【ドッカンバトル】「変身強化」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「変身強化」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめリーダーキャラ
「変身強化」カテゴリリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
9周年ブロリー |
「超BOSS」または「変身強化」または「フルパワー」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
変身ケール |
「第6宇宙」または 「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙サバイバル編」 または「フルパワー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ロゼ3 |
「DBヒーローズ」または「超サイヤ人3」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「クロスオーバー」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
悪ブウ |
「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
クウラ |
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
リブリアン |
「ピチピチギャル」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
フロスト |
「変身強化」カテゴリの気力+3、 HPとATKとDEF130%UP |
フリーザ2 |
「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または体属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
ゴルフリ |
「変身強化」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF50%UP |
代用リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
三大超サイヤ人 |
「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
9周年ゴジータ |
「劇場版HERO」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
オレコロ |
「超HERO」または「頭脳戦」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「師弟の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
善ブウ |
「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
七夕身勝手 |
「宇宙サバイバル編」または「神次元」または「託された意志」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「第7宇宙代表」または「高速戦闘」または「再起する力」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
21号(通常) |
「人造人間」または「魔人の力」 または「ピチピチギャル」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「力の吸収」または「変身強化」または「クロスオーバー」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
交代ブウ |
「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
SSベジータ |
「ベジータの系譜」または「超サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「純粋サイヤ人」または「頭脳戦」または「体得した進化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ゴテンクスブウ |
「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF180%UP |
ゴッド悟空 |
「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「願いの力」または「怒り爆発」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
トッポ |
「スペシャルポーズ」または「大会出場者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「正義の味方」または「宇宙をわたる戦士」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
SS悟飯 |
「かめはめ波」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP、または超速属性の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
変身SSゴジータ |
「劇場版HERO」または「フュージョン」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
ゴッドコンビ |
「超サイヤ人を超えたカ」または「劇場版HERO」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「かめはめ波」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
トランクス |
「未来編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または超系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
ジャネンバ |
「心身の侵食」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
キラベジ |
「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
ビースト |
「超HERO」または「混血サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「親子の絆」または「劇場版HERO」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
変身強化のキャラ一覧
キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
---|---|
通常2.0/10点 |
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK1500UP |
通常2.0/10点 |
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ときどき敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
通常2.0/10点 |
【進化する人造人間】セル(第一形態)【パッシブスキル】 とどめを刺すとATK2500UP |
通常2.0/10点 |
【時を越える邪悪】セル(第一形態)【パッシブスキル】 気力メーター8以上で与えたダメージの25%回復 |
通常2.0/10点 |
【秘められた実力】ザーボン【パッシブスキル】 ときどきATK25%UP |
通常1.0/10点 |
【余裕の微笑み】ザーボン【パッシブスキル】 気力メーター10以上でATK1500UP |
通常2.0/10点 |
【悪の美戦士】ザーボン【パッシブスキル】 速と体のATKとDEFが500UP |
通常1.0/10点 |
【実力の誇示】ザーボン【パッシブスキル】 なし |
通常2.0/10点 |
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター5以上でガードを無効化する |
通常2.0/10点 |
【美戦士の奥の手】スーパーザーボン【パッシブスキル】 ターン最初に攻撃するとATK30%UP |
通常2.5/10点 |
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
通常2.0/10点 |
【完璧な恐怖】パーフェクトセル【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF25%UP |
通常2.0/10点 |
【最強への進化】セル(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター6以上で与えたダメージの20%回復 |
通常2.0/10点 |
【完全無欠のパワー】セル(完全体)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF20%UP |
通常1.5/10点 |
【解き放たれた封印】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 HP30%以下になる度にHPが25%回復する |
通常1.5/10点 |
【邪悪の固まり】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 HP99%以下でATK2500UP |
通常1.5/10点 |
【荒ぶる闘争本能】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
通常1.0/10点 |
【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが10%回復 |
通常2.0/10点 |
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率で敵全体のDEFが25%DOWN |
通常2.0/10点 |
【冷徹な侵略】クウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF1000UP |
通常1.5/10点 |
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF1500UP |
通常2.0/10点 |
【悪の気の集合体】ジャネンバ【パッシブスキル】 体気玉を速気玉に変化させる |
フェス限2.5/10点 |
【邪念の化身】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 ATKとDEFを3000UP&全ての攻撃をガード |
フェス限2.0/10点 |
【滅びの閃光】パーフェクトセル【パッシブスキル】 取得した気の玉につきATK,DEF7%UP |
フェス限9.5/10点 |
【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP ・HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は気力+2、ATKとDEF20%UP ・HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は気力+1、極系の場合は気力+1、ATKとDEF20%UP ・バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%) ・バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
フェス限3.0/10点 |
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATK100%UP |
通常2.0/10点 |
【人智を越えた能力】ミスター・ブウ【パッシブスキル】 与えたダメージの15%回復 |
通常1.5/10点 |
【手に入れた頭脳】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
イベ産2.0/10点 |
【希望の排除】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 力属性のATK25%UP |
通常2.5/10点 |
【最強の魔人の誕生】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 取得気力玉1個でATK10%UP |
通常2.5/10点 |
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常極限5.5/10点 |
【繰り返される悪夢】パーフェクトセル【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する |
フェス限1.5/10点 |
【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以上で味方全員のATKとDEF30%UP |
通常4.0/10点 |
【金色の帝王】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上で受けるダメージを80%軽減 |
フェス限9.5/10点 |
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK150%UP ・必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP ・受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%) ・1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
イベ産2.0/10点 |
【恐怖の宣告】クウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF2500UP |
イベ産1.0/10点 |
【悲願の進化形態】セル(完全体)【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【降り注ぐ殺意】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 HP50%以上で気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率でATK70%UP |
イベ産2.0/10点 |
【細胞の融合】セル(第一形態)【パッシブスキル】 敵全体のATK8%DOWN |
通常1.5/10点 |
【怒りが生み出した悪】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 敵全体のATK10%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【無邪気な襲撃】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 HP50%以上で気力+1 |
フェス極限5.0/10点 |
【万物の凌駕】パーフェクトセル【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
通常極限5.5/10点 |
【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP |
通常4.5/10点 |
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF60%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+1、ATK10%UP |
イベ産2.0/10点 |
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 高確率でATK53%UP |
フェス極限7.0/10点 |
【地獄の羅刹鬼】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 ATKとDEF70%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【爆発する復讐心】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK32%UP |
