【ドッカンバトル】「宇宙をわたる戦士」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「宇宙をわたる戦士」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
リーダーキャラ
「宇宙をわたる戦士」カテゴリリーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
ターレス |
「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
花火フリーザ |
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ボージャック |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または「時空を超えし者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF150%UP |
ジース&バータ |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
ダイーズ&カカオ |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
ザンギャ |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
ジース |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
ザーボン&ドドリア |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
フリーザ(第一形態) |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF35%UP |
バーダック |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF35%UP |
代用リーダー
キャラ | リーダースキル |
---|---|
トッポ |
「スペシャルポーズ」または「大会出場者」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「正義の味方」または「宇宙をわたる戦士」または「最後の切り札」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
ギニュー |
「恐怖の征服」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
クウラ |
「恐怖の征服」または「変身強化」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
ターレス |
「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
ジレン |
「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
フルフリ |
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATK170%UP、DEF150%UP |
ヒット |
「第6宇宙」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または「宇宙サバイバル編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF160%UP |
ラディッツ |
「サイヤ人編」または「純粋サイヤ人」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリのキャラ一覧
キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
---|---|
通常2.0/10点 |
【闘いの天才】ベジータ【パッシブスキル】 HP30%以下でATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK1500UP |
通常2.0/10点 |
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ときどき敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
通常2.0/10点 |
【一流のサイヤ人戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 HP30%以下で敵と味方全員のATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【エリート戦士の猛威】ナッパ【パッシブスキル】 敵が3体以上いるとATK50%UP |
通常2.0/10点 |
【秘められた実力】ザーボン【パッシブスキル】 ときどきATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【フェアな闘志】ギニュー【パッシブスキル】 まれにATKとDEFが50%UP |
通常1.0/10点 |
【脅威の異星人戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
通常1.0/10点 |
【圧倒的な破壊力】ナッパ【パッシブスキル】 まれにATK50%UP |
通常1.0/10点 |
【余裕の微笑み】ザーボン【パッシブスキル】 気力メーター10以上でATK1500UP |
通常1.0/10点 |
【隊長の真価】ギニュー【パッシブスキル】 3連続攻撃時に全員のATK100UP |
通常1.0/10点 |
【邪魔者の排除】ドドリア【パッシブスキル】 気力メーター10以上でATK1500UP |
通常1.0/10点 |
【あざやかな特攻】リクーム【パッシブスキル】 まれにATK50%UP |
通常1.0/10点 |
【時間のコントロール】グルド【パッシブスキル】 まれに敵全体を気絶状態にする |
通常1.0/10点 |
【はかりしれない速度】バータ【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+1 |
通常1.0/10点 |
【精鋭部隊の意地】ジース【パッシブスキル】 2番目に攻撃するとATK1000UP |
イベ産1.0/10点 |
【堅実な任務遂行】アプール【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【猛然たる奇襲】キュイ【パッシブスキル】 なし |
イベ産1.0/10点 |
【命令どおりの制圧】フリーザ兵【パッシブスキル】 なし |
通常2.0/10点 |
【超エリートのプライド】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【悪の美戦士】ザーボン【パッシブスキル】 速と体のATKとDEFが500UP |
通常2.0/10点 |
【卓越した戦闘力】ギニュー【パッシブスキル】 気力メーター5以上で必殺技を封じる事がある |
通常2.0/10点 |
【サイヤ人の洗礼】ナッパ【パッシブスキル】 気力メーターMAXの攻撃でATK70%UP |
通常2.0/10点 |
【怒りの暴走】ドドリア【パッシブスキル】 敵が2体以上いると気力+2 |
通常2.0/10点 |
【絶え間ない攻撃】リクーム【パッシブスキル】 HP10%以下でATK2500UP |
通常2.0/10点 |
【発動する超魔術】グルド【パッシブスキル】 攻撃を受けるとしばらく敵全体のDEFを0にする |
通常2.0/10点 |
【スピード戦法】バータ【パッシブスキル】 1番目に攻撃すると気力+2 |
通常2.0/10点 |
【最大級の火力】ジース【パッシブスキル】 二番目に攻撃すると仲間のATK1000UP |
通常2.0/10点 |
【待ち望んだ決着】キュイ【パッシブスキル】 ときどき敵全体のDEFが50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【宇宙からの奇襲】ラディッツ【パッシブスキル】 初回攻撃時のみATK50%UP |
通常1.0/10点 |
【不可避の先制攻撃】ナッパ【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【実力の誇示】ザーボン【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【仲間思いの隊長】ギニュー【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【吹き荒れる暴力】ドドリア【パッシブスキル】 なし |
通常1.0/10点 |
【死刑宣告】リクーム【パッシブスキル】 3番目に攻撃するとATK1000UP |
通常1.0/10点 |
【絶妙な切り札】グルド【パッシブスキル】 3連続攻撃時に敵のDEFが50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【衝撃のスピード】バータ【パッシブスキル】 HP100%で気力が3UP |
通常1.0/10点 |
【恐怖の見せしめ】ジース【パッシブスキル】 攻撃した敵のATK3ターン10%DOWN |
通常1.0/10点 |
【戦闘への意欲】キュイ【パッシブスキル】 攻撃すると気力+1 |
通常2.0/10点 |
【暴虐な戦闘】ナッパ【パッシブスキル】 HP30%以下でATK2000UP |
通常2.0/10点 |
【余裕の迎撃】ラディッツ【パッシブスキル】 まれにDEF100%UP |
通常2.0/10点 |
【勇ましき戦士】セリパ【パッシブスキル】 ごくまれにATK70%UP |
天下一1.0/10点 |
【たったひとりの戦士】バーダック【パッシブスキル】 速と力の気力+2 |
通常2.0/10点 |
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター5以上でガードを無効化する |
通常2.0/10点 |
【美戦士の奥の手】スーパーザーボン【パッシブスキル】 ターン最初に攻撃するとATK30%UP |
通常1.0/10点 |
【信念の戦士】トーマ【パッシブスキル】 初回攻撃時のみATK50%UP |
通常1.0/10点 |
【寡黙な戦士】トテッポ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK30%UP |
通常1.0/10点 |
【猛然たる戦士】パンブーキン【パッシブスキル】 HP50%以上でDEFが2000UP |
通常2.5/10点 |
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
イベ産2.0/10点 |
【脅威のボディチェンジ】ギニュー(孫悟空)【パッシブスキル】 技気玉を虹気玉に変化させる |
通常1.0/10点 |
【禁断の超能力】グルド【パッシブスキル】 ターン開始時にDEF50%UP |
通常1.0/10点 |
【第3星域の参謀】ソルベ【パッシブスキル】 ごくまれに味方全員のATKとDEFが30%アップ |
通常1.0/10点 |
【再興の野望】タゴマ【パッシブスキル】 ターン開始時に気力+1 |
通常2.0/10点 |
【銀河パトロール隊員】ジャコ【パッシブスキル】 敵全体を気絶させることがある |
通常2.0/10点 |
【冷徹な侵略】クウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF1000UP |
通常1.5/10点 |
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF1500UP |
通常2.0/10点 |
【冷酷な頭脳】サウザー【パッシブスキル】 速と技の気力+1 |
通常1.0/10点 |
【破壊のパワー】ドーレ【パッシブスキル】 技と体の気力+1 |
通常1.0/10点 |
【奇想天外な戦法】ネイズ【パッシブスキル】 速と体の気力+1 |
通常2.5/10点 |
【最大出力の強震】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK75%UP |
通常1.0/10点 |
【強烈な猛襲】シサミ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF15%UP |
通常2.0/10点 |
【破壊の目覚め】ビルス【パッシブスキル】 ターン開始時にATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【神秘の教示者】ウイス【パッシブスキル】 味方全員のATKとDEF12%UP |
通常2.0/10点 |
【第一線での戦闘】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 HP30%以上でATK70%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.5/10点 |
【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 HP80%以下でATK70%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産2.0/10点 |
【壮大な銀河へ】孫悟空(GT)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【未知への好奇心】パン(GT)【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが5%回復 |
通常1.5/10点 |
【経験と成長】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 技と力の気力+2 |
フェス限3.0/10点 |
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATK100%UP |
通常2.0/10点 |
【逆転不能な裁決】ビルス【パッシブスキル】 高確率でATK150%UP |
通常2.5/10点 |
【謎に満ちたパワー】ウイス【パッシブスキル】 攻撃した敵を高確率で気絶させる |
通常2.5/10点 |
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常1.5/10点 |
【神精樹の脅威】ターレス【パッシブスキル】 HP50%以上で全員の気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【強敵の探求】ビルス【パッシブスキル】 ときどき全員の気力+3 |
通常2.0/10点 |
【危険な戦闘サイボーグ】カカオ【パッシブスキル】 1番目に攻撃すると気力+2 |
イベ産2.0/10点 |
【大胆不敵な奇襲】ダイーズ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK20%UP |
通常2.0/10点 |
【強靭な肉体】アモンド【パッシブスキル】 味方全員のATKとDEF10%UP |
通常1.0/10点 |
【頭脳による破壊】レズン【パッシブスキル】 敵のガードを無効化する |
イベ産1.0/10点 |
【双子の連携】ラカセイ【パッシブスキル】 ガードが決まるとさらにダメージを30%軽減 |
フェス限-/10点 |
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATK120%UP ・1番目に攻撃すると気力+3、DEF30%UP |
イベ産2.0/10点 |
【才能の片鱗】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時ATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【恐怖の宣告】クウラ【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF2500UP |
イベ産2.0/10点 |
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 高確率でATK70%UP |
イベ産2.0/10点 |
【最凶一族のルーツ】チルド【パッシブスキル】 取得知気玉1個でATK10%UP |
通常2.0/10点 |
【意外な大活躍】ジャコ【パッシブスキル】 敵全体を気絶状態にする事がある |
通常極限5.0/10点 |
【滅亡の審判】ビルス【パッシブスキル】 「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP |
イベ産2.5/10点 |
【謎が謎を呼ぶ存在】ウイス【パッシブスキル】 HP30%以下で1度だけHPが全回復する |
イベ産2.0/10点 |
【暴君の威圧】ボージャック【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP |
通常2.0/10点 |
【銀河の壊滅】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常4.5/10点 |
