【ドッカンバトル】奇跡を起こす最終決戦・孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの評価
- 最終更新日
ドッカンバトル(ドカバト)に登場する「【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータ(LR・超力)」の評価や入手方法などを掲載。おすすめの潜在能力スキルやスキル玉の解説、リンクスキル相性の良いキャラなども掲載しているため、ドッカンバトル攻略の参考にどうぞ。
| 新規実装の注目キャラ |
|---|
|
GTコ… 超コンビ ダイマ… ダイマ… レジック |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒の注目キャラ |
|---|
|
Z元気玉 GT元… Fコンビ ベジー… GTパン |
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータのスキルとステータス
ドッカン覚醒表
| GT元気玉のドッカン覚醒一覧 | |||
|---|---|---|---|
|
GT元気玉 |
GT元気玉 |
GT元気玉 |
- |
特徴
| レアリティ | LR |
| 属性 | 超力 |
| コスト | 77 |
| キャラ区分 | フェス限 |
| 最大レベル | LR(150) |
ステータス
| HP | ATK | DEF | |
|---|---|---|---|
| 最大レベル | 16900 | 15020 | 10400 |
| 潜在解放55% | 18900 | 17020 | 12400 |
| 潜在解放100% | 21900 | 20420 | 15000 |
| 全体順位 | 183/2897位 | 202/2897位 | 70/2897位 |
スキルと必殺技
| リーダースキル |
|---|
| 「願いの力」または「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「最後の切り札」または「邪悪龍編」カテゴリを含む場合は気力+1、HPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF300%UP ・全ての攻撃をガードHP50%以上・ATK/DEF100%UP1番目にいるとき・気玉取得時の気力上昇量+1 ・一度だけ、ダメージ軽減率/会心率30%UP2番目か3番目にいるとき・気玉取得時の気力上昇量+2 ・一度だけ、ダメージ軽減率/会心率40%UP ・敵の必殺技を受けるとき一時的に高確率でダメージ軽減率30%UP攻撃を受けるとき・バトル中、DEF50%UP気力メーター12以上で攻撃時・ATK150%UP気力メーター18以上で攻撃時・必殺技が追加発動気力メーター24で攻撃時・必殺技が追加発動 ・一度だけ、必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+2、ダメージ軽減率/会心率10%UP(最大50%) |
| スタンバイスキル |
|---|
| 条件:自身のHP50%以下で発動可能、 またはバトル開始から4ターン目以降、 バトル中自身が4回以上攻撃を受けると発動可能 (1回のみ)効果:5ターンの間、スタンバイする |
| リーダースキル |
|---|
| 「願いの力」または「命運をかけた闘い」カテゴリの気力+3、HPとATKとDEF170%UP、「最後の切り札」または「邪悪龍編」カテゴリを含む場合は更にHPとATKとDEF30%UP |
| 必殺技 |
|---|
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| 超必殺技 |
|---|
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| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK/DEF200%UPHP50%以上・ATK/DEF50%UP1番目にいるとき・DEF100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+12番目か3番目にいるとき・ATK100%UP ・気玉取得時の気力上昇量+2気力メーター18以上で攻撃時・必ず追加攻撃し超高確率で必殺技が発動気力メーター24で攻撃時・必ず必殺技が追加発動必殺技を発動するたび・バトル中、気力+1 ・バトル中、ダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
| スタンバイスキル |
|---|
| 条件:自身のHP50%以下で発動可能、 またはバトル開始から4ターン目以降、 バトル中自身が4回以上攻撃を受けると発動可能 (1回のみ)効果:5ターンの間、スタンバイする |
GT悟空&ベジータ4の必殺やスタンバイ演出
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
| Lv10 | ATK10%UP |
| サイヤ人の血 | Lv1 | 気力+1 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 歴戦の戦士 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| GT | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF10%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
