【ドッカンバトル】「惑星破壊」カテゴリのリーダーとキャラ一覧
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『ドッカンバトル(ドカバト)』のカテゴリ「惑星破壊」に属しているキャラクターをまとめている。カテゴリはドッカンバトルにおいて非常に重要なので、しっかりチェックしてパーティ編成や高難易度攻略に役立てよう!
おすすめのリーダーキャラ
惑星破壊カテゴリリーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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ブロリー |
「制御不能の力」または「リベンジ」または「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「劇場版BOSS」または「変身強化」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合はさらにHPとATKとDEF30%UP |
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花火フリーザ |
「惑星破壊」または「宇宙をわたる戦士」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、 「悪逆非道」または「恐怖の征服」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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伝説ブロリー |
「惑星破壊」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP |
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ゴルフリ |
「復活戦士」または「惑星破壊」カテゴリの気力+4、HTとATKとDEF150%UP |
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アモンド&レズン |
「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF130%UP |
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パジャマビルス |
「惑星破壊」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF120%UP |
代用リーダー
| キャラ | リーダースキル |
|---|---|
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祭ブロリー |
「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF200%UP |
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花火ベジータ |
「ナメック星編」または「天才戦士」または「悪逆非道」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「ドラゴンボールを求めし者」または「純粋サイヤ人」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ヒルデガーン |
「劇場版BOSS」または「復活戦士」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「伝説の存在」または「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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クウラ |
「恐怖の征服」または「劇場版BOSS」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「変身強化」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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ターレス |
「宇宙をわたる戦士」または「純粋サイヤ人」 カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「惑星破壊」または「下級戦士」 カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
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フルフリ |
「永遠の宿敵」または「ナメック星編」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF180%UP |
惑星破壊のキャラ一覧
| キャラ/評価点 | 名称/パッシブスキル |
|---|---|
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通常2.0/10点 |
【闘いの天才】ベジータ【パッシブスキル】 HP30%以下・ATK40%UP |
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通常2.0/10点 |
【最凶の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK1500UP |
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通常2.0/10点 |
【襲いくる絶望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ときどき敵全体のATK/DEF30%DOWN |
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通常2.0/10点 |
【超エリートのプライド】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター8以上で攻撃時・ATK30%UP |
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通常2.0/10点 |
【悪夢の超変身】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 気力メーター5以上で攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常2.5/10点 |
【地獄以上の恐怖】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK30%UP |
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通常2.0/10点 |
【規格外のスピード】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・技属性と力属性の味方全員の気力+1 |
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通常2.0/10点 |
【完璧な恐怖】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF25%UP |
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通常1.0/10点 |
【絶望の原点】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP10%回復 |
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通常2.0/10点 |
【恐怖の究極進化】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【甦る悪夢】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率で敵全体のDEF25%DOWN |
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通常2.0/10点 |
【冷徹な侵略】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF1000UP |
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通常1.5/10点 |
【圧倒的な恐怖】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF1500UP |
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通常2.0/10点 |
【破壊の目覚め】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・ATK25%UP |
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通常2.5/10点 |
【戦闘民族の誇り】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、まれに大猿化HP80%以下・ATK70%UP |
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フェス限2.0/10点 |
【滅びの閃光】パーフェクトセル【パッシブスキル】 取得気玉1個につき・ATK/DEF7%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【心なき破壊衝動】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・会心率/ダメージ軽減率20%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF250%UPHP70%以上・味方全員の気力+2、ATK/DEF50%UP ・超系の味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP ・極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPHP69%以下・味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP ・超系の味方全員の気力+1 ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UPバトル中敵の攻撃を2回受けるたび・バトル中、会心率/ダメージ軽減率20%UP(最大40%)バトル中敵の攻撃を2回以上受けるたび・ターン終了時にHP10%回復(ターン中最大1回) |
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フェス限3.0/10点 |
【終焉の予兆】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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通常2.0/10点 |
【逆転不能な裁決】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・高確率でATK150%UP |
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通常2.5/10点 |
【宇宙最強のプライド】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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通常1.5/10点 |
【神精樹の脅威】ターレス【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+2 |
