【ドッカンバトル】「永遠の宿敵」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「永遠の宿敵」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめリーダーキャラ
「永遠の宿敵」カテゴリリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
善ブウ |
「魔人ブウ編」または「永遠の宿敵」または「語り継がれし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「世界の混乱」または「復活戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
フルフリ |
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP |
フリーザ(第三形態) |
「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
ヘルズバスター |
「永遠の宿敵」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
代用リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
ゴテンクスブウ |
「力の吸収」または「魔人の力」カテゴリの 気力+4、HPとATKとDEF180%UP |
交代ブウ |
「魔人の力」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「人工生命体」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
花火フリーザ |
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
悪ブウ |
「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
純粋ブウ |
「命運をかけた闘い」または「魔人ブウ編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF130%UP |
変身フリーザ |
極系の気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
永遠の宿敵のキャラ一覧
キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
---|---|
通常2.0/10点 |
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK1500UP |
通常2.0/10点 |
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ときどき敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
通常2.0/10点 |
【進化する人造人間】セル(第一形態)【パッシブスキル】 とどめを刺すとATK2500UP |
通常2.0/10点 |
【時を越える邪悪】セル(第一形態)【パッシブスキル】 気力メーター8以上で与えたダメージの25%回復 |
通常1.5/10点 |
【世界一の殺し屋】桃白白【パッシブスキル】 まれに敵全体を気絶させる |
通常1.0/10点 |
【全身凶器の達人】桃白白【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+1 |
通常1.0/10点 |
【プロの戦術】桃白白【パッシブスキル】 HP30%以下でATK1500UP |
通常2.0/10点 |
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター5以上でガードを無効化する |
通常2.5/10点 |
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
通常2.0/10点 |
【完璧な恐怖】パーフェクトセル【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF25%UP |
通常2.0/10点 |
【最強への進化】セル(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター6以上で与えたダメージの20%回復 |
通常2.0/10点 |
【完全無欠のパワー】セル(完全体)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF20%UP |
通常1.5/10点 |
【解き放たれた封印】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 HP30%以下になる度にHPが25%回復する |
通常1.5/10点 |
【邪悪の固まり】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 HP99%以下でATK2500UP |
通常1.5/10点 |
【荒ぶる闘争本能】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
通常1.0/10点 |
【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが10%回復 |
通常2.0/10点 |
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率で敵全体のDEFが25%DOWN |
天下一1.5/10点 |
【恐怖の再来】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
天下一1.0/10点 |
【絶望のフルパワー】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 技と知の気力+2 |
フェス限2.0/10点 |
【滅びの閃光】パーフェクトセル【パッシブスキル】 取得した気の玉につきATK,DEF7%UP |
フェス限9.5/10点 |
【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UPし、会心率とダメージ軽減率20%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF250%UP ・HP70%以上で味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP、極系の場合は気力+2、ATKとDEF20%UP ・HP69%以下で味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UPし、超系の場合は気力+1、極系の場合は気力+1、ATKとDEF20%UP ・バトル中敵の攻撃を2回受けるたびに更に会心率とダメージ軽減率20%UP(最大40%) ・バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたびにターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
フェス限3.0/10点 |
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATK100%UP |
通常1.5/10点 |
【手に入れた頭脳】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
イベ産2.0/10点 |
【希望の排除】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 力属性のATK25%UP |
通常2.5/10点 |
【最強の魔人の誕生】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 取得気力玉1個でATK10%UP |
通常極限5.5/10点 |
【繰り返される悪夢】パーフェクトセル【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する |
フェス限1.5/10点 |
【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以上で味方全員のATKとDEF30%UP |
通常4.0/10点 |
【金色の帝王】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上で受けるダメージを80%軽減 |
フェス限9.5/10点 |
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK150%UP ・必殺技発動時にATK300%UP、DEF150%UP ・受けるダメージを50%軽減し、登場から5ターン目以降、ターン経過ごとに自身のダメージ軽減率10%DOWN(最大30%) ・1番目にいるときDEF150%UP、ダメージ軽減率30%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃時にHP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にHP50%以下の場合、超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動、極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+12、ATK150%UP |
イベ産1.0/10点 |
【悲願の進化形態】セル(完全体)【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【降り注ぐ殺意】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 HP50%以上で気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率でATK70%UP |
イベ産2.0/10点 |
【細胞の融合】セル(第一形態)【パッシブスキル】 敵全体のATK8%DOWN |
通常1.5/10点 |
