【ドッカンバトル】極限Z覚醒できるキャラ一覧
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)における極限Z覚醒できるキャラクターを一覧で紹介。絞り込み検索機能により「イベント産」や「フェス限」などを絞って表示できるうえに、強い順に並べ替えるソート機能なども搭載しているため、極限Z覚醒キャラについて調べる際の参考にどうぞ。
キャラクター関連記事 | |||
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フェス限定 |
変身/交代 |
極限Z覚醒 |
気玉変化 |
無限上昇 |
ATK低下 |
DEF低下 |
全体攻撃 |
気絶 |
必殺技封じ |
- | - |
最新の極限Z覚醒キャラクター
実装日時 | 実装場所 | 対象キャラ |
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11月06日 |
力ボージャック |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編4 |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編4 |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編4 |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編4 |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編4 |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編4 |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編4 |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編4 |
極限Z覚醒 |
11月06日 |
DBヒーローズ編 |
極限Z覚醒 |
10月21日 |
DBストーリー |
極限Z覚醒 |
極限Z覚醒キャラ最強ランキング |
極限Z覚醒キャラコンプ率チェッカー |
極限Z覚醒済みのキャラ一覧
キャラ / 評価 | パッシブスキル |
---|---|
悟空ギニュー 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF59%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF10%UP(最大59%)&極系の味方のATKとDEF30%UP&「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方のATKとDEFをさらに29%UP |
ギニュー特戦隊 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF77%UP&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる |
サイヤマン1号&2号 7.0/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&超系の味方の気力+4、DEF50%UP&極系の敵を攻撃するときさらに自身のATK58%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&極系の敵のDEF70%DOWN |
ロゼザマス 7.5/10点 |
ターン開始時にHP15%回復し、自身の気力+2、DEF50%UP&登場から3ターンの間、更に気力+2、DEF50%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時にATK100%UP&攻撃を受けるたび更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%) |
セル&jr 6.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時にさらにDEF60%UP&敵が1体のとき気力+3し、超必殺技発動時にさらにDEF60%UP&敵の数1体につき気力+1、ATK30%UP |
マイティ 6.5/10点 |
ターン開始時にランダムで気力+5~10&必殺技発動時にATKとDEF150%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&中確率で敵の攻撃を回避 |
バーダック 6.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&ターン開始毎に更にATK20%UP(最大59%)&超必殺技発動時に更にATK40%UP&敵が1体のとき気力+6、敵が2体以上のとき気力+4、更にDEF70%UP&名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき必ず会心が発動、1度だけ更に気力+12、ATK100%UP |
ピッコロ 8.5/10点 |
自身の気力+3、DEF200%UP、ターン開始時に残りHPが多いほどATKUP(最大200%)&味方全員の気力+1、DEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+2、DEF20%UP、攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のDEF100%UPし、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード |
ビルス&ウイス 7.5/10点 |
自身の気力+7、ATKとDEF150%UP&中確率で会心が発動する&攻撃を受けてから7ターンの間ATKとDEF70%UP、高確率で敵の攻撃を回避する&攻撃時に自身がHP70%以下の場合、必殺技を追加で発動する |
フリーザ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、更にDEF50%UP&超必殺技発動時に更にATK50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に気力+3 |
ボージャック 7.0/10点 |
ATKとDEF150%UP、HPが多いほどさらにATKUP(最大100%)、HPが少ないほどさらにDEFUP(最大100%)&チームの極系の味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、さらにATKとDEF10%UP(最大50%)&自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&取得気玉5個以上でさらにATKとDEF50%UP |
サタン 5.0/10点 |
超高確率で自身の気力+7、ATK77%UP&登場から3ターンの間、自身の気力+3、DEF77%UP&攻撃を受けると3ターンの間、高確率で敵の攻撃を回避&攻撃した敵のATKを3ターン22%DOWN |
クウラ軍団 7.0/10点 |
ターン開始時にHP8%回復し、自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大100%)&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF30%UP&高確率で最大2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
ヤムチャ 8.5/10点 |
・自身の気力+5 ・必殺技発動時にATKとDEF150%UPし、超必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必ず追加攻撃し、高確率で必殺技が発動、自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいるとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいるとき更に自身のDEF150%UPし、自身が必ず気絶する ・「ピチピチギャル」カテゴリの敵がいないときは更に気力+3、ATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 |
17号&18号 7.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF78%UP&極系の味方の気力+4、DEF50%UP&超系の敵を攻撃するとき更に自身の気力+3、ATK78%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&超系の敵のDEF78%DOWN |
悟空 6.5/10点 |
自身のATKとDEF77%UP&取得気玉1個につき自身の気力+1、ATK、DEF、会心率7%UPしHP7777回復&登場から1000ターンの間、取得気玉1個につき更にDEF1000UP&登場から2000ターンの間、取得気玉1個につき更にATK2000UP |
悟空 5.5/10点 |
自身のATKとDEF59%UP&超系の味方の気力+2、ATKとDEF30%UP&中確率で敵の攻撃を回避&HP59%以下のときさらに超系の味方のATKとDEF20%UP&名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+3、会心の発動確率59%UP |
ゴクフリ 6.0/10点 |
攻撃時に自身のATKとDEF77%UP&超必殺技発動時さらにATKとDEF77%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、さらにATK77%UP&ターン開始毎に自身の気力+1(最大+7) |
幼年悟飯 7.5/10点 |
ターン開始時気力+2、ATKとDEF77%UP&HP58%以下で気力+7、更にATK58%UPし、敵のガードを無効化&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき受けるダメージを58%軽減 |
悟飯2 6.0/10点 |
自身のDEF58%UP&必殺技発動時に更にDEF58%UP&取得気玉1個につきATK18%UP&気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
龍拳悟空 8.5/10点 |
・自身のATK59%UP、DEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・自身が超必殺技を発動するまでそのターン中受けるダメージを50%軽減 ・超必殺技発動時に更にATK200%UPし、バトル中1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する ・必殺技を発動するたびに気力+2(最大+6)、更にATK20%UP(最大59%) ・登場から6ターン目以降、ターン開始時に敵が1体で自身のHPが59%以下の場合、そのターン中更に気力+7、ATK59%UPし、1度だけ必ず会心が発動 |
ベジットブルー 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF100%UP 必殺技を発動するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%) ・残りHPが少ないほど気力UP(最大+10) ・中確率で気力+5&超必殺技発動時、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「未来編」カテゴリの味方がいるとき更に気力+2、敵のガードを無効化 |
SSトランクス 6.0/10点 |
ATK150%UP、DEF100%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK50%UP&高確率で会心が発動&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更に気力+5、必ず会心が発動 |
SSトランクス 6.0/10点 |
自身のATKとDEF40%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&敵が1体のとき自身の気力+3&敵が2体以上のときは自身の気力+8、ATKとDEF40%UP&敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+3、ATKとDEF40%UP |
SSベジータ 6.5/10点 |
自身のATK50%、DEF70%UP&HP50%以上で更にDEF70%UP&攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)&攻撃を受けてから4ターンの間更にATK50%UPし、必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 |
超ゴジータ 6.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとフュージョンする |
超ベジット 7.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF180%UP&中確率で会心が発動&中確率で敵の攻撃を回避&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&条件を満たすとポタラで合体する |
天津飯&餃子 8.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+5) ・自身の他に攻撃参加中の「親友の絆」カテゴリの味方がいるとき更に気力+3、中確率で会心が発動 ・気力メーター14以上で更にATKとDEF50%UP ・気力メーター16以上で更にATKとDEF100%UP ・気力メーター18以上で必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・気力メーター20以上で自身の会心の発動確率20%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる |
伝説ブロリー 6.5/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&必殺技が追加発動&「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+5&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、必ず攻撃が敵に命中する |
魔人ベジータ 6.0/10点 |
自身のDEF150%UP&必殺技発動時にATK180%UP&名称に「ブルマ」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、受けるダメージを20%軽減&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームの味方にいるとき、気力+2、更にATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき、気力+2、会心の発動確率20%UP&HP30%以下のとき、1度だけ気力+12、必ず会心が発動 |
アル飯 5.0/10点 |
自身の気力+3、ATK100%UP&HP80%以上でDEF120%UP&HP79%以下でDEF40%UPし、一度だけ必ず会心が発動 |
アル飯 5.0/10点 |
気力メーター6以上でATK100%UP&HP80%以上でDEF120%UP&HP79%以下でDEF40%UPし、一度だけ必ず会心が発動 |
アル飯 4.0/10点 |
気力メーター7以上で気力+5、ATK80%UP、DEF40%UP |
アル飯 7.0/10点 |
自身のATKとDEF158%UP&超系の味方全員のDEF50%UPし、「託された意志」カテゴリの超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP&高確率で全ての攻撃をガードする&ガードが決まると4ターンの間、必ず全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
アル飯 7.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・HP50%以上で更にATKとDEF100%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%) ・敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ウイス 7.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の「神次元」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF60%UP&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方1体につき回避の発生確率25%UP |
ウイス 7.5/10点 |
攻撃時にATKとDEF120%UP&攻撃した敵のATKとDEF20%DOWN、超高確率で気絶させる&攻撃参加中の「神次元」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF60%UP&攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF60%UP |
カロリー 7.0/10点 |
自身のATKとDEF260%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK59%UP |
ギニュー 7.0/10点 |
自身のATKとDEF170%UP&敵が1体の時に自身の気力+3、更にATKとDEF100%UP&敵が2体以上の時はATK50%UPし、受けるダメージを50%軽減する&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更にATK50%UPし、敵のガードを無効化する |
クウラ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃、味方全員の気力+2、敵のATKとDEF20%DOWN&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
クウラ 5.0/10点 |
ATKとDEF120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATKとDEF8%UP(最大80%) |
クウラ 8.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手が気絶状態の場合、超高確率で会心が発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大50%)&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
クウラ 7.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・速属性の気力+1、ATKとDEF40%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更にATK20%UP(最大100%)、回避の発生確率5%UP(最大50%) ・自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP |
クリリン 6.5/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、ターン終了時にHP10%回復し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&技属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得技気玉3個以上で更に技属性のATKとDEF10%UP |
グルド 6.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&気力メーター12で更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる&チームの「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF10%UP(最大50%) |
サイヤマン 7.5/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、中確率で回避が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&速属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得速気玉3個以上で更に速属性のATKとDEF10%UP |
サイヤマン 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・チームの「正義の味方」または「怒り爆発」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF60%UP(最大180%UP) ・「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 極系の敵がいるときに更にATK180%UP、受けるダメージを30%軽減し、ターン終了時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復 ・必ず追加攻撃し、高確率で必殺技が発動 |
暴走ケール 7.0/10点 |
ATK160%UP&必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&登場から6ターンの間、受けるダメージ60%軽減&バトル開始から7ターン目以降、取得体気玉6個以上で受けるダメージ60%軽減 |
ゴルフリ 8.5/10点 |
自身のATK80%UP&HP50%以上で受けるダメージ80%軽減&HP49%以下で受けるダメージ50%軽減し、さらにATK50%UP |
ゴルフリ 9.5/10点 |
取得気玉4個以上で自身の気力+2、ATK90%UP&HP40%以上で受けるダメージを90%軽減 |
ゴルフリ 6.5/10点 |
ターン開始時にATKとDEF90%UP&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき高確率で会心が発動 |
ゴルフリ天使 6.0/10点 |
自身のATK250%UP、DEF150%UP&敵全体のATK15%DOWNし、更に超系の敵と味方のATK7%DOWN&超系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF100%UP&自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
変身ブラック 7.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF80%UP ・ターン開始毎に更にATK40%UP(最大120%)、DEF30%UP(最大60%) ・攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大40%) ・超系の敵がいるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
ロゼ 5.0/10点 |
ターン開始時に自身のATK100%UP&極系の気力+3、ATK30%UP&攻撃を受けるたびDEF30%UP(最大180%) |
ロゼ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&極系の味方全員の気力+3、DEF50%UPし、更に「神次元」カテゴリの極系の味方全員のATK50%UP&敵の超系のATKとDEF30%DOWN&敵にとどめを刺すとバトル中更に自身のATKとDEF50%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
ゴテンクス 7.5/10点 |
ターン開始時ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&1番目に攻撃すると更にATK100%UP、会心の発動確率と回避率30%UP&自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率と回避率20%UP |
ザマス 7.0/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UPし、敵のATK30%DOWN&HP90%以下でHPが10%回復、更にATKとDEF60%UP&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺封じ状態のいずれかの場合、更にATK60%UP |
ザマス 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・受けるダメージを40%軽減 ・残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大120%) ・攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にダメージ軽減率20%UP ・バトル中自身が6回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が追加発動 |
ジース 7.0/10点 |
自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&極系の味方全員の気力+3、ATK30%UP&敵の必殺技を見極める&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき更に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方全員のDEF40%UP |
ジャッキー 6.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・低確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大150%)、回避の発生確率20%UP(最大60%) ・回避するたびにDEF30%UP(最大150%)、会心の発動確率20%UP(最大60%) ・残りHP10%以上でKOダメージに耐える |
ジレン 7.0/10点 |
・ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF200%UPし、敵全体を中確率で気絶させる ・ターン開始時に敵が1体のとき全属性に効果抜群で攻撃し、敵が2体以上のときは受けるダメージを30%軽減 ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる ・攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動 ・「宇宙サバイバル編」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF111%UPし、必ず会心が発動 |
ウーブ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大80%)&HP80%以上のとき全属性に効果抜群で攻撃&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
ジャネンバ 7.0/10点 |
ATKとDEF70%UP&全ての攻撃をガード&ガードが決まると1ターン敵の攻撃を中確率で回避するようになり、4ターンさらにATK40%UP |
ジャネンバ 7.0/10点 |
ATKとDEF100%UPし全ての攻撃をガード&中確率で攻撃を回避する&回避するたびにそのターン中さらに回避率10%UP |
リブリアン 5.5/10点 |
チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF22%UP&取得虹気玉1個につきHP22222回復&名称に「ロージィ」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEFと会心と回避の発動率が22%UP |
GTセル 7.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
ダーブラ 7.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&知属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得知気玉3個以上で更に知属性のATKとDEF10%UP |
ターレス 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・敵全体のATK20%DOWN ・登場から7ターンの間、気力+3、更にATKとDEF60%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF20%UP(最大100%) ・攻撃する相手が気絶状態の場合、高確率で会心が発動 |
ターレス 7.0/10点 |
自身のATKとDEF160%UP&味方全体の気力+3、ATK40%UP&超系の敵がいるとき味方全員のDEF40%UP&超系の敵のATK20%DOWN&条件を満たすと神精樹の実で強化する |
大猿ターレス 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・気力メーター9以上で気力+3、更にATKとDEF120%UP ・チームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にDEF120%UP ・「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと大猿化 |