天下一1.5/10点 |
【ノーブレーキの衝撃】ミスター・ブウ【パッシブスキル】 知気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP5000回復 |
通常2.0/10点 |
【邪悪な生命体】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
イベ産1.0/10点 |
【最悪の融合】ベジータベビー【パッシブスキル】 1番目に攻撃するとATKとDEF3500UP |
イベ産1.5/10点 |
【侵食の脅威】スーパーベビー1【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF5000UP |
通常2.0/10点 |
【復讐の成就】スーパーベビー2【パッシブスキル】 HP50%以上でATK70%UP |
通常2.5/10点 |
【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 HP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.0/10点 |
【破天荒な魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 知気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP |
天下一1.0/10点 |
【悪魔の絶叫】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 取得気玉1個でHP1000回復 |
通常2.0/10点 |
【怒りの集合体】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 |
通常2.0/10点 |
【隠された素顔】フロスト【パッシブスキル】 味方全体のATKとDEF15%UP |
通常2.0/10点 |
【浮き彫りになる戦闘力】フロスト(突撃形態)【パッシブスキル】 敵全体のATK10%DOWN |
通常2.0/10点 |
【悪の本性】フロスト(最終形態)【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK25%DOWN |
通常極限6.0/10点 |
【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する |
イベ産2.0/10点 |
【怒りの逆襲】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATK40%UP |
フェス極限8.5/10点 |
【復讐の焔】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
天下一2.5/10点 |
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ・速属性のATKとDEF30%UP |
コラボ2.0/10点 |
【地獄の融合】ジャネンバベビー【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが10%回復&ATKとDEF5000UP |
コラボ1.5/10点 |
【邪悪な進化】魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)【パッシブスキル】 HP80%以下で味方全員のATK30%UP |
天下一5.0/10点 |
【変幻の寄生型生物】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
フェス極限4.0/10点 |
【絶望へのカウントダウン】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復 |
フェス限2.5/10点 |
【究極パワーの魔人】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK10%UP&HP2500回復 |
通常2.0/10点 |
【戦術の拡張】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 取得力気玉1個でATK12%UP |
通常1.5/10点 |
【知略による殲滅】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 与えたダメージの30%回復 |
通常極限6.5/10点 |
【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
通常1.5/10点 |
【淀みない襲撃】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+2、ATK60%UP |
通常2.0/10点 |
【完全無欠の帝王】フウラ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK70%UP |
通常1.5/10点 |
【邪悪の極み】ジャネンブウ【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK30%DOWN |
フェス限4.5/10点 |
【極上の優越感】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上で受けるダメージ50%軽減&ATK50%UP |
通常極限9.5/10点 |
【完全復活の証】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 |
通常極限6.5/10点 |
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 |
フェス限2.0/10点 |
【完全勝利への道筋】パーフェクトセル【パッシブスキル】 ターン開始時にATK80%UP |
フェス極限5.5/10点 |
【地獄へのいざない】パーフェクトセル【パッシブスキル】 ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP&気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP&敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN |
通常1.0/10点 |
【神出鬼没の怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 与えたダメージの30%回復 |
フェス限5.5/10点 |
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し稀に必殺技が発動 |
フェス極限5.0/10点 |
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%) |
通常極限8.0/10点 |
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
イベ産極限6.5/10点 |
【強者の一刀両断】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産2.0/10点 |
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK5000&DEF2000UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK8000&DEF4000UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3 |
通常2.5/10点 |
【荒れ狂う邪気】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 体気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
フェス極限5.0/10点 |
【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ATK100%UP&HP30%以上で更にATKとDEF70%UP&HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1&HP70%以上で極系の味方全員の気力+1 |
フェス限4.5/10点 |
【剥き出しの戦意】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ATK90%UP&HP40%以上で更にATK50%UP |
通常極限6.5/10点 |
【寡黙な処刑人】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 |
イベ産1.0/10点 |
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 バトル開始時1度だけATK10000UP |
属性限定4.0/10点 |
【悪夢の再生】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 ・体属性の気力+3&極体属性は更にATKとDEF40%UP |
属性限定2.0/10点 |
【完全体への執着】セル(第二形態)【パッシブスキル】 ・技属性の気力+3 ・極技属性は更にATKとDEF40%UP |
通常3.5/10点 |
【変形する力】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 ATKとDEF40%UP&敵のガードを無効化 |
通常3.5/10点 |
【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 |
通常4.0/10点 |
【あの世の暴君】パーフェクトセル(天使)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK15%UP、DEF5%UP |
通常5.5/10点 |
【地獄に渦巻く野心】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK100%UP、DEF80%UP |
通常極限6.0/10点 |
【破滅の降臨】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 |
フェス限5.5/10点 |
【変幻自在の悪】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 ATK70%UPし全ての攻撃をガード&攻撃を回避することがある |
フェス極限7.0/10点 |
【邪悪な侵犯】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する&回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP |
通常4.5/10点 |
【極悪の融合】セルーザ【パッシブスキル】 ATKとDEFを70%UP&高確率でさらにATK30%UP&ターン開始時にHP10%UP回復 |
天下一3.5/10点 |
【超絶パワーの余裕】セル(完全体)【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF30%UP&超系の敵のDEF50%DOWN |
通常5.5/10点 |
【大舞台への意気込み】魔人ブウ(シェイプアップ)【パッシブスキル】 自身のATK80%&登場から7ターンの間さらにATKとDEF40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【地獄での時間】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 ATKとDEF30%UP&敵が2体以上いると気力+3 |
イベ産4.0/10点 |
【第7宇宙10人目の戦士】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【不気味な秘策】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 超属性の敵のDEF30%DOWN、自身のATK80%UP |
通常極限8.5/10点 |
【王座への執着】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ・超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減 ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 |
フェス限5.5/10点 |
【甦る帝王】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 自身のATK120%UP、DEF40%UP&超系の敵と味方のATK10%DOWN |
フェス極限6.0/10点 |
【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 自身のATK250%UP、DEF150%UP&敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN&超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
イベ産4.5/10点 |
【悪の取り引き】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF50%UP |
通常4.0/10点 |
【愛の超特急】リブリアン【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATKとDEF60%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
イベ産4.0/10点 |
【野生のとどろき】カクンサ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP&名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎DEF10%UP |
イベ産4.0/10点 |
【夢と魔法で愛の一撃】ロージィ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP&名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎ATK10%UP |
天下一極限6.5/10点 |
【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%) ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復 |
天下一極限7.0/10点 |
【断行される処刑】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%) ・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
イベ産4.5/10点 |
【美しき愛の降臨】スーパーリブリアン【パッシブスキル】 チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF15%UP&取得虹気玉1個につきHP7777回復 |
フェス極限6.5/10点 |
【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意”兆”)【パッシブスキル】 ATKとDEF150%UP&HP50%以下で覚醒する |
フェス極限7.0/10点 |
【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 ATK150%、DEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)&条件を満たすと進化する |
通常極限7.5/10点 |