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF60%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+1、ATK10%UP |
イベ産2.0/10点 |
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 高確率でATK53%UP |
イベ産4.0/10点 |
【噴き出す悪の力】スラッグ【パッシブスキル】 ATKとDEF50%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する |
天下一1.5/10点 |
【壊滅させる力】ターレス【パッシブスキル】 登場から5ターンの間、気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【問答無用の弾圧】ナッパ(大猿)【パッシブスキル】 知属性のATKとDEF25%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.0/10点 |
【強戦士族の真骨頂】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 取得気玉1個につきATK7%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.5/10点 |
【放縦なサイヤ人】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 気力メーター9以上でATK70%UP&条件を満たすと大猿化 |
天下一1.0/10点 |
【サイヤパワー全開】超サイヤ人孫悟空(GT)【パッシブスキル】 気力メーター7以上でATK4000UP |
天下一2.5/10点 |
【気まぐれな破壊神】ビルス【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK70%UP |
フェス極限4.5/10点 |
【振り下ろされた罰】ビルス【パッシブスキル】 ターン開始時ATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから4ターンの間さらにATK40%UP&HP40%以下で激怒(最大2回) |
通常極限7.5/10点 |
【新次元への導き】ウイス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の「神次元」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF60%UP&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方1体につき回避の発生確率25%UP |
通常極限7.5/10点 |
【響きわたる教え】ウイス【パッシブスキル】 攻撃時にATKとDEF120%UP&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN、超高確率で気絶させる&攻撃参加中の「神次元」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF60%UP |
通常2.0/10点 |
【王家の血】ターブル【パッシブスキル】 HP15%以上で全員の気力+2 |
フェス限3.0/10点 |
【一触即発の神】ビルス【パッシブスキル】 ターン開始時ATK50%UP&条件を満たすと激怒 |
イベ産2.5/10点 |
【気高き王子】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター6以上でATK40%UP |
イベ産1.0/10点 |
【超本気の解放】超サイヤ人孫悟空(GT)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK7%UP |
通常2.0/10点 |
【養われた実力】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK10%UP |
通常2.0/10点 |
【明鏡止水の心】ウイス【パッシブスキル】 HP50%以上でATK25%UP |
通常2.0/10点 |
【終局の幕開け】ビルス【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常2.0/10点 |
【激情の一撃】パン(GT)【パッシブスキル】 技属性の気力+3 |
通常2.0/10点 |
【邪悪な生命体】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復 |
イベ産1.0/10点 |
【最悪の融合】ベジータベビー【パッシブスキル】 1番目に攻撃するとATKとDEF3500UP |
イベ産1.5/10点 |
【侵食の脅威】スーパーベビー1【パッシブスキル】 ターン開始時にATKとDEF5000UP |
通常2.0/10点 |
【復讐の成就】スーパーベビー2【パッシブスキル】 HP50%以上でATK70%UP |
天下一5.0/10点 |
【破壊神からの提案】シャンパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃を受けるときに敵が1体の場合更にDEF100%UP&攻撃を受けると4ターンの間更にATK100%UP、必ず会心が発動&「神次元」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、超高確率で必殺技が追加発動 |
通常2.0/10点 |
【華麗なる襲撃】セリパ(大猿)【パッシブスキル】 知気玉を力気玉に変化させる&条件を満たすと大猿化 |
通常1.5/10点 |
【侵略の雄叫び】パンブーキン(大猿)【パッシブスキル】 味方全員のDEF5000UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.0/10点 |
【強大な破壊力】トテッポ(大猿)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK7%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常1.5/10点 |
【的確な戦術】トーマ(大猿)【パッシブスキル】 HP80%以下で全員の気力+3&条件を満たすと大猿化 |
通常2.5/10点 |
【暴走する復讐心】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 HP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産1.0/10点 |
【戦闘民族の君臨】ベジータ王【パッシブスキル】 HP80%以下で気力+4 |
イベ産2.5/10点 |
【残酷な侵撃】チルド【パッシブスキル】 取得知気玉1個でATK12%UP |
イベ産2.0/10点 |
【天性の戦闘力】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP |
通常2.0/10点 |
【第6宇宙最強の殺し屋】ヒット【パッシブスキル】 攻撃した敵を高確率で気絶させる |
通常極限8.5/10点 |
【可能性の拡大】ヒット【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF160%UP ・敵のガードを無効化 ・攻撃時に更にATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP、高確率で会心が発動 ・攻撃した敵を超高確率で気絶させる ・必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中高確率で回避する ・バトル中2回以上攻撃するたびに攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化 |
イベ産2.0/10点 |
【不滅の超パワー】孫悟空(GT)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK5%UP |
イベ産2.0/10点 |
【大宇宙での道草】パン(GT)(ハニー)【パッシブスキル】 与えたダメージの25%回復する |
通常極限7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 |
天下一2.5/10点 |
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ・速属性のATKとDEF30%UP |
イベ産2.0/10点 |
【超絶した戦闘力】ベジータ【パッシブスキル】 中確立でATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶望的な破壊力】ナッパ【パッシブスキル】 知属性のATK20%UP |
天下一5.0/10点 |
【変幻の寄生型生物】ベビー(少年体)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF100%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃を受けたターンの終了時にHP20%回復 |
通常2.5/10点 |
【奔放な破壊神】シャンパ【パッシブスキル】 ・中確率でATK200%UP |
イベ産2.0/10点 |
【未知なる冒険の予感】孫悟空(GT)【パッシブスキル】 ・気力メーター7以上で味方全員のATKとDEF20%UP ・気力メーター12で自身のATK30%UP |
通常2.0/10点 |
【悽惨な破壊力】ターレス【パッシブスキル】 HP50%以上で全員の気力+3、ATK20%UP |
フェス限5.5/10点 |
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ATKとDEF80%UP&必ず追加攻撃し稀に必殺技が発動 |
フェス極限5.0/10点 |
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%) |
通常極限8.0/10点 |
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
イベ産極限6.5/10点 |
【強者の一刀両断】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
通常6.5/10点 |
【銀河からの使者】ジャコ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&1番目にいるとき敵の攻撃を高確率で回避&2番目か3番目にいるとき敵の攻撃を中確率で回避、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン10%DOWN&回避するたびに更にATKとDEF10%UP(最大40%) |
通常7.5/10点 |
【自称スーパーエリート】ジャコ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&1番目にいるとき敵の攻撃を超高確率で回避&2番目か3番目にいるとき敵の攻撃を高確率で回避、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWN&極系の敵を攻撃するとき更にATK60%UP&回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%) |
イベ産2.0/10点 |
【驚異の飛来】ラディッツ【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATK40%UP |
イベ産1.5/10点 |
【暴力の嵐】ナッパ【パッシブスキル】 高確率で体属性の気力+2、ATK20%UP |
イベ産2.0/10点 |
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK5000&DEF2000UP |
イベ産2.0/10点 |
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ターン開始時にATK8000&DEF4000UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3 |
イベ産2.0/10点 |
【誠実な決意】ターブル【パッシブスキル】 力気玉を速気玉に変化させる |
イベ産1.0/10点 |
【頼りになる隊長】ギニュー【パッシブスキル】 味方全員の気力+1、ATK3000UP |
イベ産1.5/10点 |
【こだわりのファイティングポーズ】ギニュー【パッシブスキル】 味方全員の気力+2、ATK5000UP |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【最強の精鋭部隊参上】ギニュー(特戦隊)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる |
天下一極限7.0/10点 |
【宇宙での大活劇】超サイヤ人孫悟空(GT)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・登場から5ターンの間、更にATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+3、更に回避の発生確率30%UP ・回避するたびに更にATK20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) |
天下一極限7.0/10点 |
【激闘の高揚感】ビルス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP ・バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
天下一極限7.0/10点 |
【絶対的な圧力】ターレス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・敵全体のATK20%DOWN ・登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%) ・攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 |
イベ産1.0/10点 |
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 バトル開始時1度だけATK10000UP |
通常4.5/10点 |
【冒険へのあこがれ】パン(GT)【パッシブスキル】 開始から7ターン、ATK50%UP&DEF100%UP |
通常2.0/10点 |
【驚異の切れ味】サウザー【パッシブスキル】 速と技属性の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常3.0/10点 |
【超エネルギーの戦慄】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK90%UP |
通常3.0/10点 |
【暴虐の嵐】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 ターン開始時にATK90%UP |
通常1.0/10点 |
【非情な速攻】ザンギャ【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが10%回復 |
通常2.0/10点 |
【勝ち得た信頼】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 技と力の気力+2、ATKとDEF25%UP |
通常極限7.5/10点 |
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATK,DEF15%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産極限7.5/10点 |
【凶悪なひと突き】ナッパ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、高確率で会心が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&体属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得体気玉3個以上で更に体属性のATKとDEF10%UP |
属性限定4.0/10点 |
【闘いの中での成長】ヒット【パッシブスキル】 ・力属性の気力+3 ・極力属性は更にATKとDEF40%UP |
属性限定4.0/10点 |
【おてんばトラブルメーカー】パン(GT)【パッシブスキル】 ・速属性の気力+3 ・超速属性は更にATKとDEF40%UP |
天下一極限7.0/10点 |
【サイヤ人最後の抗戦】バーダック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大80%)&速と力属性の気力+3、ATK50%UP&HP70%以下で全属性に効果抜群で攻撃 |
通常2.5/10点 |