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通常極限5.5/10点 |
【繰り返される悪夢】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UPHP30%以下・HP20%回復 |
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フェス限1.5/10点 |
【滅びの象徴】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以上・味方全員のATK/DEF30%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【破壊と殺戮の超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF200%UP攻撃時・ATK/DEF150%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹取得虹気玉1個につき・超系の味方全員の気力+1、ATK10%UP ・極系の味方全員の気力+1、ATK/DEF20%UP取得虹気玉2個につき・会心率50%UP ・必殺技が追加発動 |
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イベ産2.0/10点 |
【強敵の探求】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・ときどき味方全員の気力+3 |
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通常2.0/10点 |
【危険な戦闘サイボーグ】カカオ【パッシブスキル】 1番目で攻撃時・気力+2 |
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イベ産2.0/10点 |
【大胆不敵な奇襲】ダイーズ【パッシブスキル】 基本効果・ATK20%UP |
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通常2.0/10点 |
【強靭な肉体】アモンド【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のATK/DEF10%UP |
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通常1.0/10点 |
【頭脳による破壊】レズン【パッシブスキル】 攻撃時・敵のガードを無効化する |
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イベ産1.0/10点 |
【双子の連携】ラカセイ【パッシブスキル】 ガードが決まると・ダメージ軽減率30%UP |
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通常8.5/10点 |
【金色の帝王】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上・ダメージ軽減率80%UP |
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イベ産2.5/10点 |
【熟練武道家の意地】ジャッキー・チュン【パッシブスキル】 基本効果・技属性の味方全員のATK/DEF25%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【帝王の執念】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK150%UP ・ダメージ軽減率50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK300%UP ・DEF150%UP登場から5ターン目以降・バトル中、ターン経過ごとにダメージ軽減率10%DOWN(最大30%)1番目にいるとき・DEF150%UP ・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目にいるとき・気力メーター12以上で攻撃時にATK/DEF150%UP攻撃時にHP50%以上・必ず必殺技が追加発動攻撃時にHP50%以下・超系の敵を攻撃するとき必ず会心が発動 ・極系の敵を攻撃するとき全属性に効果抜群で攻撃「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+12 ・ATK150%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【恐怖の宣告】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF2500UP |
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イベ産2.0/10点 |
【支配と殺戮】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率でATK70%UP |
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フェス限9.5/10点 |
【万物の凌駕】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・気玉変化:速→技 ・ランダム気玉変化:速と技を除く属性気玉1種→虹 ・虹気玉取得時の気力上昇量+2 ・会心率/ダメージ軽減率20%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動超系の敵がいるとき・ダメージ軽減率20%UP ・敵全体のATK20%DOWN自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・味方全員のDEF40%UP、会心率20%UP取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得虹気玉1個につき・会心率/ダメージ軽減率10%UP攻撃時・ATK/DEF200%UP |
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通常極限5.0/10点 |
【滅亡の審判】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・DEF100%UP ・高確率でATK200%UP ・「好敵手」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
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通常極限5.5/10点 |
【制御不能の本能】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ターン開始時にHP14%回復取得気玉1個につき・ATK14%UP、DEF7%UP |
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通常4.5/10点 |
【お待ちかねの100パーセント】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF60%UPHP70%以下・気力+2、ATK20%UPHP50%以下・気力+1、ATK10%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【回避不能の悪意】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・高確率でATK53%UP |
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天下一1.5/10点 |
【壊滅させる力】ターレス【パッシブスキル】 登場から5ターンの間・気力+3 |
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通常2.5/10点 |
【放縦なサイヤ人】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ときどき大猿化気力メーター9以上で攻撃時・ATK70%UP |
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天下一2.5/10点 |
【気まぐれな破壊神】ビルス【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK70%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【振り下ろされた罰】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF160%UP ・超系の味方全員の気力+2、ATK30%UP ・極系の味方全員の気力+2、DEF30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF160%UP ・高確率で会心が発動自身の他に攻撃参加中の「劇場版BOSS」または「神次元」または「怒り爆発」カテゴリの味方がいるとき・DEF160%UP ・全ての攻撃をガード攻撃を受けるたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)HP30%以上・ダメージ軽減率30%UPHP60%以上・ダメージ軽減率30%UPHP60%以下・超高確率で必殺技が追加発動 ・激怒(最大2回) |
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フェス限9.0/10点 |
【一触即発の神】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・ATK50%UPHP30%以下・一度だけ、激怒 |
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イベ産2.5/10点 |
【気高き王子】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター6以上で攻撃時・ATK40%UP |
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通常2.0/10点 |
【終局の幕開け】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・ATK40%UP |
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天下一5.0/10点 |
【破壊神からの提案】シャンパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP攻撃を受けるとき・敵が1体の場合DEF100%UP攻撃を受けると・4ターンの間、ATK100%UP、必ず会心が発動「神次元」カテゴリの敵がいるとき・高確率で敵の攻撃を回避 ・超高確率で必殺技が追加発動 |
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フェス極限8.5/10点 |
【復讐の焔】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UPHP50%以上・ダメージ軽減率80%UPHP49%以下・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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フェス限4.0/10点 |
【戦慄の暴走】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター10以上で攻撃時・ATK5000UP ・必殺技が追加発動 |
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フェス極限4.0/10点 |
【終わりなき恐怖】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター8以上で攻撃すると・気力+4 ・ATK/DEF80%UP攻撃時・必ず必殺技が追加発動攻撃するたび・バトル中、会心率2%UP(最大40%) |