カテゴリ
| カテゴリ | |
|---|---|
| 願いの力 | 命運をかけた闘い |
| 最後の切り札 | 邪悪龍編 |
| 純粋サイヤ人 | コンビネーション |
| 力戦奮闘 | GT HERO |
| 親子の絆 | つながる希望 |
| 再起する力 | 地球を守りし英雄 |
変身条件と変身後のスキル
変身条件
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
GT元気玉 |
GT元気玉 |
スタンバイスキル発動 |
| 変身前 | 変身後 | 変身条件 |
|---|---|---|
|
GT元気玉 |
GT元気玉 |
スタンバイスキル発動 |
スキルと必殺技
| 必殺技 |
|---|
|
|
| 超必殺技 |
|---|
|
|
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK300%UP ・味方全員の気力+11、ATK110%UP ・全属性に効果抜群 ・必殺技が追加発動HP50%以上・DEF150%UP攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが全回復し復活する攻撃時・ATK50%UPフィニッシュ発動時・ATK100%UP |
| 必殺技 |
|---|
|
|
| 超必殺技 |
|---|
|
|
| フィニッシュスキル |
|---|
| 条件:自身の復活スキルが発動したとき発動(1回のみ)効果:攻撃参加中の自身を含む味方をKOした相手に超激烈な威力で反撃 |
| パッシブスキル |
|---|
| 基本効果・ATK250%UP ・味方全員の気力+8、ATK80%UPHP50%以上・DEF150%UP攻撃参加中の自身を含む味方がKO・一度だけ、HPが全回復し復活するフィニッシュ発動時・ATK39%UP |
リンクスキル
| リンクスキル名 | Lv | 効果 |
|---|---|---|
| 戦闘民族サイヤ人 | Lv1 | ATK5%UP |
| Lv10 | ATK10%UP |
| 超サイヤ人 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| 歴戦の戦士 | Lv1 | ATK10%UP |
| Lv10 | ATK15%UP |
| GT | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF10%UP |
| 臨戦態勢 | Lv1 | 気力+2 |
| Lv10 | 気力+2、ATK、DEF5%UP |
| 超激戦 | Lv1 | ATK15%UP |
| Lv10 | ATK20%UP |
| 伝説の力 | Lv1 | 必殺技発動時、ATK10%UP |
| Lv10 | 必殺技発動時、ATK15%UP |
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの入手方法
| 覚醒初期状態 | 入手方法 |
|---|---|
|
GT元気玉 |
ドッカンフェスで覚醒初期状態のキャラを入手し、2度ドッカン覚醒する。 |
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの評価
評価点
| リーダー評価 | 9.0/10点 |
| サブ評価 | 9.5/10点 |
| みんなの評価点 | /10点 |
ランキング順位
| ランキングの種類 | 順位 |
|---|---|
| 総合最強ランキング | 9位 /276位 |
| フェス/祭り限定LRランキング | 8位 /68位 |
攻略ライターの一言コメント評価
|
チョビン |
|
|
リーフ |
みんなの評価
評価点
強みと弱み
| 強い点 | |
| 弱い点 |
簡易評価
| 孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの簡易評価まとめ |
|---|
| 強い点 ▼初ターンは行動後に必殺無敵を実現可能 ▼スタンバイで確定復活と超サポートが可能 ▼ATK無限上昇により自身の火力を底上げ |
| 弱い点 ▼HP50%を切ると自身のステータスが低下 |
| 使い方 ▼初登場時は2〜3番目に配置しよう ▼最終戦やピンチの際にスタンバイを使う |
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの強い点
初ターンは行動後に必殺無敵を実現可能
| 発動条件 | ダメージ軽減上昇率 |
|---|---|
| 必殺発動ごと | ・ダメージ軽減率10%UP(最大50%) |
| 1番目に配置 | ・一度だけ、ダメージ軽減率30%UP |
| 2〜3番目に配置 | ・一度だけ、ダメージ軽減率40%UP ・高確率で必殺を受けるときダメージ軽減率30%UP |
GT元気玉は、1番目と2〜3番目配置時にそれぞれ別々のダメージ軽減効果を一度きりで発動し、1番目では「30%軽減」2〜3番目では「40%軽減+必殺被弾時は高確率で30%軽減」を発動する。また、GT元気玉は必殺発動ごとにダメージ軽減率が10%ずつ上昇し、最大50%まで上昇可能。