【名高き下級戦士】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 HP30%以上でATK100%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.0/10点 |
【屈強な女戦士】セリパ(大猿)【パッシブスキル】 知気玉を力気玉に変化させ、自身のATKとDEF30%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常2.5/10点 |
【自由の戦士】トッポ【パッシブスキル】 味方の超系のATKとDEF30%UP、敵の極系のDEF50%DOWN |
イベ産2.0/10点 |
【純粋なサイヤ人】ターブル【パッシブスキル】 力気玉を速気玉に変化させ、ATK20%UP |
イベ産3.0/10点 |
【大宇宙での小さな出逢い】パン(GT)(ハニー)【パッシブスキル】 与えたダメージの30%回復する&高確率で受けるダメージ50%軽減 |
通常4.5/10点 |
【封印からの復活】ボージャック【パッシブスキル】 ATKとDEF50%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大40%)&HPが少ないほどさらにDEFUP(最大40%) |
通常5.5/10点 |
【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 ATKとDEF60%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大50%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大50%) |
通常LR極限7.0/10点 |
【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)【パッシブスキル】 ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)&チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP |
通常4.0/10点 |
【愛の超特急】リブリアン【パッシブスキル】 ・必殺技発動時にATKとDEF60%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
イベ産4.0/10点 |
【野生のとどろき】カクンサ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP&名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎DEF10%UP |
イベ産4.0/10点 |
【夢と魔法で愛の一撃】ロージィ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP&名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎ATK10%UP |
通常2.0/10点 |
【空を裂く剛剣】ゴクア【パッシブスキル】 速気玉を力気玉に変化させ、ATK20%UP |
通常2.0/10点 |
【逆転のパワーアップ】ゴクア【パッシブスキル】 速気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF30%UP |
通常2.0/10点 |
【暗躍する魔導師】ホイ【パッシブスキル】 極系の味方の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常4.0/10点 |
【超速の戦士】ディスポ【パッシブスキル】 ターン開始毎にATK15%UP、回避率10%UP(最大40%) |
通常3.0/10点 |
【破壊神の最後通告】ビルス【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK100%UP |
通常極限8.0/10点 |
【不遜な神】ビルス【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
イベ産極限7.0/10点 |
【非情な侵略者】ラディッツ【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上いると気力+6、ATKとDEF60%UPし、超系の敵のATKとDEF10%DOWN |
イベ産5.0/10点 |
【灰色の戦士】ジレン【パッシブスキル】 気力メーター10以上で受けるダメージを50%軽減する |
イベ産4.0/10点 |
【ゴキゲンな襲撃】リクーム【パッシブスキル】 DEF70%UP&攻撃を受けるたびにATK10%UP(最大50%) |
イベ産極限7.5/10点 |
【危険な突進】リクーム【パッシブスキル】 ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF30%UP(最大120%)&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガード |
イベ産3.0/10点 |
【強圧と制圧】ジース【パッシブスキル】 極系の味方の気力+1、ATK15%UP&敵の必殺技を見極める |
イベ産極限7.0/10点 |
【特戦隊の尊厳】ジース【パッシブスキル】 自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP&敵の必殺技を見極める&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP |
イベ産3.5/10点 |
【超スピードの飛来】バータ【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK7%UP&1番目に攻撃すると中確率で敵の攻撃を回避 |
イベ産極限6.5/10点 |
【最速の自負】バータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき自身の回避率20%UP |
イベ産4.0/10点 |
【時の隙間の不意打ち】グルド【パッシブスキル】 攻撃した敵のATKとDEFを2ターン15%DOWN |
イベ産極限6.0/10点 |
【残酷な拘束】グルド【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&気力メーター12で更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%) |
イベ産4.5/10点 |
【公認の実績】ギニュー【パッシブスキル】 敵が1体の時に気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が2体以上の時は受けるダメージを40%軽減する |
イベ産極限7.0/10点 |
【大胆な戦闘】ギニュー【パッシブスキル】 自身のATKとDEF170%UP&敵が1体の時に自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上の時はATK50%UPし、受けるダメージを50%軽減する&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更にATK50%UPし、敵のガードを無効化する |
イベ産LR極限7.0/10点 |
【新生特戦隊のお披露目】ギニュー(孫悟空)(特戦隊)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF59%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF10%UP(最大59%)&極系の味方のATKとDEF30%UP&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方のATKとDEFをさらに29%UP |
通常4.5/10点 |
【燃え上がるプライド】ベジータ【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF70%UP&HP50%以下のとき気力+5、DEF50%UP |
イベ産2.0/10点 |
【運命との闘い】バーダック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF30%UP&敵が2体以上いるとさらにATK40%UP |
イベ産4.5/10点 |
【激しきサイヤの鼓動】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&敵が2体以上いるとさらにATK50%UP&条件を満たすと大猿化 |
通常3.0/10点 |
【大健闘の下級戦士】トーマ(大猿)【パッシブスキル】 ターン開始時に味方全員の気力+3、ATK30%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につきHP6%回復(最大18%)&条件を満たすと大猿化 |
通常2.5/10点 |
【貪欲な戦闘態勢】パンブーキン(大猿)【パッシブスキル】 味方全員のATKとDEF7000UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にDEF2000UP(最大6000UP)&条件を満たすと大猿化 |
通常4.0/10点 |
【熱気あふれる戦場】トテッポ(大猿)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATKとDEF12%UPし、「巨大化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF1%UP(最大3%)&条件を満たすと大猿化 |
天下一極限7.0/10点 |
【断行される処刑】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%) ・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
イベ産4.5/10点 |
【美しき愛の降臨】スーパーリブリアン【パッシブスキル】 チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF15%UP&取得虹気玉1個につきHP7777回復 |
フェス限5.0/10点 |
【第11宇宙の不敗神話】ジレン【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のATKとDEF120%UPし、敵全体を中確率で気絶させる |
フェス限5.5/10点 |
【兇賊の圧砕】ターレス【パッシブスキル】 味方全体の気力+2、ATK35%UP&超系の敵のATK10%DOWN |
フェス極限7.0/10点 |
【爆発的な進化】ターレス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF160%UP&味方全体の気力+3、ATK40%UP&超系の敵がいるとき味方全員のDEF40%UP&超系の敵のATK20%DOWN&条件を満たすと神精樹の実で強化する |
通常極限8.0/10点 |
【渦巻く野心】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP ・チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP ・「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと大猿化 |
通常4.5/10点 |
【若返ったパワー】スラッグ【パッシブスキル】 ATKとDEF70%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK40%UP |
通常6.5/10点 |
【悪の心のナメック星人】スラッグ(巨大化)【パッシブスキル】 ATKとDEF80%UP&攻撃を受けてから5ターンの間さらにATK50%UP&条件を満たすと巨大化 |
通常4.5/10点 |
【目覚めた破壊神】ビルス【パッシブスキル】 自身のATK60%UP&攻撃を受けてから3ターンの間ATKとDEF40%UP |
通常5.5/10点 |
【予知夢の確信】ビルス【パッシブスキル】 自身のATK70%UP&攻撃を受けてから5ターンの間ATKとDEF50%UP |
通常LR極限7.5/10点 |
【破壊による世界調和】ビルス&ウイス【パッシブスキル】 自身の気力+7、ATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動する&攻撃を受けてから7ターンの間ATKとDEF70%UP、高確率で敵の攻撃を回避する&攻撃時に自身がHP70%以下の場合、必殺技を追加で発動する |
通常2.5/10点 |
【柔軟な思想】ウイス【パッシブスキル】 HP30%以上でATKとDEF40%UP&HP30%以下で一度だけHPが全回復する |
通常極限6.0/10点 |
【正義と悪を超えた力】トッポ(破壊神モード)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減 |
通常極限7.0/10点 |
【疾風怒涛の猛襲】ディスポ(超最高速モード)【パッシブスキル】 ターン開始毎にATK20%UP、回避率20%UP(最大60%)&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK20%UP |
フェス極限7.0/10点 |
【絶対的な強さ】ジレン【パッシブスキル】 ・ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる ・ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減 ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる ・攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 ・「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動 |
通常極限7.5/10点 |
【無限大の愛】リブリアン(巨大化)【パッシブスキル】 ・必殺発動時にATKとDEF80%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに気力+1 チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につきATKとDEF22%UP ・取得虹気玉につき更にATKとDEFと回避の発生確率22%UP(最大88%UP) ・取得虹気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと巨大化 |
通常4.0/10点 |
【熱き究極戦士】ジレン(フルパワー)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+3)&攻撃する相手がATK低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常4.5/10点 |
【カカロットの父】バーダック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時さらにATK20%UP&敵が1体の時気力+2、敵が2体以上の時はDEF40%UP |
通常5.5/10点 |
【呪われた未来】バーダック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時さらにATK20%UP&敵が1体の時気力+3、敵が2体以上の時はDEF50%UP |
通常LR極限6.0/10点 |
【宇宙に輝く命】バーダック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&ターン開始毎に更にATK20%UP(最大59%)&超必殺技発動時に更にATK40%UP&敵が1体のとき気力+6、敵が2体以上のとき気力+4、更にDEF70%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき必ず会心が発動、1度だけ更に気力+12、ATK100%UP |
通常極限7.0/10点 |
【最高の晴れ姿】ブリアン・デ・シャトー【パッシブスキル】 戦場に可憐な花が咲き、愛の力が大爆発する |
通常極限8.0/10点 |
【冒険のムードメーカー】パン(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率15%UP(最大60%)&登場から7ターンの間、自身の気力+3、更にDEF120%UP |
通常4.5/10点 |
【愛と勝利の歌】ブリアン・デ・シャトー【パッシブスキル】 残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき敵全体のATK5%DOWN(最大15%) |
天下一4.0/10点 |
【百発百中の暗殺】ヒット【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF60%UP&1番目に攻撃すると攻撃した敵を中確率で気絶させる |
通常3.0/10点 |
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK80%UP |
