【ドッカンバトル】輝かしい活躍・グレートサイヤマン&ビーデル(極限Z覚醒)の評価や入手方法
- 最終更新日
『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【輝かしい活躍】グレートサイヤマン&ビーデル(UR・超力)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
新規実装キャラ評価 | ||
---|---|---|
フリーザ兄弟 |
宇宙樹悟空 |
少年フュー |
アイオス |
ドミグラ |
黒衣の戦士 |
ビードロ |
スラッグ |
アンギラコンビ |
ミニ悟空 |
ミニベジータ |
- |
超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 | ||
---|---|---|
ビルス |
ボージャック |
ゴッドトランクス |
パンゼノ |
メチカブラ |
悟空ゼノ |
ベジータゼノ |
ベジークス |
ゴハンクス |
ゴテンクス |
トワ |
悟空 |
グレートサイヤマン&ビーデルのスキルやステータス
ドッカン覚醒表
サイヤマン&ビーデルのドッカン覚醒一覧 | |||
---|---|---|---|
サイヤマン |
サイヤマン&ビーデル |
特徴
レアリティ | UR |
属性 | 超力 |
コスト | 32 |
キャラ区分 | イベント |
最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 12674 | 9911 | 5899 |
潜在解放55% | 14874 | 10801 | 8099 |
潜在解放100% | 15674 | 13151 | 8659 |
全体順位 | 655/2649位 | 1210/2649位 | 1461/2649位 |
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 9401 | 7401 | 4401 |
潜在解放55% | 10601 | 8601 | 5601 |
潜在解放100% | 12401 | 10641 | 7164 |
全体順位 | 1329/2649位 | 1783/2649位 | 1772/2649位 |
スキルと必殺技
リーダースキル |
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「正義の味方」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
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1ターンATKとDEFが大幅上昇し、相手に超特大ダメージを与え、極系の敵のATKとDEFを低下させる |
パッシブスキル |
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自身のATKとDEF158%UP&必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP&極系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF58%UP&チームの「正義の味方」カテゴリの味方1体につき会心率と回避率4%UP、更にATKとDEF10%UP&「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEFと会心率18%UP&攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
リーダースキル |
---|
「正義の味方」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF50%UP |
必殺技 |
---|
1ターンATKとDEFが上昇し、相手に超特大ダメージを与え、極系の敵のATKとDEFを低下させる |
パッシブスキル |
---|
自身のATKとDEF58%UP必殺技発動時に更にATKとDEF58%UP極系の敵を攻撃するとき更にATKとDEF41%UPチームの「正義の味方」カテゴリの味方1体につき会心率4%UP「正義の味方」カテゴリの味方全員の気力+3、ATKとDEFと会心率18%UP |
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
勇気 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK10%UP |
インファイター | Lv1 | ATK10%UP、敵全体のDEFを10%DOWN |
Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを15%DOWN |
驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
パトロール | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
正義のヒーロー | Lv1 | ATK25%UP |
Lv10 | ATK25%UP、会心率5%UP |
決めポーズ | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
カテゴリ
カテゴリ | |
---|---|
コンビネーション | 親子の絆 |
劇場版HERO | 地球育ちの戦士 |
正義の味方 |
グレートサイヤマン&ビーデルの入手方法
覚醒初期状態 | 入手方法 |
---|---|
サイヤマン |
特別編「死者の大行進」のステージ1で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
グレートサイヤマン&ビーデルの評価
評価点
リーダー評価 | 5.0/10点 |
