【ドッカンバトル】「最凶の一族」パーティ編成と最強キャラ
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)の「最凶の一族」カテゴリの最強キャラランキングをフェス限と恒常ガチャ別に分けて紹介。おすすめリーダーやパーティ編成例も紹介しているため、攻略の参考にどうぞ。
おすすめの記事 | |
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更新履歴
年月日 | 履歴 |
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2024年 02月09日 |
環境に合わせてランキングを調整! |
最強キャラランキング基準
キャラクター性能
「最凶の一族」カテゴリ最強キャラランキングは、カテゴリに属しているキャラ単体の総合的な強さを主に評価。特に「パッシブスキル・必殺技」の2点は最重視。ステータスの高さやサポート性能、リンクスキルの汎用性も考慮して順位を決定している。
カテゴリ運用下での編成を想定
「最凶の一族」カテゴリ最強キャラランキングは、キャラ単体の強さだけでなく「最凶の一族」カテゴリ運用時の強さも考慮している。キャラの相性も非常に重要になるため、リンクスキルが極端でパーティのリンクが通いづらいキャラは評価が若干低くなっている。
最凶の一族カテゴリは強い?
LR・フェス限最強ランキング早見表
1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 |
---|---|---|---|---|
ゴルフリ |
クウラ |
クウラ |
メタルクウラ |
メタルクウラ |
6位 | 7位 | 8位 | 9位 | 10位 |
---|---|---|---|---|
ゴルフリ |
フルフリ |
フルフリ |
フリーザ親子 |
クウラ軍団 |
LR・フェス限最強ランキング
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---|---|---|
1位~10位 | 11位~20位 | - |
1位〜10位
順位 | キャラ | おすすめ理由・評価 |
---|---|---|
1 |
ゴルフリ極速属性 通常LR |
アタッカー壁役デバフ・ダメージ軽減で1番目適正抜群 ・HP50%以上でさらに自身を強化 ・必殺や被弾回数に応じて性能向上 ・アクティブで全体攻撃が可能 ・全体攻撃の威力が非常に高い |
2 |
クウラ極力属性 フェス限LR |
アタッカー壁役デバフ・最大4回の攻撃で超高火力を発揮 ・攻撃ごとに性能を強化できる ・アクティブの火力が非常に高い ・気力補正で超必殺を撃ちやすい ・追撃必殺後は耐久力も一級品 ・超必殺効果でATK無限上昇 |
3 |
クウラ極力属性 フェス極限 |
アタッカー壁役サポートデバフ・特定カテゴリの高倍率サポーター ・必殺効果でDEF無限上昇とデバフ ・アクティブ変身で自身の性能強化 ・サイヤ人に対する確定会心が強力 ・変身後の必殺効果でATK無限上昇 |
4 |
メタルクウラ極体属性 祭限定LR |
アタッカー壁役デバフヒーラー・回復性能が非常に高い ・残りHPが高いほどDEF値が上昇 ・被弾ごとに性能を向上可能 ・格闘系必殺を超高確率で無効化 ・自身はKOされても無条件で復活 ・高倍率なリンクを多く持つ |
5 |
メタルクウラ極速属性 フェス極限 |
アタッカーデバフヒーラー・被弾ごとにATKとDEFが上昇する ・敵に応じて気力や会心率が上昇 ・コア状態で無敵に戦える ・攻撃を受けたターン終了時に回復 ・必殺効果でデバフを使える |
6 |
ゴルフリ極技属性 フェス極限 |
壁役・常にATK80%UP ・HP50%以上でダメージ80%軽減 ・HP49%以下でダメージ50%軽減&ATK50%UP |
7 |
フルフリ極速属性 フェス限LR |
アタッカー壁役・自身の気力+2、ATKとDEF100%UP ・被ダメ後ターン中必ず必殺追撃 ・2〜3番目攻撃で中確率で必殺追撃 ・6ターンの間ATKとDEF100%UP ・7ターン目以降はATK50%UP ・超系の敵がいるとATK50%UPし、ターンごとに自身の気力+1(最大+3) ・「孫悟空」が敵にいるとき確定会心 ・必殺効果でATK無限上昇、超必殺効果でDEF無限上昇 ・アクティブで究極ダメージ |
8 |
フルフリ極力属性 通常LR極限 |
アタッカー・残りHPに応じて性能を強化 ・超必殺発動で全属性効果抜群 ・掛け算パッシブでDEF値を強化 ・必殺効果でHPの5%ダメージ ・条件を満たせばアクションブレイク |
9 |
フリーザ親子極力属性 イベ産LR極限 |
サポートデバフ・特攻対象の敵がいる時気力+9 ・特攻カテゴリ味方1体ごとATK上昇 ・自身のATKとDEF66%UP |
10 |