通常5.0/10点 |
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃を受けるとそのターン中さらにATK100%UP |
イベ産3.5/10点 |
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 HP77%以下のとき自身の気力+3、ATKとDEF77%UP |
通常3.5/10点 |
【加熱する最終局面】ジレン(フルパワー)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびに気力+1(最大+2) |
属性限定極限9.0/10点 |
【強さに合わせた進化】ヒット【パッシブスキル】 ・力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極力属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる ・チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
属性限定極限9.0/10点 |
【勝利のスマイル】パン(GT)【パッシブスキル】 ・速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・超速属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる ・チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
イベ産4.0/10点 |
【偽りの宇宙最強】ビルス(モナカの着ぐるみ)【パッシブスキル】 攻撃を受けてから4ターンの間ATK77%UP、残りHPが少ないほどATKUP(最大77%) |
イベ産極限5.5/10点 |
【華麗なる乙女の舞い】スーパーリブリアン【パッシブスキル】 チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につきHP22222回復&名称に「ロージィ」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEFと会心と回避の発動率が22%UP |
通常5.0/10点 |
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF70%UP&HP70%以下でさらに気力+2、ATK20%UP&HP50%以下でさらに気力+2、ATK20%UP |
通常LR極限7.5/10点 |
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
天下一5.5/10点 |
【宇宙を荒らす銀河戦士】ボージャック【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&残りHPが多いほどさらにATKUP(最大50%)&必殺技発動時に敵のガードを無効化 |
フェス限7.0/10点 |
【謎の威圧感】ヒット【パッシブスキル】 攻撃した敵を2ターンATK15%DOWN、DEF60%DOWNさせ、中確率で1ターン気絶させる&必殺技発動時ATK100%UP&攻撃した相手が気絶状態の場合、さらにATK60%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
フェス極限6.5/10点 |
【殺し屋の極意】ヒット【パッシブスキル】 攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」カテゴリのとき敵全体を中確率で気絶させる&必殺技発動時にさらにATKとDEF160%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃した敵を2ターンATK20%DOWN、DEF80%DOWNさせ、高確率で1ターン気絶させる |
通常極限7.0/10点 |
【破壊による主導権】シャンパ【パッシブスキル】 ・自身のDEF160%UPし、攻撃時に更にDEF120%UP ・「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、ターン開始時にHP60%以下の場合、更にATKとDEF20%UP ・高確率で自身のATK400%UP ・中確率で更にATK600%UP ・低確率で会心が発動 |
イベ産LR極限7.5/10点 |
【大宇宙での羽ばたき】パン(GT)(ハニー)【パッシブスキル】 高確率で自身の気力+3し、高確率で更に気力+3&与えたダメージの33%回復する&受けるダメージ55%軽減 |
イベ産3.5/10点 |
【宇宙で出会ったロボット】ギル【パッシブスキル】 チームに「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP&「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
イベ産極限8.0/10点 |
【共に旅する仲間】ギル【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&チームに「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、ATKとDEF70%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
通常4.5/10点 |
【新たな冒険の幕開け】孫悟空(GT)&パン(GT)&トランクス(GT)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK77%UP&チームの「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1 |
通常6.5/10点 |
【見知らぬ星での大激闘】孫悟空(GT)&パン(GT)&トランクス(GT)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF77%UP&チームの「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1 |
通常LR極限6.5/10点 |
【まだまだ続くアドベンチャー】孫悟空(GT)&パン(GT)&トランクス(GT)【パッシブスキル】 自身のDEF77%UP&必殺技発動時にさらにATKとDEF77%し、超必殺技発動時さらにATK77%UP&チームの「ドラゴンボールを求めし者」または「GTHERO」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK7%UP&攻撃参加中の味方全員が「ドラゴンボールを求めし者」または「GTHERO」カテゴリのときさらに自身の気力+3、高確率で会心が発動 |
通常4.5/10点 |
【史上最悪の復讐劇】ベジータベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF70%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK30%UP |
通常6.5/10点 |
【進化したツフル人のパワー】スーパーベビー1【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK40%UP |
通常LR極限8.0/10点 |
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 ・自身の気力+6、ATKとDEF150%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP ・必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP ・必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・条件を満たすと大猿化 |
通常5.5/10点 |
【自信を得た活躍】超サイヤ人トランクス(GT)【パッシブスキル】 取得した気の玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP&虹気玉取得ごとに更にATK7%UP、気力+1 |
通常極限7.5/10点 |
【激憤の超エリート】ベジータ【パッシブスキル】 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
イベ産6.5/10点 |
【サイヤ人の強襲!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP |
イベ産4.5/10点 |
【静かな殺気】ヒット【パッシブスキル】 知気玉を虹気玉に変化させる&中確率で攻撃を回避&必殺技発動時に自身のATK66%UP&攻撃した相手を中確率で気絶させる |
イベ産2.0/10点 |
【自由自在な来訪】シャンパ【パッシブスキル】 中確率で自身のATK200%UP |
イベ産3.5/10点 |
【第6宇宙の天使】ヴァドス【パッシブスキル】 中確率で敵の攻撃を回避&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
イベ産4.5/10点 |
【明瞭な道筋】ヴァドス【パッシブスキル】 高確率で敵の攻撃を回避&チームの「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
イベ産4.5/10点 |
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF20%UP |
イベ産極限6.0/10点 |
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP |
通常4.0/10点 |
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&敵が1体のときATK50%UPし、攻撃した敵を中確率で気絶させる |
通常6.0/10点 |
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のときATK70%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&敵が2体以上のとき気力+5、ATKとDEF50%UP |
通常6.5/10点 |
【有能な手腕】サウザー【パッシブスキル】 チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき必ず1回追加攻撃しときどき必殺技が発動 |
通常極限7.5/10点 |
【華麗なる親衛隊】サウザー(クウラ機甲戦隊)【パッシブスキル】 チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード |
イベ産6.5/10点 |
【悪の嘲笑】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF40%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
フェス限5.0/10点 |
【宇宙の制圧者】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP |
フェス極限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
イベ産3.0/10点 |
【生き残った王子】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP |
イベ産極限5.0/10点 |
【不敵な惑星侵略】ベジータ(幼年期)&ラディッツ(幼年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1、ATKとDEF20%UP、会心率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が追加発動 |
イベ産3.0/10点 |
【新しい総帥のお披露目】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF80%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%) ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1 ・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産5.5/10点 |
【正確な応戦】セリパ【パッシブスキル】 自身のDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避 |
イベ産極限7.0/10点 |
【俊敏な絶技】セリパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を回避するとそのターン中味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリのATKとDEF30%UP |
イベ産LR極限7.5/10点 |
【壮大なる序章】バーダックチーム【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%) ・自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・超系の味方のATKとDEF50%UP ・「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP |
イベ産5.5/10点 |
【無骨な傭兵】トテッポ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF20%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【底抜けの威力】トテッポ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF100%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき高確率で会心が発動 |
イベ産5.5/10点 |
【進撃の号令】トーマ【パッシブスキル】 味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき残りHPが50%以下になるたびにHP7%回復 |
イベ産極限8.0/10点 |
【徹底した侵攻】トーマ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき残りHPが85%以下になるたびにHP15%回復 |
イベ産5.5/10点 |
【自慢の怪力】パンブーキン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 |
イベ産極限7.0/10点 |
【荒くれ者の一撃】パンブーキン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
イベ産3.0/10点 |
【猛者の流儀】バーダック【パッシブスキル】 取得気玉1個につき自身のATK10%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ7%軽減(最大35%) |
イベ産極限7.0/10点 |
【歴戦の勇士】バーダック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) |
通常7.0/10点 |
【鋭角な戦闘態勢】ラディッツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ30%軽減 |
通常7.0/10点 |
【冷酷な強戦士】ラディッツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき気力+1、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上のときは気力+2、攻撃した敵を必ず気絶させ、受けるダメージ50%軽減&「孫悟空の系譜」または「ナメック星人」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
フェス限5.0/10点 |
【最高の闘いの予感】ビルス【パッシブスキル】 自身のDEF80%UP&必殺技発動時にATK120%UP&攻撃を受けるとそのターン中ATKとDEF50%UP |
フェス極限8.5/10点 |
【激情の破壊神】ビルス【パッシブスキル】 ・自身のATK50%UP、DEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減 ・取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常7.0/10点 |
【神がかった妙技】ウイス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中さらにDEF40%UP |
通常7.0/10点 |