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通常極限7.0/10点 |
【死闘を制する力】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・ときどき大猿化(最大2回)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UPHP80%以下・ATK80%UP |
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天下一2.5/10点 |
【絶望の最終変身】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・速属性の味方全員のATK/DEF30%UP |
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イベ産2.0/10点 |
【超絶した戦闘力】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・中確率でATK100%UP |
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通常2.5/10点 |
【奔放な破壊神】シャンパ【パッシブスキル】 基本効果・中確率でATK200%UP |
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通常極限6.5/10点 |
【凶暴な疾走】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK100%UP残りHPが多いほど・ATK/DEFUP(最大100%)HP80%以上・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターンの終了時にHP5%回復 |
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通常1.5/10点 |
【淀みない襲撃】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 HP80%以下・気力+2、ATK60%UP |
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通常2.0/10点 |
【悽惨な破壊力】ターレス【パッシブスキル】 HP50%以上・味方全員の気力+3、ATK20%UP |
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フェス限4.5/10点 |
【極上の優越感】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 HP50%以上・ダメージ軽減率50%UP ・ATK50%UP |
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通常極限8.5/10点 |
【完全復活の証】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 取得気玉4個以上・気力+2、ATK90%UPHP40%以上・ダメージ軽減率90%UP |
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通常極限6.5/10点 |
【黄金に燃える殺意】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF90%UP ・「ターゲット孫悟空」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP名称に「孫悟空」を含むキャラ(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)が敵にいるとき・高確率で会心が発動 |
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フェス限2.0/10点 |
【完全勝利への道筋】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK80%UP |
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フェス極限5.5/10点 |
【地獄へのいざない】パーフェクトセル【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UP ・DEF50%UP気玉を6個以上取得・ATK/DEF30%UP敵が2体以上いるとき・ターン開始時に敵全体のATK/DEF20%DOWN |
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フェス限5.5/10点 |
【恐怖の圧迫】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・必ず追加攻撃しまれに必殺技が発動 |
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フェス極限5.0/10点 |
【地獄の幕開け】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF8%UP(最大80%) |
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通常極限8.0/10点 |
【極悪な猛襲】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産極限6.5/10点 |
【強者の一刀両断】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・全属性に効果抜群で攻撃 ・味方全員の気力+2 ・敵のATK/DEF20%DOWN |
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天下一1.0/10点 |
【大魔王を継ぐ者】ピッコロ【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のDEF2500UP ・DEF5000UP |
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天下一1.5/10点 |
【闘気の爆発】ピッコロ【パッシブスキル】 基本効果・味方全員のDEF4000UP ・DEF8000UP |
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天下一LR極限8.5/10点 |
【芽生えた心】ピッコロ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・DEF200%UP ・味方全員の気力+1、DEF20%UP残りHPが多いほど・ATKUP(最大200%)名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラがチームにいるとき・味方全員の気力+2、DEF20%UP ・攻撃参加中の味方にいるときは更にDEF100%UP、自身が1番目にいるとき全ての攻撃をガード |
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イベ産2.0/10点 |
【激昂の帝王】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK5000UP、DEF2000UP |
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イベ産2.0/10点 |
【絶大な権威】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK8000UP、DEF4000UP |
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イベ産LR極限7.0/10点 |
【恐怖の君臨】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP1番目か3番目で攻撃時・気力+3 ・DEF50%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK50%UP超系の敵を攻撃時・気力+3 |
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フェス極限5.0/10点 |
【全てを超える魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK100%UPHP30%以上・ATK/DEF70%UPHP50%以上・「魔人の力」カテゴリの極系の味方全員の気力+1HP70%以上・極系の味方全員の気力+1 |
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フェス限4.5/10点 |
【剥き出しの戦意】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK90%UPHP40%以上・ATK50%UP |
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天下一極限7.0/10点 |
【激闘の高揚感】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UPバトル中2回以上攻撃を受けると・バトル中、ATK60%UPバトル中4回以上攻撃を受けると・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」カテゴリのとき・全ての攻撃をガード |
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天下一極限7.0/10点 |
【絶対的な圧力】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・敵全体のATK20%DOWN登場から7ターンの間・気力+3 ・ATK/DEF60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大100%)攻撃時のターゲットの状態: |
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イベ産1.0/10点 |
【狂喜の壊滅】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・一度だけ、ATK10000UP |
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属性限定4.0/10点 |
【野望の快進撃】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・知属性の味方全員の気力+3 ・極知属性の味方全員のATK/DEF40%UP |
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通常9.5/10点 |
【運命の再会】ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK50000UP、DEF15000DOWN ・必ず必殺技が追加発動 |
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通常9.5/10点 |
【悪の超サイヤ人】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK60000UP、DEF18000DOWN ・必ず必殺技が追加発動 |
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通常LR9.5/10点 |