タピオン 8.0/10点 |
・ターン開始時にATKとDEF160%UP ・中確率で会心が発動 ・「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATKとDEF80%UPし、必ず会心が発動 ・力気玉を虹気玉に変化させる ・「劇場版HERO」カテゴリの味方全員のATKとDEF40%UP ・虹気玉を取得すると自身の回避の発生確率30%UPし、「劇場版HERO」カテゴリの味方全員の気力+2、会心の発動確率20%UP ・取得虹気玉2個以上のとき2個目以降の取得虹気玉1個につき更に自身の回避の発生確率10%UP ・取得気玉3個以上で攻撃時に更にATKとDEF80%UP |
タピオン 7.5/10点 |
自身のATKとDEFが120%UPし、受けるダメージを50%軽減&HP50%以下でATK80%UP&条件を満たすと幻魔人の封印が解ける |
ディスポ 7.0/10点 |
ターン開始毎にATK20%UP、回避率20%UP(最大60%)&敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK20%UP |
破壊神トッポ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP、敵全体のDEF70%DOWN&HP70%以下で受けるダメージを40%軽減 |
チビッコ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF170%UP&ターン経過ごとに自身のATKとDEF5%DOWN(最大20%)&登場から5ターン目以降、高確率で敵の攻撃を回避&気力メーター9以上で更にATKとDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき必殺技が追加発動 |
ナッパ 7.5/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、高確率で会心が発動し、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&体属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得体気玉3個以上で更に体属性のATKとDEF10%UP |
バータ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると中確率で必殺技が追加発動&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき自身の回避率20%UP |
バーダック 7.0/10点 |
自身のATKとDEF130%UP&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF40%UP(最大80%)&速と力属性の気力+3、ATK50%UP&HP70%以下で全属性に効果抜群で攻撃 |
パーセル 5.5/10点 |
ターン開始時にATKとDEF90%UP&HP30%以下になる度にHPが20%回復する |
パーセル 5.0/10点 |
取得した気の玉1個につきATKとDEF15%UP&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 |
パーセル 5.5/10点 |
ターン開始時にATK100%UP、DEF50%UP&気玉を6個以上取得するとさらにATKとDEF30%UP&敵が2体以上の時はターン開始時に敵全体のATKとDEFを20%DOWN |
バーロット 8.0/10点 |
属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得した気の玉1個につきATKとDEF30%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動率15%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で必殺技が追加発動&取得した気の玉7個以上で更にATKとDEF30%UP、会心の発動率15%UP |
バイオブロリー 9.0/10点 |
・自身の気力+8、ATKとDEF102%UP、受けるダメージを60%軽減 ・2ターン経過ごとに気力-2(最大-6)、ダメージ軽減率20%DOWN(最大60%) ・敵が1体のときダメージ軽減率30%UP ・敵が2体以上のときは必ず会心が発動 ・必殺技発動時に更にATKとDEF180%UP ・攻撃を受けると次の攻撃参加ターン以降、ターン開始時にHP10%回復し、更にATK100%UP ・登場から10ターン目以降、1度だけ更にATKとDEF100%UP、ダメージ軽減率40%UP |
パイクーハン 7.0/10点 |
自身のATK81%UP&攻撃時に更にATKとDEF98%UP&敵が1体のとき気力+3&「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のDEF40%UP |
パン 8.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率15%UP(最大60%)&登場から7ターンの間、自身の気力+3、更にDEF120%UP |
パンデル 6.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&味方全員のATKとDEF30%UP&チームの「フュージョン」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP、回避率7%UP |
ビーデル 7.5/10点 |
チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP&必殺技発動時にDEF80%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWN&与えたダメージの20%回復 |
ピッコロ 6.5/10点 |
味方全員のDEF77%UP&の「師弟の絆」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK20%UP |
ピッコロ 7.5/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF200%UP ・HP80%以下のとき攻撃が必中し、攻撃時にHP80%以下の場合、攻撃した敵の必殺技を封じる ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第7宇宙代表」カテゴリのとき全ての攻撃をガード ・「大会出場者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP、「第7宇宙代表」カテゴリを含む場合は更に気力+1、DEF30%UP |
ピッコロ 5.5/10点 |
ATKとDEF60%UP&虹気玉取得ごとに更にATK12%UP、気力+2&条件を満たすと同化する |
ピッコロ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF200%UP&属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&敵が1体のとき気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&敵が2体以上のとき気力+6、1度だけ必ず会心が発動 |
ピッコロ 7.0/10点 |
・極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき中確率で全ての攻撃をガードし、更に味方全員のATKとDEF10%UP ・チームの極系の味方1体につき自身のATKとDEF40%UP ・必殺技発動時に更に自身のDEF100%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
ピッコロ 7.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&敵全体のATKとDEF30%DOWN&「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員のATK40%UP&必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中30%軽減する&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大100%) |
ヒット 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF160%UP ・敵のガードを無効化 ・攻撃時に更にATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP、高確率で会心が発動 ・攻撃した敵を超高確率で気絶させる ・必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中高確率で回避する ・バトル中2回以上攻撃するたびに攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化 |
ビルス 5.0/10点 |
「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&自身のDEF100%UPし、高確率でATK200%UP |
ビルス 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・バトル中自身が2回以上攻撃を受けるとそのターン以降、更にATK60%UP ・バトル中自身が4回以上攻撃を受けるとそのターン以降、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき全ての攻撃をガード |
ビルス 8.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATK30%UP(最大150%)&自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、全属性に効果抜群で攻撃 |
ブラパン 6.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「フュージョン」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP&HP30%以上で全員の気力+3&高確率で全属性に効果抜群で攻撃&高確率で全ての攻撃をガード |
フリーザ(GT) 7.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「リベンジ」または「GTBOSS」または「永遠の宿敵」カテゴリのとき必殺技発動時にさらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、さらにATK150%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
変身フリーザ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF110%UP&超系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&ターン開始時にHP11%回復&条件を満たすと変身する |
少女ブルマ 6.5/10点 |
自身の気力+4、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&中確率で攻撃を回避&攻撃を回避するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%UP)&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&取得虹気玉1個につきHP5%回復 |
少女ブルマ 8.0/10点 |
自身のATKとDEF177%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきHP17777回復、更にATK77%UP&超高確率で受けるダメージを77%軽減 |
ベジータ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の回避の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき技気玉を知気玉に変化させる&お菓子で回復 |
大猿ベジータ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 |
ベジット 7.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にDEF15%UP&攻撃を受けるたびに自身の回避の確率5%UP(最大30%)&味方全員のATKとDEF30%UP&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ベジット 6.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&取得した気の玉1個につき更にATK20%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率5%UP(最大30%)&味方全員の気力+3&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ヘルファイター 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK170%UP |
マイ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+3&速属性のATKとDEF20%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率15%UP&HP50%以下のとき、敵の必殺技を見極める |
マジュニア 8.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UPし、敵の数1体につき更にATKとDEF20%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・敵全体のATKとDEF20%DOWN、超系の敵がいるとき更にATKとDEF5%DOWN ・HP70%以上のとき中確率で敵全体を気絶させる ・攻撃した敵を高確率で気絶させる ・条件を満たすと巨大化 |
サタン 9.0/10点 |
・必殺技発動時にATKとDEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避し、HP50%以上のとき更に回避の発生確率10%UP ・味方の残りHPが少ないほど受けるダメージを軽減(50%~90%) ・攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF50%UP、敵全体のATKとDEF10%DOWN |
メタルクウラ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&味方全員のATK30%UP&極系の味方の気力+3、DEF40%UP |
メタルクウラ 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場 |
ラディッツ 7.0/10点 |
ターン開始時に自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上いると気力+6、ATKとDEF60%UPし、超系の敵のATKとDEF10%DOWN |
ラディッツ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&取得気玉1個につき更にATK,DEF15%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UP&条件を満たすと大猿化 |
リクーム 7.5/10点 |
ATKとDEF120%UP&攻撃を受けるたびにATKとDEF30%UP(最大120%)&チームに自身の他に「ギニュー特戦隊」カテゴリの味方がいるとき高確率で全ての攻撃をガード |
リブリアン 7.5/10点 |
・必殺発動時にATKとDEF80%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに気力+1 チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方が2体以上いるとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につきATKとDEF22%UP ・取得虹気玉につき更にATKとDEFと回避の発生確率22%UP(最大88%UP) ・取得虹気玉3個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと巨大化 |
一星龍 7.0/10点 |
敵全体のDEF50%DOWN&自身のATKとDEF100%UP&チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき自身のDEFと会心発動確率7%UP&取得気玉7個以上で必ず会心が発動 |
仮面のサイヤ人 7.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&敵が2体以下の時に自身の気力+1、更にATK50%UPし、敵が1体の時は更に気力+1、ATKとDEF30%UP |
界王神 7.0/10点 |
チームの「神次元」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF30%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&1番目にいるとき全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP15%回復 |
亀仙人 7.5/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、中確率で全ての攻撃をガードし、取得気玉5個以上で更にATKとDEF50%UP&力属性の気力+2、ATKとDEF30%UPし、取得力気玉3個以上で更に力属性のATKとDEF10%UP |
合体13号 7.0/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&技気玉を虹気玉に変化させ、虹気玉取得ごとに気力+2&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につきATKとDEF13%UP |
合体13号 5.5/10点 |
気力メーター8以上で気力+4、ATKとDEF80%UP&チームに「人造人間」カテゴリの味方が3体以上いるとき自身のATKとDEF30%UP |
合体ザマス 4.5/10点 |
敵の超系のATKとDEF20%DOWN&味方の超属性のATK10%DOWN、自身のATK140%UP&「神次元」カテゴリの極系の味方全員のDEF50%UP |
四星龍 6.5/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF90%UP&チームの「邪悪龍編」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP |
神様 4.5/10点 |
・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK100%UP ・味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP、更に「地球育ちの戦士」または「天才戦士」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・自身が攻撃するまで更に回避の発生確率30%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP30%以下の場合、1度だけHP50%回復 |
16号 7.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にDEF40%UP(最大160%)&高確率で全ての攻撃をガード&ガードするたびに更にATK16%UP(最大80%) |
17号 7.5/10点 |
速気玉を虹気玉に変化させ、ATKとDEF70%UP、会心の発動確率17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号」がいるとき更にATKとDEF80%UPし、中確率で必殺技が追加発動&再生効果減少 |
17号 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP&自身の他に名称に「17号」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にDEF170%UP |
17号 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF170%UP ・取得気玉1個につき更にATKとDEF17%UP ・取得技気玉1個につき更にATK50%UP、DEF20%UP ・攻撃時に更にDEF50%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・取得虹気玉1個につき更に回避の発生確率17%UP(最大50%) ・自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき必ず会心が発動 |
17号 8.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF17%UP(最大50%)&味方全員の気力+3、DEF60%UP&受けるダメージを17%軽減&HP77%以下で更に受けるダメージを40%軽減し、味方全員のDEF17%UP |
17号未来 7.0/10点 |
・技気玉を体気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP ・HP78%以下のとき更に力気玉を速気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・取得体気玉1個につき更にATK30%UP、DEF20%UP ・体気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP ・高確率で会心が発動 ・攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率17%UP |
18号 7.0/10点 |
ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」か「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」を含むキャラがチームにいるとき更に味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
18号 7.5/10点 |
虹気玉を知気玉に変化させ、ATKとDEF80%UP、受けるダメージを18%軽減&攻撃参加中の味方に「人造人間17号」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&再生効果減少 |
18号 9.0/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・体気玉と力気玉を技気玉に変化させる ・取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UP ・攻撃を受けるときに更にDEF50%UP ・中確率で会心が発動 ・取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率18%UP(最大50%) ・自身の他に攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・自身の他に攻撃参加中の「頭脳戦」カテゴリの味方がいるとき受けるダメージを35%軽減 |
18号 7.5/10点 |
チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP&取得気玉1個でATK,DEF18%UPし、チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATK,DEF2%UP&HP18%以下のとき、敵の攻撃を回避し、攻撃した敵を必ず気絶させる |
18号未来 7.5/10点 |
・体気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP ・HP78%以下のとき更に知気玉を体気玉に変化させ、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・取得速気玉1個につき更にATK20%UP、DEF30%UP ・速気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃参加中の「未来編」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF50%UP、回避の発生確率18%UP |
21号 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF121%UP ・攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP ・攻撃参加中の「力の吸収」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF21%UP ・攻撃参加中の味方全員が「人造人間」または「力の吸収」カテゴリのとき必殺技発動時に更にATKとDEF121%UP、攻撃時にHP60%以上の場合、攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる ・「人造人間」または「力の吸収」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
21号 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF21%UPし、HP80%以上のとき更にATKとDEF21%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン21%DOWN&条件を満たすと変身する |
悟空 7.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&取得気玉1個につきATK30%UP、DEF20%UP&ターン開始毎に自身の会心の発生確率10%UP(最大30%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき体気玉を力気玉に変化させる&お菓子で回復 |
悟空 7.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・チームの「天下一武道会」「地球育ちの戦士」「亀仙流」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP ・極系の敵がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に超高確率で会心が発動 |
悟空 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&残りHPが少ないほどATKとDEFUP(最大120%)&ターン開始毎に更にATKとDEF20%UP(最大60%)&HP30%以下で1度だけHPが全回復 |
悟空 7.5/10点 |
・ターン開始時に知気玉を体気玉に変化させ、自身の気力+2、ATKとDEF130%UP ・「願いの力」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP ・取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP、DEF50%UP、会心の発動確率5%UP ・HP59%以下のとき1度だけ、3ターンの間、知気玉と体気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を体気玉に変化させ、取得した気の玉1個につき更に自身のATK25%UP |
悟空(GT) 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF80%UP ・高確率で会心が発動 ・登場から3ターンの間、全ての攻撃をガード ・敵が1体の時気力+3、必ず攻撃が敵に命中し、「GTBOSS」カテゴリの場合、更に会心の発動確率50%UP、高確率で更にATK100%UP |
界王拳悟空 7.0/10点 |
ターン開始時にATKとDEF70%UP&取得速気玉3個以上で必殺技発動時に更にATK50%UPし、取得速気玉5個以上で必ず会心が発動 |
界王拳悟空 5.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF159%UP&力気玉を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につき更にATKとDEF90%UP&取得虹気玉3個以上で高確率で全ての攻撃をガード |
界王拳悟空 6.5/10点 |
ATKとDEF77%UP&HP77%以下で気力+3、更にATKとDEF77%UP&チームに「ピッコロ」がいるとき更にATK33%UPし、高確率で会心が発動 |
少年悟空 5.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF180%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&ターン開始時に敵が2体以上のときさらにATKとDEF180%UP、さらに追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が3体以上でさらに必殺技が追加発動 |