【最良の一手】ウイス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中さらにDEF50%UP&名称に「ビルス」を含むキャラ(ビルスイスを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATK50%UPし、ターンの終了時にHP10%回復 |
通常6.5/10点 |
【度肝をぬく戦闘力】ナッパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&HP78%以上で自身の気力+2&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF6000UP |
通常7.0/10点 |
【剛腕の強襲】ナッパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&HP78%以上で自身の気力+3&敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF7000UP |
通常LR極限8.0/10点 |
【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ナッパ/ベジータ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF178%UP ・HP78%以上で自身の気力+5、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK78%UP ・敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF78%UP ・敵にとどめを刺すたびに更に気力+1(最大+5) ・条件を満たすとベジータと交代する |
イベ産7.5/10点 |
【天使の訓示】ウイス【パッシブスキル】 自身の気力+2、DEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大100%)&高確率で必殺技が追加発動&HP30%以下で1度だけHPが全回復し、超高確率で攻撃を回避 |
通常5.0/10点 |
【規律と抑制】ヴァドス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP、中確率で敵の攻撃を回避&チームの「第6宇宙」「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP |
通常極限8.5/10点 |
【未知の緊迫感】ヴァドス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF160%UP、超高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATKとDEF60%UP ・チームの「第6宇宙」「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP ・攻撃参加中の「第6宇宙」または「神次元」カテゴリの自身を除く味方がいるときターン開始時に属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、HP60%以下の場合、1度だけHP40%回復 |
イベ産極限7.0/10点 |
【兄弟の再会】ターブル【パッシブスキル】 力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF100%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&取得気玉3個以上で自身の回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で更に回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
イベ産極限8.0/10点 |
【ナメック星人の突然変異】スラッグ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する |
通常LR極限9.5/10点 |
【強者の威光】ジレン(フルパワー)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF300%UP ・登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減 ・ターン開始時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード ・ターン開始時にHP40%以下の場合、または登場から5ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、そのターン以降更にATKとDEF200%UP ・攻撃を受けるたびに気力+3(最大+11) ・バトル中自身が3回以上攻撃を受けるとそのターン以降必ず必殺技が追加発動 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、必ず会心が発動 ・気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
通常5.0/10点 |
【不滅の正義】トッポ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF80%UP ・チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF80%UP ・自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
通常極限8.5/10点 |
【平和を守護する光】トッポ(プライド・トルーパーズ)【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF110%UP ・チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF110%UP ・自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に更にATKとDEF110%UP ・攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリまたは「スペシャルポーズ」カテゴリのとき必ず会心が発動 ・「第11宇宙」または「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP、会心の発生確率11%UP |
イベ産極限8.0/10点 |
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
イベ産3.0/10点 |
【斬撃の戦士】カーセラル【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF30%UP&「第11宇宙」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
イベ産極限6.5/10点 |
【正義のエキスパート】カーセラル(プライド・トルーパーズ)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF110%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリのとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&チームの超系の味方1体につき必殺技発動時に更にATK11%UP |
イベ産極限5.5/10点 |
【華麗なハンター】カクンサ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にDEF22%UP、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
イベ産極限5.5/10点 |
【極めし流派ヤッチャイナー拳】ロージィ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にATK22%UP、攻撃した敵の必殺技を封じる |
通常5.0/10点 |
【侵略の影】ターレス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、気力+3 |
通常6.5/10点 |
【凶悪無比の力】ターレス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、気力+3し、全属性に効果抜群で攻撃 |
通常LR極限9.5/10点 |
【宇宙一の壊し屋】ターレス軍団【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF180%UP ・チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP ・「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃 ・気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃 ・気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 |
通常7.0/10点 |
【銀河戦士の潜伏】ザンギャ【パッシブスキル】 チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&ターン開始時にHPが5%回復 |
通常7.5/10点 |
【邪悪な金縛り】ザンギャ【パッシブスキル】 チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP&名称に「ボージャック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN&ターン開始時にHPが10%回復 |
フェス限5.0/10点 |
【銀河を揺るがす波動】ボージャック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF5%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF5%UP |
フェス限6.0/10点 |
【殺戮の覇王】ボージャック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKとDEF10%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF10%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【激戦で発揮される力】バーダック(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&敵が2体以上いるとさらにATK77%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときさらに気力+3、ATK77%UP&条件を満たすと大猿化 |
イベ産極限7.5/10点 |
【サイヤ人の猛撃!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP |
天下一4.0/10点 |
【ひそかに抱いた敵対心】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UPし、敵の攻撃を中確率で回避&敵の数1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP&敵が2体以上のとき、高確率で必殺技が追加発動し、必殺技発動時に更にATK70%UP |
通常4.0/10点 |
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF5%UP(最大50%)&高確率で追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.5/10点 |
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF7%UP(最大70%)&高確率で最大2回まで追加攻撃し、高確率で必殺技が発動&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
通常4.0/10点 |
【第11宇宙の天使】マルカリータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&チームの「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&チームの「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF10%UP |
通常極限9.0/10点 |
【正義の宇宙の指南役】マルカリータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF110%UP、高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃するたびに更にATKとDEF55%UP(最大110%) ・チームの「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・チームの「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・攻撃参加中の「第11宇宙」または「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方がいるとき更に回避の発生確率20%UPし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリのとき受けるダメージ30%軽減し、3番目にいるとき1度だけそのターン中更に味方全員の受けるダメージを11%軽減 |
フェス限4.0/10点 |
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&登場から6ターンの間更にATKとDEF70%UP&登場から7ターン目以降はATK30%UP&超系の敵がいるとき更にATK30%UP |
フェス限4.5/10点 |
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF80%UP&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF80%UP&登場から7ターン目以降はATK40%UP&超系の敵がいるとき更にATK40%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+2) |
フェス限LR7.0/10点 |
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&登場から6ターンの間更にATKとDEF100%UP&登場から7ターン目以降はATK50%UP&超系の敵がいるとき更にATK50%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1(最大+3)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
イベ産5.0/10点 |
【決死の反乱】バーダック【パッシブスキル】 自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&極系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が2体以上のとき自身の気力+5、更にATKとDEF35%UP、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産5.0/10点 |
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF35%UP&攻撃時に更にATKとDEF35%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF35%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF35%UP&敵が1体のとき自身の気力+3、更にATKとDEF35%UPし、中確率で会心が発動 |
イベ産4.5/10点 |
【理知的な参謀役】ザーボン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大40%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF40%UP |
イベ産極限5.0/10点 |
【理想実現の従士】ザーボン&ドドリア【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
天下一4.5/10点 |
【若き日のエリート戦士】ナッパ(青年期)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時にATK70%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF40%UP(最大80%)&高確率でATK78%UP、全ての攻撃をガード |
天下一4.5/10点 |
