【ドッカンバトル】大義の掲揚・グレートサイヤマン2号/1号の評価
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【大義の掲揚】グレートサイヤマン2号/1号(UR・超技)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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16号 17号 ガーリ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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17号… ゲロ&… トラン… ジャッ… |
グレートサイヤマン2号/1号のスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| サイヤマン2号のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
サイヤマン2号 |
サイヤマン2号 |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 超技 |
| コスト | 32 |
| キャラ区分 | イベント |
| 最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 11089 | 10488 | 5158 |
| 潜在解放55% | 12289 | 11689 | 6358 |
| 潜在解放100% | 13849 | 13728 | 8158 |
| 全体順位 | 1138/2797位 | 1125/2797位 | 1783/2797位 |
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 8292 | 7843 | 3857 |
| 潜在解放55% | 9492 | 9043 | 5057 |
| 潜在解放100% | 11052 | 11083 | 6857 |
| 全体順位 | 1830/2797位 | 1797/2797位 | 2067/2797位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「スペシャルポーズ」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または技属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF150%UP ・高確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃した敵のATK/DEFを2ターン20%DOWN ・「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF50%UP |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から3ターン目以降、 敵が1体の時に敵のHP58%以上で発動可能 (1回のみ)効果:交代する |
| リーダースキル |
|---|
| 「スペシャルポーズ」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF80%UP ・中確率で敵の攻撃を回避 ・攻撃した敵のATKを2ターン20%DOWN ・「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
| アクティブスキル |
|---|
| 条件:バトル開始から3ターン目以降、敵が1体の時に敵のHP58%以上で発動可能(1回のみ)効果:交代する |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| インファイター | Lv1 | ATK10%UP、敵全体のDEFを10%DOWN |
| Lv10 | ATK15%UP、敵全体のDEFを15%DOWN |
| 正義のヒーロー | Lv1 | ATK25%UP |
| Lv10 | ATK25%UP、会心率5%UP |
| 決めポーズ | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
| 女戦士 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+3、回避率5%UP |
| パトロール | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
| 勇気 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、ATK10%UP |
| 限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| スペシャルポーズ | 魔人ブウ編 |
| ピチピチギャル | 地球人 |
| 劇場版HERO | 正義の味方 |
| 親子の絆 | 地球育ちの戦士 |
変身条件と変身後のスキル
変身条件
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
サイヤマン2号 |
サイヤマン1号 |
アクティブスキル発動 |
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
サイヤマン2号 |
サイヤマン1号 |
アクティブスキル発動 |
スキルと必殺技
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・気力+3、ATK/DEF158%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF58%UPチームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき・ATK10%UP ・会心率5%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UPチームの「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体につき・ATK10%UP ・会心率5%UP |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| Z戦士 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 正義のヒーロー | Lv1 | ATK25%UP |
| Lv10 | ATK25%UP、会心率5%UP |
| 決めポーズ | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+3、ATK7%UP |
| 頭脳派 | Lv1 | ATK、DEF10%UP |
| Lv10 | ATK、DEF15%UP |
| パトロール | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF20%UP |
| 驚異的なスピード | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、DEF5%UP |
| 限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
グレートサイヤマン2号/1号の入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
サイヤマン2号 |
物語「正義のヒーロー」のステージ6で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
グレートサイヤマン2号/1号の評価
評価点
| リーダー評価 | 7.0/10点 |
| サブ評価 | 7.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 圏外 /223位 |
