【ドッカンバトル】ビッグゲテスターとの融合・メタルクウラの評価
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ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【ビッグゲテスターとの融合】メタルクウラ(UR・極速)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
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16号 17号 ガーリ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
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17号… ゲロ&… トラン… ジャッ… |
メタルクウラのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| メタルクウラのドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
メタルクウラ |
メタルクウラ |
- | - |
特徴
| レアリティ | UR |
| 属性 | 極速 |
| コスト | 58 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | 極限UR(120→140) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 12651 | 13930 | 9528 |
| 潜在解放55% | 14651 | 15930 | 11528 |
| 潜在解放100% | 17251 | 18930 | 14928 |
| 全体順位 | 528/2797位 | 305/2797位 | 77/2797位 |
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 9460 | 10416 | 7125 |
| 潜在解放55% | 12110 | 12110 | 12110 |
| 潜在解放100% | 14060 | 15416 | 12525 |
| 全体順位 | 880/2797位 | 446/2797位 | 230/2797位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「最凶の一族」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
| 必殺技 |
|---|
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|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)超系の敵がいるとき・気力+1 ・会心率20%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+1 ・会心率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復HP50%以下・一度だけ、コアが登場 |
| リーダースキル |
|---|
| 「最凶の一族」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、または極速属性の気力+3、HPとATKとDEF90%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF80%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大70%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP7%回復HP50%以下・一度だけ、コアが登場 |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| BOSSキャラ | Lv1 | HP80%以下でATK、DEF25%UP |
| Lv10 | ATK、DEF25%UP |
| 宇宙最強の一族 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
| 征服の野望 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK、DEF15%UP |
| 自己修復機能 | Lv1 | HP3%回復 |
| Lv10 | HP5%回復、ダメージ軽減率5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 悪夢 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 巨大化 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+3、DEF10%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 最凶の一族 | 復活戦士 |
| 劇場版BOSS | 巨大化 |
| 人工生命体 | 恐怖の征服 |
| ターゲット孫悟空 | リベンジ |
| 力の吸収 | 心身の侵食 |
| 高速戦闘 | |
変身条件と変身後のスキル
変身条件
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
メタルクウラ |
メタルクウラ |
HP50%以下でコアが登場 |
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
メタルクウラ |
メタルクウラ |
HP50%以下でコアが登場 |
スキルと必殺技
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 自身の気力+2 |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・気力+2 |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| BOSSキャラ | Lv1 | HP80%以下でATK、DEF25%UP |
| Lv10 | ATK、DEF25%UP |
| 宇宙最強の一族 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 敵全体のDEFを10%DOWNさせ、気力+2 |
| 征服の野望 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK、DEF15%UP |
| 自己修復機能 | Lv1 | HP3%回復 |
| Lv10 | HP5%回復、ダメージ軽減率5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 悪夢 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 巨大化 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+3、DEF10%UP |
メタルクウラの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
メタルクウラ |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、1度ドッカン覚醒する。 |
メタルクウラの評価
評価点
| リーダー評価 | 9.5/10点 |
| サブ評価 | 7.0/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 圏外 /223位 |
| フェス限定URランキング | 圏外 /96位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
被弾ごとにステータスが強化される
メタルクウラは、行動開始時のパッシブスキル効果に加えて、被弾ごとに最大ATKとDEF100%UPする。例えば170%サンドで完凸のメタルクウラを運用した場合、1回の被弾でATK45.9万とDEF3.3万上昇し、最大ATK459万とDEF32.8万になる。
メタルクウラのATK値