大猿悟空 7.0/10点 |
ターン開始時にATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP80%以下のとき中確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと大猿化 |
大猿悟空 6.5/10点 |
・自身のATKとDEF100%UP ・ターン開始ごとに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF59%UP(最大159%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP ・攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき更にATK59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 ・条件を満たすと大猿化 |
身勝手(兆) 6.5/10点 |
ATKとDEF150%UP&HP50%以下で覚醒する |
青年悟飯 5.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF158%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF50%UP&敵が3体以上のとき高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATK10%UP(最大50%)、DEF20%UP(最大100%) |
悟飯&ビーデル 7.5/10点 |
自身のATKとDEF158%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大58%)&超高確率で最大2回まで追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
幼年悟飯 4.5/10点 |
気玉取得ごとにATKとDEF13%UP&虹気玉取得ごとに更にATK7%UP、気力+2 |
超17号 7.0/10点 |
受けるダメージ40%軽減&攻撃を受けるたび自身の気力+1(最大+3)、ATK30%UP(最大150%)し、更に受けるダメージ6%軽滅(最大30%)&「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の会心の発動確率17%UP |
超ゴジータ 4.0/10点 |
自身のATKとDEF77%UP&取得虹気玉1個につきATK7%UP&全属性に効果抜群で攻撃 |
超ゴジータ 4.5/10点 |
全属性に効果抜群で攻撃&自身のATKとDEF120%UP&取得虹気玉1個以上で中確率で敵の攻撃を回避、取得虹気玉2個以上で更にATK40%UP、取得虹気玉3個以上で高確率で会心が発動 |
カリフラ2 7.0/10点 |
ATK120%UP、DEF60%UP&高確率で敵の攻撃を回避&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
キャベ2 6.5/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率7%UP&自身の他に攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき更にATK70%UP |
ケフラ2 7.0/10点 |
知気玉を体気玉に変化&取得気玉1個につきATKとDEF20%UP&中確率で敵の攻撃を回避&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&取得体気玉6個以上で攻撃時に更にATK60%UP |
バーダック2 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF180%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF50%UP(最大180%)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃参加中の味方に自身の他に「超サイヤ人2」または「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき更に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員のATK30%UP |
ベジータ2 6.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大80%) |
ベジータ2 7.0/10点 |
自身のATKとDEF90%UP&攻撃を受けるたびに更にDEF15%UP(最大60%) |
ベジータ夫婦 7.0/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF122%UP&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更に気力+1、DEF122%UPし、高確率で会心が発動&攻撃を受けてから4ターンの間、更にDEF80%UP&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃&条件を満たすと激怒 |
悟空2 7.0/10点 |
味方全員の気力+3&必殺技発動時に自身のATKとDEF77%UP&攻撃参加中の「超サイヤ人2」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP |
悟空2 6.5/10点 |
味方全員の気力+3、ATK30%UP&「超サイヤ人2」カテゴリの味方全員のDEF30%UP&自身のATKとDEF70%UP |
悟空2 7.0/10点 |
味方全員の気力+3、DEF30%UP&「超サイヤ人2」カテゴリの味方全員のATK30%UP&自身のATKとDEF70%UP |
悟空2(GT) 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動後4ターンの間、更に自身の気力+3、ATKとDEF40%UP |
悟空2(天使) 7.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&3番目に攻撃すると気力+5、更にATKとDEF120%UP&「あの世の戦士」カテゴリの味方全員の気力+2&取得虹気玉1個につき「あの世の戦士」カテゴリの味方全員のATKとDEF12%UP、自身の会心の発動確率と回避率12%UP |
悟飯2 5.0/10点 |
ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟空」がいるとき必殺技発動時にさらにATK59%UP |
悟飯2 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&速と技と体属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&3番目にいるとき更にDEF120%UP、速と技と体属性のATKとDEF20%UP |
悟飯2 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF35%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 |
ゴテンクス3 5.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&登場から7ターンの間、更にATK70%UP、DEF30%UP、中確率で敵の攻撃を回避 |
ゴテンクス3 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UPし、必殺技を発動する度に自身の気力+1(最大+3)、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&登場から5ターンの間、高確率で必殺技が追加発動 |
バーダック3 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&超系の味方全員のATK50%UP&自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人を超えた力」カテゴリの味方がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ブロリー3 4.5/10点 |
ATKとDEF120%UP&取得した気の玉1個につき更にATK12%UP、DEF6%DOWN&取得技気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動 |
ベジータ3 9.5/10点 |
開始から10ターン、受けるダメージを80%軽減&攻撃する相手が気絶状態の場合、自身のATK120%UP |
ベジータ3 6.0/10点 |
ターン開始時にATK90%UP&気力メーター10以上で自身の気力+2、DEF120%UP |
悟空3 4.5/10点 |
自身のDEF40%UP&HP30%以上でATK80%UP&HP50%以上でさらにATK30%UP&HP80%以上でさらにATK30%UP |
悟空3(天使) 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF130%UPし、高確率で更にATK180%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF130%UP ・中確率で敵の攻撃を回避し、ターン開始時にHP60%以上の場合、更に回避の発生確率30%UP ・自身の他に攻撃参加中の「かめはめ波」または「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+3、全属性に効果抜群で攻撃 |
悟空3 6.5/10点 |
ターン開始時に気力+3、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上のとき更にDEF50%UP&登場から5ターンの間、高確率で会心が発動、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、必殺技発動時に更にATK50%UP |
悟空3 6.0/10点 |
ATKとDEF130%UP&高確率で属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる&取得虹気玉1個につきATKとDEF30%UP&登場から7ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃 |
ゴジータ4 7.0/10点 |
極系の敵のATK,DEF20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP&高確率で全属性に効果抜群で攻撃&必殺技を発動するたびに5ターンの間、更にATKとDEF25%UP(最大50%)&敵必殺技を超高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
ベジータ4 6.0/10点 |
ATK150%UP、DEF120%UP&必殺技発動時にさらにATK40%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
悟空4 6.0/10点 |
ATK150%UP、DEF120%UP&必殺技発動時にさらにATK40%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
ベジータブルー 4.0/10点 |
極系の敵のATKとDEF20%DOWN、極系の敵を攻撃するとき高確率で敵を気絶させる&自身のATK120%UP&「神次元」カテゴリの超系の味方のDEF50%UP |
ベジータブルー 5.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき味方全員のATKとDEF30%UP |
ベジータブルー 8.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF130%UP&チームの「体得した進化」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃参加中の味方全員が「体得した進化」カテゴリのとき自身の気力+3し、高確率で会心が発動 |
ベジータブルー 7.5/10点 |
虹気玉を体気玉に変化させる&自身の気力+3、ATKとDEF120%UPし、必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&攻撃参加中の味方全員が体属性のとき味方全員の会心率10%UP、ATK20%UP |
ベジータブルー 7.5/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき自身の気力+3、更にATKとDEF70%UP、味方全員の会心率7%UP、DEF30%UP |
キラベジ 7.0/10点 |
ATK150%、DEF100%UP&必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動、攻撃するたびにDEF20%UP(最大100%)&条件を満たすと進化する |
ベジットブルー 6.5/10点 |
ターン開始時に自身のATKとDEF40%UP&超高確率で2回まで追加攻撃し中確率で必殺技が発動&通常攻撃を40%軽減し超絶大な威力で反撃 |
ベジットブルー 6.0/10点 |
自身のDEF150%UPし、攻撃時に更にDEF50%UP&必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびにATK20%UP(最大200%)&攻撃を受けるとそのターン中自身の気力+3、中確率で会心が発動 |
悟空ブルー 7.5/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP、ATK20%UP |
悟空ブルー 7.5/10点 |
虹気玉を技気玉に変化させる&自身のATKとDEF100%UPし、攻撃参加中の味方全員が技属性のとき更にATKとDEF59%UP、味方全員の会心率7%UP |
悟空ブルー 4.5/10点 |
自身のATKとDEF59%UP&登場から10ターンの間、さらにATKとDEF59%UP&バトル開始から9ターン目以降、1度だけさらにATK59%UPし、必ず会心が発動 |
悟空ブルー 7.5/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&HP50%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、更にATKとDEFと会心の発動確率30%UP&敵が2体以上のとき更にATKとDEF70%UP、会心の発動確率20%UP |
ゴッド悟空 7.5/10点 |
自身のATKとDEF180%UP&ターン開始時にHP50%以上の場合、高確率で最大2回まで追加攻撃&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&バトル中3回攻撃するたびに次の自身の攻撃参加ターン開始時に全属性に効果抜群で攻撃 |
ゴッド悟空 7.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびに会心の発動確率6%UP(最大30%) |
ゴッド悟空 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&HP59%以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大50%)&攻撃を受けるたびにダメージ軽減率6%UP(最大30%) |
SSゴテンクス 6.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&敵が2体以上のとき味方全員の気力+1、ATKとDEF40%UP |
SSゴテンクス 6.0/10点 |
必殺技発動時にATK120%UP&必殺技を発動する度に気力+1(最大+3)、DEF30%UP(最大120%UP) |
SSゴテンクス 7.0/10点 |
登場から5ターンの間、自身の気力+3、高確率で敵の攻撃を回避&自身のATKとDEF50%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF20%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&自身の他に攻撃参加中の「急激な成長」カテゴリの味方がいるとき技気玉を速気玉に変化させる&「急激な成長」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP |
SSトランクス 6.5/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF30%UP |
SSトランクス 7.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UPし、必殺技発動時に更にATK80%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF80%UP&敵が2体以上のときは更にDEF160%UP、中確率で全ての攻撃をガード |
SSトランクス 6.0/10点 |
力気玉を知気玉に変化&取得気玉1個でATKとDEF20%UP&「神次元」カテゴリの敵がいるとき知気玉と力気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化&取得気玉7個以上で全属性に効果抜群で攻撃 |
SSトランクス 5.5/10点 |
味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身のATKとDEF70%UP |
SSトランクス 6.5/10点 |
自身のDEF100%UP&敵が2体以下の時にATK100%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるときさらにATK50%UPし、超高確率で会心が発動 |
SSトランクス 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・受けるダメージを40%軽減 ・残りHPが少ないほど更にATKとDEFUP(最大180%) ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動し、全属性に効果抜群で攻撃 ・バトル中自身が6回以上攻撃するとそのターン以降、更にダメージ軽減率10%UP |
SSトランクス 7.0/10点 |
ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
SSバーダック 5.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF130%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・敵が1体のとき更に気力+3、ATKとDEF70%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
SSバーダック 7.0/10点 |
力気玉を技気玉に変化させ、ATK130%UP、DEF180%UP&取得技気玉1個につき更にATKとDEF30%UP&技気玉以外の取得気玉1個につき更にATKとDEF18%UP&取得気玉3個以上で中確率で必殺技が追加発動&取得気玉8個以上で更にATK50%UPし、必ず会心が発動 |
SSバーダック 7.5/10点 |
自身のDEF318%UP&必殺技発動時にATK180%UP&味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃を受けるとそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとそのターン中更にDEF30%UP |
SSベジータ 6.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
SSベジータ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&攻撃した敵のATKとDEF40%DOWN |
SSベジータ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF200%UP、会心の発動確率20%UP&自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率20%UP&HP80%以下で気力+2、更にATKとDEF50%UP、会心の発動確率30%UP&HP50%以下で更に気力+2、ATK50%UP、会心の発動確率30%UP |
GTベジータ 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガード ・1番目にいるとき更にDEF80%UP、高確率で全ての攻撃をガード ・2番目か3番目にいるとき更にATK40%UP ・自身の他に攻撃参加中の「邪悪龍編」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時に更にATK80%UPし、中確率で会心が発動 |
SS悟空 6.5/10点 |
自身のATKとDEF77%UP&HP77%以下で気力+7、さらにATKとDEF77%UP |
SS悟空 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、更に自身のATKとDEF70%UP&HP49%以下で更に自身のDEF200%UPし、高確率で全ての攻撃をガード |
SS悟空 5.0/10点 |
HP30%以上で気力+3,ATKとDEF80%UP&暴走無効 |
SS悟空 6.5/10点 |
HP50%以上で気力+2、ATKとDEF80%UP、高確率で会心が発動&HP49%以下で気力+3、ATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動 |
SS悟空 7.0/10点 |
自身のATKとDEF130%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UP、更に「伝説の存在」カテゴリの味方全員のATKとDEF15%UP、会心の発動確率7%UP&名称に「フリーザ」(兵を除く)を含むキャラが敵にいるとき更にATK50%UP、高確率で会心が発動 |
SS悟空 5.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&速と技と知属性の気力+2、ATKとDEF30%UP&チームに技属性の味方がいるとき中確率で会心が発動、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP&チームに速属性の味方がいるとき中確率で敵の攻撃を回避、必殺技発動時に更に自身のATK50%UP |
SS悟空 8.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・攻撃を受けるときにHP59%以下の場合、そのターン以降、更にATKとDEF200%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・攻撃を受けるときにHP20%以下の場合、1度だけそのターン中敵の攻撃を回避し、そのターン以降、更にATKとDEF100%UP、必ず必殺技が追加発動 ・ターン終了時にHP20%以下の場合、1度だけHPが59%回復する |
変身悟空 6.5/10点 |
自身のATKとDEF110%UP&極系の敵を攻撃するとき気力+3、更にATK10%UP、DEF40%UP&受けるダメージを21%軽減&条件を満たすと変身する |
GT悟空 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・登場から5ターンの間、更にATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・自身の他に攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+3、更に回避の発生確率30%UP ・回避するたびに更にATK20%UP(最大80%)、会心の発動確率10%UP(最大40%) |
SS悟空Jr. 4.5/10点 |
ターン開始時に気力+2&必殺技発動時にATK60%UPし、超高確率で更にATKとDEF60%UP |
SS悟天 7.0/10点 |
ターン開始時にATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&名称に「トランクス(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときまたはチームに「クリリン」か「人造人間18号」がいるとき更に味方全員のATKとDEF18%UPし、自身の会心率とダメージ軽減率18%UP |
SS悟天 6.0/10点 |
体気玉を虹気玉に変化させATKとDEF70%UP&暴走無効 |
SS悟飯 5.5/10点 |
自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.を除く)が攻撃参加中の味方にいるときさらにATK70%UP |
SS悟飯 6.5/10点 |
必殺技発動時にATK120%UP、DEF60%UP&バトル中自身が3回必殺技を発動するとそのターン以降、更にATKとDEF30%UPし、中確率で会心が発動、中確率で敵の攻撃を回避 |
SS悟飯 4.5/10点 |
必殺技発動時にATK90%UP、DEF40%UP&暴走無効 |
SS悟飯(未来) 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF158%UPし、登場から5ターンの間、更にATKとDEF158%UP ・HP85%以下で更にATKとDEF158%UP ・HP58%以下で更にATKとDEF58%UP ・「未来編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK30%UP ・「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
SS悟飯(未来) 7.0/10点 |
自身のATK158%UP、残りHPが少ないほどDEFUP(最大158%)&受けるダメージを30%軽減し、ターン開始毎に更に受けるダメージの軽減率7%UP(最大28%)&「未来編」カテゴリの名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更に自身のATKとDEF120%UPし、中確率で会心が発動 |
超トランクス 7.0/10点 |
ターン開始時に気力+4、ATKとDEF200%UP&敵のガードを無効化&再生効果減少 |
超トランクス 7.0/10点 |
ターン開始時にATKとDEF100%UP&ターン開始毎に自身の気力+2(最大+4)、更にATKとDEF50%UP(最大100%)&敵のガードを無効化&登場から10ターンの間、更にDEF100%UP&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.を除く)がチームにいるとき攻撃した敵を高確率で気絶させる |
超トランクス 8.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・超高確率でさらにATKとDEF150%UP ・高確率でさらにDEF100%UP ・中確率で会心が発動し、攻撃を受けるとそのターン中必ず会心が発動 ・攻撃時にさらにATK50%UP |
悟空4(フルパワー) 7.0/10点 |
自身のATKとDEF159%UP&残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大100%)&攻撃参加中の味方全員が超系のとき自身の気力+3さらにATKとDEF59%UP&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&HP59%以下で自身の他に攻撃参加中の「フルパワー」カテゴリの味方がいるとき敵の必殺技を見極める |
超ベジータ 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時にATKとDEF100%UPし、HP50%以下の場合、必ず会心が発動 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・受けるダメージを30%軽減 ・ターン開始時に HP70%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP50%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP、HP30%以下の場合、更にダメージ軽減率20%UP ・味方全員の気力+1、ATKとDEF25%UPし、速と力と体属性は更に気力+2、ATKとDEF25%UP ・再生効果減少 |
超ベジット 7.0/10点 |
攻撃を受けるとそのターン中、自身のATKとDEF40%UP&HP40%以下で敵の必殺技を見極める&通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃 |
超ベジット 8.5/10点 |
通常攻撃を80%軽減&超絶大な威力で反撃&自身のDEF150%UP&攻撃を受けるたびにATK20%UP(最大120%)&中確率で会心が発動&バトル中自身が3回攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+3)、更にDEF30%UP(最大90%)し、会心の発動確率10%UP(最大30%) |
超一星龍 7.0/10点 |