そのため、配置時の効果と掛け合わせれば初ターンに2〜3番目に配置では通常攻撃は完封、必殺に対しては高確率で無敵のターンを生み出せる。また、2回目の登場時以降は必殺回数のダメージ軽減によって1番目配置も可能になる点から、臨機応変な耐久を発揮できるのが強みだ。
| ダメージ軽減キャラ一覧 |
ATKとDEFを表示する
GT元気玉の合計ATK値
| 必殺回数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 超必殺1回 通常必殺3回 |
6997万 | 7924万 | 9009万 |
| 超必殺2回 通常必殺5回 |
8283万 | 9355万 | 1億414万 |
| 超必殺5回 通常必殺14回 |
1億1702万 | 1億3196万 | 1億4516万 |
| 超必殺10回 通常必殺29回 |
1億6996万 | 1億9143万 | 2億868万 |
| 超必殺20回 通常必殺59回 |
2億8260万 | 3億1797万 | 3億4382万 |
※220%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「GT」「臨戦態勢」「超激戦」「伝説の力」がリンクレベル10の数値を掲載
GT元気玉のDEF値
| 行動状態 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 行動前 超必殺0回 |
67.5万 | 73.6万 | 79.6万 |
| 行動前 超必殺1回 |
101.3万 | 110.4万 | 119.5万 |
| 行動後 必殺4回分 |
168.8万 | 184.0万 | 199.1万 |
| 行動後 必殺3回分 |
168.8万 | 184.0万 | 199.1万 |
※220%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「GT」「臨戦態勢」「超激戦」「伝説の力」がリンクレベル10の数値を掲載
敵ATK別被ダメ目安値
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 2500万 |
約98.6万 | 約89.6万 | 約80.5万 |
| 敵ATK 2200万 |
約74.6万 | 約65.6万 | 約56.5万 |
| 敵ATK 2000万 |
約58.6万 | 約49.6万 | 約40.5万 |
| 敵ATK 1600万 |
約26.6万 | 約17.6万 | 約8.53万 |
| 敵ATK 1300万 |
約2.69万 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1800万 |
約93.3万 | 約88.8万 | 約84.2万 |
| 敵ATK 1500万 |
約69.3万 | 約64.8万 | 約60.2万 |
| 敵ATK 1200万 |
約45.3万 | 約40.8万 | 約36.2万 |
| 敵ATK 1000万 |
約29.3万 | 約24.8万 | 約20.2万 |
| 敵ATK 800万 |
約13.3万 | 約8.80万 | 約4.26万 |
| 敵ATK 600万 |
完封 | 完封 | 完封 |
| 敵ATK値 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 敵ATK 1000万 |
約98.6万 | 約89.6万 | 約80.5万 |
| 敵ATK 800万 |
約58.6万 | 約49.6万 | 約40.5万 |
| 敵ATK 600万 |
約18.6万 | 約9.61万 | 完封 |
| 敵ATK 400万 |
完封 | 完封 | 完封 |
※220%サンド、「戦闘民族サイヤ人」「GT」「臨戦態勢」「超激戦」「伝説の力」がリンクレベル10、初回2〜3番目での必殺回数は4回で高確率のダメージ軽減発動は考慮していない、ほかは必殺5回以降の数値を掲載
スタンバイで確定復活と超サポートが可能
| スタンバイ 発動条件 |
・自身のHP50%以下で発動可能 ・またはバトル開始から4ターン目以降、 自身が4回以上攻撃を受ける |
GT元気玉はHP50%を下回るか、敵の攻撃を合計4回受けるとスタンバイで一時的にGTベジータに交代できる。ベジータ状態になると「味方全体のATK110%UP」の超強力なサポートに加えて、登場している間にKOされると確定復活によるフィニッシュスキルで敵に大ダメージを実現可能。
ピンチからの脱却手段やバトルの決着に非常に有用なスキルであるうえに、ベジータ自身のATK実数値も高くパーティの火力貢献度も大きい。そのため、いつでも発動できるようにバトル序盤に被弾4回を達成して戦いの選択肢を増やそう、
| 復活スキルの発動条件とキャラ一覧 |
| スタンバイスキルの使い方とキャラ一覧 |
ATK無限上昇により自身の火力を底上げ
| 超必殺効果 | ATK70%UP、4ターンDEFが大幅上昇 |
| 必殺効果 | ATK50%UP、1ターンDEFが大幅上昇 |
GT元気玉は超必殺効果と必殺効果によってATK無限上昇を持つ点から、長期戦においては純粋なアタッカーとして活躍可能。また、ATK無限上昇を積み重ねる真の強みは、スタンバイ後に発動するフィニッシュスキル「超ウルトラ元気玉」の威力底上げにある。
ATK無限上昇を積み重ねた状態での復活反撃は、億単位のダメージを叩き出せる。バトルの勝敗を左右する存在感の高いキャラであるため、編成できるパーティであれば最優先で組み込もう。