| 被弾回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 152万 | 181万 | 230万 |
| 1回 | 182万 | 218万 | 275万 |
| 3回 | 243万 | 290万 | 367万 |
| 5回 | 303万 | 363万 | 459万 |
※170%サンド、気力ボーナス1.5倍の数値を掲載
| ATK(ダメージ)の計算式と構成要素 |
メタルクウラのDEF値
| 被弾回数 | 無凸 | 55% | 完凸 |
|---|---|---|---|
| 0回 | 10.5万 | 12.7万 | 16.4万 |
| 1回 | 12.6万 | 15.2万 | 19.7万 |
| 3回 | 16.8万 | 20.3万 | 26.3万 |
| 5回 | 21.0万 | 25.4万 | 32.8万 |
※170%サンドの数値を掲載
敵に応じて会心率と気力が上昇する
メタルクウラは敵キャラに応じて特攻が発動し、気力と会心率が上昇する。そのため、メタルクウラは必殺技を撃ちやすいうえに、敵にダメージを与えやすくなる。なお、特攻条件は敵が超系の時か、「純粋サイヤ人」カテゴリの時だ。
メタルクウラの特攻条件による追加効果
| 敵の特徴 | 追加効果 |
|---|---|
| 超系 | 気力+1、会心率20%UP |
| 「純粋サイヤ人」カテゴリ | 気力+1、会心率20%UP |
| 超系かつ 「純粋サイヤ人」カテゴリ |
気力+2、会心率40%UP |
回復効果で起死回生の一手に繋がる
メタルクウラは、攻撃を受けたターンの終了時にHPを10%回復できる。そのため、攻撃を受け瀕死状態になった場合でも次のターンには数万体力が回復し、壁キャラで守りつつ攻撃しやすくなる点が魅力だ。
デバフ効果を持つ必殺で相手を弱体化可能
メタルクウラは必殺効果にATKとDEF低下を持っており、敵の弱体化が可能だ。したがって、「ドッカン大乱戦」や「極限バトルロード」など、敵の弱体化が有効なイベントでデバフ役として活躍できる。
| デバフが有効なイベント例 | |
|---|---|
|
極限バトルロード |
バトルロード |
|
ドッカン大乱戦 |
- |
| ATK低下を持つキャラ一覧 |
| DEF低下を持つキャラ一覧 |
リーダーで運用する時に必殺が撃ちやすい
メタルクウラは、リーダースキルに「最凶の一族」カテゴリの170%補正に加えて、気力が4上昇するのが特徴だ。そのため、メタルクウラをサンドで運用した際に気力+8の状態から戦闘できるため、必殺技に必要な気力の確保をしやすい。
コア状態で敵の攻撃を無視して攻撃できる
メタルクウラは一定の条件下を満たすと、コア状態に自動的になる。また、コア状態は1ターンの間は敵の攻撃を無視して攻撃でき、一方的に敵にダメージを与えられるのが利点だ。さらに、コア状態のパッシブスキルに気力+2があるため、比較的必殺を撃ちやすいのも強みである。
コア状態時のATK値
| 無凸 | 55% | 完凸 |
|---|---|---|
| 174万 | 192万 | 220万 |
※170%サンド、気力ボーナス1.5倍の数値を掲載
本領発揮の前のDEFは心もとない
メタルクウラの弱みとして、被弾回数に応じて上昇するパッシブスキルが仕上がるまで、DEFがやや低い点が挙げられる。なぜなら、完凸を170%サンドで運用しても、被弾前のDEF値は16.4万だからである。
相性の良いキャラとリーダー
攻略班が選ぶ相性の良いキャラ
| キャラ | 発動リンク効果 / 評価 |
|---|---|
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クウラ |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK30%UP ・HP80%以下でATKとDEF25%UP【評価】 LRクウラ最終形態とは、リンク相性が良くカテゴリの共通点も多い。2体共通してバトル序盤はDEF値が低いが、メタルクウラの回復能力でケアできる点も魅力である。デバフが効く「バトルロード」系で有効な組み合わせだが、デバフ無効のステージでも力で捻じ伏せるポテンシャルを秘めている。 |
|
クウラ軍団 |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK10%UP ・HP80%以下でATKとDEF25%UP ・HP3%回復【評価】 メタルクウラ軍団とは、HP回復能力やサポート効果が有効な点など共通点が多い。回復条件やパッシブ効果の関係で、URメタルクウラを優先して被弾させ、ステータス強化を図ろう。高難易度イベントでは、序盤のDEFの低さから復帰が難しくなるため、ダメージ軽減のサポートアイテムを使って被弾させよう。 |
|
フルフリ |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK25%UP ・HP80%以下でATKとDEF25%UP【評価】 フリーザとは、長期戦で有効な組み合わせ。特攻対象も似ており、バーチャルドッカン大乱戦でも扱いやすいコンビだ。速属性が共通しているが、メタルクウラ側はリンクスキルとパッシブ効果で気力は十分なため、気玉はフリーザに優先して与えよう。唯一の欠点として、メタルクウラがフリーザのリーダースキル対象外である。 |
|
クウラ |
【発動リンク効果】 ・気力+2 ・ATK30%UP ・HP80%以下でATKとDEF25%UP【評価】 リンク相性が良く、特攻対象も似た組み合わせ。クウラの「恐怖の征服」へのサポートは有効だが、「変身強化」へはサポートは乗らないため、メタルクウラとの相性だけを考えると、敵が1体の時は直ぐに変身させるのが推奨される。クウラの防御性能をメタルクウラでカバーしつつ、体力回復を活かして立ち回ろう。 |
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心小 |
連続攻撃大 |
回避- |
メタルクウラは、「連続攻撃」を優先で割り振り、必殺効果の1つであるATK低下の重ね掛けを狙おう。さらにメタルクウラは、敵が超系もしくは「純粋サイヤ人」カテゴリの時に会心率が上昇するため、連続攻撃が発動した際にも強力なダメージを与えられやすい点でも「連続攻撃」と相性が良い。
また、「連続攻撃」以外なら「会心」に割り振ろう。なぜなら、「コア状態」になった際はメタルクウラの特攻による会心率上昇がなくなり、純粋な攻撃力のみになるからである。したがって、「連続攻撃」をLv.17、「会心」をLv.9に割り振るのがおすすめだ。
| ATK低下を持つキャラ一覧 |
| 「純粋サイヤ人」カテゴリのキャラ一覧 |
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産キャラで技上げ可能
| 技上げ可能な イベント産キャラ |
入手方法 |
|---|---|
|
メタルクウラ |
物語「100億パワーの戦士たち」のステージ3で入手する。 |
老界王神や大界王[速]を合成する
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メタルクウラは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[速]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
超激戦「無限パワーの猛威」で入手
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
無限パワーの猛威ステージ1 |
・メタルクウラメダル×77枚 |
極限Zバトル「メタルクウラ」で入手
| イベント/周回場所 | 必要枚数 |
|---|---|
|
メタルクウラレベル1〜30 |
・メタルクウラ[銅]メダル×15枚 ・メタルクウラ[銀]メダル×40枚 ・メタルクウラ[金]メダル×30枚 ・メタルクウラ[虹]メダル×30枚 |
最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
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16号 17号 ガーリ… |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
|---|
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17号… ゲロ&… トラン… ジャッ… |