【不滅の最凶戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF180%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・必ず必殺技が追加発動 ・会心率/ダメージ軽減率26%UP ・攻撃が必中する気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK260%UP超系の敵がいるとき、または自身の他に攻撃参加中の極系の味方がいるとき・気力+3 ・会心率/ダメージ軽減率26%UP ・2ターンの間、極系の味方全員のATK/DEF26%UP ・攻撃を受けるときにDEF260%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・バトル中、気力+6 ・バトル中、必ず会心が発動登場から3ターンの間・攻撃参加中の味方全員が「怒り爆発」または「劇場版BOSS」カテゴリのとき攻撃するまでDEF200%UP、ダメージ軽減率26%UP |
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通常3.5/10点 |
【変形する力】魔人ブウ(南の界王神吸収)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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通常3.5/10点 |
【緩慢な戦闘態勢】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃時・敵のガードを無効化 |
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天下一3.5/10点 |
【不気味な勝利宣言】ジャッキー・チュン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP敵の攻撃を受けるとき・HP30%以上でKOダメージに耐える(ターン中最大1回) |
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天下一極限6.5/10点 |
【渾身の優勝宣言】ジャッキー・チュン【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・低確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK30%UP(最大150%) ・バトル中、回避率20%UP(最大60%)回避するたび・バトル中、DEF30%UP(最大150%) ・バトル中、会心率20%UP(最大60%)敵の攻撃を受けるときHP10%以上・KOダメージに耐える(ターン中最大1回) |
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通常3.0/10点 |
【破壊神の最後通告】ビルス【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP |
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通常極限8.0/10点 |
【不遜な神】ビルス【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP攻撃するたび・バトル中、ATK30%UP(最大150%)自身の他に攻撃参加中の「師弟の絆」カテゴリの味方がいるとき・気力+1 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時のターゲットの状態: |
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通常4.5/10点 |
【燃え上がるプライド】ベジータ【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF70%UPHP50%以下・気力+5、DEF50%UP |
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天下一極限7.0/10点 |
【断行される処刑】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・速属性の味方全員の気力+1、ATK/DEF40%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK20%UP(最大100%) ・バトル中、回避率5%UP(最大50%)自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF50%UP |
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フェス限5.5/10点 |
【兇賊の圧砕】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・味方全員の気力+2、ATK35%UP ・超系の敵のATK10%DOWN |
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フェス極限7.0/10点 |
【爆発的な進化】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF160%UP ・味方全員の気力+3、ATK40%UP ・超系の敵全体のATK20%DOWN超系の敵がいるとき・味方全員のDEF40%UPHP80%以下・30%の確率で3ターンの間、神精樹の実で強化する |
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通常極限7.5/10点 |
【渦巻く野心】ターレス(大猿)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・ときどき大猿化(最大2回)気力メーター9以上で攻撃時・気力+3 ・ATK/DEF120%UPチームに「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が5体以上いるとき・DEF120%UP「下級戦士」カテゴリの敵がいるときまたは自身の他に攻撃参加中の「惑星破壊」カテゴリの味方がいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常3.0/10点 |
【強烈なウォーミングアップ】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK80%UP |
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通常5.0/10点 |
【破滅をもたらす怒り】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK100%UP |
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イベ産3.5/10点 |
【初めての屈辱と絶望】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 HP77%以下・気力+3、ATK/DEF77%UP |
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フェス限6.5/10点 |
【宇宙最凶の戦慄】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP ・ターン開始時にHP10%回復 |
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フェス極限6.0/10点 |
【凍てつく威光】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF110%UP ・ターン開始時にHP11%回復超系の敵を攻撃すると・気力+3 ・ATK10%UP ・DEF40%UPバトル開始から3ターン目以降・変身する |
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属性限定極限8.5/10点 |
【サイヤ人の底知れぬ可能性】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・知属性の味方全員の気力+3、ATK/DEF10%UP ・極知属性の味方全員のATK/DEF50%UP ・ランダム気玉変化:知を除く属性気玉1種→知取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP取得知気玉1個につき・ATK/DEF20%UP ・会心率10%UPチームに自身の他に極系の味方が2体以上いるとき・一度だけ、HP50%以下で気玉変化:全気玉→知チームに自身の他に知属性の味方が3体以上いるとき・登場から4ターンの間、全ての攻撃をガード |
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通常5.0/10点 |
【決死のフルパワー】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF70%UPHP70%以下・気力+2、ATK20%UPHP50%以下・気力+2、ATK20%UP |
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通常LR極限6.5/10点 |
【生き残りをかけた最終攻撃】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+4 ・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・DEF40%UP気力メーター18以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃HP80%以下・気力+2 ・ATK40%UPHP60%以下・気力+2 ・ATK40%UPHP40%以下・必ず会心が発動HP40%以下で攻撃時・一度だけ、攻撃した敵をアクションブレイク |
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通常極限7.0/10点 |
【破壊による主導権】シャンパ【パッシブスキル】 基本効果・DEF160%UP ・「第6宇宙」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF40%UP、HP60%以下の場合、更にATK/DEF20%UP ・高確率でATK400%UP ・中確率でATK600%UP ・低確率で会心が発動攻撃時・DEF120%UP |
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通常極限7.5/10点 |
【激憤の超エリート】ベジータ【パッシブスキル】 「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・ATK70%UP ・バトル中、ターン開始ごとに気力+1気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UPHP70%以下・気力+7 ・DEF70%UP取得体気玉1個につき・会心率7%UP(最大30%) |
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イベ産6.5/10点 |
【サイヤ人の強襲!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 基本効果・DEF88%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK88%UP |
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通常9.0/10点 |
【よみがえる凶戦士】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP |
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通常9.0/10点 |
【超サイヤ人の逆襲】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF90%UP |
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通常LR極限9.0/10点 |