敵全体のATK40%DOWN&自身のATKとDEF80%UP&「フルパワー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP |
超一星龍 6.5/10点 |
敵全体のATK,DEFを20%DOWN、自身のATKとDEF150%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%UP)&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
伝説ブロリー 4.0/10点 |
気力8以上で自身の気力+4、ATKとDEF80%UP&攻撃時に必殺技が追加発動&攻撃するたびに会心率2%UP(最大40%UP) |
悟飯ブウ 4.0/10点 |
取得気玉1個につきATK17%UP、DEF10%UP、HP10000回復&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP15%回復 |
ゴテンクスブウ 8.5/10点 |
・超系の敵のATK30%DOWN、DEF60%DOWN ・自身の気力+1、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に自身の気力+2、ATKとDEF100%UPし、受けるダメージを30%軽減 ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず会心が発動 |
悪ブウ 6.0/10点 |
自身のDEF130%UP&中確率で敵の攻撃を回避&中確率で会心が発動&与えたダメージの30%回復 |
悪ブウ 6.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃を受けるたびに更にATKとDEF15%UP(最大75%) ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けるとそのターン以降、自身の攻撃参加ターン開始時に属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UP、HP10000回復 |
悪ブウ 7.5/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にDEFUP(最大120%)&攻撃時に更にATKとDEF60%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF60%UP&条件を満たすといずれかの形態に変身する |
純粋ブウ 5.5/10点 |
ターン開始時にHP14%回復&取得気玉1個につきATK14%UP、DEF7%UP |
純粋ブウ 5.0/10点 |
ATK100%UP&HP30%以上で更にATKとDEF70%UP&HP50%以上で「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1&HP70%以上で極系の味方全員の気力+1 |
純粋悪ブウ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF90%UP&敵全体のATKとDEF20%DOWN&「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき、必ず必殺技が追加発動し、高確率で攻撃を回避 |
善ブウ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF66%UP&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+3)、ATKとDEF22%UP(最大66%)&HP40%以下になる度にHPが30%回復する |
善ブウ 8.0/10点 |
・知気玉を力気玉に変化させ、ATKとDEF150%UP ・取得力気玉1個につき更にATKとDEF50%UP ・取得気玉5個以上で必殺技が追加発動 ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき取得力気玉3個以上で受けるダメージ30%軽減し、4個目以降の取得力気玉1個につき更に軽減率3%UP |
南の界王神ブウ 6.5/10点 |
自身の気力+3、ATK100%UP&残りHPが多いほどATKとDEFUP(最大100%)&HP80%以上で受けるダメージ20%軽減&攻撃を受けたターンの終了時にHP5%回復 |
魔人ベジータ 6.0/10点 |
ターン開始時にATKとDEF60%UPし、残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+3)、更にATKとDEFUP(最大60%)&必殺技発動時にHP60%以下の場合、1度だけ更にATK88%UP |
ベジータブルー 5.5/10点 |
自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4、さらにATK50%UP |
トラマイ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1、更にATKとDEF20%UP(最大140%)&超系の味方全員のATKとDEF30%UP&「未来編」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、敵の攻撃を高確率で回避 |
変身SSゴジータ 8.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF140%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&全属性に効果抜群で攻撃&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと変身する |
新劇ブロリー 7.0/10点 |
自身の気力+6、ATKとDEF150%UP&ターン開始時に敵が1体のとき更にATKとDEF120%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、敵が2体以上のときは更にATKとDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動&条件を満たすと変身する |
ゴッド悟空 9.5/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉2個以上で更にATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき受けるダメージを77%軽減 |
ゴッドベジータ 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&高確率で全ての攻撃をガード&攻撃を受けると3ターンの間更にATKとDEF77%UP&中確率で必殺技が追加発動&「劇場版BOSS」または「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
ブロリー 7.0/10点 |
ターン開始毎に自身の気力+1&自身のATKとDEF70%UP&攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大80%)&攻撃を受けるたびに更にATK20%UP(最大80%) |
パラガス親子 8.0/10点 |
・必殺技発動時に自身のATKとDEF150%UPし、高確率で必殺技が追加発動 ・必殺技を発動するたびにそのターン中ダメージ軽減率26%UP ・「純粋サイヤ人」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・「純粋サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+3、更にATK180%UPし、高確率で必殺技が追加発動 |
悟空ブルー 5.5/10点 |
自身のATKとDEF77%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき自身の気力+4さらにDEF50%UP |
チチ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&ターン開始毎に更にATK20%UP(最大100%)&必殺技発動時に更にATK50%UP&「ピチピチギャル」カテゴリの味方全員の気力+3、DEF120%UPし、「ピチピチギャル」カテゴリ以外の味方全員の気力+2、DEF50%UP&中確率で会心が発動 |
ブラ 7.0/10点 |
自身のDEF88%UPし、必殺技発動時に更にDEF88%UP&味方全員の気力+3、ATK40%UP&チームの「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF20%UP(最大40%)、回避の発生確率35%UP(最大70%)&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき自身の気力+3、会心の発動確率18%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK88%UP |
パン(ハニー) 7.5/10点 |
高確率で自身の気力+3し、高確率で更に気力+3&与えたダメージの33%回復する&受けるダメージ55%軽減 |
ギル 8.0/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&チームに「混血サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、ATKとDEF70%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
ベジータ 7.5/10点 |
「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるときATK70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、DEF70%UP&取得体気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
界王拳悟空 6.5/10点 |
「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるときDEF70%UPし、ターン開始毎に自身の気力+1&必殺技発動時にATKとDEF100%UP&HP70%以下のとき気力+7、ATK70%UP&取得技気玉1個につき会心率7%UP(最大30%) |
魔人ベジータ 7.5/10点 |
速気玉を力気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF20%UPし、「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
悟空2(天使) 7.5/10点 |
力気玉を速気玉に変化させる&取得気玉1個につきATK20%UP、DEF10%UP、HP10000回復し、「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき更に取得気玉1個につきATKとDEF5%UP |
悟空4 7.0/10点 |
自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK20%UP(最大60%)&虹気玉か速気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&速気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ベジータ4 7.0/10点 |
自身のATKとDEF140%UP、ターン開始毎にATK10%UP(最大30%)、DEF20%UP(最大60%)&虹気玉か力気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&力気玉以外の属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1&敵必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃&敵が2体以上のとき、アクティブスキル発動時または気力メーター24で1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ベジータJr 5.0/10点 |
ターン開始時に自身のATKとDEF60%UP&攻撃を受けると5ターンの間気力+2、ATK50%UP |
ウーブ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&残りHPが多いほど自身の気力UP(最大+10)、更にATKとDEFUP(最大100%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすとミスター・ブウと合体する |
GTトリオ 6.5/10点 |
自身のDEF77%UP&必殺技発動時にさらにATKとDEF77%し、超必殺技発動時さらにATK77%UP&チームの「ドラゴンボールを求めし者」または「GTHERO」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATK7%UP&攻撃参加中の味方全員が「ドラゴンボールを求めし者」または「GTHERO」カテゴリのときさらに自身の気力+3、高確率で会心が発動 |
ベビー2 8.0/10点 |
・自身の気力+6、ATKとDEF150%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+6、ATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP ・必殺技発動時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UPし、会心の発動確率40%UP ・必殺技発動時にHP40%以下の場合、更にDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・条件を満たすと大猿化 |
悟空(GT) 4.5/10点 |
気玉取得ごとにATKとDEF12%UPし、虹気玉取得ごとに更にATK20%UP、気力+2&「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
少年悟空 6.5/10点 |
自身のATKとDEF159%UP、残りHPが多いほどさらにATKUP(最大59%)、残りHPが少ないほどさらにDEFUP(最大159%)&ターン開始毎に自身の気力+2、ATKとDEF20%UP(最大59%)&HP59%以上のとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP59%以下のとき必ず会心が発動&攻撃時にHP59%以下の場合、さらに自身のATK59%UPし、1度だけ攻撃した敵を必ず気絶させる |
SS悟空 7.5/10点 |
・ターン開始時に自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・チームに自身の他に「超サイヤ人」または「超HERO」カテゴリの味方が2体以上いるとき速気玉を力気玉に変化させる ・取得力気玉3個以上で高確率で会心が発動し、攻撃した敵の必殺技を高確率で2ターン封じる ・取得力気玉4個以上で必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
超ベジータ 7.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・残りHPが多いほどさらにATKとDEFUP(最大150%) ・必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP ・HP50%以上で中確率で会心が発動し、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・「人造人間」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 ・名称に「セル」(セルジュニア等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
SSベジータ 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF110%UP ・必殺技発動時に更にDEF30%UP ・取得気玉1個につき更にATK15%UP ・取得気玉7個以上で必ず必殺技が追加発動 ・超高確率で力気玉を体気玉に変化させる ・条件を満たすと変身する |
シャンパ 7.0/10点 |
・自身のDEF160%UPし、攻撃時に更にDEF120%UP ・「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、ターン開始時にHP60%以下の場合、更にATKとDEF20%UP ・高確率で自身のATK400%UP ・中確率で更にATK600%UP ・低確率で会心が発動 |
ボタマゲ 7.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF160%UP ・チームの「第6宇宙」カテゴリの味方1体につき更にDEF10%UP(最大60%UP) ・自身の他に攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方がいるときまたはターン開始時にHP80%以下の場合、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるとそのターン中中確率で必殺技が追加発動し、3ターンの間更にATKとDEF60%UP |
フロスト 7.5/10点 |
・登場から6ターンの間、自身の気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動 ・自身のATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATK180%UP、DEF120%UPし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
ヒット 6.5/10点 |
攻撃参加中の「第6宇宙」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「第6宇宙」カテゴリのとき敵全体を中確率で気絶させる&必殺技発動時にさらにATKとDEF160%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、さらにATK80%UPし、全属性に効果抜群で攻撃&攻撃した敵を2ターンATK20%DOWN、DEF80%DOWNさせ、高確率で1ターン気絶させる |
カリケル 7.5/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF130%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&HP66%以下のとき更にATKとDEF66%UP、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに気力+1(最大+6)、回避率6%UP(最大66%)&チームの「第6宇宙」「コンビネーション」「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につきATK10%UP&「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必殺技が更に追加で発動 |
ゴワス 7.5/10点 |
・味方全員の気力+3、DEF70%UP ・攻撃参加中の味方全員が「神次元」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、ATK30%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、ATK140%UP、DEF70%UP ・超系の敵を攻撃するとき自身のATK70%UP、DEF140%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP |
マイ 7.5/10点 |
・自身のDEF120%UP ・攻撃時にATK80%UP ・「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF40%UPし、超系の場合は更に気力+1、ATKとDEF10%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる ・必殺技が命中した敵からの攻撃をそのターン中超高確率で回避する ・「未来編」カテゴリの敵がいるとき攻撃時に更にDEF80%UPし、HP70%以下で敵の必殺技を見極める |
ザマス 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・極系の味方全員の気力+2 ・受けるダメージを40%軽減 ・ターン開始時にHPが10%回復 ・ターン終了時にHPが20%回復 ・条件を満たすとポタラで合体する |
トランクス 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・超系の味方全員の気力+2 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびにそのターン中会心の発動確率30%UP ・条件満たすと変身する |
悟飯悟天 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF158%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1 ・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+5)、更にATKとDEF10%UP(最大100%) ・名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF59%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK59%UP ・暴走無効 |
ゴジータ 5.5/10点 |
自身のATKとDEF77%UP&チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF20%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF20%UP&「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
SSブロリー 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・超必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更にATK50%UP ・敵が1体の時更に気力+3、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵が2体以上の時は更に気力+5、必ず必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
フリーザ2 6.0/10点 |
自身のATKとDEF60%UP&敵が2体以上いるとき自身の気力+6、さらにATKとDEF40%UP&ターゲットにしている相手がDEF低下状態の場合、さらにATK60%UP |
激怒悟空 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびATKとDEF30%UP(最大59%)&条件を満たすと変身する |
フルフリ 6.5/10点 |
自身の気力+4、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にDEF40%UP&超必殺技発動時に全属性に効果抜群で攻撃&HP80%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP60%以下で更に気力+2、ATK40%UP&HP40%以下で必ず会心が発動&攻撃時にHP40%以下の場合、1度だけ攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
ジャネンバベビー 6.5/10点 |
ターン開始時にHP12%回復し、自身のATKとDEF120%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中更に回避率12%UP&必殺技発動時にHP60%以上の場合、更にATKとDEF120%UP |
トランクス3 6.5/10点 |
ATKとDEF120%UP&敵のガードを無効化&高確率で全ての攻撃をガードし、ガードが決まるとそのターン中更にATK30%UP&攻撃を受けるたびに更にATK12%UP(最大60%)&攻撃するたびに更にATK12%UP(最大60%) |
パイクーハン 6.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF120%UP&敵が1体の時に必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF60%UP |
暗黒トワ 6.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&超系の敵がいるとき更にATKとDEF100%UP、極系の敵がいるとき更にDEF80%UP&極系の味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&HP30%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HPが100%回復 |
青年悟飯3 6.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP&取得気玉3個以上で更にATKとDEF30%UP、取得気玉5個以上で自身の会心率30%UP、取得気玉7個以上で自身のダメージ軽減率30%UP |
バビディブウ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&HP81%以上で更に自身のATK100%UP、味方全員のDEF50%UP&HP80%以下で更に自身のDEF100%UP、味方全員の気力+3、ATK50%UPし、ターン開始時にHP8%回復 |
サイヤマン4号 6.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「少年・少女」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のDEF30%UP&攻撃するたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%)&高確率で必殺技が追加発動 |
サイヤマン3号 7.5/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF130%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF30%UP、会心率3%UP&攻撃を受けるとそのターン中、DEF30%DOWN&攻撃を受けるたびに、更にATKとDEF10%UP(最大30%)&通常攻撃を30%軽減し超絶大な威力で反撃 |
シーラス 7.0/10点 |
自身の気力+1、ATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&「時空を超えし者」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&高確率で敵の攻撃を回避&条件を満たすと融合する |
アムズ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP&「人工生命体」カテゴリの味方全員のATK30%UP&攻撃時に更に自身のATK30%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のDEF30%UP(最大150%)&攻撃した敵を高確率で気絶させる |
フリーザ親子 7.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF120%UP ・チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UP(最大90%) ・攻撃時に更にDEF30%UP ・「最凶の一族」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK30%UP ・攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更に味方全員の気力+1、DEF50%UP ・「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に自身の気力+9、必ず必殺技が追加発動 |
ビーデル 8.5/10点 |
・チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+3)、ATKとDEF50%UP(最大150%)し、自身が1番目にいるときは回避の発生確率5%UP(最大15%) ・必殺技発動時に更にATK120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避すると5ターンの間更にDEF120%UP ・回避するたびにそのターン中更にDEF50%UP、回避の発生確率8%UP ・味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・1番目に攻撃すると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、2ターンの間更に味方全員のATKとDEF20%UP |
18号 8.0/10点 |
