【ドッカンバトル】爆発的な進化・ターレス(変身後)の評価や入手方法
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【爆発的な進化】ターレス(UR・極速)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
新規実装キャラ評価 | ||
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フリーザ兄弟 |
宇宙樹悟空 |
少年フュー |
アイオス |
ドミグラ |
黒衣の戦士 |
ビードロ |
スラッグ |
アンギラコンビ |
ミニ悟空 |
ミニベジータ |
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超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 | ||
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ビルス |
ボージャック |
ゴッドトランクス |
パンゼノ |
メチカブラ |
悟空ゼノ |
ベジータゼノ |
ベジークス |
ゴハンクス |
ゴテンクス |
トワ |
悟空 |
ターレスのスキルやステータス
ドッカン覚醒表
ターレスのドッカン覚醒一覧 | |||
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ターレス |
ターレス |
特徴
レアリティ | UR |
属性 | 極速 |
コスト | 58 |
キャラ区分 | フェス限 |
最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 14959 | 13997 | 7637 |
潜在解放55% | 16959 | 15997 | 9637 |
潜在解放100% | 19559 | 18997 | 12237 |
全体順位 | 246/2649位 | 247/2649位 | 285/2649位 |
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 11410 | 10676 | 5825 |
潜在解放55% | 13410 | 12676 | 7825 |
潜在解放100% | 16010 | 15676 | 11225 |
全体順位 | 391/2649位 | 358/2649位 | 330/2649位 |
スキルと必殺技
リーダースキル |
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「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極系の気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
必殺技 |
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ATKとDEFが上昇し、相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる |
パッシブスキル |
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ターン開始時にHPを20%回復自身のATKとDEF200%UP味方全員の気力+3超系の敵がいるとき更に自身のDEF100%UP超系の敵のDEF80%DOWN攻撃時にHP80%以上の場合全属性に効果抜群で攻撃 |
リーダースキル |
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「劇場版BOSS」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF150%UP、 または極系の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
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相手に超絶特大ダメージを与え、高確率で気絶させる |
パッシブスキル |
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ターン開始時にHP15%回復&自身のATKとDEF130%UP&超系の敵のDEF80%DOWN |
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
残虐 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK15%UP |
戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
Lv10 | ATK10%UP |
BOSSキャラ | Lv1 | HP80%以下でATK、DEF25%UP |
Lv10 | ATK、DEF25%UP |
征服の野望 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK、DEF15%UP |
臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
宇宙の壊し屋 | Lv1 | ATK25%UP |
Lv10 | ATK25%UP、DEF15%UP |
超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
Lv10 | ATK20%UP |
カテゴリ
カテゴリ | |
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純粋サイヤ人 | 最後の切り札 |
劇場版BOSS | 下級戦士 |
宇宙をわたる戦士 | 恐怖の征服 |
惑星破壊 |
ターレスの入手方法
覚醒初期状態 | 入手方法 |
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ターレス |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ターレスの評価
評価点
リーダー評価 | 9.5/10点 |
サブ評価 | 7.0/10点 |
みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