クウラ軍団極知属性 イベ産LR極限 |
アタッカーサポートヒーラー・高確率で最大2回の追撃 ・追撃では中確率で必殺発動 ・ターン開始時にHP8%回復 ・HPが多いほどATK&DEF上昇 ・「人工生命体」のサポーター ・超必殺で2ターン極系の火力UP |
11位〜20位
順位 | キャラ | おすすめ理由・評価 |
---|---|---|
11 |
変身フリーザ極技属性 フェス極限 |
アタッカー壁役ヒーラー・超系の敵を攻撃すると性能UP ・ターン開始時にHP11%回復 ・必殺効果でATKとDEF無限上昇 ・ターンごとに変身しパッシブ強化 |
12 |
クウラ極体属性 フェス極限 |
アタッカー壁役・ATKとDEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 ・攻撃するたびATKとDEF8%UP ・最大でATKとDEF296%UP |
13 |
フリーザ(天使)極体属性 フェス限 |
アタッカー壁役デバフ・自身のATKとDEF100%UP ・被ダメ後5ターンの間はATKとDEF50%UPし、中確率回避 ・攻撃した敵を2ターンATKとDEF30%低下 ・必殺効果で必殺封じとDEF無限上昇 ・アクティブで1ターン目から変身可能 |
14 |
ゴルフリ天使極知属性 フェス極限 |
アタッカー壁役デバフ・敵全体のATK15%低下 ・超系の敵と味方のATK7%低下 ・敵が超系で性能が大幅強化 ・味方が第7宇宙代表で効果抜群攻撃 ・必殺効果で1ターンDEF大幅上昇 |
15 |
フリーザ極力属性 イベ産LR極限 |
アタッカーデバフ・自身のATKとDEF50%UP ・1番目か3番目に攻撃すると自身の気力+3、DEF50%UP ・超必殺技発動時にATK50%UP ・超系の敵を攻撃すると気力+3 ・必殺効果で1ターンATKとDEF大幅上昇 ・超必殺効果でATKとDEF大幅低下 |
16 |
フルフリ極体属性 |
アタッカー壁役・先制ATK300万必殺を耐久可能 ・ダメージ軽減により1番目適正あり ┗50%軽減+1番目で30%軽減 ┗50%軽減は5ターン後に10%ずつ低下 ・2~3番目配置で火力特化型に変化 ┣ATK1000万級を安定して出せる ┗連続必殺or会心or効果抜群で攻撃 ・対「純粋サイヤ人」への特攻持ち ┗特攻時にはATK2000万を超える |
ガチャ・イベント最強ランキング早見表
1位 | 2位 | 3位 | 4位 | 5位 |
---|---|---|---|---|
ゴルフリ |
ゴルフリ |
クウラ |
フウラ |
フリーザ(第三形態) |
6位 | 7位 | 8位 | 9位 | 10位 |
---|---|---|---|---|
メカフリーザ |
ゴルフリ |
コルド大王 |
クウラ |
フリーザ |
ガチャ・イベント最強ランキング
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---|---|---|
1位~10位 | 11位~20位 | - |
1位〜10位
順位 | キャラ | おすすめ理由・評価 |
---|---|---|
1 |
ゴルフリ極速属性 通常極限 |
壁役・HP40%以上でダメージ90%軽減 ・必殺効果でATK無限上昇 ・取得気玉4個以上で気力+2、ATK90%UP |
2 |
ゴルフリ極知属性 通常 |
壁役サポートデバフ・最低ダメージ軽減率40% ・特攻発動でダメージ軽減率+20% ・「超BOSS」カテゴリの高倍率サポーター |
3 |
クウラ極技属性 通常極限 |
アタッカーデバフ・所属カテゴリで汎用性高いリンク持ち ・気絶状態の敵に超高確率で会心 ・悟空が敵にいる時必ず気絶させる ・デバフ無効では活躍しづらい ・同名に強力なライバルが多い |
4 |
フウラ極力属性 通常極限 |
アタッカー壁役サポート・2つのカテゴリをサポートが可能 ・高倍率の掛け算パッシブを持つ ・高確率で必殺追撃が発動 ・必殺発動ごとに会心率アップ ・必殺効果でATKとDEF無限上昇 |
5 |
フリーザ(第三形態)極知属性 通常 |
アタッカーサポートデバフ・攻撃するたび性能強化 ・高確率で通常追撃&高確率で必殺追撃 ・対象カテゴリへサポートが可能 ・必殺効果で1ターン性能UP |
6 |
メカフリーザ極体属性 イベ産極限 |
アタッカー壁役デバフ・気力が多いほど性能強化 ・敵がATK低下状態で性能UP ・味方が「最凶の一族」でDEF強化 ・味方が「復活戦士」で高確率会心 ・必殺効果でATK低下付与 |
7 |
ゴルフリ極知属性 通常極限 |
アタッカー壁役サポート・必殺効果でDEF無限上昇 ・特定カテゴリのサポート可能 ・特定キャラに特攻あり ・初動のステータスは低め ・所属カテゴリが豊富 |
8 |
コルド大王極体属性 イベ産極限 |