【悪夢の震撼】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP気力メーター18以上で攻撃時・ATK/DEF120%UP攻撃時のターゲットの状態: ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動敵が2体以上いるとき・気力+5 ・必殺技が追加発動バトル開始から4ターン目以降・変身する |
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イベ産2.0/10点 |
【自由自在な来訪】シャンパ【パッシブスキル】 基本効果・中確率でATK200%UP |
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イベ産4.5/10点 |
【絶望の予感】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP敵が2体以上いるとき・気力+3、ATK/DEF20%UP |
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イベ産極限6.0/10点 |
【恐怖の嵐】フリーザ(第二形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・気力+6、ATK/DEF40%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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通常4.0/10点 |
【膨れ上がる殺意】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP敵が1体のとき・ATK50%UP ・攻撃した敵を中確率で気絶させる |
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通常6.0/10点 |
【大地を貫く光】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・ATK70%UP ・攻撃した敵を高確率で気絶させる敵が2体以上いるとき・気力+5、ATK/DEF50%UP |
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フェスLR極限8.0/10点 |
【完全体の真価】セル(完全体)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で必殺技が追加発動残りHPが多いほど・DEFUP(最大120%)敵の数1体につき・気力+2 ・ATK30%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF50%UPHP40%以下・進化する |
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イベ産6.5/10点 |
【悪の嘲笑】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF40%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF30%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【宇宙の制圧者】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP敵が1体のとき・「変身強化」カテゴリの味方全員のATK/DEF20%UP敵が2体以上いるとき・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員のATK/DEF40%UP |
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フェス極限7.5/10点 |
【とびっきりの究極パワー】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF130%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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天下一6.5/10点 |
【残されたパワーの凝縮】ジャッキー・チュン(MAXパワー)【パッシブスキル】 気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF130%UP ・「かめはめ波」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK20%UP |
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イベ産3.0/10点 |
【新しい総帥のお披露目】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+1攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)HP50%以上・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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フェス限5.0/10点 |
【最高の闘いの予感】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・DEF80%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK120%UP攻撃を受けると・そのターン中ATK/DEF50%UP |
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フェス極限8.5/10点 |
【激情の破壊神】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・ATK50%UP、DEF200%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP取得気玉3個以上・ダメージ軽減率40%UP取得気玉7個以上・攻撃するまでダメージ軽減率30%UP攻撃を受けると・ATK/DEF150%UP「神次元」カテゴリの敵がいるとき・ランダム気玉変化:属性気玉1種→虹 ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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天下一極限8.0/10点 |
【フルパワーの打開策】ジャッキー・チュン(MAXパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF100%UP ・味方全員の気力+3 ・「かめはめ波」カテゴリの味方全員のATK40%UP ・「少年編」カテゴリの味方全員のDEF40%UP ・「地球人」カテゴリの味方全員の会心率5%UPターン開始ごと・バトル中、ATK/DEF50%UP(最大150%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UPチームに「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき・ランダム気玉変化:体を除く属性気玉1種→虹取得虹気玉1個につき・ダメージ軽減率10%UPHP50%以下・一度だけ、気玉変化:体→虹 ・一度だけ、ATK150%UP ・一度だけ、高確率で会心が発動 ・一度だけ、3ターンの間、味方全員のATK/DEF20%UP |
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イベ産極限8.0/10点 |
【怒りの抹殺】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP「孫悟空の系譜」カテゴリの敵がいるとき・全ての攻撃をガード ・味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UPガードが決まると・ダメージ軽減率50%UP |
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通常9.0/10点 |
【侵略の影】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF10%UP攻撃時のターゲットの状態: |
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通常9.0/10点 |
【凶悪無比の力】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常LR極限9.0/10点 |
【宇宙一の壊し屋】ターレス軍団【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF180%UP ・「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF50%UPチームの「恐怖の征服」または「惑星破壊」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・気力+1(最大+5) ・ATK10%UP(最大50%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・「地球育ちの戦士」カテゴリの敵がいるとき更にATK50%UP攻撃時のターゲットの状態: ・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター20以上で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃気力メーター24で攻撃時・必ず会心が発動 ・必殺技が追加発動 |
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イベ産極限7.5/10点 |
【サイヤ人の猛撃!】ベジータ(DOKKAN武闘伝)【パッシブスキル】 基本効果・DEF88%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK88%UP超系の敵を攻撃すると・ATK88%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【制御を超えたパワー】超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・ダメージ軽減率/会心率10%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・気力+2 ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
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フェス極限8.5/10点 |
【本能のままの破壊】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率/会心率26%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF26%UP「純粋サイヤ人」または「混血サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき・気力+3 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 ・攻撃時にダメージ軽減率/会心率18%UP名称に「孫悟空」(ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず必殺技が追加発動 ・攻撃時にダメージ軽減率/会心率15%UP |
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フェス極限9.5/10点 |