チームの「人造人間」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF18%UP(最大126%)&攻撃するたびにATKとDEF18%UP(最大54%)&味方全員の気力+2、ATKとDEF18%UP&「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF18%UP&自身の他に攻撃参加中の「人造人間」カテゴリの味方がいるとき、中確率で必殺技が追加発動 |
ヤードラット悟空 7.5/10点 |
自身のATKとDEF59%UP&必殺技発動時にATKとDEF59%UP&攻撃するたびにそのターン中更にATKとDEF20%UP(最大59%)、会心の発動確率7%UP(最大21%)&1番目に攻撃すると高確率で敵の攻撃を回避&2番目か3番目に攻撃すると通常攻撃を59%軽減し絶大な威力で反撃 |
SS少年悟飯 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・中確率で敵の攻撃を回避し、攻撃参加中の味方全員が「超サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリのときは更に回避の発生確率40%UP ・敵の攻撃を回避すると5ターンの間、更にATKとDEF80%UP ・超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP、チーム全員が超系のとき更に気力+1、ATKとDEF10%UP |
天津飯 8.5/10点 |
・必ず2回追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身が4回以上攻撃するたびに更に必殺技が追加発動 ・「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき更に必殺技が追加発動し、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN ・チームの「少年編」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP |
ネイル 9.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・登場から3ターンの間、更にATKとDEF150%UP ・チームに自身の他に「ナメック星人」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UPし、残りHPが少ないほどダメージ軽減率UP(30%~77%) ・名称に「ピッコロ」(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラがチームにいるとき味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP ・「最凶の一族」または「ナメック星編」カテゴリの敵がいると必ず必殺技が追加で発動し、必ず会心が発動 |
ピッコロ 8.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF140%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&ターン開始時に残りHPが77%以上の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&残りHPが77%以下になる度にHP7%回復し、残りHPが40%以下の場合、更にHP7%回復&敵の必殺技を見極める |
セル(第一形態) 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF60%UP&敵が1体のとき更にATKとDEF60%UP&必殺技を発動する度に気力+2(最大+6)、更にDEF20%UP(最大60%)&気力18以上で更にATK60%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動、攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合必ず会心が発動 |
リブリアン 7.0/10点 |
戦場に可憐な花が咲き、愛の力が大爆発する |
チチ(少女) 7.5/10点 |
必殺技発動時に自身のATK330%UP、攻撃を受けると3ターンの間自身のATK30%DOWN&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+2、DEF200%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+2、DEF100%UP&攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の会心率と回避率20%UP |
ベジータ親子 6.0/10点 |
ターン開始時に自身の気力+2、ATKとDEF90%UP&再生効果減少 |
悟空&ブルマ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&チームの「ドラゴンボールを求めし者」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「少年・少女」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「少年編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF10%UP(最大50%)&チームの「コンビネーション」カテゴリの味方1体につき気力+2(最大+6)&名称に「孫悟空(少年期)」または「ブルマ(少女期)」を含むキャラが攻撃参加中の自身を除く味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
孫親子 7.5/10点 |
ターン開始時に自身のATKとDEF50%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
セルjr 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・チームの「人工生命体」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF30%UPし、回避の発生確率10%UP ・「人工生命体」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃参加中の味方に 「セル(完全体)」か「パーフェクトセル」 がいるとき必ず必殺技が追加発動し、 属性気玉のうちランダムで速気玉と知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる |
16号 9.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF160%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃時に更にATKとDEF80%UP ・攻撃を受けるとそのターン中高確率で会心が発動 ・ガードするたびにダメージ軽減率16%UP(最大48%) ・攻撃参加中の味方に「超サイヤ人孫悟飯(少年期)」か 「超サイヤ人2孫悟飯(少年期)」がいるとき更に自身のATK80%UP、DEF160%UPし、味方全員の気力+3、ATKとDEF58%UP |
SS悟飯 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP、ターン開始毎に気力+2(最大+8)、更にATKとDEF20%UP(最大80%) ・ターン開始時にHP58%以上の場合、全ての攻撃をガード、高確率で必殺技が追加発動 ・「人造人間」カテゴリの敵がいるとき高確率で会心が発動 |
セル 8.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&HPが多いほど更にDEFUP(最大120%)、更に敵の数1体につき気力+2、ATK30%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&高確率で必殺技が追加発動&条件を満たすと進化する |
人造人間トリオ 7.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF178%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF78%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・ターン開始時にHP66%以上の場合、更に気力+3、回避の発生確率20%UP 敵の攻撃を回避するとそのターン中更にDEF35%UPし、3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 &「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
SSトランクス 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・攻撃するたびにさらにATKとDEFと会心の発動確率25%UP(最大50%) ・名称に「孫悟飯(未来)」を含むキャラがチームにいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF100%UP ・「人造人間」または「未来編」カテゴリの敵がいるときさらに気力+6し、必ず会心が発動 ・名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるときさらにATK100%UP |
未来悟飯 8.5/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・HP70%以下で受けるダメージを58%軽減 ・「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP ・名称に「トランクス」を含むキャラ(幼年期、GTを除く)が攻撃参加中の味方にいるとき高確率で全ての攻撃をガード ・条件を満たすと変身する |
17号(未来) 7.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&取得属性気玉1個につき更にATK17%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間18号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で会心が発動&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
18号(未来) 8.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&虹気玉取得ごとに更にATKとDEF18%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間17号(未来)」がいるとき更にATKとDEF70%UPし、中確率で攻撃を回避&「混血サイヤ人」または「地球人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 |
アメ玉 7.0/10点 |
超高確率で敵の攻撃を回避&敵のガードを無効化&技気玉取得ごとに自身のATKとDEF20%UPし、技気玉以外の気玉取得ごとに自身のDEF10%UP&お菓子で回復 |
ゴテンクス(幽霊) 6.0/10点 |
属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&取得気玉1個につきATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につきHP9999回復、自身のATKとDEF30%UP&お菓子で回復 |
チビサイヤマン 6.5/10点 |
自身のATKとDEF90%UP&攻撃するたびに更にATK7%UP(最大77%)、会心の発動確率7%UP(最大49%)&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し、取得気玉5個以上で更に追加攻撃、取得気玉7個以上で必ず会心が発動&お菓子で回復 |
幼年悟飯 9.0/10点 |
・知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・超知属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる ・チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
ベジータ 8.5/10点 |
・知属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極知属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を知気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得知気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を知気玉に変化させる ・チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
SSベジータ 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+5)更にATK20%UP(最大100%) ・自身の他に攻撃参加中の「体得した進化」カテゴリの味方がいるとき超高確率で全ての攻撃をガードし、 攻撃を受けるたびに会心の発動確率15%UP(最大60%) |
クウラ 7.5/10点 |
自身のATKとDEF130%UP&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵が1体の時「変身強化」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&敵が2体以上の時は「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP |
機甲戦隊 7.5/10点 |
チームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につきATKとDEF40%UP&名称に「クウラ」を含む(クウラ機甲戦隊を除く)キャラがチームにいるとき自身の気力+3、必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動&名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき中確率で攻撃を回避、中確率で全ての攻撃をガード |
ゴッド悟空 7.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・超必殺技発動時さらにATK50%UP ・チームの「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF11%UP(最大55%) ・登場から10ターンの間、さらに自身の気力+3、DEF50%UPし、高確率で回避と会心が発動 ・登場から11ターン目以降、中確率で回避が発動 |
SSカンバー 7.0/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF200%UP&攻撃を受けるとそのターン中更にDEF50%UP&敵の攻撃を受けたとき超系の敵を高確率で気絶させる&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATK50%UPし、必ず会心が発動&条件を満たすと大猿化 |
Gクウラ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF130%UP&必殺技発動時に更にDEF30%UP&必殺技を発動するたびにそのターン中受けるダメージを10%軽減(最大30%)&チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が3体以上いるとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動&味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&「DBヒーローズ」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP |
超フュー 7.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF150%UP&チームの「時空を超えし者」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ATKとDEF10%UP(最大50%)、回避の発生確率10%UP(最大50%)&HP50%以下のとき更にATK50%UP&回避したターン中、更にATKとDEF50%UP |
カンバー 5.5/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&敵を攻撃するとき極系の味方全員のATKとDEF20%UP&敵の攻撃を受けたとき更に自身のDEF50%UP、超系の敵のATKとDEF30%DOWN&1番目で敵の攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 |
時の界王神 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、会心の発動確率12%UP&超高確率でさらに味方全員のATK12%UP&超高確率でさらに味方全員のDEF12%UP&攻撃を受けたターンの終了時にHP12%回復 |
ベジータ3 7.0/10点 |
登場から3ターンの間、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&自身のATKとDEF150%UPし、敵のガードを無効化&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにATK20%UP(最大100%)、会心の発動確率7%UP(最大35%) |
悟空3 8.5/10点 |
登場から3ターンの間、自身が受けるダメージの軽減率15%UP&自身のATKとDEF150%UPし、全ての攻撃をガード&必殺技発動時さらにATKとDEF50%UP&チームの「DBヒーローズ」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大100%)、自身が受けるダメージの軽減率7%UP(最大35%) |
変身13号 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF130%UP ・HP30%以上のとき更にATKとDEF130%UP ・「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP ・必ず攻撃が敵に命中する ・名称に「孫悟空」を含む(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)キャラが敵にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・条件を満たすと変身する |
トランクス 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時にさらに自身のATK150%UPし、DEF50%DOWN ・自身の他に攻撃参加中の「劇場版HERO」カテゴリの味方がいるとき必殺技発動時にさらにATKとDEF50%UP ・必殺技を発動するたびにさらにDEF50%UP(最大150%) ・攻撃を受けるたびに自身の会心の発動確率10%UP(最大50%) ・「人造人間」または「ターゲット孫悟空」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード |
14号&15号 8.0/10点 |
自身のATKとDEF90%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF29%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間13号」がいるときバトル中さらにATKとDEF90%UPし、敵の必殺技を見極める&攻撃参加中の味方に「合体13号」がいるとき味方全員のATKとDEF30%UPし、自身のダメージ軽減率30%UP |
13号 7.5/10点 |
自身のATK130%UP&気力メーター8以上でダメージを40%軽減&名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)か「ベジータ」(幼年期、Jr.等を除く)か「トランクス(青年期)」かピッコロ(大魔王、ブウ等を除く)を含むキャラが敵にいる時更にATKとDEF130%UP&攻撃参加中の味方に「人造人間14号&15号」がいる時バトル中更にATKとDEF70%UP |
パン 9.0/10点 |
・速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・超速属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる ・チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
メガリルド 9.0/10点 |
・速属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極速属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を速気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得速気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を速気玉に変化させる ・チームに自身の他に速属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
界王拳ブルー 8.0/10点 |
自身のATKとDEF159%UP&登場から5ターンの間、敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「宇宙サバイバル編」カテゴリのキャラがいるとき全ての攻撃をガード、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大59%)&必殺技発動時に更にATK59%UPし、必殺発動時にHPが59%以下の場合、1度だけ更にATK59%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 |
元気玉悟空 7.5/10点 |
自身のATKとDEF159%UP&属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、攻撃参加中の「超サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF7%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP |
桃白白 8.5/10点 |
・必殺技発動時に自身のATKとDEF200%UPし、攻撃が必中する ・必殺技が命中した敵からのダメージをそのターン中50%軽減する ・攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF50%UP(最大200%) ・「地球人」または「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき気力+1、ATKとDEF100%UP ・「亀仙流」カテゴリの敵がいるとき必ず会心が発動 |
Mr.ブウ 9.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATK120%UP ・知気玉とその他の属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・取得虹気玉1個につきATKとDEF50%UPし、HP30000回復 ・取得虹気玉2個以上で受けるダメージ50%軽減し、3個目以降の取得虹気玉1個につき更に軽減率10%UP |
スポポビッチ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF90%UP&必殺技を発動する度に自身の気力+2、更にATK20%UP&攻撃を受ける度に更にDEF20%UP(最大160%)&超系の敵を攻撃するとき敵のガードを無効化 |
青年悟飯 7.0/10点 |
正体がバレないように愛と正義のヒーローに変身する |
サイヤマン 7.0/10点 |
自身のATKとDEF158%UP、会心率と回避率18%UP&極系の敵を攻撃するとき自身の気力+5、更にATKとDEF58%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリのキャラがいるとき自身のダメージ軽減率28%UP&「ピチピチギャル」か「少年・少女」カテゴリの敵がいるとき自身が必ず必殺技封じ状態になり、更に自身のダメージ軽減率30%UP |
ヒット 9.0/10点 |
・力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極力属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる ・チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
SSキャベ 9.0/10点 |
・力属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・超力属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで力気玉以外の1種類を力気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得力気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を力気玉に変化させる ・チームに自身の他に力属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
ブロリー(幼) 5.5/10点 |
自身のATKとDEF70%UPし、敵のガードを無効化&中確率で敵の攻撃を回避&敵にとどめを刺したターンの終了時にHP20%回復 |
ベジラディ 5.0/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「純粋サイヤ人」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に気力+1、ATKとDEF20%UP、会心率10%UP&自身の他に攻撃参加中の「コンビネーション」カテゴリの味方がいると必ず追加攻撃し高確率で必殺技が追加発動 |
悟空ザマス 4.5/10点 |
自身のATKとDEF59%UP&攻撃を受けるたびに自身の気力+1(最大+6)&敵が2体以上のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&敵にとどめを刺すたびに更にATKとDEF20%UP(最大59%) |
5周年ゴジータ 8.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
5周年ベジット 8.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&敵を攻撃するとき自身の気力+4&1番目か2番目に攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&3番目に攻撃すると必ず必殺技が追加発動し、超高確率で攻撃を回避&攻撃時に更にDEF100%UP&条件を満たすと変身する |
バーダックギネ 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF122%UP ・名称に「孫悟空」を含む(ギニュー、Jr.等を除く)キャラがチームにいるとき気力+4、更にATKとDEF122%UPし、ターン開始時にHP50%以下で1度だけHP22%回復 ・自身の他に攻撃参加中の「親子の絆」カテゴリの味方がいるとき攻撃時に更にATKとDEF122%UP ・「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき更にATK122%UP ・名称に「フリーザ」を含む(兵を除く)キャラが敵にいるとき更に気力+4、ATK122%UP、必ず会心が発動 |
トラマイ 8.0/10点 |
・ATKとDEF150%UP ・攻撃参加中の味方全員が「未来編」カテゴリの時受けるダメージを30%軽減 ・名称に「超サイヤ人ゴッドSS」を含むキャラがチームにいる時気力+3、更にATKとDEF150%UP ・「未来編」カテゴリの敵がいる時更にATKとDEF100%UP ・名称に「ザマス」または「ゴクウブラック」を含むキャラが敵にいる時更に気力+3、ATK150%UP、必ず会心が発動 |
ロゼ 8.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF160%UP ・自身の気力メーター1につき更にATKとDEF8%UP(最大160%) ・気力メーター18以上で更に気力+3 ・気力メーター22以上で必ず必殺技が追加発動 ・敵にとどめを刺すとバトル中更に気力+6、高確率で会心が発動 ・ターン開始時にHP66%以上のときHP6%回復 ・攻撃を受けたターンの終了時にHP6%回復 |
ブロリートリオ 9.5/10点 |