【怒りが生み出した悪】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 敵全体のATK10%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【無邪気な襲撃】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 HP50%以上で気力+1 |
フェス極限5.0/10点 |
【万物の凌駕】パーフェクトセル【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
通常極限5.5/10点 |
【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP |
通常4.5/10点 |
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF60%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+1、ATK10%UP |
イベ産2.0/10点 |
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 高確率でATK53%UP |
イベ産2.0/10点 |
【爆発する復讐心】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK32%UP |
イベ産2.5/10点 |
【強化された殺人術】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 高確率でATK70%UP |
通常2.0/10点 |
【破天荒な魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 知気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP |
天下一1.0/10点 |
【悪魔の絶叫】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 取得気玉1個でHP1000回復 |
通常2.0/10点 |
【怒りの集合体】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 敵全体のATKとDEF20%DOWN&中確率で敵の攻撃を回避 |
通常極限6.0/10点 |
【魔人の大暴走】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する |
イベ産2.0/10点 |
【怒りの逆襲】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATK40%UP |
フェス極限8.5/10点 |
【復讐の焔】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
天下一極限7.0/10点 |
【恐怖の世界征服】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 ・極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP ・チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP ・必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
天下一極限7.5/10点 |
【恐ろしき陰謀】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) |
フェス極限4.0/10点 |
【絶望へのカウントダウン】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復 |
フェス限2.5/10点 |
【究極パワーの魔人】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK10%UP&HP2500回復 |
通常2.0/10点 |
【戦術の拡張】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 取得力気玉1個でATK12%UP |
通常1.5/10点 |
【知略による殲滅】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 与えたダメージの30%回復 |
通常極限6.5/10点 |
【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
通常1.5/10点 |
【淀みない襲撃】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+2、ATK60%UP |
フェス限4.5/10点 |
【極上の優越感】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上で受けるダメージ50%軽減&ATK50%UP |
通常極限9.5/10点 |
【完全復活の証】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 |
通常極限6.5/10点 |
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 |
フェス限2.0/10点 |
【完全勝利への道筋】パーフェクトセル【パッシブスキル】 ターン開始時にATK80%UP |
フェス極限5.5/10点 |
【地獄へのいざない】パーフェクトセル【パッシブスキル】 ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP&気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP&敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN |
通常1.0/10点 |
【神出鬼没の怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 与えたダメージの30%回復 |
コラボ1.5/10点 |
【非情の殺し屋】桃白白【パッシブスキル】 高確率でATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK5000&DEF2000UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK8000&DEF4000UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3 |
フェス極限5.0/10点 |
【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ATK100%UP&HP30%以上で更にATKとDEF70%UP&HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1&HP70%以上で極系の味方全員の気力+1 |
フェス限4.5/10点 |
【剥き出しの戦意】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ATK90%UP&HP40%以上で更にATK50%UP |
通常極限6.5/10点 |
【寡黙な処刑人】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 |
イベ産1.0/10点 |
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 バトル開始時1度だけATK10000UP |
属性限定4.0/10点 |
【悪夢の再生】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 ・体属性の気力+3&極体属性は更にATKとDEF40%UP |
属性限定2.0/10点 |
【完全体への執着】セル(第二形態)【パッシブスキル】 ・技属性の気力+3 ・極技属性は更にATKとDEF40%UP |
通常3.5/10点 |
【変形する力】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 ATKとDEF40%UP&敵のガードを無効化 |
通常3.5/10点 |
【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 ATKとDEF70%UP&敵のガードを無効化 |
通常4.0/10点 |
【あの世の暴君】パーフェクトセル(天使)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK15%UP、DEF5%UP |
通常5.5/10点 |
【地獄に渦巻く野心】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK100%UP、DEF80%UP |
通常極限6.0/10点 |
【破滅の降臨】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 |
天下一3.5/10点 |
【超絶パワーの余裕】セル(完全体)【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF30%UP&超系の敵のDEF50%DOWN |
イベ産2.0/10点 |
【地獄での時間】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 ATKとDEF30%UP&敵が2体以上いると気力+3 |
イベ産4.0/10点 |
【第7宇宙10人目の戦士】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 ATKとDEF40%UP&敵が2体以上いると気力+4、ATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【不気味な秘策】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 超属性の敵のDEF30%DOWN、自身のATK80%UP |
通常極限8.5/10点 |
