【ドッカンバトル】怒りの最終手段・ベジータ(大猿)(大猿化)の評価や入手方法
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『ドッカンバトル(ドカバト)』に登場する「【怒りの最終手段】ベジータ(大猿)(LR・極技)」の評価や入手方法などを掲載!おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ!
新規実装キャラ評価 |
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パイク… セル 18号 ミニベ… |
超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
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パイク… ジャネ… 超界王… パイク… 交代孫… 変身セル パラパ… |
ベジータ(大猿)のスキルやステータス
ドッカン覚醒表
大猿ベジータのドッカン覚醒一覧 | |||
---|---|---|---|
ベジータ |
ベジータ |
大猿ベジータ |
特徴
レアリティ | LR |
属性 | 極技 |
コスト | 77 |
キャラ区分 | ガチャ産 |
最大レベル | LR(150) |
ステータス
HP | ATK | DEF | |
---|---|---|---|
最大レベル | 17963 | 70000 | 9338 |
潜在解放55% | 19963 | 72000 | 11338 |
潜在解放100% | 22563 | 75400 | 14338 |
全体順位 | 98/2699位 | 1/2699位 | 109/2699位 |
スキルと必殺技
リーダースキル |
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「悪逆非道」または「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF170%UP |
必殺技 |
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超必殺技 |
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パッシブスキル |
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基本効果 ・気力+6、ATK/DEF318%UP ・必ず会心が発動 |
リーダースキル |
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「悪逆非道」または「大猿パワー」カテゴリの気力+4、HPとATKとDEF150%UP |
必殺技 |
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超必殺技 |
---|
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パッシブスキル |
---|
自身の気力+5 |
大猿ベジータの必殺技とアクティブ演出
リンクスキル
リンクスキル名 | Lv | 効果 |
---|---|---|
戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
Lv10 | ATK10%UP |
王の血筋 | Lv1 | 気力+1 |
Lv10 | 気力+2、ATK5%UP |
圧倒的な戦闘力 | Lv1 | ATK10%UP |
Lv10 | ATK、DEF10%UP |
巨大化 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+3、DEF10%UP |
サイヤの咆哮 | Lv1 | ATK25%UP |
Lv10 | ATK25%UP、DEF10%UP |
限界突破 | Lv1 | 気力+2 |
Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
カテゴリ | |
---|---|
巨大化 | 純粋サイヤ人 |
ドラゴンボールを求めし者 | ベジータの系譜 |
恐怖の征服 | 最後の切り札 |
悪逆非道 | 大猿パワー |
宇宙をわたる戦士 | 天才戦士 |
惑星破壊 | 高速戦闘 |
命運をかけた闘い | サイヤ人編 |
継承する者 |
ベジータ(大猿)の入手方法
覚醒初期状態 | 入手方法 |
---|---|
ベジータ |
伝説降臨で覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
ベジータ(大猿)の評価
評価点
リーダー評価 | 8.5/10点 |
サブ評価 | 9.5/10点 |
みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
ランキングの種類 | 順位 |
---|---|
総合最強ランキング | 圏外 /228位 |
ガチャ産LRランキング | 圏外 /79位 |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
強い点 | |
弱い点 |
簡易評価
ベジータの簡易評価まとめ |
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強い点 ▼先制ATK500万を耐久可能な防御力 ▼2~3番目配置で最低ATK3000万を出せる ▼大猿化で必殺や全体攻撃潰しが可能 |
弱い点 ▼登場時演出の発動は敵に孫悟空が必須 ▼盤石な1番目要員ではない ▼汎用リンクが少ない |
使い方 ▼基本的に1番目に配置する ▼大猿を利用して敵のギミックを封じる |
ベジータの強い点
先制ATK500万を耐久可能な防御力
ベジータの特徴として、1番目配置であれば全ガード+ダメージ60%軽減により、敵ATK500万を耐久可能な防御を発揮できる点が強み。さらに。行動後の場合は耐久力が上乗せされ敵ATK1000万も耐久、2~3番目であっても行動後も500万を耐え抜けるため多くのパーティで1番目候補として採用できる強力な壁キャラだ。