ランキングの種類 | 順位 |
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総合最強ランキング | 圏外 /246位 |
フェス限定URランキング | 圏外 /0位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
強い点 | |
弱い点 |
ターレスが確率で変身できた時の形態
神精樹の実で強化されたターレスは、HP80%以下の時に30%の確率で変身できる形態。変身形態は3ターン継続し、自身のステータスを大幅強化して戦力として活躍する役割に切り替わるのが特徴。確率は低いが、3ターン経過後の変身解除後であっても、何度でも変身が可能である。
1回の変身でHPを合計40%回復できる
ターレスの変身は3ターン持続するため、1回の変身で必ず2回登場できる。合計でHP40%回復に繋がるのもあり、長期戦が想定される場面では有利に働く場面が多い。
ただし、任意のタイミングで変身ができず回復役としての運用は厳しい。過度に回復能力に期待せずに、「回復できたらラッキー」ぐらいの感覚で捉えておこう。
必殺効果はバトロやレッドゾーンで活躍する
変身後ターレスの必殺技効果は「バトルロード」に有効な高確率気絶と、「レッドゾーン」や長期戦に有効なステータス無限上昇を両立している。強力な状態異常の付与や自身へのステータス強化を考慮すると、活躍できるイベントが非常に多い。
バトルロードの攻略とおすすめ編成キャラ |
究極のレッドゾーンの攻略とおすすめパーティ |
気力+3サポートは変身後も継続する
変身後のターレスはATKやDEFのサポート効果が失われるが、気力+3のサポートは継続して使える。変身前後で気力をサポートできるため、意図せず変身して気力不足になるキャラが出てしまう問題がないのも便利な点である。
敵が超系ならDEFが上昇する
変身後のターレスは敵が超系であれば、DEF100%UP効果が加わり壁性能が高い。無凸のDEF値でも必殺技発動前に20万近い数値のため、多くの超系の敵を完封できる。
ただし、極系の敵に対しては無凸のDEF値が15万程となり、極系の敵が登場するレッドゾーンでは超系のイベントほどは頼りにならない。しかし、DEF値も必殺効果で補強でき、運良く変身さえできれば足を引っ張る程ではない。
ターレス(変身後)のDEF値
必殺発動前後 | 無凸 | 55% | 完凸 |
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必殺発動前 | 15.3万 | 19.3万 | 26.1万 |
必殺発動後 | 19.9万 | 25.1万 | 33.9万 |
必殺発動前後 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
必殺発動前 | 11.5万 | 14.5万 | 19.6万 |
必殺発動後 | 14.9万 | 18.8万 | 25.4万 |
※200%サンドの数値を掲載
HP80%以上で全属性効果抜群で攻撃できる
ターレスはHP80%以上の時、全属性効果抜群で攻撃できる。変身している段階でHP80%未満だが、ターン開始時にHPを20%回復できる点と、必殺効果で気絶付与が狙えるため、条件は達成しやすい。ターレス自身のATK値も完凸なら600万オーバーと高く、全属性効果抜群の恩恵が大きい。
ターレスのATK値
ステータス | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
ATK値 | 397万 | 475万 | 603万 |
※200%サンド、気力ボーナス1.5の数値を掲載
相性の良いキャラやリーダー
おすすめのリーダーキャラ
ターレスをサブとして使う場合のリーダーキャラ |
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ターレスをサブで編成した際のおすすめカテゴリリーダーを補正倍率別に紹介しています! |
補正倍率 | 対象キャラ |
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200% | |
180% | - |
177% | |
170% |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
潜在能力解放優先度 | ||
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会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
注意点 |
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イベント産やガチャ産SRキャラでの技上げは、覚醒初期状態で技上げする前提のキャラを紹介しています。 |
イベント産キャラで技上げ可能
対象イベント/特攻 | ドロップキャラ/ステージ |
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地球まるごと超決戦特攻カテゴリ:宇宙をわたる戦士 |
ターレス周回場所:ステージ6 |
ターレスは、DBストーリー「地球まるごと超決戦」のステージ6で入手できる【強者による制圧】ターレスを使って技上げ可能。技上げ成功確率を上げるために、ステージ2の覚醒メダルを使用してドッカン覚醒を行い、さらにZ覚醒してレアリティをURにしてから修行させよう。
ターレスの全カード一覧 |
老界王神や大界王[速]を合成する
ターレスは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[速]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
超激戦「宇宙の壊し屋」で入手
イベント/周回場所 | 必要枚数 |
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闇をさすらう宇宙の壊し屋ステージ1 |
・ターレスメダル×77枚 |
極限Zバトル「ターレス」で入手
イベント/周回場所 | 必要枚数 |
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ターレスレベル1〜30 |
・ターレス[銅]メダル×15枚 ・ターレス[銀]メダル×40枚 ・ターレス[金]メダル×30枚 ・ターレス[虹]メダル×30枚 |