【王座への執着】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ・超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減 ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 |
フェス限5.5/10点 |
【甦る帝王】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 自身のATK120%UP、DEF40%UP&超系の敵と味方のATK10%DOWN |
フェス極限6.0/10点 |
【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)【パッシブスキル】 自身のATK250%UP、DEF150%UP&敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN&超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
イベ産4.5/10点 |
【悪の取り引き】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF50%UP |
天下一極限6.5/10点 |
【悪の快進撃】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%) ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復 |
イベ産3.5/10点 |
【復讐のための復活】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&受けるダメージを30%軽減 |
イベ産3.0/10点 |
【報復のための復活】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF25%UP&ターン開始時にHP7%回復 |
通常4.0/10点 |
【雪辱の好機】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常極限7.0/10点 |
【地獄にとどろく怒り】フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常4.0/10点 |
【宿怨の再戦】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常極限7.0/10点 |
【地獄に唸る憎悪】セル(完全体)(GT)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常3.0/10点 |
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK80%UP |
通常5.0/10点 |
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP |
イベ産3.5/10点 |
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 HP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP |
フェス限6.5/10点 |
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&ターン開始時にHP10%回復 |
フェス極限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限4.5/10点 |
【凶悪魔人の羽化】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する |
通常極限8.0/10点 |
【怒気の噴出】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ・知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP ・取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP ・取得気玉5個以上で必殺技が追加発動 ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP |
属性限定極限9.0/10点 |
【完璧な存在の追求】セル(第二形態)【パッシブスキル】 ・技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極技属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる ・チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
属性限定極限9.0/10点 |
【次元破りの怒号】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 ・体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極体属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる ・チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
通常5.0/10点 |
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP |
通常LR極限6.5/10点 |
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
イベ産4.0/10点 |
【恐怖の支配者】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 受けるダメージを20%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大45%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
イベ産6.5/10点 |
【この世で一番悪いヤツ】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 受けるダメージを30%軽減し、攻撃を受けるたびに自身のDEF15%UP(最大60%)&「劇場版BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常4.0/10点 |
【大魔王の制裁】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 自身のDEF80%UP&登場から5ターンの間、気力+2、ATK150%UP&登場から6ターン目以降、気力+1、ATK100%UP |
通常5.0/10点 |
【悪の世界の王】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 自身のDEF100%UP&登場から5ターンの間、気力+3、ATK200%UP&登場から6ターン目以降、気力+2、ATK120%UP |
天下一4.0/10点 |
【残忍な復讐者】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 必殺技発動時に自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF20%UP(最大80%) |
天下一4.0/10点 |
【憎しみの放出】メカフリーザ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「リベンジ」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF10%UP |
イベ産4.5/10点 |
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF20%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP |
通常4.0/10点 |
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&敵が1体のときATK50%UPし、攻撃した敵を中確率で気絶させる |
通常6.0/10点 |
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP |
イベ産2.5/10点 |
【謎の怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF10000UP、必殺技を発動する度に気力+1(最大+3) |
イベ産2.5/10点 |
【悟空の気を持つモンスター】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF15000UP、必殺技を発動する度に気力+1(最大+4) |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【憎悪と破壊の生命体】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP&必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)&気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動 |
天下一4.0/10点 |
【巨大な悪の影】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 取得技気玉1個につきATK4000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ30%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
天下一5.0/10点 |
【無敵の大魔王】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 取得技気玉1個につきATK5000UP&取得気玉5個以上で受けるダメージ40%軽減&技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる |
天下一LR極限9.0/10点 |