【無限大の愛】リブリアン(巨大化)【パッシブスキル】 ・必殺発動時にATKとDEF80%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに気力+1 チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につきATKとDEF22%UP ・取得虹気玉につき更にATKとDEFと回避の発生確率22%UP(最大88%UP) ・取得虹気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと巨大化 |
通常極限7.0/10点 |
【最高の晴れ姿】ブリアン・デ・シャトー【パッシブスキル】 戦場に可憐な花が咲き、愛の力が大爆発する |
通常4.5/10点 |
【愛と勝利の歌】ブリアン・デ・シャトー【パッシブスキル】 残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき敵全体のATK5%DOWN(最大15%) |
イベ産3.5/10点 |
【復讐のための復活】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 |
イベ産3.0/10点 |
【報復のための復活】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復 |
通常4.0/10点 |
【雪辱の好機】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常極限7.0/10点 |
【地獄にとどろく怒り】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常4.0/10点 |
【宿怨の再戦】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常極限7.0/10点 |
【地獄に唸る憎悪】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常3.0/10点 |
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK80%UP |
通常5.0/10点 |
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP |
イベ産3.5/10点 |
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 HP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP |
イベ産2.0/10点 |
【相反する心】人造人間21号(通常)【パッシブスキル】 「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【善と悪の葛藤】人造人間21号(変身・善)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF121%UP ・攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP ・攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP ・攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる ・「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
通常4.0/10点 |
【暴走する食欲】人造人間21号(変身)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン15%DOWN |
通常極限7.0/10点 |
【凶暴な捕食衝動】人造人間21号(変身)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UPし、HP80%以上のとき更にATKとDEF21%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン21%DOWN&条件を満たすと変身する |
フェス極限6.5/10点 |
【熱く震える力】超サイヤ人孫悟空【パッシブスキル】 自身のATKとDEF110%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する |
フェス限6.5/10点 |
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&ターン開始時にHP10%回復 |
フェス極限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する |
通常4.0/10点 |
【戦慄のメッセージ】セル(完全体)【パッシブスキル】 ターン開始時ATKとDEF60%UP&さらに敵の数1体につき気力+1、ATK7%UP |
通常5.0/10点 |
【決戦の幕開け】セル(完全体)【パッシブスキル】 ターン開始時ATKとDEF70%UP&さらに敵の数1体につき気力+1、ATK8%UP |
通常LR極限6.5/10点 |
【死を呼ぶセルゲーム】セル(完全体)&セルジュニア【パッシブスキル】 ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP&敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP&敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP |
フェス限4.5/10点 |
【凶悪魔人の羽化】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する |
通常極限8.0/10点 |
【怒気の噴出】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ・知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP ・取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP ・取得気玉5個以上で必殺技が追加発動 ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP |
属性限定極限9.0/10点 |
【完璧な存在の追求】セル(第二形態)【パッシブスキル】 ・技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極技属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる ・チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
属性限定極限9.0/10点 |
【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 ・体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極体属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる ・チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
イベ産極限5.5/10点 |
【華麗なる乙女の舞い】スーパーリブリアン【パッシブスキル】 チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につきHP22222回復&名称に「ロージィ」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEFと会心と回避の発動率が22%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【気高き美しさの頂点】ゴクウブラック【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%) ・攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%) ・超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
通常5.0/10点 |
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP |
通常LR極限6.5/10点 |
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
通常5.5/10点 |
【狡猾な復讐心】フロスト(最終形態)【パッシブスキル】 ・登場から6ターンの間、自身の気力+2 ・必殺技発動時ATK100%UP、DEF40%UPし、敵を中確率で気絶させる |
通常極限7.5/10点 |
【本領発揮の姿】フロスト(フルパワー)【パッシブスキル】 ・登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動 ・自身のATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
フェス極限8.0/10点 |
【全てを超えた最強の融合】超サイヤ人ゴジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&全属性に効果抜群で攻撃&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと変身する |
フェス極限7.0/10点 |
【戦闘民族の終わりなき進化】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&ターン開始時に敵が1体のとき更にATKとDEF120%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のときは更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
イベ産4.0/10点 |
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 受けるダメージを20%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大45%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
イベ産6.5/10点 |
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
イベ産4.0/10点 |
【超人水の脅威】複製ベジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF20%UP(最大80%)し、敵全体のATKとDEF20%DOWN |
イベ産4.5/10点 |
【写し取られた能力】複製ベジータ(超サイヤ人ゴッドSS)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときターン開始毎にATKとDEF30%UP(最大90%)し、敵全体のATKとDEF30%DOWN |
通常極限7.5/10点 |
【クシャミに隠された秘密】ランチ【パッシブスキル】 ・クシャミをして性格が入れかわる |
イベ産LR極限6.5/10点 |
【秘められた魔人の力】ウーブ(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+10)、更にATKとDEFUP(最大100%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすとミスター・ブウと合体する |
通常4.5/10点 |
【史上最悪の復讐劇】ベジータベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF70%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP |
通常6.5/10点 |
【進化したツフル人のパワー】スーパーベビー1【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP |
通常LR極限8.0/10点 |
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 ・自身の気力+6、ATKとDEF150%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP ・必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP ・必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・条件を満たすと大猿化 |
フェス極限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF110%UP ・必殺技発動時に更にDEF30%UP ・取得気玉1個につき更にATK15%UP ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
コラボ極限6.5/10点 |
【悪と憎しみの極致】ジャネンバベビー【パッシブスキル】 ターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP |
コラボ極限6.5/10点 |
【狂暴で狡猾な魔人】魔人ブウ(純粋)(バビディ吸収)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復 |
通常LR極限9.5/10点 |
【悪夢の震撼】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・超必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP ・敵が1体の時更に気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵が2体以上の時は更に気力+5、必ず必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
天下一4.0/10点 |
【憎しみの放出】メカフリーザ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP |
フェス極限8.0/10点 |
【未来を守る強靭な意志】トランクス(青年期)(未来)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF140%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP ・条件満たすと変身する |
フェス極限8.5/10点 |
【神の真の力】ザマス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・受けるダメージを40%軽減 ・ターン開始時にHPが10%回復 ・ターン終了時にHPが20%回復 ・条件を満たすとポタラで合体する |
イベ産4.5/10点 |
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF20%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP |
フェス極限7.0/10点 |
【極限の怒り】孫悟空【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびATKとDEF30%UP(最大59%)&条件を満たすと変身する |
通常4.0/10点 |
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&敵が1体のときATK50%UPし、攻撃した敵を中確率で気絶させる |
通常6.0/10点 |
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP |
コラボ極限7.0/10点 |
【新たな歴史の創造】シーラス【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する |
イベ産2.5/10点 |
【謎の怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF10000UP、必殺技を発動する度に気力+1(最大+3) |
イベ産2.5/10点 |