【仲間を守る力】孫悟飯(幼年期)【パッシブスキル】 基本効果・DEF258%UP ・味方全員の気力+3、DEF58%UPHP58%以上・一度だけ、3ターンの間、全ての攻撃をガード ・攻撃を受けるときに2ターンの間、味方全員のDEF15%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK258%UP ・攻撃した敵を必ず気絶させる自身の他に攻撃参加中の「天界の出来事」または「魔の力」カテゴリの味方がいるとき・ATK/DEF158%UP ・ダメージ軽減率58%UP ・攻撃を受けるときDEF58%UP攻撃を受けると・5ターンの間、ATK158%UP、会心率58%UP、必殺技が追加発動 |
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通常4.0/10点 |
【エスカレートする悪夢】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF50%UP ・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+2、ATK/DEF20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF5%UP(最大50%) |
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通常7.5/10点 |
【不気味な絶望感】フリーザ(第三形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・「永遠の宿敵」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF40%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF7%UP(最大70%) |
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フェス限9.5/10点 |
【宇宙一を賭けた闘い】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF70%UP登場から6ターンの間・ATK/DEF70%UP登場から7ターン目以降・ATK30%UP超系の敵がいるとき・ATK30%UP |
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フェス限9.5/10点 |
【全戦闘能力の解放】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1、ATK/DEF80%UP2番目か3番目で攻撃時・中確率で必殺技が追加発動登場から6ターンの間・ATK/DEF80%UP登場から7ターン目以降・ATK40%UP超系の敵がいるとき・ATK40%UP ・バトル中、ターン開始ごとに気力+1(最大+2) |
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フェスLR極限9.0/10点 |
【怨恨の咆哮】フリーザ(フルパワー)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UPターン開始ごと・バトル中、気力+1(最大+3)攻撃を受けると・4ターンの間、ATK/DEF50%UP、必殺技が追加発動攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ダメージ軽減率7%UP(最大20%)1番目にいるとき・ダメージ軽減率30%UP2番目か3番目で攻撃すると・ATK50%UP、超高確率で必殺技が追加発動登場から1ターンの間・全ての攻撃をガード登場から6ターンの間・ATK/DEF150%UP登場から7ターン目以降・ATK100%UP超系の敵がいるとき・ATK100%UP ・高確率で会心が発動名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・必ず会心が発動 |
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イベ産5.0/10点 |
【怒りの弾圧】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF35%UP攻撃時・ATK/DEF35%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF35%UP超系の敵がいるとき・ATK/DEF35%UP敵が1体のとき・気力+3、ATK/DEF35%UP ・中確率で会心が発動 |
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通常4.0/10点 |
【恐るべき野心】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK100%UP攻撃時・ATK/DEF30%UPHP30%以上・DEF100%UP |
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通常4.5/10点 |
【天才的な成長速度】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK120%UP攻撃時・ATK/DEF40%UPHP30%以上・DEF120%UP |
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通常LR極限9.0/10点 |
【サイヤ人の誇り】ベジータ/孫悟空【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF180%UPHP30%以上・気力+4 ・ダメージ軽減率30%UPHP50%以上・気力+4 ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動HP70%以上・気力+4 ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動攻撃時・ATK/DEF150%UPHP50%以下、またはバトル開始から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・HPが70%回復し、孫悟空に交代し復活する |
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フェス限5.0/10点 |
【災厄の目覚め】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF20%UP(最大60%)攻撃を受けると・ターン終了時にHP10%回復 |
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フェス極限9.5/10点 |
【破滅を導く魔人】魔人ブウ(純粋)【パッシブスキル】 基本効果・気力+3、ATK/DEF250%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・高確率で会心が発動 ・ダメージ軽減率20%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF40%UP(最大160%)チームの「魔人の力」または「魔人ブウ編」カテゴリのうち体数が多いカテゴリの味方1体につき・ATK/DEF40%UP(最大120%) ・ダメージ軽減率10%UP(最大30%)バトル中自身が6回攻撃を受けるまで・DEF100%UP ・ダメージ軽減率20%UP攻撃を受けると・ターン終了時にHP20%回復登場から3ターンの間・敵の格闘系必殺技を受けるとき無効化する登場から4ターン目以降・敵の格闘系必殺技を受けるとき超高確率で無効化する |
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通常4.5/10点 |
【サイヤ人ナンバー1】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF80%UP ・中確率で全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF30%UP |
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通常4.5/10点 |
【傷つけられたプライド】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP ・中確率で全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF40%UP |
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通常LR極限9.5/10点 |
【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、気力+3、ATK100%UP基本効果・気力+3、ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・気玉取得時の気力上昇量+1 ・全ての攻撃をガード気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF160%UP気力メーター18以上で攻撃時・DEF160%UPガードが決まると・3ターンの間、気力+3、ATK/DEF60%UP1番目にいるとき・DEF60%UP ・ダメージ軽減率40%UP2番目か3番目にいるとき・ATK60%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター24で攻撃時・全属性に効果抜群で攻撃 |
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通常9.5/10点 |
【最悪の敵の復活】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF70%UP ・ダメージ軽減率10%UPHP50%以上・ATK/DEF70%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF30%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK30%UP |
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通常9.5/10点 |
【昂ぶる復讐心】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF80%UP ・ダメージ軽減率20%UPHP50%以上・ATK/DEF80%UPバトル中5回必殺技を発動すると・バトル中、DEF40%UPバトル中5回攻撃を受けると・バトル中、ATK40%UP |
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通常LR極限9.5/10点 |
【帝王の新たな力】ゴールデンフリーザ【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、全ての攻撃をガード ・一度だけ、3ターンの間、DEF100%UP ・バトル中、会心率/ダメージ軽減率90%UP ・バトル中、2ターン経過ごとに会心率/ダメージ軽減率10%DOWN(最大60%)基本効果・気力+6、ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF200%UP ・必ず必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、DEF30%UP(最大150%)攻撃を受けるたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK30%UP(最大150%)バトル開始から3ターン目以降・一度だけ、HP50%以下のときATK300%UP、必ず会心が発動バトル開始から5ターン目以降・2番目か3番目で攻撃するとATK/DEF100%UPバトル開始から7ターン目以降・3番目で攻撃するとATK/DEF100%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【最凶最悪の変身形態】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF60%UP ・必ず2回追加攻撃し低確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大60%) |