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王(老)【パッシブスキル】 ・技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる ・取得技気玉1個につきATK60%UP ・取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減 ・取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動 ・自身が攻撃するまでDEF100%UP ・1番目にいるときDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP ・条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
天下一極限8.5/10点 |
【鋭利な殺意】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 ・必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する ・必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する ・攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%) ・「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP ・「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
イベ産3.0/10点 |
【ゲームの前の一幕】セル(完全体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF33%UP、敵を攻撃をするときATKとDEF33%UP、攻撃を受けると3ターンの間気力+3、ATKとDEF33%UP |
フェス限4.0/10点 |
【地獄のバトルの幕開け】セル(完全体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大60%)、更に敵の数1体につき気力+1、ATK10%UP |
フェス限4.5/10点 |
【震撼の超パワー】セル(完全体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大70%)、更に敵の数1体につき気力+1、ATK15%UP |
フェスLR極限8.5/10点 |
【完全体の真価】セル(完全体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する |
フェス限5.0/10点 |
【溢れ出す怒り】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 自身のATK90%UP&受けるダメージを30%軽減 |
フェス極限9.5/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(善)/魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP ・条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
天下一極限8.0/10点 |
【決戦前の余興】セル(完全体)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF200%UP ・極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP ・超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP ・超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN ・敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減 ・敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 |
イベ産極限8.0/10点 |
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
フェス限5.0/10点 |
【パワーと知能の獲得】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP8%回復&自身のATKとDEF100%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
フェス限4.5/10点 |
【勝ち誇る魔人】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&自身のATKとDEF110%UP&属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
フェスLR極限9.0/10点 |
【無敵の吸収形態】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ・ターン開始時にHP20%回復 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず必殺技が追加発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 |
フェス限7.5/10点 |
【蓄えられた悪意】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATKとDEF40%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF20%DOWN |
フェス限6.0/10点 |
【悪のプライド】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けると5ターンの間更にATKとDEF50%UPし、そのターン中、中確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%DOWN |
通常4.0/10点 |
【凝縮する細胞】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK20%UP、DEF30%UP&中確率で敵の攻撃を回避 |
通常6.5/10点 |
【奪い取った能力】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP15%回復&自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&「力の吸収」カテゴリの味方全員のATK30%UP、DEF50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 |
通常6.5/10点 |
【積年の遺恨】フリーザ(最終形態)(天使)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK120%UP、DEF100%UP&知気玉を虹気玉に変化させる&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき自身が受けるダメージ40%軽減 |
通常6.5/10点 |
【強圧的な闘争】パーフェクトセル(天使)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK20%UP、DEF15%UP&取得虹気玉2個以上で味方全員の気力+2&味方チーム全員が「あの世の戦士」カテゴリのとき全属性に効果抜群で攻撃 |
天下一4.5/10点 |
【殺しのプロ】桃白白【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATKとDEF5648UP&必殺技発動時に更にATKとDEF10108UP |
天下一7.0/10点 |
【背筋も凍る実力】桃白白【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATKとDEF5648UP&取得気玉3個以上で取得気玉1個につき更にATKとDEF7564UP&必殺技発動時に更にATKとDEF10108UP |
天下一LR6.5/10点 |
【血に染まる聖地】桃白白【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATKとDEF5648UP&取得気玉3個以上で取得気玉1個につき更にATKとDEF7564UP&必殺技発動時に更にATKとDEF10108UP&超必殺技発動時に更にATKとDEF10108UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
通常4.0/10点 |
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&高確率で追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.5/10点 |
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
通常4.0/10点 |
【飛躍的な進歩】セル(第二形態)【パッシブスキル】 自身のDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.0/10点 |
【最凶生命体の優越感】セル(第二形態)【パッシブスキル】 自身のDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP&「人造人間/セル編」カテゴリの敵がいるとき会心の発動確率とダメージ軽減率18%UP&名称に「人造人間」を含むキャラが敵にいるとき高確率で敵全体を気絶させる&「人造人間/セル編」カテゴリの極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
フェス限4.0/10点 |
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&登場から6ターンの間更にATKとDEF70%UP&登場から7ターン目以降はATK30%UP&超系の敵がいるとき更にATK30%UP |
フェス限4.5/10点 |