【悟空の気を持つモンスター】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF15000UP、必殺技を発動する度に気力+1(最大+4) |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【憎悪と破壊の生命体】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP&必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)&気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動 |
イベ産4.5/10点 |
【謎のAI生命体】アムズ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&極系の味方全員の気力+1、DEF20%UP |
イベ産極限6.5/10点 |
【止まらない激進化】アムズ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる |
フェス限5.0/10点 |
【熱く奮い立つ闘志】超サイヤ人2孫悟空(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大60%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大60%)&取得気玉3個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP&条件を満たすと変身する |
フェスLR極限8.0/10点 |
【目覚める真の力】超サイヤ人孫悟飯(少年期)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%) ・ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動 ・「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
イベ産3.0/10点 |
【ゲームの前の一幕】セル(完全体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃をするときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP |
フェス限4.0/10点 |
【地獄のバトルの幕開け】セル(完全体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大60%)、更に敵の数1体につき気力+1、ATK10%UP |
フェス限4.5/10点 |
【震撼の超パワー】セル(完全体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大70%)、更に敵の数1体につき気力+1、ATK15%UP |
フェスLR極限8.5/10点 |
【完全体の真価】セル(完全体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する |
イベ産6.5/10点 |
【悪の嘲笑】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
フェス極限8.5/10点 |
【義勇の戦士】孫悟飯(未来)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・HP70%以下で受けるダメージを58%軽減 ・「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP ・名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード ・条件を満たすと変身する |
フェス限5.0/10点 |
【宇宙の制圧者】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【標的抹殺の回路】人造人間13号【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF130%UP ・HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP ・「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・必ず攻撃が敵に命中する ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
コラボ4.0/10点 |
【輝きを増す宇宙最強】ゴールデンクウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき更に自身のATKとDEF30%UP |
コラボ極限7.0/10点 |
【黄金の最強形態】ゴールデンクウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
フェスLR極限8.5/10点 |
【究極最強の融合】ゴジータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
フェスLR極限8.5/10点 |
【究極無敵の合体】ベジット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
天下一極限9.0/10点 |
【ゆかいな身体能力】ミスター・ブウ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATK120%UP ・知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復 ・取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【サタンシティのニューヒーロー】孫悟飯(青年期)【パッシブスキル】 正体がバレないように愛と正義のヒーローに変身する |
フェス極限8.0/10点 |
【怒涛の反撃】バーダック【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATK50%UP ・チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) ・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・自身の他に攻撃参加中の 「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
通常極限9.0/10点 |
【心が踊る闘い】魔人ブウ(シェイプアップ)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP ・回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) |
フェス限5.0/10点 |
【溢れ出す怒り】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身のATK90%UP&受けるダメージを30%軽減 |
フェス極限9.5/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP ・条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
フェス極限8.5/10点 |
【メチャすごい合体パワー】ゴテンクス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生率10%UP ・登場から1ターンの間、必殺発動時に更にDEF50%UP ・条件を満たすと変身する |
フェス極限9.5/10点 |
【限界を突破した高み】ケフラ【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、DEF200%UP、必殺技発動時にATK200%UP、更にDEF100%UP ・取得気玉3個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと変身する |
天下一極限8.0/10点 |
【決戦前の余興】セル(完全体)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF200%UP ・極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP ・超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP ・超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN ・敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減 ・敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 |
イベ産極限8.0/10点 |
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
イベ産極限5.5/10点 |
【華麗なハンター】カクンサ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にDEF22%UP、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
イベ産極限5.5/10点 |
【極めし流派ヤッチャイナー拳】ロージィ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にATK22%UP、攻撃した敵の必殺技を封じる |
フェス限5.0/10点 |
【パワーと知能の獲得】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP8%回復&自身のATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
フェス限4.5/10点 |
【勝ち誇る魔人】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&自身のATKとDEF110%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
フェスLR極限9.0/10点 |
【無敵の吸収形態】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ・ターン開始時にHP20%回復 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず必殺技が追加発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 |
フェス限7.5/10点 |
【蓄えられた悪意】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATKとDEF40%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF20%DOWN |
フェス限6.0/10点 |
【悪のプライド】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN |
通常4.0/10点 |
【凝縮する細胞】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF30%UP&中確率で敵の攻撃を回避 |
通常6.5/10点 |
【奪い取った能力】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 |
通常6.5/10点 |
【積年の遺恨】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 |
通常6.5/10点 |
【強圧的な闘争】パーフェクトセル(天使)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK20%UP、DEF15%UP&取得虹気玉2個以上で味方全員の気力+2&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき全属性に効果抜群で攻撃 |
通常8.0/10点 |
【魔力を纏う闘志】ミラ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にATK30%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)&条件を満たすと吸収する |
フェス極限9.5/10点 |
【殺戮の覇王】ボージャック【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・極系の味方全員のATKとDEF30%UP ・敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKと15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP ・チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP) ・チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード |
フェス限7.5/10点 |
【地獄の突然変異】ジャネンバ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを20%軽減 |
フェス限8.5/10点 |
【あの世の秩序の崩壊】ジャネンバ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&全ての攻撃をガード&取得属性気玉4個以上で極系の味方全員の気力+2、更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉2個以上でダメージを30%軽減 |
通常4.0/10点 |
【神の座をめぐる争い】ガーリックJr.【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF30%UP&極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.5/10点 |
【破壊と復讐の鬼】スーパーガーリックJr.【パッシブスキル】 自身のATKとDEF160%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で気絶させる&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
フェス限LR8.0/10点 |
【無限パワーの神戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空&超サイヤ人ゴッドベジータ【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード、7ターンの間、ATKとDEF77%UPし、属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&自身のATKとDEF120%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気カ+1&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&気カメーター20以上で必殺技が追加発動&気カメーター24で全属性に効果抜群で攻撃 |
通常4.0/10点 |
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&高確率で追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.5/10点 |
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
通常4.5/10点 |
【奇怪な変化】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF80%UP ・1番目か2番目にいるとき、そのターン中全ての攻撃をガード |
通常5.0/10点 |
【混沌に招かれた怪物】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・1番目か2番目にいるとき、そのターン中全ての攻撃をガード |
通常LR極限9.5/10点 |