・取得気玉1個につき自身のATKとDEF30%UP ・取得体気玉1個につき更にATKとDEF10%UP ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・速または力気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATK39%UP ・技または知気玉を取得すると味方全員の気力+2、DEF39%UP ・虹気玉を取得すると味方全員の気力+2、ATKとDEF15%UP ・必殺技発動時に更にATK39%UP ・気力メーター24で必ず必殺技が追加発動し、「劇場版BOSS」または「超BOSS」カテゴリの味方全員のダメージ軽減率10%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉7個以上で必ず敵の攻撃を回避 ・HP60%以下のとき属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・HP39%以下のとき1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる |
ビルス 8.5/10点 |
・自身のATK50%UP、DEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・取得気玉3個以上で受けるダメージを40%軽減 ・取得気玉7個以上で自身が攻撃するまで更にダメージ軽減率30%UP ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF150%UP ・「神次元」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、全属性に効果抜群で攻撃 |
ピッコロ大魔王 9.0/10点 |
・技気玉以外の属性気玉のうちランダムで1種類を技気玉に変化させる ・取得技気玉1個につきATK60%UP ・取得気玉4個以上で自身の気力+5、受けるダメージ50%軽減 ・取得技気玉4個以上で高確率で会心が発動 ・自身が攻撃するまでDEF100%UP ・1番目にいるときDEF100%UP ・2番目か3番目にいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、回避の発生確率30%UP ・攻撃参加中の味方全員が極系のとき更にDEF60%UPし、回避の発生確率30%UP ・条件を満たすとドラゴンボールの力で若返る |
SS悟飯 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF158%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP ・受けるダメージを58%軽減 ・超系の気力+3、ATKとDEF30%UP ・極系の敵がいるとき更に自身のATKとDEF58%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN |
天津飯 8.5/10点 |
・技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・超技属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる ・チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
セル(第二形態) 9.0/10点 |
・技属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極技属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで技気玉以外の1種類を技気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得技気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を技気玉に変化させる ・チームに自身の他に技属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
バーダック 8.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃時に更にATK50%UP ・チームの「下級戦士」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大100%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) ・「最凶の一族」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP、全属性に効果抜群で攻撃 ・自身の他に攻撃参加中の 「下級戦士」カテゴリの味方がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
バーダックチーム 7.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%) ・自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・超系の味方のATKとDEF50%UP ・「バーダックチーム」カテゴリの味方の気力+1、ATKとDEFを更に20%UP |
バーダック 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&取得気玉1個につき自身のATKとDEF20%UP&取得虹気玉1個につき会心の発動確率7%UP&チームの「バーダックチーム」カテゴリの味方1体につき受けるダメージ10%軽減(最大50%) |
トーマ 8.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「バーダックチーム」カテゴリの味方全員の会心の発動確率10%UP&チームに「下級戦士」カテゴリの味方が3体以上いるとき残りHPが85%以下になるたびにHP15%回復 |
セリパ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&名称に「バーダック」を含むキャラがチームにいるとき、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる&敵の攻撃を回避するとそのターン中味方全員の気力+3、「バーダックチーム」カテゴリのATKとDEF30%UP |
トテッポ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&敵が1体のときさらにATKとDEF100%UP&敵が2体以上いるときは必ず必殺技が追加発動&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき高確率で会心が発動 |
パンブーキン 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「バーダックチーム」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず気絶させる&攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
クリリン 7.0/10点 |
自身の気力+3、DEF160%UP&必殺技発動時にATK60%UPし、超必殺技発動時さらにATK30%UP&敵が1体の時にさらに気力+6、ATKとDEF60%UP&敵が2体以上の時は必ず追加攻撃し低確率で必殺技が発動、2体目以降の敵の数1体につきターン開始時に自身のATKとDEF20%UPし、敵が6体以上でさらに必殺技が追加発動 |
ナッパ/ベジータ 8.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF178%UP ・HP78%以上で自身の気力+5、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATK78%UP ・敵の数1体につきターン開始時に更に自身のATKとDEF78%UP ・敵にとどめを刺すたびに更に気力+1(最大+5) ・条件を満たすとベジータと交代する |
ゴテンクス 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更に回避の発生率10%UP ・登場から1ターンの間、必殺発動時に更にDEF50%UP ・条件を満たすと変身する |
交代ブウ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・受けるダメージを40%軽減し、自身の他に攻撃参加中の「魔人の力」カテゴリの味方がいるとき更にダメージ軽減率30%UP ・「魔人の力」カテゴリの敵がいないとき更にATKとDEF50%UP ・条件を満たすと魔人ブウ(純粋悪)に交代する |
SS悟天 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・受けるダメージを50%軽減 ・名称に「トランクス(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 ・1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP ・2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP ・3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動 |
SSトランクス 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・受けるダメージを50%軽減 ・名称に「孫悟天(幼年期)」か「クリリン」(少年期を除く)を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺技発動時に更にATK120%UPし、受けるダメージを更に30%軽減 ・1番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK50%UP、会心の発動確率20%UP ・2番目に攻撃すると「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK70%UP、会心の発動確率30%UP ・3番目に攻撃すると自身の気力+3、必殺技発動時に更にATK120%UP、高確率で会心が発動 |
シェイプアップブウ 9.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF200%UP ・登場から7ターンの間、更にATKとDEF200%UPし、高確率で会心が発動、高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと会心の発動確率と回避率10%UP ・回避するたびに更にATKとDEFとダメージ軽減率7%UP(最大77%) |
悟空(天使) 7.0/10点 |
自身のDEF159%UP&登場から7ターンの間、自身のATK159%UPし、敵のガードを無効化、バトル開始から8ターン目以降は、自身のATK59%UPし、高確率で攻撃を回避&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラがチームにいる時回避するたびに更にDEF20%UP(最大59%)&名称に「孫悟天(幼年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいる時自身の気力+2、更にATKとDEF59%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP |
アル飯 7.0/10点 |
自身のATKとDEF58%UP&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF58%UPし、超高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
悟天(幼年期) 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&名称に「孫悟空(天使)」か「トランクス(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき更に自身のATKとDEF50%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき自身の気力+5、味方全員のATKとDEFと会心の発動確率10%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP |
ゴテンクス 7.5/10点 |
自身のATKとDEF50%UP&登場から5ターンの間、更にATKとDEF50%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP&敵が1体のとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&攻撃する相手がDEF低下状態の場合、攻撃時に更にATKとDEF50%UP |
ターブル 7.0/10点 |
力気玉を速気玉に変化させ、ATKとDEF100%UP&チームに「ベジータの系譜」カテゴリの味方が自身の他に2体以上いるとき自身の回避の発生確率30%UP&取得気玉3個以上で自身の回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&取得気玉5個以上で更に回避の発生確率5%UP、攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「兄弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP |
バビディ 8.0/10点 |
・自身の気力+8、ATKとDEF188%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF88%UP ・自身の他に攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方がいるとき気力メーター22以上で必殺技が追加発動 ・攻撃参加中の「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき自身の回避の発生確率20%UPし、攻撃参加中の味方全員が「魔人ブウ編」カテゴリのとき更に回避の発生確率10%UP ・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+6、ATKとDEF66%UP、超高確率で会心が発動 ・「魔人の力」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UPし、極系の場合は更にATKとDEF10%UP |
身勝手(兆) 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF177%UP ・登場から7ターンの間、自身の気力+4、敵の攻撃を超高確率で回避し、登場から8ターン目以降は高確率で回避 ・攻撃参加中の「第7宇宙代表」カテゴリの自身を除く味方1体につきそのターン中自身が攻撃を受けるまで更に回避の発生確率7%UP ・敵の攻撃を回避するとそのターン以降、更に自身のDE77%UP 1番目で敵の攻撃を回避するとそのターン以降、更に自身のATK77%UP ・回避するたびに更に自身の気力+1(最大+7)、ATKとDEFと会心の発動確率11%UP(最大77%) |
ベジット 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・1番目にいるとき更に気力+2、ATKとDEF150%UPし、超高確率で敵の攻撃を回避 ・「魔人ブウ編」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 ・超系の味方全員のATKとDEF30%UPし、チームの「魔人ブウ編」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF3%UP ・攻撃時に更にATK50%UP ・攻撃するたびに更にDEF20%UP(最大100%) ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
ハッチャン 8.5/10点 |
・必殺技発動時にATK100%UP ・登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減 ・攻撃を受けると5ターンの間自身の気力+3、ATK180%UPし、全ての攻撃をガード ・バトル中自身が8回攻撃を受けるまで自身のDEF180%UP ・攻撃を受けるたびに自身が受けるダメージの軽減率10%UP(最大40%)、DEF20%UP(最大80%) ・バトル中自身が8回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、「少年編」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP、名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラの場合、更に気力+2、ATKとDEF20%UP ・チームに「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるときATKとDEF180%UP |
変身ケフラ 9.5/10点 |
・自身の気力+1、DEF200%UP、必殺技発動時にATK200%UP、更にDEF100%UP ・取得気玉3個以上で更にATK150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避 ・取得気玉6個以上で必ず必殺技が追加発動 ・条件を満たすと変身する |
ヴァドス 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF160%UP、超高確率で敵の攻撃を回避 ・敵の攻撃を回避するとそのターン中更にATKとDEF60%UP ・チームの「第6宇宙」「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP ・攻撃参加中の「第6宇宙」または「神次元」カテゴリの自身を除く味方がいるときターン開始時に属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、HP60%以下の場合、1度だけHP40%回復 |
カリフラ 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF160%UP ・「第6宇宙」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEFと回避率8%UP ・「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず敵の攻撃を回避 ・チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるときバトル中6回以上回避すると2ターンの間味方全員のATK16%UP ・名称に「ケール」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK160%UP、必ず必殺技が追加発動 |
ケール 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF160%UP ・「純粋サイヤ人」「ピチピチギャル」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF16%UP、会心の発動確率6%UP ・「宇宙サバイバル編」「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき必ず必殺技が追加発動 ・チームに「第6宇宙」カテゴリの味方が6体以上いるとき必ず必殺技が追加発動 ・名称に「カリフラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF160%UP、全ての攻撃をガード |
フリーザ 8.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
カリフラ2 8.0/10点 |
チームの「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方1体につきATKとDEF30%UP(最大160%)し、回避の発生確率15%UP(最大60%)&名称に「ケール」を含むキャラがチームにいるとき自身のATK70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
ケール2 7.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&名称に「カリフラ」を含むキャラがチームにいるとき自身のDEF70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEFと会心の発動確率16%UP |
青年悟飯 8.5/10点 |
・体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・超体属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に超系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる ・チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
悪ブウ 9.0/10点 |
・体属性の気力+3、ATKとDEF10%UP ・極体属性は更にATKとDEF50%UP ・属性気玉のうちランダムで体気玉以外の1種類を体気玉に変化させる ・取得気玉1個につき自身のATKとDEF50%UP ・取得体気玉1個につき更にATKとDEF20%UP、会心の発動確率10%UP ・チームに自身の他に極系の味方が2体以上いるときHP50%以下で1度だけ全ての気玉を体気玉に変化させる ・チームに自身の他に体属性の味方が3体以上いるとき登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
スラッグ 8.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF100%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大30%)&敵が2体以上のとき更にATKとDEF30%UP&HP30%以下になる度にHPが30%回復する |
体ブルーコンビ 9.5/10点 |
・自身の気力+4、ATKとDEF170%UP ・チームに自身の他に「超HERO」カテゴリの味方がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・取得気玉1個につき更にATKとDEF7%UP ・取得虹気玉1個につき自身の会心の発動確率とダメージ軽減率7%UP、必ず1回追加攻撃し高確率で必殺技が発動(ターン中最大3回) ・気力メーター18以上で更にATKとDEF70%UP ・気力メーター24で必ず会心が発動し、HP50%以下の場合、1度だけ受けるダメージを70%軽減 |
カクンサ 5.5/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「ロージィ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にDEF22%UP、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
ロージィ 5.5/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP&名称に「リブリアン」か「カクンサ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるときターン開始毎にATK22%UP、攻撃した敵の必殺技を封じる |
ジレン 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF300%UP ・登場から1ターンの間、受けるダメージを30%軽減 ・ターン開始時にHP40%以上の場合、更にATKとDEF100%UP、全ての攻撃をガード ・ターン開始時にHP40%以下の場合、または登場から5ターン目以降、ターン開始時にHP80%以下の場合、そのターン以降更にATKとDEF200%UP ・攻撃を受けるたびに気力+3(最大+11) ・バトル中自身が3回以上攻撃を受けるとそのターン以降必ず必殺技が追加発動 ・全属性に効果抜群で攻撃 ・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶状態のいずれかの場合、必ず会心が発動 ・気力メーター24のとき攻撃した敵の行動をそのターンのみ1回無効化する |
トッポ 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF110%UP ・チームに「第11宇宙」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF110%UP ・自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガードし、必殺技発動時に更にATKとDEF110%UP ・攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリまたは「スペシャルポーズ」カテゴリのとき必ず会心が発動 ・「第11宇宙」または「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP、会心の発生確率11%UP |
カーセラル 6.5/10点 |
自身のATKとDEF110%UP&自身の他に攻撃参加中の「第11宇宙」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF110%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリのとき更に追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF50%UP&チームの超系の味方1体につき必殺技発動時に更にATK11%UP |
変身アル飯 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF158%UP ・登場から1ターンの間、更にDEF58%UPし、受けるダメージを30%軽減 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・バトル中自身が3回以上攻撃するとそのターン以降、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・全ての攻撃をガード ・ガードが決まるとそのターン中更にATK58%UPし、3ターンの間、更にATK58%UP |
サイヤマン2号 7.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UPし、高確率で敵の攻撃を回避&必殺技発動時に更にDEF50%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWN&「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP |
悟空&悟飯 6.5/10点 |
自身の気力+2、DEF59%UPし、ターン開始毎にさらにDEF20%UP(最大59%)&攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方1体につきさらにDEF20%UP(最大59%)&必殺技発動時にATK59%UPし、超必殺技発動時さらにATK58%UP&必殺技を発動する度にさらにATK20%UP(最大58%)&攻撃する度にさらにATK20%UP(最大58%)&3番目に攻撃するとさらに気力+5し、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、そのターンの終了時にHP8%回復 |
少年悟飯 8.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・攻撃を受けてから3ターンの間更にATK100%UP ・「人造人間/セル編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF3%UP ・敵が2体以下のとき会心の発動確率58%UP ・敵が3体以上のときは攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる ・自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
ランチ 7.5/10点 |
・クシャミをして性格が入れかわる |
六星龍 7.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、さらにATKとDEF100%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃し、攻撃した敵を超高確率で気絶させ、さらに高確率で必殺技が追加発動 |
力ベジット 9.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・受けるダメージを30%軽減 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・中確率で会心が発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP77%以上の場合、更にATKとDEF50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にHP50%以上の場合、更に会心の発動確率とダメージ軽減率20%UP |
ゴテンクスブウ 9.0/10点 |