サブ評価 | 6.5/10点 |
みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
ランキングの種類 | 順位 |
---|---|
総合最強ランキング | 圏外 /246位 |
イベント産ランキング | 106位 /109位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
強い点 | |
弱い点 |
簡易評価
サイヤマン&ビーデルの簡易評価まとめ |
---|
強い点 ▼「正義の味方」パーティに特化した性能 ▼極系の敵に対して優秀な性能を発揮する ▼3種類のデバフでダメージを抑制できる ▼味方との相性次第で性能を大きく伸ばせる |
弱い点 ▼汎用性が低い ▼先制攻撃に弱い |
サイヤマン&ビーデルの強い点
「正義の味方」パーティに特化した性能
サイヤマン&ビーデルは、「正義の味方」パーティに特化した性能を持つ。「正義の味方」カテゴリの味方に対して気力+3、ATKとDEFと会心率18%UPの優秀なサポート効果を発揮し、自身は「正義の味方」カテゴリ味方1体につき「会心率と回避率4%UP、ATKとDEF10%UP」が可能。
仮に「正義の味方」パーティで完凸を運用した場合、敵が極系の場合は「ATK376万、DEF36.6万、会心率と回避率46%UP」となる。攻守ともにイベント産では非常に優秀な数値であり、会心率と回避率を加味すれば強力なサポーターとしてガチャ産をも凌駕する性能を発揮できる。
「正義の味方」パーティ編成と最強キャラ |
「正義の味方」カテゴリのキャラ一覧 |
「正義の味方」カテゴリごとのATK値
特攻数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
1体 | 218万 | 248万 | 321万 |
2体 | 224万 | 255万 | 330万 |
3体 | 230万 | 262万 | 339万 |
5体 | 243万 | 276万 | 358万 |
7体 | 256万 | 291万 | 376万 |
特攻数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
1体 | 181万 | 206万 | 267万 |
2体 | 187万 | 213万 | 276万 |
3体 | 194万 | 220万 | 285万 |
5体 | 206万 | 235万 | 304万 |
7体 | 219万 | 249万 | 322万 |
※170%サンド、気力ボーナス1.35倍の数値を掲載
「正義の味方」カテゴリごとのDEF値
特攻数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
1体 | 21.2万 | 29.1万 | 31.1万 |
2体 | 21.8万 | 29.9万 | 32.0万 |
3体 | 22.4万 | 30.7万 | 32.9万 |
5体 | 23.6万 | 32.4万 | 34.7万 |
7体 | 24.9万 | 34.1万 | 36.5万 |
特攻数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
1体 | 17.6万 | 24.2万 | 25.8万 |
2体 | 18.2万 | 25.0万 | 26.7万 |
3体 | 18.8万 | 25.8万 | 27.6万 |
5体 | 20.1万 | 27.5万 | 29.4万 |
7体 | 21.3万 | 29.2万 | 31.2万 |
※170%サンド、必殺技発動後の数値を掲載
極系の敵に対して優秀な性能を発揮する
サイヤマン&ビーデルは、極系相手ではステータスを上昇できると同時に、必殺技でデバフを与えられるのが強み。さらに掛け算パッシブを所持しているため、極系相手との対戦時にはとくに強力な力を発揮できる。
そのため、サイヤマン&ビーデルの性能を最大限発揮したい場合は、敵が極系のステージに連れて行こう。なお、敵が超系の場合でもATK322万のDEF31.2万と、イベント産ではトップクラスのステータスを発揮可能だ。
イベント産キャラ一覧と入手方法 |
最強イベント産キャラランキング |
3種類のデバフでダメージを抑制できる
スキル | デバフ効果 |
---|---|
必殺技 | 極系の敵のATKとDEFを低下させる |
パッシブスキル | 攻撃した敵の必殺技を2ターン封じる |
サイヤマン&ビーデルは、必殺技によって「極系のATKとDEF低下」させられ、パッシブスキルにより攻撃した敵を2ターン間必殺技封じも可能。とくに極系の敵に対してはデバフを3つも付与できるため、サポートとデバフの両役を担い、デバフが有効なステージでは非常に活躍できる。
デバフが有効なイベント例 | |
---|---|
極限バトルロード |
バトルロード |
ドッカン大乱戦 |
- |
敵のATK低下(ダウン)を持ったキャラ一覧 |
必殺技封じ持ちのキャラ一覧 |
味方との相性次第で性能を大きく伸ばせる
サイヤマン&ビーデルの掛け算パッシブはリンクスキル相性によって大幅に性能が向上する。例えばリンク相性が良く、かつサポート効果も持つ「サイヤマン1号&2号」と隣接させれば、ATK376万から572万、DEF36.5万から51.2万まで上昇できる。
リンクスキル相性の良いキャラ例 | |||
---|---|---|---|
サイヤマン2号 |
サイヤマン1号&2号 |
グレートサイヤマン |
ディスポ |
サイヤマン&ビーデルの弱い点
汎用性が低い
サイヤマン&ビーデルは、所属カテゴリの数が非常に少なく、パーティに組み込む難易度が高いのが難点。また、「正義の味方」カテゴリ以外では、自身の強みであるサポート効果や自己強化を活かせなくなってしまうため、必然的に「正義の味方」パーティ以外で使うケースも少ない。