【火を噴く邪心】スーパージャネンバ【パッシブスキル】 ・自身の気力+6、ATKとDEF166%UP ・全ての攻撃をガード ・受けるダメージを22%軽減 ・登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更に気力+2(最大+6)、ATKとDEF66%UP(最大166%)、会心の発動確率22%UP(最大66%) ・気力メーター22以上で更にATK66%UP ・1番目か2番目にいるとき更にダメージ軽減率22%UP ・2番目か3番目で攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する ・敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
通常4.0/10点 |
【飛躍的な進歩】セル(第二形態)【パッシブスキル】 自身のDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.0/10点 |
【最凶生命体の優越感】セル(第二形態)【パッシブスキル】 自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
フェス限4.0/10点 |
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&登場から6ターンの間更にATKとDEF70%UP&登場から7ターン目以降はATK30%UP&超系の敵がいるとき更にATK30%UP |
フェス限4.5/10点 |
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF80%UP&登場から7ターン目以降はATK40%UP&超系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2) |
フェス限LR7.0/10点 |
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
イベ産5.0/10点 |
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 |
フェス限7.0/10点 |
【運命を変える使者】トランクス(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時に更にATKとDEF100%UP&超高確率で最大2回まで追加攻撃&バトル中3回攻撃するたびに更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動(ターン中最大1回) |
フェス限7.0/10点 |
【宇宙の明日を守る闘い】超サイヤ人2孫悟空【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&高確率で会心が発動 |
フェス限5.0/10点 |
【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
フェス限7.0/10点 |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する |
通常極限7.0/10点 |
【滲み出る恐怖】セルーザ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&必殺技発動時にHP50%以上の場合、更にATKとDEF100%UP |
通常極限7.0/10点 |
【増幅する邪気】ジャネンブウ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき更にATKとDEF60%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、回避したターン中、全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP13%回復&攻撃した敵のATK33%DOWN |
通常極限7.0/10点 |
【冷酷な最凶融合】フウラ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【波乱の雪辱戦】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 |
フェス限7.5/10点 |
【コンピューターが生み出した怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF50%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF40%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP |
フェス限7.0/10点 |
【超絶パワーの究極生命体】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと17号を吸収する |
通常4.5/10点 |
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&自身のダメージ軽減率10%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF30%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK30%UP |
通常5.0/10点 |
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&自身のダメージ軽減率20%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF80%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF40%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK40%UP |
通常LR8.5/10点 |
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP |
フェス限5.0/10点 |
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大60%)&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
フェス限4.5/10点 |
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、更にATKとDEF10%UP(最大80%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
フェス限LR7.5/10点 |
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
イベ産極限7.0/10点 |
【一族の汚名返上】クウラ【パッシブスキル】 自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP |
コラボ7.5/10点 |
【究極の神殺し】超ハーツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1,ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる |
コラボ6.0/10点 |
【黄金の強化改造】ゴールデンメタルクウラ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&受けるダメージを20%軽減&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更にATK30%UP(最大150%)、更に受けるダメージを6%軽減(最大30%)&ターン開始時にHP30%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる |
フェス限LR8.0/10点 |
【覚醒するスーパーヒーロー】アルティメット孫悟飯【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&気力メーター20以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24で全属性に効果抜群で攻撃&自身への気弾系必殺技を高確率で無効化する |
フェス限LR9.5/10点 |
【爆発する潜在能力】ピッコロ(潜在能力解放)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード&自身のATKとDEF150%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&受けるダメージを20%軽減&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&攻撃を受けるとそのターン中味方全員の気力+2&バトル中自身が7回以上攻撃を受けた後の自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHPが全回復し、そのターン以降受けるダメージを更に30%軽減 |
フェス限8.5/10点 |
【仲間の想いを背負った戦士】超サイヤ人ゴッド孫悟空【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに超系の味方が6体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させ、必殺技発動時に自身のATK100%UP&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避&取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率30%UP&取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動し、全ての攻撃をガードする&バトル中自身が4回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATK50%UP |
通常8.0/10点 |
【愛が生んだ最大瞬間戦闘力】超サイヤ人ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF200%UP&登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF40%UP(最大200%)&バトル中自身が3回以上攻撃を受けると1度だけ、2ターンの間、自身を除く味方全員のATKとDEF30%UPし、敵全体のATK20%DOWN |
通常6.5/10点 |
【無法の新生魔人】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+4)、更にDEF20%UP(最大80%) |
通常7.5/10点 |
【縦横無尽の突撃】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、更にDEF20%UP(最大100%) |
通常LR8.0/10点 |
【滅びの散弾】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%) |
フェス限7.5/10点 |
【悲しみと怒りの暴走】ケール(暴走)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UPし、中確率で必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF120%UP |
フェス限8.5/10点 |
【強靭な想いの力】ケール(暴走)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF160%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率20%UP(最大60%)&自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF160%UPし、超高確率で必殺技が追加発動 |
通常6.0/10点 |
【名誉挽回の大舞台】フロスト(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン15%DOWN |
通常7.0/10点 |
【力による支配】フロスト(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF160%UP&「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙サバイバル編」カテゴリを含む場合は更にATKとDEFと会心の発動確率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「変身強化」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にATK160%UP |
通常6.5/10点 |
【恐怖の成長】ベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
通常7.5/10点 |
【凶悪な知能と力】ベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、必ず攻撃が敵に命中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
フェス限LR8.5/10点 |
【最高の力の進化】超サイヤ人4孫悟空【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・必殺技発動時に更にATK70%UPし、超必殺技発動時に高確率で会心が発動 ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中、更にATK70%UPし、3ターンの間、DEF70%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・1番目にいるとき更にDEF70%UPし、受けるダメージを20%軽減 |
フェス限8.5/10点 |
【超パワーの反撃】超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・チームに自身の他に「人造人間/セル編」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、高確率で全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP ・名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき全属性に効果抜群で攻撃 ・条件を満たすと変身する |
祭限定LR8.0/10点 |
【究極の邪悪龍】超一星龍【パッシブスキル】 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、知気玉を虹気玉に変化させる ・敵全体のATKとDEF25%DOWN ・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・攻撃するたびに更にATK20%UP(最大150%) ・チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ダメージ軽減率5%UP ・取得虹気玉1個につき更にダメージ軽減率7%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHP70%回復し復活する ・自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず必殺技が追加発動 |
祭限定LR9.5/10点 |
【不撓不屈の戦士】超サイヤ人孫悟飯(未来)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+5、ダメージ軽減率40%UP ・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%) ・受けるダメージを20%軽減 ・気力メーター18以上で更にダメージ軽減率20%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・気力メーター20以上で必ず必殺技が追加発動 ・登場から5ターン目以降、5ターンの間、「都市(未来)(雨)」フィールドを生成する ・「都市(未来)(雨)」フィールドが生成されている間、自身の攻撃参加ターン開始時に知気玉を力気玉に変化させ、アクティブスキル発動時または気力メーター24で必ず会心が発動 |