・ターン開始時にHP20%回復 ・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・超高確率で全ての攻撃をガード ・中確率で敵の攻撃を回避 ・属性気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず必殺技が追加発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP90%以下の場合、更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるときにHP80%以下の場合、更に回避の発生確率20%UPし、KOダメージに耐える(ターン中最大1回) ・ターン終了時にHP50%以下の場合、HP12%回復 |
悟空3 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UPし、残りHPが多いほど更にATKとDEFUP(最大60%)&登場から3ターンの間、全属性に効果抜群で攻撃&条件を満たすと変身を解除する |
サタン/ブウ 7.0/10点 |
中確率で敵の攻撃を回避&HP40%以上で受けるダメージ40%軽減&「魔人ブウ編」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&条件を満たすと魔人ブウ(善)に交代する |
ウーブ 5.5/10点 |
ターン開始毎に自身の気力+1(最大+4)、ATKとDEF30%UP(最大120%)&攻撃を受けるとそのターン中更にATK100%UP&「天下一武道会」カテゴリまたは名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき全ての攻撃をガード |
ゴルフリソルベ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&登場から7ターンの間、更にATKとDEF100%UP、登場から8ターン目以降は、DEF100%UP&攻撃を受けるとそのターン中、自身の気力+6、必ず会心が発動し、攻撃した敵を必ず気絶させる&HP50%以下で更にATK50%UPし、自身が受けるダメージ50%軽減 |
ターレス軍団 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・チームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき気力+1(最大+5)、更にATK10%UP(最大50%)、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UPし、「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいる時、更にATK50%UP ・「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・攻撃する相手がATK低下か気絶状態の場合、更に気力+6し、全属性に効果抜群で攻撃 ・気力メーター20以上で全属性に効果抜群で攻撃 ・気力メーター24の時、必ず会心が発動し、更に必殺技が追加発動 |
悟飯&パン 6.5/10点 |
必殺技発動時にATK100%UPし、超高確率で更にATK100%UP&必殺技を発動する度にDEF50%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+3、さらにATKとDEF50%UP&お菓子で回復 |
チチ 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・攻撃した敵のATKとDEFを3ターン22%DOWN ・中確率で敵の攻撃を回避 ・HP50%以上のとき自身の気力+3、更にATKとDEF150%UP ・HP49%以下のとき更にATK50%UPし、回避の発生確率40%UP ・名称に「孫悟空」を含むキャラ(ギニュー、Jr.等を除く)が敵か攻撃参加中の味方にいるとき全属性に効果抜群で攻撃し、高確率で必殺技が追加発動 ・必ず2回追加攻撃する ・攻撃時に更にDEF150%UP ・バトル中5回以上攻撃するたびに 必ず必殺技が追加発動(ターン中最大1回) |
バーダック 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF77%UP&敵が2体以上いるとさらにATK77%UP&「最凶の一族」カテゴリの敵がいるときさらに気力+3、ATK77%UP&条件を満たすと大猿化 |
クリリン 7.5/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&1番目にいるとき高確率でそのターン中全ての攻撃をガードし、2番目か3番目にいるときは中確率でそのターン中全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを50%軽減 |
GTベジータ 8.0/10点 |
•自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・チームに自身の他に「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき更に自身のATKとDEF120%UP ・「邪悪龍編」カテゴリの敵がいるとき更にDEF50%UP、高確率で会心が発動 ・HP50%以上で全ての攻撃をガード ・条件を満たすと大猿化 |
超ミラ 7.0/10点 |
・自身のATK200%UP、DEF100%UPし、敵のガードを無効化 ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」カテゴリのとき更に気力+2し、必殺技が追加発動 ・攻撃した敵のATKとDEFを2ターン30%DOWN ・攻撃した敵がATK低下かDEF低下状態の場合、更にATK100%UPし、超高確率で会心が発動 |
暗黒仮面王 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF150%UP ・攻撃を受けてから5ターンの間さらにDEF150%UP ・攻撃を受けるたびにさらにATK50%UP(最大150%) ・自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときさらにDEF100%UPし、全ての攻撃をガード ・与えたダメージの10%回復 |
黒仮面 7.0/10点 |
・攻撃時に自身の気力+3、ATKとDEF160%UP ・チームに自身の他に「クロスオーバー」カテゴリの味方が3体以上いるとき更にATKとDEF120%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、高確率で会心が発動 ・名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず会心が発動 |
ドミグラ 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP ・極系の味方の気力+4、DEF40%UP ・敵全体のATKとDEF30%DOWN ・チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につき更に自身のATK20%UP ・チームの極系の味方1体につき更に自身のDEF10%UP |
魔神ダーブラ 7.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF150%UP ・敵が1体のときさらにATKとDEF150%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵のATKとDEFを2ターン35%DOWN ・攻撃する相手がATK低下かDEF低下状態の場合、さらにATK150%UP ・敵が2体以上のときはさらにATK100%UP、DEF200%UP、高確率で攻撃を回避し、3体目以降の敵の数1体につきさらにATK50%UP、受けるダメージを10%軽減 |
魔神トワ 6.5/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP ・高確率で更に味方全員のATK10%UP ・高確率で更に味方全員のDEF10%UP ・HP50%以上で高確率で敵の攻撃を回避 ・HP50%以下で1度だけ極系の味方全員のATKとDEF60%UPし、HP50%回復 ・回避するたびに更にATKとDEF40%UP(最大120%) |
ブロリー4 7.0/10点 |
・必殺技発動時にATKとDEF150%UP ・自身の他に攻撃参加中の「大猿パワー」カテゴリの味方がいるとき、自身の気力+2、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃参加中の味方全員が「大猿パワー」カテゴリのとき、更に必殺技が追加発動 ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF30%UP(最大150%) |
ベジット4 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF180%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP ・「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・「大猿パワー」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF30%UP ・チームの「クロスオーバー」または「大猿パワー」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき受けるダメージを5%軽減 ・敵必殺技を高確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
魔神サルサ 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF100%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの味方1体につきATKとDEF20%UP(最大80%)し、回避の発生確率15%UP(最大45%)&敵の数1体につき更に回避の発生確率5%UP(最大25%)&回避するたびに更にATK20%UP(最大60%)、DEF10%UP(最大30%) |
ボージャック 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・極系の味方全員のATKとDEF30%UP ・敵が1体以上の時「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UPし、敵が2体以上の時さらにATKと15%UPし、敵が3体以上の時さらにATKとDEF15%UP ・チームの自身を除く「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につきさらにATKとDEF30%UP(最大120%UP) ・チームに「宇宙をわたる戦士」または「悪逆非道」カテゴリの味方が5体以上いるとき全ての攻撃をガード |
セル 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF200%UP ・極系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「人工生命体」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP ・超系の敵がいるとき攻撃時に更にATKとDEF100%UP ・超系の敵のATK20%DOWN、DEF60%DOWN ・敵が1体のとき受けるダメージを30%軽減 ・敵が2体以上のときは必ず必殺技が追加発動 |
バビディブウ 7.5/10点 |
・自身の気力+5、ATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更に気力+3、ATKとDEF50%UP、更に必殺技が追加発動 ・敵の攻撃を回避すると4ターンの間、更に気力+3、敵全体のATKとDEF20%DOWN ・攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復 |
クリリン&18号 7.5/10点 |
ターン開始時に体気玉を知気玉に変化させる&取得知気玉5個以上で必殺技が追加発動&攻撃するたびにATKとDEF30%UP(最大180%) |
亀仙人&天津飯 7.5/10点 |
自身のATKとDEF70%UP&攻撃を受けるたびに更に自身のATKとDEF20%UP(最大70%UP)&「第7宇宙代表」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP |
亀仙人 7.0/10点 |
自身のDEF120%UPし、中確率で攻撃を回避&「亀仙流」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP&チームに自身の他に「亀仙流」カテゴリの味方が2体以上で、自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHP60%回復し復活する |
身勝手 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF200%UP ・HP77%以上のとき更にATKとDEF77%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+7、敵の攻撃を回避 ・77%の確率で必殺技が追加発動 ・77%の確率で敵の攻撃を回避 ・回避するたびにそのターン中、更に回避の発生確率7%UP ・回避するたびに自身の気力+2(最大+10)、更にDEF30%UP(最大150%) ・アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動 ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP77%以下の場合、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP ・自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、敵の攻撃を回避 |
キラベジ 10/10点 |
・自身のATKとDEF200%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+7、全ての攻撃をガード ・必ず追加攻撃し77%の確率で必殺技が発動 ・受けるダメージを50%軽減 ・攻撃を受けるか回避するたびにそのターン中、ダメージを更に10%UP軽減(最大30%) ・攻撃するたびに自身の気力+3(最大+10)、更にATKとDEF30%UP(最大120%) ・アクティブスキル発動時または気力メーター24のとき更にATK77%UP、必ず会心が発動 ・バトル中自身が5回以上攻撃を受けると次の自身の攻撃参加ターン以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが77%回復し復活する ・自身か味方の復活スキルが発動するとそのターン以降、更に気力+7、ATKとDEF77%UP ・自身の復活スキルが発動すると次の攻撃参加ターン中、全ての攻撃をガード |
身勝手(兆) 7.5/10点 |
「宇宙サバイバル編」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP、自身のATKとDEF120%UP&高確率で攻撃を回避 |
17号 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF177%UP ・チームの「第7宇宙代表」カテゴリの味方1体につき自身の気力+1(最大+5)、ダメージ軽減率と会心率7%UP(最大35%) ・チームに「第7宇宙代表」カテゴリの味方が5体以上いるとき更にATKとDEF77%UP、ダメージ軽減率と会心率17%UP ・HP77%以下のとき1度だけ属性気玉のうちランダムで知気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・気力メーター17以上で更にATKとDEF77%UP ・気力メーター22以上で更にATKとDEF77%UP、必ず必殺技が追加発動 ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+3 ・取得虹気玉1個につき更に会心の発動確率7%UP、自身を除く味方全員の気力+1、ATKとDEF7%UP |
ゴルフリ&17号 9.5/10点 |
・自身のATKとDEF177%UP ・登場から1ターンの間、自身の気力+7、受けるダメージを50%軽減 ・必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・HP77%以下のとき更に必殺技が追加発動し、超高確率で会心が発動 ・攻撃するたびに自身の気力+1(最大+7)、更にATKとDEF11%UP(最大77%UP) ・必殺技を発動するたびに更に気力+1(最大+5)、ATKとDEF20%UP(最大100%) ・攻撃するたびに攻撃時に、そのターン中自身のダメージ軽減率と会心率17%UP |
幼年コンビ 9.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF100%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・超高確率で更にATKとDEF100%UP ・超高確率で更にATKとDEF100%UP ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃を受けるか回避するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)、回避率10%UP(最大50%) ・攻撃参加中の味方全員が「かめはめ波」カテゴリのとき更に会心の発動確率とダメージ軽減率30%UP |
伝説ブロリー 8.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF260%UP、ダメージ軽減率と会心率が26%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃時に更にATKとDEF26%UP ・「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき更に気力+3、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が18%UP ・名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動し、攻撃時に更にダメージ軽減率と会心率が15%UP |
ビーデル 8.5/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF180%UP ・自身が攻撃するまで超高確率で攻撃を回避し、攻撃時に更にATK158%UP ・敵の攻撃を回避するとそのターン中、必ず会心が発動し、味方全員の気力+2 ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF58%UPし、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・1番目か2番目で攻撃すると、全属性に効果抜群で攻撃し、必殺技が追加発動 ・3番目で攻撃するとATKとDEFが158%UPし、超高確率で敵の攻撃を回避 ・回避するたびに更にATKとDEF30%UP(最大58%) |
ドット悟空 7.0/10点 |
ターン開始時に自身のATK88%UP&必殺技発動時にDEF88%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP |
ドットベジータ 7.5/10点 |
ターン開始時に自身のDEF88%UP&必殺技発動時にATK88%UP&超系の敵を攻撃するとき更にATK88%UP |
サイヤマン&ビーデル 6.5/10点 |
自身のATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF58%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方1体につき会心率と回避率4%UP、更にATKとDEF10%UP&「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEFと会心率18%UP&攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
サイヤマン 7.5/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%) ・超系の味方の気力+3、ATKとDEF30%UPし、「正義の味方」または「大会出場者」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF10%UP ・極系の敵がいるとき更にATKとDEF58%UP ・極系の敵のATK20%DOWN、DEF58%DOWN ・敵が1体のとき必ず必殺技が追加発動 ・敵が2体以上のときは全ての攻撃をガード |
トランクス 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF120%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・中確率で会心が発動 ・チームの「劇場版HERO」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF15%UP ・名称に「タピオン」を含むキャラがチームにいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、自身の気力+2、味方全員のDEF40%UPし、攻撃した敵のATKを2ターン30%DOWN ・名称に「タピオン」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、または「劇場版BOSS」カテゴリの敵がいるとき、更に自身の気力+2、味方全員のATK40%UPし、攻撃した敵のDEFを2ターン30%DOWN |
トランクス(青年期) 6.0/10点 |
・自身のATKとDEF100%UP ・名称に「ブルマ」を含むキャラがチームにいるときまたは自身を除く名称に「トランクス」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき必殺発動時に更にATKとDEF50%UP ・攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの自身を除く味方1体につき自身の気力+2、会心の発動確率と回避率25%UP ・1番目に攻撃すると味方全員の気力+3、自身のDEF100%UPし、2番目に攻撃すると「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、自身のATKとDEF50%UPし、3番目に攻撃すると自身の気力+3、ATK100%UP |
SSゴテンクス 7.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・敵が1体のとき更にATKとDEF150%UPし、必ず会心が発動 敵が2体以上のときは更にDEF150%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・「時間制限」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・攻撃するたびに更にATKと回避の発生確率10%UP(最大50%) |
技ゴジータ 10/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP ・受けるダメージを40%軽減 ・属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・虹気玉を取得すると更にATK50%UPし、必ず必殺技が追加発動 ・登場から1ターンの間、またはターン開始時にHP70%以下の場合、更にATKとDEF50%UP、ダメージ軽減率20%UP |
ジャネンバ 9.5/10点 |
・自身の気力+6、ATKとDEF166%UP ・全ての攻撃をガード ・受けるダメージを22%軽減 ・登場から1ターンの間、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびに更に気力+2(最大+6)、ATKとDEF66%UP(最大166%)、会心の発動確率22%UP(最大66%) ・気力メーター22以上で更にATK66%UP ・1番目か2番目にいるとき更にダメージ軽減率22%UP ・2番目か3番目で攻撃すると必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・自身への気弾系必殺技を超高確率で無効化する ・敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率で回避 |
マイティ 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF200%UP ・敵が1体のとき更にATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK50%UP ・チームの「大会出場者」カテゴリの味方1体につき自身の会心の発動確率10%UP、必殺技発動時に更にATKとDEF10%UP ・HP60%以下のとき1度だけ1ターンの間、必ず敵の攻撃を回避し、そのターン以降、HP60%以下のとき超高確率で敵の攻撃を回避 ・HP30%以下のとき1ターンの間、必ず敵の攻撃を回避し、必ず会心が発動 |
幼年悟飯 7.0/10点 |
・名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき、自身の気力+4、ATKとDEF59%UP ・名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+4、ATKとDEF59%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP ・超必殺技発動時に更にATKとDEF58%UPし、高確率で会心が発動 ・HPが58%以下のとき気力+12、1度だけATKとDEF58%UP、ダメージ軽減率58%UPし、超必殺技発動時に必ず会心が発動 |
超ベジータ 8.0/10点 |
・自身の気力+4、ATKとDEF200%UP ・登場から5ターンの間、全ての攻撃をガード ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF50%UP(最大100%) ・攻撃を受けるとそのターン中更にATKとDEF50%UP ・名称に「セル」を含むキャラ(セルジュニア等を除く)が敵にいるとき更にATKとDEF50%UPし、全ての攻撃をガードし、攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動&必殺技で攻撃した敵を必ず気絶させる |
マルカリータ 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF110%UP、高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃するたびに更にATKとDEF55%UP(最大110%) ・チームの「第11宇宙」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・チームの「神次元」「兄弟の絆」「師弟の絆」カテゴリの味方全員のATKとDEF20%UP ・攻撃参加中の「第11宇宙」または「師弟の絆」カテゴリの自身を除く味方がいるとき更に回避の発生確率20%UPし、属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる ・攻撃参加中の味方全員が「第11宇宙」カテゴリのとき受けるダメージ30%軽減し、3番目にいるとき1度だけそのターン中更に味方全員の受けるダメージを11%軽減 |
キャウェイ 8.5/10点 |
・自身の気力+4、ATKとDEF140%UP ・チームに自身の他に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF140%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF140%UPし、超高確率で更にATKとDEF40%UP ・攻撃した敵を超高確率で気絶させる ・高確率で必殺技が追加発動 ・高確率で敵の攻撃を回避 ・「大会出場者」カテゴリの敵がいるとき回避の発生確率20%UP ・必殺技発動時に相手がATK低下、DEF低下、必殺技封じ状態のいずれかの場合、更にDEF40%UPし、全属性に効果抜群で攻撃 ・必殺技発動時に相手が気絶状態の場合、必ず会心が発動し、必殺技が追加発動 |
ザーボン&ドドリア 5.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF10%UP(最大70%)&名称に「フリーザ」を含むキャラ(兵を除く)が攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF70%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&「ナメック星編」カテゴリの敵がいるとき全属性に効果抜群で攻撃 |
クリリン/ベジータ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF40%UP&高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびに更にDEF40%UP(最大80%)&チームに自身の他に「ナメック星編」カテゴリの味方がいるときバトル中4回以上回避するたびに攻撃した敵を超高確率で気絶させる |
クリ悟飯 9.0/10点 |
・自身のATKとDEF170%UPし、中確率で敵の攻撃を回避 ・気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+1、虹気玉取得で更に気力+1 ・必殺技発動時に更にATKとDEF50%UPし、回避の発生確率20%UP ・気力メーター18以上で更にATK50%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・気力メーター24で更に必ず必殺技が追加発動し、更に回避の発生確率20%UP ・条件を満たすと戦闘服へ着替える |