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF80%UP&登場から7ターン目以降はATK40%UP&超系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2) |
フェス限LR7.0/10点 |
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
フェス限5.0/10点 |
【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
フェス限7.0/10点 |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF30%UP(最大120%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する |
イベ産極限7.0/10点 |
【波乱の雪辱戦】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 |
フェス限7.5/10点 |
【コンピューターが生み出した怪物】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF50%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF40%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP |
フェス限7.0/10点 |
【超絶パワーの究極生命体】セル(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF170%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&敵が2体以上のとき更に自身のATKとDEF80%UPし、会心の発動確率と回避率18%UP&敵が3体以上のとき更に自身のATKとDEF70%UPし、会心の発動確率と回避率17%UP&HP50%以上のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと17号を吸収する |
通常4.5/10点 |
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&自身のダメージ軽減率10%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF70%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF30%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK30%UP |
通常5.0/10点 |
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF80%UP&自身のダメージ軽減率20%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF80%UP&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更にDEF40%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK40%UP |
通常LR8.5/10点 |
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、自身のダメージ軽減率90%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動&バトル中自身が5回必殺技を発動するとそのターン以降、更に気力+2、DEF50%UP&バトル中自身が5回攻撃を受けるとそのターン以降、更に気力+2、ATK50%UP |
通常6.5/10点 |
【無法の新生魔人】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+4)、更にDEF20%UP(最大80%) |
通常7.5/10点 |
【縦横無尽の突撃】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+5)、更にDEF20%UP(最大100%) |
通常LR8.0/10点 |
【滅びの散弾】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF120%UP&自身のATKとDEF120%UP&攻撃時にHP30%以上の場合、更にATK30%UP、HP60%以上の場合、更にATK30%UP、HP90%以上の場合、更にATKとDEF30%UP&超高確率で全ての攻撃をガード&「魔人ブウ編」または「融合/合体戦士」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けた次の自身の攻撃時、一時的に更にATK100%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+7)、更にDEF20%UP(最大140%) |
イベ産極限7.0/10点 |
【積憤の砲撃】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&超高確率で更に気力+1、ATKとDEF100%UP&「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動、気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
イベ産LR7.5/10点 |
【地獄の底に渦巻く怨念】セル(完全体)(GT)&フリーザ(最終形態)(GT)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GTBOSS」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、6ターンの間、自身の気力+5、ATKとDEF40%UP、中確率で敵の攻撃を回避 ・自身の気力+3、ATKとDEF140%UP ・攻撃時に更にATKとDEF70%UP ・「永遠の宿敵」または「リベンジ」または「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP ・名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき高確率で会心が発動 ・攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、回避の発生確率20%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、回避の発生確率20%UP、必ず必殺技が追加発動 |
通常4.0/10点 |
【支配者の証明】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ・自身のATK130%UP、DEF100%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中超高確率で会心が発動 ・登場から1ターンの間、受けるダメージを50%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを30%軽減 ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK40%UP、DEF20%UP |
通常9.5/10点 |
【暴君による制裁】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ・自身のATK160%UP、DEF130%UP ・攻撃を受けるか回避するとそのターン中必ず会心が発動し、3ターンの間更にATK160%UP、DEF130%UP ・登場から1ターンの間、受けるダメージを60%軽減し、次の自身の攻撃参加ターンは取得気玉3個以上で受けるダメージを50%軽減、登場から5ターン目以降は取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減 ・自身の他に攻撃参加中の「超BOSS」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK60%UP、DEF30%UP |
フェス限4.0/10点 |
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP |
フェス限8.5/10点 |
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
フェス限4.0/10点 |
【世界を激変させる魔人】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・ターン開始時にHP70%以上の場合、超高確率で全ての攻撃をガード ・ターン終了時にHP5%回復し、HP30%以下で更にHP5%回復 ・お菓子で回復 |
フェス限9.5/10点 |
【目覚める自我と闘いの喜び】魔人ブウ(善)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の攻撃参加ターン開始時にHP10%回復し、5ターンの間は更にHP10%回復 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ターン開始時にHP50%以上の場合、全ての攻撃をガード ・ターン終了時にHP10%回復し、HP30%以下で更にHP10%回復 ・自身がKOされても1度だけHPが全回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード、必ず必殺技が追加発動し、KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・お菓子で回復 |
通常5.0/10点 |
【不吉な予兆】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 ・チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP、会心の発動確率と回避率5%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP ・攻撃時にHP80%以上の場合、更にATK40%UP ・残りHP60%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・ターン開始時にHP5%回復し、HP40%以下で更にHP5%回復 ・お菓子で回復 |