通常4.5/10点 |
【第2宇宙の魔女っ子戦士】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF80%UP ・力気玉を技気玉に変化させる ・自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・取得属性気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
通常6.0/10点 |
【愛の大決戦】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・力気玉を技気玉に変化させる ・自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・取得属性気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP |
通常LR8.5/10点 |
【宇宙を救う大いなる愛】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3 ・自身の気力+3、ATKとDEF122%UP ・力気玉を技気玉に変化させる ・中確率で速気玉を技気玉に変化させる ・中確率で体気玉を技気玉に変化させる ・攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減 取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
イベ産LR8.0/10点 |
【地獄の底に渦巻く怨念】セル(完全体)(GT)&フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GTBOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避 ・自身の気力+3、ATKとDEF140%UP ・攻撃時に更にATKとDEF70%UP ・「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP ・名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動 ・攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動 |
通常6.0/10点 |
【第2宇宙の大逆襲】ザーロイン&ラバンラ&ザーブト【パッシブスキル】 ・チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF30%UP ・チームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP ・自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
通常7.0/10点 |
【究極まで高まりし愛】ザーロイン&ラバンラ&ザーブト【パッシブスキル】 ・自身の気力+2 ・チームの「願いの力」または「大会出場者」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF50%UP ・チームに自身の他に「願いの力」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「大会出場者」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、バトル開始から4ターン目以降、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
フェス限4.0/10点 |
【白衣を着た人造人間】人造人間21号(通常)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・攻撃時に更にATKとDEF60%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避 ・HP60%以上で攻撃を回避すると3ターンの間、更にATK60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、高確率で会心が発動 |
フェス限8.0/10点 |
【天才科学者の勇気と覚悟】人造人間21号(通常)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・味方全員の気力+2 ・攻撃時に更に自身のATKとDEF120%UPし、そのターン中、高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃を回避すると3ターンの間、更に気力+2、ATK60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身の6回目の攻撃時に1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化し、次の自身の攻撃以降、超高確率で会心が発動 |
通常4.0/10点 |
【解放された悪の心】人造人間21号(変身・悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATK50%UP ・敵が1体のとき受けるダメージを12%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動 ・敵にとどめを刺すたびにHP21%回復 ・お菓子で回復 |
通常8.5/10点 |
【捕食による成長】人造人間21号(変身・悪)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から4ターンの間、ATKとDEF120%UP、超高確率で必殺技が追加発動、登場から5ターン目以降は高確率で必殺技が追加発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF210%UP ・攻撃時に更にATK90%UP ・敵が1体のとき受けるダメージを21%軽減、敵が2体以上のときは高確率で会心が発動 ・ターン開始時に自身のHPが60%以下のとき、または攻撃時にターゲットしている敵のHPが30%以下のとき必ず会心が発動 ・敵にとどめを刺すたびにHP30%回復 ・お菓子で回復 |
コラボ4.0/10点 |
【薄紅の電影】紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・攻撃時に更にATKとDEF70%UP ・高確率で全ての攻撃をガード ・チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF70%UP ・名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
コラボ8.5/10点 |
【進化する不死身の肉体】紅き仮面のサイヤ人(超サイヤ人ロゼ3)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・高確率で全ての攻撃をガード ・チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にDEF100%UPし、全ての攻撃をガード ・名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
コラボ9.0/10点 |
【金色に過熱する力】ゴールデンメタルクウラ【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATKとDEF200%UPし、HP50%以上の場合、更にATKとDEF80%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・受けるダメージを20%軽減 ・チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、更にATK40%UP(最大200%)、更に受けるダメージを8%軽減(最大40%) ・ターン開始時にHP20%以下のとき自身が必殺技封じ状態になる |
祭限定LR9.5/10点 |
【あふれる闘気の乱反射】超サイヤ人ゴジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF154%UP ・全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、取得虹気玉1個以上で更に必殺技が追加発動 |
フェス限6.5/10点 |
【混沌の中で覚醒した戦士】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF130%UP ・全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATK30%UP ・1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+1、高確率で必殺技が追加発動 ・3番目に攻撃すると自身の気力+3、必ず必殺技が追加発動 |
フェス限7.0/10点 |
【壮烈なる猛者】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF140%UP ・全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATK40%UP ・1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、高確率で必殺技が追加発動 ・3番目に攻撃すると自身の気力+4、必ず必殺技が追加発動 |
フェス限LR9.5/10点 |
【高まる戦意の大爆発】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 ・自身登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・自身のATKとDEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・必殺技発動時に更にATK50%UPし、超必殺技発動時に更にDEF50%UP ・1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+2、必ず必殺技が追加発動 ・3番目に攻撃すると自身の気力+6、必ず必殺技が追加発動し、高確率で更に必殺技が追加発動 |
祭限定LR9.0/10点 |
【全てを賭けた極限バトル】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータ&超サイヤ人トランクス(青年期)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃し、受けるダメージを30%軽減 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・攻撃時に更にATKとDEF130%UP ・知気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 ・自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉3個につき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) |
フェス限5.0/10点 |
【実体化した悪夢】ヒルデガーン【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・攻撃時に更にATK80%UP ・高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フェス限8.5/10点 |
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーン【パッシブスキル】 ・自身の登場時、1度だけ登場演出が発動し、5ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動 ・自身のATKとDEF200%UP ・攻撃時に更にATK100%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するとそのターン中必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・敵の攻撃を回避するたびに更にDEF10%UP(最大50%) |
通常4.0/10点 |
【支配者の証明】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ・自身のATK130%UP、DEF100%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中超高確率で会心が発動 ・登場から1ターンの間、受けるダメージを50%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを30%軽減 ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP |
通常9.5/10点 |
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ・自身のATK160%UP、DEF130%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP ・登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減 ・自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP |
フェス限9.5/10点 |
【王子の覚醒】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・3ターンの間、受けるダメージを18%軽減し、必ず必殺技が追加発動 ・自身が初めて攻撃するときの残りHPが多いほどそのターン中更にATKUP(最大150%) ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%) ・攻撃を受けるたびに更にDEF31%UP(最大80%) ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵または攻撃参加中の味方にいるとき、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
フェス限9.5/10点 |
【第11宇宙を守るための覚悟】トッポ【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード ・自身のATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」 カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
通常7.5/10点 |
【究極のモードチェンジ】カトペスラ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF300%UP ・登場から1、3、5、7、9ターン目はターン開始時に力気玉を速気玉に変化させ、必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で敵の攻撃を回避、取得速気玉1個につき更にDEF30%UP(最大300%) ・登場から2、4、6、8、10ターン目はターン開始時に速気玉を力気玉に変化させ、超高確率で必殺技が追加発動、超高確率で会心が発動、取得力気玉1個につき更にATK30%UP(最大300%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF33%UP ・バトル開始から7ターン目以降、1度だけ速気玉と力気玉を技気玉に変化させ、取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP(最大300%) |
フェス限4.0/10点 |
【世界を激変させる魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ターン開始時にHP70%以上の場合、超高確率で全ての攻撃をガード ・ターン終了時にHP5%回復し、HP30%以下で更にHP5%回復 ・お菓子で回復 |