さらにリンクスキルも「パトロール」「正義のヒーロー」など限定的なリンクスキルを多く揃えている点や、超系の敵が相手だとステータス上昇を行えない点でも、汎用性の低さを強く感じるキャラだ。したがって、サイヤマン&ビーデルは「正義の味方」カテゴリのパーティに編成しよう。
「正義の味方」パーティ編成と最強キャラ |
「正義の味方」カテゴリのキャラ一覧 |
先制攻撃に弱い
サイヤマン&ビーデルは、必殺時の補正や必殺効果の補正で耐久力を大きく伸ばせるため、先制攻撃には弱い。仮に完凸で敵が極系の場合でも先制攻撃に対してはDEF15.4万にしかならず、中難易度イベントですら大ダメージを負ってしまう。
したがって、サイヤマン&ビーデルは先制攻撃の無い1番目か2〜3番目で運用しよう。必殺後であれば高倍率の掛け算パッシブによりDEFは35万以上まで上昇し、壁役としても活躍できる耐久性能を発揮可能だ。
先制攻撃に対するDEF値
敵 | 無凸 | 55% | 完凸 |
---|---|---|---|
超系 | 9.0万 | 12.3万 | 13.2万 |
極系 | 10.5万 | 14.4万 | 15.4万 |
※170%サンド、「正義の味方」カテゴリを7体編成した時の数値を掲載
相性の良いキャラやリーダー
おすすめのリーダーキャラ
グレートサイヤマン&ビーデルをサブとして使う場合のリーダーキャラ |
---|
グレートサイヤマン&ビーデルをサブで編成した際のおすすめカテゴリリーダーを補正倍率別に紹介しています! |
補正倍率 | 対象キャラ |
---|---|
200% | |
180% | |
177% | |
170% |
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
---|---|
サイヤマン1号&2号 |
【発動リンク効果】 ・気力+6 ・ATK35%UP ・敵全体のDEF10%ダウン【評価】 2体は、気力リンクが非常によく噛み合い、LRサイヤマンの超必殺技を撃たせやすい。また、一致しているカテゴリ数が多く、2023年4月現在はサイヤマン&ビーデルが持つ5つのカテゴリすべてのカテゴリで同時運用可能な点が魅力の組み合わせだ。加えて、2体は極系の敵への特攻効果を持っているため、極系の敵が出てくるイベントで活躍できる。 |
ビーデル |
【発動リンク効果】 ・気力+1 ・ATK10%UP ・敵全体のDEF10%ダウン【評価】 ビーデルは、「正義の味方」カテゴリのリーダーであり、サイヤマン&ビーデルを170%補正で運用できるリーダーキャラだ。また、2体を同時運用した際はビーデルのユニット必殺を発動できるため、ビーデルの火力増強を補佐できる点が強み。加えて、2体は同じ超力属性であるため、属性編成が有効な「ドッカン大乱戦」や「バトルロードvs極体」などで有効な組み合わせだ。 |
サイヤマン3号 |
【発動リンク効果】 ・気力+4 ・ATK35%UP ・敵全体のDEF10%ダウン【評価】 サイヤマン&ビーデルのサポート効果により、サイヤマン3号の強力な反撃をさらに強化できる組み合わせ。ただし、サイヤマン&ビーデルは「時空を超えし者」カテゴリを持っていないため、2体を同時運用する際はパーティに編成するほかのキャラを「時空を超えし者」カテゴリのキャラにするのがおすすめだ。 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
潜在能力解放優先度 | ||
---|---|---|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
サイヤマン&ビーデルは「連続攻撃」にすべて割り振り、必殺効果「1ターンATKとDEF大幅上昇」の重ね掛けを狙おう。また、必殺効果では極系へのステータス低下も可能であり、デバフの重ね掛けを同時に行える点もメリット。
さらに、自身の補正により最大で会心率46%UPできるため、「会心」に割り振るメリットが少ない点でも「連続攻撃」が良い。ただし、残りの潜在スキルは少しでも会心率を上昇させる目的で「会心」を選ぶのがおすすめだ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
注意点 |
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イベント産やガチャ産SRキャラでの技上げは、覚醒初期状態で技上げする前提のキャラを紹介しています。 |
イベント産キャラで技上げできる
キャラ | 入手方法 |
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サイヤマン |
物語「正義のヒーロー」のステージ5で入手する。 |
サイヤマン |
占いババの交換所でババポイントとの交換により入手する。 |
サイヤマン |
DBストーリー「龍拳爆発」のステージ2で入手する。 |
サイヤマン |
特別編「死者の大行進」のステージ1で入手する。 |
ガチャ産SRキャラで技上げできる
技上げが可能なガチャ産SRキャラ | ||
---|---|---|
孫悟飯 |
サイヤマン |
- |
老界王神や大界王[力]を合成する
グレートサイヤマン&ビーデルは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
特別編「死者の大行進」で入手可能
イベント/周回場所 | 必要枚数 |
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大復活で大混乱!?死者の大行進ステージ1 |
・サイヤマンメダル×10枚 |
極限Zエリア「SPキャラクター」で入手
イベント/周回場所 | 必要枚数 |
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スペシャルキャラクター編ステージ9 |
・グレートサイヤマン[銅]メダル×15枚 ・グレートサイヤマン[銀]メダル×40枚 ・グレートサイヤマン[金]メダル×30枚 ・グレートサイヤマン[虹]メダル×30枚 |