| イベント産ランキング | 圏外 /66位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
高DEF+高確率回避で被ダメを抑制できる
サイヤマン2号は、必殺技発動後のDEF値が高いうえに高確率回避を持っているため、被ダメを大幅に抑制できる点が強みだ。ただし、必殺技発動前のDEFは低く、先制攻撃を回避できなかった場合は大ダメージを受ける。
サイヤマン2号のステータス
| ステータス値 | 無凸 | 55% | 完凸 |
|---|---|---|---|
| ATK | 92.4万 | 109万 | 138万 |
| DEF(必殺発動前) | 6.4万 | 7.8万 | 10.1万 |
| DEF(必殺発動後) | 9.5万 | 11.7万 | 15.1万 |
170%サンド、気力ボーナス1.35の数値を掲載
デバフを付与する戦いが得意
サイヤマン2号は、必殺効果とパッシブにATK低下を持っており、デバフを付与する戦いが得意だ。デバフが有効なイベント「バトルロード」などでは、味方の被ダメを抑える役割を担える点が魅力。
また、パッシブのATK低下は、敵の通常攻撃だけでなく必殺技の威力を下げられる強みがある。そのため、パッシブでのATK低下を持つサイヤマン2号は、高難易度イベントへの適性が高い。
| 敵のATK低下(ダウン)を持ったキャラ一覧 |
| バトルロードの攻略とおすすめ編成キャラ |
「スペシャルポーズ」の優秀なサポーター
サイヤマン2号は、「スペシャルポーズ」カテゴリの味方全体に気力+3、ATKとDEF30%UPのサポート効果を掛けられる。加えて、自身も「スペシャルポーズ」を所持しているため、常にATKとDEF180%UPの状態で戦える。
| 「スペシャルポーズ」パーティ編成と最強キャラ |
| 「スペシャルポーズ」カテゴリのキャラ一覧 |
満たしやすい条件で交代可能
サイヤマン2号は、交代条件が「バトル開始から3ターン目以降、敵が1体の時に敵のHP58%以上」のため、交代を行いやすい。交代後は、火力に特化した性能に変化する。
ただし、交代後はデバフの付与や味方へのサポートが行えなくなる。攻略するイベントや、パーティ編成次第ではあえて交代しない選択肢もあるため、役割をはっきりさせてから編成しよう。
| グレートサイヤマン1号(交代後)の評価とステータス |
必殺発動後のステータスが高い
サイヤマン1号は、高倍率補正に加え必殺発動時と必殺効果でもステータスを上昇するため、必殺発動後のステータスが高い。仮に完凸の場合、必殺技発動後のDEFは21.9万にも届く。
さらに、サイヤマンはイベント産キャラであり、潜在解放を行いやすいのも魅力のひとつである。初心者でも簡単に完凸状態まで育成可能で、序盤の貴重な戦力として活躍可能だ。
サイヤマン1号のDEF値
| DEF値 | 無凸 | 55% | 完凸 |
|---|---|---|---|
| 必殺技発動前 | 5.8万 | 7.2万 | 9.3万 |
| 必殺技発動後 | 13.9万 | 17.1万 | 21.9万 |
170%サンドの数値を掲載
「スペシャルポーズ」の味方ごとに火力強化
サイヤマン1号は、「スペシャルポーズ」カテゴリの味方1体ごとにATK10%UP、会心率5%UPできる。仮にパーティを全員「スペシャルポーズ」で編成した場合、必殺発動後は「ATK418%UP、DEF307%UP、会心率35%UP」になる。
| 「スペシャルポーズ」パーティ編成と最強キャラ |
| 「スペシャルポーズ」カテゴリのキャラ一覧 |
サイヤマン1号のATK値
| スペシャルポーズ | 無凸 | 55% | 完凸 |
|---|---|---|---|
| 1体 | 153万 | 179万 | 226万 |
| 3体 | 164万 | 193万 | 243万 |
| 7体 | 187万 | 219万 | 277万 |
170%サンド、気力ボーナス1.35の数値を掲載
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
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サイヤマン1号&2号 |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+6、ATK35%UPが発動。複数カテゴリが一致する組み合わせ。運用の際はリンクスキルが5個もつながるため、リンクレベルを上げておこう。リンク相性だけでなく互いのサポート効果も乗り、最終的なステータス補正が高い。 |
|
ビーデル |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+3、ATK10%UPが発動。「ピチピチギャル」や「正義の味方」での運用を想定。サイヤマンコンビは、ビーデルのユニット必殺技のトリガーも達成可能。交代後もカテゴリは変わらないため、「ピチピチギャル」カテゴリの条件を満たす悟飯は今の所サイヤマンだけである。 |
|
サイヤマン&ビーデル |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+7、ATK35%UPが発動。複数カテゴリで運用可能な組み合わせ。サイヤマン&ビーデルの「正義の味方」カテゴリへのサポートと特攻を同時に満たせる。ただし、サイヤマン&ビーデルは「スペシャルポーズ」には所属していないため、悟飯交代後の特攻とは相性が悪い。 |
|
チチ |
【発動リンク効果】 【評価】 気力+5、ATK10%UPが発動。「ピチピチギャル」での運用を想定。は必殺効果に必殺封じ、パッシブ効果に「ピチピチギャル」のDEF120%UPのサポートが可能。サイヤマンの低いDEFを大幅に引き上げて壁役もできる。交代後はリンク相性が悪くなるため、交代前の姿で運用しよう。 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心- |
連続攻撃大 |
回避- |
サイヤマン2号は、「連続攻撃」にすべて割り振って必殺効果のATK低下を重ね掛けしていくのがおすすめだ。自身だけでなくパーティ全体の被ダメ軽減に貢献できるだけでなく、交代後のバフ効果を重ね掛けするのにも役立つため、両方の形態で役立つ潜在スキルである。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
サイヤマン2号 |
DBストーリー「龍拳爆発」のステージ1で入手する。 |
|
サイヤマン2号 |
物語「正義のヒーロー」のステージ6で入手する。 |
|
サイヤマン2号 |
物語「正義のヒーロー」のステージ6で覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
ガチャ産SRで技上げ可能
| 技上げが可能なガチャ産キャラ |
|---|
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サイヤマン2号 サイヤマン2号 |
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神や大界王[技]を合成する
|
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グレートサイヤマン2号/1号は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[技]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
物語「とびだせ!!正義のヒーロー」で入手
| イベント/周回場所 | 必要枚数 |
|---|---|
|
|
・孫悟飯(青年期)メダル×2枚 ・ミスターサタンメダル×2枚 ・チチメダル×2枚 ・スポポビッチメダル×2枚 ・魔人ブウ(悪)メダル×2枚 |
極限Zエリア「魔人ブウ編」で入手
| イベント/周回場所 | 必要枚数 |
|---|---|
|
極限Zエリア 「魔人ブウ編」ステージ2 |
・サイヤマン2号[銅]メダル×15枚 ・サイヤマン2号[銀]メダル×40枚 ・サイヤマン2号[金]メダル×30枚 ・サイヤマン2号[虹]メダル×30枚 |