【凄まじいポテンシャル】ヒット【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&1番目に攻撃すると更にATK60%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる&2番目か3番目に攻撃すると中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
通常4.5/10点 |
【サイヤ人ナンバー1】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
通常4.5/10点 |
【傷つけられたプライド】ベジータ【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&中確率で全ての攻撃をガードする |
通常LR7.0/10点 |
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中自身の気力+3、ATK60%UP&自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&超必殺技発動時に更にDEF60%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更に気力+3、ATK30%UP |
通常5.0/10点 |
【並び立つ精鋭部隊】ジース&バータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&中確率で必殺技が追加発動&中確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.0/10点 |
【赤と青の光球】ジース&バータ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&中確率で必殺技が追加発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で敵の攻撃を回避&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
通常6.5/10点 |
【集結する秘密兵器】リクーム&グルド【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&中確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF40%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる |
通常8.5/10点 |
【残虐パワーとサイコキネシス】リクーム&グルド【パッシブスキル】 自身のATKとDEF180%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&攻撃した敵の必殺技を封じる&名称に「ギニュー」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガードし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
フェス限7.5/10点 |
【ひさしぶりの大仕事】ギニュー【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK40%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF7%UP(最大35%) |
フェス限7.0/10点 |
【隊長のとっておき】ギニュー【パッシブスキル】 自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
イベ産極限7.0/10点 |
【強烈な世評】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
イベ産極限6.5/10点 |
【覇権を賭けた侵攻】ベジータ王【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP |
フェス限7.5/10点 |
【狡猾な威嚇】ラディッツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEFが50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF100%UP |
フェス限6.5/10点 |
【実力の披露】ラディッツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のとき必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、必殺技発動時に敵のHPが50%以下のとき更にATK100%UPし、高確率で会心が発動&敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、攻撃を受けるとそのターン中、必ず会心が発動&敵にとどめを刺すとバトル中自身の気力+2 |
通常7.5/10点 |
【圧倒的な侵攻】ナッパ【パッシブスキル】 自身のATK78%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大378%)&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
通常7.0/10点 |
【無惨な追い打ち】ナッパ【パッシブスキル】 自身のATK178%UP&残りHPが多いほどDEFUP(最大780%)&敵が1体のときATK78%UP&「サイヤ人編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、超系の敵の数1体につき更に「サイヤ人編」カテゴリの味方全員のATK7%UP、DEF8%UP |
通常8.0/10点 |
【気楽な逃亡生活】チライ【パッシブスキル】 自身のDEF139%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF39%UP |
通常8.5/10点 |
【陽気なスカウト活動】チライ【パッシブスキル】 自身の気力+3、DEF139%UP&自身の攻撃参加ターン中、敵の必殺技を見極める&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF39%UP&バトル中3回回避するたびに、ターン終了時にHP39%回復(最大3回)&自身を除く味方全員の気力+3、ATKとDEF39%UP |
通常5.0/10点 |
【宇宙で出会った友達】トランクス(GT)&ギル【パッシブスキル】 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF100%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF100%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF100%UP |
通常8.0/10点 |
【頼れる知識】トランクス(GT)&ギル【パッシブスキル】 速気玉と技気玉を知気玉に変化させ、自身のATKとDEF120%UP&チームの「親友の絆」「GTHERO」「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF120%UP&取得気玉5個以上で更にATKとDEF120%UPし、敵全体のATK20%DOWN&取得気玉7個以上で味方全員の気力+2、ATKとDEFと会心の発動確率10%UP |
通常6.0/10点 |
【積み重なる戦闘経験】セリパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP&登場から4ターンの間全ての攻撃をガード&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるときガードするたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%) |
通常8.5/10点 |
【惑星侵略の一幕】セリパ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&登場から4ターンの間全ての攻撃をガード&バトル開始から5ターン目以降は、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%)&チームに自身を除く「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または「ピチピチギャル」カテゴリの味方が3体以上いるときガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
フェス限5.0/10点 |
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF60%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大60%)&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
フェス限4.5/10点 |
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF80%UP&攻撃するたびに気力+1(最大+4)、更にATKとDEF10%UP(最大80%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
フェス限LR7.5/10点 |
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき1度だけ登場時演出が発動し、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&自身の気力+5、ATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大100%)&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&バトル中自身が10回攻撃するとそのターン以降、必ず必殺技が追加発動 |
フェス限5.0/10点 |
【元気少女の活躍】パン(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF120%UP&攻撃時に更にATK30%UP&1番目にいるとき自身の気力+2、更にATK30%UPし、自身が攻撃するまでダメージ軽減率30%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%) |
フェス限7.0/10点 |
【悪に攻め込む行動力】パン(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&1番目にいるとき自身の気力+2、更にATK50%UPし、自身が攻撃するまでダメージ軽減率50%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の味方に「GTHERO」カテゴリの名称に「孫悟空」(Jr.を除く)か「トランクス」か「ギル」を含むキャラがいるとき、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フェス限5.0/10点 |
【知られざるルーツ】バーダック【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大90%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF30%UP&取得虹気玉3個以上で超高確率で会心が発動 |
フェス限8.0/10点 |
【滅びの運命との闘い】バーダック【パッシブスキル】 自身の登場時、名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるときまたは名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、自身のATK70%UPし、敵の必殺技を見極める&自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%)&取得虹気玉1個以上で全属性に効果抜群で攻撃&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF50%UP&取得虹気玉3個以上で必ず会心が発動 |
イベ産極限7.0/10点 |
【データを超えた戦闘能力】超サイヤ人孫悟空(GT)【パッシブスキル】 自身のATKとDEF59%UP&取得した気の玉1個につき更にATKとDEF14%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF59%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で会心が発動&登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「GTBOSS」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
イベ産極限7.0/10点 |
【一族の汚名返上】クウラ【パッシブスキル】 自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP |
コラボ5.0/10点 |
【打倒全王の野望】超ハーツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF100%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&登場から5ターンの間高確率で全ての攻撃をガード&極系の味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP |
コラボ8.0/10点 |
【究極の神殺し】超ハーツ【パッシブスキル】 自身のATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間全ての攻撃をガード、ガードが決まるとそのターン中更にDEF50%UP&極系の味方全員の気力+1,ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更に味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP、敵全体を中確率で気絶させる |
イベ産3.0/10点 |
【ガラス族の生き残り】ラグス【パッシブスキル】 自身のATKとDEF70%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF30%UP&中確率で敵の攻撃を回避 |
イベ産極限7.5/10点 |
【宇宙争乱の運命を握る少女】ラグス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2し、更に回避の発生確率20%UP ・攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更に自身のATK80%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ATK低下かDEF低下か気絶か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたびに会心の発動確率10%UP(最大50%) |
通常5.0/10点 |
【影の功労者】トーマ【パッシブスキル】 自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率7%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP |
通常7.0/10点 |
【サイヤ人の団結】トーマ【パッシブスキル】 自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チームの「語り継がれし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%)&攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率と回避率とダメージ軽減率10%UP&「語り継がれし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&名称に「バーダック」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
フェス限5.0/10点 |
【巨大な野望を持つサイヤ人】ターレス【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・HP50%以上で更にATK50%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・必殺技を発動するたびに気力+1(最大+4) |
フェス限8.0/10点 |