フェス限9.5/10点 |
【目覚める自我と闘いの喜び】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード ・ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復 ・自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・お菓子で回復 |
通常5.0/10点 |
【不吉な予兆】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 ・チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP、会心の発動確率と回避率5%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP ・攻撃時にHP80%以上の場合、更にATK40%UP ・残りHP60%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・ターン開始時にHP5%回復し、HP40%以下で更にHP5%回復 ・お菓子で回復 |
通常8.5/10点 |
【切り離された悪の心】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 ・チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP ・ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復 ・残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 ・お菓子で回復 |
フェス限LR9.5/10点 |
【限界を超えた神の力】孫悟空(身勝手の極意”兆”)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、7ターンの間、自身の気力+4、ATKとDEF77%UP、4ターンの間、更にATKとDEF77%UP ・自身の気力+7、ATKとDEF200%UP ・超高確率で会心が発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・受けるダメージを15%軽減し、そのターン中自身が攻撃を受けるまで更にダメージ軽減率35%UP ・攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード ・敵の攻撃を回避するとそのターン中必ず必殺技が追加発動 ・2番目か3番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
祭限定LR9.5/10点 |
【隔絶された鉄壁の力】ジレン【パッシブスキル】 ・自身の気力+8、ATKとDEF350%UP ・登場から1ターンの間、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する ・受けるダメージを50%軽減 ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・2番目か3番目にいるとき更にATK100%UP、超高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率11%UP |
祭限定LR10/10点 |
【宇宙を破壊しつくす戦闘力】ブロリー【パッシブスキル】 ・攻撃不可 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF60%UP、1番目にいるとき受けるダメージを90%軽減し、2番目か3番目にいるときは受けるダメージを70%軽減、極系の味方全員の会心の発動確率50%UP ・自身のDEF200%UP ・全ての攻撃をガード |
フェス限4.0/10点 |
【氷点下より目覚めし悪魔】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP、受けるダメージを20%軽減し、攻撃時に更にATK50%UP ・取得属性気玉1個につき気力+1、HP1%回復 |
フェス限4.5/10点 |
【無差別の襲撃】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF200%UP、受けるダメージを40%軽減し、攻撃時に更にATK70%UP ・取得属性気玉1個につき気力+1、HP2%回復 |
フェス限LR10/10点 |
【全てを滅ぼす超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 ・自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP ・自身のATKとDEF260%UP、受けるダメージを60%軽減し、攻撃時に更にATK100%UP ・取得属性気玉1個につき気力+2、HP2%回復 ・「ナタデ村のマグマ地帯」フィールド生成中、全ての攻撃をガードし、攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、属性気玉のうちランダムで知気玉と力気玉以外の1種類を力気玉に変化、攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中全属性に効果抜群で攻撃 ・登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが60%回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動していると攻撃を受けるときに更にDEF60%UP ・自身の復活スキルが発動するとそのターン以降、攻撃参加ターン開始時に体気玉を知気玉に変化、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATKとDEF60%UP |
イベ産4.5/10点 |
【不変の悪】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
コラボ4.0/10点 |
【舞い降りた暗黒の王】フュー(少年期)(ドギドギ完全吸収)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP ・攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、受けるダメージを10%軽減 ・必殺技を発動するたびにそのターン中会心の発動確率とダメージ軽減率10%UP(最大20%) |
コラボ9.5/10点 |
【隔絶する暗黒障壁】フュー(少年期)(ドギドギ完全吸収)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の「クロスオーバー」または「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、受けるダメージを20%軽減 ・必殺技を発動するたびにそのターン中会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP(最大40%) ・バトル開始から5ターン目以降、高確率で1度だけ全ての気玉を速気玉と技気玉の2種類に変化させる |
イベ産2.0/10点 |
【希望を断ち切る閃光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF25%UP |
イベ産2.0/10点 |
【甦った復讐鬼】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK32%UP |
イベ産2.0/10点 |
【悪の権化】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 敵全体のATK8%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK2000UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF30%UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 技と力の気力+2 |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 高確率で敵全体のDEF50%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK42%UP |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
フェス限6.5/10点 |
【超次元の極意】孫悟空(身勝手の極意)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATK200%UP、DEF100%UP&超高確率で攻撃を回避&敵のガードを無効化&覚醒した1ターンの間必ず敵の攻撃を回避する |
フェス限7.0/10点 |
【誇りの遵守】超サイヤ人ゴッドSSベジータ(進化)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にDEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびに会心率10%UP(最大70%) |
通常7.5/10点 |
【無限大の愛】リブリアン(巨大化)【パッシブスキル】 ・自身のATK122%UP ・属性気玉のうちランダムで 体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる・ 取得虹気玉1個につき会心の発動確率22%UP |
通常7.0/10点 |
【最高の晴れ姿】リブリアン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UPし、敵全体のATKとDEF10%DOWN(最大30%)&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
通常8.0/10点 |
【凶暴な捕食衝動】人造人間21号(変身・悪)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF150%UPし、HP15%回復&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UP、敵のガードを無効化し、HP60%以上のとき更にATKとDEF21%UP |
フェス限6.5/10点 |
【熱く震える力】超サイヤ人2孫悟空【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&受けるダメージを22%軽減&条件を満たすと変身する |
フェス限6.5/10点 |
【熱く震える力】超サイヤ人3孫悟空【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&受けるダメージを23%軽減&条件を満たすと変身する |
フェス限6.5/10点 |
【熱く震える力】超サイヤ人ゴッド孫悟空【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&受けるダメージを24%軽減&条件を満たすと変身する |
フェス限6.5/10点 |
【熱く震える力】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&受けるダメージを25%軽減&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
フェス限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP20%回復&自身のATKとDEF140%UP%UP&味方全員の気力+3、DEF40%UP&1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP,会心の発動確率8%UP&登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復 |
フェス限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP&登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動 |
フェス限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP12%回復&自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATK80%UP&登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード&登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード |
フェス限7.5/10点 |
【気高き美しさの頂点】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)【パッシブスキル】 ・自身のATK250%、DEF150%UP、会心の発動確率50%UP ・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%) ・極系の味方の気力+3、ATK30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超系の敵がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フェス限8.0/10点 |
【全てを超えた最強の融合】超サイヤ人ゴッドSSゴジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&必ず会心が発動&超高確率で敵の攻撃を回避&回避すると4ターンの間、更に気力+2、ATK50%UP |
フェス限7.0/10点 |
【戦闘民族の終わりなき進化】超サイヤ人ブロリー(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+8、ATKとDEF200%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&ターン開始時に敵が1体のとき更にATK200%UP、DEF100%UP、敵が2体以上のときは更にATKとDEF120%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更に必殺技が追加発動 |
通常7.5/10点 |
【クシャミに隠された秘密】ランチ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・登場から7ターンの間、自身の気力+3、さらにATKとDEF120%UPし、高確率で会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるときさらにATK100%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる ・攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらに自身の会心の発動確率30%UP |
イベ産LR8.0/10点 |
【秘められた魔人の力】スーパーウーブ【パッシブスキル】 1度だけHPが40%回復&ターン開始時に自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方が自身のみのとき更にATKとDEF120%UPし、自身の他にいるときは味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF20%UP |
通常LR8.0/10点 |
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 •気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・高確率で会心が発動 |
フェス限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にDEF40%UP ・取得気玉1個につき更にATK18%UP ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