ベジータのDEF値を表示する
大猿ベジータのDEF値
配置& 行動状態 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
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1番目 (行動前) |
41.8万 | 47.1万 | 51.1万 |
1番目 (行動後) |
188万 | 212万 | 230万 |
2~3番目 | 188万 | 212万 | 230万 |
※220%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「伝説の力」リンクレベル10、2~3番目配置の場合は必殺追撃発動を想定した数値を掲載
ダメージ軽減キャラ一覧 |
ガードキャラ一覧 |
2~3番目配置で最低ATK3000万を出せる
ベジータは2~3番目の場合は耐久力が下がるものの、反対に火力面で貢献できる。ダメージ軽減率が20%にまで下がる反面、必殺追撃が70%で発動し合計ATK値は最低でも約3000万と申し分ない火力を誇る。
ベジータのATK値を表示する
大猿ベジータの合計ATK値
配置& 被弾状態 |
無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
1番目 (被弾後) |
1959万 | 2212万 | 2503万 |
2~3番目 (被弾無し) |
2951万 | 3333万 | 3790万 |
2~3番目 (被弾有り) |
3631万 | 4102万 | 4665万 |
配置&状態 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
---|---|---|---|
1番目 (被弾後) |
1470万 | 1659万 | 1878万 |
2~3番目 (被弾無し) |
2309万 | 2609万 | 2967万 |
2~3番目 (被弾有り) |
2841万 | 3211万 | 3651万 |
※220%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「伝説の力」リンクレベル10、2~3番目配置の場合は必殺追撃発動を想定した数値を掲載
大猿化で必殺や全体攻撃潰しが可能
|
▲大猿発動でターン中は敵が必殺を発動しなくなる |
ベジータ最大の特徴として、HP40%以下の場合に限り1ターンだけ大猿化が可能な点が強みだ。ドッカンバトルでは大猿などの無敵ターン中に相手が必殺や全体攻撃を一定数撃てば、終了後のターンは敵が必殺などを発動しない仕様である。そのため、条件を満たせば大猿化を任意で発動可能なのもあり、素の性能が優秀な点も含め強力な付加要素だ。
ベジータの弱い点
登場時演出の発動は敵に孫悟空が必須
ベジータは、敵に孫悟空名称のキャラがいると登場時演出が発動してATKを上昇できるが、敵に孫悟空がいなければ当然発動しない。登場時演出がないだけでATK値800万~1000万ほど低下するため、火力の高さの強みが薄れてしまうのが難点だ。
盤石な1番目要員ではない
ベジータは、1番目適正があるキャラであるものの完封ラインはATK80~130万程度と低く、500万級の攻撃まで耐久はできても被ダメージが大きいのが弱み。したがって、2回必殺を発動する敵や通常攻撃の威力が高い敵とは相性が悪く、寧ろ敗北の原因を生み出す可能性も少なくない。
汎用リンクが少ない
汎用的なリンク | 扱いにくいリンク |
---|---|
・戦闘民族サイヤ人 ・伝説の力 |
・王の血筋 ・圧倒的な戦闘力 ・巨大化 ・サイヤの咆哮 ・限界突破 |
ベジータの弱みとして、汎用リンクが少ないため2番目配置の場合リンクを遮るのが弱み。ただし、3番目配置を行った場合は被弾パッシブを毎ターン満たせない状態となり、性能と噛み合わないのも使いにくさを体感する部分といえる。
リンクスキル一覧まとめ |
ベジータの使い方
基本的に1番目に配置する
1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
---|---|---|
◎ | △ | ◯ |
ベジータは、1番目でガードとダメ軽減を最大限発揮できる性能であるため、基本的に1番目に配置するのがおすすめだ。ただし、ほかに1番目適正が高いキャラがいる場合や1番目以外で攻撃数が少ない際は2~3番目に配置してアタッカーとして運用するのも良い。
ダメージ軽減キャラ一覧 |
ガードキャラ一覧 |
大猿を利用して敵のギミックを封じる
ベジータは、HP40%以下時に発動可能な大猿化アクティブを使用して、敵のギミックを封じよう。大猿化中に敵が必殺や全体攻撃を撃てば次のターン敵の攻撃ギミックが封じられる。高難易度イベントを攻略するに当たって重要な戦術となるため、耐久が不安なターンに大猿化が可能ならば積極的にするのがおすすめだ。
相性の良いキャラやリーダー
おすすめのリーダーキャラ
ベジータ(大猿)をサブとして使う場合のリーダーキャラ |
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ベジータ(大猿)をサブで編成した際のおすすめカテゴリリーダーを補正倍率別に紹介しています! |
補正倍率 | 対象キャラ |
---|---|
200% |
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180% |
|
177% | |
170% |
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おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
潜在能力解放優先度 | ||
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会心小 |
連続攻撃大 |
回避- |