デバフサポート・「最凶の一族」のサポーター ・敵全体のATKを低下 ・パッシブで必殺封じ持ち ・必殺効果でATK低下 |
9 |
クウラ極技属性 イベ産極限 |
壁役サポートデバフ・必殺発動ごとにDEF上昇 ・「恐怖の征服」カテゴリのサポーター ・必殺効果でDEF無限上昇 ・必殺効果でATK大幅低下 |
10 |
メタルクウラ極力属性 イベ産極限 |
サポート・最凶の一族キャラ1体に付き性能上昇 ・味方全員のステータス上昇 ・メタルクウラと同時運用で性能強化 |
11位〜20位
順位 | キャラ | おすすめ理由・評価 |
---|---|---|
11 |
メタルクウラ極体属性 イベ産極限 |
ヒーラー・最凶の一族キャラ1体に付き性能上昇 ・与ダメージの15%分HP回復 ・メタルクウラと同時運用で性能強化 |
12 |
メタルクウラ極体属性 イベ産極限 |
ヒーラー・最凶の一族キャラ1体に付き性能上昇 ・与ダメージの15%分HP回復 ・メタルクウラと同時運用で性能強化 |
13 |
メタルクウラ極知属性 イベ産極限 |
ヒーラー・最凶の一族キャラ1体に付き性能上昇 ・ターン開始時にHP10%回復 ・メタルクウラと同時運用で性能強化 |
14 |
メタルクウラ極技属性 イベ産極限 |
デバフ・最凶の一族キャラ1体に付き性能上昇 ・攻撃した敵にデバフを付与 ・メタルクウラと同時運用で性能強化 |
15 |
メタルクウラ極速属性 イベ産極限 |
壁役サポート・最凶の一族キャラ1体に付き性能上昇 ・中確率回避と気力サポート持ち ・メタルクウラと同時運用で性能強化 |
16 |
メタルクウラ極体属性 イベ産極限 |
ヒーラー・最凶の一族キャラ1体に付き性能上昇 ・与ダメージの15%分HP回復 ・メタルクウラと同時運用で性能強化 |
17 |
フリーザ(GT)極体属性 通常極限 |
アタッカー壁役デバフ・味方全員が特攻カテゴリで攻守倍増 ・敵が必殺技封じ状態で攻撃性能UP ・特攻時の性能はフェス限級 ・必殺技が撃ちやすい ・必殺効果で高確率で気絶付与 |
18 |
クウラ極速属性 イベ産極限 |
アタッカー壁役サポートデバフ・自身のATKとDEF100%UP ・特攻状態で効果抜群攻撃 ・特攻状態で味方の気力+2 ・特攻状態で敵ATKとDEF低下 ・必ず追撃し中確率で必殺発動 ・必殺効果でDEF無限上昇 |
19 |
Gクウラ極技属性 コラボ極限 |
アタッカー壁役サポート・必殺ごとにターン中10%軽減 ・「DBヒーローズ」編成で2回追撃 ・味方の気力+2、ATKとDEF20%UP ・「DBヒーローズ」はサポート効果UP ・必殺効果でATK無限上昇 |
20 |
メタルクウラ極知属性 通常極限 |
サポート・味方全員のATKサポートが可能 ・極系の気力とDEFサポート可能 ・サポートの補正倍率が高い ・自身のステータスは低い |
21位〜30位
順位 | キャラ | おすすめ理由・評価 |
---|---|---|
21 |
フリーザ2極体属性 イベ産極限 |
アタッカー・必殺技が1ターンATK大幅上昇全体攻撃 ・敵が2体以上いるとき気力+6、ATKとDEF40%UP ・敵がDEF低下の場合更にATK60%UP ・アクティブスキル持ち ・ATKとDEF60%UP |
22 |
フリーザ極速属性 通常 |
アタッカー壁役デバフ・必殺範囲が全体攻撃 ・必殺効果で中確率必殺封じ ・敵が1体の時ATKUP&高確率気絶 ・敵が2体以上の時ATKとDEFUP ・複数カテゴリに所属 |
23 |
フリーザ極技属性 通常 |
アタッカー壁役気玉変化・「あの世の戦士」編成では優秀な壁役 ・知気玉を虹気玉に変化 ・サポート効果と相性の良い性能 ・必殺効果でATKとDEF無限上昇 |
24 |
ゴルフリ極体属性 イベ産 |
デバフ・ダメージ30%軽減 ・攻撃を受けるたびDEF15%UP(最大60%) ・「劇場版BOSS」の味方の気力+2、ATKとDEF30%UP |
25 |
フリーザ極力属性 通常 |
アタッカー・優秀なリンクスキルが多いキャラ ・被弾後に1ターンATKを上昇可能 ・必殺効果で1ターンATK大幅上昇 |
おすすめリーダーキャラ
メタルクウラ
初期状態 | 最終形態 | |
---|---|---|
メタルクウラ |
▶︎ |
メタルクウラ |
リーダースキル |
---|
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
パッシブスキル |
---|
ターン開始時にHP10%回復し、HP50%以下のとき更にHP10%回復&自身の気力+2、ATKとDEF130%UP&残りHPが多いほど更にDEFUP(最大100%)&攻撃を受けるたびに更に気力+1(最大+4)、ATKとDEF15%UP(最大60%)&攻撃を受けたターンの終了時にHP10%回復し、自身の他に名称に「メタルクウラ」を含むキャラが攻撃参加中の味方にいるとき更にHP5%回復&自身への格闘系必殺技を超高確率で無効化する&自身がKOされても1度だけHPが全回復し複活する |