| 「ATK」「DEF」無限上昇キャラ一覧 |
| フィニッシュスキルの効果とキャラ一覧 |
スタンバイ後のATKとDEFを表示する
超サイヤ人ベジータ(GT)のATK値
| 変身前の必殺数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 超必殺0回 通常必殺0回 |
4776万 | 5392万 | 5992万 |
| 超必殺1回 通常必殺3回 |
5806万 | 6555万 | 7285万 |
| 超必殺3回 通常必殺7回 |
7079万 | 7986万 | 8813万 |
| 超必殺5回 通常必殺11回 |
9690万 | 1億918万 | 1億1945万 |
| 超必殺10回 通常必殺21回 |
1億4719万 | 1億6568万 | 1億7978万 |
| 超必殺20回 通常必殺41回 |
2億1123万 | 2億3762万 | 2億5661万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「GT」「臨戦態勢」「超激戦」「伝説の力」がリンクレベル10、追撃必殺1回込、効果抜群の表示ATKの1.5倍の数値を掲載
フィニッシュスキル発動時のATK値
| 変身前の必殺数 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 超必殺0回 通常必殺0回 |
2901万 | 3259万 | 3480万 |
| 超必殺1回 通常必殺3回 |
9281万 | 1億426万 | 1億1135万 |
| 超必殺3回 通常必殺7回 |
1億9142万 | 2億1504万 | 2億2966万 |
| 超必殺5回 通常必殺11回 |
2億9003万 | 3億2582万 | 3億4797万 |
| 超必殺10回 通常必殺21回 |
5億3656万 | 6億276万 | 6億4374万 |
| 超必殺20回 通常必殺41回 |
10億5860万 | 11億8922万 | 12億7008万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「GT」「臨戦態勢」「超激戦」「伝説の力」がリンクレベル10、効果抜群の表示ATKの1.5倍の数値を掲載
超サイヤ人ベジータ(GT)のDEF値
| 必殺倍率 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0% (行動前) |
9.0万 | 9.8万 | 10.6万 |
| 100% | 18.0万 | 19.6万 | 21.2万 |
| 200% | 27.0万 | 29.4万 | 31.9万 |
| 300% | 36.0万 | 39.2万 | 42.5万 |
| 必殺倍率 | 無凸 55%解放 |
1凸 69%解放 |
完凸 100%解放 |
|---|---|---|---|
| 0% (行動前) |
22.5万 | 24.5万 | 26.5万 |
| 100% | 45.0万 | 49.1万 | 53.1万 |
| 200% | 67.5万 | 73.6万 | 79.6万 |
| 300% | 90.0万 | 98.1万 | 106.2万 |
※220%サンド、「超サイヤ人」「GT」「臨戦態勢」「超激戦」「伝説の力」がリンクレベル10、専用スキル玉でDEF+2100している数値を掲載
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの弱い点
HP50%を切ると自身のステータスが低下
| 発動条件 | 発動効果 |
|---|---|
| HP50%以上 | ATKとDEF100%上昇 |
GT元気玉はHP50%を切ると「ATK/DEF100%UP」の効果が発動せず、自身のステータスが低下するのが弱みだ。低下は実数値のみで、初回であればスタンバイ発動でデメリットを回避可能。ただし、スタンバイを温存する場合と発動後は下がった実数値で戦う必要があるため、バトルを通じるなかで弱体化した状態で戦う可能性があるのを考慮しておこう。
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータの使い方
初登場時は2〜3番目に配置しよう
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ✕ | ◎ | ◎ |
GT元気玉は、初登場時は2〜3番目に配置しよう。2〜3番目であれば一度きりのダメージ軽減に加えて、必殺後によるダメージ軽減上昇を重ねれば、通常攻撃に対しては80〜90%軽減、必殺には確率次第では100%軽減によって自身が原因で負けない壁役として貢献可能だ。
前回登場時に超必殺を使用後は1番目に配置
| 1番目適正 | 2番目適正 | 3番目適正 |
|---|---|---|
| ◎ | ◯ | ◯ |
GT元気玉は、前回の登場時に必殺回数を条件とするダメ時軽減率を高めた後と、超必殺効果で4ターンDEF上昇効果が持続している間であれば、1番目に配置しよう。1番目の場合は一度きりのダメージ軽減率30%上昇の効果が発動するため、必殺5回使用後は行動前敵ATK1500万を耐久できる。
最終戦やピンチの際にスタンバイを使う
| スタンバイスキルを発動するべきケース |
|---|
| 味方に耐久力が低いキャラがいて敗北する |
| 最終戦の一撃KOを狙う切り札として使用する |