フェス限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人2ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF130%UP ・必殺技発動時に更にDEF40%UP ・取得気玉1個につき更にATK20%UP ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
フェス限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人ゴッドベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF140%UP ・必殺技発動時に更にDEF50%UP ・取得気玉1個につき更にATK25%UP ・取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動 ・力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
フェス限7.5/10点 |
【限りない戦闘力】超サイヤ人ゴッドSSベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にDEF50%UP ・取得気玉1個につき更にATK30%UP ・取得気玉3個以上で敵のガードを無効化 ・取得気玉5個以上で必ず必殺技が追加発動 ・取得気玉23個で必ず会心が発動 ・1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる ・登場から3ターン目以降、力気玉を体気玉に変化させる |
通常LR9.5/10点 |
【悪夢の震撼】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 ・自身の気力+4、ATKとDEF220%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・超必殺技発動時に更にATK166%UP、全ての攻撃をガードし、2ターンの間、極系の味方全員の会心の発動確率6%UP ・攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK100%UP ・敵が1体の時更に気力+4、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・敵が2体以上の時は更に気力+6、必ず必殺技が追加発動 |
フェス限8.0/10点 |
【未来を守る強靭な意志】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、さらにATKとDEF25%UP(最大100%) ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・登場から4ターン目以降、さらに必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP |
フェス限8.0/10点 |
【未来を守る強靭な意志】超サイヤ人トランクス(未来)【パッシブスキル】 ・取得気玉1個につきATK40%UP、DEF20%UPし、必ず会心が発動 ・取得気玉4個以上で超系の味方全員の気力+3し、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP ・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる |
フェス限8.5/10点 |
【神の真の力】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・受けるダメージを50%軽減 ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 ・HP90%以下でHPが10%回復 ・バトル中5回以上攻撃を受けるたびにターン終了時にHPが10%回復 |
フェス限8.5/10点 |
【神の真の力】合体ザマス【パッシブスキル】 ・自身の気力+6、ATK300%UP、DEF100%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・攻撃時に更にATK50%UPし、高確率で会心が発動 ・バトル中2回以上攻撃するたびに必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) ・登場から3ターンの間、必殺技発動時に更にDEF50%UP ・敵のガードを無効化 ・超系の敵と味方のATK10%DOWN |
フェス限7.0/10点 |
【極限の怒り】超サイヤ人孫悟空【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&HP77%以下のとき更にDEF59%UP&攻撃を受けるとバトル中更にATK59%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガードし、高確率で会心が発動する |
フェス限7.0/10点 |
【極限の怒り】超サイヤ人孫悟空【パッシブスキル】 速気玉を力気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで速気玉と力気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる |
コラボ7.0/10点 |
【新たな歴史の創造】シーラス(融合体)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%)&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず会心が発動&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フェス限5.0/10点 |
【熱く奮い立つ闘志】超サイヤ人3孫悟空(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほどさらにDEFUP(最大77%)、残りHPが少ないほどさらにATKUP(最大77%)&取得気玉3個以上で回避の発生確率33%UPし、攻撃時にATKとDEF33%UP&取得気玉6個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
フェス限LR8.5/10点 |
【目覚める真の力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)【パッシブスキル】 登場から4ターンの間、技気玉を速気玉に変化させる&自身のATKとDEF158%UP&取得気玉1個につき更にATK20%UP、DEF10%UP&気玉取得で気力が上がる度に更に気力+1&敵が1体の時更に属性気玉のうちランダムで速気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化&敵が複数いる時は必殺技が追加発動&ターン開始時にHP58%以下の場合、高確率で必殺技が追加発動し、高確率で会心が発動&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき超必殺技発動時に更にATK59%UPし、超必殺技発動時にHP59%以上の場合、必殺技が追加発動 |
フェス限LR8.0/10点 |
【完全体の真価】パーフェクトセル【パッシブスキル】 1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
フェス限8.5/10点 |
【義勇の戦士】超サイヤ人孫悟飯(未来)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP ・受けるダメージを58%軽減 ・攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP ・名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し必殺技が発動 ・「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加発動 |
フェス限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
フェス限7.5/10点 |
【標的抹殺の回路】合体13号【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF130%UP ・HP30%以上のとき更にATKとDEF145%UP ・チームの「ターゲット孫悟空」または「人造人間」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF13%UP ・必ず攻撃が敵に命中し、敵のガードを無効化 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UPし、高確率で会心が発動 ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき更にATK100%UPし、必ず会心が発動 |
フェス限LR8.5/10点 |
【究極最強の融合】超サイヤ人ゴッドSSゴジータ【パッシブスキル】 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動、全属性に効果抜群で攻撃&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず会心が発動 |
フェス限LR8.5/10点 |
【究極無敵の合体】超サイヤ人ゴッドSSベジット【パッシブスキル】 変身した1ターンの間、必ず攻撃を回避&自身のATKとDEF150%UP&1番目か2番目に攻撃すると自身の気力+5、必ず必殺技が追加発動し、中確率で更に必殺技が追加発動&3番目に攻撃すると自身の気力+7、必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃するたびに更に自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF22%UP(最大88%)&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき必ず必殺技が追加発動 |
イベ産極限7.0/10点 |
【サタンシティのニューヒーロー】グレートサイヤマン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF158%UP、会心率と回避率18%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリのキャラがいるとき自身のダメージ軽減率28%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になり、更に自身のダメージ軽減率30%UP |
フェス限8.0/10点 |
【怒涛の反撃】超サイヤ人バーダック【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 ・受けるダメージ18%軽減 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時に更にATK100%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・登場から5ターンの間、更に気力+3、会心と回避率18%UP、受けるダメージ18%軽減 ・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 |
フェス限9.5/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK70%UP ・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP ・攻撃した敵を超高確率で気絶させる ・高確率で敵の攻撃を回避 |
フェス限9.5/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP ・取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心の発動確率25%UP |
フェス限8.5/10点 |
【メチャすごい合体パワー】超サイヤ人ゴテンクス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF250%UP ・必殺発動時に更にATK50%UPし、更に高確率でATK50%UP、中確率で会心が発動 ・超高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP ・登場から4ターン目以降、ターン開始時に高確率でHP30%回復 |
フェス限8.5/10点 |
【メチャすごい合体パワー】超サイヤ人3ゴテンクス【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF300%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 ・必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生確率20%UP ・登場から1ターンの間、必ず会心が発動 |
フェス限9.5/10点 |
【限界を突破した高み】超サイヤ人ケフラ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、DEF250%UP、必殺技発動時にATK250%UP、更にDEF100%UP ・取得気玉2個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉4個以上で更にDEF50%UP ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと変身する |
フェス限9.5/10点 |
【限界を突破した高み】超サイヤ人2ケフラ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、DEF260%UP、必殺技発動時にATK260%UP、更にDEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉2個以上で更にATK160%UP、DEF60%UP ・取得気玉4個以上で必ず必殺技が追加発動 ・取得気玉6個以上で更に必殺技が追加発動し、会心の発動確率と回避率20%UP |
フェス限LR9.0/10点 |
【無敵の吸収形態】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 ・ターン開始時にHP20%回復 ・登場から3ターンの間、必ず必殺技が追加発動 ・自身の気力+5、ATKとDEF250%UP ・全ての攻撃をガード ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必ず必殺技が追加発動 ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UPし、超必殺技で攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する ・登場から6ターン目以降は、更にATKとDEF100%UP ・1度だけ攻撃した敵の必殺技を5ターン封じる ・ターン終了時にHP50%以上の場合、次の自身の攻撃時、一時的に更にATK50%UPし、HP50%以下の場合は、HP10%回復 |
変身強化カテゴリ特攻イベント
「変身強化」カテゴリ指定のバトルロード | |
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ステージ24 |
ステージ24 |
「変身強化」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
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- | - |
「変身強化」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
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超ベジット- |
超ベジット(体) |
「変身強化」カテゴリミッションのイベント | |
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熱闘悟空伝 |
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