メタルクウラ
初期状態 | 最終形態 | |
---|---|---|
メタルクウラ |
▶︎ |
メタルクウラ |
リーダースキル |
---|
「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
パッシブスキル |
---|
自身の気力+2、ATKとDEF150%UP&攻撃を受けるたびに更にATKとDEF20%UP(最大100%)&超系の敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき更に気力+1、会心の発動確率20%UP&攻撃を受けたターンの終了時HP10%回復&条件を満たすとコアが登場 |
メカフリーザ&コルド大王
初期状態 | 最終形態 | |
---|---|---|
フリーザ親子 |
▶︎ |
フリーザ親子 |
リーダースキル |
---|
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF100%UP |
パッシブスキル |
---|
自身のATKとDEF66%UP&チームの「最凶の一族」カテゴリの味方1体につき更にATK20%UP(最大60%UP)&「超サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき気力+9 |
メタルクウラ
初期状態 | 最終形態 | |
---|---|---|
メタルクウラ |
▶︎ |
メタルクウラ |
リーダースキル |
---|
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UP、または力属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
パッシブスキル |
---|
自身のATKとDEF150%UP&攻撃時に更にATKとDEF50%UP&「最凶の一族」カテゴリの味方全員のATKとDEF30%UP、会心の発動確率10%UP&攻撃参加中の味方全員が名称に「メタルクウラ」を含むキャラのとき必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
フリーザ(最終形態)
初期状態 | 最終形態 | |
---|---|---|
|
▶︎ |
フリーザ |
リーダースキル |
---|
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF77%UPまたは知属性の気力+3、HPとATKとDEF50%UP |
パッシブスキル |
---|
自身のATKとDEF100%UP&「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき全ての攻撃をガード、味方全員の気力+2、ATKとDEF20%UP&ガードが決まると更にダメージ50%軽減 |
おすすめパーティ編成例
最凶の一族パーティ
リーダー/フレ | リーダースキル |
---|---|
メタルクウラ |
「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
サブメンバー | ||||
---|---|---|---|---|
クウラ |
ゴルフリ |
ゴルフリ |
クウラ |
クウラ軍団 |
評価基準 | ステータス | 評価 |
---|---|---|
短期戦 | ------------------------ | S+ |
長期戦 | ------------------------ | SS |
攻撃性能 | ------------------------ | SS |
防御性能 | ------------------------ | SS+ |
回復性能 | ------------------------ | SS |
回復性能が非常に高い
最凶の一族パーティは、リーダーとフレンドに据えるメタルクウラの回復力が非常に高く、高いHPをキープしやすい。また、高HPをキープできればゴルフリが壁役としての役割を全うしやすいメリットがあるため、パーティ全体の受け性能が向上する点が魅力だ。
高HPで受け性能が向上するキャラ | |
---|---|
ゴルフリ |
ゴルフリ |
フレンドにLRクウラを選ぶのもあり
最凶の一族パーティは、フレンドにLRクウラを選択するのもありだ。LRクウラをフレンドに選んだ場合、火力が非常に向上し、HPが高い敵も一気に撃破を狙える。ただし、バトル序盤の受け性能が低下するため、パーティメンバーや挑むイベントに応じて変更しよう。
LRクウラの評価とステータス |
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