通常8.5/10点 |
【切り離された悪の心】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 ・チームの「魔人の力」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率と回避率10%UPし、チーム全員が「魔人の力」カテゴリのとき必ず必殺技が追加発動し、必ず会心が発動 ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・攻撃時にHP60%以上の場合、更にATK60%UP ・ターン開始時にHP5%回復し、HP80%以下で更にHP5%回復、HP40%以下で更にHP10%回復 ・残りHP40%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・自身への気弾系必殺技を高確率で無効化し、超絶大な威力で反撃 ・お菓子で回復 |
イベ産4.5/10点 |
【不変の悪】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
イベ産9.0/10点 |
【栄光の一族】フリーザ(最終形態)/クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・ターン経過ごとに更にATK25%UP(最大100%) ・HP50%以上で受けるダメージを20%軽減 ・HP80%以下で更にATK50%UPし、中確率で会心が発動 ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更に気力+2、会心の発動確率50%UP |
フェス限4.0/10点 |
【超パワーの集合体】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF150%UP ・全ての攻撃をガード ・攻撃時に更にATK58%UP ・バトル開始から6ターンの間、更にATKとDEF50%UP、中確率で会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき極系の味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大100%) |
フェス限9.5/10点 |
【技能と知力の応用】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・全ての攻撃をガード ・攻撃時に更にATKとDEF58%UP ・バトル開始から6ターンの間、更にATKとDEF100%UP、高確率で会心が発動、バトル開始から7ターン目以降は高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「力の吸収」または「変身強化」カテゴリの味方がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP、極系の味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP ・自身が初めて攻撃を受けるときの残りHPが多いほどそのターン中更にDEFUP(最大150%) |
イベ産2.0/10点 |
【希望を断ち切る閃光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF25%UP |
イベ産2.0/10点 |
【殺し屋の最終兵器】サイボーグ桃白白【パッシブスキル】 まれにATK50%UP |
イベ産2.0/10点 |
【甦った復讐鬼】メカフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK32%UP |
イベ産2.0/10点 |
【悪の権化】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 敵全体のATK8%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK2000UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP80%以下でATKとDEF30%UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 技と力の気力+2 |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 高確率で敵全体のDEF50%DOWN |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK42%UP |
イベ産1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵全体のATK12%DOWN |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK20%UP、DEF30%UP&ターン開始時にHP12%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始時にHP13%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK40%UP、DEF10%UP&ターン開始時にHP14%回復&条件を満たすと変身する |
フェス限6.0/10点 |
【凍てつく威光】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&ターン開始時にHP15%回復&1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
フェス限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(ピッコロ吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP20%回復&自身のATKとDEF140%UP%UP&味方全員の気力+3、DEF40%UP&1番目か2番目にいるとき自身の受けるダメージを50%軽減、3番目にいるときは更に自身のDEF60%UPし、味方全員のATK40%UP,会心の発動確率8%UP&登場から6ターンの間、ターン終了時にHP10%回復 |
フェス限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP10%回復&自身の気力+1、ATK180%UP、DEF140%UP&攻撃時に更にATKとDEF80%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATKとDEF80%UP&登場から6ターンの間、更に自身の気力+1、DEF80%UP、超高確率で必殺技が追加発動 |
フェス限7.5/10点 |
【驚異の吸収能力】魔人ブウ(アルティメット悟飯吸収)【パッシブスキル】 ターン開始時にHP12%回復&自身の気力+2、ATKとDEF180%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATK80%UP&登場から6ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、超高確率で全ての攻撃をガード&登場から7ターン目以降、高確率で全ての攻撃をガード |
天下一LR9.0/10点 |
【圧倒的パワーの復活】ピッコロ大魔王【パッシブスキル】 ・1度だけHP59%回復 ・自身の気力+6、DEF100%UP ・技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる ・取得気玉1個につきATK66%UP ・取得技気玉3個以上で高確率で会心が発動し、4個目以降の取得技気玉1個につき更に会心の発動確率6%UP ・登場から6ターンの間、受けるダメージ66%軽減 ・登場から7ターン目以降、取得気玉1個につきダメージ軽減率10%UP(最大66%) ・1番目にいるときDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF66%UPし、回避の発生確率30%UP |
フェス限LR8.0/10点 |
【完全体の真価】パーフェクトセル【パッシブスキル】 1度だけHPが全回復&属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化&自身の気力+6、ATKとDEF180%UP&高確率で必殺技が追加発動&取得気玉1個につきダメージ軽減率3%UP&取得気玉4個以上で攻撃時にATKとDEF30%UP、取得気玉6個以上で更にATKとDEF40%UP、取得気玉8個以上で更にATKとDEF50%UP&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動 |
フェス限9.5/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(純粋悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATK200%UP、DEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK70%UP ・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP ・攻撃した敵を超高確率で気絶させる ・高確率で敵の攻撃を回避 |
フェス限9.5/10点 |
【善と悪の分裂】魔人ブウ(悪)【パッシブスキル】 ・自身の気力+4、ATK250%UP、DEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・受けるダメージを50%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率20%UP ・取得虹気玉1個につき更にATK50%UP、自身の会心の発動確率25%UP |
永遠の宿敵カテゴリ特攻イベント
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