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フェス限4.5/10点 |
【徹底的な撃砕】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF80%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大80%) |
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フェス限LR7.5/10点 |
【星を砕く一撃】クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「恐怖の征服」カテゴリの味方がいるとき登場時演出が発動・一度だけ、3ターンの間、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動基本効果・気力+5 ・ATK/DEF100%UP ・必ず2回追加攻撃し中確率で必殺技が発動攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+5) ・バトル中、ATK/DEF10%UP(最大100%)バトル中10回攻撃すると・バトル中、必ず必殺技が追加発動 |
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イベ産極限7.0/10点 |
【一族の汚名返上】クウラ【パッシブスキル】 基本効果・ATK150%UP ・DEF100%UP ・「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の気力+3、ATK/DEF30%UP必殺技を発動するたび・バトル中、DEF20%UP(最大50%)バトル中5回以上攻撃を受けると・一度だけ、3ターンの間、「恐怖の征服」カテゴリの味方全員の会心率7%UP |
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天下一5.0/10点 |
【無名の武道家】ジャッキー・チュン【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF80%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK10%UP(最大30%)攻撃を受けるたび・バトル中、DEF10%UP(最大30%) |
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天下一5.0/10点 |
【大決勝戦の始まり】ジャッキー・チュン【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・ATK/DEF100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK15%UP(最大45%)攻撃を受けるたび・バトル中、DEF15%UP(最大45%) |
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天下一LR8.0/10点 |
【天下一武道会のクライマックス】ジャッキー・チュン【パッシブスキル】 基本効果・気力+4 ・ATK/DEF120%UP ・「天下一武道会」カテゴリの自身を除く味方全員の気力+3、ATK/DEF50%UP必殺技を発動するたび・バトル中、ATK20%UP(最大60%)攻撃を受けるたび・バトル中、DEF20%UP(最大60%)超必殺技が命中した敵から攻撃を受けるとき・ダメージ軽減率50%UP |
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フェス限5.0/10点 |
【巨大な野望を持つサイヤ人】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UPHP50%以上・ATK50%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1(最大+4) |
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フェス限7.5/10点 |
【禁断の力を得た凶戦士】ターレス【パッシブスキル】 自身の攻撃参加ターン開始時に「孫悟空の系譜」カテゴリまたは名称に「孫悟飯(幼年期)」を含むキャラが敵にいるとき登場時演出が発動・バトル中、極系の味方全員の気力+3、ATK18%UP基本効果・ATK/DEF160%UPHP50%以上・ATK60%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK100%UP必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2(最大+8) ・バトル中、ダメージ軽減率5%UP(最大20%) ・バトル中、DEF40%UP(最大160%)バトル中6回攻撃すると・バトル中、全属性に効果抜群で攻撃 ・バトル中、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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通常5.0/10点 |
【彼方から現れたクラッシャー】アモンド&レズン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP1番目にいるとき・全ての攻撃をガード2番目か3番目にいるとき・ATK60%UP |
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通常8.5/10点 |
【戦場をかき乱す連携】アモンド&レズン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・「惑星破壊」カテゴリの味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP、「宇宙をわたる戦士」カテゴリを含む場合は更にDEF20%UP、会心率10%UP1番目にいるとき・全ての攻撃をガード ・ダメージ軽減率20%UP2番目か3番目にいるとき・ATK50%UP ・必殺技が追加発動ガードが決まるたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) |
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通常4.0/10点 |
【闇から忍び寄るクラッシャー】ダイーズ&カカオ【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF120%UP ・必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動2番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・中確率で会心が発動 |
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通常7.5/10点 |
【退路を断つ急襲】ダイーズ&カカオ【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動攻撃参加中の「宇宙をわたる戦士」カテゴリの自身を除く味方1体につき・会心率/回避率10%UP2番目か3番目にいるとき・ATK150%UP ・中確率で会心が発動 ・中確率で敵の攻撃を回避必殺技を発動するたび・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大150%) |
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イベ産極限7.5/10点 |
【余裕をすてた真剣勝負】ジャッキー・チュン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・技属性と知属性の味方全員の気力+1、ATK/DEF30%UP自身の他に攻撃参加中の「天下一武道会」カテゴリの味方がいるとき・高確率で全ての攻撃をガード ・味方全員の気力+1、ATK/DEF15%UP攻撃参加中の「亀仙流」カテゴリの味方がいるとき・DEF150%UP ・全ての攻撃をガード攻撃するたび・バトル中、ATK30%UP(最大90%) ・バトル中、会心率10%UP(最大30%) |
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イベ産極限7.0/10点 |
【哮り立つ壊滅宣言】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP気力メーター6以上で攻撃時・ATK100%UP気力メーター8以上で攻撃時・DEF100%UP気力メーター10以上で攻撃を受けるとき・中確率で敵の攻撃を回避気力メーター12以上で攻撃時・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動取得気玉1個につき・ATK/DEF10%UP名称に「孫悟空」(少年期、ギニュー、Jr.等を除く)を含むキャラが敵にいるとき・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速 |
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イベ産5.5/10点 |
【殺意に満ちた狙撃】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF90%UP ・敵全体のATK20%DOWN ・攻撃した敵を中確率で気絶させる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF60%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF30%UP ・中確率で全ての攻撃をガード |
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イベ産7.0/10点 |
【常識を超えた下級戦士】ターレス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2 ・ATK/DEF120%UP ・敵全体のATK30%DOWN ・攻撃した敵を中確率で気絶させる気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF90%UP敵が2体以上いるとき・ATK/DEF60%UP ・中確率で全ての攻撃をガード攻撃時のターゲットの状態: |
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通常4.0/10点 |
【大宇宙から接近する脅威】ベジータ&ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF100%UP ・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK50%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大90%)自身の他に攻撃参加中の「恐怖の征服」または「純粋サイヤ人」カテゴリの味方がいるとき・超高確率で全ての攻撃をガード |
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通常9.0/10点 |
【強戦士サイヤ人の目覚め】ベジータ&ナッパ【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK80%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+4) ・バトル中、ATK/DEF30%UP(最大120%)攻撃時のターゲットの状態: |
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フェス限5.0/10点 |
【実体化した悪夢】ヒルデガーン【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP ・高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK80%UP回避すると・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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フェス限8.5/10点 |