【禁断の力を得た凶戦士】ターレス【パッシブスキル】 ・自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP ・自身のATKとDEF160%UP ・HP50%以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・必殺技を発動するたびに気力+2(最大+8)、ダメージ軽減率5%UP(最大20%)、更にDEF40%UP(最大160%) ・バトル中自身が6回攻撃するとそのターン以降、全属性に効果抜群で攻撃し、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
通常5.0/10点 |
【彼方から現れたクラッシャー】アモンド&レズン【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UP ・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・1番目にいるとき全ての攻撃をガード ・2番目か3番目にいるとき更にATK60%UP |
通常9.0/10点 |
【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズン【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・1番目にいるとき全ての攻撃をガード、受けるダメージを20%軽減 ・2番目か3番目にいるとき更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・ガードするたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
通常4.0/10点 |
【闇から忍び寄るクラッシャー】ダイーズ&カカオ【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・2番目か3番目にいるとき更にATK100%UPし、中確率で会心が発動 |
通常7.5/10点 |
【退路を断つ急襲】ダイーズ&カカオ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心の発動率と回避率10%UP ・2番目か3番目にいるとき更にATK150%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
通常6.5/10点 |
【恐怖の成長】ベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+2、ATK100%UP |
通常8.0/10点 |
【凶悪な知能と力】ベビー【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にDEF100%UPし、必ず攻撃が敵に命中し、必ず会心が発動、攻撃した敵を必ず気絶させる ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP ・「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、ATK180%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【哮り立つ壊滅宣言】ベジータ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・気力メーター6以上で更にATK100%UP ・気力メーター8以上で更にDEF100%UP ・気力メーター10以上で中確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき、属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる |
イベ産5.5/10点 |
【殺意に満ちた狙撃】ターレス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF90%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・敵全体のATK20%DOWN ・攻撃した敵を中確率で気絶させる ・敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UPし、中確率で全ての攻撃をガード |
イベ産7.0/10点 |
【常識を超えた下級戦士】ターレス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF90%UP ・敵全体のATK30%DOWN ・攻撃した敵を中確率で気絶させる ・敵が2体以上のとき更にATKとDEF60%UPし、中確率で全ての攻撃をガード ・攻撃する相手がATK低下状態の場合、自身の回避の発生確率30%UP |
通常4.5/10点 |
【第2宇宙の魔女っ子戦士】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF80%UP ・力気玉を技気玉に変化させる ・自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・取得属性気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
通常6.0/10点 |
【愛の大決戦】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・力気玉を技気玉に変化させる ・自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・取得属性気玉2個以上で攻撃時に更にATKとDEF100%UP |
通常LR8.5/10点 |
【宇宙を救う大いなる愛】リブリアン&カクンサ&ロージィ【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「大会出場者」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、1ターンの間、力気玉と速気玉と体気玉を技気玉に変化させ、3ターンの間、自身の気力+3 ・自身の気力+3、ATKとDEF122%UP ・力気玉を技気玉に変化させる ・中確率で速気玉を技気玉に変化させる ・中確率で体気玉を技気玉に変化させる ・攻撃時にHP66%以上の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・取得属性気玉2個以上で更に気力+2、攻撃時に更にATKとDEF122%UP、受けるダメージを22%軽減 取得気玉2個につき会心の発動確率22%UP(最大66%) |
天下一8.5/10点 |
【悪の力の放出】ボージャック【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF140%UP ・残りHPが多いほど更にATKUP(最大70%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化 ・チームの「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP ・チーム全員が極系のとき自身を除く味方全員の気力+2、ATK30%UP ・チーム全員が「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき超高確率で会心が発動 ・チーム全員が極系の「宇宙をわたる戦士」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
通常4.0/10点 |
【大宇宙から接近する脅威】ベジータ&ナッパ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+3)、更にATKとDEF30%UP(最大90%) ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガード |
通常9.5/10点 |
【強戦士サイヤ人の目覚め】ベジータ&ナッパ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK80%UP ・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+4)、更にATKとDEF30%UP(最大120%) ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃 ・3番目にいるとき受けるダメージを30%軽減 ・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
通常6.0/10点 |
【権威への執着】ベジータ王【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・体気玉を速気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減 ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF50%UP |
通常9.0/10点 |
【王の威厳】ベジータ王【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・攻撃時に更にATKとDEF90%UP ・体気玉を速気玉に変化させる ・取得気玉3個以上で受けるダメージを18%軽減 ・取得速気玉3個以上で更にダメージ軽減率18%UP ・「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率18%UP ・名称に「ベジータ」 (Jr.、王、ベビー、複製を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF90%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
イベ産3.0/10点 |
【怠けがちな破壊神】ビルス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK10%UP(最大50%) ・取得気玉3個以上で更にATKとDEF50%UP |
イベ産4.0/10点 |
【暇を持て余した眠気】ビルス【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・攻撃を受けるたびに更にATK10%UP(最大60%) ・取得気玉3個以上で更にATKとDEF60%UP |
イベ産LR極限8.0/10点 |
【破壊神の休日】ビルス(パジャマ)【パッシブスキル】 ・攻撃不可 ・自身のDEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UPし、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大50%) ・自身の攻撃参加ターン中味方全員のATK40%UPし、ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大30%) ・体気玉を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につき更にDEF50%UP |
フェス限4.0/10点 |
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATKと会心の発動確率50%UP |
フェス限8.5/10点 |
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、5ターンの間、自身のATKとDEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき更にDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・バトル中自身が5回以上攻撃するとそのターン以降、更にATK100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更にATK100%UP、会心の発動確率50%UPし、「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
通常4.0/10点 |
【力自慢の側近】ドドリア【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%) ・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
通常8.0/10点 |
【残忍な処刑宣告】ドドリア【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更にATK10%UP(最大50%)、会心の発動確率6%UP(最大30%) ・「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP ・登場から5ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・登場から6ターン目以降、更にATKとDEF100%UP、会心の発動確率50%UP ・名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラがチームにいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方にいるとき全ての攻撃をガード |
イベ産極限7.0/10点 |
【即刻の牽制】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF25%UP(最大100%) ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP ・HP50%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のとき更に必殺技が追加発動 ・「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、敵の必殺技を見極める |
フェス限7.0/10点 |
【悪を許さぬ威圧感】トッポ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・受けるダメージを11%軽減 ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」 カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・1番目にいるとき更に自身のDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき 必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP |
フェス限9.5/10点 |
【第11宇宙を守るための覚悟】トッポ【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに自身の他に「スペシャルポーズ」または「正義の味方」カテゴリの味方が2体以上いるとき1度だけ登場時演出が発動し、バトル中受けるダメージを11%軽減し、3ターンの間、全ての攻撃をガード ・自身のATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・HP50%以上のとき知気玉を虹気玉に変化させる ・「スペシャルポーズ」「正義の味方」 カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・1番目にいるとき更に自身のDEF200%UP、全ての攻撃をガードし、 攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP ・2番目か3番目にいるとき必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP |
通常4.0/10点 |
【隊長の名采配】ギニュー【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF130%UP ・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率4%UP(最大20%)し、 攻撃時に会心の発動確率4%UP(最大20%) ・知気玉か虹気玉を取得すると 「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF20%UP ・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF30%UP |
通常4.5/10点 |
【自慢のパフォーマンス】ギニュー【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF140%UP ・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率5%UP(最大25%)し、 攻撃時に会心の発動確率5%UP(最大25%) ・知気玉か虹気玉を取得すると 「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP ・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF40%UP |
通常LR9.5/10点 |