| 敵の必殺次第で敗北する可能性がある場合の保険 |
GT元気玉は、「ステージの最終戦」または「HPが低く負ける可能性がある」場合にスタンバイを使おう。スタンバイの確定復活反撃は一度きりのため、雑に即発動してしまうとフィニッシュ時の超火力や復活を発動できない。貴重なスキルである理由から、バトルの状況を左右する重要な場面まで温存するべきだ。
相性の良いキャラとリーダー
おすすめパーティ
みんなのおすすめパーティ
おすすめの潜在能力スキル
「連続攻撃」に割り振るのがおすすめ
| 潜在能力解放優先度 | ||
|---|---|---|
|
会心小 |
連続攻撃大 |
回避- |
GT元気玉は、「連続攻撃」にすべて割り振ろう。パッシブスキルは必殺追撃が多くて潜在スキルの抽選を引き当てやすく、ATK無限上昇の重ね掛けに役立ってくれる。なお、配置順に応じてそれぞれ1回に限り会心率を高められるが、後半になると会心が発生しづらくなるため、余った部分は「会心」に割り振るのがおすすめだ。
潜在能力スキルはどれにする?
おすすめのスキル玉構成
専用EXスキル玉を装着させよう
| 銅スキル玉 | 銀スキル玉 | 金スキル玉 |
|---|---|---|
|
詳細DEF+Lv.9 |
詳細DEF+Lv.6 回避+Lv.6 |
詳細連続攻撃+Lv.6 会心+Lv.6 |
※詳細をタップすると解説や入手方法などを確認できます。
GT元気玉は、「アニバーサリーバトル」で手に入る専用EXスキル玉を装着させよう。専用EXスキル玉を通常よりも効果値が高いため、ほかのスキル玉を装着するよりも大幅に強化が見込める。
| 8周年!アニバーサリーバトルの攻略まとめ |
| アニバーサリーバトルステージ12「8周年 前編」の攻略 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 DEF+Lv.9 |
| 解説 | 【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータに装着可能。DEF+900。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ12で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 回避+Lv.6,DEF+Lv.6 |
| 解説 | 【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータに装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せし、DEF+1200。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ12で入手可能 |
| 名称 | 【特定キャラクター専用】EXスキル玉 連続攻撃+Lv.6,会心+Lv.6 |
| 解説 | 【奇跡を起こす最終決戦】孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータに装着可能。潜在能力スキルのLvを上乗せすることができる。交換不可。 |
| 入手方法 | ・「10周年アニバーサリーバトル」ステージ12で入手可能 |
おすすめの必殺技レベル上げ方法
イベント産やガチャ産SRでは技上げ不可
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータは、イベント産やガチャ産SRのキャラに技上げが可能な同名キャラが存在しない。そのため、必殺技レベルを上げるには、「老界王神」や「大界王」などの必殺技レベル上げ素材キャラを使用しよう。
老界王神や大界王[力]を合成する
|
|
|
|
孫悟空(GT)&超サイヤ人4ベジータは、必殺技レベル上げ素材である「老界王神」か「大界王[力]」を修業相手にすれば必ず必殺技レベルを上げられる。また、「老界王神(居眠り)」を修業相手にした場合でも、30%の確率で必殺技レベルを上昇可能だ。
| 必殺技レベルの効率的な上げ方やメリット |
| 老界王神の使い方と技上げ素材 |
覚醒メダル入手先イベント
URドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
奇跡の元気玉ステージ1 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
LRドッカン覚醒
| イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
奇跡の元気玉ステージ1 |
|
|
絶望を呼ぶ邪悪龍ステージ3 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
極限Z覚醒
| 対象イベント | 必要枚数 |
|---|---|
|
GTコンビレベル1〜10 |
|
| 必要ゼニー数 |
|
最新キャラ一覧
| 新規実装キャラ評価 |
|---|
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GTコ… 超コンビ ダイマ… ダイマ… レジック |
| 超極限Z覚醒/極限Z覚醒キャラ評価 |
|---|
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Z元気玉 GT元… Fコンビ ベジー… GTパン |