大猿ベジータには「連続攻撃」を優先して割り振ろう。1番目適正が高いキャラであるものの、耐久できないほど火力が高い場合は2~3番目配置を行う場合もあり、行動後のDEFを高めるために追撃必殺を狙いたいからだ。したがって、基本は「連続攻撃」に割り振り、余った分は「会心」に割り振ろう。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
現状は連続攻撃のEXスキル玉がおすすめ
銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
---|---|---|
詳細連続攻撃+Lv.2 |
詳細連続攻撃+Lv.5 |
詳細連続攻撃+Lv.6 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
大猿ベジータは、「アニバーサリーバトル」で入手できる「専用EXスキル玉」を装着させよう。なぜなら、専用EXスキル玉を装着できるのは「大猿ベジータ」のみであるため、ほかのスキル玉より効果値が高いからだ。
なお、専用スキル玉を入手するにはミッションを達成する必要がある。したがって、専用EXスキル玉により強化を図りたい人は、アニバーサリーバトルのミッションを積極的に挑戦しよう。
アニバーサリーバトルの攻略まとめ |
名称 | EXスキル玉 連続攻撃+Lv.2 |
解説 | UR・LRのキャラクターに装着可能なEXスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスから入手可能 |
名称 | EXスキル玉 連続攻撃+Lv.5 |
解説 | 必殺技Lv.10以上のキャラクターに装着可能なEXスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスから入手可能 |
名称 | EXスキル玉 連続攻撃+Lv.6 |
解説 | 追加ルートの開放を2つ行うことで装着可能なEXスキル玉。装着したスキル玉分のLvを潜在能力スキルLvに上乗せすることができる。 |
入手方法 | ・「神レベルの猛特訓」のウイスまたはビルスから入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
注意点 |
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イベント産やガチャ産SRキャラでの技上げは、覚醒初期状態で技上げする前提のキャラを紹介しています。 |
イベント産キャラで技上げ
対象イベント | ドロップキャラ/ステージ |
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ブルマとベジータ特攻カテゴリ:ベジータの系譜 |
ベジータ周回場所:ステージ2 |
出現!!謎の怪物セル特攻カテゴリ:ベジータの系譜 |
ベジータ周回場所:ステージ5 |
ドラゴンボール超ブロリー特攻カテゴリ:劇場版HERO |
ベジータ周回場所:ステージ4 |
誇りを賭けた覚醒特攻カテゴリ:孫悟空の系譜 |
ベジータ周回場所:ステージ1 |
戦慄の超エリート特攻カテゴリ:地球育ちの戦士 |
ベジータ周回場所:ステージ1 |
戦闘民族サイヤ人特攻カテゴリ:悪逆非道 |
ベジータ周回場所:ステージ10 |
不屈の戦士ベジータ |
ベジータ周回場所:ステージ4 |
ベジータは、複数のイベントで技上げ可能である。中でも「誇りを賭けた覚醒」「ブルマとベジータ」「出現!!謎の怪物セル」「ドラゴンボール超ブロリー」は、特攻カテゴリでドロップ率を上げられるため、技上げにおすすめのイベントだ。開催期間や手持ちキャラと相談して、挑戦するイベントを決めよう。
ベジータの全カード一覧 |
ガチャ産SRキャラでも技上げ可能
ガチャ産SRキャラ一覧 | |||
---|---|---|---|
ベジータ |
ベジータ |
ベジータ |
ベジータ |
バビディは、ガチャ産のSRキャラを使用しても技上げ可能。もしも技上げ可能なイベントが開催されていない場合は、SRキャラを使用して技上げするのもおすすめだ。
ベジータの同名カード一覧 |
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神や大界王[技]を合成する
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ベジータ(大猿)は、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[技]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
イベント | 必要枚数 |
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ベジータ改造計画ステージ1 |
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必要ゼニー数 |
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LRドッカン覚醒
イベント | 必要枚数 |
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ベジータ改造計画ステージ1 |
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戦慄の超エリートステージ2 |
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必要ゼニー数 |
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極限Z覚醒
対象イベント | 必要枚数 |
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宿命のライバル編7レベル1〜10 |
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必要ゼニー数 |
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