【前代未聞の強者集団】ギニュー(特戦隊)【パッシブスキル】 ・自身の登場時、チームに「スペシャルポーズ」 カテゴリの味方が5体以上いるとき 1度だけ登場時演出が発動し、 バトル中自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、 必ず必殺技が追加発動し、3ターンの間、 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP ・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が 「スペシャルポーズ」カテゴリのとき 全ての攻撃をガード、全属性に効果抜群で攻撃 ・チームの「スペシャルポーズ」カテゴリの 味方1体につき自身が攻撃するまで ダメージ軽減率7%UP(最大35%)し、 攻撃時に会心の発動確率7%UP(最大35%) ・知気玉か虹気玉を取得すると 2ターンの間、「スペシャルポーズ」カテゴリの 自身を除く味方全員のATKとDEF25%UP ・知気玉以外の属性気玉を取得すると そのターン中更に自身のATKとDEF50%UP |
イベ産極限7.0/10点 |
【宇宙海賊の襲撃】チルド【パッシブスキル】 ・取得気玉1個につきATKとDEF30%UP ・取得知気玉1個につき更にATKとDEF30%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・チームに自身の他に「悪逆非道」 カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率50%UP ・ターン開始時に超系の敵が2体以上いるとき高確率で敵全体を気絶させる |
通常6.0/10点 |
【プライド・トルーパーズの切り込み隊長】ディスポ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「大会出場者」カテゴリのとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・必殺技を発動するたびに更にATK11%UP |
通常8.5/10点 |
【超速のプライド】ディスポ【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・必殺技発動後、自身が攻撃を受けるまでそのターン中更にDEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき、または攻撃参加中の味方全員が「大会出場者」カテゴリのとき更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・必殺技を発動するたびに更にATKと会心の発動確率11%UPし、そのターン中更に回避の発生確率11%UP |
祭限定5.0/10点 |
【感情を捨てた強さ】ジレン【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・受けるダメージを20%軽減 ・攻撃時に更にATKとDEF30%UP ・2番目か3番目にいるとき中確率で会心が発動 |
祭限定5.5/10点 |
【孤高をつらぬいた境地】ジレン【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF250%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・攻撃時に更にATKとDEF40%UP ・2番目か3番目にいるとき高確率で会心が発動 |
祭限定LR10/10点 |
【隔絶された鉄壁の力】ジレン【パッシブスキル】 ・自身の気力+8、ATKとDEF350%UP ・登場から1ターンの間、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する ・受けるダメージを50%軽減 ・攻撃時に更にATKとDEF50%UP ・2番目か3番目にいるとき更にATK100%UP、超高確率で会心が発動し、ダメージ軽減率11%UP |
イベ産8.5/10点 |
【第6宇宙存亡をかけた任務】ヒット【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF166%UP ・知気玉を虹気玉に変化させる ・虹気玉を取得するとそのターン中必ず追加攻撃し66%の確率で必殺技が発動 ・高確率で攻撃を回避 ・気力メーター12で更にATKとDEF166%UP、回避の発生確率16%UP ・攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF66%UP ・必殺技を発動するたびにそのターン中更に回避の発生確率6%UP ・敵の攻撃を回避すると絶大な威力で反撃 ・攻撃した相手を中確率で気絶させる |
通常4.0/10点 |
【選抜メンバーの任務】ココット【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF120%UPし、攻撃時に更にATKとDEF120%UP ・受けるダメージを11%軽減 ・チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または技属性の敵がいるとき攻撃時に更にATK150%UP |
通常9.0/10点 |
【異空間のイリュージョニスト】ココット【パッシブスキル】 ・自身のATKとDEF150%UPし、攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・高確率で会心が発動 ・受けるダメージを11%軽減 ・自身の他に攻撃参加中の「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率11%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・チームに自身の他に「ピチピチギャル」または「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき、または技属性の敵がいるとき自身の攻撃参加ターン中敵の必殺技を見極め、更にダメージ軽減率11%UPし、攻撃時に更にATK300%UP |
イベ産7.0/10点 |
【勝ち残るための采配】シャンパ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3 ・超高確率でATK300%UP ・高確率で更にATK400%UP ・中確率で更にATK500%UP ・低確率で更にATK600%UP ・取得気玉1個につき自身のDEF50%UP ・取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF200%UP |
通常4.0/10点 |
【ライバルの自負】キュイ【パッシブスキル】 ・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP ・攻撃時に更にATKとDEF100%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動 |
通常8.5/10点 |
【裏切り者の始末】キュイ【パッシブスキル】 ・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃を受けるときにHP50%以下の場合、更に回避の発生確率20%UP ・攻撃時に更にATKとDEF150%UPし、回避率20%UPし、敵がATK低下かDEF低下状態の場合、超高確率で必殺技が追加発動 ・ターン開始時にHP50%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、必ず会心が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「ナメック星編」カテゴリの味方がいるとき自身の攻撃参加ターン開始時に敵の必殺技を見極める |
イベ産4.5/10点 |
【不変の悪】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大50%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
イベ産2.0/10点 |
【宿命の王子】ベジータ(幼年期)【パッシブスキル】 まれにATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【エリートの壁】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上でATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【王家の誇り】ベジータ王【パッシブスキル】 HP50%以下で気力+3 |
イベ産1.0/10点 |
【交錯する運命】バーダック【パッシブスキル】 敵が2体以上いるとATK40%UP |
イベ産2.0/10点 |
【非道の宇宙海賊】チルド【パッシブスキル】 1番目に攻撃するとATK1500UP |
イベ産1.0/10点 |
【彼方からの侵略者】ベジータ【パッシブスキル】 まれにATK100%UP |
イベ産2.0/10点 |
【降り立った強戦士】ナッパ【パッシブスキル】 知属性のATK10%UP |
通常2.0/10点 |
【銀河の凶悪戦士】ボージャック【パッシブスキル】 必殺技発動時にATK50%UP |
通常2.0/10点 |
【残虐な女戦士】ザンギャ【パッシブスキル】 ターン開始時にHPが5%回復 |
通常1.0/10点 |
【極悪な剣士】ゴクア【パッシブスキル】 技と力の気力+1 |
通常1.0/10点 |
【非道なパワーファイター】ビドー【パッシブスキル】 力と体属性のATK10%UP |
通常1.0/10点 |
【無慈悲な超能力】ブージン【パッシブスキル】 知と力の気力+1 |
イベ産2.0/10点 |
【強者による制圧】ターレス【パッシブスキル】 敵全体のATK10%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK2000UP |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 中確率で敵全体のATKとDEFが30%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 敵のガードを無効化し、さらにDEF50%DOWN |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 技と力の気力+2 |
通常1.0/10点 |
【極限の悪】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 ターン開始時にATK40%UP |
通常7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+2 |
通常7.5/10点 |
【残虐な制圧】ラディッツ(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+2 |
フェス限7.0/10点 |
【爆発的な進化】ターレス【パッシブスキル】 ターン開始時にHPを20%回復&自身のATKとDEF200%UP&味方全員の気力+3&超系の敵がいるとき更に自身のDEF100%UP&超系の敵のDEF80%DOWN&攻撃時にHP80%以上の場合全属性に効果抜群で攻撃 |
通常8.0/10点 |
【渦巻く野心】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATK50%UP |
通常7.5/10点 |
【無限大の愛】リブリアン(巨大化)【パッシブスキル】 ・自身のATK122%UP ・属性気玉のうちランダムで 体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる・ 取得虹気玉1個につき会心の発動確率22%UP |
通常7.0/10点 |
【最高の晴れ姿】リブリアン【パッシブスキル】 自身のATKとDEF140%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UPし、敵全体のATKとDEF10%DOWN(最大30%)&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
通常LR8.0/10点 |
【究極の邪悪生命体】スーパーベビー2(大猿ベビー)【パッシブスキル】 •気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・高確率で会心が発動 |
フェス限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の気力+4、ATKとDEF200%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得虹気玉1個につき会心の発動確率10%UP&「純粋サイヤ人」か「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
通常LR8.0/10点 |
【猛威を振るう凶悪サイヤ人】ベジータ【パッシブスキル】 ・1度だけHP50%回復 ・自身の気力+4、ATKとDEF200%UP ・HP50%以上のとき更にATKとDEF100%UP ・登場から3ターンの間全ての攻撃をガード ・敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP ・超系の敵を攻撃するとき更に気力+3、ATKとDEF180%UP ・気力メータ18以上で更に気力+3、全属性に効果抜群で攻撃 ・気力メーター24の時、必ず会心が発動 |
フェス限6.0/10点 |
【殺戮の覇王】フルパワーボージャック【パッシブスキル】 自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&取得気玉3個以上で攻撃時にATK30%UP、DEF15%UPし、取得気玉6個以上でさらに攻撃時にATK30%UP、DEF15%UP |
通常LR7.0/10点 |
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の気力+5 |
フェス限7.0/10点 |
【隊長のとっておき】ギニュー(孫悟空)【パッシブスキル】 登場から1ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&1度だけHP59%回復&自身のATKとDEF200%UP&必殺技発動時に更にATK50%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)、会心の発動確率と回避率10%UP(最大50%)&名称に「ジース」を含むキャラがチームにいるとき高確率で敵の必殺技を見極める |
コラボ8.0/10点 |
【究極の神殺し】究極ハーツ【パッシブスキル】 登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード&自身の気力+3、ATKとDEF200%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&チーム全員が極系のとき必ず必殺技が追加発動&攻撃参加中の味方全員が極系の「クロスオーバー」カテゴリのとき更にATK150%UP、敵のガードを無効化&「神次元」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
通常LR8.5/10点 |
【宇宙を救う大いなる愛】リブリアン(巨大化)【パッシブスキル】 ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・力気玉を技気玉に変化させ、属性気玉のうちランダムで力気玉と技気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・高確率で会心が発動 |
宇宙をわたる戦士カテゴリ特攻イベント
「宇宙をわたる戦士」カテゴリ指定のバトルロード | |
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ステージ65 |
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「宇宙をわたる戦士」カテゴリドロップボーナスのイベント | |
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地球まるごと超決戦 |
究極のドラゴンボール編 |
幼き天才王子 |
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「宇宙をわたる戦士」カテゴリが有効の極限Zバトル | |
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超サイヤ人トランクス(体) |
孫悟空(身勝手の極意) |
「宇宙をわたる戦士」カテゴリミッションのイベント | |
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ステージ14「DBGT 究極のドラゴンボール編」 |
熱闘悟空伝GT編 |
最凶フリーザ伝 |
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