ベジータ/悟空 9.0/10点 |
・自身の気力+3、ATKとDEF180%UP ・HP30%以上のとき更に気力+4、受けるダメージを30%軽減 ・HP50%以上のとき更に気力+4、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・HP70%以上のとき更に気力+4、更に追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時に更にATKとDEF150%UP ・自身の攻撃参加ターン開始時にHP50%以下の場合、またはバトル開始から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKOされても1度だけHPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する |
ヒット 8.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP ・必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大80%) ・1番目に攻撃すると更にATK100%UPし、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動、攻撃した敵を超高確率で気絶させる ・2番目か3番目に攻撃すると更に気力+2、高確率で敵の攻撃を回避し、攻撃した敵のATKを3ターン30%DOWN ・攻撃する相手がATK低下か気絶状態のいずれかの場合、超高確率で会心が発動 ・名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき必ず必殺技が追加発動 |
ハッチャン&17号 7.5/10点 |
自身のATKとDEF125%UP&HP80%以下で更にATKとDEF80%UP、自身の会心率とダメージ軽減率25%UP&登場から8ターンの間、全ての攻撃をガード&攻撃を受けると8ターンの間、更にATKとDEF80%UP、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&お菓子で回復 |
悟空 9.0/10点 |
・自身の気力+2、ATKとDEF159%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP ・1番目にいるとき全ての攻撃をガード ・登場から3ターンの間、受けるダメージを30%軽減 ・攻撃を受けるとそのターン中必ず必殺技が追加発動 ・攻撃を受けるたびに更にATKとDEF10%UP(最大30%) ・チームの超系の味方1体につき自身の会心の発動確率15%UP(最大59%) ・味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP ・極系の敵を攻撃するとき、または1番目で攻撃するとき更に自身の気力+3、ATKとDEF59%UP |
悟空ゼノ 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・登場から1ターンの間、受けるダメージを50%軽減し、必ず必殺技が追加発動 ・チームに自身の他に「孫悟空の系譜」または「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UP ・「孫悟空の系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・攻撃時に自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは極系の敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動し、必殺技発動時に更にATK77%UP |
ベジータゼノ 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・登場から1ターンの間、全ての攻撃をガードし、必ず必殺技が追加発動 ・チームに自身の他に「ベジータの系譜」または「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF150%UP ・「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF50%UP ・攻撃時に自身の他に攻撃参加中の「DBヒーローズ」カテゴリの味方がいるときまたは極系の敵がいるとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動し、必殺技発動時に更にATK77%UP |
ベジークス 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF150%UP ・必殺技を発動する度に更にATK30%UP(最大150%)、会心の発動確率20%UP ・自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」または「超サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき自身の気力+2、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・攻撃する相手がATK低下、DEF低下、気絶、必殺技封じ状態のいずれかの場合、必ず会心が発動し、必ず必殺技が追加発動 |
ゴハンクス 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・必殺技を発動する度に更にATKとDEF30%UP(最大150%) ・自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるときまたは攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、必ず2回必殺技が追加発動 ・自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき必ず会心が発動 |
ゴテンクス 8.0/10点 |
・自身のATKとDEF150%UP ・必殺技発動時に更にATK150%UP ・必殺技を発動する度に更にATKとDEF30%UP(最大150%) ・自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるときまたは攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、必ず2回必殺技が追加発動 ・自身の他に攻撃参加中の「超サイヤ人3」カテゴリの味方がいるとき必ず会心が発動 |
ゴッドトランクス 8.5/10点 |
・チームの「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリの体数が多いカテゴリの味方1体につき自身の気力+1、ATKとDEF50%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP、超高確率で会心が発動 ・攻撃参加中の味方全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させ、必殺技発動時に更にDEF50%UP ・チーム全員が「DBヒーローズ」または「時空を超えし者」カテゴリのとき必ず2回追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
パンゼノ 8.5/10点 |
・自身のATKとDEF140%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF70%UP ・「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF40%UP、「DBヒーローズ」カテゴリを含む場合は更にATKとDEF20%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避し、回避するたびにそのターン中、更にDEF70%UP ・攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF70%UP、味方全員の会心の発動確率15%UP |
メチカブラ 9.5/10点 |
・自身の気力+1、ATKとDEF200%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF100%UP ・属性気玉のうちランダムで速気玉以外の1種類を虹気玉に変化させる ・取得気玉1個につき更にATKとDEF25%UP ・取得速気玉2個以上で更にATKとDEF100%UP ・取得力気玉か体気玉2個以上で更にATK100%UP ・取得技気玉か知気玉2個以上で更にDEF100%UP ・取得虹気玉1個につきHP10%回復し、ダメージ軽減率10%UP ・取得虹気玉2個以上で必ず必殺技が追加発動 |
プティン 6.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&チームの「クロスオーバー」カテゴリの自身を除く味方1体につき更にATKとDEF15%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、更にATK70%UPし、中確率で会心が発動&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン20%DOWNし、必殺技を封じる |
ヤムハン 7.5/10点 |
自身のATKとDEF180%UP&必殺技発動時にHP80%以下で更にATK80%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&HP80%以下で1度だけ気力+6、更にATK80%UPし、高確率で会心が発動 |
テッカ 5.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&自身の他に攻撃参加中の「クロスオーバー」カテゴリの味方がいるとき更にATKとDEF50%UP&「クロスオーバー」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&高確率で味方全員の気力+2、ATKとDEF25%UP |
ピニッジ 5.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATK120%UP&必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
フウラ 7.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF120%UP&高確率で必殺技が追加発動&必殺技を発動する度に自身の会心の発動確率10%UP(最大30%)&「フュージョン」または「最凶の一族」カテゴリの極系の味方全員のATKとDEF30%UP |
チャオマン 7.0/10点 |
自身のATK100%UP、DEF200%UP&必殺技発動時に更にATK100%UP&中確率で会心が発動&HP50%以下で1度だけ気力+10、更にATK300%UP |
ジャネンブウ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&攻撃参加中の自身を除く極系の味方1体につき更にATKとDEF60%UP&中確率で敵の攻撃を回避し、回避したターン中、全ての攻撃をガード&攻撃を受けたターンの終了時にHP13%回復&攻撃した敵のATK33%DOWN |
ビルスイス 7.0/10点 |
技気玉と知気玉を体気玉に変化させ、自身のATKとDEF150%UP&取得気玉3個以上で「フュージョン」または「神次元」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP&取得気玉5個以上で高確率で敵の攻撃を回避&取得気玉7個以上で攻撃時に更に自身のATKとDEF70%UP |
セルーザ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&必殺技発動時にHP50%以上の場合、更にATKとDEF100%UP |
マイティ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF50%UP&敵が1体のとき更にDEF50%UPし、中確率で敵の攻撃を回避&敵が2体以上のときは更にATK50%UPし、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
混血トリオ 6.5/10点 |
自身の登場時、1度だけ登場時演出が発動し、登場から7ターンの間、自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&自身のATKとDEF70%UP&名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)がチームにいるとき自身の気力+1、更にATK70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+1、DEF70%UP&名称に「ベジータ」を含むキャラ(幼年期、Jr.等を除く)がチームにいるとき自身の気力+1、更にDEF70%UPし、攻撃参加中の味方にいるとき更に気力+1、ATK70%UP |
悟空&チチ 7.0/10点 |
自身のATKとDEF122%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF22%UP(最大88%)&必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、ATKとDEF22%UP |
ベジータ&ブルマ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF120%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF60%UP&受けるダメージを20%軽減&「ベジータの系譜」または「コンビネーション」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF20%UP&条件を満たすと戦闘服を着替える |
Jr.コンビ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にDEF10%UP(最大70%)&虹気玉取得で気力が上がるたびに更に気力+2&「GTHERO」「天下一武道会」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&取得気玉5個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動&「孫悟空の系譜」または「ベジータの系譜」カテゴリの敵がいるとき必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
16号 8.0/10点 |
自身のATKとDEF160%UP&敵が2体以下のときさらにDEF80%UP&攻撃参加中の味方全員が「人造人間/セル編」カテゴリのとき高確率で全ての攻撃をガード&敵が3体以上のとき全ての攻撃をガード&ガードが決まるとさらにダメージを60%軽減 |
幼年ベジータ 7.0/10点 |
必殺技発動時にATKとDEF100%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&必殺技を発動するたびに更にATK20%UP(最大100%)&自身の他に攻撃参加中の「少年・少女」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&自身の他に攻撃参加中の「天才戦士」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP&取得気玉3個以上で必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
トランクス 6.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&攻撃参加中の「救世主」カテゴリの自身を除く味方1体につき更に自身のATKとDEF40%UP、味方全員の気力+1&攻撃参加中の味方全員が「救世主」カテゴリのとき味方全員のATKとDEF10%UPし、極系の敵がいるとき高確率で敵の必殺技を見極める&味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP |
メカフリーザ 7.0/10点 |
気力メーター6以上でATKとDEF100%UP&気力メーター9以上で更にATKとDEF100%UP&気力メーター12で更にATKとDEF50%UP&攻撃する相手がATK低下状態の場合、更にATKとDEF50%UP&攻撃参加中の味方全員が「最凶の一族」カテゴリのとき更にDEF100%UP&攻撃参加中の味方全員が「復活戦士」カテゴリのとき高確率で会心が発動 |
コルド大王 6.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&HP50%以上で自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP&敵全体のATK25%DOWN、DEF50%DOWN&名称に「フリーザ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき、「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいると更に自身のDEF100%UP、中確率で敵全体の必殺技を封じる&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、更に自身のATK50%UP |
ベジータ王 6.5/10点 |
自身の気力+4、ATKとDEF70%UP&チームの「純粋サイヤ人」カテゴリの味方1体につき更に自身のATKとDEF10%UPし、チーム全員が「純粋サイヤ人」カテゴリのとき攻撃した敵を高確率で気絶させる&自身の他に攻撃参加中の「ベジータの系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF50%UP、中確率で会心が発動&「純粋サイヤ人」「ベジータの系譜」カテゴリの味方全員のATKとDEF25%UP |
GT悟空 7.0/10点 |
自身のATKとDEF59%UP&取得した気の玉1個につき更にATKとDEF14%UP&取得した気の玉3個以上で更にATKとDEF59%UP&取得した気の玉5個以上で高確率で会心が発動&登場から7ターンの間、必殺技発動時に更にATKとDEF59%UP&「GTBOSS」カテゴリの敵がいるとき属性気玉のうちランダムで1種類を虹気玉に変化させる |
メガリルド 7.0/10点 |
自身のATKとDEF80%UP&チームの「GTBOSS」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF20%UP(最大80%)&必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP&敵が1体の時に気力+2、更にATK40%UP&「GTBOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK40%UP |
じいちゃん 7.0/10点 |
自身の気力+3、ATK100%UP、DEF150%UP&チームに自身の他に「孫悟空の系譜」カテゴリの味方がいるとき更にDEF100%UP、味方全員のATKとDEF20%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATK50%UP、味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃する相手が気絶か必殺技封じ状態の場合、全属性に効果抜群で攻撃&HP58%以下のとき高確率で全ての攻撃をガード |
クウラ 7.0/10点 |
自身のATK150%UP、DEF100%UP&必殺技を発動するたびに更にDEF20%UP(最大50%)&「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEF30%UP&バトル中自身が5回以上攻撃を受けると1度だけ3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心の発動確率7%UP |
交代悟飯 7.0/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&登場から5ターンの間、更にATKとDEF30%UP、超高確率で敵の攻撃を回避し、登場から6ターン目以降は、高確率で敵の攻撃を回避&バトル中自身が3回回避するとそのターン以降、更にATKとDEF50%UP&バトル中自身が6回回避すると1度だけターゲットしている敵のATKとDEFを3ターン25%DOWN |
メタルクウラ 6.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
メタルクウラ 6.5/10点 |
ターン開始時に1番目にいるとき知気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&与えたダメージの15%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に与えたダメージの5%回復 |
メタルクウラ 6.5/10点 |
ターン開始時に1番目にいるとき体気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員のATKとDEF20%UP&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に極系の味方全員のATKとDEF20%UP |
メタルクウラ 6.5/10点 |
ターン開始時に1番目にいるとき技気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&ターン開始時にHPが10%回復&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATKとDEF10%UPし、取得虹気玉3個以上でターン終了時に更にHP5%回復 |
メタルクウラ 6.5/10点 |
ターン開始時に1番目にいるとき速気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&攻撃した敵のATKとDEFを2ターン25%DOWN&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にATK25%UPし、取得虹気玉3個以上で攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
メタルクウラ 6.5/10点 |
ターン開始時に1番目にいるとき力気玉を虹気玉に変化させる&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき自身のATKとDEF40%UP(最大200%)&味方全員の気力+2&中確率で敵の攻撃を回避&自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき取得気玉1個につき更にDEF25%UPし、取得虹気玉3個以上で更に回避の発生確率20%UP |
ヤムチャ 8.5/10点 |
自身のATKとDEF150%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF120%UP&超系の味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP&チームに「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき更にDEF150%UPし、バトル開始から5ターン目以降、必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動、更に超系の味方全員の気力+2、ATKとDEF30%UP&攻撃参加中の味方に「ピチピチギャル」カテゴリの味方がいるとき全ての攻撃をガード |
天使ダーブラ 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF104%UPし、チームの超系の味方1体につき更にATKとDEF10%UP、会心率と回避率4%UP ・攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方1体につき更に会心率10%UP、回避率4%UP ・超系の味方全員の気力+4、ATKとDEF40%UP ・攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、更に自身のATKとDEF104%UP ・ターン終了時にHP10%回復し、自身の他に攻撃参加中の「あの世の戦士」カテゴリの味方がいるときターン終了時に更にHP4%回復 ・お菓子で回復 |
パイクーハン 6.5/10点 |
自身のATKとDEF140%UP&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大60%)&味方全員のATKとDEF20%UP&攻撃参加中の味方全員が超系のとき更に味方全員の気力+1、ATKとDEF10%UPし、HP80%以上のとき自身の会心の発動確率50%UP&極系の敵がいるとき敵全体のATKとDEF20%DOWNし、攻撃した敵を高確率で気絶させる |
ラグス 7.0/10点 |
・自身のATKとDEF160%UP ・必殺技発動時に更にATKとDEF80%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・チームに自身の他に「DBヒーローズ」カテゴリの味方が2体以上いるとき自身の気力+2し、更に回避の発生確率20%UP ・攻撃時にターゲットしている敵のHPが80%以下のとき更に自身のATK80%UP、更に敵のHPが50%以下のとき必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・ATK低下かDEF低下か気絶か必殺技封じ状態の敵を攻撃するたびに会心の発動確率10%UP(最大50%) |
天津飯 6.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF70%UP&攻撃参加中の「地球育ちの戦士」カテゴリの味方1体につき更にATKとDEF50%UP、会心率7%UP&敵が1体のとき更にATK50%UP、敵が2体以上のときは更にDEF50%UP&中確率で敵全体を気絶状態にする&攻撃する相手が気絶状態の場合、更にATKとDEFと会心率30%UP |
青年悟飯 6.5/10点 |
自身の気力+2、ATKとDEF158%UP&登場から1ターンの間、必ず会心が発動、1度だけ必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動&攻撃するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&必殺技を発動するたびに更にATKとDEF20%UP(最大58%)&バトル中自身が3回必殺技を発動すると次の自身の攻撃参加ターン以降、会心の発動確率20%UP&「人造人間」カテゴリの敵がいるとき更にDEF58%UP、中確率で必殺技が追加発動 |
サタン 7.0/10点 |
ターン開始時に自身のDEF200%UPし、高確率で敵全体のATKとDEF20%DOWN&必殺技発動時に自身のATK150%UP&敵か自身を除く攻撃参加中の味方に「天下一武道会」カテゴリのキャラがいるとき自身の気力+3、更にATKとDEF50%UPし、攻撃した敵の必殺技を封じる&攻撃する相手がATKかDEF低下状態の場合、高確率で必殺技が追加発動&攻撃する相手が必殺技封じ状態の場合、必ず会心が発動&バトル開始から6ターン目以降、自身がKOされても高確率で1度だけHPが50%回復し復活する |
バビディ 8.0/10点 |
自身の気力+3、ATKとDEF140%UP&極系の味方全員のATKとDEF30%UP&超系の敵がいるとき高確率で敵の攻撃を回避&極系の敵がいるとき更に自身の気力+2、極系の味方全員の会心の発動確率10%UPし、必殺技発動時に更に自身のATKとDEF40%UP |
太ゴテンクス 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF1%DOWN(最大10%)&取得体気玉1個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得体気玉4個以上で攻撃時に更にATK70%UPし、高確率で会心が発動&お菓子で回復 |
痩ゴテンクス 7.0/10点 |
自身のATKとDEF100%UP&取得気玉1個につき更にATKとDEF30%UPし、ターン経過ごとに取得気玉1個につきATKとDEF2%DOWN(最大10%)&取得気玉2個以上で攻撃時に更にDEF50%UP&取得気玉4個以上で攻撃時に更にATK50%UPし、中確率で会心が発動&お菓子で回復 |
ブルマ 8.5/10点 |
自身の登場時、名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラがチームにいるとき1度だけ登場時演出が発動し、4ターンの間、ATKとDEF40%UP、回避の発生確率29%UP&自身のATKとDEF141%UP&高確率で敵の攻撃を回避&回避するたびにそのターン中、更にATK41%UP&名称に「孫悟空(少年期)」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にATKとDEF81%UP、気力+9&「少年編」カテゴリの自身を除く味方全員のATK40%UP、DEF29%UP |
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