【恐怖をもたらす幻魔人】ヒルデガーン【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、気力+3、ATK/DEF100%UP ・一度だけ、5ターンの間、高確率で会心が発動基本効果・ATK/DEF200%UP ・超高確率で敵の攻撃を回避攻撃時・ATK100%UP回避すると・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動敵の攻撃を回避するたび・バトル中、DEF10%UP(最大50%) |
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イベ産3.0/10点 |
【怠けがちな破壊神】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大50%)取得気玉3個以上・ATK/DEF50%UP |
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イベ産4.0/10点 |
【暇を持て余した眠気】ビルス【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF120%UP攻撃を受けるたび・バトル中、ATK10%UP(最大60%)取得気玉3個以上・ATK/DEF60%UP |
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イベ産LR極限8.5/10点 |
【破壊神の休日】ビルス(パジャマ)【パッシブスキル】 基本効果・攻撃不可 ・DEF200%UP ・ダメージ軽減率50%UP ・気玉変化:体→虹 ・味方全員のATK40%UP、ターン経過ごとに更にATK10%UP(最大30%)ターン経過ごと・バトル中、ダメージ軽減率10%DOWN(最大50%)取得気玉1個につき・DEF50%UP |
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フェス限4.0/10点 |
【将来のための駆除】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP攻撃時・ATK/DEF50%UPチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・DEF10%UP「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK/会心率50%UP |
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フェス限8.5/10点 |
【美しい最期の眺望】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 自身の登場時、チームに自身の他に「宇宙をわたる戦士」カテゴリの味方が2体以上いるとき登場時演出が発動・一度だけ、5ターンの間、ATK/DEF100%UP、必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動基本効果・気力+3、ATK/DEF150%UP攻撃時・ATK/DEF150%UPチームの「恐怖の征服」カテゴリの味方1体につき・DEF20%UP ・会心率10%UPバトル中自身が5回以上攻撃すると・バトル中、ATK100%UP ・バトル中、必殺技が追加発動「純粋サイヤ人」カテゴリの敵がいるとき・ATK100%UP ・会心率50%UP「下級戦士」カテゴリの敵がいるとき・必殺技が追加発動 |
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イベ産極限7.0/10点 |
【即刻の牽制】フリーザ(第一形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF100%UP ・「超BOSS」カテゴリの味方全員の気力+2、DEF30%UP攻撃するたび・バトル中、ATK/DEF25%UP(最大100%)HP50%以上・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 ・敵が2体以上いるとき必ず必殺技が追加発動「純粋サイヤ人」または「劇場版HERO」カテゴリの敵がいるとき・ATK/DEF50%UP ・敵の必殺技を見極める |
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イベ産7.0/10点 |
【勝ち残るための采配】シャンパ【パッシブスキル】 基本効果・気力+3 ・超高確率でATK300%UP ・高確率でATK400%UP ・中確率でATK500%UP ・低確率でATK600%UP取得気玉1個につき・DEF50%UP取得気玉3個以上で攻撃時・ATK/DEF200%UP |
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祭限定9.5/10点 |
【悲しき運命のサイヤ人】ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF120%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF80%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3)1番目にいるとき・攻撃するまでDEF80%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し高確率で必殺技が発動 |
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祭限定9.5/10点 |
【理性と本能の狭間】ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP攻撃するたび・バトル中、気力+1(最大+3) ・バトル中、会心率10%UP(最大30%)1番目にいるとき・攻撃するまでDEF100%UP2番目か3番目にいるとき・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動 |
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祭限定LR9.5/10点 |
【宇宙を破壊しつくす戦闘力】ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、1ターンの間、極系の味方全員の気力+2、ATK/DEF60%UP ・一度だけ、1ターンの間、1番目にいるときダメージ軽減率90%UP ・一度だけ、1ターンの間、2番目か3番目にいるときダメージ軽減率70%UP、極系の味方全員の会心率50%UP基本効果・攻撃不可 ・DEF200%UP ・全ての攻撃をガード |
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フェス限9.5/10点 |
【氷点下より目覚めし悪魔】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF150%UP ・ダメージ軽減率20%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK50%UP取得属性気玉1個につき・HP1%回復 |
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フェス限9.5/10点 |
【無差別の襲撃】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 基本効果・ATK/DEF200%UP ・ダメージ軽減率40%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+1攻撃時・ATK70%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復 |
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フェス限LR9.5/10点 |
【全てを滅ぼす超戦士】伝説の超サイヤ人ブロリー【パッシブスキル】 自身の登場時、登場時演出が発動・一度だけ、4ターンの間、極系の味方全員のDEF40%UP基本効果・ATK/DEF260%UP ・ダメージ軽減率60%UP ・属性気玉取得時の気力上昇量+2攻撃時・ATK100%UP取得属性気玉1個につき・HP2%回復「ナタデ村のマグマ地帯」フィールドが生成されている間・全ての攻撃をガード ・攻撃参加ターン開始時にフィールドが生成されている場合、ランダム気玉変化:知と力を除く属性気玉1種→力 ・攻撃時にフィールドが生成されている場合、バトル中、全属性に効果抜群で攻撃登場から5ターン目以降、攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが60%回復し復活する自身か味方の復活スキルが発動していると・攻撃を受けるときにDEF60%UP自身の復活スキルが発動すると・バトル中、気玉変化:体→知 ・自身の攻撃参加ターン中、「制御不能の力」カテゴリの味方全員のATK/DEF60%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【パワーアップの自信】ベジータ【パッシブスキル】 基本効果・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF30%UP(最大300%)速気玉を取得、または取得気玉5個以上・ダメージ軽減率20%UP攻撃時・ダメージ軽減率10%UP |
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フェス限9.0/10点 |
【反逆の決定打】ベジータ【パッシブスキル】 自身の登場時、敵が1体のとき登場時演出が発動・バトル中、気力+3 ・バトル中、ATK/DEF180%UP基本効果・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→虹取得気玉1個につき・ATK/DEF50%UP(最大500%)取得速気玉1個以上、または取得気玉5個以上・ダメージ軽減率30%UP ・回避率18%UP攻撃時・回避率30%UP ・ダメージ軽減率18%UP ・HP50%以上の場合、必ず必殺技が追加発動ターン終了時にHP50%以下・バトル中、DEF50%UP ・高確率で会心が発動バトル中自身が5回以上必殺技を発動すると・一度だけ、気玉変化:全気玉→速 ・ランダム気玉変化:速を除く属性気玉1種→速 |
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イベ産4.5/10点 |
【不変の悪】フリーザ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+1 ・ATK/DEF100%UPターン経過ごと・バトル中、ATK10%UP(最大50%)気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF100%UP ・自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるとき更にATK/DEF50%UP |
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イベ産9.0/10点 |
【栄光の一族】フリーザ(最終形態)/クウラ(最終形態)【パッシブスキル】 基本効果・気力+2、ATK/DEF150%UPターン経過ごと・バトル中、ATK25%UP(最大100%)HP50%以上・ダメージ軽減率20%UPHP80%以下・ATK50%UP ・中確率で会心が発動気力メーター12以上で攻撃時・ATK/DEF150%UP ・自身の他に攻撃参加中の「最凶の一族」カテゴリの味方がいるときATK/DEF100%UP、ダメージ軽減率20%UP攻撃参加中の味方全員が極系のとき・気力+2、会心率50%UP |
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