻撃をガードターン終了時にHP30%以下・HP10%回復自身がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動すると・バトル中、ATK/DEF100%UP ・バトル中、全ての攻撃をガード ・バトル中、必ず必殺技が追加発動 ・バトル中、敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回) |
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通常5.0/10点 |
【不吉な予兆】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP5%回復 ・お菓子で回復チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF20%UP ・会心率/回避率5%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UPHP60%以上・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)HP40%以下・HP5%回復攻撃時にHP80%以上・ATK40%UP |
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通常8.5/10点 |
【切り離された悪の心】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 基本効果・HP5%回復 ・お菓子で回復チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき・気力+1 ・ATK/DEF40%UP ・会心率/回避率10%UPチーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき・必殺技が追加発動 ・必ず会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UPHP40%以上・KOダメージに耐える(ターン中最大1回)HP80%以下・HP5%回復HP40%以下・HP10%回復攻撃時にHP60%以上・ATK60%UP敵の気弾系必殺技を受けるとき・高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 |
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フェス限LR9.0/10点 |
【限界を超えた神の力】孫悟空(身勝手の極意”兆”)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、7ターンの間、気力+4、ATK/DEF77%UP ・一度だけ、4ターンの間、ATK/DEF77%UP基本効果・気力+7 ・ATK/DEF200%UP ・超高確率で会心が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・ダメージ軽減率15%UPそのターン中自身が攻撃を受けるまで・ダメージ軽減率35%UP攻撃を受けると・全ての攻撃をガード敵の攻撃を回避すると・必ず必殺技が追加発動2番目か3番目で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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祭限定LR9.0/10点 |
【隔絶された鉄壁の力】ジレン【パッシブスキル】 基本効果・気力+8 ・ATK/DEF350%UP ・ダメージ軽減率50%UP登場から1ターンの間・攻撃した敵をアクションブレイク攻撃時・ATK/DEF50%UP2番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・超高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率11%UP |
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祭限定LR9.5/10点 |
【宇宙を破壊しつくす戦闘力】ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF60%UP ・一度だけ、1ターンの間、1番目にいるときダメージ軽減率90%UP ・一度だけ、1ターンの間、2番目か3番目にいるときダメージ軽減率70%UP、極系の味方全員の会心率50%UP基本効果・攻撃不可 ・DEF200%UP ・全ての攻撃をガード |
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フェス限9.5/10点 |
【氷点下より目覚めし悪魔】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK50%UP取得属性気玉1個につき・HP1%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【無差別の襲撃】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK70%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復 |
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フェス限LR9.5/10点 |
【全てを滅ぼす超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP基本効果・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率60%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・ATK100%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間・全ての攻撃をガード ・攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力 ・攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中、全属性に効果抜群で攻撃登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが60%回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・攻撃を受けるときにDEF60%UP自身の復活スキルが発動すると・バトル中、気玉変化:体→知 ・自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF60%UP |
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イベ産4.5/10点 |
【不変の悪】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UPターン経過ごと・バトル中、ATK10%UP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATK/DEF50%UP |
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イベ産9.0/10点 |
【栄光の一族】フリーザ(最終形態)/クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UPターン経過ごと・バトル中、ATK25%UP(最大100%)HP50%以上・ダメージ軽減率20%UPHP80%以下・ATK50%UP ・中確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP ・自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるときATK/DEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・気力+2、会心率50%UP |
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コラボ9.0/10点 |
【舞い降りた暗黒の王】フュー(少年期)(ドギドギ完全吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF120%UP攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF30%UP ・会心率10%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率10%UP必殺技を発動するたび・そのターン中、会心率/ダメージ軽減率10%UP(最大20%) |
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コラボ9.0/10点 |
【隔絶する暗黒障壁】フュー(少年期)(ドギドギ完全吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき・ATK/DEF50%UP ・会心率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ダメージ軽減率20%UP必殺技を発動するたび・そのターン中、会心率/ダメージ軽減率20%UP(最大40%)バトル開始から5ターン目以降・一度だけ、高確率で全気玉変化:速+技 |
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フェス限9.0/10点 |
【超パワーの集合体】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF150%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK58%UPバトル開始から6ターンの間・ATK/DEF50%UP ・中確率で会心が発動自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中DEFUP(最大100%) |
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フェス限9.0/10点 |
【技能と知力の応用】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP ・全ての攻撃をガード攻撃時・ATK/DEF58%UPバトル開始から6ターンの間・ATK/DEF100%UP ・高確率で会心が発動バトル開始から7ターン目以降・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき・ATK/会心率50%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP自身が初めて攻撃を受けるとき・残りHPが多いほどそのターン中DEFUP(最大150%) |
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祭限定LR9.5/10点 |
【究極サイヤパワーの咆哮】超サイヤ人3孫悟空(GT)(黄金大猿)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・高確率で会心が発動 ・速気玉取得時の気力上昇量+2 ・速気玉以外の気玉取得時の気力上昇量+1 ・「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方全員のDEF50%UP登場から4ターンの間・超高確率で敵の攻撃を回避 ・全ての攻撃をガード気力メーター3につき攻撃時・ATK/DEF30%UP気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動 |
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祭限定LR9.5/10点 |
【命運を託された戦士】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「フルパワー」または「人造人間/セル編」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、2回必殺技が追加発動、敵の数1体につき更に1回追加攻撃し中確率で必殺技が発動(ターン中最大5回)基本効果・気力+5 ・ATK/DEF258%UP ・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率20%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK158%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大80%)攻撃を受けるとき・DEF158%UP登場から5ターン目以降・気力メーター18以上で攻撃時にATK158%UP、DEF58%UP ・アクティブスキル発動時または気力メーター24で攻撃時に必ず会心が発動 |
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祭限定9.5/10点 |
【危険すぎる助っ人】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF77%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・高確率で会心が発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・高確率で必殺技が追加発動 |
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祭限定9.5/10点 |
【野心を秘めたサバイバル】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF150%UP ・虹気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK/DEF100%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・超高確率で会心が発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・超高確率で必殺技が追加発動 |
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祭限定LR9.5/10点 |
【第7宇宙最後の闘志】フリーザ(最終形態)(天使)+孫悟空【パッシブスキル】 基本効果・気力+7 ・ATK/DEF200%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2登場から2ターンの間・「第7宇宙代表」または「命運をかけた闘い」カテゴリの味方全員のATK/DEF77%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP ・HP77%以下の場合、気力+7、ATK77%UP攻撃を受けるとき・HP77%以下の場合、ダメージ軽減率50%UP自身を除く攻撃参加中の味方全員が超系の場合・必ず会心が発動 ・必殺技が追加発動自身を除く攻撃参加中の味方全員が極系の場合・2回必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・孫悟空と合流し、リバーシブルチェンジ可能になる |
変身強化カテゴリ特攻イベント
| 「変身強化」カテゴリ指定のバトルロード | |
|---|---|
|
ステージ24 |
ステージ24 |
| 「変身強化」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
|---|---|
| - | - |
| 「変身強化」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
|---|---|
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超ベジット- |
超ベジット(体) |
| 「変身強化」カテゴリミッションのイベント | |
|---|---|
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熱闘悟空伝 |
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